可视化的软件架构设计(精选)

合集下载

可视化交互仿真软件ArenaArena的层次建模结构Arena通过使用

可视化交互仿真软件ArenaArena的层次建模结构Arena通过使用

可视化交互仿真软件Arena的层次建模结构引言在制造和服务业,经常需要进行复杂的流程和系统模拟,以评估不同决策的效果。

为了减少设计和实现这些模拟过程的复杂性,人们创建了仿真软件,其中,可视化交互仿真软件Arena是其中一个常用的软件。

Arena是一个基于事件驱动的仿真软件,它允许用户通过图形界面的方式来建立复杂的仿真模型,并提供了强大的数据分析、可视化和报告生成工具。

在Arena 中,一个模型可以包含多个阶段,每个阶段代表着系统中的一个服务点或处理单元。

为了简化建模过程和提高模拟效率,Arena提供了层次建模的方法。

Arena的层次建模结构Arena的层次建模结构是将系统分解为多个子系统的层次结构,从而简化建模过程,提高仿真效率。

具体来说,这个结构由以下三个层次组成:顶层模型顶层模型是Arena建模过程的起点,它是整个系统的顶级表示。

在顶层模型中,用户定义了系统中所有子系统和它们之间的关系,以及仿真实验的运行参数。

这个模型也可以包含一个或多个实现模型。

实现模型实现模型是最底层的子系统,它定义了系统中的特定过程、服务点、工作站或排队系统。

在实现模型中,用户可以定义一些基本的仿真对象,如进程、交互、收集统计信息等。

中间模型中间模型连接顶层模型和实现模型,它可以简化顶层模型和实现模型之间的交互。

在中间模型中,用户可以创建自定义的进程、收集和更新统计信息、调用全局变量以及连接进程。

Arena的层次建模优点使用Arena的层次建模结构可以提供几个优点,具体如下:简化建模过程Arena通过层次建模结构将系统分解为多个子系统,从而简化建模过程。

用户可以先为每个子系统创建一个实现模型,然后再将它们组合到一个顶层模型中,避免了直接在顶层模型中定义系统的全部细节。

提高仿真效率将系统分解为多个子系统后,Arena可以并行仿真每个子系统,从而提高整个系统的仿真效率。

这也意味着用户可以更快地评估系统的各种决策。

简化故障诊断由于Arena的层次建模结构,用户可以轻松诊断和分析系统的故障,因为通过分解系统,用户可以更容易地找到问题出现的位置。

可视化报表架构设计-概述说明以及解释

可视化报表架构设计-概述说明以及解释

可视化报表架构设计-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分介绍了可视化报表架构设计文章的主题和内容框架。

下面是对概述部分的内容编写:概述可视化报表架构设计是一项重要的任务,它在现代数据分析和决策支持系统中起着至关重要的作用。

随着技术的不断发展和数据量的不断增长,如何有效地展现和传达大量数据变得愈发关键。

可视化报表架构设计致力于将复杂的数据转化为容易理解和分析的图形化表示形式,使用户能够快速准确地获取所需信息。

本文将深入探讨可视化报表架构设计的关键要点和原则,旨在帮助读者在设计和实施可视化报表时做出明智的决策。

文章将从可视化报表的定义和作用开始讨论,接着介绍可视化报表设计的基本原则,以及展望未来可视化报表架构的发展趋势。

通过本文的阅读,读者将能够了解什么是可视化报表以及它们在数据分析和决策支持系统中的重要性。

同时,读者还将学习到如何根据设计原则和最佳实践来构建一个高效可靠的可视化报表架构,以满足用户的需求和挑战。

在接下来的章节中,我们将逐步深入讨论可视化报表架构设计的相关内容。

首先,我们将详细介绍可视化报表的定义和作用,帮助读者明确认识可视化报表的本质和目的。

接着,我们将探讨可视化报表设计的基本原则,包括数据可视化的准则和最佳实践,以及如何提高用户体验和数据传达效果。

最后,我们将总结可视化报表架构设计的关键要点,提炼出设计中需要特别注意的事项。

同时,我们还将展望未来可视化报表架构的发展趋势,探讨新兴技术对可视化报表设计的影响和挑战。

在整个文章中,我们将以实例和案例分析的方式帮助读者更好地理解和应用可视化报表架构设计的方法和技巧。

相信通过本文的阅读,读者将能够深入了解可视化报表架构设计的重要性,并能够在实践中运用所学知识来设计出高效可靠的可视化报表系统。

接下来,我们将从可视化报表的定义和作用开始,为读者详细介绍可视化报表以及它们在数据分析和决策支持系统中的重要性。

文章结构部分的内容如下:1.2 文章结构本文分为以下几个部分来讨论可视化报表架构设计。

软件系统架构图-参考案例

软件系统架构图-参考案例

各种软件开发系统架构图案例介绍第一章【荐】共享平台架构图与详细说明1.1.【荐】共享平台逻辑架构设计(逻辑指的是业务逻辑)注:逻辑架构图--主要突出子系统/模块间的业务关系, 这里的逻辑指的是业务逻辑如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面:1 应用系统建设本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。

