计算机操作系统 第四章

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计算机操作系统(第三版)汤小丹第4章

计算机操作系统(第三版)汤小丹第4章

注意:1)“本章要点”部分,用红字标注的不是期末考试出题范围。

2)“习题部分”用蓝字标注的是重点习题,期末考试50%的题目是这些习题的原题。

红字标注的习题期末考试不考,仅供考研的同学参考。

3)大部分习题答案只给出要点,同学们可以自行适当补充,但一定要简明扼要。

4)如“本章要点”部分用红字标注的非考试内容,在“习题”部分有相关的重点习题,则对该部分内容只需做该习题即可。

------------------------------------------------------------第四章存储器管理要点4.1 存储器的层次结构理解P116图4-1的存储器层次结构,知道这种结构从经济上考虑,具有好的性能/价格比。

了解P117-118高速缓存CACHE和磁盘缓存,知道它们使用的淘汰算法与虚拟内存的页面置换算法是基本相同的。

4.2 程序的装入和链接这一小节的内容是一些重要的专业常识。

应了解本小节介绍的各种装入和链接方法,要求结合Windows操作系统及C 语言的实际去理解上述装入和链接方法(联系实际部分可上网查询)。

4.3 连续分配方式通用操作系统大都不用连续分配方式,有些嵌入式OS可能使用这种分配方式。

这一小节只需阅读P121-124即可。

4.4 基本分页存储管理方式这是本章最重要的一小节,要求全读。

重点理解页面、物理块、页表、页表的访存、物理地址、逻辑地址、快表(TLB)等概念及相互关系。

4.5 基本分段存储管理方式阅读4.5.1,知道为什么要分段。

阅读4.5.2 知道分段的原理。

考研的同学要知道段表、地址变换,知道分段和分页的主要区别。

阅读4.5.3 知道分段有利于信息共享,知道“纯代码”的概念。

阅读4.5.4 知道什么是段页式存储。

需要补充说明的是:教材说过,分段方便编程,主要是指方便汇编语言程序员,和设计高级语言编译器的程序员。

对使用高级语言进行应用编程的程序员来说,段是透明的,一般不能用高级语言代码去操作段。

MSE计算机操作系统第四章笔记

MSE计算机操作系统第四章笔记

第四章1.一个作业从提交给计算机系统到执行结束退出系统,一般都要经历提交、收容、执行和完成四个状态。

一个作业在其处于从输入设备进入外部存储设备的过程成为提交状态。

处于提交状态的作业,因其信息尚未全部进入系统,所以不能被调用程序选取。

收容状态也称为后备状态,输入管理系统不断地将作业输入到外存中对应部分(或称输入井,即专门用来存放待处理作业信息的一组外存分区)。

若一个作业的全部信息已全部被输入进输入井,那么,在它还未被调度去执行之前,该作业处于收容状态。

作业调度程序从后备作业中选取若干作业到内存投入运行。

它为被选中作业建立进程并分配必要的资源,这时,这些被选中的作业处于执行状态。

当作业运行完毕,但它所占用的资源尚未全部被系统收回时,该作业处于完成状态。

一般来说,处理机调度可分为4级:作业调度、交换调度、进程调度、线程调度。

作业调度:又称宏观调度或高级调度,其主要任务是按一定的原则对外存输入井上的大量后备作业进行选择,给选出的作业分配内存、输入输出设备等必要的资源,并建立相应的根程序,以使该作业的进程获得竞争处理机的权利,另外,当该作业执行完毕时,还负责回收系统资源。

交换调度:又称中级调度,其主要任务是按照给定的原则和策略,将处于外存交换区中的就绪状态或就绪等待状态的进程调入内存,或把处于内存就绪状态或内存等待状态的进程交换到外存交换区。

