绘图与修图填充工具和图像还原-PPT文档资料

合集下载

修复和修饰图像PPT(与“工具”有关文档共10张)

修复和修饰图像PPT(与“工具”有关文档共10张)
红眼工具 与“污点修复工具”不同的是,使用“修复画笔”工具时需要按住Alt键进行取样来控制取样来源。
通过操作演示,掌握污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、仿制图章工具和图案图章工具的使用方法。 “污点修复画笔工具”可以快速去除图像中的杂点和污点。
“红眼工具”可以去除拍摄照片中产生的红眼,选择“红眼工具”,
通过污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、仿制图章工具和图案图章工具等能快速有效地修复有缺陷的图像。 通过污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、仿制图章工具和图案图章工具等能快速有效地修复有缺陷的图像。
修复画笔工具 通过操作演示,掌握污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、仿制图章工具和图案图章工具的使用方法。
在图像中有红眼的位置单击即可去除红眼。
第6页,共10页。
知识点
仿制图章工具
“仿制图章工具”是一种复制图像的工具,可以将一幅图像的全部或部 分复制到同一幅图像或另一幅图像中。
图案图章工具
“图案图章工具”可以将系统自带的或预先定义的图案复制到图像 中。
第7页,共10页。
具体操作
第8页,共10页。
总结拓展
Alt键进行取样来控制取样来源。
第5页,共10页。
知识点
修补工具
“图案图章工具”可以将系统自带的或预先定义的图案复制到图像中。
与“污点“修复修工具补”不同工的是具,使”用“使修复用画笔其”工具他时需区要按域住A的lt键像进行素取样来来控修制取复样来选源。中的区域,并将样本
通过污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、仿制图章工具和图案图章工具等能快速有效地修复有缺陷的图像。 通过操作演示,掌握污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、仿制图章工具和图案图章工具的使用方法。

《图像复原》PPT课件

《图像复原》PPT课件
mg(a s,t)x }{ mg i(s n ,t){ }]
2
(s,t) Sxy
修正后的阿尔法均值滤波
f(x ,y ) m 1 d n (s,t) S g r x(s y,t)
例四、中值滤波器对“椒盐〞噪声的作用
效果好 一些噪声
用概率Pa=Pb=0.1椒盐噪声污染的图像 用3x3中值滤波器滤波的图像
本讲主要介绍退化噪声模型,空间域和频率域复原, 退化函数的估计以及几种不同的滤波〔逆滤波、维纳滤 波〔最小均放误差滤波〕和几何均值滤波等〕。
图像复原与增强的区别和联系:
二者都是在某一个最正确准那么下,通过特定的处理 而产生期望的最正确结果。
复原主要是一种客观的过程,而增强主要是主观的过程。 增强技术根本是一个探索的过程,是为了人类视觉系
暗区模糊 背景清晰
去噪效果很好
背景模糊 暗区清晰
用 3x3,阶数为1.5的逆谐波 滤波器滤波图
用 3x3,阶数为-1.5的逆谐波 滤波器滤波图
例三、在逆谐波均值滤波器中错误选择符号的结果
用3x3 Q=-1.5逆滤波器滤波的结果图 用3x3 Q=1.5逆滤波器滤波的结果图 〔对p=0.1胡椒噪声污染的图像的处理〕〔对P=0.1盐噪声污染的图像的处理〕
7x7几何均值滤波器
7x7自适应噪声削减滤波 〔噪声方差为1000〕
自适应中值滤波器: 处理更大概率的冲激噪声,平滑非冲激噪声时可保存
细节。
分为A层和B层: A层:A1=z med – z min A2=z med – z max 假设 A1 > 0 且 A2 < 0,转到B层 否那么增大窗口尺寸, 假设窗口尺寸≤Smax 重复A层,否那么输
f ˆ ( x ,y ) g ( x ,y ) w ( x ,y )( x ,y )滤波图像