整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。

2 应用资源采集整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。

本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。

对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。

对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。

3 数据分析与展现采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。

4 数据的应用最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。

综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。

1.2.【荐】技术架构设计注:技术架构图--主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。

下面我们将分别进行说明。

1.3.【荐】系统整体架构设计(也称为系统总体架构)上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:注:系统整体/总体架构图--主要突出从物理硬件(物理层/基础层)、数据库(数据层)、后台底层(支撑层)、业务逻辑(业务层/应用层)、UI描述(展示层)、系统用户分类(用户层),项目实施与运维管理,标准与规范体系和安全保障体系(贯穿各层的保障系统)一般我们只画大虚框内的部分就行了,外面的是说明与其他系统的对接描述,可以省略综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。

C4模型-可视化架构设计

C4模型-可视化架构设计

C4模型-可视化架构设计 前⾔ 世界上最难的两件事是: 1. 把我的思想放进你的脑袋 2. 把你的钱放进我的⼝袋 第⼆点我们不探讨,因为这是众所周知的,不信?过来试试:) 对于第⼀点,对我们程序员来说,其实也是我个⼈⼀直强调的,很多事情的成败,其实就在于掌舵⼈的思想层⾯是否认知是⼀致的,当我们对于⼀个事物的认知不在同⼀层⾯,就好⽐我们的划桨是不统⼀的,这是不能发挥最⼤的⽣产⼒。

你碰到过吗? 当我们进⼊⼀家新公司的时候,每个⼈都需要对公司的业务系统进⾏了解,当你不得不向别⼈解释系统是如何⼯作的,业务模块是如何串联的,⼦系统是如何各司其职的,特别是对于⾮技术⼈员来说,你会从代码开始解释吗? 如果是这样的话,这将是最低效且会让⼈陷⼊⽆穷⽆尽的技术细节⾥⾯,如何清晰描述系统让不同⼈找到⾃⼰的关注点,将成为难题。

通常我们会从宏观的架构设计上进⾏讲解,然⽽当我们在探讨架构设计的时候,每个⼈对架构的抽象层次理解都不⼀样,抽象这种东西,说起来好像存在,但是要具体描述乃⾄落笔下来,还是⾮常有难度的。

所以我们需要的是:让程序员和业务⼈员在讨论系统时候,能有统⼀的维度和统⼀标准,这就像是领域驱动设计⾥⾯所提倡的统⼀语⾔,让所有⼈在统⼀的认识中有效的沟通。

鉴于这样的背景,C4 model提出这样的概念来解决这个问题。

C4 模型 C4的理念是,具体把系统分为:System Context(上下⽂), Container(容器), Component(部件), Code(代码)这四层,每层代表着不同的视图架构,关注点也会不同,所以每层适⽤于不同的⼈员,我们会针对当前的⼈员的⾓⾊,找到共同的关注点(合适的层级)来统⼀认识,然后拓展话题。

当我们使⽤C4模型来描述⾃⼰的软件架构时,可以通过不停的放⼤,把架构从宏观到细节具体地描述出来。

就好⽐我们看地图⼀样,总览(System Context)关注的是国家层⾯,然后到省(Container)的层⾯,由多个省来构成国家,再下⼀层,到市(Component),再到市是如何建设起来的(Code)。

软件项目系统架构图

软件项目系统架构图

系统架构图:分层架构图、MVC架构图、客户端-服务器架构图、事件驱动架构图软件系统架构图是用于描述软件系统组织结构、模块划分、组件交互和运行方式的图形表示。

根据不同的系统和设计需求,可以有许多不同的系统架构图,以下是一些常见的系统架构图及其详细描述:1.三层架构图(Three-tier Architecture Diagram):2.三层架构图是一种常见的软件系统架构图,它将系统分为三个主要层次:表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。

这种架构图通常用于构建企业应用程序和Web应用程序。

表示层负责与用户交互,提供用户界面和展示数据。

业务逻辑层负责处理业务逻辑和规则,实现应用程序的核心功能。

数据访问层负责与数据源进行交互,通常是指数据库或其他数据存储系统。

这种分层架构可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

3.MVC架构图(Model-View-Controller Architecture Diagram):4.MVC是一种设计模式,用于将应用程序的数据模型(Model)、用户界面(View)和控制逻辑(Controller)分离开来。