交换调度主要涉及内存的管理和扩充,一般将它归在存储管理之中。

进程调度:又称微观调度或低级调度,其主要任务是按照某种策略和方法选取一个处于就绪状态的进程占用处理机。

只有在多道批处理系统中才有作业调度,而在分时和实时系统中一般只有进程调度、交换调度和线程调度。

这是因为在分时和实时系统中,为了缩短响应时间或为了满足用户需求的截止时间,作业不是建立在外存中,而是直接建立在内存中。

2.作业调度作业调度的功能:(1)记录系统中各作业的状况,包括执行阶段的有关情况。

通常,系统为每个作业建立一个作业控制表JCB记录这些有关信息。

计算机操作系统第四章存储器管理复习资料

计算机操作系统第四章存储器管理复习资料

第四章存储器管理第一部分教材习题(P159)15、在具有快表的段页式存储管理方式中,如何实现地址变换?答:在段页式系统中,为了便于实现地址变换,须配置一个段表寄存器,其中存放段表始址和段长TL。

进行地址变换时,首先利用段号S,将它与段长TL进行比较。

若S<TL,表示未越界,利用段表始址和段号来求出该段所对应的段表项在段表中的位置,从中得到该段的页表始址,并利用逻辑地址中的段内页号P来获得对应页的页表项位置,从中读出该页所在的物理块号b,再利用块号b和页内地址来构成物理地址。

在段页式系统中,为了获得一条指令或数据,须三次访问内存。

第一次访问内存中的段表,从中取得页表始址;第二次访问内存中的页表,从中取出该页所在的物理块号,并将该块号与页内地址一起形成指令或数据的物理地址;第三次访问才是真正从第二次访问所得的地址中,取出指令或数据。

显然,这使访问内存的次数增加了近两倍。

为了提高执行速度,在地址变换机构中增设一个高速缓冲寄存器。

每次访问它时,都须同时利用段号和页号去检索高速缓存,若找到匹配的表项,便可从中得到相应页的物理块号,用来与页内地址一起形成物理地址;若未找到匹配表项,则仍须再三次访问内存。

19、虚拟存储器有哪些特征?其中最本质的特征是什么?答:虚拟存储器有以下特征:多次性:一个作业被分成多次调入内存运行,亦即在作业运行时没有必要将其全部装入,只需将当前要运行的那部分程序和数据装入内存即可;以后每当要运行到尚未调入的那部分程序时,再将它调入。

多次性是虚拟存储器最重要的特征,任何其他的存储器管理方式都不具有这一特征。

因此,认为虚拟存储器是具有多次性特征的存储器系统。

对换性:允许在作业的运行过程中进行换进、换出,也即,在进程运行期间,允许将那些暂不使用的程序和数据,从内存调至外存的对换区(换出),待以后需要时再将它们从外存调至内存(换进);甚至还允许将暂不运行的进程调至外存,待它们重又具备运行条件时再调入内存。

计算机操作系统第四章-存储器管理

计算机操作系统第四章-存储器管理

第四章存储器管理第0节存储管理概述一、存储器的层次结构1、在现代计算机系统中,存储器是信息处理的来源与归宿,占据重要位置。

但是,在现有技术条件下,任何一种存储装置,都无法从速度、容量、是否需要电源维持等多方面,同时满足用户的需求。

实际上它们组成了一个速度由快到慢,容量由小到大的存储装置层次。

2、各种存储器•寄存器、高速缓存Cache:少量的、非常快速、昂贵、需要电源维持、CPU可直接访问;•内存RAM:若干(千)兆字节、中等速度、中等价格、需要电源维持、CPU可直接访问;•磁盘高速缓存:存在于主存中;•磁盘:数千兆或数万兆字节、低速、价廉、不需要电源维持、CPU 不可直接访问;由操作系统协调这些存储器的使用。

二、存储管理的目的1、尽可能地方便用户;提高主存储器的使用效率,使主存储器在成本、速度和规模之间获得较好的权衡。

(注意cpu和主存储器,这两类资源管理的区别)2、存储管理的主要功能:•地址重定位•主存空间的分配与回收•主存空间的保护和共享•主存空间的扩充三、逻辑地址与物理地址1、逻辑地址(相对地址,虚地址):用户源程序经过编译/汇编、链接后,程序内每条指令、每个数据等信息,都会生成自己的地址。

