光路计算与近轴光学系统
几何光学第二讲
• 一个沿轴向有一定厚度的物经成像后,其 轴向高度将不再与物相似。
轴向放大率表示光轴上一对共轭点沿轴向移动量之间的 关系。它定义为物点沿光轴作微小移动 dl 时,所引起的像 点移动量 dl’ 与 dl 之比,用α表示。
2、放大率
l / l
'
2
0
1 /
二、球面反射镜成像
• 3、拉赫不变量
J uy u y
'
'
三、共轴球面系统
• 前面分析的是单个折射球面(反射)的成像特征及 相应的光路计算.它们是构成光学系统的最小单元, 对于由多个折、反球面构成的共轴光学系统而言 只要找到相邻两球面间的光路关系,剩下的问题 就是逐个成像,逐个计算直至求出最终像。
光线经过单个折射球面的折射
n
I
E I’
n’
U’ A’
-U A -L O
φ
C L’
r
2、大L计算公式 ——子午面内实际光线的光路计算公式。当 n, n’, r 和 L, U 已知时,可依次求出U’ 和 L’。
sin I
Lr r
sin U
sin I '
n
sin I
n' U ' U I I' s in I ' L ' r( 1 ) s in U '
J 称为拉赫不变量或传递不变量,可以利用 这一性质,在物方参数固定后,通过改变u’ 来控制y’ 的大小,也就是可以通过控制像方 孔径角来控制横向放大率。
近轴光线计算
§1.3 光路计算与近轴光学系统一、基本概念与符号规则设在空间存在如下一个折射球面:r:折射球面曲率半径 o:顶点 L:物方截距 L':像方截距 u:物方孔径角 u':像方孔径角符号规则: 光线方向自左向右•(1)沿轴线段:以顶点O为原点,光线到光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线为负。
•(2)垂轴线端:光轴以上为正,光轴以下为负•(3)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。
•(4)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。
•(5)光轴与光线的夹角:有光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。
•(6)折射面间隔:d有前一面顶点到后一面顶点方向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。
二、实际光线的光路计算已知:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n',及物方坐标L和U求:像方L'和U'解:△AEC中,由折射定律:又说明:以上即为子午面内实际光线的光路计算公式,给出U、L,可算出U’、L’,以A为顶点,2U为顶角的圆锥面光线均汇聚于A’点。
由上面推导可知:L’= f(L,U)、U’= g(L,U),当L不变,只U变化时,L’也变。
说明“球差”的存在。
三、近轴光线的光路计算概念:近轴区、近轴光线公式:(5)式说明:在近轴区l’只是l的函数,它不随孔径u的变化而变化,轴上物点在近轴区成完善像,这个像点称高斯像点。
高斯像面:通过高斯像点且垂直于光轴的平面称为高斯像面共轭点:像上面提到的一对构成物象关系的点称为共轭点在近轴区有:由公式(1)(2)(3)(4)(5)(6)可推出:(7)式中Q称为阿贝不变量,对于单个折射球面物空间与像空间的Q相等;(8)式表明了物、像孔径角的关系(9)式表明了物、像位置关系限制了光线与光轴的夹角,光线在折射面上的入射角,折射角等都很小.所有角度小于5°正切,正弦都可用该角度的弧度值代替.。
第七章 光路计算及(实)
,
Ya
,
A,0
Yb
,
Yz
,
Bb , Ba
,
B,T
§7.4 彗差
一.彗差及计算 定义:在子午平面光束中,本来对主光 线对称的各对光线,经系统以后失去对 称的一种成像缺陷称为子午彗差。 现象:主要能量在像方主光线附近,形 成一个以主光线为顶点的彗星形能量分 布。
§7.4 彗差
度量:以轴外光束上、下光线在高斯像面 上交点高度的平均值和主光线在高斯像 面上交点高度之差表示:
※球差是轴上点唯一的单色像差。
§7.3 球差
◇单正透镜产生负球差,单负透镜产生 正球差,正、负透镜组合起来可能使球 差得到校正。 ◇所谓消球差系统一般只能使一个孔径 (带),通常使边缘孔径的球差为零。
§7.3 球差
二、光学系统的球差分布公式
§7.3 球差
对于光学系统中任一个折射面,球差是 由两部分组成的,一部分是该折射面本 身所产生的球差,另一部分是折射面物 方球差乘以该面的转面倍率而得到的。 可用下式表示折射面的像方球差:
§7.2 轴外物点近主光线细光束经球面折射的计算
入瞳 P
I -s
M1 M M2
I
,
t
,
Bt,
d
A dU U B MB=-t MB=-s
-t
B,s1
Bs
,
B,s2
C B,s M,s M MB,t=t, , , MB s=s M,,s B, t
B
§7.2 轴外物点近主光线细光束经球面折射的计算
§7.3 球差
一、球差的定义及计算
光学系统 高斯像面
-U
U
L,
,
A0, A,
工程光学全套课件
r
n
UUII
Lr1ssiinnUI
物理光学(波动光学)是从光的波动性出发来研究光在传播过程 中所发生的现象的学科,所以也称为波动光学。它可以比较方便 的研究光的干涉、光的衍射、光的偏振,以及光在各向异性的媒 质中传插时所表现出的现象。
量子光学是从光子的性质出发,来研究光与物质相互作用的学科 即为量子光学。它的基础主要是量子力学和量子电动力学。
题也是当今的科学家们在苦苦思索的问题。
7
什么是光学?