这种架构图通常用于构建Web应用程序和桌面应用程序。

模型(Model)负责处理数据和业务逻辑,视图(View)负责提供用户界面,控制器(Controller)负责处理用户输入和调用模型与视图。

MVC架构图可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,并且使得系统更容易进行测试和调试。

5.客户端-服务器架构图(Client-Server Architecture Diagram):6.客户端-服务器架构图是一种网络应用程序架构图,它将应用程序分为客户端和服务器两个部分。

客户端发送请求,服务器接收请求并返回响应。

这种架构图通常用于构建分布式系统和网络应用程序。

软件体系结构架构设计文档

软件体系结构架构设计文档

基于机器学习的分布式系统故障诊断系统架构设计⽂档本⽂档的⽬的是详细地介绍基于机器学习的分布式系统故障诊断系统所包含的需求。

基于机器学习的分布式系统故障诊断系统是⼀个利⽤机器学习和深度学习技术对分布式系统的故障数据进⾏分析的⼯具,旨在帮助⽤⼾准确地识别和分类分布式系统中的故障,并实现分布式系统故障运维的智能化。

为了确保客⼾能够明确了解产品的具体需求,并使开发⼈员能够根据这些需求进⾏设计和编码,我们将在以下部分描述基于机器学习的分布式系统故障诊断系统的功能、性能、⽤⼾界⾯、运⾏环境和外部接⼝。

