CAD工程制图及三维建模实例(邱志惠)-第8章

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精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第8章

精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第8章
图8-12 插入约束
第8章 零件装配
5.坐标系 坐标系约束通过使元件的坐标系与组件的坐标系对齐(既 可以使用组件坐标系,也可以使用零件坐标系),将该元件放 置在该组件中。可以从名称列表菜单中选取坐标系,也可以即 时创建。这种约束通过对齐坐标轴的相应轴线来装配元件,如 图8-13所示。图中,1为零件坐标系,2为组件坐标系,装配 后两坐标系重合。
第8章 零件装配
放置约束时要注意该约束指定的一对参照的相对位置。放 置约束时应该遵守以下原则:
● 使用配对和对齐时,两个参照必须为同一类型,例如, 旋转面对旋转面,平面对平面,点对点,轴对轴。
● 使用配对和对齐并输入偏移值后,系统将显示偏移方 向。对于反向偏移,要用负偏移值。
● 系统一次只添加一个约束。例如,不能用一个对齐将 一个零件上的两个孔与另外一个零件上的两个孔对齐,必须重 复选取,定义两个不同的约束才行。
图8-14 相切约束
第8章 零件装配
7.线上点 线上点约束用直线上的点约束控制边、轴线或者基准曲线 与点之间的接触。在图8-15所示的示例中,系统将直线上的 点与边对齐。
图8-15 线上点约束
第8章 零件装配
8.曲面上的点 曲面上的点约束用曲面上的点控制曲面与平面之间的接触, 可以用基准平面、零件平面或组件的曲面特征,或任何零件的 实体曲面。如图8-16所示,系统将枢轴上的一条线边约束到 门的一个平面上。
第8章 零件装配
图8-13 坐标系约束
第8章 零件装配
6.相切 相切约束可控制两个曲面在切点的接触。注意,放置相切 约束的功能类似于配对(Mate),它配对曲面,但不对齐曲面。 例如,约束一个凸轮与其传动装置之间的接触面或接触点,如 图8-14所示。图中,1为相切,2为对齐,3为圆锥曲面。

精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第7章

精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第7章
(3) 在指定模板栏中选择适当的工程图模板:使用模板, 表示系统会自动建立指定模型的默认三视图;格式为空,表示 一般要事先设计制作好格式,此时只是调用;空,表示图纸中 的相关表格、技术要求、符号说明等需要自己插入。
第7章 投影平面工程图
(4) 在方向(Orientation)栏中有纵向(Portrait)、横向 (Landscape)和可变(Variable)三个选项。在大小(Size)栏中 有标准大小(Standard Size)和可变版面两个选项。其中,标 准大小有A0、A1、A2、A3、A4、F、E、D、C、B、A共11种供 选择;可变版面只能在宽度(Width)和高度(Height)中自定义。 完成定义之后,点击确定按钮,进入工程图界面。
第7章 投影平面工程图
图7-9 绘图命令右键快捷菜单
第7章 投影平面工程图
图7-10 A4图框及草绘直线
第7章 投影平面工程图
在草绘编辑菜单栏中选择 (偏移边命令)→链图元→按 住Ctrl键,同时选择A4图框的上、下、右边线→确定→在箭 头方向输入偏移-5→确定→点击鼠标中键退出偏移边命令,将 得到如图7-11所示的A4图框。
第7章 投影平面工程图
图7-4 自动建立三视图的工程图界面
第7章 投影平面工程图
7.2.2 创建格式文件 为了使绘制的工程图格式符合统一标准,需要建立各种标
准的格式文件,以便在各种格式文件的基础上创建工程图,而 不用每张图都进行设置,从而提高工作效率。本书仅介绍创建 机械工程图的格式文件。
第7章 投影平面工程图
3. 创建标题栏 点击表菜单,出现如图7-13所示的表编辑器,点击 图标,出现如图7-14所示的表编辑菜单管理器。依次选取升 序、左对齐、按长度、图元上→选择A4内图框的右下角点(图 7-12中的A点)→弹出如图7-15所示的消息输入窗口,在其中 依次输入50、50、26、12、12作为列表的宽度→不输入或直 接回车→继续输入列表宽度7、7、7、7,不输入或直接回车, 确认表的生成。

