如何计算灯光,照射范围
灯光的计算方式
灯光设计的计算方式勒克司(lux,法定符号lx)照度单位,为距离一个光强为lcd的光源,在1米处接受的照明强度,习称:烛光.米。
亦即距离该光源1米处,1平方米面积接受1lm光通量时的照度。
焦耳(joule,法定符号j)能或功的基本物理单位,等于1个牛顿(N)的力作用1米距离所作的功,或消耗的能。
1焦耳=107尔格=1瓦特.秒牛顿(Newton,法定符号N):力的单位,使1千克的质量每秒加速1米/秒的力。
1N=105dyne(达因)瓦(特)(watt,法定符号W):功率的单位,单位时间(1秒)所作的功等于1焦耳时的功率1W=1J/S; 1j=1W.s国际单位制(SIE单位制)的光度单位光度量几何学名称符号单位英文名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)与心理学关系密切的单色光单位有:1.光强度光强度(luminous intensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.2.光通量光通量(luminous flus)是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm).3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).4.反射系数人们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常用到"反射系数"的概念.反射系数(reflectance factor)是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示.5.光亮度光亮度(luminance)是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dentlight)或照度(illuminance).若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(reflection light)或亮度(brightness).例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%.所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大.亮度和照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位是呎烛光(footcandle).1呎烛光是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量.如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度.1米烛光等于0.0929呎烛光.从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:L=R×E [公式6-1]式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度.亮度也有几种度量单位.亮度的单位是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示.比毫朗伯稍大的单位是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数和表面的反射率来规定的.在有些国家,普遍使用的是米制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等.多年来,感光材料的感光度计算方法是以使感光材料产生一定密度值所需曝光量为计算依据的,而曝光量又是以烛光.米.秒或勒克司*秒为计量单位的。
光源照度计算
光源照度计算This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
灯具照度简单计算
灯具照度简单计算 SANY GROUP system office room 【SANYUA16H-灯具照度简单计算一、光源单位lux与lx是怎么区分的?两个都是勒克斯,照度单位,通用的勒克斯(lux,法定符号lx)照度单位,1勒克斯等于1流(lumen,lm)的光通量均匀分布于1㎡面积上的光照度。
二、计量方法照度是反映光照强度的一种单位,其物理意义是照射到单位面积上的光通量,照度的单位是每平方米的流明(Lm)数,也叫做勒克斯(Lux):1lx=1Lm/㎡上式中,Lm是光通量的单位,其定义是纯铂在熔化温度(约1770℃)时,其1/60平方米的表面面积于1球面度的立体角内所辐射的光量。
三、简单计算为了对照度的量有一个感性的认识,下面举一例进行计算,一只100W的白炽灯,其发出的总光通量约为1200Lm,若假定该光通量均匀地分布在一半球面上,则距该光源1m和5m处的光照度值可分别按下列步骤求得:1)半径为1m的半球面积为2π×1^2=6.28平方米距光源1m处的光照度值为:1200Lm/6.28平方米=191lx2)同理、半径为5m的半球面积为:2π×5^2=157平方米距光源5m处的光照度值为:1200Lm/157平方米=7.64lx可见,从点光源发出的光照度是遵守平方反比律的。
