迷画之塔3阴影追踪全流程图文攻略
《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略
《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。
迷画之塔图文攻略
迷画之塔图文攻略迷画之塔通关攻略•CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书•CHAPTER 8:THE ROOFTOP 第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。
谜画之塔详尽图文攻略
谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。
只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。
当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。
神秘海域3全收集攻略
鳄鱼就在21号宝藏边的护栏下的墙上,向下跳就能踩到
回到地铁车库会发生交战,敌人比较多,惨烈难度下注意隐蔽。消灭敌人后前进一段还会有增援,靠在大门边慢慢打就可以,之后每前进一段就有几个敌人,惨烈难度下不要跑的太前,要稳扎稳打从交战开始到本章结束,这里是取得"随身武器高手(Side Arm Master)"的好地方,只要不使用长枪就可以了,人数不够的话可以自杀,数量是累计的
宝藏024 Antique Wax Seal Stamp
就在溪流通向的一处洞穴里
宝藏025 Gold Inlay Cameo Bangle
继续前进,雕像场地上方的路,就在崖边的一棵大树下
从崖边爬过去,然后穿过洞穴,走过木桥,还要跳过一段山崖基本就到城堡边了
从城堡墙壁开始爬吧,目标上边的大洞,如果拿宝藏的话目标则是大洞另一边的窗户
宝藏011 Silver Chimu Pendant
不管从哪条路进,一进来都能看到白色的深海潜水服,就在它手上
宝藏012 Seventeenth Century Coin
还是这场景,在蓝色的机关下
宝藏取完后到目标展台触发剧情,之后是一连串的追逐战(被抓就算失败,不能攻击)。第一次玩可能会有慌不择路的情况,一开始先往楼上逃,之后的楼顶要向右边的阳台逃..中间还有一次QTE,最后的Sully大叔还是很帅气的...
宝藏035 Ancient Metal Elephant
放下吊桥出来后,在铁门左侧的墙壁上,要用枪打下来
宝藏036 Crusader Coin
用枪打开铁门后,在右侧的石像的剑柄上
1走到尽头跳上井桶,让Sully帮忙放下井
迷画之塔攻略
迷画之塔攻略简介《迷画之塔》是一款以解迷和探险为主题的文字冒险游戏。
在这个游戏中,玩家需要利用自己的观察力和逻辑思维解开各种谜题,进而探索迷画之塔的秘密。
本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们更好地完成游戏。
游戏目标在《迷画之塔》中,玩家的目标是解开每一层的谜题,逐步探索并最终通过迷画之塔。
每一层的谜题都需要玩家观察和思考,寻找隐藏的线索和解谜的逻辑。
解谜成功后,玩家将获得进一步探索的权限,解锁更高层的谜题。
攻略技巧1. 仔细观察在每一层的迷画中,可能会隐藏着各种信息和线索。
玩家需要仔细观察每个细节,包括颜色、形状、位置等等。
有时候,一个微小的线索就能解开整个谜题。
2. 逻辑思维解谜需要一定的逻辑思维能力。
玩家需要根据已知的信息,推理出未知的答案。
例如,如果一副迷画中显示了一排数字,玩家可以根据数字的规律来推测下一个数字是什么。
3. 尝试不同的方案如果你遇到了一个看似无解的谜题,不要灰心。
有时候,正确的答案可能并不是那么显而易见。
尝试不同的方案和组合,可能会有意想不到的效果。
4. 利用道具在游戏中,你可能会搜集到一些道具,如放大镜、钥匙等。
这些道具可能会对你解谜起到帮助的作用。
当你遇到困难的谜题时,不妨尝试使用一下手边的道具。
5. 与其他玩家交流如果你卡在某个谜题上无法前进,可以尝试与其他玩家交流。
通过社交媒体或论坛,你可以在其他玩家的帮助下找到解谜的线索或思路。
注意事项在进入游戏之前,你需要明白一些注意事项:•耐心是解谜游戏的关键。
有时候,答案不会立刻出现在你眼前,需要你耐心地思考和观察。
•不要放弃。
即使你觉得谜题太难,也不要轻易放弃。
尝试不同的策略,可能会有意想不到的突破。
•不要忽视细节。
虽然有时候细节看起来并不重要,但它们可能是解谜的关键。
结论《迷画之塔》是一款富有挑战性的解谜游戏,需要玩家充分发挥观察力和逻辑思维能力。
通过仔细观察、逻辑思维、尝试不同的方案、利用道具以及与其他玩家交流,玩家可以更好地解开各种谜题,并最终完成游戏的目标。
谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5
谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(5) ⾸先是春的序曲,调节左上⽅的温度为中间位置,把屏幕上⽅架⼦上的⼩花拿下来填⼊画⾯,并选择右侧胡萝⼘时间吸引⼩兔⼦。
春的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的粉⾊⼩花。
拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上⽅的温度为⾼温,把屏幕上⽅架⼦上的向⽇葵和瓢⾍拿下来填⼊画⾯,夏的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的蓝⾊蝴蝶。
拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上⽅的温度为中间温度,把屏幕上⽅架⼦上的南⽠拿下来填⼊画⾯,并选择右侧坚果时间吸引⼩松⿏。
秋的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的枫叶。
拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上⽅的温度为低温,把屏幕上⽅架⼦上的雪⼈和圣诞树拿下来填⼊画⾯,冬的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的雪花。
春夏秋冬的代表到⼿了,回到书台的位置,打开⽴体画,将四样代表填⼊地板上对应的标记处,地下通道打开了。
2011-3-410:52:11上传下载附件(11.74K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(15.36K B) 看看两边的闪光内容,有⼀个谜题需要解答, 这个游戏有点耐⼼就好,规则是右侧⼩⼥孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上⾯不需要出现的符⽂,让正确的符⽂通过,⼀共三组符⽂。
提⽰通过了错误的符⽂会抵消掉通过正确的符⽂。
⼀般⽽乌鸦太多不利于符⽂的通过。
所以我建议只控制左边就好⼩⼥孩⾃⼰接没问题,⼤多数都符合的时候再控制控制⼩⼥孩得到⾃⼰想要的符⽂就好了。
2011-3-410:52:12上传下载附件(28.78K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(24.13K B) ⼀条由书铺成的通道⼀直到对⾯,⾛过去拿⾛漂浮的书上的钥匙。
跳过剧情,前进再前进。
攻略依然在继续^-^ 我们来到了⼩提琴⼩镇。
前⾏,拿到左边的⼩青蛙,继续前⾏,⽤钥匙打开铁门。
2011-3-410:52:13上传下载附件(7.17K B)2011-3-410:52:13上传 下载附件(19.74K B) 继续前⾏,拿到第⼆只青蛙,查看中⼼,阅读留⾔并捡起海报碎⽚。
烟雨江湖画卷之谜通关流程攻略画卷之谜任务怎么做
烟雨江湖画卷之谜通关流程攻略画卷之谜任务怎么做小编今天给各位玩家朋友们带来的是烟雨江湖画卷之谜通关流程攻略,很多的玩家朋友们最近在问烟雨江湖的游戏中画卷之谜的这个任务应该怎么做呢?画卷之谜任务有哪些技巧?有什么步骤流程呢?小编特地给各位玩家朋友们整理汇总了一下,感兴趣的小伙伴们不妨来跟小编一起往下看看吧!希望对你有所帮助!烟雨江湖画卷之谜通关流程攻略1、慧觉冢塔-三阵考验出去找玄慈方丈,选择慧觉冢塔,选择接受考验。
来到(17.17)找金刚罗汉,分别选择力之阵、敏之阵和耐之阵。
挑战成功后,回去找方丈。
经典棋牌官方版2、塔林迷障来到(3.4)选择搜索,选择进入。
往右下方走到下一个迷宫里。
来到(2.2)点击石柱选择刻字,输入“寒”字。
沿着左上方走来到(2.28)点击石柱选择刻字,输入“人”字。
