C语言_程序设计_计算器

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C语言程序设计-第四章简单计算器小程序-分支程序设计

C语言程序设计-第四章简单计算器小程序-分支程序设计

P1 逻辑运算符 P2

逻辑运算符 P2
课堂练习: 求下面逻辑表达式的值: 2>1 && 4 && 7<3+!0
值为0
等价于((2>1)&&4)&&(7<(3+(!
1 条件运算符和条件表达式 1.2 逻辑运算—逻辑运算的重要规则
a&&b:当a为0时,不管b为何值,结果为0
课堂练习:有下面定义的语句和逻辑表达式: int a=0,b=10,c=0,d=0 a && b && (c=a+10,d=100) 逻辑表达式执行后,a,b,c,d的值各为多少?
任务实现效果演示 例题源代码:switchcalculator.c
相关知识 1. switch语句 2. break语句
1 switch多分支选择结构
❖ 尽管用if…else if结构可以实现多分支,注但意当:分常支量较表多达时式,必程须序是结整构型较、复字杂符。型或枚举类型,不能是 实型表达式,每个case关键字后的常量表达式应互不相同
值为0 等价于i==(k>j),值为1
1 条件运算符和条件表达式 1.2 逻辑运算—逻辑运算符与逻辑表达式
&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)(单目)
逻辑表达式的一般形式:
优先级: 1.由低到高: ||→ && → !; 2.多种运算符一起: = →|| →&& →关系运算符 →算术运算符→ !。
【】 简单计算器小程序:由用户输入运算数和四则运算符(+、-、*、/),输出计算结果。
【】

C语言基础—计算器程序

C语言基础—计算器程序
清华大学出版社
2.1.3 整型数据
2.1 数据类型与表达式
清华大学出版社
2.1 数据类型与表达式
2.1.3 整型数据
说明: (1) 实际上,常用的整型变量类型是:int 或 short。 (2) 特别强调:short 所适用的数据范围为 -32768~32767。
例如:short x=32768; x的赋值超出了-32768~32767的范围,会出现数据溢出,程序运行结 果错误。为避免数据溢出,超出-32768~32767范围的数据,要定义为 int 或long。
清华大学出版社
2.1 数据类型与表达式
2.1.1 C语言数据类型
所谓数据类型,就是在存储数据时,编译系统根据数据的大小分配不同 大小的存储空间,即不同类型的数据分配不同长度的存储单元,采用不同的存 储形式。例如:基本整型(int),Visual C++6.0分配4字节存储空间,字符型
(char),Visual C++6.0分配1字节存储空间。
C语言程序设计
清华清大华学大出学出版版社社
项目2 计算器程序
学习目标
熟练掌握C语言的常量与变量 掌握C语言的数据类型分类 重点掌握C语言的整型和浮点型数据的表示方法、
分类、存储单元及取值范围 重点掌握算术运算符和算术表达式 掌握赋值运算符和赋值表达式 重点掌握整型、浮点型数据的格式化输入与输出 理解C语言程序设计的步骤
}
清华大学出版社
2.1 数据类型与表达式
2.1.5 基本算术运算符和算术表达式
1.基本的算术运算符
清华大学出版社
2.1 数据类型与表达式
2.1.5 基本算术运算符和算术表达式
说明:

c语言编写计算器程序

c语言编写计算器程序

题目:计算器用C语言编写软件完成以下任务:在实数范围内支持加、减、乘、除运算,同时支持正弦、正切,及其反三角函数运算。

用户可以选择运算的类型,并可以在界面进行数据的输入和输出。

被运算的数据、运算的类型、运算的结果应能够保存到文件myfile.txt 中。

保存的形式可以参考如下所示:4*2=8;sin(0.5)=0.479426。

三、课程设计要求1. 程序质量:✧贯彻结构化的程序设计思想。

✧用户界面友好,功能明确,操作方便。

✧用户界面中的菜单至少应包括“运算选项”、“数据输入”、“保存结果”、“退出”4项。

✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。

2. 课程设计说明书:课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。

课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。

目录一.需求分析 (1)二.流程图 (1)三.核心技术的实现方法及程序 (3)四.总结 (4)五.参考文献 (5)六.源程序 (5)一需求分析经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为2个模块。

其中每一个模块对应一个函数,他们的功能分别是:运算和保存。

二.程序流程图(1)用switch语句完成:图(1)运算流程图图(2)程序整体流程图三.核心技术的实现方法及程序本程序主要由一个主函数和8个自定义函数组成,其中主函数以菜单的形式调用其他函数来实现要求的所有功能。

下面分别进行说明:1.选择函数:定义函数名称,分别编号,按照数字选择。

进入调试状态,页面显示“choose the right number”选择计算函数进行下一步的运算,具体程序段如下:void main(){int n;double a,b,c;FILE *fp;fp=fopen("c:\\myfile.txt","w+");while(1){printf("***********计算器************************ \n ");printf("*********************1-sum*************** *********** \n" );printf("********************2-jian**************** ********* \n");printf("********************3-cheng************** ********** \n ");printf("********************4-chu************************* \n ");printf("********************5-zhengxuan******************** \n ");printf("********************6-zhengqie************ ******** \n ");printf("********************7-fanzhengxuan******** ********** \n ");printf("********************8-fanzhengqie******************* \n ");printf("*********************9-exit*************** ********** \n ");printf("choose the ringt number:\n");2.运算函数:用switch语句实现,分别计算,然后跳出。

用c语言设计一个多功能计算器

用c语言设计一个多功能计算器

用C语言设计一个多功能计算器实现功能:1)具备整型数据、浮点型数据的算术(加、减、乘、除)运算功能。

依次输入第一个运算数、运算符(+,-,*,/),第二个运算数,然后输出结果。

结果可以作为下一个运算的第一运算数。

按‘C’清屏,按‘X’退出。

例如:输入:2+5输出:72)实现单运算符表达式计算的功能。

输入的操作数可以包含整数或浮点数。

如果遇到错误的表达式,应输出错误提示信息。

输入表达式如下:例如:输入:2+5输出:7目录摘要 (1)第一章引言 (3)1.1 计算器概述 (3)第二章设计任务及要求 (5)2.1 设计任务 (5)2.2 设计要求 (6)第三章计算器硬件设计 (7)3.1 方案说明 (7)3.2 设计单片机主体电路图 (8)第四章软件设计 (9)4.1 模块介绍 (9)4.2 程序流程图 (10)4.3 程序部分 (11)第五章总结 (16)参考文献 (17)摘要:[目录]一、课程设计题目及任务要求二、设计思路三、部分程序介绍四、程序框图五、汇编程序六、参考资料[原文]一、课程设计题目及任务要求请设计十进制加减法计算器。

要求能(不同时)显示3位输入和4位输出。

二、设计思路1、操作显示设备显示设备采用八片七段共阴极LED显示器,共设置16 个键,其中数字键0~9 共十个,接下来依次是加号键、减号键、等于号、清除键。

操作设备是两行八列共16键的简单键盘。

第一行从左至右分别为0、1、2、3、4、5、6、7,第二行分别为8、9、A(+)、B(-)、C(=)、D(清除键)、E (清除键)、F(清除键),“清除键”表示程序初始化,为下次输入准备。

2、程序实现功能(1)十进制加减法计算:输入范围为(1~999),该程序输入两个定点数,每个3位,输出4位;A为加,B为减,C为等于,输出为四位计算结果。

数据输入采用规范化输入,即必须输入3个数才算完成一个运算数的输入,两个运算数之间输入运算符A或者B,输入完成按C显示计算结果;(2)计算机复位功能:DEF均为清零重启,任何时候按下DEF中一个将重新开始;三、部分程序介绍(1)主程序(START)程序开始运行初始化程序,设置输入输出口PA、PB、PC,扫描键盘,输入两个待求数据和运算符,存入寄存器,等待输入等号同时显示第二个数,运行计算程序,并将计算结果分离,输出到显示器;(2)读键子程序(RD_KB)程序分别扫描两行键盘,若有键按下则通过移位的方式计算键码;若无键按下,则将键码缓存设置为10H,判断后进行相应的跳转。