第六章图像复原46页PPT

第六章图像复原46页PPT
第五章:图像复原
第五章 图像复原
01.10.2019
1
第五章:图像复原
本章主要内容: 1.概述 2.图像的退化模型 3.退化参数的估计 4.图像滤波复原法 5.图像代数复原法
01.10.2019
2
1.概述
第五章:图像复原
什么是图像退化
图像的质量变坏叫做退化。退化的形式有图像模糊、图像有干 扰等
H(i)
h(i,1)

h(i,0)
h(i,2)
01.10.2019
h(i,N1) h(i,N2) h(i,0)
9
第五章:图像复原
2.图像的退化模型—线性不变降质算子
运动模糊 通常在拍摄过程中,相机或物体移动造成的运动模糊可以用一维均匀 邻域像素灰度的平均值来表示
h(i)

1 ,if L

L 2
i

L 2
0,
其他
大气扰动模糊
这种模糊经常出现在遥感和航空摄影中,由于曝光时间过长引起的模 糊可用高斯点扩散函数来表示:
h(i, j)Kexpi(2j2)
22
式中K是一个归一化常数,保证模糊的大小为单位值,σ2可以决定模糊的程 度。
01.10.2019

g(x,y)f(,)h(x,y)dd f(x,y)h(x,y)
其中*表示卷积运算。如果T(·)是一个h可分离系统,即
h (x ,;y ,) h 1 (x ,) h 2 (y ,)
则二维运算可以分解为列和行两次一维运算来代替。 在加法噪声情况下,图像退化模型可以表示为
如果假设原始图像是N×N维矩阵,则H是N 2×N 2模糊矩阵:
H是一个分块循环矩阵:

图像复原.ppt

图像复原.ppt

从方法和应用角度的分类
频域图像恢复方法:逆滤波、维纳滤波等; 线性代数恢复方法:线性代数滤波方法、空间域滤波
方法等; 非线性代数恢复方法:投影法、最大熵法、正约束方
法、贝叶斯方法、蒙特卡罗方法等; 频谱外推法:哈里斯外推法、长球波函数外推法; 反卷积恢复方法:盲复原方法。
一、图像降质的数学模型
图像复原
图像降质
如何实现恢复?
运动形成的模糊
复原后图像
图像降质
离焦形成的模糊
原始图像
图像降质
噪声等形成的降质 运动引起的降质 亚采样引起的降质
图像的降质 或者退化
图像增强与图像复原
图像增强:旨在改善图像质量。提高图像 的可懂度。更偏向主观判断,即要突出所 关心的信息,满足人的视觉系统,具有好 的视觉结果。
(一)连续图像退化的数学模型 经过非理想线性移不变系统,输出为:
gx,
y
H
f
x,
y
H
f
,
x
,
y
dd
f , H x , y dd
f , hx , y dd
f ( x, y) * h( x, y)
(一)连续图像退化的数学模型 经过理想线性移不变系统,输出保持不变
gx,
y
T
0
f
x
x0 t ,
y
y0 t dt
(一)连续图像退化的数学模型 对上述式两边求傅立叶变换:
Gu,v FFTgx, y
gx, yexp j2 (ux y)dxdy
T
f
x
x0 (t),
y
y0
(t
)dt
exp
j2
(ux

