设计方法学重点整理

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设计方法学考试重点

设计方法学考试重点

第一章1、设计的动力和本质设计的动力是需求。

设计的本质是革新和创造。

2、产品的核心和本质产品的核心是设计,本质是制造。

3、功能与结构的关系,功能观点的优越性。

结构是功能的载体,即功能要通过具体的结构来实现。

本质与形式的关系。

功能是“本质”,结构是“形式”。

优越性:使人从对机械的“结构思考”转为对它的“功能思考”,从而做到不受现有结构形式的束缚,不断探索新原理、新结构,形成新的设计构思,提出创新性方案。

第二章1、主要功能、辅助功能、控制功能辅助功能:起支持和保证的功能。

控制功能;支撑、连接功能等。

第三章1、功能的概念“功能”是指某一机器或装置所具有的能转化能量、运动或其他物理量的特性。

2、工作原理的概念物理效应+作用原理。

3、功能原理设计的概念机械产品设计的最初环节,是先要针对该产品的主要功能提出一些原理性的构思。

这种针对主要功能的原理性设计,可以简称为“功能原理设计”。

包括两个方面:功能分析——由总功能分解为分功能,最后做出功能结构图的过程。

工作原理设计——确定实现功能的工作原理。

4、黑箱图(什么是,为什么叫,怎样画?)任何一个技术系统都有输入和输出,把技术系统看成一个黑箱,其输入用物料流M、信息流S和能量流E来描述;其输出用相应的M’,S’和E’来描述。

这种图示方法只是描述了从技术系统外部观察到的“功能特点”,而其内部结构是未知的,是需设计者进行具体构思和设计的。

所以称之为黑箱,当其内部结构功能原理已明确之后即为白箱了。

5、什么是功能树,为什么要进行功能分解,功能分解的思路。

(1)功能树,用于表示总功能的分解情况。

(2)通过总功能分解可以分析得到和确定所要设计的产品的具体功能,也就是将抽象的总功能具体化为各个分功能,从而便于总功能的实现。

(3)功能分解思路:1)机器按照动力、执行、传动、控制、链接与支撑五大功能模块划分。

(机床)2)按照解决问题的因果关系或手段、目的关系来分解。

(平口钳,为了夹紧工件,必须施加压力)3)先考虑基本功能的分解,再考虑辅助功能的分解。

设计方法学复习资料

设计方法学复习资料

创造性思维的概念
创造性思维及创造技法
一. 创造性思维的概念 感觉 人脑对客观事物的直接反映,是通过感 觉器官对事物的个别属性,事物的整体 和外部联系的反映 思维 人脑对客观事物的间接的、概括的反映, 反映客观事物共同本质的特征和内在联 系,包括抽象思维和形象思维两大类
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创造性思维的概念
思维过程 对感觉所提供的材料进行分析、综合、 比较、抽象和概括形成思维的过程
创造性思维的概念
创造性思维 创造性思维是人的大脑所特有的属性。人 类就是凭着创造性思维不断认识世界和改 造世界的,因此可以说,人类所创造的一 切成果都是创造性思维的结果。
创造性思维的概念
创造性思维
是指思维的结果具有明显新颖性和独特性 的思维。是反映事物本质属性和内在、外 在有机联系的具有新颖性的广义模式的一 种可以物化的思维心理活动。 这是人类智慧最集中表现的思维活动,可 以在一切领域开创新的局面,来满足人类 精神与物质的需求。
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设计的概念
设计就是设想、运筹、计划与预算, 它是人类为实现某种特定目的而进行的创 造性活动。
设计的概念
设计的领域
设计学概论
视觉传达设计 产品设计(狭义工业设计) 环境设计 信息设计
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视觉传达设计 视觉传达设计,是 利用视觉符号来进行信 息传达的设计。 主要应用领域有字 体设计、标志设计、插 图设计、编排设计、广 告设计、包装设计、展 示设计和影视设计、数 字化媒体设计等。
开发性设计 没有样板的设计项目,从抽象要求出发,使设计 物的质和量满足预想的设计要求 适应性设计 在总的设计方案原理不变的情况下,对已有设计 物进行局部变更,以适应质和量的某种附加要求 变异性设计 在方案原理和设计物功能结构均不变的情况下, 对现有产品的结构配置和尺寸等进行改变,以适 应量的方面的变更要求