计算器编程c语言

计算器编程c语言

计算器编程 c语言用C语言设计计算器程序源代码#include <dos.h> /*DOS接口函数*/#include <math.h> /*数学函数的定义*/#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/函数*/#include <stdio.h> /*I/O#include <stdlib.h> /*库函数*/变量长度参数表*/#include <stdarg.h> /*图形函数*/#include <graphics.h> /*字符串函数*/#include <string.h> /*字符操作函数*/#include <ctype.h> /*#define UP 0x48 /*光标上移键*/#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/#define ENTER 0x0d /*回车键*/void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/使用调色板信息*/struct palettetype palette; /*int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/int GraphMode; /* 图形模式值*/int ErrorCode; /* 错误代码*/int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/void drawboder(void); /*画边框函数*/初始化函数*/void initialize(void); /*计算器计算函数*/void computer(void); /*改变文本样式函数*/ void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*窗口函数*/void mwindow(char *header); /*/*获取特殊键函数*/int specialkey(void) ;设置箭头光标函数*//*int arrow();/*主函数*/int main(){设置系统进入图形模式 */initialize();/*运行计算器 */computer(); /*系统关闭图形模式返回文本模式*/closegraph();/*/*结束程序*/return(0);}/* 设置系统进入图形模式 */void initialize(void){int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );/*初始化图形系统*/ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/如果初始化时出现错误*/if( ErrorCode != grOk ) /*{printf("Graphics System Error: %s\n",显示错误代码*/grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*退出*/exit( 1 ); /*}getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/计算纵横比值*/ AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/*}/*计算器函数*/void computer(void){定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*int color, height, width;int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;操作数和计算结果变量*/float num1=0,num2=0,result; /*char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};定义字符串在按钮图形上显示的符号 char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/**/mwindow( "Calculator" ); /*显示主窗口 */设置灰颜色值*//*color = 7;getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */设置按钮高度 */height=(vp.bottom-10)/10 ; /*/*设置x的坐标值*/x = width /2;设置y的坐标值*/y = height/2; /*setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个矩形边框线*/设置颜色为红色*/setcolor(RED); /*输出字符串"0."*/outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*/*设置x的坐标值*/x =2*width-width/2;设置y的坐标值*/y =2*height+height/2; /*画按钮*/for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*{for( i=0 ; i<5 ; ++i ){setfillstyle(SOLID_FILL, color);setcolor(RED);bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/rectangle( x, y, x+width, y+height );sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);/*将字符保存到str2中*/outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);移动列坐标*/x =x+width+ (width / 2) ;/*}y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/}x0=2*width;y0=3*height;x=x0;y=y0;gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/显示光标*/arrow(); /*putimage(x,y,rar,XOR_PUT);m=0;n=0;设置str2为空串*/strcpy(str2,""); /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环while((v=specialkey())!=45) /**/{当压下键不是回车时*/while((v=specialkey())!=ENTER) /*{putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/if(x>=x0+6*width)如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*//*{x=x0;m=0;}else{x=x+width+width/2;m++;否则,右移到下一个字符位置*/} /*if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/if(x<=x0){x=x0+6*width;m=4;} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/else{x=x-width-width/2;m--;} /*否则,左移到前一个字符位置*/if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/if(y<=y0){y=y0+4*height+height/2;n=3;} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/else{y=y-height-height/2;n--;} /*否则,移到上边一个字符位置*/if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/if(y>=7*height){ y=y0;n=0;} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/else{y=y+height+height/2;n++;} /*否则,移到下边一个字符位置*/putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/ }将字符保存到变量c中*/c=str1[n*5+m]; /*判断是否是数字或小数点*/if(isdigit(c)||c=='.') /*{如果标志为-1,表明为负数*/if(flag==-1) /*{将负号连接到字符串中*/strcpy(str2,"-"); /*flag=1;} /*将标志值恢复为1*/将字符保存到字符串变量temp中*/ sprintf(temp,"%c",c); /*将temp中的字符串连接到str2中*/strcat(str2,temp); /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,str2); /*}if(c=='+'){将第一个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算加法标志值*/act=1; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='-'){如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/ if(strcmp(str2,"")==0) /*设置负数标志*/flag=-1; /*else{将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*act=2; /*做计算减法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}}if(c=='*'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算乘法标志值*/act=3; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width /2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='/'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算除法标志值*/act=4; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='^'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算乘方标志值*/act=5; /*设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='%'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算模运算乘方标志值*/act=6; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='='){将第二个操作数转换为浮点数*/num2=atof(str2); /*根据运算符号计算*/switch(act) /*{case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/ }设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*将结果保存到temp中*/sprintf(temp,"%f",result); /*outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/}if(c=='c'){num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/num2=0;flag=1;strcpy(str2,""); /*将str2清空*/设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}如果选择了q回车,结束计算程序*/if(c=='Q')exit(0); /*}putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/返回*/return; /*}/*窗口函数*/void mwindow( char *header ){int height;cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*//* 设置视口大小 */ setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 );height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/输出标题*/outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/ 画边框*/drawboder(); /*}画边框*/void drawboder(void) /*{定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/将当前视口信息装入vp所指的结构中*/getviewsettings( &vp );/*画矩形边框*/rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*}/*设计鼠标图形函数*/int arrow(){int size;定义多边形坐标*/int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*设置填充模式*/setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*/*画出一光标箭头*/fillpoly(8,raw);测试图象大小*/size=imagesize(4,4,16,16); /*分配内存区域*/rar=malloc(size); /*存放光标箭头图象*/getimage(4,4,16,16,rar); /*putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/return 0;}/*按键函数*/int specialkey(void){int key;等待键盘输入*/while(bioskey(1)==0); /*key=bioskey(0); /*键盘输入*/只取特殊键的扫描值,其余为0*/ key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*return(key); /*返回键值*/}。

c语言计算器加减乘除开方混合计算和清零代码

c语言计算器加减乘除开方混合计算和清零代码

C语言计算器加减乘除开方混合计算和清零代码一、介绍计算器是人们日常生活中常用的工具之一,通过计算器可以进行加减乘除等基本运算,还可以进行开方等复杂运算。

本文将介绍使用C语言编写计算器的加减乘除开方混合计算和清零代码。

二、加法运算代码加法运算是计算器最基本的运算之一,以下是C语言中加法运算的代码示例:```c#include <stdio.h>int m本人n() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("d d", num1, num2);sum = num1 + num2;printf("它们的和是:d\n", sum);return 0;}```三、减法运算代码接下来是减法运算的C语言代码示例:```c#include <stdio.h>int m本人n() {int num1, num2, diff;printf("请输入两个整数:");scanf("d d", num1, num2);diff = num1 - num2;printf("它们的差是:d\n", diff);return 0;}```四、乘法运算代码乘法运算是计算器中常用的运算之一,以下是C语言中乘法运算的代码示例:```c#include <stdio.h>int m本人n() {int num1, num2, product;printf("请输入两个整数:");scanf("d d", num1, num2);product = num1 * num2;printf("它们的积是:d\n", product);return 0;}```五、除法运算代码除法运算涉及到除数不能为0的情况,以下是C语言中除法运算的代码示例:```c#include <stdio.h>int m本人n() {float num1, num2, quotient;printf("请输入两个数:");scanf("f f", num1, num2);if(num2 != 0) {quotient = num1 / num2;printf("它们的商是:.2f\n", quotient);} else {printf("除数不能为0!\n");}return 0;}```六、开方运算代码开方运算是比较复杂的运算之一,以下是C语言中开方运算的代码示例:```c#include <stdio.h>#include <math.h>int m本人n() {float num, sqrt_num;printf("请输入一个数:");scanf("f", num);if(num >= 0) {sqrt_num = sqrt(num);printf("它的开方是:.2f\n", sqrt_num);} else {printf("输入的数不能为负数!\n");}return 0;}```七、混合计算代码有时候计算器需要进行混合运算,即在一个表达式中包含多种运算,以下是C语言中混合计算的代码示例:```c#include <stdio.h>int m本人n() {float num1, num2, result;char operator;printf("请输入一个表达式(如:2+3*4):");scanf("f c f", num1, operator, num2);switch(operator) {case '+':result = num1 + num2;break;case '-':result = num1 - num2;break;case '*':result = num1 * num2;break;case '/':if(num2 != 0) {result = num1 / num2;} else {printf("除数不能为0!\n"); return 1;}break;default:printf("无效的运算符!\n"); return 1;}printf("结果是:.2f\n", result);return 0;}```八、清零代码最后一个功能是清零,即将计算器上的结果归零,以下是C语言中清零的代码示例:```c#include <stdio.h>int m本人n() {float result = 0;printf("当前结果为:.2f\n", result);char choice;printf("是否清零?(Y/N):");scanf(" c", choice);if(choice == 'Y' || choice == 'y') {result = 0;printf("已清零,当前结果为:.2f\n", result);} else if(choice == 'N' || choice == 'n') {printf("未清零,当前结果为:.2f\n", result);} else {printf("无效的输入!\n");}return 0;}```九、结论在本文中,我们以C语言的形式介绍了计算器的加减乘除开方混合计算和清零代码。