8
什么是光学?
狭义来说,光学是关于光和视见的科学, optics(光学)这个词,早期只用于跟眼睛和视见 相联系的事物。而今天,常说的光学是广义的, 是研究从微波、红外线、可见光、紫外线直到 X射线的宽广波段范围内的,关于电磁辐射的 发生、传播、接收和显示,以及跟物质相互作 用的科学。
第一节:几何光学的基本定律
作业:一界面把n=1和n′=1.5的介质分开, 设此界面对n介质中无限远处的点光源发 出的光线经界面后,在n′的介质中与界 面顶点相距100mm处的点为等光程,求此 分界面的表达式。
21
第一章 几何光学基本定律与成像概念
第二节:成像的基本概念与完善成像条件 一、光学系统与成像概念
1905年,爱因斯坦运用量子论解释了光电效应。他给光子作了 十分明确的表示,特别指出光与物质相互作用时,光也是以光子 为最小单位进行的。
5
光学的发展历史
在20世纪初,一方面从光的干涉、衍射、偏振以及运动物体的光 学现象确证了光是电磁波;而另一方面又从热辐射、光电效应、 光压以及光的化学作用等无可怀疑地证明了光的量子性——微粒 性。
4
光学的发展历史
1860年前后,麦克斯韦的指出,电场和磁场的改变,不能局限 于空间的某一部分,而是以等于电流的电磁单位与静电单位的比 值的速度传播着,光就是这样一种电磁现象。这个结论在1888 年为赫兹的实验证实。
近轴光线
符号规则
设在空间存在如下一个折射球面: 折射球面 r:折射球面曲率半径;o:顶点;L:物方截距;L':像方截距;u:物方孔径角;u':像方孔径角; 符号规则:光线方向自左向右 (1)沿轴线段:以顶点O为原点,光线到光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线为负。 (2)垂轴线端:光轴以上为正,光轴以下为负。 (3)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。 (4)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。 (5)光轴与光线的夹角:有光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。 (6)折射面间隔:d有前一面顶点到后一面顶点方向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。
近轴范围
透镜曲面方程所采用的坐标系 在光学系统的近轴范围内,其折射面或反射面的面形可以由下式表示: 现以球面为例看看这个近轴球面定义的实质,由球面方程考查比较。如果h与r相比很小,允许取近似。则有 其中,,即在近轴范围里,允许作这种近似。它是一个近轴球面,h远小于近轴球面半径r。 近轴范围
列矩阵表示
定义
入射到近轴球面上并与光轴(z轴)的夹角很小的光线称为近轴光线。
设近轴光线与光轴的夹角为,则。(因为是近轴光线,α角很小,趋近于0。另外,通过光学系统之后,近轴 光线可认为交于一点)
近轴光线是一种物理模型。是指可以用斯涅耳折射定理(光的折射定律)来描述的光线。这一类光线离主光 轴的距离可以认为是0。它可以把问题简化,因此是一种常用的模型。
光路计算
公式: 由(1)、(2)、(3)、(4)推出 (5)式说明:在近轴区l’只是l的函数,它不随孔径u的变化而变化,轴上物点在近轴区成完善像,这个像 点称高斯像点。 高斯像面:通过高斯像点且垂直于光轴的平面称为高斯像面。 共轭点:像上面提到的一对构成物象关系的点称为共轭点。 在近轴区有: 由公式(1)(2)(3)(4)(5)(6)可推出: (7)式中Q称为阿贝不变量,对于单个折射球面物空间与像空间的Q相等; (8)式表明了物、像孔径角的关系 (9)式表明了物、像位置关系
6光线的光路计算及像
球差是入射高度h1或孔径角U1的函数,球差随h1或U1的变化 规律,可以由h1或U1的幂级数表示。由于球差具有轴对称性, 当h1或U1变号时,球差δL′不变,级数展开时不存在h1或U1 奇次项;当h1或U1为零时,像方截距L′ = l ′,即δL′ = 0, 所 以展开式中没有常数项;球差是轴上点像差,与视场无关, 所以展开式中无y或ω项,所以球差可以表示为:
波动光学:波像差; 波动光学:波像差; 研究像差的目的: 研究像差的目的: 根据光学系统的作用和接收器的特性把影响像质的主要像差校正到 某一公差范围内,使接收器不能察觉,即认为像质是满意的。 某一公差范围内,使接收器不能察觉,即认为像质是满意的。
6.1.2 像差计算的谱线选择