设计方法知识点

设计方法知识点

设计方法知识点设计方法是指设计师在进行设计活动时所采用的一系列方法和思维方式。

它在设计过程中具有指导和辅助的作用,能够帮助设计师更加高效地完成设计任务。

下面将介绍一些常用的设计方法知识点。

1. 用户研究方法用户研究是设计的重要环节,旨在了解和分析用户的需求和使用情况,以便为其提供更好的设计解决方案。

在进行用户研究时,设计师可以采用以下方法:(1)访谈法:通过与用户进行面对面的访谈,收集用户的需求和意见。

(2)观察法:通过观察用户在日常生活中的行为和使用习惯,了解他们的需求和行为特征。

(3)问卷调查法:设计并发送问卷给用户,通过统计和分析问卷结果进行用户研究。

2. 创意生成方法创意生成是设计过程中的关键环节,它有助于设计师产生新的、独特的设计理念。

以下是一些常用的创意生成方法:(1)头脑风暴法:设计师可以与团队成员或用户一起进行头脑风暴,尽可能多地提出各种创意和想法。

(2)联想法:设计师可以通过与其他领域的知识和经验进行联想,借鉴其他领域的创意来激发自己的灵感。

(3)设计对比法:设计师可以通过对已存在的设计作品进行对比和分析,找出其中的不足和亮点,以提升自己的设计能力。

3. 原型制作方法原型是设计师将设计理念具体化的产物,可以帮助设计师更好地理解和展示设计方案。

以下是一些常用的原型制作方法:(1)手绘原型:设计师可以通过纸上手绘的方式将设计理念转化为二维的图形展示,以便更好地展示设计思路。

(2)模型制作:设计师可以使用各种材料和工具制作模型,将设计方案以三维形式展示出来,帮助用户理解和评估设计。

(3)数字原型:设计师可以使用设计软件或原型工具制作数字原型,能够更好地模拟用户界面和交互效果。

4. 用户测试方法用户测试是设计师在设计完成后,邀请用户进行评估和测试的过程。

以下是一些常用的用户测试方法:(1)任务测试法:设计师设置一系列具体的任务,向用户提供相应的设计方案,并观察用户在完成任务时的表现和反馈。

第8章设计方法学

第8章设计方法学

要求 要求 要求 要求 愿望
主动扭矩:max 250 N.m
负载扭矩:max 116 N.m(可调) 离合器脱开力: max 6000N (可调) 被加速惯性矩:1~26 kg.m2 惯性矩可无级提供,至少每级不超过0.1kg.m2
第1次发放
1988年5月20日
华南理工大学
要求明细表 (摩擦离合器试验台)
制定任务要求时,设计师要弄清下列问题:
1) 设计本身涉及哪些问题?
2) 有哪些愿望委托者还未提出来?
3) 任务书所提出的条件是否真实?
4) 哪些开发途径是可行的?
5) 设计要达到什么目标和应具有什么特征? 6) 哪些特性是不允许存在的? 7) 哪些产品应被取代?
§8.3.2 编制产品要求明细表 一.对产品要求明细表的要求
愿望
要求 愿望
第1次发放
1988年5月20日
华南理工大学
摩擦离合器试验台要求明细表

加工和检查
第2页共2页
负责人
修改
要求/愿望

要求 愿望 愿望 愿望 要求 要求 愿望
加工的零件为单件生产 尽量用标准件或外购件 尽可能在本单位加工 尽可能用国产器件 主动轴和从动轴的同心度要检查 飞轮(如果有)要经动平衡 与安全有关的联接要易于检查
图10-2
产品的生命周期
图10-3
产品规划进程
§ 8.2.3 产品构思的产生及选择 • 没有产品的构思,就不可能有产品的实体。 要构思一个产品,必须对其进行认真详尽认 真详尽的研究和探索。通过提出一些问题, 并在寻求解答的过程中逐步形成产品构思。 • 提出的问题包括以下几个方面。 • 1.功能方面:顾客有哪些功能方面的要求 ?我们已满足了哪些? • 2.作用原理方面:能否通过改变现有产品 实现功能的作用原理,从而使产品变得更好 ? • 3. 结构方面:是否应该小型化?

设计方法学整理-考试必备

设计方法学整理-考试必备

第一章绪论1.什么是设计?设计是一种具有一创造性的劳动,其实质是创新(即在设计工作中努力采用新原理、新方案、新结构、新材料及新工艺等),其最高境界是创造具有极端市场竞争力的产品。

2.什么是设计方法学?设计方法学是研究产品设计规律、设计程序及设计中思维和工作方法的一门综合性学科。

设计方法学以系统工程的观点分析设计的战略进程和设计方法、手段的战术问题。

在总结设计规律、启发创造性的基础上促进研究现代设计理论、科学方法、先进手段和工具在设计中的综合运用。

3.学科产生的原因?①开发新产品的需要:世界市场竞争的加剧,使得各先进工业国家首先在设计过程中总结规律,以提高设计质量和设计效率。

从这个角度来讲,“设计学”和“机械学”是两个不同的概念。

②改进旧产品的需要:随着工业产品的复杂程度的提高,直观的工作方法很难对产品提出有效的改进措施,因此功能分析和价值分析为改进旧产品提供了强有力的工具。

③应用工具的产生:计算机和信息技术的发展,为设计方法学的研究提供了物质基础条件。

4.设计方法学的发展简史?①第一阶段(直觉设计)如:中国的水排,指南车等。

②第二阶段(经验设计):这一时期作为机械学各分支学科如(机械原理与零件、机构学、磨擦学、疲劳寿命等)发展迅速,这一时期的设计方法实质上就是机械学,而忽略了其核心内容“功能”。

③第三阶段(现代设计):这一时期,对设计学有深远影响的三个重要学科内容被提出,并逐渐发展和成熟。

即:(1)“功能”思想的重新提出和发展,(2)“人机工程学”思想的形成与发展,(3)“工业设计”学术体系的发展和成熟。

5.设计方法学的作用及目的?①研制物美价廉的产品②使设计过程合理化,并为设计自动化创造条件③创造一种又快又好地培养设计师的理论。

④创造一种机械系统的一般设计理论及方法,使其适应日益拓展的机械工程学科。

6.切记:(1)再好的设计方法,也不能代替天赋很高或一般的工程师的作用。

(2)科学的设计方法可以显著提高设计效率和创新水平。

设计方法学重点整理

设计方法学重点整理

第一章一、设计方法论四个层次:1.各种技术手段,操作规程等构成科学方法论的最低层次——经验层次。

2.反映各门学科中的一些具体方法,它属于个门学科本身的研究对象。

3.科学研究中的一般方法,是从各门学科中总结、概括出来的,它不是某一学科独有的,而是各门学科共同适用的方法。

4.第四个层次是哲学方法,普遍适用于自然科学、社会科学和思维科学,是一切科学最一般的方法。

二、科学方法论的结构:技术手段→具体方法→一般方法→哲学方法三、科学方法论的历史发展四个时期:自然哲学时期(古代朴素的自然观到16世纪近代科学的产生)分析为主的方法论时期(16世纪经典力学建立到19世纪初期)分析与综合并重的方法论时期(19世纪40年代到20世纪中叶)系统综合方法论时期(10世纪中期开始)四、设计方法论的分类:(11个了解一下)(十大科学方法论):信息论、系统论、控制论、优化论、对应论、智能论、寿命论、模糊论、离散论、突变论。

