魔兽世界熊猫人之谜技能详解:盗贼
魔兽5.0 25人英雄魔古山宝库3号Boss攻略
![魔兽5.0 25人英雄魔古山宝库3号Boss攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/07d6090fe87101f69e319599.png)
魔兽5.0 25人英雄魔古山宝库3号Boss攻略《魔兽世界》5.0《熊猫人之谜》25人英雄模式魔古山宝库3号Boss攻略前言魔古山宝库H3号是对团队的一次严峻考验,相信打25人模式的人都明白,这个Boss 考验的就是细节入微的DPS策略与治疗减伤策略。
经过漫长的“死磕”后,我们终于过了这个boss。
这里不得不吐槽一下,最初我们团的职业结构几乎是60级时的结构——没有萨满,没有DK,没有武僧,5名信仰战士.。
.最后难得老队员回归了一名萨满,于是我们终于开始了FD的冲刺。
战术分析Boss战分为2个阶段即P1与P2。
首先,我们需要搞清楚几个数字。
1.P1中灵魂图腾刷新频率为每20秒;2.开场约5秒点名巫毒娃娃,随后每60秒传送一次坦克;3.内场小怪刷新速度约为每4秒刷新1-2只;4.内场暗影箭伤害25K,外场灵魂之握伤害95K;5.Boss战固定为6分钟。
因此,我们可以简单地得出其中一个循环的时间轴:5s娃娃--------20s图腾1--------40s图腾2--------60s图腾3--65s传坦1--70s娃娃----80s 图腾4--------95s出坦1--100s图腾5--------120s图腾6--125s传坦2-------(往后省略)基于本Boss战的原则,通过对时间轴的分析后,总结出以下战术要点:1.在内场小怪不超标的前提下,最大化压榨对Boss本体的dps,因此需要安排轮空的图腾(即不安排人员进内场的图腾);2.H模式中坦克自己击杀3只大怪是绝对不可能做到的事情,需要安排人员帮忙击杀大怪,因此坦克传送前后的图腾时不能轮空;3.图腾刷新后存在击杀时间,导致循环误差,因此应该尽早击杀图腾来避免进内场误差时间堆积,量变导致质变;4.按照循环规律,应该安排最强避伤坦来坦克最后一分钟的巫毒娃娃。
大体战术安排1.我们团队是的治疗阵容偏弱,因此选择了5治疗的打法;2.三个dps小组轮流进内场,分别为3人、2人、2人。
《魔兽世界》盗贼技能详细资料
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需要20点刺杀天赋 3分钟冷 却时间 需要20点刺杀天赋
需要20点刺杀天赋
需要1点冷血技能 25点刺杀 天赋 需要25点刺杀天赋 需要30点刺杀天赋 需要30点刺杀天赋 需要35点刺杀天赋 需要1点精力技能 40点刺杀 天赋 60能量值 5码距离 瞬 发 需要匕首
需要5点战斗天赋 需要5点战斗天赋 需要5点战斗天赋 10点战斗天赋
3 使你有10%的几率避免被任何伤害性的攻击秒杀掉
5 使你的敏捷上限提高3%
1
试图潜入阴影并再次显身于你的敌人背后。使你下一次伏击、背刺或绞杀 技能的伤害提高20%。效果持续10秒钟
备注
需要5点刺杀天赋 需要5点刺杀天赋 需要5点刺杀天赋 需要10点刺杀天赋 需要10点刺杀天赋 需要5点恶意技能 10点刺杀 天赋 需要15点刺杀天赋 需要15点刺杀天赋
5
1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率 提高100%
5
3 当你的肾击对敌人生效后,目标所受到的伤害提高3%
5
2
所有在你身上的治疗效果增加10%。另外,你的终极技在未击中时所消耗的 能量值减少40%
6
5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有20%的 几率增加一个额外的连击点数
6
2 使你的毒药被抵抗的几率降低5%,额外还使你抵抗毒药的几率提高15%
7
1 使你的能量上限提高10点
7
5 使你受到物理攻击时所承受的伤害减少1%
8
5 使你的终极技在接下来的10秒内提高所有攻击型技能的伤害2%
刺杀
9
1
立即用两把武器进行攻击,每把武器额外增加101点伤害。对于中毒目标的 伤害增加50%。必须从目标背后发动。奖励2个连击点数
《魔兽世界》德拉诺之王职业潜行者职业分析与详解
![《魔兽世界》德拉诺之王职业潜行者职业分析与详解](https://img.taocdn.com/s3/m/55e72c2fdd36a32d73758162.png)
