BIM入门级教程--Revit篇
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BIM入门级教程---Revit篇
目录
1
第一章BIM基本原理‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
4
第二章用户界面‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐第三章标高与轴网‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
9
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第四章柱‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
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第五章墙体‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
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第六章、门、窗‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
42
第七章、楼板和屋顶‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
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第八章、楼梯与栏杆‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
第一章BIM基本原理
1、理解BIM工作流程
BIM工作流程更加强调和依赖设计团队的协作。
仅仅安装BIM软件来取代CAD软件,仍然沿用现有的工作流程,所带来的帮助非常有限,甚至还会产生额外的麻烦。
传统CAD工作流程:设计团队绘制各种平面图、剖面图、立面图、明细表等,各种图
之间需要通过人工去协调。
传统CAD工作流程
BIM工作流程:设计团队通过写作共同创造三维模型,通过三维模型去自动生成
所需要的各种平面图、剖面图、立面图、明细表等,无需人工去协调。
BIM工作流程
2、BIM可视化方面的价值
对于复杂结构,可以利用2D和3D的组合来更加清晰的表达设计成果。
当BIM构件添加了材质后,可以对模型进行渲染等多种应用。
模型可以直接用于各种分析,如日光分析、节能分析等。
不同用途的模型,建模要求也不同,如用于后期维护的模型,需要增加大量设备维护方面的信息,而用于日光分析的模型只需要几何形状信息。
3、BIM人员投入
BIM人员投入为公司总人数的1%,传统CAD与BIM同时两条线进行,事实上会造成混乱,因为他们的工作流程完全不同。
越早阶段应用BIM,所获得的价值就越大。
建筑师:将设计师的方案用BIM软件进行表达
建模师(BIM协调人):创建、管理3D模型,项目所需的各种族(门、窗、墙类型,
楼梯,屋顶,家具等等。
绘图员:出图
注意:不要在项目进行中间增加新人,这样可能导致严重问题。
对于大型项目,可以
按照构件类型分配任务,而不是按照楼层等。
项目前的准备至关重要!下面以Revit2015软件为例,介绍基本建模方法。
第二章用户界面一、用户界面
用户界面‐User Interface(UI)应用菜单
功能区Ribbon 选项卡Tabs
建筑、结构、系统选项卡的显示可以从“选项”对话框“用户界面”中进行调整。
“选项”对话框可以从“应用菜单”中打开。
面板
Panel
选项卡
Tabs
命令Tool or Command
上下文选项卡Contextual Tabs
属性面板Properties Palette●项目浏览器Project Browser
视图之间的切换:Ctrl+Tab Ctrl+Shift+Tab
视图控制栏View Control Bar
工作平面Work Plane Viewer
视图立方体View Cube
转到主视图
导航栏Steering Wheel
鼠标
Ctrl+鼠标中建——缩放视图
Shift+鼠标中建——旋转视图
在相机视图中有一些不同,请体会。
/3D鼠标F8key or Shift+W或直接点击可以启动或