精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第9章

精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第9章
重力 :定义重力的大小及方向。 执行电动机 :对平移或旋转的连接轴施加外力,使其 产生特定类型的负荷。
第9章 机构运动仿真
弹簧 :在机构中定义弹簧要素,使其产生线性弹力。 阻尼器 :指定受力对象,用来模拟机构上真实的力。 力/扭矩 :模拟机构与外部实体接触时产生的影响。 初始条件 :定义位置或速度的初始条件,对机构进行 动态分析。 质量属性 :定义质量属性,确定应用力如何影响速度 和位置,分别由密度、体积、质量和重心等参数组成。
图9-1 运动仿真界面
第9章 机构运动仿真
进入运动仿真环境后,窗口右侧工具栏中各个按钮的含义如 下:
机构图标显示 :定义当前快捷栏中各个图标的可见性。 凸轮连接 :定义凸轮机构连接类型,并对已定义的凸轮 连接进行创建、修改和删除。 3D接触连接 :定义3D接触机构连接类型。 齿轮副连接 :定义齿轮副机构连接类型,控制两个连接 轴之间的速度关系。 传送带连接 :定义传送带机构连接类型。 伺服电动机 :定义伺服电动机,规定机构以特定的方式 运行,为分析做准备。
在凸轮选项卡中,可指定两个凸轮曲面或曲线,若启用自 动选取,则需指定多个相邻面,按住Ctrl键选取一个曲面, 系统就会自动捕捉与选择面相切的全部曲面。
第9章 机构运动仿真
图9-7 凸轮从动机构连接定义对话框
第9章 机构运动仿真
设置好凸轮1曲面后,将选项卡切换到凸轮2选项卡,选取 另一个凸轮曲面或曲线,此时两个凸轮相交处将显示凸轮图标。
点击图形按钮可以选择所需的参数,以图形的形式显示各 个参数随时间的变化规律,如图9-6所示。
第9章 机构运动仿真
图9-6 图形工具显示框
第9章 机构运动仿真
9.3.2 运动副设置 1. 凸轮副 凸轮副利用凸轮的轮廓来控制从动件进行运动。其设置方

CAD制图第8章解析课件

CAD制图第8章解析课件

⑵、右起第三、四位数字表示轴承的外径系列代号。
⑶、右起第五位数字表示轴承的类型代号。
⑷、轴承的精度等级分为C、D、E、G四级,C级精 度最高、G级最低且为常用精度等级,在代号中G级 可省略不标注。(例:滚动轴承 E30307 GB/T 276—1994,滚动轴承 30307 GB/T 276—1994)
2.圆锥齿轮的画法1
1
2
3
4
不剖时
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
圆锥齿轮啮合的画法2
单个
啮合
圆锥齿轮工作图
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
8.3 键、销联接
8.3.1 键 联 接

加工
轴槽
准备 装配
加工 孔槽
装配 完成
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
M12-5g6g-50
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
(2)管螺纹的标记
G3/4
G3/4
G3/4A-LH
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
梯形和锯齿型螺纹标记
螺纹代号×导程(螺距) 旋向-中径公差带-旋和长度 例: Tr28×5-7H Tr28×10(p5)-LH-7e-L S24×5-6h-n
L
键B16×100GB1096-79
键16×100GB1096-79
键C16×100GB1096-79
L
三门峡职业技术学院 机 电工程 系
(1)键槽的画法及尺寸标注 3.2
10 40
10
6.3
轴槽的 画法
41.3 33
45
3.2 10 6.3
孔槽的 画法
三门峡职业技术学院 机 电工程 系