信息论方法功能论方法智能论方法优化论方法系统论方法突变论方法对应论方法模糊论方法控制论方法离散论方法艺术论方法五、艺术设计方法的一般原则:(3个)直觉经验与科学分析相结合定性与定量相结合原创性与适应性相结合第二章一、(稍微看一下)设计艺术在现代化进程呈现出两种不同态势:一方面是全球化的趋同。

以经济全球化为核心的科学技术科学技术全球化、经济贸易全球化、政治—社会制度全球化、文化全球化等全球化浪潮,成就了从超级市场到NBA,从好莱坞到麦当劳的全球化,一体化、同质化的产品、服务与消费,“全球化给世界带来多样化”甚至被宣称为“全球化的十大谎言”之一。

另一方面是多元化的求异。

无论是后现代主义的反理体、反中心或反现代设计艺术,还是语言学、符号学与文化人类学在设计艺术学科的广泛应用,都是在重新反省、探讨新的设计艺术文化观,都力图从传统文化、本土文化、族群文化中吸取养分,赋予人工更多的象征意义,恢复才产品与文化断裂的关系,从而在“千人一面”的全球化浪潮中凸现自我。

现代设计方法与理论重点

现代设计方法与理论重点

1、以弹性力学位移法为例,阐述有限单元法的分析步骤及各步的根据。

答:一、先是连续体的离散化,包括:单元划分、节点和单元编号、确定坐标轴及节点坐标、载荷移置以及约束处理。

二、两次迭代、九步循环:A 由基本未知量(节点坐标),选取单元位移函数,得到单元位移表达式B 根据几何方程,求得单元应变表达式C 根据弹性方程 ,求得单元应力表达式D 根据虚功方程,得到单元节点力的表达式E 根据节点平衡方程,建立总体平衡,建立线性方程组,F 进行约束处理,对总体刚度矩阵降阶处理,求解线性方程组,得到节点位移G 由节点位移求得任意点的位移H 由位移求得应变I 由应变求得应力2、简述应力-----强度分布干涉理论的内容,并解释在安全系数大于1的情况下为什么还会出现一定的不可靠度问题。

答:应力--------强度分布干涉理论:A 机械产品的“可靠度”实质上就是零件在给定的运行条件下抵抗失效的能力,也就是“应力”与“强度”互相作用的结果或者说是“应力”与“强度”干涉的结果B 一般情况下零件的应力、强度呈分布状态(或正态分布),二者干涉区即为工作不可靠的区。

C 零件强度随时间增加而下降D 安全系数大于1仅代表强度分布的期望值大于应力分布的期望值,却无法避免两个分布曲线的重叠、而有重叠即有可能失效。

3、简单叙述坐标轮换法到Powell 法的发展思路答:a 坐标轮换法的基本思想:将一个n 维无约束优化问题转化为依次沿着相应的n 个坐标轴方向的一维优化问题。

坐标轮换法概念清晰,计算简单,但迭代路径较长,计算效率低下,特别是维数较高或目标函数形态不好时,收敛速度很慢。

坐标轮换法一般只能用于低维优化问题的求解。

为了克服坐标轮换法迭代路径曲折和收敛速度较慢的缺点,希望搜索方向尽可能指向目标函数的极小点,提出了共轭方向法。

B 共轭方向法的算法思想:对于n 维函数,首先采用坐标轮换法进行第一轮迭代,以第一轮迭代的最末一个极小点和初始点相连构成一个新的方向S (1);以此新的方向为最末一个方向,去掉第一个方向,得到第二轮迭代的n 个搜索方向,经过第二轮迭代后构造新的方向S(2);仿次进行下去,经过n 轮迭代就产生了n 个互相共轭的方向S(1),S(2),。

现代设计方法学重点

现代设计方法学重点

第一章1、产品的广义综合质量:包括Q质量、C成本、T时间、E环境、S服务等2、设计范畴在不断扩大如何理解:传统设计通常只限于方案设计和技术设计,然而计算机技术的飞速发展与广泛应用深刻影响着产品设计开发过程、制造过程、营销及售后服务过程,同时也促进着这些过程的交叉融合,使设计内容与边界不断扩展:产品规划——制造过程的工艺、检验、试验、包装、运输、营销、市场策划、产品运行、维护、使用、报废、回收——全过程全生命周期各个环节的设计(产品全生命周期设计)。

3、现代设计和传统设计的相对性:人们把当前认为先进的那部分系统称为“现代的”,而其余的都自然成为“传统的”;若干年后目前的现代部分就可能被新发展的东西所取代而成为传统的。