1lx大约等于1烛光在1米距离的照度,我们在摄像机参数规格中常见的最低照度(MINIMUM.ILLUMINATION),表示该摄像机只需在所标示的LUX数值下,即能获取清晰的影像画面,此数值越小越好,说明CCD的灵敏度越高。
同样条件下,黑白摄像机所需的照度远比尚须处理色彩浓度的彩色摄像机要低10倍。
一般情况:夏日阳光下为100,000lx;阴天室外为10000lx;室内日光灯为100lx;距60W台灯60CM桌面为300lx;电视台演播室为1000lx;黄昏室内为10lx;夜间路灯为0.1lx;烛光(20CM远处)10~15lx。
灯具照度计算
灯具照度计算照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)利用系数: 一般室内取0.4,体育取0.3维护系数: 一般取0.7,0.8举例 1: 室内照明: 4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度 ,光源总光通量×CU×MF/面积,(2500×3×9)×0.4×0.8?4?5 ,1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例 2: 体育馆照明: 20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套平均照度 ,光源总光通量×CU×MF/面积,(105000×60)×0.3×0.8?20?40 ,1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件: 办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少, 灯具解决方案:灯具采用 DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
根据公式可求得:Eav = (33套 X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ? (18.2米 X 10.8米)= 110880.00 ? 196.56 m2= 564.10Lux备注:照明设计必须必须要求准确的利用系数,否则会有很大的偏差,影响利用系数的大小,主要有以下几个因素:*灯具的配光曲线*灯具的光输出比例*室内的反射率,如天花板、墙壁、工作桌面等*室内指数大小照度计算分平均照度和垂直照度平均照度计算平均照度Eav,φnUK/An为灯具数量φ灯具光通量U利用系数K为维护系数A为照明面积垂直路面点照度计算依据照度=灯的瓦数X LVD灯的光效X 灯具反射率 / (杆高X杆高 X 灯照射的球面度) 1 LVD灯的光效 70—80 lm/w(LVD灯主要光源的主要技术特性指标) 2 灯具反射率 80%(采用8K不锈钢镜面作为反射罩材料,反射率高于纯铝板镜面,可达80%以上)3 灯照射的球面度 sr= 4—4.5 ( 整个球有4 π 个球面度。
灯具照度简单计算
灯具照度简单计算一、光源单位lux与lx是怎么区分的?两个都是勒克斯,照度单位,通用的勒克斯(lux,法定符号lx)照度单位,1 勒克斯等于 1流(lumen,lm)的光通量均匀分布于 1㎡面积上的光照度。
二、计量方法照度是反映光照强度的一种单位,其物理意义是照射到单位面积上的光通量,照度的单位是每平方米的流明(Lm)数,也叫做勒克斯(Lux): 1 lx=1 Lm/㎡上式中,Lm是光通量的单位,其定义是纯铂在熔化温度(约1770℃)时,其1/60平方米的表面面积于1球面度的立体角内所辐射的光量。
三、简单计算为了对照度的量有一个感性的认识,下面举一例进行计算,一只100W的白炽灯,其发出的总光通量约为1200 Lm,若假定该光通量均匀地分布在一半球面上,则距该光源1m和5m处的光照度值可分别按下列步骤求得:1)半径为1 m的半球面积为2π×1^2=6.28平方米距光源1 m处的光照度值为: 1200Lm/6.28平方米=191 lx2)同理、半径为5 m的半球面积为:2π×5^2=157平方米距光源5 m处的光照度值为: 1200Lm/157平方米=7.64 lx可见,从点光源发出的光照度是遵守平方反比律的。
1 lx大约等于1烛光在1米距离的照度,我们在摄像机参数规格中常见的最低照度(MINIMUM.ILLUMINATION),表示该摄像机只需在所标示的LUX数值下,即能获取清晰的影像画面,此数值越小越好,说明CCD的灵敏度越高。
同样条件下,黑白摄像机所需的照度远比尚须处理色彩浓度的彩色摄像机要低10倍。
一般情况:夏日阳光下为100,000 lx;阴天室外为10000 lx;室内日光灯为100 lx;距60W台灯60CM桌面为300lx;电视台演播室为1000 lx;黄昏室内为10 lx;夜间路灯为0.1 lx;烛光(20CM远处)10~15 lx。
