编写一个程序

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编写一个Python程序,

编写一个Python程序,

编写python程序,实现调用yolo v3,检测图片中的车辆。

具体代码如下:from __future__ import division, print_functionfrom flask import Flask, requestimport base64import numpy as npimport cv2import tensorflow as tfimport argparseimport timeimport osfrom utils.misc_utils import parse_anchors, read_class_namesfrom utils.nms_utils import gpu_nmsfrom utils.plot_utils import get_color_table, plot_one_boxfrom utils.data_aug import letterbox_resizefrom model import yolov3os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = "-1" # 这一行注释掉就是使用Gpu,不注释就是使用cpuparser = argparse.ArgumentParser(description="YOLO-V3 video test procedure.")parser.add_argument("--anchor_path", type=str, default="./data/yolo_anchors.txt",help="The path of the anchor txt file.")parser.add_argument("--new_size", nargs='*', type=int, default=[416, 416],help="Resize the input image with `new_size`, size format: [width, height]")parser.add_argument("--letterbox_resize", type=lambda x: (str(x).lower() == 'true'), default=True,help="Whether to use the letterbox resize.")parser.add_argument("--class_name_path", type=str, default="./data/s",help="The path of the class names.")parser.add_argument("--restore_path", type=str, default="./data/darknet_weights/yolov3.ckpt",help="The path of the weights to restore.")args = parser.parse_args()args.anchors = parse_anchors(args.anchor_path)args.classes = read_class_names(args.class_name_path)args.num_class = len(args.classes)color_table = get_color_table(args.num_class)sess=tf.Session()input_data = tf.placeholder(tf.float32, [1, args.new_size[1], args.new_size[0], 3],name='input_data')yolo_model = yolov3(args.num_class, args.anchors)with tf.variable_scope('yolov3'):pred_feature_maps = yolo_model.forward(input_data, False)pred_boxes, pred_confs, pred_probs = yolo_model.predict(pred_feature_maps)pred_scores = pred_confs * pred_probsboxes, scores, labels = gpu_nms(pred_boxes, pred_scores, args.num_class, max_boxes=200, score_thresh=0.3, nms_thresh=0.45)saver = tf.train.Saver()saver.restore(sess, args.restore_path)app = Flask(__name__)@app.route('/')def index():return 'Hello! Service running...'@app.route('/detect/', methods=['POST'])def detect():#print(request.headers)#print(request.args)#print(request.form)#print(request.form['data1'])#print(request.form.get('data1'))#print(request.form.getlist('data1'))#print(request.form['img'])#img_ori = open(r'./data/demo_data/image3.jpg','rb')#img_ori = cv2.imread("./data/demo_data/image3.jpg")#img_b64encode=base64.b64encode(img_ori.read())#print(img_b64encode)img_b64encode=bytes(request.form['img'], encoding = "utf-8")img_b64decode = base64.b64decode(img_b64encode) # base64解码img_array = np.fromstring(img_b64decode,np.uint8) # 转换np序列img_ori=cv2.imdecode(img_array,cv2.COLOR_BGR2RGB) # 转换Opencv格式#cv2.imwrite('received.jpg', img_ori)if args.letterbox_resize:img, resize_ratio, dw, dh = letterbox_resize(img_ori, args.new_size[0], args.new_size[1])else:height_ori, width_ori = img_ori.shape[:2]img = cv2.resize(img_ori, tuple(args.new_size))img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB)img = np.asarray(img, np.float32)img = img[np.newaxis, :] / 255.#start_time = time.time()boxes_, scores_, labels_ = sess.run([boxes, scores, labels], feed_dict={input_data: img})#end_time = time.time()#delta = end_time - start_time#print ("识别图片用时秒:"+str(delta))# rescale the coordinates to the original imageif args.letterbox_resize:boxes_[:, [0, 2]] = (boxes_[:, [0, 2]] - dw) / resize_ratioboxes_[:, [1, 3]] = (boxes_[:, [1, 3]] - dh) / resize_ratioelse:boxes_[:, [0, 2]] *= (width_ori/float(args.new_size[0]))boxes_[:, [1, 3]] *= (height_ori/float(args.new_size[1]))jsonstr1="{\"results\":[";jsonstr2="";jsonstr3="]}";for i in range(len(boxes_)):x0, y0, x1, y1 = boxes_[i]jsonstr2=jsonstr2+',{"xmin":'+str(x0)+',"ymin":'+str(y0)+',"xmax":'+str(x1)+',"ymax":'+str(y1)+',"sc ore":'+'{:.2f}'.format(scores_[i] * 100)+',"classname":"'+ args.classes[labels_[i]]+'"}'plot_one_box(img_ori, [x0, y0, x1, y1], label=args.classes[labels_[i]] + ', {:.2f}%'.format(scores_[i] * 100), color=color_table[labels_[i]])jsonstr=jsonstr1+jsonstr2[1:]+jsonstr3#cv2.putText(img_ori, '{:.2f}ms'.format((end_time - start_time) * 1000), (40, 40), 0,#fontScale=1, color=(0, 255, 0), thickness=2)#cv2.imshow('image', img_ori)#cv2.imwrite('detection_result.jpg', img_ori)#cv2.waitKey(0)return jsonstrif __name__ == '__main__':app.run(port=8888,debug=True)。