设计方法也一样,也有传统的和现代的之分,而且不断由传统走向现代。

例如:CAD技术,相对于可靠性设计、疲劳设计等,可以认为是一种现代设计方法;但也有传统CAD技术和现代CAD技术之分。

1)传统CAD技术,主要指计算机辅助绘图。

2)现代CAD技术中,计算机能够为设计提供图形支持以外的更多更广泛的支持,如概念设计、产品数据管理PDM、分析、决策、预测、仿真等。

3)现代CAD技术包括了CAD技术在集成化、网络化、智能化方面的最新成就。

如:CAD/CAM/CAE/CAPP/CAQ, ICAD (Integrated CAD)、网络化协同设计、智能设计。

4、网络化设计:一种新兴的产品设计方式。

目的:使分布在不同地点的产品设计人员以及其他相关人员,通过网络,采用各种各样的计算机辅助工具,协同地进行产品设计活动,实现产品信息的共享和交换、设计方案的讨论、设计结果的检查与修改,使产品设计工作能够跨越时空进行。

5、绿色设计:1)基本思想:在设计阶段就将环境性能作为产品设计目标和出发点,力求对环境的影响最小。

2)措施:通过合理的材料选择和结构设计等措施,使产品具有良好的可拆卸性、可维护性、可回收性、重复利用性。

第一讲 设计方法学

第一讲 设计方法学

1) 设计是将生产者 与使用者双方的需 要具体化,对成为 最终产品时的构造 及功能,而且对包 括人类一切环境在 内的全部进行恰当 设计的一种创造性 活动。
2) 设计是针对在批量生产的前提下对产品及系统加以 分析,并进行创造和发展,其目的是希望在投产前能使 产品获得一种能为广大用户所接受的最佳形式,并在一 般水准的价格和合理利润下加以生产。
1) 产品的使用属性 2) 产品的社会属性 3) 产品的服务属性
海尔是如何赚钱的? 你把保险公司的产品放到哪里去了?
3 现代设计与传统设计的根本区别
1) 手工的、静态的、经验的设计,被动地分析产品的性能 2) 计算机化的、动态的、科学的设计,主动地设计产品的性能
现代设计与传统设计比较,有下列 几个特征:
3) 设计追求的是公众审美意识, 而不同于单件艺术品的追求,其标 准受经济法则、自然法则和人—— 机(产品)——环境因素制约,是 追求精神功能和物质功能并存的实 用且美的产品。
现代设计的要素
基本要素包括哪些?
要求具体化 批量生产 公众审美
物质功能 物质技术条件 造型艺术
现代产品设计的要素一般是指物质功能、物质技术条 件和造型艺术,三方面因素构成了产品设计的对象, 即批量生产的工业产品。
相似性设计(Similarity design) 系统化设计(Systematization design) 并行设计(Concurrent design) 人机工程学(Man-machine engineering, ergonomics) 模态设计(Modal design)等等。
现代机械设计与传统设计及其范畴
例如:各种钟表的造 型。 只要求它们能反映和 体现出其功能,并符 合其功能要求就可以 了,所以同类的产品 在其造型上会有不同 的差异性。

建筑设计方法概论笔记整理

建筑设计方法概论笔记整理

建筑设计方法论如何学习建筑设计方法论:1、延伸性学习博览群书、广泛收集整理资料——分析总结(认识、比较、验证、论证。

)——形成自己独特的学习方法和科学方法论2、善于记笔记➢愚记强调法语气强调,强调词,颜色区分等等➢节点法内容层次分明分点记录串连成系统➢速记法概括、简略、可草但自己能看懂➢重点记法归纳总结重点记录3、分析——思考——具体应用认知、认识、认同联系、验证、论证与设计训练学习和实践学习相结合第一讲:方法学及其价值与作用1.方法学概论(哲学性)概念:方法学概论是解决问题的基本策略,是采用手段,方式,手法及行动方案的决策式决定。

战略:是指导作用不具体宏观概念策略: 策划过程形成的法论行动指南2.方法学的价值及应用方法学的价值:在于制定具体的策划方案,确定整体行动的方向方式,同时选择合适的思维方式与统一认识。

方法:解决问题的策略与思维,是技术性的含有做法,手段与组织的内容(阶段性,方向性,整体性,协调性)办法:具体方式行动措施手法:按一定规则或技术解决问题的办法,等同于技法。

做法:基本行动与能力体现(无规则)有规则方法论与方法学的区别:某一方面的方法论3.方法学的内涵与对应的手段态度,观点,(作用)——价值观建立➢解决问题的态度见解与方法(思维、认识、见识建立秩序,遵守规律)➢态度,认知,经验的关系理解➢价值观与哲学观点的建立(看法,想法,解决)➢时间,空间的认知与利用➢行动方案与措施选择➢科学思想,科学概括与恰当的行动➢劳动的属性与劳动利益方法学是解决现时阶段建筑设计方面的最核心最基本的问题,其真正的价值体现是劳动行为,建筑及其设计极具有强烈的规定性、现实性;明显的功能性元素;是必备的技术性条件,要有能构成空间的材料建筑的属性:功能(建筑及其空间对人们某些行为条件的满足)现代建筑特点:多元化第二讲、建筑设计的目标,内容,裁体1.设计对象(目标)1)、性质:➢单一性:(以一个完整的楼房为标志)建筑及其空间对人们某些行为条件的满足➢独立性:(每一个建筑物或构件物的建造条件与环境是独一无二的)➢类型性:(建筑可以分成不一样的类型,每一个类型设计原理及其功能显示基本一致2)、对象组合及其关系第一对象:建筑物经济、政治、行政第二对象:业主注意人与人的关系处理,以自己的知识来改变业主的错误认识。