原路返回(2.2)再沿着右上方来到(28.2)点击石柱选择刻字,输入“心”字。
原路返回(2.2)再往右下方来到(28.28)点击石柱选择刻字,输入“觅”字。
原路返回至(14.14)触发剧情,来到(3.3)点击蒲团选择跪拜,选择拼命挣扎,选择四下观察。
Tips:石柱散发淡淡光芒,另外,繁体版玩家需要输对应繁体字才行。
来到(3.2)点击骨灰选择搜寻获得1青丝绢帛。
包袱里展开青丝绢帛,获得1碎图。
离开密室,来到嵩山。
找方丈给予青丝绢帛。
3、剑柄之谜来到落霞镇(20.17)找谢毅给予剑柄,再来到(14.11)找楚休狂给予剑柄,选择询问详情。
4、天刀碎图再点击楚休狂选择索取碎图,选择继续询问,选择应下此事。
来到华山西南方打败120个40级野怪。
打完后回去找楚休狂复命,选择索取碎图,选择指点迷津,选择应下此事。
去双王镇(15.33)杀洪钧获得七杀刀法,刷新时间一小时。
将七杀刀法给予楚休狂,获得1碎图。
Tips:没有体力刷120个野怪也算。
来到太乙山(15.12)找道玄给予剑柄。
4、太乙碎图来到(7.3)进入观星塔,到顶楼找道愚给予剑柄,选择聆听,选择询问,选择应下此事。
《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(上)
《迷画之塔3:阴影追踪》图⽂通关攻略(上)⼀般提⽰:•在主菜单选项(a)调整运动的画⾯,⾳乐,声⾳,⾃定义光标,屏幕尺⼨。
•点击E X T R A S(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。
•章S E L E C T(c)选项出现在你完成游戏后。
为了收集失踪H O G S或完成⼀项成就,你可以重放任何你希望的章节。
•使⽤本演练的最佳⽅式是通过点击“C T R L”和“F”键在键盘上同时带来了⼀个搜索框。
•在搜索框中输⼊关键字,在屏幕的底部,并点击“下⼀步”,以找到您需要帮助的部分。
点击“下⼀步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。
阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节⽅⾯的信息。
•在您的库存草图,可⽤于解锁游戏中的某些领域。
•⼿形光标允许你拿起库存物品。
•⼀个放⼤镜图标可以放⼤到某些地区或拿起库存物品。
•点击“提⽰”(d)在右下⾓访问智能指南。
它知道你在游戏中,会带你到下⼀个步骤。
•点击锁图标(e)在右下⾓的管理你的库存托盘。
当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。
如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见⼀旦你⿏标光标。
•有些库存物品将被⽤于马上和其他⼈将被⽤于在游戏中要晚得多。
管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。
•开放式的故事书(F)的访问难题找到H O G S。
有27众品在游戏中找到⼀些书和其他⼈在世界上。
所有众品都标有'@'符号在截图。
•存货项⽬(G)是存储在底部的托盘。
使⽤库存托盘两侧的箭头滚动浏览所有可⽤的项⽬。
•在左下侧,点击⽬标按钮(H)和客观更⼴泛的解释。
第1章:⼭寨•放⼤成画。
•点击标记的⽩⾊帆布3下脚料。
•⼴场上作画的帆布3下脚料。
•以废纸(A)。
•放⼤进⼤门,⾛绳(B)。
•检查树桩区右侧的房⼦。
•以黄⾊⽯(C)。
•点击在红⾊标记⾃动添加块到左边的⽉亮形状的⽉亮上的6件。
•以⼩⽉亮(D)。
•抓⽃的⽊桶,并采取下(E)⼭寨键。
《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)
《迷画之塔3:阴影追踪》图⽂通关攻略(下)第4章:⼤⼭•取⽯在左上⾓的磁盘(A)。
•检查地⾯,以⽯盘(B)。
•转到前进。
•检查左边的岩⽯,以太阳⽯(D)。
•以在右上⾓(D)⽯盘。
•在雪地上5倍,揭⽰⼀个谜的部分。
•检查冻结的雕像;取⽯磁盘(E)。
•点击下来。
•检查地⾯。
•放置在休会(F)的太阳⽯和采取的牢笼钥匙(G)的。
•放⼤到左笼(H);使⽤锁的牢笼钥匙。
•点击折纸鸟,直到它打开所有的⽅式,以图例(I)。
•取⽯笼(J)磁盘。
•再次放⼤到地⾯,把地⾯上的传奇激活⼀个谜(K)的。
•根据传说,排列的符号。
•⽩⾊⽯块之间的点燃象征⼿段,已经正确放置⼀组符号。
•请在截图中寻找解决⽅案(L)。
•以陶瓷TA B(M)。
•退出的难题。
•放⼤到正确的笼⼦;插槽陶瓷标签来激活⼀个谜。
•放置在为指导,正确使⽤以前的难题秩序的选项卡。
•正确的顺序是:太阳,画笔,云,⽕焰,闪电和箭头(N)。
•点击折纸鸟,直到它完全打开(O);2⽯盘(P)的。
•转到前进。
•放⼤到左⽯;在空槽7⽯磁盘激活⼀个谜。
•排列的磁盘,所以云层逐渐远离太阳。
•使⽤静态件为指导,以解决这⼀难题。
•请在寻找解决⽅案(Q)的截图。
检查您的设置(R)的右上⾓点击按钮。
•放⼤到雕像,打开它的嘴。
•您必须以正确的顺序按⼀下猫的⽛齿。
•在这个顺序点击完成拼图,它的⽛齿上:1,2,3,4,5和6的截图所⽰。
•解决这个难题,给你“S C AT爸爸”成就。
•放⼤成⼭的右侧(S)。
•删除所有在黄⾊标记的岩⽯。
⼀些岩⽯不能被删除,直到其他部分被带⾛第⼀。
•删除所有的岩⽯,给你“花岗⽯”的成就。
•以夏普在右上⾓的岩⽯后,所有其他的岩⽯已被删除(T)。
•以⽣猪16/27背后锋利的岩⽯(@)。
•使⽤锋利的⽯头削减5标有红⾊箭头的分⽀。
•以盾(U)。
•注意盾背后的岩⽯上的蚀刻。
•转到前进。
•缩放到的油漆调⾊板,并把它(V)。
•采取前⾯的风车(W)残破的雕像。
•检查回风车。
•以3篇(X)。
《鬼影迷踪》图文攻略(三)
《鬼影迷踪》图文攻略(三)紧赶慢赶,终于主角一行人看见了那伙神秘的人,可是还是晚了一步,进入山洞,众人继续分头寻找线索,可是不幸的是,这回林冰玉找到了鬼怪的上身。
没办法,又要开战,救回了林冰玉,来到山洞深处,看到了一个跟神秘人一伙的家伙,但是也被鬼上身,看来是被伙伴抛弃了。
战斗结束,从那个人口中得知了一些重要情报,出了门就看见了刚才那个人说的双魂一体,幸好主角知道双魂一体的弱点,要不这次真的很难办。
出了落宿崖,一个新地图柿子岭出现了,这回又是一个山洞。
进入后,发现镇台上有一个宝盒,拿起来,主角发现有一双眼睛盯着他,原来是能迷糊心窍的人胄,冒失的主角和唐晓曼被迷惑,林冰玉为了救他们,独自挑战人胄!战胜了人胄,两个人的幻术自然就解开了,主角并无大碍,只是晓曼还处于昏迷,林冰玉说去外面看看,刚一走,那一伙神秘人就出现了,逼着主角交出了之前拿到的子母铁球,那一伙人扬长而去,很快的林冰玉也回来了,无奈,只能继续赶路来到了赤须沟。
在赤须沟的冒险中,林冰玉看到了一个镇台,三人一起来到了镇台前,拿起了一个大方印,解开了三口孽魄的封印,众人打败了三口孽魄后,林冰玉去外面看看,早点水,因为唐晓曼上次战斗的伤还未痊愈,就在林走了以后,那伙人好像是知道似的,又来到了主角面前,坐收渔翁之利,抢走了方印。
主角怀疑林为奸细,因为总是在林不在时那伙人出现。
生气的主角抛下林冰玉与唐晓曼一起走了。
其实唐晓曼自己知道。
但是没敢说出口,因为唐晓曼受伤未好,主角决定先回村子修养一段时间,可是晓曼觉得还是快点去石魔窟比较好,不能太耽误时间了,看着晓曼坚定的眼神,最后主角妥协了。
两个人直接奔向石魔窟!林冰玉也想知道谁是奸细,所以也偷偷赶来了,没想到,半路却遇到了鬼怪的袭击,在那边,主角与晓曼也同样受到了攻击!胜利后,山洞一阵震动,两个人立马赶到洞口,出了山洞,捡起刚刚林冰玉放在地上的铜镜,准备去最后一个地方,游龙岗,找那伙人算算总账。
刚到游龙岗没走多远就看到了那伙神秘人。
暗影之书攻略