编写一个C程序,将两个字符串进行拼接。

编写一个C程序,将两个字符串进行拼接。

编写一个C程序,将两个字符串进行拼
接。

在C程序中,我们可以使用字符串拼接函数来将两个字符串连接在一起。

字符串拼接函数`strcat()`可以实现这一功能。

下面是一个示例程序,演示如何使用`strcat()`函数将两个字符串拼接起来:
include <stdio.h>
include <string.h>
int main() {
char str1[100], str2[100];
printf("请输入第一个字符串:");
gets(str1);
printf("请输入第二个字符串:");
gets(str2);
strcat(str1, str2);
printf("拼接后的字符串为:%s\n", str1);
return 0;
}
该程序首先定义了两个字符串数组`str1`和`str2`,用于存储输入的两个字符串。

然后通过`gets()`函数从用户输入中获取这两个字符串。

接下来使用`strcat()`函数将`str2`追加到`str1`的末尾,拼接成一个新的字符串。

最后,使用`printf()`函数打印拼接后的字符串。

请注意,`strcat()`函数会直接修改源字符串,因此拼接后的字符串会保存在`str1`中。

你可以根据实际需求修改该程序,比如增加输入验证、增加输出提示等。

希望这个示例能帮助你编写一个能够将两个字符串进行拼接的C程序。

使用Pycharm编写第一个python程序

使用Pycharm编写第一个python程序

使⽤Pycharm编写第⼀个python程序1.打开 Pycharm,选择Create New Project,创建⼀个新项⽬2.选择Pure Python表⽰创建⼀个纯Python程序项⽬, Location表⽰该项⽬保存的路径,Interpreter表⽰使⽤的Python解释器版本,最后点击Create创建项⽬1.右击项⽬,选择New,再选择Python File2.在弹出的对话框中输⼊的⽂件名HelloPython,点击OK,表⽰创建⼀个Python程序的⽂本⽂件,⽂本⽂件后缀名默认.py3.输⼊以下代码,并右击空⽩处,选择Run运⾏,表⽰打印⼀个字符串"Hello World!"。

print("Hello World!")4.运⾏成功后,Pycharm Console窗⼝将显⽰我们的输出结果--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. 注释的引⽤3 ⼩总结(注释的作⽤)通过⽤⾃⼰熟悉的语⾔,在程序中对某些代码进⾏标注说明,这就是注释的作⽤,能够⼤⼤增强程序的可读性1> 单⾏注释以#开头,#右边的所有东西当做说明,⽽不是真正要执⾏的程序,起辅助说明作⽤# 我是注释,可以在⾥写⼀些功能说明之类的哦print('hello world')<2> 多⾏注释'''我是多⾏注释,可以写很多很多⾏的功能说明下⾯的代码完成,打印⼀⾸诗名字叫做:春江花⽉夜'''print('╔═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╗')print('║ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │║')print('║ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║')print('║ │春│滟│江│空│江│江│⼈│不│⽩│谁│可│⽟│此│鸿│昨│江│斜│不│ ║')print('║ │江│滟│流│⾥│天│畔│⽣│知│云│家│怜│户│时│雁│夜│⽔│⽉│知│ ║')print('║ │潮│随│宛│流│⼀│何│代│江│⼀│今│楼│帘│相│长│闲│流│沉│乘│ ║')print('║ │⽔│波│转│霜│⾊│⼈│代│⽉│⽚│夜│上│中│望│飞│潭│春│沉│⽉│ ║')print('║ │连│千│绕│不│⽆│初│⽆│待│去│扁│⽉│卷│不│光│梦│去│藏│⼏│ ║')print('║春│海│万│芳│觉│纤│见│穷│何│悠│⾈│徘│不│相│不│落│欲│海│⼈│ ║')print('║江│平│⾥│甸│飞│尘│⽉│已│⼈│悠│⼦│徊│去│闻│度│花│尽│雾│归│ ║')print('║花│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│ ║')print('║⽉│海│何│⽉│汀│皎│江│江│但│青│何│应│捣│愿│鱼│可│江│碣│落│ ║')print('║夜│上│处│照│上│皎│⽉│⽉│见│枫│处│照│⾐│逐│龙│怜│潭│⽯│⽉│ ║')print('║ │明│春│花│⽩│空│何│年│长│浦│相│离│砧│⽉│潜│春│落│潇│摇│ ║')print('║ │⽉│江│林│沙│中│年│年│江│上│思│⼈│上│华│跃│半│⽉│湘│情│ ║')print('║ │共│⽆│皆│看│孤│初│望│送│不│明│妆│拂│流│⽔│不│复│⽆│满│ ║')print('║ │潮│⽉│似│不│⽉│照│相│流│胜│⽉│镜│还│照│成│还│西│限│江│ ║')print('║ │⽣│明│霰│见│轮│⼈│似│⽔│愁│楼│台│来│君│⽂│家│斜│路│树│ ║')print('║ │。