设计中的重点知识点解析

设计中的重点知识点解析

设计中的重点知识点解析设计是一门融合艺术和科学的学科,旨在通过创造性和有目的性的方法来解决问题。

在设计过程中,有许多重要的知识点需要掌握,以确保设计的成功和有效性。

本文将对设计中的一些重点知识点进行解析。

一、用户研究在设计中,用户研究是至关重要的一步。

通过深入了解目标用户的需求、期望和行为,设计师可以有效地创建出能够满足用户需求的产品和服务。

用户研究包括市场调研、用户行为分析、用户访谈等方法,只有通过深入了解用户,设计才能更加贴近用户的需求。

二、创意思维创意思维是设计师必备的一项技能。

通过多角度的思考和灵活的思维方式,设计师可以获得更多独特和创新的设计方案。

通过不断锻炼创意思维,设计师可以提高解决问题的能力,创造出更加卓越的设计作品。

三、色彩运用色彩是设计中不可或缺的要素。

不同的颜色可以传达不同的情绪和情感,对设计产生重要的影响。

设计师需要了解色彩的基本原理和搭配规则,以及不同颜色在文化和心理上的含义,从而能够运用色彩有效地传达设计的意图。

四、排版与布局排版与布局是设计中关键的技巧之一。

合理的排版和布局可以使设计作品更加有序和易于阅读。

设计师需要掌握文字字体、行间距、段落间距等排版元素的运用,同时考虑不同媒介和平台的差异,确保设计在不同尺寸和设备上都能呈现出良好的视觉效果。

五、人机交互随着科技的发展,人机交互在设计中变得越来越重要。

设计师需要考虑用户与产品或服务之间的交互方式,以提供更加友好和易用的用户体验。

人机交互设计包括界面设计、交互流程设计等,需要设计师理解用户的行为习惯和认知特点,以及技术的限制和可能性。

六、可持续设计可持续设计是现代设计中的一个重要概念。

设计师需要考虑环境、社会和经济的可持续性,以在设计中实现可持续发展的目标。

可持续设计包括节能减排、材料选择、生命周期评估等方面,通过合理的设计和创新的思维,设计师可以为可持续发展做出贡献。

七、原型制作原型制作是设计中的一项关键任务。

通过制作原型,设计师可以将设计理念转化为可视化和可体验的形式,以便更好地展示和测试设计的效果。

(完整word版)设计方法学(word文档良心出品)

(完整word版)设计方法学(word文档良心出品)

1.设计:在有限的时空范围内,在特定的物质条件下,人们为了满足一定的需求而进行的一种创造性思维活动的实践过程。

2.设计的特征(1)有限时空特征—所有的设计活动都受到时间与空间的限制(2)物性特征—所有的设计活动都是在特定的物质条件约束下进行的(3)需求性特征—所有的设计活动都是为了满足某种需求(4)创造性特征—所有的设计活动都是为了取得创造性成果(5)过程性特征—所有的设计活动都不是一蹴而就的。

3.设计方法的发展历程(1)原始设计方法,特点是:简单思维、时间长、水平低。

(2)传统设计方法,特点是:复杂思维+计算+模型试验。

(3)计算机集成设计方法,特点有:程序性、创造性、系统性、优化性、综合性、CAD。

4.设计方法学是研究产品设计规律、设计程序及设计思维和工作方法的一门综合性学科。

是研究设计中的一般过程及解决具体设计问题的方法和手段。

系统(system)是具有特定功能的、相互间具有有机联系的许多要素构成的一个整体。

5.技术系统是实现技术过程各项转化的人造系统。

6.有关技术系统的概念:功能:一个系统所要达到的目标;功能关系:总系统内部各子系统之间的关系;要素:又称单元,或元素。

是系统的组成部分,是分析研究对象的具体单元。

解:技术系统的设计方案或设计结果。

6.技术系统的特征:有序性,有界性,动态性。

7.抽象的目的:确定设计任务的核心,突出本质功能,忽略次要或不必要的限制,解放设计师的思维,以便其致力于解决本质问题。

抽象方法要抓住2点:(1)陈述问题要高度概括,尽是避开表面、次要的问题;(2)以设计表为基础,对设计任务进行多次概括,并逐次抽象。

抽象应注意的问题(1)抽象是逐次完成的,不要一劳永逸,毕全功于一役(2)准确,言简意赅(3)检查。

8.功能结构设计有关概念:功能:系统把输入量变成输出量的能力总功能、部分功能(子功能); 功能结构:部分功能及其间关系的总和多种结构;功能结构图:用图形和线条表示的功能结构功能表述对求解将会产生极其重要的影响。