●一个用户程序的所有逻辑地址组成这个程序的逻辑地址空间(也称地址空间)。

这个空间是以0为基址、线性或多维编址的。

2、物理地址(绝对地址,实地址):是一个实际内存单元(字节)的地址。

●计算机内所有内存单元的物理地址组成系统的物理地址空间,它是从0开始的、是一维的;●将用户程序被装进内存,一个程序所占有的所有内存单元的物理地址组成该程序的物理地址空间(也称存储空间)。

四、地址映射(变换、重定位)当程序被装进内存时,通常每个信息的逻辑地址和它的物理地址是不一致的,需要把逻辑地址转换为对应的物理地址----地址映射;地址映射分静态和动态两种方式。

1、静态地址重定位是程序装入时集中一次进行的地址变换计算。

物理地址= 重定位的首地址+ 逻辑地址•优点:简单,不需要硬件支持;•缺点:一个作业必须占据连续的存储空间;装入内存的作业一般不再移动;不能实现虚拟存储。

计算机导论课件-第4章-计算机操作系统概述

计算机导论课件-第4章-计算机操作系统概述

4.1 操作系统的功能
2、存储器管理 存储管理主要管理内存资源。当多个程序共享有限的内存
资源时,会有一些问题需要解决,比如,如何为它们分 配内存空间,同时,使用户存放在内存中的程序和数据 彼此隔离、互不侵扰,又能保证在一定条件下共享等问 题,都是存储管理的范围。当内存不够用时,存储管理 必须解决内存的扩充问题,即将内存和外存结合起来管 理,为用户提供一个容量比实际内存大得多的虚拟存储 器。
RTOS设计目标:对外部请求能在严格的时限内作 出响应,有高可靠性和完整性
硬实时任务(Hard Real-time Task) 软实时任务(Soft Real-time Task)
实时操作系统
分类: 第一类:实时过程控制
工业控制,军事控制,... 第二类:实时通信(信息)处理
电讯(自动交换),银行,飞机订票 股市行情
设备驱动程序(Device Drivers)
存储器管理器(Memory Manager)
调度和分派程序(Scheduler and Dispatcher)
5.4 系统的引导
现代操作系统处理的难题(1)
进程(Process)
对正在运行的程序的抽象 一个进程至少包括三部分内容:
一段可执行的程序 程序的相关数据:变量、工作空间和缓冲区等 程序执行的上下文环境,即进程的状态
4.1 操作系统的功能
3、设备管理 操作系统应该向用户提供设备管理。设备
管理是指对计算机系统中所有输入输出设备 (外部设备)的管理。设备管理不仅涵盖了进行 实际I/O操作的设备,还涵盖了诸如设备控制 器、通道等输入输出支持设备。
4.1 操作系统的功能
4、文件管理 系统中的信息资源(如程序和数据)是以文件的形式

计算机操作系统课后答案

计算机操作系统课后答案

计算机操作系统课后答案计算机操作系统课后答案第一章:操作系统概述1.1 操作系统的定义与作用操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和控制计算机硬件资源,为用户和应用程序提供统一的接口和服务。