四、一般灯具光照强度白炽灯: 12Lm/W荧光灯: 50Lm/W金属卤化物灯:70-100 Lm/WLED灯: 90-100 Lm/W四代LED灯: 160 Lm/W(注:专业文档是经验性极强的领域,无法思考和涵盖全面,素材和资料部分来自网络,供参考。
照度计算公式
照度计算公式灯光照度计算公式照度=光通量/面积,即平均1勒克斯的照度, 是1流明的光通量照射在1平方米面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时, 在整体照明灯具的情况下, 可以用下列公式进行计算:平均照度= 单个灯具光通量Φ×灯具数量×空间利用系数×维护系数÷地板面积。
公式说明:单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
空间利用系数,是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面, 所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关, 照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU 可取之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU 取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU 可取;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU 可取。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰; 或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数、一般较清洁的场所, 如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K 取;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K 取;而污染指数较大的场所维护系数K 则可取到左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一实际工程案例:东莞某机械加工生产车间长为58m 、宽为18m 、高为8m ,矩形,员工作业台面为。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
经各方面综合考虑现采用250W 金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx 照度即可达到该车间照明需求。
试计算需多少套灯具?解:根据室内计算公式:EAV=/ 查资料得各参数:、250W 单端涂粉形金卤光源的总光通量为:Φ=18500;、CU 取=;K= 将以上各参数代入公式得:N=49 。
光源照度计算
光源照度计算标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
装灯定位计算公式
装灯定位计算公式在照明设计中,灯具的定位是非常重要的一环。
正确的灯具定位可以确保光线的均匀分布,达到最佳的照明效果。
而要进行灯具的定位计算,需要根据具体的场所和灯具的特性来确定。
本文将介绍一些常见的灯具定位计算公式,帮助大家更好地进行照明设计。
1. 照明区域的面积计算公式。
在进行灯具的定位计算之前,首先需要确定照明区域的面积。
照明区域的面积可以通过以下公式进行计算:照明区域的面积 = 长×宽。
其中,长和宽分别代表照明区域的长度和宽度。
通过这个公式可以快速计算出照明区域的面积,为后续的灯具定位提供基础数据。
2. 照明区域的光通量计算公式。
确定了照明区域的面积之后,接下来需要计算所需的光通量。
光通量是衡量灯具发光强度的指标,通常以流明(lm)为单位。
光通量的计算公式如下:所需光通量 = 照明区域的面积×所需的照度。
其中,所需的照度是根据实际需求和使用环境来确定的。
通过这个公式可以计算出所需的光通量,为选择合适的灯具提供依据。
3. 灯具数量计算公式。
确定了所需的光通量之后,接下来就是计算需要多少个灯具才能达到所需的照度。
灯具数量的计算公式如下:灯具数量 = 所需光通量 / 单个灯具的光通量。
通过这个公式可以快速计算出所需的灯具数量,为灯具的定位提供参考。
4. 灯具的间距计算公式。
在确定了灯具的数量之后,还需要计算灯具之间的间距,以确保光线的均匀分布。
灯具的间距计算公式如下:灯具的间距 = 照明区域的长度 / 灯具的数量。
通过这个公式可以计算出灯具之间的最佳间距,从而达到最佳的照明效果。
5. 灯具的安装高度计算公式。
最后,还需要计算灯具的安装高度,以确保光线的照射范围和均匀度。
灯具的安装高度计算公式如下:灯具的安装高度 = 照明区域的高度× 0.7。
通过这个公式可以计算出灯具的最佳安装高度,从而达到最佳的照明效果。