单色像差: 对光能接收器最灵敏的谱线校正单色像差; 单色像差: 对光能接收器最灵敏的谱线校正单色像差; 色差: 对光能接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱线校正色差; 色差: 对光能接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱线校正色差; 匹配: 光源、光学系统材料、接收器的光谱特性; 匹配: 光源、光学系统材料、接收器的光谱特性; 目视光学系统(人眼观察用) 目视光学系统(人眼观察用) 单色像差: 光 接近(555) 单色像差:D光(589.3) e光(546.1) →接近 光 色差: 光 色差:F光(486.1) C光(656.3) 光 普通照相系统(照相底片) 单色像差: 光 普通照相系统(照相底片) 单色像差:F光 色差: 光 色差:D光,G’光(434.1) 光 近红外、 近红外、近紫外光学系统 激光系统: 只校准单色像差(用照明光源),不校准色差, ),不校准色差 激光系统: 只校准单色像差(用照明光源),不校准色差,因单色 光照明。 光照明。
6.1.3 像差成因
871光学工程综合考试大纲(2020版)
871光学工程综合考试大纲(2020版)1、应用光学的基本定律与概念主要内容:掌握应用光学的基本定律,成像的基本概念和完善成像条件,光路计算与近轴光学系统,球面光学成像系统;掌握各种辐射量和光学量的定义;光路的像差理论的基本概念。
基本要求:重点是应用光学的四个基本定律,近轴光线的光路计算及球面光学成像系统的物象位置关系,各种辐射量和光学量的定义,实际光学系统各种像差的轴上点球差,正弦差和慧差,像散和场曲,畸变,色差等基本概念。
2、理想光学系统主要内容:掌握理想光学系统与共线成像理论,理想光学系统的基点与基面,理想光学系统的物像关系,理想光学系统的放大率,理想光学系统的组合,透镜。
基本要求:重点是实际光学系统的基点位置和焦距计算,各类透镜的光学性质,图解法求像、解析法求像,理想光学系统的组合及放大率。
3、平面与平面系统主要内容:掌握平面镜成像、平行平板、反射棱镜、折射棱镜与光楔。
了解光学材料的光学特性。
基本要求:重点是平面镜、平行平板、反射棱镜、折射棱镜与光楔的成像特性。
4、光学系统的光束限制主要内容:掌握照相系统和光阑,望远镜系统中成像系统的光束的选择,显微镜系统中的光束限制与分析。
基本要求:重点是与成像光束位置和大小相关的术语概念,以及照相系统、望远镜系统、显微镜系统中的光束限制与分析。
5、典型光学系统与现代光学系统主要内容:掌握眼睛及其光学系统的特性,对放大镜、显微镜系统、望远镜系统、目镜、摄影系统、投影系统的物镜和目镜的结构型式及其主要光学参数深入理解。
掌握光电系统的基本组成及光学特性。
基本要求:重点是眼睛、放大镜、显微镜系统、望远镜系统、摄影系统的成像原理及其主要光学参数;并掌握光电系统的基本组成及光学特性。
6、光的干涉和干涉系统主要内容:掌握光波的叠加定律和叠加条件,深入理解干涉、拍频、驻波、偏振等各种现象的产生条件和现象;掌握杨氏干涉实验的产生条件和实验现象;掌握干涉条纹的可见度的定义和影响因素;掌握平板的双光束干涉的基本原理,学会分析典型的双光束干涉系统及其应用;深入理解平行平板的多光束干涉的基本原理,了解其应用。
第六章 光线的光路计算举例.pdf0_~F_'__zS`_
I 2 = 0.032525
′ = 0.029483 I2
′ = 343.101211 t2
′ = 342.798388 s2
h3 = 0.176453
D2 = 2.499448
t3 = 340.601763
′ = 96.641217mm t3
PAi2 xiபைடு நூலகம்= 2ri
s3 = 340.29894
i2 = 0.032542
′ = 0.0295 i2
′ = −0.031719 u2
′ = −3.05367 l2
′ − d 2 = −3.05367 − 2.5 = −5.55367 l3 = l2
′ u3 = u2
i3 = 0.030302
′ = 0.050686 i3
′ = −0.052103 u3
′ = 183.172105 t1
′ = 183.385015 s1
h2 = r2 sin(U 2 + I 2 ) = 0.097208
h1 = r1 sin(U1 + I1 ) = −0.042187
D1 = ( h1 − h2 ) / sin U1′ = 4.011944 ′ − D1 = 179.160161 t2 = t1 ′ − D1 = 179.373071 s2 = s1
h1 u1 = 0 i1 = r1
n1 10 1 ′ = u1 + i1 (1 − ) = u1 (1 − ) = 0.05448207 ′ n1 62.5 1.51633
