《动画概论》期末考试复习题2011

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动画概论期末考试复习要点

注意:本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点。判断题没有标重点程度。

单选、多选、填空、判断

1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。

2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。

3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。

4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。

5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。

6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。

7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。

8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、

大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。

9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得

一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。

10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。

11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。

12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。

13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。

14. 亚历山大·佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具

有深远的影响。

15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。

16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。

17. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔·雷诺。

18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。

19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。

20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质”。

21. 丰子恺《漫画的描法》中提到:“漫画是简笔而注重意义的一种绘画”。

22. 三维动画主要依赖电脑图像生成技术,简称“CG技术”。

23. 漫画风格是动画的主流风格,它的覆盖范围广泛,有很大的张弛度、和无穷的想象力。

24. 1932年,迪士尼推出第一部彩色动画片:“花与树”,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的

影片。

25. 伊凡.伊凡诺夫-瓦诺是前苏联动画创始人之一。

26. 2004年法国动画片《青蛙的预言》在法国戛纳电影节和柏林电影节上荣获多个奖项,被

誉为法国划时代作品。

27. 手冢治虫是日本著名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父”。

28. 中国动画教育起源于1952年,在北京电影学院成立了中国第一个动画专业。

29. 编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节。

30. 费德利克的动画作品以优雅和简单的造型设计,以及对时间的精确掌控见长。

31. 德国人以其严谨、思辨及深厚的音乐绘画功底创造出形式别致的德国动画

32. “卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情

节和某一形体运动过程的一种影片,采用逐格摄影的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。

33. “美术片”,电影四大片种之一,是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称。

34. 1984年,宫崎骏的作品《风之谷》获得“每日映画大藤奖”、“文化厅优秀映画制作奖励

奖”等大奖。

35. 萨格勒布学派可说是南斯拉夫动画的代名词。

36. 《拉达与克里希纳》取材于印度教神话,讲述了英雄克里希纳与爱人拉达历经磨难,终成

眷属的故事。

37. 影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照电影剧本方式编写故事。

38. 针幕动画是上世纪20年代发明的实验艺术。

现代动画理论公认的一个例子是阿尔塔米拉洞穴内的“奔跑的野猪”。

39. 黏土动画,既有一般动画中的想象力,又能达到一般动画无法达到的三维效果。

40. “动画片”是以图画表现人物形象、戏剧情节和作者构思的影片。它采用“逐格摄影”

的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。

41. 动画的视觉符号有具象的、非具象的、立体的与虚拟的。

42. 现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的模仿痕迹。在中国动画发

展的道路上,民族化和现代化相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。

43. 中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟万籁鸣、万古蟾、万超尘和

万涤寰就开始研究动画制作。

44. 动画的本体特性有:艺术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性。

45. “原画”也叫做关键动画,是控制动作过程的轨迹特征和形态特征。

46. 弗雷德里克·巴克是加拿大电影局之外的一名著名动画家,他的作品以色彩斑斓的彩铅风

格传达出优雅、简洁、富有诗意的人文气息。《种树的人》和《摇椅》是奠定他在国际动画影坛地位的重要作品。

47. 如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非

商业动画短片来说,单线平涂已经成了动画电影特有的美术形式。

48. 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与变形。

49. 动画的作品形态有影像构成和声音构成。

50. 立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用摄影机逐格拍摄而成。

51. 电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长1——3分钟。

52. 法国人埃米尔.科尔用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。

53. 主流动画中的观众心理需求有知觉快乐、替代满足、紧张刺激、审美升华。

54. 动画片画面构成包括美术风格、构图和动作。

55. 设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是背景。

56. 声音剪辑点,以语言、音乐、音效来作为剪辑点。

57. 动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、美术的风格、叙事的风格、音乐的风格

58. 在所有的风格中,导演的风格对动画风格影响最大。

59. 1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武·巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之

有效的定位系统,为以后的动画发展奠定了基础。

60. 1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景分离的制作,

大大提高了动画制作的效率和表现力。

61. 原画动作设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造

型符号在此获得生命力和性格。

62. 加拿大国家电影局的卡罗琳·丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是沙动画。

63. 故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有角色运动、景别大小、背景变化镜头调度

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