2请编写一个程序

2请编写一个程序
1.请编写一个程序,从键盘输入一个正整数,输出这个整数的所有因子。 流程图如下所示:
答案: #include <stdio.h> main( ) { int n,k=2; printf("Input n:"); scanf("%d",&n); printf("%d=1",n); while(k<n){ if(n%k==0){ printf("*%d",k); n=n/k; } else k++;
if(x%k==0) yes=0; else k++; if(yes){ printf("%5d",x); n++; if(n==5){ printf("\n"); n=0; } } } }
4.请编写一个程序,从键盘输入两个正整数,输出这两个整数的最小公倍数。 问题分析: 在程序中, 首先把从键盘输入的两个正整数, 做大小比较, 大数赋值给 bigger, 小数赋值给 smaller;然后把变量 tmp 赋值为 bigger,如果 tmp 不能整除 smaller,则 tmp 增 加 bigger 大小,继续测试能否整除 smaller,直到 tmp 能整除 smaller,此时 tmp 的值就是输 入两个正整数的最小公倍数。 答案: #include <stdio.h> void main(void) { int tmp,smaller,bigger; scanf("%d%d",&bigger,&smaller); if(bigger<smaller){ tmp=bigger; bigger=smaller; smaller=tmp; } tmp=bigger; while(tmp%smaller!=0) tmp+=bigger; printf("%d\n",tmp); } 5.请编写一个程序,从键盘输入 4 个整数,输出其中最大和最小的数值。 问题分析:在多个数中选择出最大和最小值,可以使用简单选择的方法。即设置变量 min、max 分别记录最大和最小值,当输入第一个数时,可以认为此时的 min 和 max 都等于 此数;再次输入时,分别与 min 和 max 比较,如果比 min 小,则 min 赋值为 x,如果比 max 大,则 max 赋值为 x;循环进行 3 次,加上第一次输入的数,完成了从键盘输入 4 个整数,

用c语言编写的一个ATM取款机程序

用c语言编写的一个ATM取款机程序

⽤c语⾔编写的⼀个ATM取款机程序学了⼀个多星期的c语⾔了,⽼师布置来了作业,⽤C编写个ATM机的模拟程序,客户界⾯有,取款,2存款,3转账,4退出。

并且要求输⼊错误后,有三次机会重输,定义输⼊密码hellowold,⽤switch分⽀。

#include<stdio.h>#include<string.h>#define key "hellowold"//定义密码#define zhanghu "123456789"#define line "==================\n"int num;//选择类型char arr[20];//定义数组char password[20];//定义数组int money;//取款⾦额int i=0;int main(){printf(line);printf("\t1取款\n");printf("\t2存款\n");printf("\t3转账\n");printf("\t4退出\n");printf(line);printf("请选择操作类型: \n");scanf("%d",&num);switch(num){case1:{ do{printf("请输⼊密码:\n");scanf("%s",&password);if(strcmp(key,password)==0){printf("请输⼊取款⾦额:\n");scanf("%d",&money);printf("请取⾛你的%d⽑爷爷",money);break;}else{printf("密码输⼊错误");}i++;}while((strcmp(key,password)!=0)&&i<=2);}}第⼆步存款,定义账号#include<stdio.h>#include<string.h>#define key "hellowold"//定义密码#define zhanghu "#define other "ni de mao ye ye"#define line "==================\n"int num;//选择类型char arr[20];//定义数组char password[20];//定义数组char others[20];int money;//取款⾦额int num2;//存款⾦额int i=0;int main(){printf(line);printf("\t1取款\n");printf("\t2存款\n");printf("\t3转账\n");printf("\t4退出\n");printf(line);printf("请选择操作类型: \n");scanf("%d",&num);switch(num){case1:{ do{printf("请输⼊密码:\n");scanf("%s",&password);if(strcmp(key,password)==0){printf("请输⼊取款⾦额:\n");scanf("%d",&money);printf("请取⾛你的%d⽑爷爷",money);break;}else{printf("密码输⼊错误");}i++;}while((strcmp(key,password)!=0)&&i<=2);break;}今天先变到这⾥吧,作业还多着了,排版不是很好看,就将就这看吧。