′ i1′r1 n1 1.51633 l1′ = + r1 = r1 = × 62.5 = 183.54661747 ′ ′ − n1 u1 n1 1.51633 − 1
工程光学基础
17
全反射应用例:
18
6. 矢量形式的折射定律和反射定律
有时在光路计算中,用矢量形式的折射
定律和反射定律是比较方便的。
设
NAA00'0为为为入折折射射射光面光线入线的射的单点单位处位矢的矢量单量;位;法矢量;
30
等光程面的例子: (1)椭球面
椭球面对 A、 A'这一对
特殊点来说是等光程面,故 是完善成像。
(2)抛物面
反射镜等光程面是以 A为
焦点的抛物面。无穷远物 点相应于平行光,全交于 (或完善成像于)抛物面 焦点。
31
四、物、像的虚实
实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 光线的延长线相交所形成的点为虚物点或虚像点
光线经过单个折射球面的情况如图所示。
包含光轴和物点的平面称为含轴面(纸面)或子午面。 计算的目的:光从何处来,经何处到哪里去(由此得出 由物点发出的光线经过系统后能否交到一点完善成像)? 首要问题:用什么量(怎样)来决定光线在空间中的位 置?
我们用两个量来表示一条光线: (1)A到O的距离OA,记作L,称为截距。 (2)光轴到光线的夹角,记作U,称为孔径角。
沿光轴方向线段(如 L( L')、r)
光线传播由左向右,以折(反)射面顶点 为原点(起点), 顺光线传播方向为正; 逆光线传播方向为负。
垂轴线段 光轴以上为正; 光轴以下为负。
40
(2)角度
孔径角 U、U '
从光轴起算,光轴转向光线(按锐角方向), 顺时针为正,逆时针为负。
入射角、折射角 从光线起算,光线转向法线(按锐角方向), 顺时针为正,逆时针为负。
§1.3 光路计算与近轴光学系统
§1.3 光路计算与近轴光学系统一、基本概念与符号规则设在空间存在如下一个折射球面:r:折射球面曲率半径o:顶点L:物方截距L':像方截距u:物方孔径角u':像方孔径角符号规则: 光线方向自左向右∙(1)沿轴线段:以顶点O为原点,光线到光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线为负。
∙(2)垂轴线端:光轴以上为正,光轴以下为负∙(3)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。
∙(4)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。
∙(5)光轴与光线的夹角:有光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。
∙(6)折射面间隔:d有前一面顶点到后一面顶点方向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。
二、实际光线的光路计算已知:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n',及物方坐标L和U求:像方L'和U'解:△AEC中,由折射定律:又说明:以上即为子午面内实际光线的光路计算公式,给出U、L,可算出U’、L’,以A为顶点,2U 为顶角的圆锥面光线均汇聚于A’点。
由上面推导可知:L’= f(L,U)、U’= g(L,U),当L不变,只U变化时,L’也变。
说明“球差”的存在。
三、近轴光线的光路计算概念:近轴区、近轴光线公式:(5)式说明:在近轴区l’只是l的函数,它不随孔径u的变化而变化,轴上物点在近轴区成完善像,这个像点称高斯像点。
高斯像面:通过高斯像点且垂直于光轴的平面称为高斯像面共轭点:像上面提到的一对构成物象关系的点称为共轭点在近轴区有:由公式(1)(2)(3)(4)(5)(6)可推出:(7)式中Q称为阿贝不变量,对于单个折射球面物空间与像空间的Q相等;(8)式表明了物、像孔径角的关系(9)式表明了物、像位置关。
第四章_实际光路的计算和
' ' L's X s x s
' L'T X T xt'
4.5 像散和场曲
细光束场曲计算公式:
xt' lt' l ' t ' cosU ' z l '
' ' ' x s l s l ' s ' cosU z l '
4.5 像散和场曲
5.性质及像差校正: 细光束场曲只是视场的函数,当视场角为0时,不存在 场曲。 • 当边缘视场校正到0时,在0.707边缘带有最大场曲, 为最大场曲的1/4。 • 通常只校正细光束的场曲,(对大孔径,大光束的光 学系统也要考虑宽光束场曲)。
用实际光线计算公式和过渡公式可得实际像高 :
' ' ya ( L'a l ' )tgUa