图像分析与处理 图象恢复(一)PPT精品文档40页

图像分析与处理 图象恢复(一)PPT精品文档40页
j i
图象恢复
图象模糊可以笼统的归纳为成象系统没 有理想的冲激响应。
图象恢复
输入(激励) :δ(x-α,y-β), 也称狄拉克函数.其定 义 是 : 在 x≠0,y≠0 时 , 函 数 值 均 为 0 ; 在 x=0,y=0处,函数值为无穷大,而脉冲面积为1.
一幅连续的图像f(x,y)可以用抽样函数的二维 卷积表示:
退化模型向量空间表示
也即
f (x) 0 x A1
fe (x) 0
A x M 1
h(x) 0 x B 1 he (x) 0 B x M 1
退化模型向量空间表示
fe(x)、 he(x)均是长度为M的周期性离散函 数,其卷积为
M1
ge(x) fe(m)he(xm) m0
x0,1,2, ,M1
ge(x)也是长度为M的周期性离散函数。
退化模型向量空间表示
若把fe(x)、 ge(x) 表示成向量形式:
f[fe(0),fe(1) , ,fe(M1)T ] g[ge(0),ge(1) , ,ge(M1)T ]
循环卷积写成矩阵形式:
g Hf
H是M*M的矩阵。
退化模型向量空间表示
he(0)
点扩展函数的确定
(2)光学散焦
H(u,v) J1(d)d (u2 v2)1/2
d是散焦点扩展函数的直径,J1(•)是第一 类贝塞尔函数。
点扩展函数的确定
(3)照相机与景物相对运动 设T为快门时间,x0(t),y0(t)是位移的x 分量和y分量
H (u ,v )0 T e x j2 p(u0 (t x ) v0 ( y t) d t
h(x,y) 0xC1和0yD1 he(x,y)0 CxM1和DyN1

《Photoshop图像处理》课件——第五讲修图及绘画工具2

《Photoshop图像处理》课件——第五讲修图及绘画工具2

用污点修复画笔工具将素材12图片修复瑕疵、鱼尾纹
基础磨皮方法
高斯模糊:照片整体模糊
半径:模糊程度 蒙版 / 历史记录画笔(Y):控制模糊区域 黑色填充:不显示区域 白色填充:显示区域 灰色填充:50%透明度
历史记录画笔
历史记录画笔是与历史面板结合使用的,其共同的优点是通过作图 的形式,将图像的局部恢复至某一特定的历史操作状态 用历史记录画笔将素材17磨皮
A
PART ONE
重难点分析
重点
1、加深工具 2、减淡工具
难点
1、修复工具 2、修图方法
B
PART TWO糊工具 锐化工具 涂抹工具 减淡工具
作用
柔化硬边边缘或减少图像中的 细节
增强图像中相邻像素之间的对 比
模拟手指划过湿油漆时所产生 的效果 对图像进行简单处理
仿制图章(S)不融合
融合效果
课堂总结
1
表面模糊— — 不模糊轮廓线
磨皮效果(大面积)
2
高斯模糊——历 史记录画笔 / 蒙 版
3
不模糊轮廓线
历史记录艺术画笔
练习手绘效果,素材19
图像擦除工具
工具名称 橡皮擦工具
作用 将像素更改为背景或透明
快捷键 重要程度
E

背景橡皮檫工具 在抹除背景的同时保留前景对象的边 E
快捷键 重要程 度



O

加深工具
对图像进行加深处理
O

海绵工具
精确地更改图像某个区域的色 O

彩饱和度
涂抹工具——毛茸茸效果
智能滤镜——添加杂色 16.57%;高斯分布;单 色——径向模糊14;缩放

Photoshop 绘图与修图PPT教案

Photoshop   绘图与修图PPT教案
“反相”:基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗 点 “缩放“:指定图案的缩放比例。 “为每个笔尖设置纹理”:指定在绘画时是否分别渲 染每个笔尖。 “模式”:指定用于组合画笔和图案的混合模式。 “深度”:指定油彩渗入纹理中的深度。 “最小深度”:为每个笔尖设置纹理”时油彩可渗入 的最小深度。 “深度抖动和控制”:指定当选中“为每个笔尖设置 纹理”时深度的改变方式。
“间距”:控制每个画笔落点之间 的间距程度的,以百分比为单位, 数值越大间距越大。
第11页/共47页
动态形状
第三课
绘图与修图
“画笔”调板还提供了许多将动态元 素添加到预设画笔笔尖的选项。
第12页/共47页
散布
第三课
“ 画 笔 散 布 ”可 确定描 边中笔 迹的数 目和位 置,产 生不规 则分布 的效果 。
绘图与修图
渐变工具 创建多种颜色间的逐渐混合,可选取和创建渐变效果
油漆桶工具 可以填充指定颜色和图案
第22页/共47页
第三课
绘图与修图
1)、渐变工具
能够在选区内填充一种连续色调,这种连续色调可 以实现从一种颜色过渡到另一种颜色。
渐变编辑器
渐变的五种形式
启用该选项可以在渐变过程中产生色彩抖
动,把两种色彩带之间的像素混合,使得色 彩过渡显得平滑
历史记录艺术画笔:是一种自动绘图特殊工具,使用指 定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。
注意:历史记录艺术画笔工具将戏剧性地更改原始的图像,所 以最好是备份一副本。
第40页/共47页
历史记录画笔工具
第三课
绘图与修图
历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。但有 一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史 中某一步操作的效果,这就是历史记录画笔工具。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