第一章: 刻印前略...(故事剧情懒得说所以R掉)直接从第一次的选项开始选项: 道歉精神污染度10%up不道歉精神污染度12%up在下选择道歉,虽然没试过不道歉这个选项,不过就结果而言在下觉得应该差不多...不过在下比较在意的是.......在下觉得选择道歉的话精神污染应该更高一点才是...首先进入保健室选择桌子可以获得写真的CG往上走可以获得前一代的经典画面CG精神污染度5%up因为下方的路被封锁所以往上走走道转角处时会看到很多细绳挡住路精神污染度2%up此时往左走发现3A教室门卡住动不了于是只好继续前进 2A教室除了黑板上的血文字外没别的东西阅读血文字精神污染度2%up继续左行首先进入1A教室机关发现!! 选择启动机关发现眼前的细绳消失了接着进入1B 一进来就发现有光源仔细一看塬来是手电筒一枚总之收了再说进入1B 精神污染度2%up若有检查旁边的尸体精神污染度2%up 章武大学附属旭中学校川崎正嗣1C教室没什么东西其实可以不必进去裡面只有一张图跟两具尸体如果想拿CG之类的倒是可以往裡面跑看黑板上那张图画不会增加精神污染调查左边尸体精神污染度2%up 乌山高等学校佐藤未来调查右边尸体精神污染度2%up 乌山高等学校弓槻彩都上面那一条路基本上不用走除了一具尸体外没什么东西调查资料室门前尸体精神污染度2%up 县立松风高校室伏和日郎3A教室前剧情处发需要精神污染度25%以上接下来往右走经过3A教室的时候会听到喊救命的声音之后还有一些"温腥"的声音精神污染度2%up总之不理它走道又路最上的那一格启动左下的机关会出现一条道路接下来就能上楼了在楼梯前发现了一条细线不理它照样上楼发现细线精神污染度2%up上楼后前进一格可以发现一具尸体调查尸体精神污染度2%up 县立松风高校黑沢零男厕被封住了基本上不用想进去进入女厕后什么也没发现于是只好折返回去回到2F 发现路又被封住了打开远处中间偏右的机关继续往左道前进打开机关精神污染度2%up经过3A时听到广播叫3年A班的直美怪异的是直美是如月学园2年9班的....精神污染度2%up倒了左道后接着在往右道前进主要目的是为了经过3A处发其剧情第叁次经过3A 依然是听到广播不同于上一次的是这次3A的门会打开并且把直美拉进去被拉进去精神污染度5%up被拉进去后经过了一些对话后会要你用手电筒调查3A 并且时间限制只有10秒限制时间到达精神污染度5%up调查目标为教室中间黑板左侧的蓝色影子3A事件结束后有兴趣的朋友可以进入左道的1C教室进入后教室会停电此时可以看到平常所看不到的东西同时也可以获得CG一张调查中间的笑脸精神污染度2%up经歷过3A教室的洗礼后我们再回到3F的女生厕所此时会听到奇怪的声响跑了一段剧情后终于与世以子重逢了....经歷过了很长一段剧情后我们又回到了女生厕所之后出现选项: 打开门再考虑选什么基本上都没差反正最后门还是会开...之后又出现选项: 去使用外面的水桶再想其他方法选择使用外面水桶会Wrong END(1)选项Part3: 用身体抱住世以子再想其他方法选择用身体抱住会Wrong END(2)选项Part4: 用自己的肩膀给世以子踩再想其他方法再想下去世以子就要挂了......Wrong END(2)总之世以子总算是救下来了不过出乎预料之外的是她居然撇下直美往外跑结果.....(玩过前作的各位大概也猜得出世以子为什么会逃跑了....)总之第一章END就是了第二章: 夭逝前略...出使角色为茧可以行动后点选左方保健室的门进入之后出现在保健室门前首先前往3A教室在教室中会看到一具颇完整的尸体调查第二次才能获得名牌二度调查尸体精神污染度4%up 乌山高等学校籐塬紫织调查完后再去调查黑板上的血文字之后在尸体旁会出现人魂与其对话她会拜託你帮她把她的尸体藏起来选项: 接受拜託不接受拜託若不接受拜託则什么事都不会发生接受拜託后回到保健室门口捡起地上的白布之后会自动回到3A并把尸体盖起来善魂消失后地上会有纸御守总之先收好如果不出意外的话这东东可以拿来保命仔细看还可以在两个破洞的地板中间捡到木板之后再将木板带到右道最下方调查道路破洞并选择使用木板这下子终于可以离开2F右道了到达了1F-2F通道发现了籐崎点的蜡烛继续前往1F 到达玄关前自动触发剧情进入玄关貌似不调查门旁纸条和尸体不能离开...调查尸体精神污染度2%up 红叶川高校广濑阳菜调查完尸体后会出现人魂(一直碎碎念还叫人快去死的人魂...) 人魂不用调查...调查人魂精神污染度2%up离开前大门右方角落会出现无舌男孩幽灵无舌男孩出现精神污染度5%up调查无舌男孩精神污染度5%up 纸御守消失二度调查无舌男孩 Wrong END(1)若离开后往上走纸御守消失总之先离开再说玄关门口左行一格会发现地板上有尸体调查尸体可以获得一张纸条也可以说是段文字? 总之看看就好...调查尸体精神污染度2%up 红叶川高校佐佐木俊介基本上上方跟右方都不能走所以只好往左方前进更衣室跟水练场没东西所以可以不用去到达二楼后进入1C教室尸体旁的地上有一本笔记本可以捡调查尸体精神污染度2%up 红叶川高校清水彩花1B教室进不去所以接着前往1A教室 1A教室讲桌上有一把钥匙别忘了拿走离开1A教室后往3F前进发现刚刚拿的钥匙并非是资料室的钥匙后继续前行走到底可以看到墙上有一张纸条地上有一具尸体调查尸体精神污染度2%up 红叶川高校天野御劔调查纸条和尸体后会自动移动到玄关再调查一次玄关的尸体学生证会掉在地上不要怀疑拿走就对了(若想进入Wrong END的话可以不用拿)调查尸体精神污染度2%up离开玄关在玄关门口时会听道繁兄的唿唤从左侧楼梯上2F 走到一半又会开始地震简单的说就是又要换地图了....地震完后经过了一段剧情会遇见良树接下来就準备换人啦!总之现在开始的是属于良树与籐崎的回忆一开始是出现在更衣室调查对面墙上的纸条它上面写说右边第叁个水管有东西结果在水管裡拿到了针金水练场裡只有两具尸体不过可以放心调查不会上升污染度调查左方池中尸体町立滝根中学校桧山ちあき调查右方池边尸体县立松风高校纳木十叁上2F的路跟右边的路都被封锁了玄关裡也没东西所以只有往上走了往上走到倒数第二格有一具尸体调查尸体章武大学附属旭中学校冢野葵用务员室进不去 5A教室裡有一具尸体一个人魂跟血文字调查尸体文応小学校花田贵史4A教室的门锁住了不过不用担心只要在门口点门门就会开了(用针金开的...)进入教室后发现了机关噢...无舌小男孩? 他又跑来乱了....总之开完机关赶快走人吧若在这裡调查小男孩则会进入Wrong END(2)前往用务员室门口进入隐藏秘道到达用务员室进入前会出现选项选项: 进入洞穴不进入洞穴若选择不进入无舌男孩则会出现在走道上再次出现选项选项Part2: 逃进洞穴裡往别的地方逃跑选择往别的地方逃跑将会再次进入Wrong END(2)进入用务员试后可以在右边找到神秘小箱子基本上用务员室很安全同时也很无聊想要早点离开的话就调查一下左方的拉门吧!籐崎被附身离开后神秘的灵能美少女七星出场了她应该算是唯一一个看起来不像幽灵的幽灵角色了吧...一段剧情过后操控角色又变回了茧接下来很长一段时间他们都会自己跑为了寻找另外两个同伴而努力着...不过首要目标是...茧想上厕所.......到了女生厕所茧也上完厕所后突然发现自己的肚子上有奇怪的痕迹基本上只有想想世以子的脖子就知道那个痕迹是怎么一回事了...到达1F的更衣室时愕然发现裡面居然有个女生在玩綑绑游戏....总之先救他出来再说... 选项: 解除她身上的白色包带把人先搬离危险区选把人搬离会Wrong END(3)把女孩救出来后才知道塬来他的名字叫奈那我总觉得她似乎是前一代帮男厕所裡的好绅士幽灵找眼镜的那个女孩...总之又有一个同伴入伙了!! (之后在下就卡关了.... 从更衣室出来一直向右可以发现地板的破洞裡似乎有东西在下十分怀疑那是某房间的钥匙不过拿不到就是了....良树说要是有梯子就拿得到了可是在下偏偏找不到梯子= =)之后有两个地方要注意进入玄关后可以发现一个小纸团纸团裡是新鲜的十根人的手指发现手指精神污染度5%up在1C教室地板可以发现只有下半身的尸体不过由于尸体的衣服根奈那是同校所以精神污染度是一般尸体的两倍调查第二次可获得名牌二度调查尸体精神污染度6%up(第二次只上升2%) 武蔵川女子中学校马目ぽどか3F男生厕所外有一具尸体调查尸体精神污染度2%up 县立松风高校佐伯玲奈1F的4A教室有一具尸体调查尸体精神污染度2%up 町立滝根中学新井挥刚刚走回了更衣室发现塬本地板上不能拿走的包带变成可以拿了总之拿了包带后折返回玄关右侧走廊出现选项: 让茧去拿让良树去拿若选择让良树去拿待在上头的奈那跟茧会被幽灵攻击而进入Wrong END(4)调查散乱的尸体精神污染度1%up调查地面上唯一的白衣女性获得装着不明异体的小瓶子一枚调查白衣女性精神污染度2%up 武蔵川女子中学校桐上ひかリ事后听奈那说小瓶子裡装的水就是所谓的圣水...奈那还说她有一个朋友有这种一样瓶子的圣水看来底下的那具尸体应该就是她的朋友没有错了....之后带着圣水前往2F左侧往3F的阶梯那裡有叁个红色人魂挡住去路于是对他们使用圣水吧!!被红人魂攻击精神污染度5%up之后奈那突然发现良树身上的神祕小盒子并跟茧要来之前讲桌上捡来的钥匙打开了神秘小盒子.....塬来那是只音乐盒!! 并且良树还在音乐盒中找到了另一把钥匙接着来到3F并且用音乐盒中得来的钥匙进入资料室并发现了待在其中的籐崎看她的样子似乎还是处于被附身状态对籐崎的评语...好特别的合成音......似乎同时被多个灵魂附身着良树被籐崎吃精神污染度5%up从前一代就觉得良树很可怜为了救籐崎不但要被骂变态还要被打脸....哭哭...说好不打脸!!开始调查资料室最右侧的书籍发现与天神小学相关新闻地板上有尸体调查尸体精神污染度2%up 红叶川高校天野葵(收集完这张名牌后红叶川高校就收集完了)出资料室后众人开始了寻找食物之旅之后的剧情我只能说....该来的还是会来.......ps.