' y z ( L'z l ' )tgUz'
' ' yb ( L'b l ' )tgUb
物体有限远处远轴光路
4.3 轴上点球差
一、球差的定义
轴向球差 :轴上点发出的同心光束经光学系统后,不同入射高度 的光线交光轴于不同位置,相对近轴像点有不同程度的偏离。 数学表达式: L L' l ' 垂轴球差:由于球差的存在,在高斯像面上的像点已不是一个点, T ' 成为一个圆形的弥散斑,用 表示。 T ' L' * tgU ' ( L' l ' ) * tgU ' 轴向球差和垂轴球差的关系:
1.近轴光线光路计算:求出理想像的位置和大小 轴上点近轴光线光路计算: 求出理想像的位置
光路计算与近轴成像
四、单个折射球面成像的放大率
三者之间关系
4、拉格朗日-赫姆霍兹不变量
J nuy nuy
表征了光学系统的性能,是光学系统的重要指标。 与阿贝不变式不同,它不仅适用于单个折射面,以后将 会看到,它适用于整个光学系统。
四、单个折射球面成像的放大率
三者之间关系
4、拉格朗日-赫姆霍兹不变量
J nuy nuy
2. 转面(A1’---A2)
u2 = u1 ˊ n2=n1’ l2 = l1’-d
3. 由A2,再用L公式,求像点A2’。 l2 , u2 l2ˊ , u2 ˊ
第四节 球面光学成像系统
Section 4 Spherical Optical Imaging system 推广到 k 个折射球面的转折公式:
5R ' 5R
3, /2
r3 R
2.5R
,n
1.5,n3
'
1
最终光束会聚于距玻璃球前表面右侧的2.5R处,虚像。
1. 作业将在课后发到公共信箱。 2. 请提前预习“2.1 、2.2节” 。 3. 完成随堂测试后,提交老师方可下课、离开教室。
共轴球面系统的解:
1. 重复使用单个折射球面的公式(已有); 2. 面与面之间的转接(过渡公式)。
第四节 球面光学成像系统
Section 4 Spherical Optical Imaging system
以两个折射球面组成的透镜为例:
-U1 A1
-l1
U1’=U2
O1
O2 U2’
A2’
l2’
d
第一次成像同前,得 l1' 3R
第二次被反射面成像,l2 ,R r2 R
1
代入公式:l2 '
第一章 第三四节光路计算与近轴光学系统
4
I
A -U -L 4. 符号规则的意义: O
E h I' φ
n'>n C L' U' A'
r
通过各个物理量的正、负,体现光线传播和成像中的物理 意义和物理图象,给出更多、更细和更准确的描述; 执行一套统一的符号规则,便于在应用中表达统一含义, 避免误解和歧意。 5. 特别注意: 各量在图中以字母表示时,应冠以相应的“+、-”号,以保 证 几何量无正负之分。 以数子表示时,不加“+、-”号。
2
特别注意:
截距:物方截距——顶点到物方光线与光轴的交点的距离L 像方截距——顶点到像方光线与光轴的交点的距离L' 该截距指的是物(像)方光线的截距! 与中学的“物距、像距”有区别,在特殊情况下,其数值 又是相同的。
I A -U -L O E h I' φ n'>n C L' U' A'
r
3
二、符号规则:人为
作业
• P23: 4,5,6
• P23:8,9
= - l l
= - 2
= -1
J = uy = -uy
球面镜的拉赫不变量
结论
<0,物体沿光轴移动时,像总是以相反方向移动。 通过球心的光线沿原光路反射。 反射球面镜的焦距等于球面半径的1/2。
第三节、共轴球面系统
B1 n1
-u1
y1 A1
O1 C1
n1'=n2
(为计算方便,根据不同情况可使用不同公式)
利用
lu = h = l ' u ' = h / r = u + i = u '+i' ni = n' i'
电子科大应用光学chapter_02_2014-2015
• 应用式(2-1)~(2-4)逐步计算,可由已
知折射面性质(r1,n1,n1′)及入射 光线坐标(L,U)求得经过第一面 后的折射光线坐标(L1′,U1′);
• 利用转面公式(2-5)求出第二面的入
射光线坐标(L2,U2)后,再应用 式(2-1)~(2-4)计算第二面的折射光线 (L2′,U2′); 轴球面系统的折射光线。
11
符号规则
角度的符号规则
*转动方向
• 以锐角度量,
顺时针为正,逆时针为负。
*起始轴
• 孔径角U、U′:以光轴为起始轴转向光线。 • 入射角I、折射角I′:以光线为起始轴转向法线。 • 光轴与法线乊间的夹角φ:以光轴为起始轴转向法线。 • 光轴>光线>法线
12
符号规则
*在标注光路图时,图上的线段和角度一律标注其绝对
• 据此可得到关于折射曲面表面形状的方程,解为一个复杂的四
次曲面。
33
思考
*为什么选择球面作为折射面?