c语言计算器代码

c语言计算器代码
if ( token == '+')
{
match('+'); /*进行加法运算*/
result += mid();
break;
}
else if ( token == '-')
{
match('-'); /*进行减法运算*/
result -= mid();
break;
}
return result;
}
int mid( void )/*用于计算表达式中级别较高的运算*/
#include <stdio.h>
char token;
/*定义程序要使用到的一些函数*/
void match( char expectedToken ) /*对当前的标志进行匹配*/
{
if( token == expectedToken ) token = getchar(); /*匹配成功,获取下一个标志*/
break;
}
else if (token == '/')
{
match('/'); /*进行除法运算*/
div = high();
if( div == 0 ) /*需要判断除数是否为0*/
{
printf( "除数为0.\n" );
exit(1);
}
result /= div;
break;}ret Nhomakorabearn result;
printf("**Please input a multinomial like **\n");
printf("** 6-3*(5-1)/2+14/7 **\n");

C语言实现简易计算器(可作加减乘除)

C语言实现简易计算器(可作加减乘除)

C语⾔实现简易计算器(可作加减乘除)C语⾔实现简易计算器(加减乘除)计算器作为课设项⽬,已完成答辩,先将代码和思路(注释中)上传⼀篇博客已增添、修改、整理⾄⽆错且可正常运⾏虽使⽤了栈,但初学者可在初步了解栈和结构语法后理解代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#define IsDouble 0#define IsChar 1//_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ //1.⽀持浮点数和字符的栈typedef struct {char * buffer;int typesize;int top;int max;} stack;stack * CreateStack(int max, int typesize);//创建⼀个栈void DestroyStack(stack *);//释放栈的空间void ClearStack(stack *);//清空栈int Push(stack *, void *);//⼊栈int Pop(stack *, void *);//出栈int GetSize(stack *s);//得到栈的⼤⼩int GetTop(stack *, void *);//找到栈顶int IsEmpty(stack *);//判断是否为空栈,空则下溢int IsFull(stack *);//判断栈是否已满,满则溢出stack * CreateStack(int max, int typesize){stack * s = (stack*)malloc(sizeof(stack));//为栈s malloc内存if (!s) return 0;//为结构中buffer元素malloc内存s->buffer = (char *)malloc(sizeof(char) * max * typesize);if (!s->buffer) return 0;//初始化结构中的栈顶,最⼤值,类型⼤⼩s->top = -1;s->max = max;s->typesize = typesize;return s;}void DestroyStack(stack* s){free(s->buffer);//先释放buffer的空间free(s);//在释放s的空间}void ClearStack(stack * s){s->top = -1;//清空栈(栈头位置归零)}int Push(stack * s, void * data){if (IsFull(s)) return 0;//如果栈已满则return 0,防⽌溢出//栈未满则将栈头移动打动下⼀位置,并将data中的元素拷⼊栈中buffer的第top位置s->top++;memcpy(s->buffer + s->top*s->typesize, data, s->typesize);//⼊栈成功return 1return 1;}int Pop(stack * s, void * data){if (IsEmpty(s)) return 0;//出栈判断栈是否为空,若为空则return 0//栈未空则将buffer中top位置的字符拷⼊data记录,并让栈头向前移动⼀个位置memcpy(data, s->buffer + s->top*s->typesize, s->typesize);s->top--;//成功则return 1return 1;}int GetSize(stack *s){return s -> top+1;//栈头位置+1得到⼤⼩}int GetTop(stack *s, void * data){if (IsEmpty(s)) return 0;//如果栈空return 0//栈不为空则将top位置的字符拷回data记录,得到栈头memcpy(data, s->buffer + s->top*s->typesize, s->typesize);//成功则return 1;return 1;}int IsEmpty(stack * s){return s->top == -1;//如果top为-1则栈空}int IsFull(stack * s){return s->top == s->max-1;//如果top为max-1则栈满}//___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ //2.定义⼀个cal类型,其中data存数时sign为IsDouble,存字符时,sign为Ischartypedef struct {double data;char sign;} cal;//3.查找对应符号(找到则返回该符号下标)(找不到则说明该部分为数字返回-1)int SearchCode(char ch){char * code = "+-*/()@";//@为终⽌符,算式输⼊结束int index = 0;//while (code[index]){if (code[index] == ch) return index;index++;}return -1;}//4.得到两个符号间的优先级//与SearchCode相对应,char GetPriority(char ch, char next){//创建⼀个perferen表,第i⾏(列)对应SearchCode函数中code中的第i个字符char perferen[7][7] = {">><<<>>",">><<<>>",">>>><>>",">>>><>>","<<<<<=E",">>>>E>>","<<<<<E="};//找到两个形参对应的字符int c = SearchCode(ch);int n = SearchCode(next);//如果找不到对应运算符(字符不是运算符⽽是为数字)return Eif (c==-1 || n==-1) return 'E';//如果找到两个对应运算符则按照优先级表返回两个运算符的优先级return perferen[c][n];}//5.四则运算double add(double a, double b) { return a+b; }double sub(double a, double b) { return a-b; }double mul(double a, double b) { return a*b; }double ddiv(double a, double b) { return a/b; }//整合四种运算double calcu(double a, char ch, double b){double (*calculation[4])(double,double) = {add,sub,mul,ddiv};return calculation[SearchCode(ch)](a,b);}//6.检测字符串int CheckStr(char * buffer){int n;//遍历字符串确保算式中⽆⾮法字符若检测到⾮法字符return 0,若都合法则return 1for (n = 0;buffer[n];n++){if ((SearchCode(buffer[n]) != -1 || buffer[n] == '.' || (buffer[n] >= '0' && buffer[n] <= '9')) && buffer[n] != '@') continue;else return 0;}buffer[n] = '@';//加上终⽌符,表⽰算式结束buffer[n+1] = '\0';return 1;}//7.得到数据转化为double类型存⼊rsint GetDigit(char * buffer, int * n, double * rs){char str[30];int i,j = 0;for (i = 0;SearchCode(buffer[*n]) == -1;i++){str[i] = buffer[*n];//从*n位置开始,将这⼀串数字字符存⼊str(*n)++;}str[i] = '\0';for (i = 0;str[i];i++){if (str[i] == '.') j++;}//如果⼀段⼩数有多个⼩数点或⼩数点在数字⾸尾,return 0if (j>1 || str[i-1] == '.' || str[0] == '.') return 0;//rs接收转化为double的数据*rs = atof(str);//操作成功return 1return 1;}//8.将⽤户输⼊的buffer字符串转化为可供程序运算的calstr数组int resolu(char * buffer, cal * calstr){int i = 0, j = 0;cal c;while (buffer[i]){if (SearchCode(buffer[i]) == -1){//如果得到数据不成功则return 0if (GetDigit(buffer,&i, &c.data) == 0) return 0;//如果成功得到数据则在c.sign标记为浮点数c.sign = IsDouble;//将c存⼊数组calstr中calstr[j++] = c;}else{//若符号为运算符//判断正负号if (buffer[i] == '-' && (buffer[i-1] == '('||buffer[i-1] == '+'||buffer[i-1] == '-'||buffer[i-1] == '*'||buffer[i-1] == '/') || (i==0 && buffer[0] == '-')){ i++;if (GetDigit(buffer,&i, &c.data) == 0) return 0;//在符号的下⼀位开始查找,若找不到数字return 0//否则,给数字取相反数,c.sign标记为浮点数,存⼊calstr中c.data = 0 - c.data;c.sign = IsDouble;calstr[j++] = c;} else//如果是正号,与符号处理⽅式同理if (buffer[i] == '+' && (buffer[i-1] == '('||buffer[i-1] == '+'||buffer[i-1] == '-'||buffer[i-1] == '*'||buffer[i-1] == '/') || (i==0 && buffer[0] == '+')){ i++;if (GetDigit(buffer, &i, &c.data) == 0) return 0;c.sign = IsDouble;calstr[j++] = c;}else{//如果不是正负号,则为运算符,先强制转换为double类型存在c.data⾥,然后c.sign标记为char类型,存⼊calstrc.data = (double)buffer[i++];c.sign = IsChar;calstr[j++] = c;}}}//操作蔡成功则return 1return 1;}//9.计算出结果int result(cal * calstr, double * rs){stack * pst = CreateStack(100,sizeof(char));//运算符栈stack * pnd = CreateStack(100,sizeof(double));//数据栈double num1,num2;int n = 0;char ch = '@';Push(pst, &ch);//在转换得到的calstr中遍历直到终⽌符'@"while(ch != '@' || !(calstr[n].sign == IsChar && (char)calstr[n].data == '@')){//如果calstr的n位上是浮点数,则将这个data压栈进⼊数据栈pnd中if (calstr[n].sign == IsDouble){Push(pnd, &(calstr[n].data));n++;}//反之,如果是运算符,则要检测优先级else{switch( GetPriority(ch, (char)calstr[n].data)){//如果运算符优先级较⼩,则让ch等于优先级⼤的符号并压⼊符号栈pst中case '<':ch = (char)calstr[n].data;Push(pst, &ch);n++;break;//如果结果为等号,让符号出栈暂存到ch中case '=':if (!Pop(pst, &ch)) return 0;n++;break;//如果ch优先级较⾼,则将前两个数字及运算符出栈,分别储存⾄num2,ch,num1中,进⾏运算,得到的结果再次压栈进⼊pnd中 case '>':if (!(Pop(pnd,&num2) && Pop(pst,&ch) && Pop(pnd,&num1))) return 0;num1 = calcu(num1,ch,num2);Push(pnd, &num1);break;//如果符号顺序出错,return 0case 'E':return 0;}}//检测是否可以得到栈顶符号,栈空则return 0if (!GetTop(pst, &ch)) return 0;}//如果栈中得到了最终结果,并且取出pnd中的最终结果到rs,return 1if (GetSize(pnd) == 1 && GetTop(pnd,rs)){DestroyStack(pst);DestroyStack(pnd);return 1;}//否则 return 0else{return 0;}}//10.⽤户交互函数void treatment(){char buffer[100];//⽤户输⼊的字符串(算式)cal calstr[50];//计算⽤的数组double rs = 0;//计算结果printf("Enter your equation:");gets(buffer);//让⽤户输⼊算式buffer//⽤户不输⼊"exit"就不退出while (!(buffer[0]=='e' && buffer[1]=='x' && buffer[2]=='i' && buffer[3]=='t')){//检查buffer中字符君合法,成功将buffer转化为⽤于计算的calstr数组,成功计算出结果存⼊rsif (CheckStr(buffer) && resolu(buffer,calstr) && result(calstr,&rs)){printf("\n%lf\n",rs);}else{printf("\nError!\n");}printf("Enter \"exit\"to quit");printf("\nEnter your equation:");gets(buffer);//再次让⽤户输⼊算式}printf("\nbye\n");}//11.主函数int main(){treatment();}参考⽂献链接如下[参考⽂献]()。