CAD工程制图及三维建模实例(邱志惠)-第6章

CAD工程制图及三维建模实例(邱志惠)-第6章

第6章 机械零件造型 图6-1 V形座
第6章 机械零件造型
1. 3D视点
视图→三维视点→西南(View→3D Views→SW Isometric)
命令: _-view
Command: _-view
输 输 输 输 [?/输 输 (O)/输 输 (D)/输 输 (R)/
Enter an option[?/Orthographic/Delete/
指定高度:30
Specify height: 30
第6章 机械零件造型 图6-2 长方体
第6章 机械零件造型
3. 着色
输 输 视图→着色→体着色(View→Shade→Gouraud Shade)
观看着色效果。
命令: _shademode
Command: _shademode
当前模式: 二维线框
Current mode: 2D wireframe
输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/ Enter option [2D wireframe/3D wireframe/Hidden/
平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/
Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges]
输 输 (S)/UCS(U)/输 输 (W)]: _swiso
Restore/Save/Ucs/Window]: _swiso
第6章 机械零件造型
2. 长方体
输 输 绘图→实体→长方体(Draw→Solids→Box)
绘制长方体作为主体。因为立体对称,所以只做一半, 如图6-2所示。
命令: _box
第6章 机械零件造型
第6章 机械零件造型

AutoCAD 2019中文版的案例教程第8章-PPT课件

AutoCAD 2019中文版的案例教程第8章-PPT课件

8.1 轴测平面和轴测轴
为了绘图方便,一般的投影都是使用正交投影。采用正 交投影绘制工程图样的优点是,投影物体在投影视图上的 图样能够反映投影物体的实际形状和实际长度,缺点是不 能够直观地反映投影物体在空间上的实际形状,但轴测图 却可以通过二维图形表现投影物体的立体效果。轴测图的 投影方向与观察者的视觉方向如下图所示。
[注意]:


当所绘制的直线与任何轴测轴都不平行时,为了绘图方 便,应该尽量找出与轴测轴平行的点,然后再将这些点 连接起来。
练习8-1
• 绘制一个长、宽、高分别为40MM、30MM和50MM的长 方体的轴测图,如下图所示:
练习8-1
• [步骤]:
1、通过“草图设置”对话框-“捕捉和栅格”选项卡将投影模式设置为轴 测投影模式; 2、在绘图状态区点击“对象捕捉”按钮,激活这“对象捕捉”功能, 通过输入各点的极轴坐标,完成长方体上表面的绘制: • 命令: <等轴测平面 上> • 命令: _line 指定第一点: • 指定下一点或 [放弃(U)]: 40<150 • 指定下一点或 [放弃(U)]: 30<30 • 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 40<-30 • 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:
8.1 轴测平面和轴测轴
• 正方体的轴测投影最多只有3个平面是可以同时看到的。 为了便于绘图,在绘制轴测图时用户可以将顶轴测平面、 右轴测平面和左轴测平面作为绘制直线、圆弧等图素的基 准平面。下图为不同的轴测平面内绘图光标的形状 :
8.1 轴测平面和轴测轴
• 如下图所示的轴测图中,组合体的互相垂直的3条边与水 平线的夹角分别为30°、90°、150°。在绘制轴测图时 可以假设建立一个与投影视图互相平行的坐标系,一般称 该坐标系的坐标轴为轴测轴,它们所处的位置如下图所示 :

AutoCAD实用教程(第3版)(邱志惠)10-18章 (5)

AutoCAD实用教程(第3版)(邱志惠)10-18章 (5)

第14章 网格曲面 图14-10 棱台与棱锥
第14章 网格曲面
14.7 网格曲面球体(Sphere)
给定圆心和半径,创建一个网格球体,如图14-11所示。
第14章 网格曲面 图14-11 球体
第14章 网格曲面
14.8 网格曲面圆柱体(Cylinder)
给定圆心、地面半径和圆柱高度,创建一个网格圆柱, 如图14-12所示。
第14章 网格曲面 图14-31 边界曲面
第14章 网格曲面
8. 坐标变换 9. 画弧 10. 坐标变换 11. 画弧 12. 坐标变换 13. 复制 修改→复制(Modify→Copy) 复制边界曲面的第三、四条边,如图14-32所示。
第14章 网格曲面
14. 改变网格密度一 15. 边界曲面 绘图→建模→网格→边界曲面 (Draw→Modeling→Meshes→Edge Surfaces) 顺序选取四条边,构成边界曲面,如图14-33所示。 16. 消隐效果 17. 存盘
第14章 网格曲面
在AutoCAD的主菜单中,点击绘图(Draw)的下拉菜单建 模选项中的网格,即显示下一级菜单,如图14-1所示。在网 格的下一级下拉菜单中,可看到有图元、平滑网格、三维面、 旋转网格、平移网格、直纹网格、边界网格等命令。在其中 的图元下拉菜单中,可直观地选取常用的基本网格式几何体。 平滑网格曲面图元工具条如图14-2所示,平滑网格曲面工具 条如图14-3所示。
第14章 网格曲面 图14-22 直纹网格的边
第14章 网格曲面
4. 直纹曲面 重复该命令,选取各边,分别构成不同的直纹曲面,如 图14-23所示。 (1) 绘制第一个直纹曲面,如图14-23(a)所示。 (2) 绘制第二个直纹曲面,如图14-23(b)所示。 (3) 绘制第三个直纹曲面,如图14-23(c)所示。 (4) 绘制第四个直纹曲面,如图14-23(d)所示。 (5) 绘制第五个直纹曲面,如图14-23(e)所示。 (6) 绘制第六个直纹曲面,如图14-23(f)所示。