• 正确的复杂曲面加工不易,造价昂贵,只有军用特殊系统或者
作为检测标准的仪器中适用。而折射球面加工简单,得到了广 泛的应用。
• 妥协:幵非将所有光线都聚集到一点,只选择相当靠近光轴的
光线使其会聚于A′点。
39
近轴光线的基本公式
h n u nu n n r n n n n r l l 1 1 1 1 n n Q r l r l
2 11 2 12 2 13
24
单个折射球面实际光线的光路计算
物在无限进
h sin I r sin I n sin I n U I I L r 1 sin I sin U
应用光学第1章3
1. 近轴范围和近轴光线
一个普通照相机镜头的结构
近轴范围
1 2 z = ch 2
近轴光线
入射到近轴球面上并与光轴(z轴)的夹角很小的 光线称为近轴光线。设近轴光线与光轴的夹角 为θ,θ值足够小的限定是允许采取sinθ≈θ, tanθ≈θ,cosθ≈1的近似。
一、基本概念与符号规则
1. 概念
2. 符号规则
2.单个近轴球面的性质
2.单个近轴球面的性质
1 1 n( − ) = n( − ) = n(u + i − u) = ni r l r l 1 1 h h n' ( − ) = n( − ) = n(u'+i'−u' ) = n' i' r l' r l' 因 ni = n' i' 为 1 1 1 1 所 , n( − ) = n' ( − ); 以 r l r l' 等 变 后 得 式 换 可 : n n' n − n' − = l l' r n'−n h = (n'−n)(u + i) r = n' u − nu + n' i − ni = n' u − nu + n' i − n' i' = n' (u + i − i' ) − nu = n' u'−nu
n' n n'−n 1.75 1 1.75 −1 − = 有 − = l' l r l' − 50 25 1.75 0.75 1 0.5 1 则 = − = = ; l' 25 50 50 100 ' 则 =175mm l ; 若 2 = −55mm 则 ' =148.1mm l ; l
理想光学系统
3、入射光为平行光
在利用上式对光路进行计算时,若物体位于物方光轴上无限远 处,这时可认为由物体发出的光束是平行于光轴的平行光束,
即L=-∞,U=0,入射角应按下式计算:
sin I h r
三 、近轴光线的光路计算
结论:
2)垂直于光轴的平面物所成的共轭平面像的几何 形状与物相似;
3)如果已知两对共轭面的位置和放大率,或者已知 一对共轭面的位置和放大率以及光轴上的两对共 轭点的位置,则其它的一切物点的像点都可以根据 这些已知的共轭面和共轭点确定。
2.1 光路计算与近轴光学系统
光路计算的依据:
以理想像成像性质为基础; 沿着任意一条光线的踪迹可以找到其共轭光线。
转面公式:
u2 u`1 l2 l`1d1
作业:
p47: 1
• 问题:u 0的光线是不是近轴光线
常用近轴光学基本公式:
n
U
Aห้องสมุดไป่ตู้
L
IE
n
h
I'
U'
O
C
r
L'
如图中,h满足: l`u` lu h
由近轴光线公式可得: n`u`nu n`n h
r
或者,
n` n n`n l` l r
(2-11) (公式二)
2)当β>0, l′和l同号,表示物和像处于球面的同侧, 物像虚实相反,即:实物成虚像,虚物成实像。
3)当β<0, l′和l异号,表示物和像处于球面的两侧, 物像虚实相同,即:实物成实像,虚物成虚像。
一、基本概念
n
I E
n
h
I'
U
U'
光路计算与近轴光学系统
n( 1 1 ) n'( 1 1 ) Q
rl
r l'
n' n n' n l' l r
由近轴细光束成的完善像称为高斯像
光学系统在近轴区成像性质和规律 的光学称为高斯光学或近轴光学。
第四节 球面光学成像系统
则实际光路公式可写成:
sin I L r sinU r
sin I ' n sin I n'
U' U I I' L' r(1 sin I ' )
sinU '
i lru r
i' n i n'
u' u i i' l' r(1 i' )
u'
称为近轴公式
ni
E
n’
h φC
O
r
当无限远物点发出的平行光入射时,有
u'
u
将式 l u = l’ u’ = h
代入上式
可得
u' l
u l'
上式两边乘以n’/n,并利用垂轴放大率公式,可得
n 1 n'
上式为角放大率与横向放大率之间的关系式。
角放大率表明了折射球面将光束变宽或变 细的能力,只与共轭点的位置有关,与光 线的孔径角无关
将轴向放大率与角放大率公式相乘,有:
-L
L’
(2)光线与法线的夹角,如I、I’,以光线为起始边。
I -I”
-ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ”