背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。
所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。
让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友!潜伏在阴影中的潜行者是可怕的,在无动作的时候,你应该随时保持隐身状态。
敏锐贼,一个行动敏捷来去自如,穿梭在黑暗与危险的战场却没有一点恐惧。
他用轻快的步伐与敏锐的攻击让敌人陷入死亡。
在努力的锻炼和学习下,一点一点的使自己变得强大,在无数次与敌人战斗之后,他更了解对手,这使得他对胜利更有把握。
敏锐天赋详解:第一层无情打击等级1/2/3/4/5:你的终结技有每连击点数4/8/12/16/20%的几率恢复25点能量值。
点评:目前版本的敏锐贼应该点。
欺诈高手等级1/2/3:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
点评:这个完全是个PVP存在的天赋,而不是RAID天赋。
伺机而动等级1/2:使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高10/20%。
点评:必点天赋。
第二层狡诈等级 1/2:使你受到近战和远程爆击的几率降低1/2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高10/20%。
点评:在PVP里面。
这个天赋没太大意义。
邪恶计谋等级 1/2:使你的致盲和闷棍技能的射程延长2/5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少25/50%。
点评:PVE没啥用,PVP能让你更远的闷掉目标,更远的对目标致盲,是个不错的存在,太靠近目标了可是会被发现的哦。
伪装等级1/2/3:使你在潜行后的移动速度提高5/10/15%,潜行技能的冷却时间降低2/4/6秒。
点评:潜行移动速度的提高是个不错的天赋,一切为了PVP。
第三层飘忽不定等级 1/2:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短30/60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短15/30秒。
魔兽世界熊猫人之谜声望攻略
![魔兽世界熊猫人之谜声望攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/2acf5b375727a5e9856a618e.png)
魔兽世界熊猫人之谜声望攻略潘达利亚的九大主要声望:1.金莲教2.云端翔龙骑士团3.至尊天神4.影踪派5.卡拉克西6.阡陌客7.游学者8.垂钓翁9.黑王子各种声望军需官、地点、奖励和日常任务介绍如下:1、金莲教金莲教的日常任务都在锦绣谷,每天直接到鎏金亭即可接到任务。
金莲教声望达到崇敬才可接到至尊天神与影踪派的日常。
任务有:[又被抓了]:这个需要释放的NPC不是固定在一个笼子里,最好做个宏(/tar 劳·软足),飞几下很快就能找到了。
[阻止仪式]:杀掉巨兽旁边的4个小怪即可完成。
名字忘了,是让你杀一个精英鳄鱼,这个鳄鱼身上有个buff,招架所有来自正面的攻击,它身旁有很多的尸体,引他踩到地上的尸体(这货移动速度很慢很慢),就会引起它呕吐,呕吐期间它不会做出任何动作,你在这时候就可以使劲扁他了。
[郭莱的秘密(非日常)]:这个是金莲教声望达到尊敬后可以接到的任务,需要说明的是,如果你已做完了鎏金亭当天的日常,这个任务是无法交的,需要第二天日常刷新了才能交,因为做过鎏金亭的日常,给你任务的NPC就都不见了,不知道这是不是bug,或许国服正式上线就没这个问题了。
(算是友情提示吧)崇拜后让你去杀一个精英怪,一定要躲开两侧的暗红色闪电啊!!,本人做的时候大意了,碰上非死即残。
金莲教声望奖励 :尊敬可购买制皮、护甲片图纸和裁缝、腿部附魔线图纸(只有制皮、裁缝才可以看得到对应专业的图纸,不是制皮、裁缝看不到)。
崇拜可购买骑乘仙鹤。
做完金莲教崇拜后给你的任务,会根据你的职业奖励你489等级的紫色项链(好几种,选一),这个项链跟NPC 卖的勇气项链是一样的。
所以,勇气点数不用换项链了。