关闭
第三章标高与轴网
项目Project :Revit 中的一个项目文件包含了建筑的所有设计信息
(完整的三维建筑模型,所有设计视图—平、立、剖、大样节点、明细表等,施工图纸)。
重要的是,一个项目中的所有信息之间都保持了关联关系,“一处修改,处处更新”。
图元:Revit 中有三种类型图元:基准图元、模型图元、视图专有图元。
基准图元Datum Objects 由轴网、标高、参照平面组成。
标高
轴网
参照平面
参照平面:可以使用“参照平面”工具来绘制参照平面,以用作设计准则。
参照平面在创建族时是一个非常
重要的部分。
参照平面会出现在为项目所创建的每个新平面视图中。
轴网:轴网是可帮助整理设计的注释图元,用于帮助项目中构件的定位。
轴线是有限平面。
可以在立面视图中拖曳其范围,使其不与标高线相交。
这样,便可以确定轴线是否出现在为项目创建的每个新平面视图中。
在南北立面只能看到①~⑦轴,看不到A~B轴。
轴网可以是直线、圆弧或多段。
Revit 会自动为每个轴网编号。
要修改轴网编号,请单击编号,输入新值,然后按 Enter 键。
可以使用字母作为轴线的值。
如果将第一个轴网编号修改为字母,则所有后续的轴线将进行相应地更新。
当绘制轴线时,
可以让各轴线的头部和尾部相互对齐。
如果轴线是对齐的,则选择线时会出现一个锁以指明对齐。
如果移动轴网
范围,则所有对齐的轴线都会随之移动。
标高:使用“标高”工具,可定义垂直高度或建筑内的楼层标高。
要添加标高,必须处于剖面视图或立面视图中。
标高是有限水平平面,用作屋顶、楼板和天花板等以标高为主体的图元的参照。
复制现有标高时将不创建对
应的平面视图。
注:当放置光标以创建标高时,如果光标与现有标高线对齐,则光标和该标高线之间会显示一个临
时的垂直尺寸标注。
在选项栏上,默认情况下“创建平面视图”处于选中状态。
因此,所创建的每个标高都是一个楼层,并且拥有关联楼层平面视图和天花板投影平面视图。
如果在选项栏上单击“平面视图类型”,则仅可以选择创建在“平面视图类型”对话框中指定的视图类型。
如果取消了“创建平面视图”,则认为标高是非楼层的标高或参照标高,并且不创建关联的平面视图。
墙及其他以标高为主体的图元可以将参照标高用作自己的墙顶定位标高或墙底定位
标高。
当绘制标高线时,标高线的头和尾可以相互对齐。
选择与其他标高线对齐的标高线时,将会出现一个锁以
显示对齐。
如果水平移动标高线,则全部对齐的标高线会随之移动。
当在立面视图中,标高是否与轴网相交,
决定了在相应标高视图中是否显示轴网。
在标高3、标高4平面视图中
将不显示这两个轴网。
建模示例
(1)新建项目
选择“新建”——“项目”命令,打开“新建项目”对话框,选择“建筑样板”,单击“确定”新建项目文件。
(2)创建标高
在Revit Architecture中,“标高”命令必须在立面和剖面视图中才能使用,因此在正式开始项目设计前,必须事先打开一个立面视图。
在项目浏览器中展开“立面(建筑立面)”项,双击视图名称“南立面”进入南立面视图。
通过修改标高(楼层)名称,调整标高层高,绘制新标高等,创建如下标高。
F10.000
F2 3.550
F3 6.550
屋顶10.049
需要注意的是:在Revit Architecture中复制的标高是参照标高,因此新复制的标高标头都是黑色显示,而且在项目浏览器中的“楼层平面”项下也没有创建新的平面视图,而且标高标头之间有干涉。
(2)创建轴网
下面我们将在平面图中创建轴网。
在Revit Architecture中轴网只需要在任意一个平面视图中绘制一次,其他平面和立面、剖面视图中都将自动显示。
创建轴网可以直接绘制,还可以通过复制、阵列等方法创建。
从类型选择器下选
择合适的轴线类型,也可以通过编辑类型属性创建新的轴线类型。
注意:平面视图轴号端点1为绘制轴线的起点,2为终点。
掌握控制轴线端点编号显示的方法,轴线样式、颜色等的方法,轴线自动编号的
特性,更改编号的方法等。
尺寸标注可以复制到其他视图。
注意轴网绘制完成后调整立面视图的轴线。
重点熟悉:立面视图中轴线与标高是否相交决定了轴网影响范围,相应标高平面
视图上是否显示轴网。
依照轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为3000,3000,3000,3580,2420,3000;纵向轴网的间距分别为2900,3000,3000,3000,6000.