C语言简易计算器的实现

C语言简易计算器的实现

C语言简易计算器的实现C语言简易计算器是一种用于进行基本数学运算的程序。

实现一个简易计算器的关键是要能够解析用户输入的数学表达式,并将其转化为计算机可以理解的形式,然后进行计算,并输出结果。

下面是一个大约1200字以上的示例实现。

```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#include <ctype.h>#define MAX_SIZE 100//定义操作符的优先级int getPriority(char op)if (op == '+' , op == '-')return 1;else if (op == '*' , op == '/')return 2;elsereturn 0;//进行四则运算int calculate(int a, int b, char op)switch (op)case '+': return a + b;case '-': return a - b;case '*': return a * b;case '/': return a / b;default: return 0;}//将中缀表达式转换为后缀表达式void infixToPostfix(char* infixExp, char* postfixExp) char stack[MAX_SIZE];int top = -1;int j = 0;for (int i = 0; infixExp[i] != '\0'; i++)if (isdigit(infixExp[i])) { // 数字直接输出到后缀表达式while (isdigit(infixExp[i]))postfixExp[j++] = infixExp[i++];}postfixExp[j++] = ' ';i--;}else if (infixExp[i] == '(') { // 左括号压入栈stack[++top] = infixExp[i];}else if (infixExp[i] == ')') { // 右括号弹出栈内所有操作符并输出到后缀表达式,直到遇到左括号while (top != -1 && stack[top] != '(')postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';}top--; // 弹出栈顶的左括号}else { // 操作符while (top != -1 && getPriority(stack[top]) >=getPriority(infixExp[i]))postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';stack[++top] = infixExp[i];}}while (top != -1) { // 将栈内剩余操作符弹出并输出到后缀表达式postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';}postfixExp[j] = '\0';//计算后缀表达式的值int evaluatePostfix(char* postfixExp)char stack[MAX_SIZE];int top = -1;for (int i = 0; postfixExp[i] != '\0'; i++)if (isdigit(postfixExp[i])) { // 数字压入栈int num = 0;while (isdigit(postfixExp[i]))num = num * 10 + (postfixExp[i++] - '0');stack[++top] = num;i--;}else if (postfixExp[i] == ' ')continue;}else { // 操作符,弹出栈顶的两个数进行计算,并将结果压入栈int b = stack[top--];int a = stack[top--];int result = calculate(a, b, postfixExp[i]);stack[++top] = result;}}return stack[top];int maichar infixExp[MAX_SIZE];printf("请输入中缀表达式:");fgets(infixExp, sizeof(infixExp), stdin); // 读取用户输入//将中缀表达式转换为后缀表达式char postfixExp[MAX_SIZE];infixToPostfix(infixExp, postfixExp);printf("后缀表达式为:%s\n", postfixExp);//计算后缀表达式的值并输出int result = evaluatePostfix(postfixExp);printf("计算结果为:%d\n", result);return 0;```这个简易计算器的实现基于栈的数据结构。

C语言编程-简单的计算器

C语言编程-简单的计算器
double jieguo;
int i=0;
a[0]='$';
printf("请输入表达式,退出请输入q:\n\n");
scanf("%c",&x);
if(x=='q') break;
while(x!='\n')
{
a[++i]=x;
scanf("%c",&x);
}
a[i+1]='\0';
jieguo=jisuan(a);
}
j=j+1;
x=z;
if(a[j]=='.')
{
l=1;
i=j+1;
j=i+1;
while(a[j]>='0'&&a[j]<='9')
{j++;}
j--;
for(k=i;k<=j;k++)
{
n=pow(0.1,l);
l=l+1;
x=x+n*(a[k]-'0');
}
i=j+1;
}
else i=j;
shu.data[++shu.top].d1=x;
nibo[t1+1]='\0';
t2--;
}
zhan2[++t2]=a[i];
i++;
}
}
else if(a[i]=='*'||a[i]=='/')

用c语言编写的计算器源代码

用c语言编写的计算器源代码

作品:科学计算器作者:欧宗龙编写环境:vc++6.0语言:c#include"stdafx.h"#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<windowsx.h>#include"resource.h"#include"MainDlg.h"#include<math.h>#include<string.h>#definePI3.141593BOOLA_Op=FALSE;BOOLWINAPIMain_Proc(HWNDhWnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam) {switch(uMsg){HANDLE_MSG(hWnd,WM_INITDIALOG,Main_OnInitDialog);HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,Main_OnCommand);HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE,Main_OnClose);}returnFALSE;}BOOLMain_OnInitDialog(HWNDhwnd,HWNDhwndFocus,LPARAMlParam){returnTRUE;}voidTrimNumber(chara[])//判断并删除小数点后无用的零{for(unsignedi=0;i<strlen(a);i++){if(a[i]=='.'){for(unsignedj=strlen(a)-1;j>=i;j--){if(a[j]=='0'){a[j]='\0';}elseif(a[j]=='.'){a[j]='\0';}elsebreak;}}}}doubleOperate(charOperator,doublen1,doublen2)//判断符号,进行相应的运算{if(Operator=='0'){}if(Operator=='+'){n2+=n1;}if(Operator=='-'){n2=n1-n2;}if(Operator=='*'){n2*=n1;}if(Operator=='/'){n2=n1/n2;}if(Operator=='^'){n2=pow(n1,n2);}return n2;}////////////////////////////////////////////////voidIntBinary(chara[],intn){if(n>1)IntBinary(a,n/2);sprintf(a,"%s%i",a,n%2);}voiddecimal(chara[],doublem){if(m>0.000001){m=m*2;sprintf(a,"%s%d",a,(long)m);decimal(a,m-(long)m);}}voidBinary(chara[],doubleNum){charDecP[256]="";doublex,y;double*iptr=&y;x=modf(Num,iptr);decimal(DecP,x);IntBinary(a,(int)y);strcat(a,".");strcat(a,DecP);}////////////////////////////////////voidMain_OnCommand(HWNDhwnd,intid,HWNDhwndCtl,UINTcodeNotify) {staticDELTIMES=0;staticcharstr[256];staticcharOperator='0';staticdoubleRNum[3];switch(id){caseIDC_BUTTONN1://数字1{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"1");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN2://数字2{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"2");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN3://数字3{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"3");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN4://数字4{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"4");