设计基本方法知识点归纳

设计基本方法知识点归纳

设计基本方法知识点归纳设计是一门综合性的学科,涵盖了多个专业领域,如工业设计、建筑设计、图形设计等。

在设计过程中,不同的方法和技巧被用来解决各种问题和挑战。

本文将对设计基本方法的知识点进行归纳,帮助读者更好地理解和应用设计思维。

一、研究与调研在进行设计之前,研究和调研是至关重要的步骤。

通过充分了解设计对象、目标用户以及市场需求,设计师能够更准确地把握设计方向和要求。

以下是一些常用的研究和调研方法:1.1 用户调研:通过观察、访谈、问卷调查等方式获取用户的需求和反馈,了解他们的使用习惯、喜好和期望,从而指导设计过程。

1.2 市场调研:通过分析市场环境、竞争对手及消费者行为等信息,了解潜在的商业机会和市场需求,为设计方案提供依据。

1.3 素材搜集:通过收集与设计主题相关的资料和图片,获取灵感和创意的源泉,丰富设计的内容和形式。

二、创意与构思创意是设计的灵魂,能够使设计作品脱颖而出。

而构思则是将创意具象化的过程。

以下是一些有助于创意和构思的方法:2.1 头脑风暴:集思广益,鼓励团队成员尽情发挥想象力,产生尽可能多的创意,并通过筛选选择出最佳的想法。

2.2 快速原型:通过快速制作简单的模型或样品,便于验证设计概念、收集反馈和进行改进,以提高设计效率和质量。

2.3 灵感追溯:通过参观展览、阅读专业书籍和浏览设计网站等方式,学习和借鉴优秀的设计作品,激发创意灵感和提高设计水平。

三、设计与实现设计与实现是将创意转化为可行和可实施的方案的过程。

以下是一些常用的设计和实现方法:3.1 效果图与草图:通过手绘或计算机辅助绘图等方式,绘制出设计方案的效果图和草图,以便于展示和表达设计意图。

3.2 原型制作:通过制作高保真或低保真的原型,实际呈现设计的外观、功能和交互细节,检验设计可行性和用户体验。

3.3 技术选型:根据设计需求和预算限制,选择适用的材料、工艺和技术手段,确保设计的可实现性和可持续性。

四、评估与改进设计的过程并不是一次成功的尝试,评估和改进是设计中不可或缺的环节。

设计方法学

设计方法学

设计方法学设计作为人类生物性与社会性的生存方式,其渊源是伴随“制造工具的人”的产生而产生的。

*设计学三个分支:(中国设计史外国设计史)设计史:工业设计史、环境设计史、平面设计史、手工艺设计史、装饰设计史、染织服装设计史。

设计的科学性、适用性及艺术性设计批评:技术评价、功能评价、经济评价、安全性评价、美学评价、创造性评价、人机工程评价。

设计理论:设计美学、设计经济学、设计社会学、设计色彩学、设计心理学、设计民俗学、设计传播学、设计伦理学等。

1、三论(1)、本体论:何谓设计本体?设计?设计师?设计团队?设计观念?设计作品?设计制成品?它们又哪些要素?经过哪些程序?怎样形成内在的构造和外部的面貌?有哪些特征?把这些问题搞清楚了,设计本体论便凸现出来了。

(2)、运动论:设计怎样开始经历了什么样的过去?形成了怎样的现在?又会创造什么样的未来?是什么力量推动者设计的运动?又是什么力量阻止和干扰设计的运动?是物质技术的辨证法还是文化精神的能动性?我们的历史学、创造学、教育学等便是设计运动论的三大支柱。

(3)、关系论:设计和投资、生产、营销、消费、管理等发生关系设计还和设计发生关系。

经济学、工程学、市场学、消费学、伦理学、法学、人机工学、价值工程学、设计社会学等,以及设计组织学设计经营管理学等,便都成为了研究和指导诸多关系的学问,它们共同构成了设计关系论。

2、设计调查三要素:市场调查(市场环境调查、市场需求调查、商品的销售调查、对竞争者的调查、国际市场的调查)、企业调查(主要是经营情况的调查,包括产品分析,销售与市场分析,投资分析,资金分析,生产情况调查,成本分析,利润分析,技术进步情况,企业文化等)、技术调查(要掌握技术动向,了解技术集中和分布的情况,特别是技术上空白的情况)。

3、设计师具备的七种武器:积极的生活态度,正确的人生观、价值观、科学的学习方法、严密的逻辑、良好的语言表达能力、准确的造型能力、主动的团队合作精神、强烈的社会责任感。