第四章柱
Revit中柱分为结构柱和建筑柱。
结构柱具有一个可用于数据交换的分析模型。
通常,建筑师提供的图纸和模型可
能包含轴网和建筑柱。
可通过以下方式创建结构柱:手动放置每根柱或使用“在轴网处”工具将柱添加到选定的轴网交点。
可以在平面或三维视图中创建结构柱。
在添加结构
柱之前设置轴网很有帮助,因为结构柱可以捕捉到轴线。
放置柱的步骤:
1. 在功能区上,单击“结构柱”。
“结构”选项卡“结构”面板“柱”
“建筑”选项卡“构建”面板“柱”下拉列表“结构柱”
2. 从“属性”选项板上的“类型选择器”下拉列表中,选择一种柱类型。
3. 在选项栏上指定下列内容:
放置后旋转。
选择此选项可以在放置柱后立即将其旋转。
标高。
(仅限三维视图)为柱的底部选择标高。
在平面视图中,该视图的标高即为柱的底部标高。
深度。
此设置从柱的底部向下绘制。
要从柱的底部向上绘制,请选择“高度”。
标高/未连接。
选择柱的顶部标高;或者选择“未连接”,然后指定柱的高度。
4. 单击以放置柱。
柱捕捉到现有几何图形。
柱放置在轴网交点时,两组网格线将亮显。
建筑柱 可以使用建筑柱围绕结构柱创建柱框外围模型,并将其用于装饰应用。
建筑柱将继承连接到的其他图元的材质。
墙的复合层包络建筑柱。
这并不适用于结构柱。
可以在平面视图和三维视图中添加柱。
柱的高度由“底部标高”和“顶部标高”属性以及偏移定义。
1. 单击“建筑”选项卡“构建”面板“柱”下拉列表(柱:建筑)。
2. 在选项栏上指定下列内容:
放置后旋转。
选择此选项可以在放置柱后立即将其旋转。
标高。
(仅限三维视图)为柱的底部选择标高。
在平面视图中,该视图的标高即为柱的底部标高。
高度。
此设置从柱的底部向上绘制。
要从柱的底部向下绘制,请选择“深度”。
标高/未连接。
选择柱的顶部标高;或者选择“未连接”,然后指定柱的高度。
房间边界。
选择此选项可以在放置柱之前将其指定为房间边界。
3. 在绘图区域中单击以放置柱。
如果需要移动柱,请选择该柱,然后将其拖动到新位置。
提示:通常,通过选择轴线或墙放置柱时将会对齐柱。
如果在随意放置柱之后要将它们对齐,请单击“修改”选项卡“修改”面板(对齐),然后选择要对齐的柱。
在柱的中间是两个可选择用于对齐的垂
直参照平面。
建模示例
打开模型“第三章标高与轴网‐01”。
打开平面视图“F1”
“建筑”选项卡→柱→结构柱
REVIT默认样板中的结构柱类型如果没有适合的,需要载入相应的族类型。
“插入”面板→载入族
窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”
默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成500x500“图元属性”→“类型属性”
单击“复制”,在名称中输入“500x500”,单击确定
在H一栏中,输入“500”,单击确定
柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子
在高度一栏中,选择“F2”,然后将柱子放置在如图位置
在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑。
点选这个柱子→图元属性→实例属性,在“结构材质”一栏中,单击“…”
单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定
回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了打开三维视图,查看柱子做好以后的效果
添加建筑柱
编辑建筑柱材质
修改材质
第五章墙体
与建筑模型中的其他基本图元类似,墙也是预定义系统族类型的实例,表示墙功能、组合和厚度的标准变化形式。
通过修改墙的类型属性来添加或删除层、将层分割为多个区域,以及修改层的厚度或指定的材质,可以自定义这些特性。
通过单击“墙”工具,选择所需的墙类型,并将该类型的实例放置在平面视图
或三维视图中,可以将墙添加到建筑模型中。
要放置实例,可以在功能区中选择一个绘制工具,在绘图区域中绘制墙的线性范围,或者通过拾取现有线、边或面来定义墙的线性范围。