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN5://数字5{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"5");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN6://数字6{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"6");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN7://数字7{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"7");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN8://数字8{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"8");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN9://数字9{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"9");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONN0://数字0{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"0");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));if(DELTIMES==0){strcat(str,".");}DELTIMES++;SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=FALSE;}break;caseIDC_BUTTONADD://加法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='+';DELTIMES=0;A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONSUB://减法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);DELTIMES=0;A_Op=TRUE;Operator='-';}break;caseIDC_BUTTONMUL://乘法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='*';DELTIMES=0;A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONDIV://除法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='/';DELTIMES=0;A_Op=TRUE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='^';DELTIMES=0;}break;caseIDC_BUTTONPI://圆周率PI,弧度{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));if(atof(str)!=0){RNum[2]=atof(str)*PI;sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);}else{sprintf(str,"%f",PI);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);}A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONSQRT://开根号{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=sqrt(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONSIN://三角函数sin函数{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=sin(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=cos(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=tan(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONSQ://平方{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=atof(str)*atof(str);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=atof(str)*atof(str)*atof(str);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=exp(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=pow(10,atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONLN://lnx{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=log(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONLOG10://log10{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=log10(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;caseIDC_BUTTONBINARY://十进制转换为二进制{chara[256]="";GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=atof(str);Binary(a,RNum[2]);strcpy(str,a);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case{DELTIMES=0;Operator='0';RNum[0]=RNum[1]=RNum[2]=0;memset(str,0,sizeof(str));SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);A_Op=FALSE;}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));inti=strlen(str);str[i-1]='\0';SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);}break;case{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='0';DELTIMES=0;}break;default:break;}}voidMain_OnClose(HWNDhwnd){EndDialog(hwnd,0);}本人拙作,如有不足之处请谅解。

C语言实现简单计算器程序

C语言实现简单计算器程序

C语⾔实现简单计算器程序这两天在看⼀个C语⾔写的计算器程序,做了不少的功夫,跟着作者⼀步步的进⾏完善,了解了许多细节性的东西,在此⾃⼰做个总结,加深⾃⼰对程序的印象,也算是梳理。

在该计算器程序,能进⾏加减乘除、sin、cos、exp等操作,同时能进⾏数值保存功能。

⽽该计算器使⽤逆波兰表⽰法。

即所有运算符都跟在操作数的后⾯,⽐如下列表达式:(1 - 2) * (4 + 5)采⽤逆波兰表⽰法表⽰为:1 2 - 4 5 + *逆波兰表达法中不需要圆括号,只要知道每个运算符需要⼏个操作数就不会引起歧义。

计算器程序实现很简单,具体原理如下:while(/* 下⼀个运算符或操作数不是⽂件结束指⽰符 */)if(/* 是数 */)/* 将该数压⼊到栈中 */else if (/* 是运算符 */)/* 弹出所需数⽬的操作数 *//* 执⾏运算 *//* 将结果压⼊到栈中 */else if (/* 是换⾏符 */)/* 弹出并打印栈顶的值 */else/* 出错 */在程序设计中,使⽤模块化思想,getop函数来进⾏读⼊,该函数返回⼀个标识,⽤来标识读⼊的是什么类型。

主循环体中根据该标识执⾏相应的动作。

以下是该程序:(我将所有函数和变量放在同⼀⽂件)#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXOP 100#define NUMBER '0' //标识读⼊的是数字#define NAME 'n' //标识读⼊的是字符串(函数名或⾮法字符串)#define ALPHA 26int getop(char []);void push (double); //压栈double pop(void); //出栈void clear(void); //清空栈void mathfnc(char []); //执⾏相应的数学函数sin、cos、exp等int main(void){int type;int i, var = 0;double op1, op2,v;char s[MAXOP];double variable[ALPHA];for (i = 0; i < ALPHA; i++) //初始化⽤于保存数值的变量数组variable[i] = 0.0;while ((type = getop(s)) != EOF) //读取输⼊{switch (type){case NUMBER:push (atof(s));break;case NAME:mathfnc(s);break;case '+':push (pop() + pop());break;case '*':push (pop() * pop());break;case '-':op2 = pop();push (pop() - op2);break;case '/':op2 = pop();if (op2 != 0.0)push (pop() / op2);elseprintf ("error: zero divisor\n");break;case '%':op2 = pop();if (op2 != 0.0)push (fmod(pop(), op2));elseprintf ("error: zero divisor\n");break;case '?': //打印栈顶元素op2 = pop();printf ("\t%.8g\n", op2);push (op2);break;case '=': //保存数值pop();if (var >= 'A' && var <= 'Z')variable[var - 'A'] = pop();elseprintf ("error: no variable name\n");break;case 'c':clear();break;case 'd': //复制栈顶元素op2 = pop();push(op2);push(op2);break;case 's': //交换栈元素op1 = pop();op2 = pop();push(op1);push(op2);case '\n':v = pop(); //v保存最后的⼀次结果printf ("\t%.8g\n", v);break;default:if (type >= 'A' && type <= 'Z')push(variable[type - 'A']);else if (type == '@') //输⼊的字符@表⽰最近⼀次结果值 push(v);elseprintf ("error: unknown command %s\n", s);break;}var = type;}return 0;}/* ----------------------------------------------------------- */#define MAXVAL 100int sp = 0; //标识栈顶double val[MAXVAL];void push(double f){if (sp < MAXVAL)val[sp++] = f;elseprintf ("error: stack full, can't push %g\n", f);}double pop(void){if (sp > 0)return val[--sp];else{printf ("error: statck empty\n");return 0.0;}}void clear(void){sp = 0;}void mathfnc (char s[]){double op2;if (strcmp (s, "sin") == 0)push(sin(pop()));else if(strcmp (s, "cos") == 0)push(cos(pop()));else if(strcmp (s, "exp") == 0)push(exp(pop()));else if(strcmp (s, "pow") == 0){op2 = pop();push (pow(pop(), op2));}elseprintf ("error: %s not supported\n", s);}/* ----------------------------------------------------------- */#include <ctype.h>int getch(void);void ungetch(int);int getop(char s[]){int i, c;while ((s[0] = c = getch()) == ' ' || c == '\t') //过滤开头的空⽩字符;s[1] = '\0';i = 0;if (islower(c)) //判断是否为⼩写字母,也即读取由⼩写字母组成的字符串 {while (islower(s[++i] = c = getch()));s[i] = '\0';if (c != EOF)ungetch(c);if (strlen (s) > 1)return NAME;elsereturn c;}if (!isdigit(c) && c != '.' && c != '-')return c;if (c == '-') //⽤于判断是负数还是减操作{if (isdigit(c = getch()) || c == '.')s[++i] = c;else{if (c != EOF)ungetch(c);return '-';}}if (isdigit(c)) //收集整数部分while (isdigit(s[++i] = c = getch()));if (c == '.') //收集⼩数部分while (isdigit(s[++i] = c = getch()));s[i] = '\0';if (c != EOF)ungetch(c);return NUMBER;}/* ----------------------------------------------------------- *//** 引⽤以下两个函数是因为:程序不能确定它已经读⼊的输⼊是否⾜够 ** 除⾮超前多读⼊⼀些输⼊,在本程序中,读⼊⼀些字符合成⼀个数字 ** 所以在看到第⼀个⾮数字字符之前,已经读⼊的数的完整性是不能确定的* 由于程序要超前读⼊⼀个字符,这样就导致最后⼜⼀个字符不属于当前所要读⼊的数*/#define BUFSIZE 100char buf[BUFSIZE];int bufp = 0;int getch(void){return (bufp > 0) ? buf[--bufp] : getchar();}void ungetch (int c){if (bufp >= BUFSIZE)printf ("ungetch: too many characters\n");elsebuf[bufp++] = c;}该程序虽然简单,但是还是存在⼀些⼩⼩的问题,⽐如没有数据时进⾏pop的话,会打印栈中⽆数据同时返回数值0.0,在循环体中许多执⾏操作会将该数值保存到栈中,之后打印该值,⽤户体验度⽐较差。

C语言简单计算器实现四则运算可带括号

C语言简单计算器实现四则运算可带括号

C语言简单计算器实现四则运算可带括号```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int priority(char op)if (op == '+' , op == '-')return 1;else if (op == '*' , op == '/')return 2;else if (op == '(')return 0;elsereturn -1;void calculate(char op, int *numStack, int *top, char *opStack, int *opTop)int num2 = numStack[(*top)--];int num1 = numStack[(*top)--];switch (op)case '+':numStack[++(*top)] = num1 + num2; break;case '-':numStack[++(*top)] = num1 - num2; break;case '*':numStack[++(*top)] = num1 * num2; break;case '/':numStack[++(*top)] = num1 / num2; break;}int eval(char *expr)int numStack[100];char opStack[100];int numTop = -1;int opTop = -1;int num = 0;int sign = 1;while (*expr != '\0')if (*expr >= '0' && *expr <= '9')num = num * 10 + (*expr - '0');} else if (*expr == '+' , *expr == '-')numStack[++numTop] = num * sign;num = 0;sign = (*expr == '+') ? 1 : -1;} else if (*expr == '*' , *expr == '/')while (opTop >= 0 && priority(*expr) <=priority(opStack[opTop]))calculate(opStack[opTop--], numStack, &numTop, opStack, &opTop);}opStack[++opTop] = *expr;} else if (*expr == '(')opStack[++opTop] = '(';} else if (*expr == ')')while (opStack[opTop] != '(')calculate(opStack[opTop--], numStack, &numTop, opStack, &opTop);}opTop--;}expr++;}numStack[++numTop] = num * sign;while (opTop >= 0)calculate(opStack[opTop--], numStack, &numTop, opStack, &opTop);}return numStack[0];int maichar expr[100];printf("请输入表达式:");scanf("%s", expr);int result = eval(expr);printf("计算结果:%d\n", result);return 0;```以上是一个简单的C语言四则运算计算器的实现。

用c语言编写简易计算器

用c语言编写简易计算器