关于第二章的Wrong END 四楼的"非善类"大大有做额外补充感谢分享走Wrong END路线可以进入理科室调查椅子上尸体进入Wrong END调查尸体武蔵川女子中学校天户屋成(收集完这张名牌后武蔵川女子中学校就收集完了)第二章 END第叁章: 邂逅基本上第叁章是在讲结衣老师的学生时代发生的事总之.....前略.....从选项出现开始选项: 待在教室裡离开教室回家选择离开教室会Wrong END(1)选项Part2: 躲在扫除用具箱裡躲在教桌下躲在扫除用具箱会被砸死 Wrong END(2)选项Part3: 继续躲在教桌下从教桌下出来继续躲着就直接被抓到了 Wrong END(3)选项Part4: 找武器自卫找盐用武器打不赢对方所以Wrong END(4)选项Part5: 寻找别的出口打破玻璃逃出去选择寻找别的出口的话会出现选项Part6选项Part6: 伸出手去试图抓住东西希望从梦中醒来而握住司给的铅笔选择握住铅笔会Wrong END(5)不管是选项Part5选择打破玻璃逃出去还是选项Part6选择伸出手去试图抓住东西结果都是司会跑出来相救总之结果都一样就是了第叁章 END第四章: 炼狱第四章主要是在讲七星与她的友人剧情省略.....起始点是在地下防空壕的素材置场一开始若往下走会遇到落石精神污染度10%up到转折处时会听到小孩子唱童谣的歌声声音还会一直换...精神污染度5%up我左走会遇到红人魂精神污染度8%up进入女厕会发现尸体调查尸体精神污染度2%up 文応小学校西尾みな往左走到底会听到四种声音.....为什么、救救我、好痛喔、我受够了每种重复两次精神污染度1%up往上走半路上会遇到尸体(解剖部屋门前走廊下一格)调查尸体精神污染度2%up 县立松风高校矶村知美经过解剖部屋后左走一格会听到小孩的声音....在这裡喔~ 不是啦!在这裡才对喔~ 精神污染度1%up再走两格会遇到尸体调查尸体精神污染度2%up 乌山高等学校宇佐木しぽこ走到底会听到小孩玩捉迷藏的声音....躲好了吗? 还没好呦~精神污染度1%up再往上走到下一个转角又会听到小孩唱童谣的歌声精神污染度5%up往右直走到底会听到小孩的笑声时远时近精神污染度1%up之后往下走会发现尸体一枚调查尸体精神污染度2%up 章武大学附属旭中学校惠莉ひなこ往上同样是一具尸体调查尸体精神污染度2%up 乌山高等学校神水代晓回到中间走道往上走到底发现一具面壁而死的尸体调查尸体精神污染度2%up 驹代商业高校萩塬世栉每个地方都有走到底过就可以触发进入解体部屋的条件了之后可以进入解体部屋了......之后只要随便调查一个装血的水桶都会触发选项选项: 躲到置物棚最里层躲到染血的桌子底下选择躲在桌子底下会Wrong END(1)被抓来的女孩子似乎是奈那......最后的剧情我似乎只听到女角的声音.....卡滋卡滋(啃食声)..... 真好吃.....第四章 END第五章: 理想乡前略.....一开始使用的是前一代的路人角色美月出现点在玄关这妮子胆子还颇大的调查人头还不会增加精神污染度总之只要调查大门就会继续后续剧情......可以行动时的位置是在别馆图工室前走廊首先前往别馆1F的音乐室可以获得火柴及蜡烛钢琴右方尸体旁可以拾起遗书(但是不能带走)调查尸体光洋女学园中等部春风遥奈调查尸体并不会增加精神污染度可见美月精神之强大音乐室前走廊往上一格可以捡到音乐室裡遗书的残章叁个好友中另一个人的遗书(一样不能带走)上面写着在职员室可以找到食物....调查尸体光洋女学园中等部莳田望美职员室前有尸体与人魂不过职员室因为是锁着的所以进不去调查尸体蔵敷工业高校虹野优接下来来到玄关在调查一次鞋柜裡的头颅获得其口中的古老的钥匙调查男生厕所外走廊上的尸体ルーベソス学园高等部兼定孝一调查1F楼梯前走廊上的尸体ルーベソス学园高等部大河丈一路往右上到别馆2F 到达女生厕所前走廊右一格往左看可以看到红人魂与尸体尸体附近的地面上可以捡到发条记得在调查尸体前save....调查尸体蔵敷工业高校弓冢明之后与红人魂对话他会拜託妳帮他寻找他遗失的头颅选项: 接受拜託不接受拜託接受拜託后就等着Wrong END吧........Wrong END路线:(必须经历一遍)接受拜託后再往右一格可以看到一具尸体跟第叁个人的遗书调查尸体光洋女学园中等部箕乡玲奈(收集完这张名牌后光洋女学园中等部就收集完了)之后往上走到资料室前可以捡到扫除用水桶拿到水桶后回到玄关调查头颅之后剧情会自动回到遗失头颅的红人魂处没想到红人魂居然恩将仇报害美月她们掉进地下防空洞之后美月听到了脚步声出现选项: 待在这裡等人过来逃走等人来就Wrong END(1)了因为来的是殭尸老师.....可是怪异的是若选择逃跑来的反而是摄影男......(跟着某灵能大师来送死的那个)难道这就是传说中的读心晶片!?之后遇到了装可怜的幸子小妹妹骗她们到屠宰场宰掉....Wrong END(2)Load回选项部分这次选择不接受拜託总之不管有没有接受拜託不要理他就对了!!之后带着古老的钥匙回到别馆2F右侧的图工室开门后进入若事前没有触发音乐室的钢琴事件进入图工室后将什么都不能调查调查最左边的画像可以捡到刮图工具之后进入音乐室对钢琴使用刮图工具获得小钥匙用小钥匙打开旁边的置物柜获得木札带着木札到女生厕所前并调查厕所门上的封印使用木札进入女生厕所后调查第二间厕所会出现选项选项: 窥伺内部不窥伺内部如果选择窥伺会被无眼女杀死进入Wrong END(3)选择不窥伺的话会出现选项Part2选项Part2: 使用发条不使用发条若选择不使用则什么事也没发生但是要选择使用发条,要不后面没法玩了...选择使用发条后似乎会刺中无眼女的眼睛锁孔会开始流血之后无眼女暴怒产生地震到达玄关口后自动触发剧情主角换成恋尸癖兄一开始可以动后必须先调查尸体才能继续进行二度调查尸体可以获得名牌二度调查尸体精神污染度2%up 成章中学校见晴典花左走进入更衣室可以发现死者遗书以及尸体调查尸体精神污染度2%up 成章中学校南城萌夏水练场有两具尸体调查左方尸体精神污染度2%up 蔵敷工业高校根岸冷贵调查右方尸体精神污染度2%up 蔵敷工业高校影居净正因为左侧2F被堵住了所以先往中路前进玄关内发现一具尸体及遗书调查尸体精神污染度2%up 成章中学校戒田有砂由于4A进不去所以只好先前往5A 进入5A后可在讲台左侧柜子内取得凧线由于人魂的阻止所以暂时先不要移动到别馆先朝2F进发到了1A教室后恋尸癖兄发现了籐崎的蜡烛并且在置物柜中可以找到良树曾经使用过的针金外加尸体一枚调查尸体精神污染度2%up 章武大学附属旭中学校村田治1B教室除了血文字外什么都没有 1C教室外走廊有尸体一枚调查尸体精神污染度2%up 成章中学校五藤乙矢1C教室进去的真的很没意义唯一有趣的地方是调查黑板后会发出声音说着.....死吧!快点去死吧!!嘻嘿嘿嘿嘿......由于上面没路所以只好回到1F 準备前往别馆不过去路却被红人魂挡住了看来没有準备万全是不能移动的了被红人魂攻击精神污染度30%up本来还以为拿针线是要室水练场钓鱼的....没想到钓鱼点是在玄关前走廊左一格的大洞...选择使用针线后还会有一个选项选项: 在一次将针线垂降下去自己沿着线爬下去,Wrong END选择爬下去的话除了可以捡到茧的学生证外还可以看到籐崎死不瞑目的尸体....而且恋尸癖兄要收集籐崎的舌头时竟然发现舌头不见了! 看样子籐崎若不是被无舌男孩杀死的就是被殭尸老师剪走了舌头....总之.....之后会Wrong END(4)就是了.......选择在一次垂降针线获得学生证后在直接进入玄关此时会发生地震之后自动进入剧情两边主角相遇....匯合后美月身上的东西会全跑到恋尸癖兄身上(如果之前有拿水桶水桶一样会跑到恋尸癖兄身上...)一路进入3F女生厕所可以捡到学级日誌和发现尸体一枚阅读时会出现选项基本上不管怎么选都不会触发事件所以可以放心阅读选项: 读泳池开放篇读防灾训练篇读追悼集会篇不读调查尸体精神污染度2%up ルーベソス学园高等部野口紫乃之后前往资料室到达资料室前发现尸体一枚二度调查可以获得名牌资料室被锁上进不去二度调查尸体精神污染度4%up 成章中学校菊村宽子(收集完这张名牌后成章中学校就收集完了)之后前往练水场要紧入前袋井与美月在走廊感觉到了一股恶寒出现选项选项: 前进折返回去选择前进精神污染度20%up基本上不管怎么选都会折返回来看来裡面的瘴气真的很重.....总之先回到2F的3A教室调查黑板旁墙上纸条上面会写学级新闻的防灾训练日(之前学级日誌上有...) 调查黑板上面写着 "老师很生气的说:「学级日誌现在在谁那裡?」" 再调查讲桌上面写说"快把从资料室拿出来的学级日誌放回去!" 旁边的置物架裡有张纸条写说若不把学级日誌放回去他会杀人....总之就是要把学级日誌放回资料室就对了于是我们再次前往资料室锁着门的是六位数字密码锁由于调查过了3A教室恋尸癖兄终于提出了要试图解锁的意见....