1.2 操作系统的发展历程操作系统的发展经历了批处理系统、分时系统、实时系统和网络操作系统等阶段,逐步提高了计算机的效率和可靠性。

1.3 操作系统的功能和特点操作系统的功能包括进程管理、内存管理、文件管理和设备管理等。

其特点包括并发性、共享性、虚拟性和异步性等。

第二章:进程管理2.1 进程的概念和属性进程是程序在执行过程中的一个实例,具有独立的地址空间和执行状态。

2.2 进程的调度算法常见的进程调度算法有先来先服务调度、短作业优先调度、高响应比优先调度和时间片轮转调度等。

2.3 进程同步与通信进程同步是指协调多个进程之间的执行顺序,进程通信是指进程之间的数据交换和共享。

第三章:内存管理3.1 内存管理的基本概念内存管理包括内存的分配和回收,以及地址转换和内存保护等操作。

3.2 内存分配的算法常见的内存分配算法有首次适应、最佳适应和最坏适应等。

3.3 虚拟内存的实现原理虚拟内存通过将主存和辅存进行映射,将不常用的数据和程序置换到辅存中,以提高内存利用率。

第四章:文件管理4.1 文件的概念和组织方式文件是存储在存储介质上的数据集合,文件组织方式包括顺序文件、索引文件和哈希文件等。

4.2 文件共享与保护文件共享是指多个进程可以同时访问同一个文件,文件保护是指对文件进行权限和访问控制。

4.3 文件系统的实现原理文件系统通过文件目录和文件控制块来管理文件和目录的存储和访问。

第五章:设备管理5.1 设备管理的基本概念设备管理包括设备的分配和回收,以及设备的驱动程序和设备控制器等。

5.2 设备独立性和设备分配算法设备独立性是指操作系统对设备的不同类型进行统一管理,设备分配算法有等待队列调度和优先级调度等。

5.3 设备中断和错误处理设备中断是指设备发出的中断信号,操作系统需要及时响应并处理中断。

计算机操作系统-陆丽娜-课后答案第四章

计算机操作系统-陆丽娜-课后答案第四章

14. 设 N 为整型数,初始值为 3,两个并发进程 A 和 B 的程序如下:
process A
process B
do{ N=N+5; }
do{ print(N);
N=0;
} 若 process A 先执行了三个循环后,process A 和 process B 又并发执
行了一个循环,写出可能出现的打印值。请用 P、V 操作实现同步, 使两并发进程能正确执行。
量 S1 和 S2 初值均为 0。试问 P1、P2 并发执行后,x、y 的值各为多 少?
P1:
P2:
begin
begin
y:=1;
x:=1;
y:=y+3;
x:=x+5;
V(S1);
P(S1);
z:=y+1;
x:=x+y;
P(S2);
V(S2);
y:=z+y
end
z:=z+x;
end 答:x=10 y=9 z=15
9. 列举死锁的各种预防策略。 答: 静态分配资源策略:要求每一个进程在开始执行前就要申请它所需要 的全部资源,仅当系统能满足进程的资源申请要求时才把资源分配给 进程,该进程才能开始执行(注意,所有并发执行的进程要求的资源 总和不能超过系统拥有的资源数)。(破坏第二个条件)
按序分配资源策略:把系统中所有资源排一个顺序,对每一个资源给 一个确定的编号,规定任何一个进程申请两个以上资源时总是先申请 编号小的资源,后申请编号大的资源(或者先申请编号大的,后申请 编号小的资源)。系统按进程对资源的申请顺序来分配资源。按序分 配策略将阻止死锁 的第四个条件(循环等待条件)的出现。
end
Ⅱ 单项选择题

计算机操作系统(习题集)第四章 答案

计算机操作系统(习题集)第四章 答案

第四章存储器管理一、单项选择题1、存储管理的目的是(C )。

A.方便用户B.提高内存利用率C.方便用户和提高内存利用率D.增加内存实际容量2、在( A)中,不可能产生系统抖动的现象。

A.固定分区管理B.请求页式管理C.段式管理D.机器中不存在病毒时3、当程序经过编译或者汇编以后,形成了一种由机器指令组成的集合,被称为(B )。

A.源程序B.目标程序C.可执行程序D.非执行程序4、可由CPU调用执行的程序所对应的地址空间为(D )。

A.符号名空间B.虚拟地址空间C.相对地址空间D.物理地址空间5、存储分配解决多道作业[1C]划分问题。

为了实现静态和动态存储分配,需采用地址重定位,即把[2C]变成[3D],静态重定位由[4D]实现,动态重定位由[5A]实现。

供选择的答案:[1]:A 地址空间 B 符号名空间 C 主存空间 D 虚存空间[2]、[3]: A 页面地址 B 段地址 C 逻辑地址 D 物理地址 E 外存地址 F 设备地址[4]、[5]: A 硬件地址变换机构 B 执行程序 C 汇编程序D 连接装入程序E 调试程序F 编译程序G 解释程序6、分区管理要求对每一个作业都分配(A )的内存单元。