此外,我们还将详细说明针对⽤⼾操作的各种系统响应。

2.1 需求介绍该项⽬是为满⾜分布式系统故障⾼效、准确诊断的需求⽽开发的。

基于机器学习的分布式系统故障诊断系统不仅可以对分布式系统的故障数据进⾏深⼊的分析,还可以设计出准确的故障诊断模型。

此外,它还为分布式系统故障的智能化运维提供了有效的技术⽀持。

通过本系统,⽤⼾可以实现对分布式系统故障的快速检测和恢复,从⽽降低运维难度,减少⼈⼒资源消耗。

2.2 需求分析2.2.1 ⼀般性需求操作系统适配性:系统应能够适配主流的操作系统,如W indows、L inux等。

性能和可靠性:系统需保证⾼性能运⾏,同时确保在各种故障情况下的可靠性。

可维护性:系统应当有良好的⽂档和代码结构,确保后期可以轻松地进⾏维护和升级。

可扩充性:随着业务的增⻓和技术的更新,系统应具有良好的可扩充性,以满⾜未来的需求。

适应性:系统需能够适应不同的技术和业务场景,以确保其在多种环境下都能够稳定运⾏。

2.2.2 功能性需求2.2.2.1 ⽤⼾需求1 基于机器学习的故障诊断功能故障诊断与分类:⽤⼾需要系统能够准确地诊断和分类分布式系统中的故障。

KPI指标监控:⽤⼾希望在所有节点正常运⾏时,所有KPI指标都在正常范围内。

故障检测:⽤⼾希望系统能够检测到节点的故障,并识别导致KPI指标异常的故障。

故障传播识别:⽤⼾希望系统能够识别故障在分布式系统中的传播情况。

系统架构图精选课件

系统架构图精选课件

系统架构图精选课件系统架构图精选课件一、前言系统架构图是描绘系统结构、组件关系和系统行为的图形表示方法。

它为我们提供了一个全面且清晰的理解系统整体设计和运行机制的视角。

在本课件中,我们将详细分析系统架构图,并精选一些具有代表性的架构图,以便大家更好地掌握系统架构的设计和实现。

二、系统架构图概述系统架构图是一种将复杂系统简化为易于理解的可视化图形的方式。

它展示了系统的各个组件如何相互协作,以及它们在系统中的位置和作用。

系统架构图包括各种不同类型的图,如硬件架构图、软件架构图、网络架构图等。

三、系统架构图详解1、硬件架构图:主要描述硬件设备的组成和布局,如服务器、存储设备、网络设备等。

通过硬件架构图,我们可以清楚地了解硬件资源的分配和利用情况。

2、软件架构图:描述了系统中软件组件的组成和关系,如应用程序、数据库、中间件等。

软件架构图可以帮助我们理解软件模块的划分、模块间的通信机制以及系统的扩展性设计等。

3、网络架构图:展示了网络设备的连接关系和网络拓扑结构。

通过网络架构图,我们可以了解系统中各个设备之间的通信方式和数据传输路径。

四、精选系统架构图实例1、微服务架构图:微服务架构将一个大型应用程序拆分为多个小型独立服务,每个服务都运行在自己的进程中并采用轻量级通信协议。

微服务架构图清晰地展示了各个微服务的职责和依赖关系。

2、Serverless 架构图:Serverless 架构将开发者从基础设施管理中解放出来,让开发者专注于业务逻辑。

Serverless 架构图描绘了如何使用云服务提供商提供的函数即服务(FaaS)和无服务器平台(Serverless),实现快速、可扩展的软件开发。

3、事件驱动架构图:事件驱动架构利用事件来驱动系统的执行流程。

事件驱动架构图展示了如何通过事件来触发系统中的各种操作和服务的调用。

4、云原生架构图:云原生架构旨在使应用程序在云环境中更好地运行和扩展。

云原生架构图详细描述了云原生应用程序的各个组成部分,如容器、服务网格、无服务器等。

10个常见的软件架构模式

10个常见的软件架构模式

分层模式该模式可用于构建可分解为子任务组的程序,其中每个都处于特定的抽象级别。

每一次都向更高层提供服务。

一般信息系统中最常见的4层划分如下:•Presentation layer 表示层(也就是UI层)•Application layer 应用层(也就是服务层)•Business logic layer 业务逻辑层(也就是领域层)•Data access layer 数据访问层(也就是数据持久层)应用•一般桌面应用程序•电子商务Web应用程序客户端-服务器模式该模式由两部分组成:一个服务端和多个客户端,服务器向多个客户端提供服务。

客户端向服务器发起请求,服务器向这些客户端提供相关服务,之后,服务器继续侦听客户端的请求。

应用•在线应用程序,如电子邮件、文件共享和银行业务等主从模式该模式也分为两块:主模块和从模块。

主模块在相同的从模块之间分配工作,并根据从模块返回的结构来计算最终的结果。

应用•在数据库复制中,主数据库被视作权威数据源,而从数据库与其保持同步•连接到计算机系统总线上的外围设备(主驱动器和从驱动器)管道过滤模式此模式可用于构建产生和处理数据流的系统。

每个处理步骤都包含在一个过滤器组件中,要处理的数据通过管道传递。

这些管道可用于缓冲或者同步。

应用•编译器。

依次使用不同的过滤器执行词法分析、解析、语法分析和代码生成•生物信息学中的工作流程Broker模式此模式是使用解耦的组件构建分布式系统,这些组件可以通过远程服务调用实现交互。

代理组件负责协调组件之间的通信。

服务器将它们的功能(服务和特征等)发布到代理,客户端向代理请求服务,然后代理根据其注册表将客户端请求转发给合适的服务。

应用•消息代理软件,如Apache ActiveMQ, ApacheKafka, RabbitMQ 和JBoss Messaging.P2P模式在此模式中,每个独立的组件被称为对等点(或对等端,peer)。

对等端既可以充当客户端(向其它对等端请求服务),又可以充当服务器(向其它对等方提供服务)。

GIS软件系统系统架构VISIO图

GIS软件系统系统架构VISIO图

GIS软件系统系统架构VISIO图本文档旨在提供GIS软件系统的系统架构VISIO图,以便更好地理解和展示GIS软件系统的组织结构和各模块之间的关系。

系统架构概述GIS软件系统的系统架构如下图所示:GIS软件系统系统架构VISIO图](/path/to/image)系统组成模块用户界面模块用户界面模块是GIS软件系统与用户交互的入口,主要包括地图显示、工具栏、菜单栏等组件。