如何编写脚本程序

如何编写脚本程序

如何编写脚本程序简介脚本程序是一种用于自动化重复性任务的计算机程序。

通过编写脚本程序,我们可以简化日常工作中的重复操作,提高工作效率。

本文将介绍如何编写脚本程序,并提供一些编写脚本程序的实用技巧。

准备工作在编写脚本程序之前,需要准备一些基础知识和工具:1.选择合适的编程语言:常见的脚本编程语言包括Python、JavaScript、Ruby等。

根据具体需求选择编程语言。

2.安装相应的开发环境:根据选择的编程语言,安装对应的开发环境。

例如,如果选择Python编程,可以安装Python解释器和相应的集成开发环境(IDE)。

3.学习基本语法和语言特性:熟悉所选编程语言的基本语法和语言特性,包括变量、数据类型、条件语句、循环等。

编写脚本程序的步骤编写脚本程序的一般步骤如下:1.确定脚本程序的目标:首先明确脚本程序的目标是什么,需要实现什么样的功能。

2.设计程序的逻辑结构:根据目标设计程序的逻辑结构,确定需要使用的数据结构和算法。

3.编写代码:根据逻辑结构,使用所选编程语言编写代码。

可以使用文本编辑器或集成开发环境进行编写。

4.测试调试:编写完代码后,进行测试和调试,确保程序的正确性和稳定性。

5.优化和改进:对程序进行性能优化和功能改进,提高程序的效率和可用性。

编写脚本程序的技巧下面是一些编写脚本程序时的实用技巧:组织代码结构良好的代码结构能提高代码的可读性和可维护性。

可以使用函数、模块和类等来组织代码,使其更加清晰和易于理解。

使用注释在代码中使用注释能够解释代码的意图和功能,便于其他开发人员理解和维护代码。

合理的注释能提高代码的可读性。

错误处理和异常处理在编写脚本程序时,需要考虑到可能出现的错误和异常情况,并进行相应的处理。

合理处理错误和异常能够提高程序的稳定性。

使用第三方库和工具编写脚本程序时,可以使用一些第三方库和工具,以加快开发速度和提高代码质量。

例如,对于Python编程,可以使用numpy进行数值计算,使用requests进行网络请求等。

如何编写一个简单的程序

如何编写一个简单的程序

如何编写一个简单的程序
编写一个简单的程序需要考虑以下几个步骤:
1.确定程序的功能:程序可以做什么?在这个例子中,我们将编写一个简单的程序,计算两个数的和。

2.设计程序的算法:程序的算法描述了程序将如何实现其功能。

在这个例子中,我们可以采用以下算法:
-提示用户输入第一个数。

-提示用户输入第二个数。

-将两个数相加并存储结果。

-输出结果给用户。

3. 编写代码 : 使用合适的编程语言编写代码来实现算法。

以下是一个使用Python编写的简单程序示例:
```python
#提示用户输入第一个数
num1 = float(input("请输入第一个数:"))
#提示用户输入第二个数
num2 = float(input("请输入第二个数:"))
#计算两个数的和
result = num1 + num2
#输出结果
print("两个数的和是:", result)
```
4. 运行程序 : 将代码保存为文件,然后在合适的环境中运行程序。

在终端或命令提示符中,使用Python解释器运行文件。

程序会提示用户
输入两个数,然后计算它们的和并输出结果。

这是一个非常简单的示例程序,旨在帮助你了解编写一个简单程序的
基本步骤。

实际上,程序可以通过添加更多功能和复杂的逻辑来进行扩展。

编写程序要点是首先明确程序的目的和功能,然后设计算法,并使用合适
的编程语言将算法转化为实际代码。

计算机编程编写一个简单的游戏程序

计算机编程编写一个简单的游戏程序

计算机编程编写一个简单的游戏程序在计算机编程领域,编写游戏程序是一项具有挑战性和创造性的任务。

游戏程序不仅需要实现游戏规则和逻辑,还需具备良好的交互性和美观的图形界面。

本文将向您介绍如何编写一个简单的游戏程序,并提供一些编程上的建议。

1. 游戏概述我们的目标是编写一个名为“猜数字”的游戏程序。

游戏规则如下:计算机随机生成一个1至100之间的整数,玩家需要通过输入数字进行猜测。

计算机会根据玩家的猜测提供一些提示,帮助玩家逐步接近目标数字。

玩家可以选择退出游戏或者继续猜测,直到猜中目标数字。

2. 编程环境为了编写游戏程序,我们需要选择一个合适的编程语言和开发环境。

这里我们选择Python编程语言,并使用Pygame库来实现游戏图形界面。

请确保您已经安装了Python和Pygame,并且能够正常运行。

3. 编写游戏逻辑首先,我们需要编写游戏的逻辑部分。

创建一个Python文件,命名为guess_number.py。

在文件中,我们将使用以下代码来实现游戏逻辑:```pythonimport randomtarget_number = random.randint(1, 100)guesses_taken = 0print("欢迎来到猜数字游戏!")while True:player_guess = int(input("请输入一个1至100之间的整数:"))guesses_taken += 1if player_guess < target_number:print("你猜的数字太小了!")elif player_guess > target_number:print("你猜的数字太大了!")else:print("恭喜你,猜对了!")print("你一共猜了", guesses_taken, "次。