A.地址连续B.若干地址不连续C.若干连续的帧D.若干不连续的帧7、(C )存储管理支持多道程序设计,算法简单,但存储碎片多。

A.段式B.页式C.固定分区D.段页式8、处理器有32位地址,则它的虚拟地址空间为( B)字节。

A.2GBB.4GBC.100KBD.640KB9、虚拟存储技术是( A)。

A.补充内存物理空间的技术B.补充相对地址空间的技术C.扩充外存空间的技术D.扩充输入输出缓冲区的技术10、虚拟内存的容量只受( D)的限制。

A.物理内存的大小B.磁盘空间的大小C.数据存放的实际地址D.计算机地址字长11、虚拟存储技术与(A )不能配合使用。

A.分区管理B.动态分页管理C.段式管理D.段页式管理12、(B )是指将作业不需要或暂时不需要的部分移到外存,让出内存空间以调入其他所需数据。

计算机基础第4章操作系统和文件管理

计算机基础第4章操作系统和文件管理

用来保存文件及文件夹。有:
二、 文件分类 系统文件 按性质分 按用途分: 库文件 用户文件
光盘驱动器
普通文件 目录与文件夹 设备文件
计算机基础
第二节 文件和文件管理
三、DOS文件目录管理
A的文件 DOS文件 程序文件
B的文件
Windows文件
……
数据文件
成磁 千盘 上上 万可 个以 文存 件放
如何在磁盘上查找文件? 不同系统文件重名怎么办?
计算机基础
第一节 操作系统基础知识
• • • •
操作系统的功能
软件和硬件 资源管理
操作系统的分类 •单\多用户 •单机\网络 •单任务\多任务 特征:
•并发性 •共享性 •虚拟性 •不确定性

处理机管理 存储管理 设备管理 文件管理 作业管理
计算机基础 计算机基础
第一节 操作系统基础知识 第一节 操作系统基础知识
计算机基础
第二节 文件和文件管理
四、Windows文件夹管理
与DOS相同,文件存储也是树型结构,只是文 件目录换成文件夹。 例如: D:\dzh\hlp\dzh.hlp
一级文 件夹
二级文 件夹
文件
长文件名 文件名组成与DOS相同,但文件名字符个数可以为 1--255个(可区分大小写字母),每个文件有两个 文件名:长文件名和8.3格式的别名。而DOS系统中 只能是8.3格式。
以windows 基本元素:窗口、菜单、对话框、图标、帮助 为例介绍
图形用户界面的基本元素
最小化
一、窗口
菜单栏
最大化
关闭 滚动条
文件夹图 标 状态栏
计算机基础
第三节 常用操作系统
二、菜单

计算机操作系统习题4

计算机操作系统习题4
1)按FIFO调度算法将产生多少次缺页中断,依次淘汰的 页号为什么,缺页中断率为多少? 2)按LRU调度算法将产生多少次缺页中断,依次淘汰的页 号为什么,缺页中断率为多少?
6.已知某系统页面长为4KB,页表项4B,采用多层分页策略 映射64位虚拟地址空间。若限定最高层页表占1页,问它可 以采用几层分页策略? 7.在一个采用页式虚拟存储管理的系统中,某进程依次要 访问的字地址序列是:115,228,128,88,446,102, 321,432,260,167,若该作业的第0页已经装入主存, 现分配给该作业的主存共300字,页的大小为100字,请回 答下列问题:
8.某虚拟存储器系统采用页式内存管理,使用LRU页面替 换算法,考虑下面的页面访问地址流(每次访问在一个 时间单位内完成): 1、8、1、7、8、2、7、2、1、8、3、8、 2、1、3、1、7、1、3、7 假定内存容量为4个页面,开始时是空的,则页面置换 次数是()。 A、4 B、5 C、6 D、7

26.设内存的分配情况如图所示。若要申请一块40K字节的内 存空间,若采用最佳适应算法,则所得到的分区首址为()。 A.100K B.190K
0K 100K 180K 190K 280K 330K 390K 410K 512K
C.330K
D.410K
占用 占用 占用
占用
27.在下列存储管理方案中,能实现虚存的有(
)。
A. 每个作业或进程的一张段表,两张页表
B.每个作业或进程的每个段一张段表,一张页表 C.每个作业或进程一张段表,每个段一张页表 D.每个作业一张页表,每个段一张段表
15.在虚拟页式存储管理方案中,完成将页面调入内存的 工作的是( )。
A.缺页中断处理 C.工作集模型应用 B.页面淘汰过程 D.紧缩技术利用