用户可以通过界面模块操作系统的功能,并获取地理信息数据。

数据管理模块数据管理模块负责对地理信息数据的存储、检索和处理。

该模块可以与各种数据库系统集成,支持多种数据格式,如矢量数据、栅格数据等。

空间分析模块空间分析模块是GIS软件系统的核心功能之一,主要用于对地理信息数据进行分析和处理。

该模块包括空间查询、缓冲区分析、叠加分析等算法和方法。

地理处理模块地理处理模块用于执行一系列地理空间分析任务,并将结果返回给用户。

该模块可以根据用户的需求进行数据处理、转换和模型运算等操作。

查询与展示模块查询与展示模块为用户提供了查询地理信息数据和展示结果的功能。

用户可以通过该模块进行属性查询、空间查询,并在地图上显示查询结果。

服务发布模块服务发布模块可将GIS软件系统中的地理信息数据和功能以服务的形式发布出去,供其他系统和用户调用和访问。

系统管理模块系统管理模块负责对GIS软件系统进行配置、维护和管理。

该模块包括系统设置、用户管理、数据备份等功能,保证系统的安全和稳定运行。

总结通过本文档提供的GIS软件系统的系统架构VISIO图,我们可以清晰地了解到系统的组成模块以及模块之间的关系。

这有助于我们更好地理解和使用该系统,提高地理信息数据的管理和分析能力。

系统建模与软件架构设计

系统建模与软件架构设计

系统建模与软件架构设计在软件开发领域,系统建模和软件架构设计是两个关键的步骤。

系统建模通过对系统进行抽象和描述,帮助开发人员更好地理解和分析系统的需求和功能。

软件架构设计则是在系统建模的基础上,选择适当的技术和方法来组织和设计软件的结构,以实现系统的各项功能和性能要求。

一、系统建模的重要性系统建模是软件开发的第一步,它为后续的开发工作奠定了基础。

通过系统建模,开发团队可以明确系统的需求和功能,识别各个模块之间的关系和依赖,确定开发的方向和目标。

系统建模可以帮助开发人员更好地理解客户的需求,并准确地进行需求分析,避免后期的问题和纠纷。

在系统建模的过程中,通常采用统一建模语言(UML)来描述系统的结构和行为。

UML是一种常用的可视化建模语言,它提供了丰富的图形符号和规范,用于描述系统的各个方面。

通过使用UML,开发团队可以共享和交流对系统的理解,促进团队协作和沟通,提高开发效率。

二、软件架构设计的重要性软件架构设计是在系统建模的基础上进行的,它是系统实现的蓝图和规划。

软件架构设计关注系统的整体结构和各个组件之间的关系,以及系统的性能和可扩展性。

一个好的软件架构设计能够提高系统的可维护性、可测试性和可扩展性,降低系统的复杂性和风险。

在软件架构设计的过程中,需要考虑多种因素,如系统的功能需求、性能需求、安全需求、可用性需求等。

同时,还需要考虑各种技术和平台的选择,以及与外部系统的接口和交互。

软件架构设计要求设计师具备良好的抽象能力和系统思维,能够在各种约束条件下进行权衡和取舍,以实现系统设计的最佳方案。

三、系统建模与软件架构设计的关系系统建模和软件架构设计是紧密相关的,两者相互依赖、相互促进。

系统建模提供了软件架构设计的基础和依据,而软件架构设计则是系统建模的实际应用和体现。

在系统建模的过程中,软件架构设计的思想和原则会被考虑进去。

开发团队会根据系统的需求和功能,选择适当的软件架构模式,如分层架构、客户端-服务器架构、面向服务架构等。

可视化架构设计——C4介绍

可视化架构设计——C4介绍

可视化架构设计——C4介绍好多年前,同事徐昊说过的一句话给了我很大启发,他说“纸上的不是架构,每个人脑子里的才是”。

这句话告诉我们,即便是天天工作在一个团队里的人,对架构的认识也可能是不一样的。

每个人嘴上说的是类似的话,但心里想象的画面仍然是不一样的。

在多年的工作中,我越来越认可这句话所揭示出的道理。

软件开发是一个团队协作的工作,混乱的理解会造成架构的无意义腐化、技术债的无意识积累、维护成本的无价值上升。

最近听到一句话,“那些精妙的方案之所以落不了地,是因为没有在设计上兼容人类的愚蠢”。

话糙理不糙,虽然最终人们选择的方案的思想都是在十年前甚至几十年前就已经存在的,然而在技术升级到足以“兼容”人类的愚蠢之前,这些思想只能在学术的故纸堆里睡大觉。

当然话糙确实也会有一个问题,将一个思想性问题转化成了情绪性问题。

人们容易把一些糟心的事情归因到人类的愚蠢,在宣泄完不满情绪后就停止思考了。

作为知识工作者,我们的思维不能停步,我们需要思考到底人类有哪些愚蠢,分别用什么方法去避免或者“兼容”。

可以肯定彼此明明对自己开发的软件有不一样的认识却天天在一起讨论问题并试图把软件做好是一件愚蠢的事情,为了兼容这种愚蠢我们需要采用可视化的方法。

为什么需要可视化呢,主要还是语言不靠谱。

人类语言真的是太随意了,只要你想,你可以说你见过一个方形的圆,并为此与别人辩论。

但是无论如何你也画不出来一个方形的圆,这就是我们需要可视化的原因。

今天我们介绍一个工具,叫做C4 model,这是我近几年见到的一个比较难得跟我的认知有大量共鸣的工具。

该工具的作者在多年的咨询中经常发现,很多个人画出来的架构图都是不一样的,但也不是说谁画错了,而是每个人的抽象层次不一样。

抽象层次这种东西,说起来好像存在,但真要说清楚还挺难,于是作者类比地图,提出了缩放的概念。

(两年前我在教学生的时候提过同样的概念)如下图:上面的四张地图就是想说明,当我们看待真实世界的“架构图”时候,也是要不停的缩放,在每一个层次刻意忽略一些细节才能表达好当前抽象层次的信息。