金莲教坐骑:帝王骑乘仙鹤; 天蓝骑乘仙鹤;金黄骑乘仙鹤1.云端翔龙骑士团日常接引人在七星殿一楼,骑士团日常任务分布在翡翠林的百木园。
关于任务奖励选龙蛋的说明:开启其日常的任务中有一个会让你选择龙蛋:黄色、蓝色、绿色,这三个只能选一个,不过待你声望崇拜后,其他两种颜色的成品祥龙可在军需官处买到。
魔兽小偷科技时代攻略
![魔兽小偷科技时代攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/4d60184d78563c1ec5da50e2524de518974bd372.png)
技能特点:擅长潜行、偷窃和陷阱
背景故事:在科技时代中,魔兽小 偷身怀绝技,成为了一个传奇的盗 贼,他的故事充满了惊险与刺激。
角色选择建议
了解角色定位:根据游戏中的定位选择角色,如坦克、输出、治疗等 考虑角色外观:选择符合自己审美观的外观角色 技能搭配:根据游戏中的技能搭配,选择具有互补性技能的队友 角色成长性:选择成长性较高的角色,以便于后期的游戏体验
技能搭配:合理搭 配技能,提高输出 和控制能力
地图利用:熟悉地 图,利用地形优势 进行战斗
游戏策略
掌握地图:熟 悉游戏地图, 了解地形和资
源分布
合理搭配英雄: 根据英雄的特 性和技能,合 理搭配出战队
伍
升级建筑:不 断升级自己的 建筑,提升防 御力和生产能
力
运用战术:运 用合理的战术, 如偷袭、围攻 等,取得战斗
游戏特色
独特的游戏设定:魔兽小偷科技时代拥 有独特的游戏设定和世界观,让玩家沉 浸在种玩法 模式,包括剧情模式、自由模式和挑战 模式,让玩家可以根据自己的喜好选择 不同的游戏方式。
精美的游戏画面:游戏的画面制作精美, 采用了独特的卡通风格,为玩家呈现了一 个丰富多彩的游戏世界。
引人入胜的故事情节:游戏拥有一个引 人入胜的故事情节,玩家需要扮演魔兽 小偷在科技时代中展开一段惊险刺激的 冒险之旅。
游戏目标
击败所有敌人并赢得胜利 探索游戏世界并完成所有任务 收集所有隐藏物品并解锁特殊成就 与其他玩家合作并共同完成任务
角色选择
角色介绍
角色名称:魔兽小偷
角色定位:科技时代的盗贼
魔兽小偷技能搭配
技能选择:根据敌人类型选择合适的技能组合 连击技巧:利用技能连击效果,提高输出伤害 技能升级:优先升级核心技能,提高技能效果 技能搭配思路:根据游戏进程和敌人特点,灵活调整技能搭配方案
PVP:熊猫人之谜盗贼最后的稻草——飞镖投掷
![PVP:熊猫人之谜盗贼最后的稻草——飞镖投掷](https://img.taocdn.com/s3/m/682f9e4a804d2b160b4ec019.png)
PVP:熊猫人之谜盗贼最后的稻草——飞镖投掷本文来源于NGACN,作者:醒言原文地址:/read.php?tid=5614368转载请在文首保留此行。
暴雪关了你的一扇门,但是还是留了一扇窗,尽管这扇窗只够通过一把飞刀MOP盗贼最后的救赎——飞镖投掷本文完全是战场PVP向,PVE请看EJ决斗自从暴雪放弃1V1平衡时我就再也不想玩了,就像一个没有手的人干什么要打篮球,一个没有腿的人为什么要去跨栏目前的盗贼只能说是个残疾的盗贼我吐槽BLZ的盗贼设计师已经不是一天两天了从出了转攻这个技能时我就已经很没想法了,再到现在MOP把CJQ自带的系统拆成两个残缺品作为盗贼的90终极天赋时,我已彻底心寒了暴雪已经成功地用完美无瑕一次喷了盗贼玩家们一脸血不过,万幸的是,盗贼90天赋中最左边那个还算有点意思这个技能的出现改变了盗贼的作战方式,就像SS的邪神雕文直接让SS增加了一个坦克专精一样飞刀投掷的出现,诞生了一个有别以前的近战盗贼,远程作战的飞刀贼应运而生这可以说是暴雪畸形设计下苟延残喘的盗贼战场PVP玩家最后的挣扎了一飞刀贼最适合那个天赋?90级天赋技能消耗20点能量获得一星但凡对盗贼有所了解的人,都会很容易看出现在的三系天赋只有敏锐天赋与飞刀投掷这个技能相性最高战斗回能依靠近身战,刺杀依靠近身割裂,而敏锐是有星就可以的切割战斗来星速度最慢,刺杀近身来星速度尚可,而敏锐有着盗贼的尊严,战场来星速度经常是两飞刀就5星了结论:最纯粹的飞刀贼只能是敏锐飞刀贼二飞刀贼其他天赋怎样选择?如果说暴雪在MOP里改动最好的地方,我以为就是天赋系统了,尽管他给盗贼设计了如此烂的天赋再也不用纠结某个天赋点4点加8%伤害还是点5点加10%伤害了能送的基本都送了,这非常好现在洗天赋极为方便,随身带一组清心书卷轻松搞定现在天赋树的意义就在于一个选择上,不同的情况作出不同的选择,天赋是死的,但是选择是活的再也不会有一套天赋吃遍天下的事情了第一层夜行者这是最弱点一层天赋,潜行加速,与起手25%加伤就是娱乐的,潜行起手带高伤害的技能只有一个伏击,没有影舞60能量,没有一系专精能吃的消就算是敏锐天赋,起手伏击也享受不到70%破甲,恐怕这个技能的用处就在于潜行赶路,与伤害压制时的FARM材料了,PVP里的作用无限接近于0诡诈这是一个进可攻退可守的灵活天赋,进攻端可以令敏锐盗贼的洞悉弱点持续时间延长,突进时保证起手不被各类技能A出,看看SS那恐怖的火雨范伟,看看牧师那夸张到极点的光晕新星……之前那位一套路带走FS的盗贼朋友的连招也正是建立在这个天赋的基础上。