在c51中用c语言编写简易计算器#include<reg52.h>#define BYTE unsigned charint jh;int a;int b;int c; /*c是符号*//*按键的值*/sbit P11=P1^3;sbit P12=P1^2;sbit P13=P1^1;sbit P14=P1^0;BYTE disply[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};void delay(int ms) //延时函数{while(ms--){ int h;for( h=0;h<=250;h++){;}}}void get_jianzhi() //获取键盘值的函数{BYTE disi;BYTE gaosi;gaosi=P2;P2=0x0f;delay(10 );disi=P2;gaosi=gaosi+disi;switch(gaosi){case 0xee:{jh=0;break;}case 0xde:{jh=1;break;}case 0xbe:{jh=2;break;}case 0x7e:{jh=3;break;}case 0xed:{jh=4;break;}case 0xdd:{jh=5;break;}case 0xbd:{jh=6;break;}case 0x7d:{jh=7;break;}case 0xeb:{jh=8;break;}case 0xdb:{jh=9;break;}case 0xbb:{jh=10;break;}case 0x7b:{jh=11;break;}case 0xe7:{jh=12;break;}case 0xd7:{jh=13;break;}case 0xb7:{jh=14;break;}case 0x77:{jh=15;break;}}do{P2=0xf0;}while(P2!=0xf0);}void show() /*显示函数*/{BYTE m; /*千位*/BYTE h; /*百位*/BYTE j; /*十位*/BYTE i; /*个位*/P3=0xff;if(c==14){b=0;}else{ }while(P2==0xf0) /*有键按下则跳出循环函数*/{j=0;i=0;h=0;m=0;if(b!=0) /*b不为0则显示b并判断它有几位数*/{if(b>99) {h=b/100;j=(b-h*100)/10;i=b%10;}else{if(b>9){j=b/10;i=b%10;}else{i=b;}}}else{if(a>999){ m=a/1000;h=(a-m*1000)/100;j=(a-m*1000-h*100)/10;i=a%10;}else{if(a>99){h=a/100;j=(a-h*100)/10;i=a%10;}else{if(a>9){j=a/10;i=a%10;}else{i=a;}}}}if(m!=0){ P11=0; P0=disply[i]; delay(5);P0=0x00;P11=1;P12=0;P0=disply[j];delay(5);P0=0x00;P12=1;P13=0;P0=disply[h];delay(5);P0=0x00;P13=1;P14=0;P0=disply[m]; delay(5);P14=1;P0=0x00;}else { if(h!=0){P11=0; P0=disply[i]; delay(5);P0=0x00;P11=1;P12=0;P0=disply[j]; /*判断要显示的数字是几位数*/delay(5);P0=0x00;P12=1;P13=0;P0=disply[h]; delay(5);P0=0x00;P13=1;}else{if(j!=0){P11=0;P0=disply[i];delay(5);P0=0x00;P11=1;P12=0;P0=disply[j]; delay(5);P0=0x00;P12=1;}else{P11=0;P0= P0=disply[i];}}}}}void main(){BYTE k=0; /*用来判断是给a还是b赋值*/P2=0xf0;a=0; /*第一次按键值的初始化*/b=0; /*第二次按键值的初始化*/bat:show();delay(10 );get_jianzhi() ;P2=0xf0;if(jh==15) /*按了清除键的话,全部清零*/ {a=0;b=0;c=0;}else{if(jh>=0&&jh<=9) /*按了数字键*/{if(k==0) /*判断是给a还是b赋值*/{a=a*10+jh;}else{b=b*10+jh;}goto bat;}else{if(a==0&&b==0) /*在开始时只按功能键的话,返回*/{goto bat;}else{k=1;if(b==0){c=jh;}else{switch(c) /*运算法则*/{case 10: { a=a+b;break;}case 11: {a=a-b;break;}case 12: {a=a*b;break;}case 13: {a=a/b;break;}case 15:{ break; } /*按'='的话,不运算*/}c=jh;}goto bat;}}goto bat;}}。

c语言计算器原理

c语言计算器原理

c语言计算器原理随着计算机技术的发展,计算器作为基本的数学运算工具,已经广泛地应用于各个领域。

在计算机编程中,C语言是一种通用的、面相过程的编程语言,它可以用来开发各种类型的应用程序,包括计算器。

本文将介绍使用C语言编写计算器的原理和方法。

一、计算器的基本原理计算器的基本原理是利用数学运算的原理,通过编程实现加、减、乘、除等基本运算功能。

在C语言中,可以使用各种运算符和函数来实现这些运算,例如“+”、“-”、“*”、“/”等运算符,以及“abs”、“sqrt”等函数。

这些运算符和函数可以被嵌入到程序中,以实现各种复杂的数学运算。

二、计算器的设计思路设计一个计算器需要考虑到以下几个问题:1.用户界面:计算器需要有一个直观、易于使用的用户界面,以便用户能够输入要计算的表达式并得到结果。

2.表达式解析:计算器需要能够解析用户输入的表达式,并将其转换为计算机能够处理的数学运算。

3.运算执行:计算器需要能够执行解析后的表达式,并输出结果。

4.错误处理:计算器需要能够处理各种可能的错误情况,例如无效的输入、除以零等。

基于以上思路,我们可以设计一个简单的计算器程序,它使用命令行界面,支持基本的加、减、乘、除运算,并能够处理一些常见的错误情况。

三、计算器的实现方法实现一个计算器需要使用C语言的输入输出函数、字符串处理函数和数学函数等。

下面是一个简单的计算器程序示例:```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<math.h>intmain(){charexpression[100];printf("请输入表达式(如:2+3*4):");fgets(expression,sizeof(expression),stdin);expression[strcspn(expression,"\n")]='\0';//去掉换行符doubleresult=0;intsign='+';//默认运算符为加号inti=0;while(expression[i]!='\0'){if(expression[i]==sign){//如果是运算符,则执行相应的运算if(i+2>strlen(expression)){//确保后面还有数字printf("无效的表达式\n");return1;//返回错误码}doublenum1=atof(expression+i+1);//获取第一个数字result+=num1;//进行运算i+=2;//跳过运算符和数字}elseif(isdigit(expression[i])){//如果是数字,则添加到结果中result+=expression[i]-'0';//进行加法运算}else{//遇到非数字和非运算符字符时,结束表达式解析并输出结果break;}i++;//移动到下一个字符}printf("结果为:%f\n",result);//输出结果return0;//返回正常结束代码}```以上代码实现了一个简单的命令行计算器程序,它使用fgets函数从标准输入读取用户输入的表达式,并使用字符串处理函数和数学函数进行表达式解析和运算。

C语言课程设计--计算器(图形界面)

C语言课程设计--计算器(图形界面)

C语言课程设计--计算器(图形界面)扬州大学C语言课程设计报告题目一个简易计算器的设计与实现班级学号姓名指导教师成绩老师评语:第 2 页共 14 页第 3 页共 14 页一、系统调试…………………………………………8,9,10,11二、课程设计体会总结………………………………8,9,10,111 课程设计目的(1).课程设计是一项综合性实践环节,是对平时实验的一个补充,课程设计内容包括课程的主要理论知识,但由于C语言对初学者较难掌握,因而对一个完整的C语言程序不适合平时实验。

通过课程设计可以达到综合设计C语言程序的目的。

(2)通过本课程设计,可以培养独立思考,综合运用所学有关相应知识的能力,能更好地使用C语言的知识,更好地了解C语言的好处和其可用性!掌握基本的程序设计过程和技巧,掌握基本的分析问题和利用计算机求解问题的能力,具备初步的高级程序设计能力。

为后续各门计算机课程的学习和毕业设计打下坚实基础!(3)通过本程序训练程序设计的基本技能,掌握字符串的表示方法和字符串函数的功能、自学掌握四则运算的算法及WIN-TC的图形操作的基本知识、键盘上特殊键的获取及图形方式下光标的显示。

2 课程设计内容目的:本课程的课程设计要求学生模拟实现一个简单计算器,要求(1)能够实现四则运算,并能支持优先级运算。

(2)三角与反三角运算:如sinx,cosx等。

(3)指数对数运算:如log(x),lnx,e的x次方等。

(4)其他运算:如X!,x 的累加等。

(4)不允许调用库函数,使用自行开发的程序实现常用函数运算。

(5)进一步考虑计算器外观设计,用可视化界面给出计算器外观、功能按键及输入界面。

使用说明:执行加法运算,'—'表示执行减法运算,表示执行乘法运算,'/'表第 4 页共 14 页示除法运算.‘Q’表示退出计算器‘C’表示清零,’=’表示得出结果'^'表示执行x的y次方,'e'表示执行e的x次方操作,'&'表示执行累加操作.,你可以可以用键盘上的上下左右键对光标进行移动,当光标移动到计算器按键上时,按ENTER即可执行该键的操作!最后按“=”则可得出结果。

C语言课程设计(计算器)

C语言课程设计(计算器)

目录1 前言 (2)2 需求分析 (2)2.1要求 (2)2.2任务 (2)2.3运行环境 (2)2.4开发工具 (2)3 概要设计 (2)3.1系统流程图 (3)3.2查询函数流程图 (4)4 详细设计 (8)4.1分析和设计 (8)4.2具体代码实现 (9)5 课程设计总结 (25)参考文献 (25)致谢 (26)1 前言编写一个程序来实现算术计算器。

通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1.2.3等数字, +、--、*、等运算符号), 然后将其信息存入文件中。

输入一个算术计算式, 就在屏幕上显示结果。

2 需求分析2.1要求(1)用C语言实现程序设计;(2)利用结构体、共用体进行相关信息处理;(3)画出查询模块的流程图;(4)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;(5)界面友好(良好的人机互交), 程序要有注释。

2.2任务(1)定义一个结构体类型数组, 输入0~9及+、--、*等符号的信息, 将其信息存入文件中;(2)输入简单的加减乘除算术计算式, 并在屏幕上显示计算结果;(3)画出部分模块的流程图;(4)编写代码;(5)程序分析与调试。

2.3运行环境(1)WINDOWS2000/XP系统(2)TurboC2.0编译环境2.4开发工具C语言3 概要设计3.1系统流程图如图3.1所示。