墙相对于所绘制路径或所选现有图元的位置由墙的某个实例属性的值来确定,即“定位线”。
在图纸中放置墙后,可以添加墙饰条或分隔缝、编辑墙的轮廓,以及插入主体构件,如门和窗。
注:创建墙后,可能需要核查文件以便 Revit 查阅数据结构并更正在模型中找到的问题。
若要核查项目文件,请打开项目,然后在“打开”对话框中,选择“核查”选项。
墙的三维视图
使用“墙”工具在建筑模型中创建非承重墙或结构墙。
非承重墙:单击以下位置的(墙:建筑)
“建筑”选项卡“构建”面板“墙”下拉列表
“结构”选项卡“结构”面板“墙”下拉列表
结构墙:单击以下位置的(墙:结构)
“建筑”选项卡“构建”面板“墙”下拉列表
“结构”选项卡“结构”面板“墙”下拉列表
幕墙
幕墙是一种外墙,附着到建筑结构,而且不承担建筑的楼板或屋顶荷载。
在一般应用中,幕墙常常定义为薄的、通常带铝框的墙,包含填充的玻璃、金属嵌板或薄石。
绘制幕墙时,单个嵌板可延伸墙的长度。
如果所创建的幕墙具有自动幕墙网格,则该墙将被再分为几个嵌板。
在幕墙中,网格线定义放置竖梃的位置。
竖梃是分割相邻窗单元的结构图元。
可通过选择幕墙并单击鼠标右键访问关联菜单,来修改该幕墙。
在关联菜单上有几个用于操作幕墙的选项,例如选择嵌板和竖梃。
可以使用默认 Revit 幕墙类型设置幕墙。
这些墙类型提供三种复杂程度,可以对其进行简化或增强。
幕墙 1 - 没有网格或竖梃。
没有与此墙类型相关的规则。
此墙类型的灵活性最强。
外部玻璃 - 具有预设网格。
如果设置不合适,可以修改网格规则。
店面 - 具有预设网格和竖梃。
如果设置不合适,可以修改网格和竖梃规则。
幕墙类型:“幕墙 1”、“外部玻璃”、“店面” 幕墙样例
幕墙网格样例
幕墙竖梃样例
使用幕墙图元工具来创建建筑正面。
可以使用幕墙、幕墙网格、竖梃、幕墙系统来创建所需外观。
“建筑”选项卡“构建”面板“墙”下拉列表(墙:建筑)
在“类型选择器”中,选择幕墙族。
“建筑”选项卡“构建”面板(幕墙系统)或(幕墙网格)或(竖梃)
“体量和场地”选项卡“面模型”面板(面墙)
建模示例
打开模型“第四章柱-01”。
在项目浏览器中,打开“F1”平面
“建筑”选项卡→“墙”→“墙:建筑”
在类型选择器中选择墙的类型
单击“编辑类型”→“类型属性”
单击“编辑”,可以在“编辑部件”对话框中编辑墙的类型。
在“修改|放置墙”选项卡中调整墙的高度,创建外墙体。
同样方法,可以创建内墙体。
创建玻璃幕墙。
用过滤器功能选择一层的尺寸标注,复制到二层平面图
打开F2平面视图,绘制外墙和内墙。
三维视图
第六章、门、窗
关于门
门是基于主体的构件,可以添加到任何类型的墙内。
可以平面视图、剖面视图、立面视图或三维视图中添加门。
选择要添加的门类型,然后指定门在墙上的位置。
Revit 将自动剪切洞口并放置门。
平面视图中的门布局
使用“门”工具在建筑模型的墙中放置门。
洞口将自动剪切进墙以容纳门。
1. 打开一个平面、剖面、立面或三维视图。
2. 单击“建筑”选项卡“构建”面板(门)。
3. 如果要放置的门类型与“类型选择器”中显示的门类型不同,请从下拉列表中选择其他类型。
注:要
从 Revit 库中载入其他门类型,请单击“放置门”选项卡“模式”面板“载入族”,定位到“门”文件夹,然后打开所需的族文件。
还可以从 Autodesk? Seek 网站() 下载门族。
4. 如果希望在放置门时自动对门进行标记,请单击“修改 | 放置门”选项卡“标记”面板(在放
置时进行标记)。
5. 将光标移到墙上以显示门的预览图像。
在平面视图中放置门时,按空格键可将开门方向从左开翻
转为右开。
要翻转门面(使其向内开或向外开),请相应地将光标移到靠近内墙边缘或外墙边缘的
位置。
默认情况下,临时尺寸标注指示从门中心线到最近垂直墙的中心线的距离。
6. 预览图像位于墙上所需位置时,单击以放置门。
要将门添加到幕墙,可自定义幕墙嵌板以将其设定为门。
1. 打开幕墙的平面、立面或三维视图。
2. 将光标移到要自定义的幕墙嵌板的边缘上,直到其中一个竖梃或幕墙高亮显示。
3. 按Tab 键直到嵌板高亮显示,然后单击以将其选中并显示锁定图标。