设计方案知识点汇总

设计方案知识点汇总

设计方案知识点汇总设计方案是指为了解决实际问题或满足特定需求而制定的一系列解决方案和策略。

在各个领域中,设计方案都具有重要的作用。

无论是建筑设计、产品设计还是信息技术设计,都需要掌握一定的设计方案知识点。

本文将对设计方案的几个关键知识点进行汇总和介绍。

一、目标与需求分析在设计方案中,首先需要明确目标和需求。

目标是指设计方案的最终目的和期望达到的效果,而需求则是指为实现这一目标所必须满足的条件和要求。

目标和需求分析是设计方案的起点,只有明确了目标和需求,才能有针对性地进行后续的设计工作。

二、创意与灵感激发创意和灵感是设计方案中不可或缺的要素。

设计师需要通过各种方法来激发创意和灵感,以产生新颖且符合需求的设计方案。

例如,可以进行头脑风暴、参观展览、研究市场趋势等方式来激发设计师的创造力和灵感。

三、设计方法与技巧设计方法与技巧是设计方案中实际应用的关键。

在设计过程中,设计师可以运用不同的方法和技巧来解决问题和展现创意。

例如,故事板技法、草图设计、三维建模等都是设计师常用的方法和技巧,可以有效地辅助设计方案的制定和表达。

四、材料与工艺选择在设计方案中,材料和工艺的选择对最终的设计效果起到决定性作用。

设计师需要根据设计要求和目标来选择合适的材料和工艺。

对于建筑设计来说,可以选择木材、玻璃、混凝土等不同材料进行建造;对于产品设计来说,可以选择不同的材质和工艺来制作产品的外观和功能。

五、可行性分析与评估设计方案在制定之初就要进行可行性分析与评估。

这是一个综合考虑各种因素的过程,包括技术、经济、环境和社会等方面的因素。

通过可行性分析和评估,设计师可以评估设计方案的可行性和可行性,并对设计方案进行必要的调整和优化。

六、沟通与演示在设计方案的实施过程中,与相关人员的沟通和演示是非常重要的。

设计师需要将自己的设计理念和方案向他人进行有效的传达和演示。

这需要设计师具备良好的沟通能力和演示技巧,并运用合适的工具和方法进行表达,以确保设计方案被准确地理解和接受。

如何设计的重点考点

如何设计的重点考点

如何设计的重点考点设计是一门综合性的学科,它融合了创意、技术和功能等多个方面。

在设计的过程中,重点考点是设计师需要特别注意的关键因素。

本文将从不同领域的设计角度出发,探讨如何设计的重点考点。

1. 功能性设计的重点考点功能性设计是指产品或环境在使用中能够满足用户需求的设计。

在进行功能性设计时,设计师需要关注以下重点考点:(1)用户需求:通过调研和用户访谈等方式,了解用户的实际需求,设计出满足其需求的产品或环境。

(2)人机交互界面:设计出易于操作和交互的界面,使用户能够方便地使用产品或环境。

(3)可靠性与安全性:确保产品或环境的可靠性和安全性,防止发生意外事故。

(4)人体工程学:考虑产品或环境的人体工程学原理,设计出符合人体工学的形状和尺寸,提高使用的舒适性和便利性。

2. 美学设计的重点考点美学设计是指在功能满足基础上,通过造型、色彩和材质等元素的运用,使产品或环境具有美感和艺术性的设计。

在进行美学设计时,设计师需要关注以下重点考点:(1)比例与平衡:追求合理的比例和平衡感,使设计看起来舒适且和谐。

(2)色彩运用:运用色彩理论,选择适合的色彩方案,营造出良好的视觉效果。

(3)材质与质感:选择合适的材质,注重材质的触感和质感,提升产品或环境的档次和品质。

(4)符号与意义:通过符号和意义的传达,使设计具有独特的表达方式和内涵。

3. 创新性设计的重点考点创新性设计是指通过引入新颖的观念和方法,创造出具有独特性和差异化的产品或环境。

在进行创新性设计时,设计师需要关注以下重点考点:(1)市场需求:了解市场的需求和趋势,挖掘出创新的设计机会。

(2)创新观念的生成:通过头脑风暴、思维导图等方法,生成创新的设计观念。

(3)技术与材料应用:利用新技术和新材料,实现设计观念的实施。

(4)可持续性设计:考虑环境保护和可持续发展的因素,设计出具有创新性的可持续产品或环境。

4. 品牌设计的重点考点品牌设计是指通过标识、视觉、声音等元素的运用,建立和传达品牌的形象和价值观。

设计方法学整理

设计方法学整理

+ 十九世纪中后期, 随着工业革命的发展, 人们开始注
意总结工程设计的规律和方法。二十世纪六十年代 以来, 由于科学技术的飞速发展和产品竞争的日益 剧烈, 各国普遍重视设计环节, 推动了设计方法学的 研究。德国等欧洲国家重点抓系统化设计并注意总 结设计规律和方法, 并用技术文件方式进行推广。 美国、日本等国则更重视创造性设计和设计中的计 算机应用。70 年代后期欧洲成立了设计研究组织 WDK(Workshop Design-Konstruktion) 及相应的许多专 业研究小组。目前每隔一年召开一次国际工程设计 会议ICED ( International Conference on EngineeringDesign) , 设计方法学的研究更引向深入。
+ 2. 研究解决设计问题的逻辑步骤和应遵循的工
作原则。以系统工程分析、综合、评价、决策 的解题步骤贯彻于设计各阶段, 使问题逐步深 入扩展, 多方案求优。 + 3. 强调产品设计中设计人员创新能力的重要性, 分析创新思维规律, 研究并促进各种创新技法 在设计中的运用。 + 4. 分析各种现代设计理论和方法如系统工程、 创造工程、价值工程、优化工程、相似工程、 人机工程、工业美学等在设计中的应用, 实现 产品的科学合理设计, 提高产品的竞争能力。
+ 五、设计者必须承担最基本的设计义务和
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道德责任: 对消费者需求的深入了解与关注 对产品成本的控制与节省 对自然生态环境的爱护 对人文环境的尊重 对消费者趣味的引导 沟通人与物的交流等
Байду номын сангаас
+ 设计方法论的分类:信息论、系统论、控制论、优化论、对应 + + + + + + + + + + +

归纳总结设计方法

归纳总结设计方法

归纳总结设计方法设计是一门复杂而多样化的领域,需要运用各种方法和技巧来解决问题并实现理想的结果。

本文将对设计方法进行归纳总结,旨在帮助读者了解和掌握设计的基本原则和步骤。

一、需求分析在设计过程中,首先需要进行需求分析。

通过与客户或用户进行沟通,了解他们的需求和期望。

这可以通过面对面的交流、问卷调查、市场研究等方法来完成。

需求分析的目的是清楚地了解项目的目标、范围和限制条件,以便在后续的设计过程中做出正确的决策。

二、市场研究在设计某种产品或服务之前,进行市场研究是非常重要的。

通过对竞争对手和目标用户进行分析,可以了解市场的现状和潜在机会。

市场研究可以通过调查、访谈、文献研究等方法来完成。

通过市场研究,设计师可以更好地把握市场需求,为后续的设计工作提供指导。

三、概念设计概念设计是将需求转化为创意和概念的过程。

在这个阶段,设计师需要进行头脑风暴、草图绘制、模型制作等工作,以生成多个创意方案。

这些方案应该经过筛选和评估,选择出最有潜力的几个方案进一步深化。

四、详细设计在确定了概念方案之后,需要进行详细设计。

这个阶段的目标是将概念转化为具体的设计方案,并考虑所涉及的各个方面的细节。

这包括材料的选择、尺寸的确定、工艺的考虑等。

详细设计可以通过手工绘图、计算机辅助设计软件等工具来完成。

五、原型制作在详细设计完成后,需要制作产品的原型。

原型是对设计方案的实物模拟,可以用来测试和验证设计的可行性和效果。

原型可以根据实际情况选择制作,可以是纸质模型、3D打印模型、实物模型等。

通过原型制作,设计师可以及时发现和解决问题,为最终产品的制造做好准备。

六、测试和验证在原型制作完成后,需要进行测试和验证。

通过模拟使用场景、用户测试和性能测试等方法,评估设计的可行性和优劣。

测试和验证可以帮助设计师发现和改善设计中的问题,并验证设计是否满足用户的需求。

七、修改和改进测试和验证的结果可能会揭示出设计中的不足之处。

在这种情况下,设计师需要进行修改和改进。

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第一章
一、设计方法论四个层次:
1.各种技术手段,操作规程等构成科学方法论的最低层次——经验层次。

