家具生产开发手册范本

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一编制标准的思路:

工艺流程- 涉及的机器-- 易出现的质量问题-- 操作过程中怎样预防

-- 允许误差 -- 拒绝接受的缺点

二质量标准的特征:

质量标准是一本具有震兴特色的有可操作性,一贯性和可靠性的书, 它以生产线为基本前提,以工艺程为依据, 以现有的机器设备为条件,以现有的部门为环节, 具百家之长,集前师之经验,展需兴之风彩.

第一章

备料

第一节备料的基本知识

备料的精华: 以节约用料为原则, 优化配制, 合理利用, 减少余料, 降低成本.

一木材的种类:

a. A SH(伦木)

b.OAK(橡木,分为红橡木和白橡木)

c.R/W(橡胶木)

d. PINE(松木)

e. 水冬瓜

f. 白木白杨木

g. 椴木

h. 柞木

i. 水曲柳

j. 孔雀木

k. 覃木

l. 枫桦

m.人造木(MDF PB)n. 荷木

二木材的等级

A级:方料四面清材,无弯翘,材料两面清材,无弯翘.

B级:方料三面清材,无弯翘,材料一面清材,无弯翘.

C级:木材有两两或两面以上有明显瑕疵(三面清材或一面清材),C级含指接部分.

D级:清材,但木材弯翘,正面弯翘大于5MM侧面弧度大于10MM无虫孔,无死节.

什么是清材: 所谓清材就是指木材无虫孔, 无死节, 无明显阴阳色, 无黑斑, 蓝斑等不良现象(无不良瑕疵).

三常用木材的特点

本公司常用的木材有:OAK,R/W,水冬瓜,白木,松木,水曲柳

(1) OAK(橡木):比较贵,导管深,硬度大.适用于OAK色,裂纹色等产品,可做滑轨

和木榫, 不能作白色覆盖色.

(2) R/W(橡胶木):便宜,导管较深,硬度较大,容易弯翘.适用于OAK

色,CHERR色,

枫木色(A级料),可以做木榫,不可以做滑轨,不可做房间组产

品的前框中横文件, 不可做白色覆盖色.

(3)白木:又名赤杨木,导管深,硬度小,适用于枫木色,CHERR色和白色覆盖色,

不能做滑轨, 木榫.

(4)松木: 便宜, 硬度较小, 有结疤, 易出油, 黄弯, 可做松木色产品, 不可做白色覆盖色,滑轨木滑,辅强条,四角木.

(5) 水曲柳:比OAK便宜,硬度较大,导管较深,OAK色,裂纹色都可以

做,可用作白色覆盖色.

四选料

选料的原则是:

(1) 木材的价格(2)木材的特征

(3) 客户的要求(4)产品要求

选料过程中,常遇到的不良现象有:

A色差,黑线,蓝斑B端裂或面裂C弯翘或扭曲

D针孔(虫孔)E 折线F 腐材

G虎斑H 生节或死节

(1) 色差,黑线,蓝斑.这种不良现象能否使用,要依产品颜色来确定,具体情

况如下表:

根据产品的颜色进行选料时,有这样的规律:浅色材质可以做浅色产品也可以做深色产品,深色材质不可以做浅色产品,可以做深色产品.很明显, 浅色产品不能有色差,黑线,蓝班,而深色产品可以有轻(浅)色差,黑线,蓝斑. (2) 端裂或面裂,端裂是在砍伐,烘干,搬运过程中因保护不当而造成的,而面裂

大多是在烘干及搬运过程中造成的.在备料断料定长时,不允许有端裂或面裂,如果有一定要断掉.

端裂或面裂在非重要部件或非焦点区域的,一定要用快干胶修补好,位于重

要部件或焦点区域,又是浅色产品的拒绝.

端裂

(3) 弯翘或扭曲.弯翘一般是由于木材含水率过高,超过12度.在摆放时由于 受力不均或受太阳照射后因水份散失不均而弯形 .扭曲是在烘干时木材变形

属木材缩性.弯翘或扭曲的木材一般不能做镜框,门框或房间组的前框中横 档,一般部件2尺以内翘曲三3MM 可用.

弯翘或扭曲的预防:(1)烘干,使含水率达到8-12度.(2)摆放要规范.改 善方

法:A 通过刨光,可使弯曲变直.B 在产品颜色允许的情况下,可以通过断 料接榫的的方法.