总结。
照明设计中,灯具的定位计算是非常重要的一环。
通过上述介绍的灯具定位计算公式,可以帮助大家更好地进行照明设计,确保光线的均匀分布,达到最佳的照明效果。
LED照度计算方法
LED平均照度计算方法照度计算方法利用系数法此方法用于计算平均照度 = (光源光通量)×(CU)×(MF)÷照射区域面积适用于室内,体育照明利用系数:一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8举例 1:室内照明,4×5米房间,使用 3×36W隔栅灯 9 套平均照度=光源总光通×CU×MF/面积法向照度标准计算照度标准值应按0.5、1、3、5、10、15、20、30、50、75、100、150、200、300、500、750、1000、1500、2000、3000、50001x分级。
本标准规定的照度值均为作业面或参考平面上的维持平均照度值。
体育运动场地照度标准值表2.2.9-1运动项目参考平面及其高度照度标准值(lx)训练比赛低中高低中高篮球、排球、羽毛球、网球、手球、田径(室内)、体操、艺术体操、技巧、武术地面150200300300500750棒球、垒球地面---300500w50保龄球地面150200300200300500举重地面100150200300500750击剑台面200300500300500750柔道、中国摔交、国际摔交地面200300500300500750拳击地面200300500100015002000乒乓球台面3005007505007501000游泳、蹼泳、跳水、水球水面150200300300500750花样游泳水面200300500300500750冰球、速度滑冰、花样滑冰冰面150200300300500750围棋、中国象棋、国际象棋台面---5007501000桥牌桌面---100150200射击靶心靶心垂直面100015002000100015002000射击房地面5010015050100150足球曲棍球观看距离120m地面---150200300160m---200300500200m---300500750利用系数法(此方法用于计算平均照度)计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积平均照度:指于工作面上接受之入射光通量密度;光源总光通:点光源或非点光源在单位时间内所发出的能量,其中可产生视觉者(人能感觉出来的辐射通量)即称为光通量。
如何计算灯光,照射范围
照明灯具设计不是看其照射范围,而是考核其光照度;特殊场所就要使用特殊灯具,如海上导航,飞机导航、汽车尾灯等主要考核其穿透力,以避免在大雪、大雾的天气里发生安全事故。
光照度:一、定义光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。
1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。
光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。
二、计算室内照明利用系数法计算平均照度:在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
室内灯亮度计算公式
室内灯亮度计算公式在室内设计中,灯光的亮度是一个非常重要的因素。
合适的灯光亮度不仅可以提升室内空间的舒适度,还可以影响人们的情绪和工作效率。
因此,设计师需要根据室内空间的大小、功能和需求来计算灯光的亮度。
本文将介绍室内灯亮度的计算公式,并探讨如何根据这些公式来确定合适的灯光亮度。
灯光亮度的计算公式主要涉及到光通量、照度和光源数量。
光通量是光源所发出的光的总量,通常用流明(lm)来表示。
照度是单位面积上接收到的光通量,通常用勒克斯(lux)来表示。
光源数量则是指在一定区域内的灯具数量。
根据这些概念,我们可以得到以下的灯光亮度计算公式:照度 = 光通量 / 地面积。
光通量 = 照度×地面积。
光源数量 = 照度×地面积 / 单个灯具的照度。
通过这些公式,我们可以根据室内空间的具体要求来计算出合适的灯光亮度。
首先,我们需要确定室内空间的地面积,然后根据室内空间的功能和需求来确定所需的照度。
接下来,我们可以根据所选用的灯具的光通量来计算出所需的光源数量。
最后,根据计算出的光源数量来确定灯具的布置位置和数量。
在实际的室内设计中,灯光的亮度计算还需要考虑到光源的色温和色彩。
色温是指光源发出的光的色彩,通常用开尔文(K)来表示。
色温越高,光线越偏蓝,色温越低,光线越偏黄。
色彩则是指光源发出的光的颜色,通常用色彩指数(CRI)来表示。
在确定灯光亮度的同时,设计师还需要根据室内空间的氛围和需求来选择合适的色温和色彩。
除了以上提到的计算公式和考虑因素外,设计师在确定灯光亮度时还需要考虑到室内空间的自然光线照射情况。
如果室内空间有充足的自然光线照射,那么所需的灯光亮度可以适当减少。
另外,设计师还需要考虑到灯具的能耗和使用寿命,选择合适的灯具来满足室内空间的需求。
总的来说,室内灯光亮度的计算是一个复杂而又重要的工作。