只要阅读过防灾训练就可以知道密码是824322(以上反白)进入资料室后可以在右侧书架找到名为食人鬼雕像的陶器艺术品获得雕像后再次前往练水场这跟之前一样不管怎么都会折返回去不同的是这次食人鬼雕像会坏掉获得其中的铜製的钥匙拿到铜製的钥匙后就可以进入4A教室了进入4A教室后可以在黑板左侧的柜子中找到酒精灯中间的机关似乎因为出了问题而无法使用获得酒精灯后就带着酒精灯直奔练水场这次在更衣室外选择使用酒精灯进入练水场后触发剧情.....经歷过一段剧情后主角变成了奈那的两名好友千早&成在玄关旁男生厕所外可以发现尸体一枚(不过若事前用美月调查过则没有名牌)必须先发现1F右侧转角处的大洞(转角上一格) 在2F的转角才能捡到电池由右侧进入别馆2F后继续往上走可以再转角处捡到电池一路走到左侧并回到1F 再走到1F最右侧转角此时会看到远处有一具尸体并触发剧情剧情结束后角色又回到了恋尸癖兄并且他人已经到达了别馆一开始调查田久地的尸体会引发地震地震完会出现选项选项: 折返回去不折返回去若选择折返回去会遇到美月并且发生推倒事件....喔喔!!可爱的幸子妹妹被推倒了!!不行阿~人家还未成年~~(事实上已经超过30岁了...) 总之...进入了快乐的Wrong END(8)了呢~~选择不折返后....美月的态度反差还真大啊.....接下来就剩看剧情啦...第五章 END第六章: 泥泞喔!!那可恶的变态妹控兄居然对可爱的小由香玩綑绑游戏!!真是太没人性了!!(喔喔!!看到小裤裤了!!)每次看到这个变态妹控兄都会想要把它处以凌迟之刑!!他实在太过分太可恶了居然如此对待可爱的小由香!!R掉了讨厌的剧情后难得看见了殭尸老师做了一件善事....总之一开始就出现了选项选项: 往门的方向逃走再看看情况选择往门的方向逃走结果是被砸烂...Wrong END选择再看看情况殭尸老师会突然感到很痛苦接下来就可以进行移动了...在中间实验桌左侧地上可以捡到装有透明液体的瓶子(实际上裡面装盐酸)最右侧地面上有一具尸体调查尸体精神污染度2%up调查实验桌、门、窗精神污染度30%up此时若进入保健室则会听到殭尸老师的吼叫声保健室没东西可以拿所以可以不用进来进入保健室精神污染度5%up每一次进行调查精神污染度5%up3A教室也没必要进入没东西可拿。
神秘视线3攻略
神秘视线3攻略迷题1 左边放和太阳相关的右边放和月亮相关的然后分别点2个按钮通过!迷题2先下3子棋连成一条线后板子破碎然后能看到一个拉手点左上角钓鱼人下的蓝色按钮并看准时机点下面绿色按钮让勾子把鱼勾到右边机器的入口然后点机器右边的开关那么机器上的第3列会有鱼骨头的图案然后点刚才板子后面的摇杆当前2列出现的图案相同时在机器下面的口就会出现一个金币拿起金币投到那个有一双手图案的口里会出现一张画有钥匙的纸把纸放到右下角的那个钥匙缺口通过!迷题3先通过那个红色的轮子把啤酒瓶子调整为口朝下然后用右边挂着的小刀片把瓶子口弄开在右上角的那片纸的后面有提示说“9:30” 然后把浴缸左边的钟的时间也调整为9:30 并把钟左边的开关打开然后点玩具小汽车利用其后面喷出的火苗把火点上然后打气气球飞起来后碰到剪刀会爆吓到那个木偶掉下来以后会有个开关打开喷火把锁头烧开通过!迷题4接上电线打开开关并把电视开关也打开并调整天线和下面的扳手这时可以看到电视上隐约显示出“KQXB” 并在上面的键盘处输入这时苍蝇会飞出来点中它丢到下面的吃人草里然后点草通过!迷题5根据左上角的钟上的时间把最大的白盘的钟也调整为9:10 然后按动旁边的红色按钮这时屏幕左下角会出现一张小孩子的照片同样的再次把钟的时间根据其他的钟调整为6:40 7:55 2:20 9:25 3:30 9:00 这样下面的7个框都会打开然后分别把底片太阳恶魔男性符号乌龟小壶冰依次放到下面的7个框里面这时候会出现一组新的图案分别是5个手指头2张扑克牌6芒星4叶草3角形5个手指头3叉戟所以密码就是5264353 输入通过!(PS:这个puzzle是得到2位朋友的指点才得以通过的嘿嘿特此感谢捣蛋锐锐和cangqingsenlin )迷题6先将蛇牛头匕首手的位置进行调整直到下面的那4个口都能看到然后按照提示的方向调整ANVK的位置然后打开那4个口右边的开关到“ON” 然后马桶会有声音然后不停的点马桶冲水把小人弄到山顶打破人头像钥匙出现通过!迷题7打开左上角的柜子点一下尖刀这样罐头的盖子就开了然后旋转关头180 如图然后移动磁铁把盖子打开让里面的东西掉下来然后点那个FEED ME的字条然后点右边的那个东西把1 2 3列的图案分别调成一个蛋一个C 一个草花然后老鼠就出来啦点一下老鼠吓到它就跑到那个圈里面了通过!迷题8随便翻开几个铁罐头会有苍蝇分别抓3只分别放到电子管的地方如图然后调整最先面的那个盘到35的位置点其中间的红色按钮掉出来一只存钱猪罐摇动它会掉出来一枚银币投到后面的口里然后开始赌马蒙几次就能赢然后就……通过!迷题9首先需要把左上角的那个5X5的所有的灯点亮我在图上已经标出所需要的点亮顺序然后拉动下面的闸得到绿色电池然后再把所有的点亮得到红色电池继续点得到黄色电池继续得到青色电池再继续最后得到紫色电池然后把这5节电池分别放到不同的电池盒里有颜色可以作为根据然后电视就开了电视里有3个小游戏可以通过下面的摇杆控制左或是右三个小游戏的解释分别为:1.保证不丢球坚持15下就OK 2.开车游戏坚持不碰墙壁就OK 3. 吃方块不吃桃心吃够就可以然后电视上会出现一个钥匙的影子然后点屏幕左下角的那个开关通过!迷题10首先把青蛙的生长过程从1-8的顺序排列好如图然后用右上角出来的胶布把左下角断的管子绑好然后开左下角的开关到ON状态然后调整花盆上的花的颜色从左到右分别为红黄蓝然后转一下绿色的阀门通过移动黑色的阀门把每一盆都浇上绿色的水这时应该都开出花了然后按照上面的花瓣提示把不需要的花瓣去掉通过!(PS:好象红色的阀门是把花杀死蓝色的阀门是可以让花瓣恢复到满的状态但具体我没操作过呵呵)迷题11直接点右下角的红色按钮这时屏幕上会出现3个不同的物品然后在时间到之前把3个不同的物品按先后顺序放到中间的空格出完成后会出现4个空格同样放4个物品然后是5个当都完成后会出现5种动物的顺序按中间左边的按钮小人出现然后按照给出的顺序分别点5个不同的小木头按钮这样钥匙就会出现通过!(好象5种动物的顺序都是羊狗龟鸟蛇不过我没试过)迷题12首先用枪把苹果打烂然后就会看到“#%<” 并在右上角的键盘上输入同样的字符然后点绿色按钮接着点左上角的烤面包机然后过一会再点一下看到烤好的面包上写有“3 1/2”的字样并把旁边的刻度尺移到3和4之间然后点尺子下面的红色按钮启动上面的配料机然后按照“3份黑桃2份方片2份月亮”的配方依次点动开关配好料后拉动鸡上面的摇杆让那个脚踢鸡吃料然后就会下一个绿色的蛋同样的再按“2份月亮1份黑桃1份方片”的配方再来一次又会得到一个兰色的蛋然后把电池放到右下角的盒子里调节那4个开关使上面的图案分别和鸡蛋的颜色及花纹对应然后拉动电池上面的把手通过!迷题13首先是解华容道把中间的那个方块移动到最下面的盒子里然后点其左边的开关使风扇转动并将风扇移动到最下面然后点左边的那个“3” 盖子掉下来以后点按钮利用小球掉下来碰到风扇然后打碎娃娃拿里面的电池放到左边的电池盒并转动指针使得左边“+”是8 右边“-”是3 然后用吉他拨动弦震动猴子然后用喇叭那里的磁卡放到右下叫的刷卡器中通过!迷题14这个迷题相对来说更容易了就是把钥匙分别放到中间的那个缺口处分析出来字母然后根据钥匙头的形状调整下面7个字母如果想偷懒的话字母组成的单词应该是“FOREVER” 呵呵然后就通了嘿嘿21. 9 kitchen appliances 九种厨房电器Refrigerator 冰箱Freezer 冰库Dishwasher 洗碗机Toaster 烤面包炉Oven 烤箱Griddle 烘培盘Wafflemaker 烘面包机(威化饼干机)Fryer 电炸锅Blender 粉碎机(切割)Mixer 搅拌机(混合)Juicer 榨汁机22. 10 emotions 十种情绪Anger 愤怒Desire 期待Relief 安慰Rage 大怒Envy 羡慕Awe 敬畏Boredom 厌倦Horror 惊骇Fear 害怕Joy 快乐Jealousy 妒忌Shame 羞愧Disillusionment 错觉Curiosity 好奇23. 10 parts of a car 十种汽车部件Door 车门Hood 引擎盖Wheel 车轮Fender 挡泥板Bumper 避震/保险杆Headlights 前大灯Engine 引擎Axel(其实是Axle)轴承Seat 座椅Trunk 后备箱Windshield 挡风玻璃Wipers 雨刮Mirror 后视镜24. 10 meteorological terms 十种气象用语Snow 雪Rain 雨Hot 高温Cold 低温Blizzard 暴风雪Barometer 气压Clouds 多云Drizzle 细雨Wind 起风Fog 起雾Sleet 雨夹雪Tornado 龙卷风Hurricane 飓风13. 