《AUto CAD工程制图及三维建模实例》课件第2章

《AUto CAD工程制图及三维建模实例》课件第2章
着色命令在“视图(View)”主菜单项的下拉菜单中,它 有下一级菜单及图形工具条,如图2-4所示,其中包括多种 着色效果。点击后即可在屏幕上呈现着色效果。
图2-4 着色下拉菜单及图形工具条
视图→着色→平面着色(View→Shade→Flat Shade)
命令: _shademode
Command: _shademode
2.2 水平厚度 (Elev)
在设置水平(即Z方向的起点)及厚度后,用二维绘制命令就可以绘 制一些有高度的三维图形(二维半图形)。
命令: elev (键入命令) 指定新的缺省标高 <0.0000>: (缺省) 指定新的缺省厚度 <0.0000>: 5
Command: elev Specify new default elevation <0.0000>: Specify new default thickness <0.0000>: 5
3D多段线与2D多段线的绘制方法一样,不同的是3D多 段线可以给出Z坐标,但是不能绘制弧线。绘制3D多段线时, 可选择“绘图(Draw)”菜单中的“三维多段线(3D Polyline)” 菜单命令。默认工具条中没有此命令。在东南视点下绘制一 条3D多段线,如图2-3所示。
图2-3 三维多段线
2.5 着色 (Shade)
初始化系统配置...已完成。 Initializing preferences...done.
使用当前视图。 Using current view.
已选择缺省场景。 Default scene selected.
2.7 消隐 (Hide)
消隐效果就是将被挡住的线自动隐藏起来,使图形看 起来简单明了。本书的大部分立体图为消隐效果图,如图26(c)所示。消隐命令在“视图(View)”主菜单项的下拉菜单中。

AutoCAD 机械工程基础教程2014版第8章 样板图与设计中心及其他图形设计辅助工具

AutoCAD 机械工程基础教程2014版第8章  样板图与设计中心及其他图形设计辅助工具
形设计辅助工具
一、样板图
1、样板图的概念
Auto样板图是一种包含有特定图形设置的图形文件,扩展名为“.DWT”。 如果使用样板图来创建新的图 形,则新的图形继承了样板图中的所有设置。这样就避免了大量的重复设置工作,而且也可以保证同一项 目中所有图形文件的标准统一。新的图形文件与所用的样板文件是相对独立的,因此新图形中的修改不会 影响样板文件。 建立一个样板图首先需要创建一个图形文件。 CAD创建一个图形文件使用“NEW”或“QNEW”命令。启动创建新图形命令,可以使用下列方法之一。 (1)命令:“NEW”或“QNEW” (2)菜单:“文件”→“新建” (3)工具标:“标准”→“ 新建”
3
一、样板图
【提示、注意、技巧】 STARTUP的值为1,应用程序启动时系统会显示“启动”对话框,其选项与“创建新图形”对话框基本相同, 如图8-3所示。 STARTUP的值为0,应用程序启动时,不显示任何对话框,直接使用AutoCAD默认的图形样板文件。默 认样板文件公制的是“acadiso.dwt”。 对于三维建模工作空间,默认图形样板文件公制的是“acadiso3d.dwt” , 如图8-3所示。 也可以在“选项”对话框“文件”选项卡上设置默认图形样板文件。
图8-4“使用样板”对话框
用户提供了风格多样的样板文件,在默认情况下,这些图形样板文件存储在易于访 问的Template文件夹中,用户在“创建新图形”对话框中选择“使用样板”,系统会直接 打开Template文件夹提供“选择样板”,如图8-4所示。 如果用户要使用的样板文件没有存储在“Template”文件夹中,则可选择单击“浏览 …”按钮打开“选择样板文件”对话框来查找其他样板文件,如图8-5所示。 (d)使用向导 设置新图形的单位、角度、角度测量、角度方向和区域等。