盗贼的进阶
![盗贼的进阶](https://img.taocdn.com/s3/m/04b9e4c958f5f61fb7366664.png)
我满级了,现在该怎么做?这是大部分玩家无法继续提升等级以后提出的第一个问题。
你需要找到一个新的目标来鞭策自己前进。
WoW是如此宏大的一个游戏你可以选择与众多队友一起合作击倒强大的首领生物,体验现实生活中很少得到的成功的喜悦。
(PVE)也可以组建一支精英小队与其他玩家对战,在战斗中磨砺自己,向竞技场与战场天梯的顶端冲刺。
(PVP)限于篇幅,本文仅就PVE方面进行讨论。
但无论走上哪一条路,你都不再是一个新手了,漫长的升级之路为你积累了足够的经验,你变得比以前更——了解自己∙盗贼是四个纯输出职业之一,也是最好的持续输出职业。
在对肉搏足够友善的战斗环境下,盗贼可以产生成吨的伤害。
∙盗贼的大部分伤害来自被动输出(肉搏和毒药),因此武器dps和攻击强度是非常重要两个属性。
但这并不意味着操作对输出影响不大,所有的伤害输出都基于正确的增益/减益效果覆盖,积累足够的连击点并在合适的时机施放合适的终结技是这两者覆盖的前提。
∙盗贼的输出伤害高低在很大程度上依赖冷却技能,学习如何更好的运用这些技能而不是简单的一冷却好就使用能够使输出能力更上一层楼。
∙尽管身着轻装甲,盗贼依然是Raid环境下生存能力最强的职业。
他们有一打技能来应对可预见的伤害,这也使他们可以深入其他职业无法涉足的危险区域进行作业。
∙有时候盗贼会根据团队需要去完成一些更适合他们完成的任务,选择合适的专精与天赋然后义不容辞的完成它,输出统计中的第一名并不总是能帮助团队击倒BOSS。
让我们看看一名优秀的盗贼有哪些技巧吧毒药与武器∙盗贼可用的武器类型包括:匕首、单手剑、单手锤、单手斧,一般来说我们把后三者统称单手武器∙在MoP资料片中相同的武器类型的武器速度被统一为同一数值,匕首为1.80攻击速度,单手武器为2.60攻击速度。
极少数的低级别武器未被统一,但对整体影响不大。
∙一般来说,主手的武器决定了大多数连击技能的伤害,所以我们在主手总是装备物品等级最高的武器。
魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析
![魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析](https://img.taocdn.com/s3/m/96220a4abb1aa8114431b90d6c85ec3a86c28b6f.png)
熊猫人内测已经进入了中后期,随着Raid副本的开放,职业的天赋、技能也大多已经圈定框架。
由于熊猫人之谜(简称MOP)可以算是一次全面反省和回归WLK、TBC模式的资料片,所以游戏整体的耐玩度和趣味性也比CTM要好不少——至少在内测期间,笔者不会不耐烦地关掉游戏。
其中,新职业武僧的玩法可以说是MOP最大的亮点,因此本期就重点向大家介绍武僧的整体定位。
本文作者:豪猪/责任编辑:坨坨狼少林寺潘达利亚分院《魔兽世界•熊猫人之谜》新职业武僧全分析官方主页: 客服电话:************游戏类型:MMORPG武僧的技能模式可以看成是盗贼、DK的结合体。
主要的技能资源是“气”以及“内力”,内力类似盗贼的能量系统,消耗内力使用技能可以让武僧获得“气”,而气则用来施展一些强力的技能——武僧最高可以叠加4个“气”(通过天赋可以增加1个上限),而不同技能消耗的气也从1~4个不等。
综述篇除此之外,武僧还拥有几种不同的“姿态”,包括猛虎式:增加20%伤害并且提高气的获取效率;磐牛式:降低20%伤害,提高内力获取速度30%,降低受到6%暴击,增加30%生命;灵龙式:提高20%治疗效果,提高回蓝(参考治疗职业),法伤可以转换为2倍的攻击强度,内力条变成法力条,最高法力上限为10万(不再随智力提高而提高)。