如何编写脚本程序

如何编写脚本程序

如何编写脚本程序脚本程序是一种文本文件,其中包含一系列命令和指令,用于自动化执行特定任务或操作。

编写脚本程序可以使我们的工作更高效、更快速,减少人为错误。

本文将介绍如何编写脚本程序的基本步骤和一些常用的脚本编程语言。

一、脚本程序编写的基本步骤1. 确定目标:在编写脚本程序之前,首先要明确脚本程序的目标和需求。

明确你要实现的任务是什么,脚本程序应该完成什么样的操作。

这一步是非常关键的,它将直接影响接下来的编写过程。

2. 选择脚本编程语言:脚本编程语言有很多种,如Shell、Python、JavaScript等。

选择适合你的任务和平台的编程语言是非常重要的。

每种脚本编程语言都有其特点和优势,可以根据自己的需求做出选择。

3. 编写代码:根据目标和需求,使用所选择的脚本编程语言编写代码。

在编写代码之前,可以先进行一些简单的伪代码设计,明确脚本程序的逻辑结构和执行步骤。

编写代码时,要注意代码的可读性和可维护性,尽量使用一些清晰明了的变量名和注释,方便他人理解和维护。

4. 测试和调试:编写完代码后,对脚本程序进行测试和调试是非常重要的。

首先,可以在小规模的数据和场景下进行初步测试,检查脚本程序是否能够达到预期的目标。

如果发现问题或错误,可以根据错误信息进行逐步调试,找出问题所在并进行修复。

5. 优化和改进:在完成测试和调试后,可以根据实际情况进行优化和改进。

可以对代码进行重构,尽量减少重复代码和冗余操作,提高脚本程序的执行效率和性能。

此外,还可以根据用户的反馈和需求,对脚本程序进行功能扩展和改进。

二、常用的脚本编程语言1. Shell脚本:Shell脚本是最常见和最基础的脚本编程语言之一,主要用于Unix和Linux系统。

它可以调用系统命令和程序,实现自动化的任务和操作。

Shell脚本语言简单易学,适合编写一些简单的脚本程序。

2. Python脚本:Python脚本是一种通用的高级编程语言,也是脚本编程中最受欢迎的语言之一。

c语言简单程序代码

c语言简单程序代码

c语言简单程序代码C语言是一种通用的、面向过程的计算机程序设计语言。

它广泛用于编写操作系统、嵌入式系统以及各种应用程序。

本文将介绍几个简单的C语言程序代码示例。

1. Hello World#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World\n");return 0;}上述代码是经典的Hello World程序。

它使用了C语言的标准输入输出库<stdio.h>,并在屏幕上输出"Hello World"。

函数main()是程序的入口点,代码的执行从这里开始。

2. 计算两个数的和#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个数字:\n");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两数之和为:%d\n", sum);return 0;}上述代码演示了如何计算两个数的和。

程序首先提示用户输入两个数字,然后使用scanf()函数读取输入的值,并将它们存储在num1和num2变量中。

接下来,将num1和num2相加,结果存储在sum变量中,并使用printf()函数将结果输出到屏幕上。

3. 判断奇偶数#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:\n");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("%d是偶数\n", num);} else {printf("%d是奇数\n", num);}return 0;}以上代码展示了如何判断一个数是奇数还是偶数。

20个简单汇编语言程序

20个简单汇编语言程序

20个简单汇编语言程序以下是20个简单的汇编语言程序示例:1. 计算两个数的和:MOV AX, 5。

ADD AX, 3。

这段代码将 5 存储在 AX 寄存器中,然后将 3 加到 AX 中,最终 AX 中的值为 8。

2. 比较两个数的大小:MOV AX, 5。

CMP AX, 3。

这段代码将 5 存储在 AX 寄存器中,然后将 AX 中的值与 3 进行比较。

3. 循环打印数字:MOV CX, 10。

MOV AX, 1。

LOOP_START:MOV DL, AL.ADD DL, 48。

MOV AH, 2。

INT 21h.INC AL.LOOP LOOP_START.这段代码使用循环打印数字 1 到 10。

4. 计算阶乘:MOV CX, 5。

MOV AX, 1。

LOOP_START:MUL CX.LOOP LOOP_START.这段代码计算 5 的阶乘,并将结果存储在 AX 寄存器中。

5. 判断奇偶数:MOV AX, 7。

AND AX, 1。

这段代码将 7 存储在 AX 寄存器中,然后将 AX 中的值与 1进行与运算,结果为 1,表示奇数。

6. 字符串反转:MOV SI, OFFSET str.MOV DI, OFFSET str.MOV CX, LENGTHOF str.DEC CX.REVERSE_LOOP:MOV AL, [SI]MOV DL, [DI+CX]MOV [DI+CX], AL.MOV [SI], DL.INC SI.LOOP REVERSE_LOOP.这段代码将字符串 `str` 反转。