《AUto CAD工程制图及三维建模实例》课件第9章

《AUto CAD工程制图及三维建模实例》课件第9章

② 楔体:肋板
③ 求和:组合底板、竖板和肋板
④ 剖切或倒角:切掉板的角
造型步骤:
① 多段线:拉伸的平面图 ② 拉伸:作出底板
③ 长方体:肋板
④ 倒角:肋板的斜面
⑤ 镜像:另一个肋板 ⑥ 求和:将肋板和底板合为一体
造型步骤: 方法一:
① 多段线:绘制平面轮廓
方法二:
② 拉伸:拉伸成柱体
③ 切割或倒角:切出侧斜面
方法二:
① 长方体:主体和槽 ② 求差:挖槽
③ 倒角:槽的斜面
造型步骤:
① 长方体:底板和竖板 长方体:捕捉端点制作竖板
② 楔体:肋板
③ 旋 转 : 将 肋 板 绕 Z 轴 旋 转 - 90°④ 求 和 : 组 合 底 板 、 竖 板 和 肋 板 移动:捕捉中点移动肋板到位
造型步骤:
① 长方体:底板和竖板
③ 圆柱体:主体及挖孔
④ 长方体:底板及底槽 ⑤ 移动:移动底槽
⑥ 移动:对准主体、支撑板和底板
圆柱体:缺口
求差:切出底槽和缺口 求差:组合主体并挖孔
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③ 长方体:立板 圆柱体:立板与孔
④ 复制:复制一个立板 ⑤ 求和:组合立板与底板
⑥ 求差:挖孔
造型步骤:
① 面域:将平面图作成面 拉伸:肋板
② 长方体:主体
③ 长方体:底座及其切槽
圆柱体:主体及其孔
④ 移 动 : 对 位 主 体 和 底 座 、 槽⑤ 求 和 : 组 合 主 体 肋 板 和 底 座⑥ 圆 角 : 肋 板 和 底 板 圆 角 求差:挖孔、槽

CAD三维建模教程(详细)PPT课件

CAD三维建模教程(详细)PPT课件
(三)、三维实体命令——“长方体”、“圆 柱体”、“圆锥体” 、“圆环”等
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13
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14
Revolve旋转命令用于将闭合曲线绕一条旋转 轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭 合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线 和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具 有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一 个对象。
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37
在AutoCAD 2007中,可以使用“视 图”|“视觉样式”命令中的子命令或“视觉 样式”工具栏来观察对象。
应用视觉样式 管理视觉样式
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38
对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方 上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并且 用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模式下 运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
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(工程实例)
印 向 馆
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6
穆清阁—三维线框
心文棋 牛化盘 腿活井
动职 中工
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7
鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP
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8
三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模, 而建模前首先要熟悉的就是以下几点:
(1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。
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43
在渲染图形时,可以添加雾化效果。选 择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打 开“渲染环境”对话框。在该对话框中可以 进行雾化设置 。
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CAD三维绘图教程与案例-很实用

CAD三维绘图教程与案例-很实用

CAD三维绘图教程与案例-很实用简介计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)是对使用计算机进行设计和绘图的过程的定义。