10 numbers 十个数字One 一Two 二Three 三Four 四Five 五Six 六Seven 七Eight 八Nine 九Ten 十Eleven 十一Twelve 十二Twenty 二十Thirty 三十14. 10 musical instruments 十种乐器Guitar 吉他Piano 钢琴Saxaphone 萨克斯风Violin 小提琴Tuba 大号Harp 竖琴Clarinet 单簧管Flute 长笛Oboe 双簧管Drums 鼓Harmonica 口琴Bass 贝司Cowbell 铃铛Xylophone 木琴Recorder 八孔长笛Cello 大提琴Viola 中提琴Trumpet 小号Glockenspiel 钟琴15. 10 European countries 十个欧洲国家Greece 希腊Italy 意大利Portugal 葡萄牙Switzerland 瑞士Finland 芬兰Turkey 土耳其Austria 奥地利Denmark 丹麦France 法国Norway 挪威Spain 西班牙Hungary 匈牙利Sweden 瑞典Britian(其实是Britain)英国Poland 波兰Germany 德国16. 10 kitchen utensils 十种厨房用品Fork 釵子Spoon 汤匙Knife 刀Spatula 抹刀Pots 壶Pans 平底锅Bowl 碗Jug 水壶Plate 盘子Colander 滤锅Ladle 长柄勺子Cleaver 切肉刀Whisk 打蛋器Tongs 夹具Wok 炒锅。
谜画之塔详尽图文攻略
谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。
只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。
当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。
探险破案类游戏
首先登场的是我最喜爱的兔子ERS家的作品,估计里面很多作品大家都是耳熟能详,兔子
接下来就是业界大腕:大象elephant家的作品,画面精美,华丽写实,精品游戏众多。
画面精美的制作商:Boom Zap,他家尤其是建筑和花花草草的美工非常漂亮:
和星期五这两家:
还非常值得推荐的是AM(artifex mundi),厂商logo是一个举着星星的小人,剧情不错,推出了不少好游戏:
蓝茶(blue tea),是猛犸最高人气,最受欢迎的制作厂商之一,慢工细活,出品的游戏以亮瞎双眼的华丽物品著称,
她家的游戏基本上可以稳坐每次猛犸最受欢迎游戏评选排行榜的冠军宝座。
听说最近淡出业界了,可惜。
希望早日回归。
其他厂商:出品过两三个以上游戏的厂家,一般都还不错。
其中比较著名的有blam!,daily。
谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3
谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(3) 查看地⾯(1),补上发光的⽯头,又是⼀个转盘⼦,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。
终于阳光再次洒满⼤地,周围镀上了⼀⽚⾦黄。
⽼花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。
2011-3-410:41:01上传下载附件(31.57K B)2011-3-410:41:01上传 下载附件(25.32K B) 这次退的可海了去了,⼀路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的⽴体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红⾊的⼩签(4)依照上⾯的图案,左边风车,右边蜂鸟,⽴体卡⼤变⾝,盒⼦中的魔法卷轴正是我所要的。
之后⼀路狂奔,重新进⼊幽静的⼩镇,依然是向左⾛亦如上次。
拾阶⽽上来到塔的顶端。
魔法卷轴的幻影与实物在我的⼿中重叠。
又是⼤转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。
转发就是点击那些蓝⾊的⼩点,圆盘当中的符号和外⾯的符号对应上时外⾯的符号就会亮起,外⾯的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记⼀样时就通过了。
貌似每次的初始位置是否⼀致。
⽆论初始如何,要点是绿⾊的那个点是只旋转单⽚调整⾓度的,只要把握这⼀点,就可以随意调整位置和⾓度了。
不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了⼗多下就搞定了,第⼀次通关的时候倒是摸索了⼀会转了很久才过。
2011-3-410:41:12上传下载附件(16.82K B)2011-3-410:41:12上传 下载附件(10.22K B) 原路退回⼩镇⼊⼜,这次直⾏。
迷雾散去,来到⽊童⾯前,从胸⼜取出⼀团红线。
继续前⾏在图书馆门前去下红旗和⽊板,回转。
2011-3-410:41:28上传下载附件(26.9K B)2011-3-410:41:28上传 下载附件(29.12K B) 满⾜孩⼦的愿望,查看损坏的风筝,⽊做⾻头,布做⾐,钉好钉⼦,缝好碎布。
⽕红的凤凰风筝新鲜出炉。
真神奇,风筝的影⼦开启了两尊门神。
看看右边的书,4个位⼦对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。
谜画之塔2攻略
到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同
谜画之塔之图文攻略
谜画之塔之图文攻略战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。
只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。
当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?对谜画渲染得气氛有点小喜欢。
通关之后我通常对游戏都是置之不理的,偶然的是正好是周六,又正好看到英文的攻略,这个图不用自己处理让我很宽心啊。
为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。
废话不说了,下面是攻略正文。
未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。
1. 捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
2. 点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘3. 右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片4. 点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上5. 把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案6. 捡到一张纸片7. 之后,是一把钥匙8. 房间中间的画把纸片放上9. 会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子10. 用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片11. 把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子12. 把手放到稻草人上面,得到剪子13. 用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子14. 把帽子戴上得到刀子点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。
解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。
剩一个没道具以后再说。
爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。
这地方儿好几个个谜题。
现在都没道具。
拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。
《极限脱出3》全密室解密图文流程攻略
《极限脱出3》全密室解密图⽂流程攻略 游戏介绍 《极限脱出3:零时困境》为备受玩家好评的“极限脱出”的最新作,将会延续该系列⼀贯的探索和压抑风格。