7. 计算斐波那契数列:MOV CX, 10。

MOV AX, 0。

MOV BX, 1。

FIB_LOOP:ADD AX, BX.XCHG AX, BX.LOOP FIB_LOOP.这段代码计算斐波那契数列的前 10 个数。

8. 判断一个数是否为质数:MOV AX, 17。

MOV BX, 2。

CHECK_PRIME:XOR DX, DX.DIV BX.CMP DX, 0。

乘法编程程序

乘法编程程序

乘法编程程序乘法编程程序介绍乘法是数学中最基本的运算之一,也是我们日常生活中经常使用的运算。

在计算机编程中,乘法同样也是非常重要的一个部分。

本文将介绍如何编写一个简单的乘法程序。

准备工作在开始编写程序之前,需要先了解一些基本概念和知识。

1. 变量:变量是计算机内存中存储数据的容器。

在编写程序时,需要定义变量来存储数据。

2. 数据类型:数据类型指定变量可以存储的数据类型。

在乘法程序中,需要使用整型数据类型。

3. 运算符:运算符用于执行特定操作。

在乘法程序中,需要使用乘法运算符(*)。

4. 输入输出:输入和输出是计算机与用户交互的方式。

在乘法程序中,需要从用户输入两个数,并输出它们的积。

编写程序有了准备工作后,就可以开始编写程序了。

下面是一个简单的乘法程序:```#include <stdio.h>int main(){int num1, num2, result;printf("Enter two numbers: ");scanf("%d %d", &num1, &num2);result = num1 * num2;printf("Result: %d\n", result);return 0;}```代码解析1. #include <stdio.h>:引入标准输入输出头文件。

2. int main():程序的入口函数。

3. int num1, num2, result;:定义三个整型变量,分别用于存储两个输入的数和它们的积。

4. printf("Enter two numbers: ");:输出提示信息,要求用户输入两个数。

5. scanf("%d %d", &num1, &num2);:从用户输入中读取两个数,并存储到 num1 和 num2 变量中。

如何编写你的第一个程序

如何编写你的第一个程序

如何编写你的第一个程序编写你的第一个程序是学习编程的重要一步,它通常是编程教学的第一课。

对于初学者来说,学习编程可以让你学会创造和解决问题的新方法。

在本文中,我们将介绍编写你的第一个程序的步骤。

1. 确定编程语言选择一门编程语言是开始编程的第一步。

有很多可供选择的编程语言,如Python、Java、JavaScript等。

对于初学者来说,Python通常是一个不错的选择。

这是因为Python具有非常明显的语法,易于学习和理解。

2. 安装编程环境安装你选择的编程语言的开发环境。

不同的编程语言和平台可能有所不同。

例如,如果你选择了Python,你可以安装Python的IDLE (集成开发环境)和Python解释器。

在安装过程中,你可以按照说明进行操作。

3. 编写第一个程序安装好开发环境之后,你就可以开始编写第一个程序了。

我们将编写一个简单的“Hello, World!”程序,它是编写任何程序的基本原则。

打开IDLE(或你选择的开发环境),创建一个新文件,并输入以下代码:```pythonprint("Hello, World!")```这个程序使用了Python的print函数,它会在屏幕上打印出“Hello, World!”这个字符串。

保存文件,并命名为“hello.py”。

4. 运行程序你已经编写了你的第一个程序,现在是时候运行它了。

在IDLE中,你可以通过点击“Run”按钮或使用快捷键“F5”来运行程序。

如果一切正常,你将在屏幕上看到“Hello, World!”这个字符串。

5. 理解你的程序理解你的程序是学习编程的一个重要步骤。

让我们看看这个程序的不同部分:```pythonprint("Hello, World!")```这行代码使用了Python的print函数,它接收一个字符串作为参数,并打印出这个字符串。

在这个例子中,字符串是“Hello, World!”。

如何编写一个简单的程序

如何编写一个简单的程序

如何编写一个简单的程序这里为大家介绍一下如何开始编写一个真正的但是简单程序。

程序的概念:下面一段,关于程序的概念,内容来自维基百科:•先阅读一段英文的:computer program and source code,看不懂不要紧,可以跳过去,直接看下一条。

