关于“麻将”的非严肃考证

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关于“麻将”的非严肃考证

麻将起源于什么时候?不知道从谁开始传:说是公元前500年孔子云游四方传播学说时顺便发明传授的。(这么看来孔子真的太忙了)而且“中、发、白”分别代表着三种美德:仁爱、真诚、孝心,或者是:忠、孝、义。(真的是这样的吗?)更靠谱的考证应该是从明代的“叶子戏”演变而来。相传麻将的原型来自于“叶子戏”(一种原始的纸牌游戏)但究竟是谁发明的呢?有两种传说:一说是郑和在下西洋的时候怕船员太闲闷不干好事,于是改造了当时的“叶子牌”游戏规则,成为麻将雏形,教授船员们玩(这么看来郑和也很忙)因此“东、西、南、北”是指方向;另一说则称麻将起源于江苏太仓,当时太仓是皇家粮仓。粮仓容易招来麻雀,有看仓的兵丁开始用火枪打麻雀。参加的兵丁越来越多,打麻雀渐渐地成为他们的一个“乐子”,守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励,发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工具;这牌子又是赏钱,有证券价值,於是便可以用来作输赢。这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌,即今天的麻将。其玩法,术语等都与捕捉麻雀有关。后来麻将的“中”意思是打中前来觅食的麻雀,“白”就是没打着白费力,“发”就是打中麻雀后领赏发财。星爷:世世代代一直致力于偷米的“麻雀”竟无意中成为“麻将”的先驱麻将为什

么有108张呢?有人传说麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉。因为相传麻将是明代一个名叫万秉迢的人发明,他非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,将水浒英雄融入这个游戏中。麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为「九条龙」史进,二条喻为「双鞭」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」李逵。水浒麻将牌之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。108条又是从四面八方汇聚梁山,所以加东、西、南、北、中五个方为各掭四张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白,加上八张牌,整副牌共计136张。后来又加上各种花牌,整副牌共计144张。那么“东西南北”是怎么来的呢?来自打麻将用的四方桌。既是东西南北四个方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三张牌,因为一季有十三个星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上赢了时的那一张,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年。民国烟台福源烟行广告由画家丁云画的《八仙打麻将》画中传神的表情流传至今“麻将”这种神功已经发展出很多流派,包括广东麻将、四川麻将、台湾麻将、杭州麻将、南昌麻将、合肥麻将、贵州麻将、三峡麻将、内蒙麻将、河北麻将、温州麻将、天津麻将、武汉麻将、济南麻将、泰州麻将、福建麻将、南京麻将、云南麻将……当然还发扬光大到了世界各国。民国香烟广告里打麻

将的美女末代皇帝溥仪用的麻将流传到日本的古董麻将1925年,俄罗斯的亚历山德罗王子和保罗公主在伦敦的别墅中打麻将《星你》中的韩国都教授也是个玩麻将的高手当然,我们今天重点讲四川麻将。麻将从中国东南方传到四川,生活在富庶安逸盆地里的四川人发现麻将真的太适合自己了!沿用东南一带简单的算番打法不久,聪明又不服输的四川人就忍不住开始对规则进行改造:四川麻将的核心精神一是:“打缺”!四川麻将里没有风牌、箭牌、花牌,只有筒条万三色。庄家扔骰子,摸牌14张,先出;闲家13张。四川麻将可碰可杠不能吃,且必须牌局开始就选择一门“打缺”,打缺后方能“下叫”(听牌)、“割牌”(胡牌)。民国竹背骨面老麻将核心精神二是:“血战到底”这是四川麻将最大的特色,即一人胡牌后退出观战,其余三家继续打,直到最后一人胡牌或牌被摸完,如果最后有人没听牌,还给等价赔偿其他有“叫”的人。这大大增加了麻将的不确定性,加上刮风下雨的规则,先胡牌的人说不定还会输钱,点了炮打至最后没胡牌的人,甚至还会赢钱。四川城镇大街小巷都可以摆开就打四川麻将自带“血气”,从“刮风下雨”开始。四川麻将中,自己碰了的牌,再摸起来一张,然后杠,就叫刮风,这时还没有胡的每家就要给你固定的钱;下雨即除“刮风”以外的杠牌也有钱收,自己杠和他人打来杠的算钱方式各异。一直以来四川麻将和茶馆是在一起的而“血流成河”这个规则是“血战到底”

的加强版。一家胡牌了,得到相应的筹码,但并不停下来观战,而是继续战斗,还可以再胡牌,可以胡很多次,别人也一样,直到把最后一张牌摸起来,打出来,战斗才宣告结束。这比血战到底的不确定性和风险更大。成都的规矩是:太阳出来要打哈麻将四川麻将- 牌型术语及番数四川麻将中基础牌型和杠一起计费。最后输赢为两项之和。平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万234 66筒(1倍)大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2倍)清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4倍)清大对(清对):清一色大对子(8倍)暗七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4倍)龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8倍,每多一根翻倍)清七对:清一色暗七对(16倍)清龙七对:清一色龙七对(32倍,每多一根翻倍)(另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理)特殊算法:以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。钓金钩(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111 333 444万222 6筒。(4倍)带幺:所有牌都带1或9。如123 123 99万123 789条。

(4倍)清带幺:清一色带幺(16倍)将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万222 888筒。(16倍)额外倍数:杠上花:开杠后补的牌胡牌(2倍)杠上炮:开杠后补的牌放炮(2倍)抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠(2倍)带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍(2倍)(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。(2倍)绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。实际中基础牌型一般8倍封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16倍封顶或者不封顶的。除此以外一些四川麻将术语还有:庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面

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