设计师需要根据室内空间的大小、功能、需求和自然光线照射情况来确定合适的灯光亮度。
通过灯光亮度的计算公式和考虑因素,设计师可以为室内空间打造出舒适、高效的照明环境。
照度Lx计算公式
照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) ,即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算:平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)。
公式说明:(1)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
(2)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
(3)是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一实际工程案例:东莞某机械加工生产车间长为58m、宽为18m、高为8m,矩形,员工作业台面为0.8m。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
灯具照度计算说明
灯具照度计算说明灯具照度计算是指根据特定的需求和标准,计算灯具所产生的光线在特定区域的分布和强度。
照度是指单位面积上接收到的光照强度,常用的单位是勒克斯(Lux),表示每平米接收到的光照强度。
照度的计算对于灯具的选择和布置非常重要,可以保证提供足够的照明强度,满足人们对于光线的各种需求。
1.确定照明区域的类型和需求:根据具体的场所和用途,确定需要进行照度计算的区域,例如办公室、会议室、工厂、学校教室等。
同时,根据不同的用途,确定所需的照明强度标准,一般可参考相应的照明设计规范。
2.测量和记录照明区域的尺寸和高度:使用测量仪器(如卷尺或测距仪)测量照明区域的长、宽、高等尺寸并记录下来。
3.确定灯具布置的方式和位置:根据照明区域的几何形状和特点,确定灯具的布置方式和位置。
一般来说,灯具布置可采用单灯、双灯、多灯等方式,位置可以是顶部、侧面、角落等。
4.选择合适的灯具类型和参数:根据照明区域的需求和特点,选择适合的灯具类型和参数。
常见的灯具类型有LED灯、荧光灯、卤素灯等,参数包括灯具的功率、光束角度、光效等,这些参数会影响到照度的计算结果。
5.计算照度数值:根据已经确定的灯具布置和参数,使用相应的计算方法和公式,计算照明区域的照度数值。
目前常用的计算方法包括点光源法、平均光源法、投影面法等,具体的方法和公式可以参考相关的照明设计手册和规范。
6.进行光照模拟和验证:为了验证计算结果的准确性和可行性,可以使用光照模拟软件进行模拟和验证。
通过模拟可以观察到照明区域的光照分布情况,进一步优化灯具布置和参数。
总结起来,灯具照度计算是基于特定需求和标准,根据空间几何形状、灯具位置和光照特性等因素,通过选择合适的灯具类型和参数,使用有效的计算方法和公式,计算出照明区域的照度数值。
这些计算结果可以用于指导灯具的选择和布置,保证提供足够的照明强度,满足人们对光线的各种需求。
装修灯光计算公式
装修灯光计算公式在室内装修中,灯光的设计和布置是至关重要的一环。
合理的灯光设计不仅可以提升室内空间的美感,还能够为居住者营造舒适的氛围。
而要实现理想的灯光效果,就需要对灯光的计算有一定的了解。
本文将介绍一些常用的装修灯光计算公式,帮助读者更好地进行灯光设计和布置。
1. 光通量计算公式。
光通量是灯具发出的光束的总量,通常用流明(lm)来表示。
在进行灯光设计时,需要根据室内空间的大小和用途来计算所需的光通量。
光通量的计算公式如下:光通量(lm)= 照度(lux)×面积(㎡)。
其中,照度是指单位面积上接收到的光通量,单位为lux。
不同的室内空间需要的照度也会有所不同,一般来说,客厅、餐厅和卧室的照度要求较高,而走廊、储藏室的照度要求较低。
2. 灯具数量计算公式。
在确定了所需的光通量之后,就可以根据灯具的光效来计算所需的灯具数量。
灯具的光效是指单位功率下的光通量,通常用流明/瓦(lm/W)来表示。
灯具数量的计算公式如下:所需灯具数量 = 所需光通量(lm)÷单个灯具的光效(lm/W)。
通过这个公式,可以计算出所需的灯具数量,从而更好地进行灯具的布置和选型。
3. 照明设计功率计算公式。
在进行灯光设计时,还需要考虑到灯具的功率,以确保整个照明系统的能耗和安全。
照明设计功率的计算公式如下:照明设计功率(W)= 所需光通量(lm)÷灯具的光效(lm/W)。
通过这个公式,可以计算出整个照明系统所需的功率,从而选择合适的电源和线路。
4. 灯具间距计算公式。
灯具的间距对于照明效果有着重要的影响,合理的灯具间距可以确保光线的均匀分布,避免出现明暗不均的情况。
灯具间距的计算公式如下:灯具间距(m)= 室内空间的长度(m)÷灯具数量。
通过这个公式,可以计算出灯具之间的合理间距,从而更好地进行灯具的布置和安装。
5. 照明布置高度计算公式。
灯具的安装高度也是影响照明效果的重要因素,不同的灯具安装高度会产生不同的照明效果。