随着计算机技术的不断发展,CAD在工程设计、装配和检验等领域中扮演着重要角色。

本文主要介绍CAD三维绘图的基础知识和一些实用案例。

CAD三维绘图基础知识1.坐标系和视图在三维绘图中,我们需要确定一个三维坐标系,作为图形的基准点。

和二维绘图一样,我们需要选择合适的视图来描述物体的三维形状。

在三维绘图中,我们常用的视图有俯视图、主视图、剖视图等。

2.三维实体和表面在三维绘图中,我们要绘制的不再是平面图形,而是具有厚度和体积的三维图形。

CAD中常用的三维实体有盒子、圆柱体、球体、圆锥体等。

而表面,则是一种没有实际厚度的三维图形,常用于绘制建筑的墙、屋顶等。

3.部件和装配在实际设计中,我们通常需要设计不止一个零件,而是一个完整的装配。

通过CAD软件绘制装配时,需要先确定每个零件的尺寸和构造,然后插入装配环境中,调整每个部件的相对位置和角度,确定装配的成品图。

CAD三维绘图实用案例1.建筑设计在建筑设计中,三维绘图是不可或缺的工具。

利用CAD软件,建筑师可以快速地绘制建筑的所有细节,并将所有的电气及机械设备加入设计中,从而创建一个全面而准确的三维模型。

这不仅提高了设计效率,同时也给客户提供了更直观的视觉体验。

2.机械设计在机械设计中,三维绘图同样是必要的工具。

利用CAD软件,机械工程师可以绘制每个零件的三维模型,并将这些零件拼接成一个完整的装配图。

这不仅可以帮助工程师检测每个零件的尺寸和结构,同时也提高了工程师之间的协作效率。

3.产品设计在产品设计中,三维绘图的重要性不言而喻。

设计师可以利用CAD软件,绘制每一个产品的零件,然后插入装配环境中,检查零件的拼接及结构是否合理。

同时,设计师还可以利用三维模型,对产品的外观和细节进行调整,以提升产品的可视性和用户体验。

AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程

AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程

AutoCAD2007机械制图教程-7三维绘图和三维图形编辑-工程第八讲三维绘图和三维图形编辑三维坐标系三维图形在 AutoCAD 中是非常重要的一种功能,在机械制图中经常会用到三维图形,三维图形给人以强烈的真实感,尤其是在进行渲染之后,这种感觉就跟照片差不多了.在产品宣传、广告片制作、科研和教学工作中有着不可替代的作用,。

本章我们主要来学习是三堆实体的创建,同时也将学习有关三维的其他知识,如三维坐标、三维图形的显示等功能,希望在本章的基础上,读者能够自如地创建三维实体,并能够使用三堆显示的工具,从各个角度来现察图形.AutoCAD 提供了两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和—个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。

UCS 对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。

改变 UCS 并不改变视点。

只改变坐标系的方向和倾斜度。

创建三维对象时,可以重定位 UCS 来简化工作。

例如,如果创建了三维长方体,则可以通过编辑时将 UCS 与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。

通过选择原点位置和 XY 平面的方向以及 z 轴,可以重定位 UCS 。

可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS ,在任何时候都只有一个 UCS 为当前 UCS ,所有坐标输入和坐标显示都是相对于当前 UCS 。

如果显示多个视口,这些视口将共享当前的 UCS 。

应用右手定则判断三维坐标轴的位置和方向。

在三维坐标系中,如果已知 x 和 Y 轴的方向,可以使用右手定则确定 z 轴的正方向。

将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向 x 轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向 Y 轴的正方向,中指所指示的方向即 z 轴的正方向一、坐标系1 .世界坐标系世界坐标系 WCS ,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系 UCS 之前, AutoCAD 将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。