图3.1系统流程图3.2查询函数流程图4 详细设计4.1分析和设计在程序的开头部分定义了结构替类型, 用来存放按钮信息struct s_button /*按键的结构体*/{int sx,sy,ex,ey;char *head;int press;}button[17]; /*图表按键数*/char far *vid_mem;static int tx=32,ty=3; /*静态变量*/float v1=0.0,v2=0.0;用输入函数input()来输入按键放在s_button数组中。

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C语言_程序设计_计算器课程设计说明书题目多功能计算器起讫日期 2006 年 7月 3日至 2006 年 8月 6日所在院系专业班级学生姓名学号指导教师2006年 8 月 1 日摘要当今社会,随着人们物质生活的不断提高,电子产品已经走进家家户户,无论是生活和学习还是娱乐和消遣几乎样样都离不开电子产品,计算器可谓是我们最亲密的电子伙伴之一。

随着科技的发展,人们对计算要求的精确度越来越高,各种不同功能的计算器已经悄悄走进我们的生活和学习中。

对于学生来说一个功能齐全的计算器对我们的学习有着莫大的帮助。

借着C语言程序设计的机会,我决定自己动手来研究一下计算器。

在练习巩固C语言学习的同时又可以从中体会到计算器的强大功能,然而由于学习的内容和时间有限,至今为止我只能实现四则运算加、减、乘、除、平方、立方和开方的一些简单功能,并且在计算器的里面加了一个漂亮的时钟,用来方便我们的学习。

在今后的学习中,我会继续研究,争取进一步来完善它的功能。

本系统采用Turbo C语言开发,生成可执行文件在任何系统下都可以执行,具有很好的数据处理能力和稳定性。

本论文主要介绍了该课题的开发背景以及过程和所要完成的功能。

并且重点的说明了系统设计思想,设计的步骤、难点技术和解决方案。

由于“初来乍到”,这个程序设计还有一些漏洞和缺陷,希望您多多提出~关键字:Turbo c c语言计算器程序四则数值运算目录第一章综述...........................................................................1 1(1 课题的现实意义...............................................................1 1(2 软件环境........................................................................1 1(3 硬件环境 (1)第二章系统设计流程图............................................................2 2(1 系统流程图.....................................................................2 2(2 主要功能表.....................................................................2 第三章系统分析和设计............................................................3 3(1 图形的绘制和输出............................................................3 3(2 文本的输出显示...............................................................3 3(3 计算函数的调用...............................................................4 3(4 程序的运行和退出 (5)第四章系统测试.....................................................................6 4(1 缺少变量定义,定义位置不正确..........................................6 4(2 语法错误........................................................................6 4(3 注释的位置.....................................................................6 4(4 逻辑错误 (6)第五章用户使用说明书……………………………………………………8 5(1 运行Turbo C程序进入计算器界面…………………………………8 5(2 计算器的使用..................................................................9 5(3 退出程序 (9)第六章工作总结 (10)参考文献………………………………………………………………………11附录: 原代码第一章综述1.1 课题的现实意义我们在学习生活中,常会遇到一些繁杂的数值运算,徒手算将是一件非常头痛的事,这时候我们就必须用到科学计算器,所以便着手开发了这个计算器程序,以便用于自己的学习工作。

人们对计算的要求不断提高,普通的功能简单的仅能进行四则运算的计算工具已经不能满足需要,需要一种能进行多种计算。

现在已经有一些功能较为强大、涵盖面较广的计算软件,而且各种平台的小工具仍不断出现。

这些大大方便了我们的生活。

这个程序可以直接输入数学表达式,不需要任何转换,就可以直接输出数学四则运算的结果。

并且操作简单、界面清晰、灵活、实用、方便等要求出发,它所能完成的主要计算功能有以下几个方面:加法,减法,乘法,除法,求幂,求模,求平方根,求Sin,求Cos,求Log10。

它让我真正体会到了学以致用。

伴随着经济全球化,计算机的普及发展,软件行业在社会占着举足轻重的作用。

借着软件发展的周期,我研究了这个课题,既紧随科技发展的前沿,又方便了我们的生活,具有着一定的现实意义。

1.2 硬件环境一台完整的电脑,包括键盘、鼠标,最小硬盘空间1GHz<1> 386,486,586及兼容机.640K基本内存;<2> 1M以上扩充内存,10M以上的显示内存.1.3 软件环境开发环境:本系统的设计采用的是TC语言开发Windows操作系统,Turbo C 2.00 , Office word第二章程序设计流程图 2(1 系统流程图(图 1)开始输入第一个操作数减寄开求加乘除求求求求法存平对法幂模法法正余方数器弦弦清零显示结果输入第二个操作数结束图 12(2 主要功能表(表 1)序号文件名主要功能备注 1 + 加法两个操作数2 - 减法两个操作数3 * 乘法两个操作数4 / 除法两个操作数5 % 求模两个操作数6 ^ 求x的y次幂两个操作数7 S 求平方根一个操作数 8 O 求Sin 一个操作数 9 I 求Cos 一个操作数10 L 求Log10 一个操作数11 = 等于12 C 寄存器清零13 Q 退出表 1第三章系统分析和设计3.1 图形的绘制和输出在Turbo C环境下,绘制程序中的计算器的图形,计算器的输入输出和显示结果的显示屏,绘制计算器的按键,绘制边框。

Turbo C为用户提供了一个功能很强的画图软件库,它又称为BorLand图形接口,它包括图形库文件(graphics.lib),图形头文件(graphics.h)和许多图形显示器(图形终端)的驱动程序(如CGA.BGI、EGAVGA.BGI等)。

还有一些字符集的字体驱坳程序(如goth.chr黑体字符集等)。

编写图形程序时用到的一些图形库函数均在graphics.lib 中,执行这些函数时,所需的有关信息(如宏定义等)则包含在graphics.h头文件中。

因此用户在自已的画图源程序中必须包括graphics.h头文件,在进行目标程序连接时,要将graphics.lib连接到自己的目标程序中去。

在编制图形程序时,进入图形方式前,首先要在程序中对使用的图形系统初始化,即要用什么类型的图形显示适配器的驱动程序,采用什么模式的图形方式(也就是相应程序的入口地址),以及该适配器驱动程序的寻找路径名。

所用系统的显示适配器一定要支持所选用的显示模式,否则将出错。

Turbo.C提供了一个图形系统初始化函数initgraph可完成这些功能。

当我们使用的存储模式为tiny(微型)、 small(小型)或medium(中型)时,不需要远指针,因而可以将初始化函数调用格式写成如下形式(该说明适用于后面所述的任一函数): intitgrapg(&graphdriver, &graphmode,,””); 其中驱动程序目录路径为空字符“”时,表示就在当前目录下,参数graphmode用所示的模式号或标示符来定义,参数graphdriver是一个枚举变量{DETECT,CGA,VGA,…},一般: graphdriver=DETECT一旦执行了初始化,显示器即被设置成相应模式的图形方式。

上面初始化过程中,将由DETECT检测所用适配器类型,并将当前目录下相应的驱动程序装入,并采用最高分辩率显示模式作为graphmode的值。

如检测到为CGA适配器时,则graphmode等于4或为CGAHI,若检测到VGA适配器,则graphmode等于2或为VGAHI。

由于图形程序运行并显示图象直接与显示器有关,而如何控制驱动显示器进行显示,Turbo C并没有向用户提供这种技术,而这也是不必要的,因它与显示器硬件结构息息相关,编程者并不需要知道这些东西,否则太复杂了~但用户的图形程序要能运行并显示,则必须要包含有驱动显示器的这种程序。

不同种类的显示器因硬件结构不同,因而驱动程序也不同,这些驱动程序已经在Tubro C系统盘上提供。

在用户的图形程序中,进行图形系统初始化时,即执行函数。

initgraph(&graphdriver,&graphmode,charpath-for-driver)时,程序就按照path-for-driver所指的路径将图形驱动程序装入内存。

这样,以后的图形功能才能被支持。

若在所指路径下找不到相应显示器的驱动程序,或没有对驱动程序进行装入操作,则运行图形程序时,就会在屏幕上显示出错信息: BGI Error: Graphics not initialized(use”initgraph”)必须在工作盘上复制上这些文件,否则图形程序就无法运行,而出现上述的错误信息。

3.2 文本的输出显示Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、窗口文本的清除和输入输出等函数。

在Turbo C2.0环境下,用ottextxy定位输出文本,如计算器上的函数意义的解释,一些使用说明,程序设计人。

Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字符的颜色和强度。

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