6 使用透明度—透明区域命令
使用与渐变颜色一同设定的透明度
3.填充工具之 渐变工具
➢ 渐变工具选项栏中的渐变类型
1 2 34 5
1 线性渐变 :沿直线渐变的颜色效果 2 径向渐变:鼠标单击的点为中心,以同心圆的形状
渐变的颜色效果 3 角度渐变:以鼠标拖动的直线为基准,按扇 形形状
渐变的颜色效果 4 对称渐变:与直线渐变效果相似,在渐变效果的反
2 选择渐变种类—按钮组 选择渐变种类
3 与源图像的颜色混合—模式/不透明度
调整合成模式和不透明度,可以混和表现渐变颜色与 源图像的颜色
3.填充工具之 渐变工具
1
2
3
45
6
4 反转渐变方向—反向命令
把渐变方向改变为反方向
5 使颜色变化比较柔和—仿色命令,颜色急剧变化 的部分会出现颜色边界。但是选中了该项,则象挥洒 了颜色粒子一样表现出柔和的效果。
3.填充工具之 油漆筒工具
【任务2】使用油漆桶工具用图案图像进行填充。 将油漆桶工具选项栏中的填充选为图案,则可以用图案图 像填充被选区域。
3.填充工具之 渐变工具
①功能:实现若干种颜色的渐变过渡填充。 ②选项栏:
1
2
3
45
6
1 显示渐变颜色—渐变色按钮,显示当前设定的渐变颜 色。单击该按钮打开并管理渐变编辑器。单击右边的 下拉按钮打开渐变拾取器,并简单地选用已设定的渐 变效果。
绘图与修图填充工具和图像还 原
易水寒江雪敬奉
3. 填充工具
①功能 用指定容差的前景色或图案来填充图像或选区。容
差值越高,填充范围越大。 ③操作方法 选择油漆桶工具;设置相关选项;在选区或图像上
单击即可。
3. 填充工具 之 油漆筒工具
油漆筒工具的选项栏
1
2
1 填充前景色或图案
3
45
6
2 设定合成模式和透明度
选择渐变编辑器 中的渐变类型选项, 可以制作条纹形状的 渐变颜色 。每次单击 下面的随机化按钮时, 其颜色会不规则的变 化。
选中选项中的“限 制颜色”可以使渐变 颜色限制为接近原来 状态。也可以增加透 明度。
3.填充工具之 渐变工具
• 使用角度渐变来制作
3.填充工具之 渐变工具
• 使用径向渐变来制作
方向上在制作一个同样的渐变效果。 5 菱形渐变:以鼠标单击的点为基准,按正方形形状
渐变的颜色效果
3.填充工具之 渐变工具
③ 操作方法 ④ 选择渐变工具、设置相应选项后,在图像或选区用
鼠标拖放出一条线段,其长度和方向决定渐变填充的 区域和方向。
3.填充工具之 渐变工具
【任务】在被选区域中填充渐变颜色(使用预设的渐 变色)
4. 橡皮擦工具之 橡皮擦工具
在选择橡皮擦工具后,右击工作窗口,设置 画笔的形状和大小。
4. 橡皮擦工具之 背景橡皮擦工具
① 功能:对于图像背景图层或在锁定透明像素的图 层,擦除的区域变为透明状态(此时背景图层将变 为“图层0”);其他图层,则采集画笔中心的色样, 并擦除在容差、画笔范围内的内容。 ②选项栏
保护前景色:选中该项,可使与前景色相同的区 域不被擦除。 取样为背景色板时,删除背景色
4. 橡皮擦工具之 背景橡皮擦工具