A computer program,or just a program,is a sequence of instructions, written to perform a specified task with a computer.[1] A computer requires programs to function, typically executing the program's instructions in a central processor。

[2] The program has an executable form that the computer can use directly to execute the instructions。

The same program in its human—readable source code form,from which executable programs are derived (e.g。

, compiled),enables a programmer to study and develop its algorithms. A collection of computer programs and related data is referred to as the software.Computer source code is typically written by computer programmers.[3] Source code is written in a programming language that usually follows one of two main paradigms:imperative or declarative programming。

用 C 语言编写一个闹钟程序

用 C 语言编写一个闹钟程序

要用C 语言编写一个闹钟程序,你需要按照以下步骤进行:
包含必要的头文件:首先,你需要包含<time.h> 和<unistd.h> 两个头文件。

这两个头文件将为你提供时间和睡眠函数,这些函数是实现闹钟功能所必需的。

输入闹钟时间:接下来,你需要让用户输入闹钟的触发时间。

你可以使用scanf() 函数来获取用户输入。

计算睡眠时间:接下来,你需要计算出当前时间和闹钟触发时间之间的时间差,并使用睡眠函数等待该时间差。

你可以使用time() 函数获取当前时间,并使用difftime() 函数计算时间差。

你还可以使用sleep() 函数来等待相应的时间。

播放提醒声音:最后,你需要在闹钟触发时向用户播放一个提醒声音。

你可以使用system() 函数来执行一个系统命令,播放提醒声音。

示例代码如下:
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 输入闹钟时间
int hour, minute;
printf("请输入闹钟时间(小时。