B
I’
IE
-I’
近轴光线光路计算以求出理想像的位置和大小子午面
B Ua Uz, La Lz h / tanU z
Ub Uz, Lb Lz h / tanU z
U
KW
max
L Lz
tanU
Lz
K max
tanU
Engineering Optics Dr. F. Guo QUT Spring 2016
Chapter 6 光路计算及像差
第一近轴光线
l1 , h1 10mm, u1 0
r, mm 62.5
d, mm nD
-43.65 4.0 1.51633
-124.35 2.5 1.67270
Engineering Optics Dr. F. Guo QUT Spring 2016
Chapter 6 光路计算及像差
近轴光学系统只适用于近轴的小物体以细光束成像。对任何一个 实际光学系统而言,都需要一定的相对孔径和视场, 因此,实际的光路 计算远远超过近轴区域所限制的范围,物像的大小和位置与近轴光学 系统计算的结果不同。这种实际像与理想像之间的差异称为像差 (aberration)。
单色光成像会产生性质不同的五种像差,即球差(spherical aberration)、慧差(正弦差, comma)、像散(astigmatism)、场曲 (curvature of field)和畸变(distortion). 白光进入光学系统后,出于折 射率不同而有不同的光程,导致了不同色光成像的大小和位置也不相 同, 称为色差(chromatic aberration)。
Chapter 6 光路计算及像差
望远物镜的焦距为f’ = 100mm, D/f’=1/5, 视场角为2 = 6
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一、基本概念与符号法则 二、实际光线的光路计算 三、近轴光线的光路计算
一、基本概念与符号法则
n I E
n’
C L’ U’ A’
-U A -L
h φ I’
O r
※ O:顶点。 ※ C:球面曲率中心。 ※ OC:球面曲率半径,r。 ※ OE:透镜球面,也是两种介质 n 与 n’ 的分界面。 ※ h:光线投射高度。 ※ 物方截距:顶点O到入射光线与光轴交点,用L表示。 ※ 物方倾斜角:入射光线AE与光轴的夹角,也叫物方孔径角,用U表示。 ※ 像方截距:顶点O到折射光线与光轴交点,用L’表示。 ※ 像方倾斜角:折射光线EA’与光轴的夹角,也叫像方孔径角,用U’表示。 ※ 入射角I ※ 折射角I’ ※ 法线与光轴的夹角φ ※ 子午平面:通过物点和光轴的截面
1 1 1 1 n( ) n'( ) Q r l r l' n' n n' n l' l r
由近轴细光束成的完善像称为高斯像 光学系统在近轴区成像性质和规律 的光学称为高斯光学或近轴光学。
第四节 球面光学成像系统
一、单个折射面成像 二、球面反射镜成像 三、共轴球面系统
一、单个折射面成像
同时 L,L’ 也用小写表示。
则实际光路公式可写成:
Lr sin I sin U r n sin I ' sin I n' U' U I I' sin I ' L' r( 1 ) sinU '
lr i u r n i' i n' u' u i i' i' l' r( 1 ) u'
整理后
dl' nl' 2 dl n' l 2
nl' n' l
所以
由于
n' 2 n
讨论:
由
n' 2 得到以下结论: n
(1)折射球面的轴向放大率恒为正, 说明物点沿轴向移动时,像点沿光轴 同方向移动。 (2)轴向与垂直放大率不等,空间物 体成像时要变形,立方体放大后不再 是立方体。折射球面不可能获得与物 体相似的立体像。 (3)公式应用条件:dl 很小。
B E h O -L r L’ U’ C
y
A
-U
A’
-y’ B’
(2)光线与法线的夹角,如I、I’,以光线为起始边。
I -I” -I”
B
I’
-U
I h O
E I’ C r L’
-I’
U’
y
A
A’
-y’ B’
-L
(3)入射点法线与光轴的夹角φ
(球心角),以光轴为起始边。
B y A -L -U
I h O
只知道无符号的参数,光线可能有四种 情况。要确定光线的位置,仅有参量是 不够的,还必须对符号作出规定。
符号规则
(一)光路方向
从左向右为正向光路,反之为反向光路。 正向光路
反向光路
(二)线段
1. 沿轴线段:从起点(原点)到 终点的方向与光线传播方向相 同,为正;反之为负。
即线段的原点为起点,向右为正,向左为负。 原点 - + 原点
(1)曲率半径 r,以球面顶点 O 为原点, 球心 C 在右为正,在左为负。 E
A
O +r A
C
E C
-r
O
(2)物方截距 L 和像方截距 L’ 也以顶点 O 为原 点,到光线与光轴交点,向右为正,向左为负。 E
A