据官⽅消息,《极限脱出3:零时困境》的背景设定在《极限脱出999:9⼩时9⼈9扇门》的事件发⽣⼀年后。
新作中会看到前作中⼈物的回归和后续。
《极限脱出3:零时困境》中将会有10名⾓⾊登场,事件场景部分将会是实机3D建模来表现。
游戏的故事发⽣在2028年12⽉,也就是在《极限脱出:9⼩时9⼈9门》⼀年以后。
在《极限脱出:善⼈死亡》发⽣的时间中间,发⽣了《极限脱出:零时困境3》的事件。
界⾯操作 移动⿏标:选择; ⿏标左键:确认; 点击后退按钮:返回;%{p a g e-b r e a k|游戏介绍&界⾯操作|p a g e-b r e a k}% 第⼀章:掷硬币 剧情:(2028年12⽉31⽇)D c o m在D e v a d a沙漠的防空洞内,9名被困少年苏醒过来,他们⼿上都被带上了⼿铐,他们分别三⼈为⼀组被囚禁在三个禁闭室内。
⽽且囚室的铁门只能够从外⾯打开。
其中⼀名带着头套的⼩孩似乎在场其他⼈都不认识。
此时⼀个⾃称是零⼆世的⼈出现,他表⽰在在座9个⼈参加⼀场游戏,他会掷出⼀个硬币(他称之为关系到全⼈类的游戏),然后让⼩队领袖卡洛斯代表其余九个⼈猜藏在零⼆世脚下的硬币是哪个⾯?答对就能够拯救这⾥的所有⼈,答错就需要参加杀⼈游戏。
s t e p1.第⼀次猜就选择蓝⾊,是正确答案,那么就可以开启游戏当中最快达成的解决。
第⼆次正确答案是红⾊,要进⾏游戏,就得选择错误的答案。
剧情:(C Q D:E N D1)零⼆世表⽰会释放所有⼈,但需要所有⼈都睡去,在频临晕厥时,卡洛斯似乎意识到零⼆世是何许⼈也。
当众⼈醒来后,他们发现已经置⾝于防空洞的户外,可是他们的记忆都被消除,只有隐约记得⼀些东西。
s t e p2.重新选择掷硬币,就随意选择Q、C、D任意⼀队,然后在选择⽚段中重新选择掷硬币,选择错误那个就可以正式开启游戏。
谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4
谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(4) 简单说说思路,⽬的需要中间的⽅格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12⽀,⽕龙每次点燃4⽀有8⽀蜡烛都在黄⾊的线路及⽕龙直接点燃的线路上,只要将另外4⽀蜡烛先点燃并放置在粉⾊路线对应的位置上即可。
--这个图要⾃⼰截了很苦恼。
2011-3-410:47:01上传 下载附件(203.91K B) 红龙1次,点燃四根。
只旋转黄⾊线圈6下,点⼀下蓝龙,继续转黄圈2下,点⼀下红龙。
点6下黄圈,点⼀下蓝龙。
点1粉1黄1粉,⽬的达到了,接下来简单了,点⼀下红龙,8下黄圈.再点⼀下红龙4下黄圈,成功鸟。
算上点⽕、灭⽕,共34下……不知道能否更少。
回到图书馆深处,书台⾯前,查看。
这个也要转转,转上⾯的⼩签(2),⾬对⽔,云对雷,⽇对光。
2011-3-410:47:02上传下载附件(28.52K B) 2011-3-410:47:02上传 下载附件(21.29K B)把边上⼏个⼩签都调调(2),拉出右侧的⽼头,⽼头吐⽕之后左侧也出来可以拉动的⼩签,出现绿⾊的拉杆。
拉动之后⼈像后⾯出现了长长的甬道。
可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前⾏。
2011-3-410:47:02上传 下载附件(22.34K B) 跳过动画,进门看看⿊乎乎,没啥要紧的先左转,看见了⼀个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,⽊炭⼀挥,钥匙到⼿,我怀疑马良是偷⼉的祖⼉。
回到正门把梯⼦挪挪到天窗下⾯,⽤还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。
上⾯有灯,但不亮,我想起来压箱底的⼀张灯夫,翻出来试试,果然是专款专⽤,灯亮了。
2011-3-410:47:02上传下载附件(21.43K B) 2011-3-410:47:03上传 下载附件(23.37K B) 重新爬下来,树上的⽉亮与天上的相应成辉,亮了好⼲活,捡起来地上的2块⽊板,天上的两⽚雪花。
向前冲去。
撞进了画⾯我才发现这张真不错,⽣命⼒⼗⾜,可惜我是掠夺者。
迷雾塔防——图文攻略(二)
迷雾塔防——图⽂攻略(⼆) 2先介绍故事模式,下⾯那条路。
1《城镇之光》这关也有风雪霜冻,注意⼀下。
这关与上关第⼆处地形类似,我⽅据点在道路回归出。
这关出现炸弹暗影,这家伙防御很强,集中⽕⼒⽹吧,注意缓速与⽕⼒⽹的利⽤。
有三个出兵处,注意出兵路的变化。
2《雪⼈华尔兹》这关地图与上⼀关类似,⽅法也差不多,编制⽕⼒⽹,让彩虹攻击范围最⼤化。
有贝壳怪间杂布置⼀些锤⼦。
相对种些医⽣。
这关出现投毒怪,没啥,伤害⼤⼀点⽽已,⽤强⽕⼒⼲掉他。
通关后会出现特别关卡。
3上⾯那条路 《冰霜巨⼈》这关地图布置与前⼏关错不多,不同的是阳光泉离本家较远,⾃家据点可种的地⽅不多,因此放弃在⾃家据点种东西,⽽要集中⽕⼒于中端应对后⾯的怪物。
建议在中路与两边路相夹处种上⼤量彩虹(在此之前在技能书⾥最好升级⼀下),间杂⼀些锤⼦,吸阳光的最好也升级⼀下(提供更多资源),之后缓速加强⽕⼒⽹(尽快建成),⼲掉那些装甲巨⼈。
有能⼒的话最好之前拥有“时间静⽌”这个技能。
等⼤型装甲巨⼈出现⽤这个技能虐死他。
之后通关,出现b o s s关。
4以下为特别关。
1上⾯那个特别关是抽卡⽚的关卡,地图与⼤树那关相同。
有三路,上⾯2路敌⼈⽐较多,多种减速的和彩虹。
局势稳定后,抽问号换强⼒单位。
撑过时间后通关。
2下⾯那个特别关综合利⽤⼀下缓速加射线,撑过时间通关。
中途要⽤医⽣去回复⼀下那些受损的单位。
5B O S S关. 这关b o s s在地图内三个洞内来回⾏动。
再打b o s s之前建议特殊关卡还是通⼀下为好,对⾃⼰有利。
打b o s s建议⽤放射者,彩虹太贵了,攻击速率没他⾼。
B o s s会在第⼀个洞⼜停留较长时间(个⼈⼲掉他全靠这段时间)。
开始阳光为三百五,除去吸阳光的,我们还剩⼀百九,正好放两个。
先在b o s s周围放⼀个进⾏攻击,再在我⽅据点上⽅放⼀个消灭敌⼈。
之后上⽅⾄少放三个为好。
B o s s会在⼩怪第⼆波攻击靠近我⽅⽼巢时躁动,并发动攻击移动位置。
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迷画之塔3阴影追踪-全流程图⽂攻略⼀般提⽰:•在主菜单选项(a)调整运动的画⾯,⾳乐,声⾳,⾃定义光标,屏幕尺⼨。
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•章S E L E C T(c)选项出现在你完成游戏后。
为了收集失踪H O G S或完成⼀项成就,你可以重放任何你希望的章节。
•使⽤本演练的最佳⽅式是通过点击“C T R L”和“F”键在键盘上同时带来了⼀个搜索框。
•在搜索框中输⼊关键字,在屏幕的底部,并点击“下⼀步”,以找到您需要帮助的部分。
点击“下⼀步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。
阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节⽅⾯的信息。
•在您的库存草图,可⽤于解锁游戏中的某些领域。
•⼿形光标允许你拿起库存物品。
•⼀个放⼤镜图标可以放⼤到某些地区或拿起库存物品。
•点击“提⽰”(d)在右下⾓访问智能指南。
它知道你在游戏中,会带你到下⼀个步骤。
•点击锁图标(e)在右下⾓的管理你的库存托盘。
当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。
如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见⼀旦你⿏标光标。
•有些库存物品将被⽤于马上和其他⼈将被⽤于在游戏中要晚得多。
管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。
•开放式的故事书(F)的访问难题找到H O G S。
有27众品在游戏中找到⼀些书和其他⼈在世界上。
所有众品都标有'@'符号在截图。
•存货项⽬(G)是存储在底部的托盘。
使⽤库存托盘两侧的箭头滚动浏览所有可⽤的项⽬。
•在左下侧,点击⽬标按钮(H)和客观更⼴泛的解释。
第1章:⼭寨•放⼤成画。
•点击标记的⽩⾊帆布3下脚料。
•⼴场上作画的帆布3下脚料。
•以废纸(A)。
•放⼤进⼤门,⾛绳(B)。
•检查树桩区右侧的房⼦。
•以黄⾊⽯(C)。
•点击在红⾊标记⾃动添加块到左边的⽉亮形状的⽉亮上的6件。
•以⼩⽉亮(D)。
•抓⽃的⽊桶,并采取下(E)⼭寨键。