灯具数量计算公式和光通量表
计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室,体育照明,利用系数(CU):一般室取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8举例:1、室照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例: 2、体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上,垂直照度1000Lux以上计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S )/(单个灯具光通量Φ× 利用系数CU ×维护系数K )室灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽) 因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度, 是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
照明照度计算公式
照明照度计算公式照明照度是指被照物体表面单位面积上所接受的光通量。
简单来说,就是衡量某个区域照明亮不亮的一个指标。
要计算照明照度,咱们得先搞清楚几个关键的概念和因素。
咱先来说说光通量,这就好比是水流,光通量越大,就相当于水流越大。
而被照面的面积呢,就像是接水的盆子,面积越大,分到的光就相对越少。
照明照度的计算公式是:E = Φ / S 。
这里的 E 表示照度,单位是勒克斯(Lux);Φ 表示光通量,单位是流明(lm);S 表示被照面积,单位是平方米(m²)。
举个例子吧,我之前装修自己的书房,就特别在意照明照度这个事儿。
我那书房不大,也就十平米左右。
我想买个台灯放在书桌上,台灯的光通量是 500 流明。
按照公式,那照度 E 就等于 500 除以 10,也就是50 勒克斯。
可实际感觉还是不够亮,为啥呢?后来我仔细一琢磨,发现是我忽略了台灯照射的范围不是整个书房的面积,而只是书桌那一块儿。
再比如说,在教室里,我们希望学生们能有一个明亮舒适的学习环境。
一般来说,教室的照明照度要求在 300 勒克斯以上。
如果教室面积是 60 平米,那需要的总光通量就得是 300 乘以 60,也就是 18000 流明。
这时候我们就得选择合适的灯具,还要考虑灯具的安装位置和数量,才能保证整个教室都有足够的照明。
还有啊,在工厂的车间里,照明照度的要求又不一样了。
因为工人要进行精细的操作,所以照度得更高。
比如在一些装配车间,可能需要 500 勒克斯甚至更高的照度。
在实际生活中,计算照明照度可不只是简单地套公式。
比如说,不同的灯具,它的光分布是不一样的。
有的灯具光比较集中,有的比较分散。
而且房间的墙壁颜色、天花板高度等都会影响光线的反射和吸收,从而影响实际的照明效果。
总之,照明照度的计算虽然有公式可循,但要真正实现理想的照明效果,还得综合考虑各种实际因素。
可别小看了这照明照度,它对我们的生活和工作影响可大着呢!合适的照明照度能让我们看得清楚、心情舒畅,提高学习和工作的效率;不合适的话,不仅眼睛容易疲劳,还可能影响我们的情绪和状态。
射灯功率照射面积计算公式
射灯功率照射面积计算公式引言。
在现代社会,射灯被广泛应用于室内和室外的照明设计中。
射灯功率照射面积是一个重要的参数,它可以帮助我们评估射灯的照明效果和覆盖范围。
本文将介绍射灯功率照射面积的计算公式及其应用。
射灯功率照射面积计算公式。
射灯功率照射面积的计算公式可以用以下公式表示:照射面积 = 功率 / 光通量。
其中,功率是射灯的实际功率,单位为瓦特(W),光通量是射灯的总发光功率,单位为流明(lm)。
通过这个公式,我们可以得到射灯的照射面积,从而评估其照明效果。
应用举例。
为了更好地理解射灯功率照射面积计算公式的应用,我们可以通过一个具体的案例来说明。
假设我们有一盏射灯,其功率为50瓦,光通量为5000流明。
我们可以通过上述公式计算出这盏射灯的照射面积:照射面积 = 50 / 5000 = 0.01 平方米。
这意味着这盏射灯的照射面积为0.01平方米。
通过这个计算结果,我们可以评估出这盏射灯的照明范围,从而合理地安排射灯的布置位置,以达到最佳的照明效果。
影响因素。
射灯功率照射面积的计算公式虽然简单,但是其结果受到多种因素的影响,包括射灯的功率、光通量、照明角度等。
下面我们将分别介绍这些因素对照射面积的影响。
1. 射灯功率,射灯的功率越大,其照射面积也会相应增加。
因此,在选择射灯时,需要根据实际需求来确定合适的功率。
2. 光通量,光通量是衡量射灯发光功率的重要指标,它直接影响射灯的照明效果。
光通量越大,射灯的照射面积也会相应增加。
3. 照明角度,射灯的照明角度也会影响其照射面积。
照明角度越大,射灯的照射面积也会相应增加。
因此,在设计照明方案时,需要考虑射灯的照明角度,以达到最佳的照明效果。
结论。
射灯功率照射面积计算公式是评估射灯照明效果和覆盖范围的重要工具。