O -L A C +L’
A’ E A’ C -L O
-L’
(3)球面间隔 d 以前一个球面的顶点为 原点,向右为正,向左为负。
(三)角放大率
B y -u A -l n h C E
n’
u’ l’
A’ -y’
B’
O
r
在近轴区内,角放大率定义为一对共轭光线 与光轴夹角 u’ 与 u 的比值,用γ表示
u' u
将式
l u = l’ u’ = h
代入上式
可得
u' l u l'
上式两边乘以n’/n,并利用垂轴放大率公式,可得
-U A -L △AEC中,-L+r = AC, 并由正弦定理可得:
U’
A’
在△EA’C中,CA’ = L’-r, 由正弦定理,可得
Lr sin I sin U r n sin I ' sin I n' U I U ' I '
U' U I I'
L' r r sin I ' sinU '
y n u y' n' u' J
B
y -u C O
n
E
n’ u’ A’ -y’ B’
A
上式称为拉格朗日-赫姆霍兹公式,它表明实际光学系统在近轴区域成 像时,在一对共轭面内,其 n,u,y 或 n’,u’,y’ 的乘积为一常数 J。 J 称为拉赫不变量或传递不变量,可以利用这一性质, 在物方参数固定后,通过改变 u’ 来控制 y’ 的大小,也 就是可以通过控制像方孔径角来控制横向放大率。
n' u' nu n(
h( n' n ) r
1 1 1 1 ) n'( ) Q r l r l'
n' n n' n l' l r
h( n' n ) n' u' nu r
给出了 u 和 u’ 的关系
“阿贝不变量”。 当物点位置一定时, 物空间和像空间的 Q 值相等。
n 1 n'
上式为角放大率与横向放大率之间的关系式。 角放大率表明了折射球面将光束变宽或变 细的能力,只与共轭点的位置有关,与光 线的孔径角无关
将轴向放大率与角放大率公式相乘,有:
上式为三种放大率的关系。
y' n u y n' u'
即:
y n u y' n' u' J
n 1 i' i 0.1288 0.085 n' 1.5163
u' u i i' 0.017 0.12886 0.085 0.02686
i' 0.085 l' r( 1 ) 36.48 ( 1 ) 151.923mm u' 0.02686
(在折射系统中总为正,在反射和折反系统中才有为负的情况)
O1
O2 +d O2 O1
O1
O2
2. 垂轴线段:以光轴为界, 上方为正,下方为负。 B E
+y
A
+h O C
A’ -y’ B’
(三)角度
角度的度量一律以锐角来度量,由起始边 顺时针转到终止边为正,逆时针为负。
起始边规定如下:
(1)光线与光轴的夹角,如 U、U’,以光轴为起始边。
与大 L 公式计算的结果比较:L’ = 150.7065mm.(1°)
近轴光学的基本公式的推导
对于近轴光而言,AO = -l,OA’ = l’,tgu = u,tgu’ = u’
n
i
h
E
i’ φ r
n’ C l’ u’
有:lu = l’u’ = h
A’
-u
A -l
O
i' lr 如将 i u 和 l' r( 1 ) r u' n i' i 中的 i, i’ 代入 n'
将物方倾斜角 U 限制在一个很 小的范围内,人为选择靠近光轴 的光线,只考虑近轴光成像,这 是可以认为可以成完善像
三、近轴光线的光路计算
U,U’,I,I’ 都很小,我们用弧 度值来代替它的正弦值,并用 小写字母表示。
sin I i sin I' i' sin U u sin U ' u'
n E n’
sin I Lr sin U r n sin I ' sin I n' U' U I I'
A
O -240mm
C
L' r( 1
sin I ' ) sinU '
U= -1°: U’= 1.596415° L’=150.7065mm U= -2°: U’= 3.291334° L’=147.3711mm U= -3°: U’= 5.204484° L’=141.6813mm
E
I’ φ r
C
U’
A’ -y’ B’
L’
练习:试用符号规则标出下列 光组及光线的位置
(1)r = -30mm、L = -100mm、U = -10° (2)r = 30mm、L = -100mm、U = -10° (3)r1 = 100mm、r2 = -200mm、d = 5mm、L = -200mm、U = -10° (4)r = -40mm、L’ = 200mm、U’ = -10° (5)r = -40mm、L = -100mm、U = -10°、L’= -200mm
B n E n’ C O -l r l’ u’ A’ -y’ B’
y
-u A
h
(一)垂轴放大率
垂直于光轴,大小为 y 的物体经折射球面后成的像大小为 y’,则
y' y
β 称为垂轴放大率或横向放大率
B y