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Enter an option[?/Orthographic/Delete/Restore/ Save/UCS/Window]: _seiso
第8章 建 筑 造 型
8.2 房 屋 建 筑 对房屋建筑进行造型时,主要应精心设计一间房屋 或一层房屋及楼顶部分,再阵列复制其他层即可。绘制高层建 筑时,主要绘制一层、二层和楼顶部分。中间的层都一样,用 三维阵列或变换坐标后的二维阵列,即可容易进行高层建筑造 型。 1. 多段线 绘图→多段线(Draw→Polyline) 新建一张图,用二 维多段线或边界命令来绘制房间的外轮廓线,如图8-4所示。
Command: _pline Specify start point: Current line-width is 0.0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Undo/Width]: w Specify starting width <0.0>: 240 Specify ending width <240.0>: Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Undo/Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Undo/Width]:
Specify new default elevation <0.0000>:
键 键 键 键 键 键 键 键 <0.0000>: 2200 (键 键 键 键 )
Specify new default thickness <0.0000>: 2200
第8章 建 筑 造 型
3. 多段线 绘图→多段线(Draw→Polyline) 设置水平和厚度后,重复命令,用二维多段线命令来 描绘有宽度的所有线,其绘制的线段代表立体的墙,如图8-2 所示。
第8章 建 筑 造 型 图8-4 楼房外形的平面图
第8章 建 筑 造 型
2. 复制 修改→复制(Modify→Copy) 再将图形复制一个。 3. 3D视点 视图→三维视图→西南等轴测(View→3D Views→SW Isometric) 设置西南视点,观看三维效果。
命令: _-view 键 键 键 键 [?/键 键 (O)/键 键 (D)/键 键 (R)/ 键 键 (S)/UCS(U)/键 键 (W)]: _swiso
图8-5 一层楼房外形立体图
第8章 建 筑 造 型
命令: _extrude 键 键 键 键 键 键 : ISOLINES=4 键 键 键 键 : 键 键 1键 (键 键 8-4) 键键键键: 键 键 键 键 键 键 键 [键 键 (P)]: 30 键 键 键 键 键 键 键 键 键 <0>:
Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Select objects: Specify height of extrusion or [Path]: 30 Specify angle of taper for extrusion <0>:
第8章 建 筑 造 型 5. 抽壳 修改→实体编辑→抽壳(Modify→Solids Editing→Shell)
选取上面,用抽壳命令将实体以指定距离(墙厚)制 作成外墙及地板壳体,如图8-6所示。
Command: _-view Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/ Save/Ucs/Window]: _swiso
第8章 建 筑 造 型 4. 拉伸 绘图→实体→拉伸(Draw→Solids→Extrude) 选取二维多段线,拉伸一个实体,如图8-5所示。
第8章 建 筑 造 型
4. 3D视点 视图→三维视图→东南等轴测(View→3D Views→SE Isometric)
设置东南视点,观看三维效果,如图8-2所示。
命令: _-view
Command: _-view
键 键 键 键 [?/键 键 (O)/键 键 (D)/键 键 (R)/键 键 (S)/ UCS(U)/键 键 (W)]: _seiso
命令: _open
Command: _open
图8-2 标准间的立体图
第8章 建 筑 造 型 图8-3 标准间的平面图
第8章 建 筑 造 型
2. 设置水平及厚度 设置水平及厚度,用二维绘制命令绘制有高度的图and: elev
键 键 键 键 键 键 键 键 <0.0000>:
第8章 建 筑 造 型 第8章 建 筑 造 型
8.1 标准间立体图 8.2 房屋建筑 8.3 六角凉亭
第8章 建 筑 造 型 8.1 标准间立体图
图8-1 平面图
第8章 建 筑 造 型
1.打开文件
文件→打开(File→Open)
打开已存储的标准间的平面图,将尺寸及家具层冻
结或删除,如图8-3所示。
第8章 建 筑 造 型
命令: _pline 键 键 键 键 :(键 键 键 键 ) 键 键 键 键 键 0.0 键 键 键 键 键 键 [键 键 (A)/键 键 (C)/键 键 (H)/ 键 键 (L)/键 键 (U)/键 键 (W)]: w 键 键 键 键 键 键 <0.0>: 240(键 键 ) 键 键 键 键 键 键 <240.0>: 键 键 键 键 键 键 [键 键 (A)/键 键 (H)/键 键 (L)/ 键 键 (U)/键 键 (W)]:(键 键 键 ) 键 键 键 键 键 键 [键 键 (A)/键 键 (C)/键 键 (H)/ 键 键 (L)/键 键 (U)/键 键 (W)]: 键 键 键 键 键 键 [键 键 (A)/键 键 (C)/键 键 (H)/ 键 键 (L)/键 键 (U)/键 键 (W)]:
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