软件开发中的常用架构图

软件开发中的常用架构图

软件开发中的常用架构图目录一、背景 (3)二、软件架构图的作用 (3)三、不同流程中适合运用的图 (4)四、实际架构图的运用 (14)五、结语 (15)一、背景大家在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。

所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个水很深且要求精确的复杂领域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。

特别对于一位架构师来说,能否画得一手好图尤其重要,因为相关的干系人数较多,要让不同领域的人能够达成一个统一的认识,是一件不太容易但也是必须要做好的事情。

二、软件架构图的作用软件开发涉及的流程是:需求--> 开发--> 测试--> 发布上线。

作图本身是个设计的工作,是个前期工作。

那么从软件开发的整个生命周期来说,用到的图的地方是在前期的需求、开发阶段较多。

在软件开发这个非常抽象的领域,只要涉及到多人协作,那么通过文字来进行交流叙述是非常晦涩难懂的,需要沟通好几遍才能理解达成一致也是比较常见的情况。

那么我们画图,就是为了把不适合用言语表述的内容通过作图的方式呈现出来,让相关协作者有一个共同的具象的参照物。

这个参照物可以有它的额外价值,是对软件长期价值的延伸,一份一致、清晰的设计图,可以给后续的软件迭代提供非常有帮助的决策依据。

当然保证设计图与系统的一致本身也是件费精力的事情。

三、不同流程中适合运用的图1. 用例图用例图是UML交互图中的一种,是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。

用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者,一般为软件的面向用户)所能观察到的系统功能的模型图。

适用场景:当新做一个产品或者功能的时候,首先需要明确核心方向,用例图就是整理这个核心方向的工具。

软件架构设计方法

软件架构设计方法

软件架构设计方法
软件架构设计方法有很多种,下面列举几种常见的方法:
1. 面向对象分析和设计(OOAD):基于面向对象的思想,将系统分解为一系列的对象,并建立对象之间的关系。

2. 领域驱动设计(DDD):关注系统的业务领域,在设计时将领域内的对象和业务规则进行合理的组织。

3. 分层架构:将系统分为多个层次,每个层次负责不同的功能,层与层之间通过接口进行通信,提高了系统的可维护性和扩展性。

4. 服务导向架构(SOA):将系统的功能划分为一系列可独立部署和调用的服务,通过服务间的消息传递实现系统间的集成。

5. 领域模型驱动设计(DMDD):将系统的领域模型作为设计的核心,通过对领域模型的分析和设计,构建出系统的架构。

6. 数据驱动架构:将系统的数据作为设计的出发点,根据数据的特点和需求来设计系统的架构,以保证数据的高效存储和访问。

7. 敏捷架构:采用敏捷开发的方式进行架构设计,通过迭代和用户反馈不断调
整和优化系统的架构。

不同的软件项目和需求,适用不同的架构设计方法。

在实际项目中,可以根据项目的需求、规模和技术特点选择合适的架构设计方法。

软件系统架构图-参考案例

软件系统架构图-参考案例

软件系统架构图-参考案例本文介绍了共享平台的逻辑架构设计、技术架构设计和系统整体架构设计。

逻辑架构图突出了子系统/模块间的业务关系,重点包括应用系统建设、应用资源采集、数据分析与展现以及数据的应用。

技术架构图主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式,包括相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。