从目前练级的情况看,这个系统运作还是不错的,无论是坦克还是治疗,由于有了合适的属性转换机制,加上技能也给力,所以练级效率与DPS相差无几,并且在副本适用性上更强——毕竟练级中的副本,坦克和治疗永远都是缺乏的。
考虑到新职业永远是暴雪的“宠儿”,所以在可以预见的将来,武僧会牛B很长一段时间(正式上线后至少半年),同时武僧的整体玩法也相当有趣,这一点将在下文提及。
这里简单说一下武僧的可选种族以及优劣。
武僧目前可选种族是11个,除了狼人和地精以外其他种族都可选。
虽说种族目前对于职业的影响已经没有过去那么大,价值。
而且熊猫人实在憨厚可爱,“萌”态十足,不选一个练到满级简直就是对不起暴雪的一番苦心(真是强烈推荐,特别是男熊猫人……就算你是美型控,亡灵控你也绝对不会拒绝它的)。
魔兽DZ输出手法
![魔兽DZ输出手法](https://img.taocdn.com/s3/m/a6d32fd226fff705cc170af1.png)
刺杀贼命中需求
/ 技能 法术 白字
3/3精确 241命中等级(2%) 1127命中等级(11%) 2523命中等级(21%)
2/3精确 481命中等级(4%) 1332命中等级(13%) 2763命中等级(23%)
输出循环
毒药:
主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
冲动雕文 切割雕文 剑刃乱舞雕文
要让战斗贼主手上致伤来保持致死效果(损失大约1%DPS)也情有可原,虽然对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:
一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。
输出循环/技能优先级:
切割>割裂>剔骨
多目标输出:
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。
刺杀贼的属性需求
敏捷>技能命中(8%)>法术命中(17%)>精通>急速>精准>爆击。
属性 敏捷 技能命中 法术命中 精通 急速 精准 爆击
单体输出:
潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
WOW DZ职业浅析及技能说明
![WOW DZ职业浅析及技能说明](https://img.taocdn.com/s3/m/e778243083c4bb4cf7ecd1df.png)
关于作者原作者在硅谷销售无线设备软件,魔兽世界封测版本2开始一直在PVP服务器,以前玩肉搏角色,在魔兽中开始玩法师,发现还是近身作战是最合适自己的。
喜欢盗贼这种通过非常多计算、策略和控制的潜行作战方式,真是对脑和心的考验啊。
作者对魔兽3也涉猎颇多,各种族俱佳,尤好亡灵,看来今后几年将是部落年。
他是服务器 Tichondrius 上 Unholy Legion 工会的头,目前该公会已经很大并且很团结,值得自豪。
几年中有钱没钱都写过上百篇策略指导,论坛回答问题不计其数,经常有人问为何做这么多,主要是写文章帮助别人能让自己更掌握游戏。
写作迫使自己更全面的思考,透彻研究信息,并经常返回游戏验证。
做这些很累,但幸运的是大家的有耐心等待回答,尽管有时候并不那么即时。
感谢你们的耐心~种族与起始属性/种族天赋技能详解Stealth(潜行):我们的看家本领。
因为潜行的存在,相对其它职业来说,盗贼对完成某些任务有着更多的优势。
潜行也是盗贼施放起手技(伏击Ambush、偷袭Cheap Shot 等)的前提。
高等级的潜行技能可以让盗贼以更快的速度在潜行状态下移动,而人物等级的提升则会减小潜行被发现的几率。
要想更加的难以被发现,就得在欺诈大师Master of Deception上投入更多的天赋点。
我认为欺诈大师是盗贼的必修天赋。
测范围之前都是隐身的,一旦被发现,对方将会听到一个音效并且可以看到你以半透明的方式显示在屏幕上。
在这之前,你离得越近,就越容易被发现。
当你试图穿过一个怪的时候,怪会直接发现并且将你打出潜行状态,这是与级别无关的。
我在60级的时候可以完全不被50级的怪所探测到,但是即使是1级的怪也能在我试图穿过它时“暴起”。
Backstab(背刺):该技能会在你从对手背后攻击时造成很大的伤害。
背刺与伏击的区别是:伏击需要在潜行状态下发动,而背刺不需要。
一些人强调通过良好的操作可以实现直接走到怪背后然后背刺,事实是这种情况往往是lag造成的错觉。