4. 单击该锁定图标以解锁嵌板。
5. 在“类型选择器”中,选择要替换该嵌板的幕墙门。
仅幕墙门可以替换幕墙嵌板。
如有必要,可以单击“插入”选项卡“从库中载入”面板“载入族”来载入幕墙门。
在“载入族”对话框中,打开“门”文件夹,选择名称名包含幕墙的任意门族,然后单击“打开”将相应的族载入到项目中。
6. 高亮显示门下面的竖梃,然后单击以显示其锁定图标。
7.单击锁定图标以解锁竖梃,然后按Delete 键。
要删除幕墙门,请将其选中,然后使用“类型选择器”将其重新更改为幕墙嵌板。
关于窗
窗是基于主体的构件,可以添加到任何类型的墙内(对于天窗,可以添加到内建屋顶)。
可以在平面视图、剖面视图、立面视图或三维视图中添加窗。
选择要添加的窗类型,然后指定窗在主体图元上的位置。
Revit 将自动剪切洞口并放置窗。
使用“窗”工具在墙中放置窗或在屋顶上放置天窗。
从类型选择器中选择一个窗类型。
“建筑”选项卡“构建”面板(窗)。
若要更改其方向,请选择该窗,然后单击其翻转控制柄。
建模示例
打开模型“第六章门、窗-01”,打开FI平面视图。
需要插入
幕墙门族
在项目浏览器中打开“F2”平面,添加门、窗。
要更改窗的类型,先载入所需窗的类型,通过选择全部实例很方便更改。
第七章、楼板和屋顶
1.楼板
可通过拾取墙或使用绘制工具定义楼板的边界来创建楼板。
通常,在平面视图中绘制楼板,尽管当三维视图的工作平面设置为平面视图的工作平面时,也可以使用该三维视图绘制楼板。
楼板会沿绘制时所处的标高向下偏移。
可以创建坡度楼板、添加楼板边缘至楼板或创建多层楼板。
在概念设计中,可使用楼层面积面来分析体量,以及根据体量创建楼板。
使用“楼板”工具创建标高、坡度或多层楼板。
“建筑”选项卡“构建”面板“楼板”下拉列表(楼板:建筑)
“结构”选项卡“结构”面板“楼板”下拉列表(楼板:建筑)
若要创建楼板,请拾取墙或使用绘制工具绘制其轮廓来定义边界。
1. 单击(楼板:建筑)。
在哪里?
“建筑”选项卡“构建”面板“楼板”下拉列表(楼板:建筑)
“结构”选项卡“结构”面板“楼板”下拉列表(楼板:建筑)
2. 使用以下方法之一绘制楼板边界:
拾取墙:默认情况下,“拾取墙”处于活动状态。
如果它不处于活动状态,请单击“修改 | 创建楼层边界”选项卡“绘制”面板(拾取墙)。
在绘图区域中选择要用作楼板边界的墙。
绘制边界:要绘制楼板的轮廓,请单击“修改 | 创建楼层边界”选项卡“绘制”面板,然后选择绘制工具。
请参见绘制。
楼层边界必须为闭合环(轮廓)。
要在楼板上开洞,可以在需要开洞的位置绘制另一个闭合环。
3. 在选项栏上,指定楼板边缘的偏移作为“偏移”。
注:使用“拾取墙”时,可选择“延伸到墙中(至核心层)”测量到墙核心层之间的偏移。
4. 单击(完成编辑模式)。
建模示例
首先绘制楼板
在项目浏览器中打开“F1”平面
“建筑”→“楼板”→“楼板:结构”
使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口
单击“完成楼板”。
默认楼板为“150mm”,我们来改成“300mm”,单击“图元属性”“类型属性”
单击“重命名”,输入“300mm”,回车单击结构一栏中的“编辑“
单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为300,单击确定
打开三维视图,查看三维视图中的效果
更改平台上部颜色
2.屋顶
Revit 提供了几种创建屋顶的方法。
选择最能满足设计需求的方法。
可以创建屋顶
从建筑迹线
作为拉伸
与玻璃斜窗
从体量实例
屋顶不能切过窗或门。
迹线屋顶
屋顶周界的二维闭合环草图
在平面视图中选择墙或绘制线时创建
在绘制它的视图标高处创建
高度由“基准高度偏移”属性控制
洞口由其他闭合环定义
坡度是在向绘制线应用坡度参数时定义的
拉伸屋顶
屋顶轮廓的开放环草图
在立面视图中使用线和弧绘制轮廓时创建
高度由草图在立面视图中的位置来控制
深度由 Revit 基于草图的大小计算(除非指定了起点和终点)。
绘制拉伸屋顶的轮廓时,使用参照平面很有帮助。
例如,绘制三个相互平行的垂直参照平面,然后绘制一个与三个垂直平面都相交的水平参照平面。