(4) 针孔(虫孔):这里的针孔是指形状如针尖的虫孔,并不是接榫时的针孔•凡 是有

虫孔的木材都要经过烘干.特别是泡桐木,一定要挑选,烘干,杀虫.做 国产料

时,每个虫孔直径三2.5MM,在同一材面不超过3个是可以的.

(6) 腐蚀材:是由于木材枯死时间久,又经雨淋日晒,木材细胞腐蚀•腐蚀材一

律拒绝使用.

(7) 虎斑:对于虎斑,都要进行试作,参考原始色板,差色后无严重撕裂与焦黑 纹理

者可以通过,受力部件一律不用虎斑木材,易断.

(8) 生节或死节:一般松木多节疤.如果配件位于重要部位,又是受力大的地方 不

能有生节,更不能有死节,如餐椅背片等.

如果不在重要部位,有这样的要求:同一平面生节直径三2”且在2个 以

上,死节长径三1/2 ” ,且在2个以内,可以通过.

在选料过程中,要特别注意木材的含水率,木材的含水率通过12度时,要送

烘干房烘干,以预防材料开裂或在加工过程中超毛或放置时间长而变形 ,一般要 求木材的含水率在8-12度之间.

第二节备料工艺流程及质量事项

备料是整个家具生产的第一个环节 , 只有在备料就把质量做好 , 后段才有做好 的基础 , 因此备料质量的好坏对后段影响很大 . 备料是公司的龙头 , 是公司成本控制 的最重要关卡 .

(5) 折线,就是断纹.对于断纹

差色后不明显者可以通过 要进行试作,

一备料工艺流程及使用机器:

多边锯(双面刨)刨光-(CNC为料机风剪)定长-(修边机)修边/定宽

(定厚)—成品J f

T拼板机(拼板)—(带锯)锯线—双面刨

(多边锯/ 修边机)宽宽- (双面刨/ 手压刨)定厚- (四型

面刨)成

刨光

1. 由上可以看出,备料的第一道工序就是刨光.在刨光前一定要测量木材的含水率, 控

制在8-12 度. 当加工物在进行第一节加工时, 一定要检查刨削的厚度. 根据加工要求以及木材的物性适当调整加工速度. 在本工序中最易出现的问题有:(1)工件呈船状(2)弯曲(3)有刀痕(4)物卡死机器.

对于呈船状的物料, 在加工时, 应将向上翘的面贴在工作台面上, 双手推送入机器内, 由输送带输送加工, 要求在削范围内过大的打掉.

对于弯曲严重的料, 要挑出过手压刨, 直接过双面刨的话, 会卡死机器或搞坏刀具, 或者规格允许的情况下, 用风剪断后再刨光. 如果工件出现刀痕, 说明刀有缺口, 要及时更换研磨, 另外, 如果木材材质过硬, 又吃料过多时, 就会使刀具缺口, 吃太多时, 就会卡死机器. 这时一定要通过升降开关, 微调或手柄调整厚度.

刨光不但可以使弯料变直, 也可以使我们辩认木材及木材等级, 不符合产品所需材质及等级的料,在此关就要拒绝,厚度加5MM成形余量.

2.定长:备料定长由CNC断料机和气压风剪来完成,风剪断料效率低,而CNC速度

要快得多,但浪费料,2 ”以上R/W不适合CNC生产.

CNC断料

易出现的问题有:(1)规格不对.(2)端头倾斜不成90度, 将部分有利用价值的余料费弃.

断料定长的规格即备料定长尺寸要比产品的淨尺寸长6-15M M根据不同产品做

适当调整, 如果断料尺寸比产品的凈尺寸还小, 此配件将不能使用, 只能改为它用. 因此备料规格不可搞错,特别是白身还需要锯线的产品部件,余量要在10-15MM出现此种现象的主要原因是:在生产过程中,木灰遮住了CNC勺”眼睛”,使其无法量物料的规格,改善措施:机器要及时保养吹灰,特别是CNC勺”眼睛” •还会造成起毛,改善措施及时更换锯片.端头发黑无须返工,可以通过.

端头不成90度, 这种不良是由原料变形造成.橡胶轮压料过松, 就会造成端头倾斜

相关文档
最新文档