系统整体架构设计则对整个项目的架构图进行了归纳。

通过这些设计,共享平台能够实现资源的有效管理与展现,提升整体应用服务质量。

应用管理层是整体应用系统的管理保障,包括系统的运维管理、安全保障、标准与规范体系等方面。

在本次项目中,我们将建立完善的运维管理体系,包括系统监控、故障排除、性能优化等方面,确保系统的稳定运行。

同时,我们将建立完善的安全保障体系,包括数据安全、网络安全、应用安全等方面,保障系统的安全性。

此外,我们还将建立完善的标准与规范体系,确保系统的开发、维护、升级等方面符合相关规范和标准,提高系统的可维护性和可扩展性。

应用展示层应用展示层是整体应用系统的用户界面,包括PC端、移动端等多种形式。

在本次项目中,我们将采用响应式设计的方式,确保系统在不同设备上的良好展示效果。

同时,我们将注重用户体验的设计,提高系统的易用性和用户满意度。

综上所述,整体应用系统架构图主要包括物理硬件、数据库、后台底层、业务逻辑、UI描述、系统用户分类、项目实施与运维管理、标准与规范体系和安全保障体系等方面。

通过有效的层级结构划分和详细的设计规划,我们将为本次项目的顺利实施和今后区劳动局信息化的发展提供有力支撑。

在设计3.3.3图时,应用管理层有效地继承了我局原有的应用系统分类标准,将实际应用系统分成了八个应用体系。

在实际应用系统的建设中,我们将在全面传承原有应用分类标准规范的基础上,实现有效的多维应用资源分类方法。

整体应用系统也可以通过多维的管理模式进行相关操作管理。

例如,可以按照业务将应用系统进行划分,包括劳动管理和保险管理等。

数据结构的可视化与可视化工具推荐

数据结构的可视化与可视化工具推荐

数据结构的可视化与可视化工具推荐数据结构是计算机科学中重要的基础概念之一,用于组织和存储数据。

对于初学者来说,理解和掌握各种数据结构的原理和操作可能是一项挑战。

在这篇文章中,我们将探讨数据结构的可视化方法,并推荐一些常用的可视化工具,以帮助读者更好地理解和学习数据结构。

一、数据结构的可视化方法1. 图表和图形表示图表和图形是将抽象的数据结构可视化的常用方法。

例如,树形结构可以用树状图或层次图来表示,图结构可以使用图表或权重图来表示。

通过直观的图表和图形,可以清晰地展示数据结构的层次、关联和操作。

2. 动画演示动画演示是数据结构可视化的一种有力工具。

通过动态演示数据结构的操作过程,比如插入、删除和搜索等,可以帮助用户更好地理解数据结构的工作原理和复杂性。

动画演示可以用来展示各种数据结构,比如链表、栈和队列等。

3. 交互式可视化通过交互式可视化,用户可以主动操作数据结构,并观察其实时变化。

交互式可视化可以让用户自己进行操作和实验,从而更好地理解数据结构的性质和特点。

例如,在一个可视化工具中,用户可以通过拖拽、点击和输入等方式来修改数据结构,并观察其变化。

二、可视化工具推荐1. VisuAlgoVisuAlgo是一个基于网页的交互式学习平台,专注于数据结构和算法的可视化。

它提供了多种数据结构的可视化演示,包括数组、链表、树、图等。

用户可以通过简单的操作来修改数据结构,并观察其变化。

VisuAlgo还提供了对应的文字解释和伪代码,使用户可以深入了解每个数据结构的实现和应用。

2. GourceGource是一个用于可视化代码仓库的工具。

虽然它并不专注于数据结构的可视化,但可以用来观察代码中数据结构的变化。

通过将代码仓库导入Gource,用户可以通过动态演示的方式观察代码中数据结构的创建和修改过程。

Gource可支持多种版本控制系统,并能生成美观的动态演示视频。

3. D3.jsD3.js是一个用于数据可视化的JavaScript库,被广泛应用于构建交互式数据可视化的网页应用。

软件各种架构图2

软件各种架构图2

软件各种架构图2架构图对应的DispatcherServlet核⼼代码如下://前端控制器分派⽅法protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {HttpServletRequest processedRequest = request;HandlerExecutionChain mappedHandler = null;int interceptorIndex = -1;try {ModelAndView mv;boolean errorView = false;try {//检查是否是请求是否是multipart(如⽂件上传),如果是将通过MultipartResolver解析processedRequest = checkMultipart(request);//步骤2、请求到处理器(页⾯控制器)的映射,通过HandlerMapping进⾏映射mappedHandler = getHandler(processedRequest, false);if (mappedHandler == null || mappedHandler.getHandler() == null) {noHandlerFound(processedRequest, response);return;}//步骤3、处理器适配,即将我们的处理器包装成相应的适配器(从⽽⽀持多种类型的处理器)HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());// 304 Not Modified缓存⽀持//此处省略具体代码// 执⾏处理器相关的拦截器的预处理(HandlerInterceptor.preHandle)//此处省略具体代码// 步骤4、由适配器执⾏处理器(调⽤处理器相应功能处理⽅法)mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());// Do we need view name translation?if (mv != null && !mv.hasView()) {mv.setViewName(getDefaultViewName(request));}// 执⾏处理器相关的拦截器的后处理(HandlerInterceptor.postHandle)//此处省略具体代码}catch (ModelAndViewDefiningException ex) {logger.debug("ModelAndViewDefiningException encountered", ex);mv = ex.getModelAndView();}catch (Exception ex) {Object handler = (mappedHandler != null ? mappedHandler.getHandler() : null);mv = processHandlerException(processedRequest, response, handler, ex);errorView = (mv != null);}//步骤5 步骤6、解析视图并进⾏视图的渲染//步骤5 由ViewResolver解析View(viewResolver.resolveViewName(viewName, locale))//步骤6 视图在渲染时会把Model传⼊(view.render(mv.getModelInternal(), request, response);)if (mv != null && !mv.wasCleared()) {render(mv, processedRequest, response);if (errorView) {WebUtils.clearErrorRequestAttributes(request);}}else {if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug("Null ModelAndView returned to DispatcherServlet with name '" + getServletName() + "': assuming HandlerAdapter completed request handling");}}// 执⾏处理器相关的拦截器的完成后处理(HandlerInterceptor.afterCompletion)//此处省略具体代码catch (Exception ex) {// Trigger after-completion for thrown exception.triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);throw ex;}catch (Error err) {ServletException ex = new NestedServletException("Handler processing failed", err);// Trigger after-completion for thrown exception.triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);throw ex;}finally {// Clean up any resources used by a multipart request.if (processedRequest != request) {cleanupMultipart(processedRequest);}}}核⼼架构的具体流程步骤如下:1、⾸先⽤户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后⾃⼰不进⾏处理,⽽是委托给其他的解析器进⾏处理,作为统⼀访问点,进⾏全局的流程控制;2、 DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含⼀个Handler处理器(页⾯控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;3、 DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从⽽⽀持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应⽤,从⽽很容易⽀持很多类型的处理器;4、 HandlerAdapter——>处理器功能处理⽅法的调⽤,HandlerAdapter将会根据适配的结果调⽤真正的处理器的功能处理⽅法,完成功能处理;并返回⼀个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);5、 ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;6、 View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进⾏渲染,此处的Model实际是⼀个Map数据结构,因此很容易⽀持其他视图技术;7、返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给⽤户,到此⼀个流程结束。

可视化程序设计

可视化程序设计

可视化程序设计可视化程序设计是一种利用图形界面和拖放操作来创建程序的方法,它使得编程变得更加直观和易于理解。

这种方法通常适用于初学者和非专业程序员,因为它减少了编写代码的需要,使得程序设计更加友好。

可视化程序设计的概念可视化程序设计的核心思想是通过图形化界面来表达程序的逻辑和结构。

它允许用户通过拖放组件、设置属性和定义行为来构建程序,而无需直接编写代码。

这种设计方法通常包括以下几个方面:1. 组件化:程序被分解为可重用的组件或模块。

2. 图形化界面:用户通过图形界面与程序交互,而不是通过文本编辑器。

3. 即时反馈:用户的操作可以立即看到效果,无需编译和运行整个程序。

可视化程序设计的优势1. 降低学习曲线:对于初学者来说,可视化编程可以减少对编程语言语法的学习需求。

2. 提高开发速度:通过拖放和预设的组件,开发者可以快速构建原型和界面。

3. 增强协作:非技术团队成员也可以通过可视化工具参与到程序设计中来。

4. 减少错误:由于减少了代码编写,因此也减少了因手写代码而产生的错误。

可视化程序设计的工具市场上存在多种可视化程序设计工具,它们各有特点和适用场景:1. Scratch:由麻省理工学院开发,专为儿童和初学者设计,通过拖放代码块来教授编程基础。

2. Blockly:Google开发的工具,允许用户使用类似乐高的代码块来构建程序。

3. Unity:虽然Unity是一个游戏引擎,但它提供了强大的可视化脚本工具,使得非程序员也能设计游戏逻辑。

4. LabVIEW:专为工程师设计,用于数据采集和仪器控制的图形化编程环境。

可视化程序设计的局限性尽管可视化程序设计有许多优点,但它也有一些局限性:1. 灵活性受限:在某些情况下,可视化工具可能无法提供足够的灵活性来实现复杂的程序逻辑。

2. 性能问题:生成的代码可能不如手写代码那样高效。

3. 学习深度:依赖可视化工具可能会限制对编程语言深入理解的机会。

可视化程序设计的应用场景1. 教育:在教育领域,可视化编程是教授编程概念的有效工具。

可视化流程编排框架

可视化流程编排框架

可视化流程编排框架下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 流程设计:确定流程的目标和范围。

识别流程中的主要活动和决策点。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档