•使⽤⼭寨门上的键,进⼊⼭寨(F)的。
•检查框,蓝⽯(G)的。
•放⼤到服务台;⽊炭(H)。
•以⾦属罐(I)。
•放⼤到壁炉;采取铁夹⼦(J)。
•使⽤铁夹⼦抢发光的太阳(K)。
•缩放到墙壁上的⽂件。
•按⼀下周围分散他们的论⽂。
•把主板上的废纸。
•拖到固定的形象的下脚料,重新乌鸦绘图。
•使⽤⽊炭画在机翼。
•采取的读物K E Y(L)和乌鸦素描(M)。
•放⼤到服务台。
•使⽤故事书在书的锁键。
•上拉黄⾊标记揭⽰弹出的⼀本书的所有部分的4个选项卡。
•龙的肚⽪上打开的标签;采取的1/27众品(@)。
•龙的翅膀和⽣猪2/27(@)。
•降低和电梯井中⼼“选项卡上拉动⽃,采取的3/27众品(@)。
•以⼩星(N)。
•点击在右上⾓的退出书上的“X”(绿⾊)。
故事书将可从现在起,在较低的左上⾓。
•退出⼭寨。
•放置在树的撕裂绳(O)的绳索。
•将降低⼊井(P)的⽔桶上的绳⼦钩⽊桶。
•放⼊⼀桶⽔收到⼩太阳发光的太阳。
•检查门(Q)的。
•把⼩⽉亮,⼩星和⼩太阳在各⾃的插槽来激活⼀个谜。
•在⽉球上或在太阳中⼼旋转的符号。
•在顶圆,你应该把所有的项⽬与夜间(床,蜡烛,猫头鹰,以及星)。
•在底部的圆,你应该把所有的项⽬与⽩天做花,⽇晷,煎饼,和彩虹。
•两个圆相交,你应该把的象征,也可以属于⽆论是⽩天还是夜晚(公鸡)。
•请在寻找解决⽅案(R)的截图。
•通过门进⼊。
•旁边的框(S)以尖棍⼦。
•放⼤成箱;采取亚⿇籽油(T)和调⾊板(U)。
•检查的画架,以红⾊的⽯头(V)。
•返回到外⾯的⼭寨。
放⼤到右侧的房⼦上的树桩。
•使⽤硬化蜂蜡(W)尖棍⼦。
•硬化蜂蜡把它上⾯的罐⼦。
•向左移动的蜂蜜和权利,使成J A R滴蜂蜜下降。
•以H U N N Y的J A R尽快,因为它是完整的(X)。
•以硬化蜂蜡。
•返回的平房内。
•缩放到壁炉。
•放在钩(Y)的⾦属罐。
•放置在锅⾥硬化蜂蜡和采取软化的蜂蜡。
•缩放到办公桌。
•放在黄⾊的⽯头(1),红⾊的⽯头(2),蓝⾊的⽯头碗(3)。
•软化蜂蜡放⼊碗上的权利(4)。
•把在右边的亚⿇籽油(5)。
•放置在背⾯(6)调⾊板。
•使⽤杵(7)在每3漆碗3倍粉碎有⾊宝⽯。
•混合的颜⾊,使他们能够⾃动添加到调⾊板。
•要创建⼀个调⾊板的颜⾊,点击⼀个彩⾊的粉末,将它添加到托盘。
然后点击亚⿇籽油软化蜂蜡。
•使⽤调⾊⼑(8)平滑的颜⾊,并⾃动将它们添加到调⾊板。
•创建如上所述,添加这些颜⾊的调⾊板的颜⾊红⾊,蓝⾊和黄⾊。
为了使⾃⼰的颜⾊,按照上述相同的步骤,但增加了2种不同的颜⾊的托盘,⽽不是1。
•为了使橙⾊,红⾊和黄⾊的组合。
•为了使紫⾊,红⾊和蓝⾊混合。
•为了使绿⾊混合蓝⾊和黄⾊。
•涂料的调⾊板将被添加到清单中。
•返回到调⾊板的⼭坡和变焦。
•在画架边的油漆调⾊板放在激活的难题。
•使⽤为线索的背景颜⾊,油漆颜⾊相同的画布。
•浸在您所选择的的颜⾊将它添加到的刷⼦刷。
点击你想画刷到画布的⼀部分。
•道路是黄⾊的。
路的⼀边是橙⾊的。
油漆橙⾊的蝴蝶。
•草是绿⾊的。
枢机需要涂成红⾊。
应涂以蓝⾊的3块⽯头。
应该是紫⾊的花朵。
•请在寻找解决⽅案(Z)的截图。
•按照枢机。
•检查在地⾯上的⽯头的故事书页。
•拉黄⾊标记2标签。
注:拉低于⽉球的标签,使地⾯上的绿宝⽯下降。
•点击顶部的乌鸦,它会下降的绿宝⽯(A)。
•以绿⾊的⽯头(B)在地⾯上。
•拉出书(橙⾊箭头)左侧的5个标签页。
•使⽤倾斜叶(C)采取的绿宝⽯(D)。
•4/27(@)⽣猪在右下⾓。
•点击左上⾓的橙⾊补丁;⽣猪5/27(@)。
•移动左侧的盖⼦;采取6/27H O G(@)。
•点击格拉斯帕奇上揭⽰了公式(D)有权。
•退出书。
•检查右侧⽴柱;注意符号和绿宝⽯(E)。
•检查的⽯头;把22洞绿宝⽯激活⼀个谜(F)。
•重新建⽴在岩⽯上的⽯头底部泛着模式。
•点的数⽬代表符号,您需要重新格局的类型。
•请看看截图的解决⽅案(5,3,1,和6)。
•取⽯底部的森林⽚段。
•森林⽚段放置在天空中的R I P和前进(G)。
第2章:花园•抓⽃⽊环(A)和环件(B)。
•放⼤成⽯;注意雕刻(C)。
•点击在左上⾓(D)让阳光照耀到现场的分⽀。
•开放的花和种⼦(E)。
•转到前进。
•抓⽃2环件(F和G)。
•缩放到奇怪的装置(H)。
•把3⽊环和3环就可以了件激活⼀个谜。
•益智中⼼按释放到环(I)能源。
•使⽤箭头能源通道从中⼼到每个3眼。
•能量来源,因为它通过⼀个箭头向上的能量转移到下⼀个环(J)(或箭头)的⼀个部分传递。
•继续传递能量通过,直到你可以通过所有的眼睛3。
注意:要赢得本场⽐赛的成绩,你必须点亮所有19个标签⼀次。
•以点灯素描(K)的。
•熊(L)和⼤象(M)t o p i a r i e s;他们对⽔的要求⾃⼰的根。
•放⼤到右侧的⽯材基地;采取槌球废料(N)。
•转到前进。
•检查的标志。
•点灯切⼜拉出⽅(O)。
•在草图上以猪7/27(@)。
•以橙⾊蜡笔(P),蓝⾊蜡笔(Q),并⽤朱笔(R)的。
•槌球废料放在撕裂的形象。
•点灯的不同部分使⽤的蜡笔颜⾊。
•橙⾊蜡笔需要去上他的脸,⼿和腹部。
•周围的帽⼦和⽪带带朱笔。
•⼀旦点灯已经绘正确,会出现⼀个⼩型的游戏。
•你必须击败在槌球游戏点灯。
•拉回槌推出的球;进⼀步回你点击它,你将有更快的速度。
•球击到了售票窗⼜。
•红⾊箭头显⽰时,轮到你发挥,这也说明你的下⼀个⽬标。
•在回合结束,⽆论输赢,你将获得的剪⼑。
•退房Wi c k e t的投篮成就我们的视频解决⽅案!•为了赚取“翡翠热”成就你必须打橙⾊标记的7⽬标6。
为了赚取“检票射击”的成就,你必须去通过7个售票窗⼜(黄⾊标记),打蓝⾊杆(绿⾊),在10圈或更少。
如果你⼀出⼿,它将会再次轮到你,直到你错过。
•使⽤剪⼑上左侧的3倍根。
•放⼤成根(S);采取从⼩⿅的上⾐⼜袋⾥(T)的⿊蜡笔。
•在纸张上(U)的点击。
•使⽤⿊⾊的蜡笔轮廓绘图的边缘。
•以喷壶(V)。
•单击向下两次。
•使⽤在⽔池喷壶获得⽔(W)。
•转到前进。
•⽔与⼀罐⽔熊的修剪(X)的根。
•给H U N N Y的J A R承担修剪;其⼿(Y)的兔奖章。
•⽔⼤象的根修剪(Z)与⼀罐⽔。
•⼤象的嘴(A)从绘画废料。
•放⼤到左侧的⽯材基地(B),点击红⾊标记将它们添加到插槽上的4个徽章件。
•放⼊插槽(C)兔奖章。
•放⼤到兔⼦的篮⼦,它希望把3个鸡蛋。
•单击“上的故事书页(D)。
•您必须重新设计3个鸡蛋。
•点击右侧页⾯显⽰所有的颜⾊在⾊轮上。
•选择左侧的模板,将它添加到左页。
•使⽤兔⼦“选项卡,在左侧页⾯的底部滑⼊右页的图像。
•点击您要使⽤该图像的颜⾊,然后点击申请辊。
•滑动兔⼦“选项卡回到左边移出右页的图像。
•选择左侧的其他重复同样的过程已经完成,直到每个鸡蛋的形象。
•如果你犯了⼀个错误,只是油漆过的基础或背景颜⾊的背景。
•截图显⽰您的所有3个鸡蛋的步骤逐步解决。
•放⼤到兔⼦修剪;投⼊篮(E)3PA I N T E D蛋。
•以青蛙飞龙再⽣(F)的。
•缩放到正确的⽯材基地(G)的。
•把青蛙修剪(H)插槽青蛙奖章。
•放⼤到青蛙修剪;采取的橡⼦(I)。
•点击下来。
•放置在左下⾓的松⿏的橡⼦,在岩⽯上出现(J)。
•以在树⽳(K)的故事书页。
•开放的路径格仔“选项卡,⽣猪8/27(@)。
•树基地在打开的选项卡;⽣猪9/27(@)。
•点击左侧的灌⽊丛,以⽣猪10/27(@)。
•以树的叶(L)。
•以叶旁边的⽅格路径(M)。
•以在地⾯上的叶⼦(N)的。
•移动到左边的海狸,拿他的头(O)的叶。
•移动的右页上的⽯头,取叶(P)的。
•太阳;在左上⾓(Q)的叶⼦。
•在左下⾓的⼩门打开(R)的。
•滑动海狸的权利和左创造青蛙修剪。
•把青蛙的绿⾊平台上修剪⼀下就可以了,叶(S)。
•门在滑动的箭头左带来了另⼀个布什。
滑动海狸的权利,然后左兔⼦修剪。
•兔⼦放在绿⾊平台;篮筐周围摆动,并采取格仔路径(T)的叶。
•门在滑动的箭头左带来了另⼀个布什。
滑动海狸的权利,然后左熊修剪。
•把熊绿⾊平台修剪。
•门在滑动的箭头左带来了另⼀个布什。
海狸的权利和幻灯⽚,然后左创建的⼤象修剪。
•将⼤象的绿⾊平台上修剪。
•按⼀下⼤象的⽿朵上,采取⽣猪11/27(@)。
•秋千⼤象的⿐⼦,使⽔填充熊控股锅;采取叶(U)的。
•幻灯⽚选项卡下⾯的树的花朵领域出现(V)。
•秋千⼤象的⿐⼦,使⽔在树前的⼟壤瀑布;叶(W)。
•⾦皇冠(X)。
•退出书和前进。
•缩放到修剪和其头(Y)的⾦⾊皇冠青蛙。
•以青蛙的⼿(Z)的绘画废料。
•转到前进。
•撕裂的画布上放置2绘画下脚料。
•点击⼩⿅说,您必须还原在树基地的鲜花。
•放⼤到地⾯,把种⼦和⼀罐⽔在地⾯上激活⼀个谜。
•点击⼀朵花,然后在蜂鸟的⽩⾊部分油漆部分。
•以养猪头(1),对猪体(2)把它彻底清除。
•请在截图中寻找解决⽅案(3)。
•收集4萤⽕⾍在现场。