3 设定填充颜色范围。该值越大,则填充颜 色的范围越大。
4 选择该项可使填充区域的边缘平滑
5 只填充连接部分。如果没有选这一项,则 在整个图像范围内填充相似颜色的区域。
6 填充所有图层图像
3.填充工具之 油漆筒工具
【任务1】使用油漆桶工具填充需要的颜色
操作方法一: 在没有指定选区的状态下, 选择油漆桶工具后单击图 像,则与单击点相似的整 个连接区域被前景色填充。
单击颜色按钮, 或双击色标设定其颜 色。单击颜色按钮旁 的下拉按钮可将色标 设定为前景色、背景 色或任意颜色。
单击渐变预设的 下端部分,双击添加 的色标设定其颜色。 也可以左右拖动设定 其位置。不需要的色 标可以拖到下面删除。
3.填充工具之 渐变工具
在渐变预设的上 方是不透明色标。单 击所需的不透明色标 后,直接输入不透明 度的百分比或单击旁 边按钮用滑块进行调 整。其值越小越透明。
3.填充工具之 渐变工具
【任务】自己编辑渐变色 操作方法:在渐变工具被选中的情况下,单击选项栏中的 渐变色按钮,打开渐变编辑器。可以设定渐变色的颜色和 透明度,还可以把设定的颜色和渐变效果加栽到渐变预设 中。
使用渐变编辑器 中的渐变预设设定渐 变颜色。
选择色标选项(透明度、 颜色)
3.填充工具之 渐变工具
单击渐变预设的 上端添加不透明色标。 不透明色标在不透明 时显示为黑色,透明 时显示为白色。
3.填充工具之 渐变工具
小结:
自定义渐变 在“渐变编辑器”对 话框中,一般选取某 个渐变预设作为参照, 通过改变“渐变条” 的不透明度标记、色 标来定义新的渐变样 本,单击“新建”按 钮,可保存以复用。3.填充工具之 渐变工具
② 操作步骤 选择橡皮擦工具,并设置相关选项; 在图像指定位置,单击或拖放鼠标指针即可,操
作同画笔工具。
4. 橡皮擦工具之 橡皮擦工具
③ 选项栏
模式:画笔、铅笔和块。 抹到历史记录:使图像编辑结果返回到“历史记
录”调板当前的状态。
4. 橡皮擦工具之 橡皮擦工具
【注意】使用橡皮擦工具,在普通图像图层中 被清除的部分处理为透明部分,而在背景图层 中被清除的部分显示为背景色。
3.填充工具之 油漆筒工具
操作方法二:
在指定选区的状态下,选择油漆桶工具后单击选区,则选
区内被前景色填充。
指定选区
用前景色填充被选区域
3.填充工具之 油漆筒工具
使用快捷键填充颜色 ① 按Alt+Del用前景色填充被选区域 ② 按Ctrl +Del用背景色填充被选区域 ③ 按Shift+Alt+Del只把当前图层图像填充为 前景色。在透明部分不会填充颜色。 ④ 按Shift+ Ctrl +Del只把当前图层图像填充为 背景色。在透明部分不会填充颜色。
4. 橡皮擦工具
主要用来擦除需要修改的图像部分。 建议:最好通过选区和蒙版来达到抹除像 素的目的,而尽量不要直接使用有破坏作 用的橡皮擦工具。
4. 橡皮擦工具之 橡皮擦工具
① 功能:在图像背景图层或在锁定透明像素的图层 工作时,被擦除部分变为背景色,即用背景色绘图; 否则为擦除像素。功能同Delete键。
相关文档
最新文档