2.反映各门学科中的一些具体方法,它属于个门学科本身的研究对象。

3.科学研究中的一般方法,是从各门学科中总结、概括出来的,它不是某一学科独有的,而是各门学科共同适用的方法。

4.第四个层次是哲学方法,普遍适用于自然科学、社会科学和思维科学,是一切科学最一般的方法。

二、科学方法论的结构:
技术手段→具体方法→一般方法→哲学方法
三、科学方法论的历史发展四个时期:
自然哲学时期(古代朴素的自然观到16世纪近代科学的产生)分析为主的方法论时期(16世纪经典力学建立到19世纪初期)分析与综合并重的方法论时期(19世纪40年代到20世纪中叶)系统综合方法论时期(10世纪中期开始)
四、设计方法论的分类:(11个了解一下)(十大科学方法论):信息论、系统论、控制论、优化论、对应论、智能论、寿命论、模糊论、离散论、突变论。

信息论方法功能论方法智能论方法优化论方法系统论方法突变论方法对应论方法模糊论方法控制论方法离散论方法艺术论方法
五、艺术设计方法的一般原则:(3个) 直觉经验与科学分析相结合定性与定量相结合原创性与适应性相结合
第二章
一、(稍微看一下)设计艺术在现代化进程呈现出两种不同态势:一方面是全球化的趋同。

以经济全球化为核心的科学技术科学技术全球化、经济贸易全球化、政治—社会制度全球化、文化全球化等全球化浪潮,成就了从超级市场到NBA,从好莱坞到麦当劳的全球化,一体化、同质化的产品、服务与消费,“全球化给世界带来多样化”甚至被宣称为“全球化的十大谎言”之一。

另一方面是多元化的求异。

无论是后现代主义的反理体、反中心或反现代设计艺术,还是语言学、符号学与文化人类学在设计艺术学科的广泛应用,都是在重新反省、探讨新的设计艺术文化观,都力图从传统文化、本土文化、族群文化中吸取养分,赋予人工更多的象征意义,恢复才产品与文化断裂的关系,从而在“千人一面”的全球化浪潮中凸现自我。

二、心理需求可分为:
认知需求、归属需求、美感需求及自我实现需求等
三、观察法的定义:
观察法是指在自然条件下,有目的、有计划地观察使用者得行为表现,从而分析其心理活动和行为规律。

包括直接观察和间接观察。

四、观察法的基本原则:“准确——具体”、“全面——动态”、“互动——反思”、“参与——静观”、“事实——情感”
第三章
一、艺术设计中的逻辑思维: 1、思维:
定义:是认识的理性阶段,这个阶段,人们经过思考,对丰富的感性材料进行改造制作,透过事物的现象和外部联系,进而认识事物的本质和内部联系。

思维主要在于心理范畴,是“感觉、知觉、记忆、思想、情绪、意志这一系列心理过程中的一种心理活动”。

类型:从表述的角度说,有形象思维、技术思维、逻辑思维;从认识的角度说,有抽象思维、具象思维、知觉思维、灵感思维;从哲学的角度讲,有具体思维、抽象思维,此外还有单一
性思维和系统性思维,顺向性思维和反馈性思维,等等。

抽象思维又称逻辑思维。

2、逻辑: 是研究人的判断、推理等思维形式、方法及其规律的科学。

逻辑学的研究对象是思维的形式。

逻辑学研究人们正确思维必须遵循的基本规律以及逻辑的方法,如下定义、证明、反驳等。

二、常见的推理模式:
推理包括演绎推理和合理推理。

论证方法按形式分喂演绎法和归纳法,按思考方法分为直接论证法和间接论证法。

1、演绎法:
演绎法是符合正确逻辑推理的方法,是一种从一般到个别的论证方法,也即从一般的原理为前提去论证个别事物,从而推导出一个新的结论。

2、归纳法:
归纳法是经典物理研究及其理论建构中的一种重要方法,是由特殊观察出发,而以一般通论结束。

3、逆命题归纳法:
逆命题归纳推理是以假定的一般逻辑叙述语句为基础,由其结果推理前提,由所观察的症候推论其可能原因。

转命题归纳法:
已知部分很少,所要回答的部分却很多。

它是一种开放式的思维形式,可以有许多不同的解答方式。

三、价值工程的基本概念:(重点)价值工程(简称VE),也称价值分析(简称VA),是研究如何以最低的寿命周期成本使产品具有必要的功能,从而提高产品价值的一种有组织的创造活动。

四、价值:(重点)
是指对象所具有的功能与获得的该功能的全部费用之比,即V=F/C。

(V表示对象的价值,F 表示对象的功能,C表示对象的成本)
五、开展价值工程的一般工作程序,如表3-3 表3-3 价值工程在产品设计中的工作程序:(1)准备阶段:对象选择、组成价值工程小组、制订工作计划(2)分析阶段:收集整理信息资料、功能系统分析、功能评价(3)创新阶段:方案创新、方案评价、提案编写(4)实施阶段:审批、实施与检查、成果鉴定.。

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