如何使用C编写一个简单的Windows桌面应用程序

如何使用C编写一个简单的Windows桌面应用程序

如何使用C编写一个简单的Windows桌面应用程序在本文中,我们将探讨如何使用C语言编写一个简单的Windows桌面应用程序。

我们将介绍所需的工具和步骤,以及一些基本的C语言知识。

下面是开发一个简单的Windows桌面应用程序的步骤:第一步:准备开发环境在开始编写C代码之前,我们需要准备好开发环境。

首先,您需要安装一个集成开发环境(IDE),例如Microsoft Visual Studio。

Visual Studio是一个功能强大且易于使用的工具,可以帮助我们快速开发Windows应用程序。

第二步:创建一个新的Windows应用程序项目在Visual Studio中,创建一个新的C语言项目。

选择"File"菜单中的"New",然后选择"Project"。

在"Templates"菜单下找到"C"选项,并选择"Win32 Console Application"。

输入您的项目名称,并选择项目的位置。

第三步:配置项目设置在创建项目后,您需要配置一些项目设置。

在"Project"菜单中选择"Properties",然后选择"Configuration Properties"。

在"General"选项卡下,选择"Character Set"并将其设置为"Use Unicode Character Set"。

这将确保您的应用程序能够正确处理Unicode字符。

第四步:编写代码现在,您可以开始编写C代码。

打开您的项目中的源文件,您将看到一个名为"main.c"的文件。

在这个文件中,您可以编写您的应用程序的主要逻辑。

例如,您可以使用Windows API函数创建一个窗口,处理用户输入等。

根据26个数字大小写打印版,编写一个程序。

根据26个数字大小写打印版,编写一个程序。

根据26个数字大小写打印版,编写一个程序。

根据26个数字大小写打印版编写一个程序介绍:这份文档将指导你如何编写一个程序,根据26个数字大小写打印版。

程序将根据输入的数字,在控制台上打印出对应的字母大小写形式。

步骤:1. 定义一个整数变量,用于接收用户输入的数字。

2. 使用条件语句(if-else或switch)来判断用户输入的数字,并将对应的字母大小写形式赋值给一个字符串变量。

3. 打印出字符串变量的值,即对应的字母大小写形式。

代码示例:以下是一个简单的代码示例,演示了如何实现根据26个数字大小写打印版的程序。

import java.util.Scanner;public class PrintLetter {public static void main(String[] args) {// 步骤1:定义一个整数变量,用于接收用户输入的数字Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一个数字(1-26): ");int number = scanner.nextInt();// 步骤2:使用条件语句判断用户输入的数字,并将对应的字母大小写形式赋值给一个字符串变量String letter;if (number >= 1 && number <= 26) {letter = Character.toString((char) (number + 'A' - 1));} else {letter = "输入数字超出范围";}// 步骤3:打印出字符串变量的值,即对应的字母大小写形式System.out.println("对应的字母大小写形式是: " + letter);}}注意事项:- 程序假设用户输入的数字范围为1-26。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
else
{
for(i=0;i<=n-1;i++) //输出行数
{
for(j=1;j<10-j;j++) //输出前面的空格
cout<<" ";
c=1;
cout<<c<<" "; //输出第一个数
for(j=1;j<=i;j++) //输出剩下的i-1个数
{
c=c*(i-j+1)/j;
if(c<100) //判断并且输出空格数
PointTwo.ShowPoint();
cout<<"The distance between two point is : "
<<Distance(PointOne, PointTwo)<<endl;
return 0;
}
笔记:
1.友元函数可以访问类中的的私有数据成员,与在类中声明的位置无关;
2.当函数参数为类时,应尽量设置为引用类型,这样可以提高性能;
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(double _x = 0, double _y = 0) : x(_x), y(_y) { cout<<"[class Point default constructor]"<<endl; }
strcpy(ID,id);
} //有默认值的带参构造
Person(Person& p) //拷贝构造
{
num=p.num;
sex=p.sex;
birthday=p.birthday;
strcpy(ID,p.ID);
}
void input() //输入函数
{
cout<<"录入数据:"<<endl;
cout<<"编号:";
{
Person p1;
p1.input();
p1.output();
return 0;
}
定义一boat与car两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalweight(),计算二者的重量和。
#include <stdio.h>
class TDate
{
public:
TDate(); //构造函数
TDate(int nMoth,int nDay,int nYear); //构造函数重载
void SetDay(int nDay=1); //三个设置某个成员变量的成员函数,都带有默认值
void SetMonth(int nMonth=1);
#include <iostream.h>
class Fac
{
public:
Fac(){}
int Fac_Count(int n){
int i,s = 1;
if(n < 0){
cout << "Error!" << endl;
return -1;
}
else if(n == 0){
return 0;
}
protected:
//friend float Distance(const Point &, const Point &);
private:
friend float Distance(const Point &, const Point &);
float x;
float y;
}; // End of Point class
else{
for(i=1;i<=n;i++)
s*=i;
}
return s;
}
void Count(void){
cout << "3!+5!+6!=" << Fac_Count(3)+Fac_Count(5)+Fac_Count(6) <<endl;
}
};
int main()
{
Fac f;
f.Count();
DeltaY *= DeltaY;
distance = sqrt(DeltaX + DeltaY);
return distance;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Point PointOne, PointTwo;
PointOne.SetPoint(6, 8);
PointOne.ShowPoint();
3.当对象本体和实体一致时,可以使用默认的拷贝构造函数;
设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number (编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等。其中“出生日期”声明为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、组合
using namespace std;
class fun_overload{//定义一个重载函数类
public:
void display(int int_num ){//输出整型方法
cout<<"int: "<<int_num<<endl;
}
void display(char cha_num ){//输出字符方法
{
if(c<10)
cout<<c<<" "; //小于10输出2个空格
else
cout<<c<<" "; //小于100大余10输出1个空格
}
else
cout<<c<<""; //大于100不输出空格
}
cout<<endl; //输出换行
}
}
}
C++:定义一个描述阶乘的类Fac,使用该类实现3!+5!+6!
cTdate.SetDay(10);
TDate CMyDate(12,19,2010);//重载的构造函数生成对象实例
PrintDate(CMyDate); //使用友员函数
}
用C++定义一个点类Point/
1.用构造函数初始化类Point的对象?
2.定义函数Distance,计算平面上两点间的距离?
void SetYear(int nYear=2001);
void SetDate(int nMoth,int nDay,int nYear);//一个非静态成员函数
friend void PrintDate(TDate cTdate); //友员函数
private:
int m_nMonth;
int m_nDay;
{
year=y;
month=m;
day=d;
}
void set() //设置数据函数
{
cin>>year>>month>>day;
}
void display() //显示函数
{
cout<<year<<"年"<<month<<"月"<<day<<"日";
}
};
class Person //人员类
{
private:
return 0;
}
定义一个处理日期的类TDate,它有3个私有数据成员:Month,Day,Year和若干个公有成员函数,并实现如下要求:
(1)构造函数重载;(2)成员函数设置缺省参数;(3)定义一个友函数来打印日期;(4)定义一个非静态成员函数设置日期;(5)可使用不同的构造函数来创建不同的对象
{
m_nYear=nYear;
}
void PrintDate(TDate cTDate)
{
printf("Date is:%d-%d-%d",cTDate.m_nYear,cTDate.m_nMonth,cTDate.m_nDay);
}
void main()
{
TDate cTdate;
cTdate.SetDate(12,19,2010); //使用成员函数
cout<<"char:"<<cha_num<<endl;
}
void display( double dou_num ){//输出双精度型方法
cout<<"double:"<<dou_num<<endl;
}
void display( float flo_num){//输出浮点型方法
cout<<"float: "<<flo_num<<endl;
getchar();
system("cls");
return 0;
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