通过这个公式,我们可以快速计算出射灯的照射面积,从而合理安排射灯的布置位置,以达到最佳的照明效果。
同时,我们也需要考虑到射灯功率、光通量、照明角度等因素对照射面积的影响,以确保照明方案的合理性和有效性。
灯珠的照射面积计算公式
灯珠的照射面积计算公式
灯珠的照射面积可以通过以下公式进行计算:
照射面积= π (d/2)²。
其中,π是圆周率,约为3.14159,d是光源的直径。
这个公式基于光源为点光源的假设,即光线从一个点上发射出来。
在实际情况中,光源可能是一个区域光源,因此这个公式只是
一个理想化的模型。
在实际应用中,可能需要考虑光源的光束角度、光源的亮度衰减等因素来更准确地计算照射面积。
另外,如果需要考虑光源的光束角度,可以使用以下公式来计
算照射面积:
照射面积= π (d/2)² (1/cos(θ/2))。
其中,θ是光束角度。
这个公式考虑了光束角度对照射面积的
影响,是在实际应用中更准确的模型。
总之,灯珠的照射面积计算公式可以根据实际情况进行调整,以上提供的公式是基于一些简化假设的理想化模型。
封闭式聚光灯的照明角度和照射距离计算
封闭式聚光灯的照明角度和照射距离计算封闭式聚光灯作为一种常见的照明设备,在许多场所中起到了重要的作用。
为了能够正确地选择和使用封闭式聚光灯,我们需要了解和计算其照明角度和照射距离。
本文将介绍封闭式聚光灯的照明角度和照射距离的计算方法,并提供一些实用的计算示例作为参考。
1. 照明角度的计算照明角度是指封闭式聚光灯发射出的光线的散开范围。
通常,我们使用全峰角(Full Beam Angle)来表示照明角度。
计算照明角度的方法如下:首先,测量聚光灯光源的直径,并将其除以2,得到光源半径(r)。
然后,测量聚光灯光源到物体的距离(d)。
接下来,使用三角函数计算照明角度(θ):θ = 2 × arctan(r / d)例如,如果光源的直径为10厘米,离物体的距离为3米,则计算照明角度的公式为:θ = 2 × arctan(0.05 / 3)≈ 1.91度2. 照射距离的计算照射距离是指封闭式聚光灯能够照射到的最远距离。
照射距离的计算方法如下:首先,测量并记录封闭式聚光灯的光源亮度(L),单位为流明(lm)。
然后,测量并记录聚光灯照射到的物体表面积(A),单位为平方米(m²)。
接下来,使用照明度(Illuminance)的定义计算照射距离(D):D = sqrt(L / A)例如,如果聚光灯的亮度为1000流明,照射到的物体表面积为4平方米,则计算照射距离的公式为:D = sqrt(1000 / 4)≈ 15.81米3. 实际应用示例为了更好地理解照明角度和照射距离的计算方法,下面将提供两个实际应用示例。
示例1:假设我们有一个封闭式聚光灯,其光源直径为12厘米,离物体的距离为4米。
根据上述计算方法,我们可以得到照明角度为2.63度。
示例2:假设另一个封闭式聚光灯的亮度为2000流明,照射到的物体表面积为10平方米。
根据上述计算方法,我们可以得到照射距离为20米。
通过上述实际应用示例,我们可以看出,在选择和使用封闭式聚光灯时,照明角度和照射距离的计算是非常重要的。
如何计算灯光照射范围
如何计算灯光照射范围
灯光的照射范围是指灯光辐射的范围,它的大小取决于灯具的类型、
光源的强度、角度和环境条件等因素。
计算灯光的照射范围可以采用几何
光学的方法,具体步骤如下:
1.确定灯具类型:不同类型的灯具具有不同的光束角度,例如聚光灯
的光束角度一般较小,而洒光灯的光束角度一般较大。
2. 确定光源参数:包括光源的亮度(单位:流明/lumen)、光强度
分布(光瓤)和发光角度等参数。
3.计算照明距离:根据光源的亮度和光强度分布,可以推导出照明距
离和光源的距离之间的关系。
通常情况下,光源到照明点的距离越远,照
明范围就越大。
4.计算照明区域:将照明范围投影到地面上,可以得到照明区域的形
状和大小。
如果有多个光源,可以将它们的光束角度叠加在一起,计算出
整体的照明范围。
5.考虑环境条件:灯具的照射范围还受到环境条件的影响,如反射率、遮挡物和周围光照等因素。
这些因素会改变照明区域的亮度和均匀度,需
要进行额外的计算和分析。
总之,计算灯光的照射范围需要考虑多个因素,包括灯具类型、光源
参数、照明距离和环境条件等。
通过合理地分析这些因素,可以得到准确
的照明范围,从而满足实际需求。
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照明灯具设计不是看其照射范围,而是考核其光照度;
特殊场所就要使用特殊灯具,如海上导航,飞机导航、汽车尾灯等主要考核其穿透力,以避免在大雪、大雾的天气里发生安全事故。
光照度:
一、定义
光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。
1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。
光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。
二、计算
室内照明利用系数法计算平均照度:
在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行
计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、
博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
利用系数法
此方法用于计算平均照度
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积
适用于室内,体育照明
利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.3
1. 灯具的照度分布
2. 灯具效率
3. 灯具在照射区域的相对位置
4. 被包围区域中的反射光
维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8
举例1:
室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套
计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积
=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5
=1080 Lux
结论:平均照度1000Lux以上
举例2:
体育馆照明,20×40米场地,
使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套
平均照度=光源总光通×CU×MF/面积
=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40
=1890 Lux
结论:平均水平照度1500Lux以上
垂直照度1000Lux以上(视安装位置)
1967年法国第十三届国际计量大会规定了以坎德拉、坎德拉/平方米、流明、勒克斯分别作为发光强度、光亮度、光通量和光照度等的单位,为统一工程技术中使用的光学度量单位有重要意义。
为使您了解和使用便利,以下将有关知识做一简单介绍:
1. 烛光、国际烛光、坎德拉(candela)的定义
在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2042K获1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1 坎德拉。
并且,烛光、国际烛光、坎德拉三个概念是有区别的,不宜等同。
从数量上看,60 坎德拉等于58.8国际烛光,亥夫纳灯的1烛光等于0.885国际烛光或0.919坎德拉。
2. 发光强度与光亮度
发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉)简写cd。
Lcd是指光源在指定方向的单位立体角内发出的光通量。
光源辐射是均匀时,则光强为I=F/Ω,Ω为立体角,单位为球面度(sr),F为光通量,单位是流明,对于点光源由I=F/4 。
光亮度是表示发光面明亮程度的,指发光表面在指定方向的发光强度与垂直且指定方向的发光面的面积之比,单位是坎德拉/平方米。
对于一个漫散射面,尽管各个方向的光强和光通量不同,但各个方向的亮度都
是相等的。
电视机的荧光屏就是近似于这样的漫散射面,所以从各个方向上观看图像,都有相同的亮度感。
以下是部分光源的亮度值:单位cd/m²
太阳:1.5*10 ;日光灯:(5—10)*10³;月光(满月):2.5*10³;黑白电视机荧光屏:120左右;彩色电视机荧光屏:80左右。
3. 光通量与流明
光源所发出的光能是向所有方向辐射的,对于在单位时间里通过某一面积的光能,称为通过这一面积的辐射能通量。
各色光的频率不同,眼睛对各色光的敏感度也有所不同,即使各色光的辐射能通量相等,在视觉上并不能产生相同的明亮程度,在各色光中,黄、绿色光能激起最大的明亮感觉。
如果用绿色光作水准,令它的光通量等于辐射能通量,则对其它色光来说,激起明亮感觉的本领比绿色光为小,光通量也小于辐射能通量。
光通量的单位是流明,是英文lumen的音译,简写为lm。
绝对黑体在铂的凝固温度下,从5.305*10³cm²面积上辐射出来的光通量为1lm。
为表明光强和光通量的关系,发光强度为1坎德拉的点光源在单位立体角(1球面度)内发出的光通量为1六名。
一只40W的日光灯输出的光通量大约是2100流明。
4. 光照度与勒克斯
光照度可用照度计直接测量。
光照度的单位是勒克斯,是英文lux的音译,也可写为lx。
被光均匀照射的物体,在1平方米面积上得到的光通量是1流明时,它的照度是1勒克斯。
有时为了充分利用光源,常在光源上附加一个反射装置,使得某些方向能够得到比较多的光通量,以增加这一被照面上的照度。
例如汽车前灯、手电筒、摄影灯等。
以下是各种环境照度值:单位lux
黑夜:0.001—0.02;月夜:0.02—0.3;阴天室内:5—50;阴天室外:50—500;晴天室内:100—1000;夏季中午太阳光下的照度:约为10*9次方;阅读书刊时所需的照度:50—60;家用摄像机标准照度:1400。