计算机操作系统(汤小丹等,第三版)课后答案

计算机操作系统(汤小丹等,第三版)课后答案

第四章存储器管理1. 为什么要配置层次式存储器?这是因为:a.设置多个存储器可以使存储器两端的硬件能并行工作。

b.采用多级存储系统,特别是Cache技术,这是一种减轻存储器带宽对系统性能影响的最佳结构方案。

c.在微处理机内部设置各种缓冲存储器,以减轻对存储器存取的压力。

增加CPU中寄存器的数量,也可大大缓解对存储器的压力。

2. 可采用哪几种方式将程序装入内存?它们分别适用于何种场合?将程序装入内存可采用的方式有:绝对装入方式、重定位装入方式、动态运行时装入方式;绝对装入方式适用于单道程序环境中,重定位装入方式和动态运行时装入方式适用于多道程序环境中。

3. 何为静态链接?何谓装入时动态链接和运行时动态链接?a.静态链接是指在程序运行之前,先将各自目标模块及它们所需的库函数,链接成一个完整的装配模块,以后不再拆开的链接方式。

b.装入时动态链接是指将用户源程序编译后所得到的一组目标模块,在装入内存时,采用边装入边链接的一种链接方式,即在装入一个目标模块时,若发生一个外部模块调用事件,将引起装入程序去找相应的外部目标模块,把它装入内存中,并修改目标模块中的相对地址。

c.运行时动态链接是将对某些模块的链接推迟到程序执行时才进行链接,也就是,在执行过程中,当发现一个被调用模块尚未装入内存时,立即由OS 去找到该模块并将之装入内存,把它链接到调用者模块上。

4. 在进行程序链接时,应完成哪些工作?a.对相对地址进行修改b.变换外部调用符号6. 为什么要引入动态重定位?如何实现?a.程序在运行过程中经常要在内存中移动位置,为了保证这些被移动了的程序还能正常执行,必须对程序和数据的地址加以修改,即重定位。

引入重定位的目的就是为了满足程序的这种需要。

b.要在不影响指令执行速度的同时实现地址变换,必须有硬件地址变换机构的支持,即须在系统中增设一个重定位寄存器,用它来存放程序在内存中的起始地址。

程序在执行时,真正访问的内存地址是相对地址与重定位寄存器中的地址相加而形成的。

计算机操作系统第四版-汤小丹-教案第四章

计算机操作系统第四版-汤小丹-教案第四章

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第四章
存储器管理
4.1.1 多层结构的存储器系统
1. 存储器的多层结构 对于通用计算机而言,存储层次至少应具有三级:最高 层为CPU寄存器,中间为主存,最底层是辅存。在较高档的 计算机中,还可以根据具体的功能细分为寄存器、高速缓存、
主存储器、磁盘缓存、固定磁盘、可移动存储介质等6层。
如图4-1所示。
间分配给作业。
36
第四章
存储器管理
3. 最佳适应(best fit,BF)算法
所谓“最佳”是指,每次为作业分配内存时,总是把能 满足要求、又是最小的空闲分区分配给作业,避免“大材小 用”。为了加速寻找,该算法要求将所有的空闲分区按其容 量以从小到大的顺序形成一空闲分区链。
37
第四章
存储器管理
4. 最坏适应(worst fit,WF)算法
6
第四章
存储器管理
4.1.2 主存储器与寄存器
1. 主存储器 主存储器简称内存或主存,是计算机系统中的主要部件, 用于保存进程运行时的程序和数据,也称可执行存储器。
7
第四章
存储器管理
2. 寄存器
寄存器具有与处理机相同的速度,故对寄存器的访问速 度最快,完全能与CPU协调工作,但价格却十分昂贵,因此 容量不可能做得很大。
28
第四章
存储器管理
3. 分区分配操作
1) 分配内存 系统应利用某种分配算法,从空闲分区链(表)中找到所 需大小的分区。设请求的分区大小为u.size,表中每个空闲分 区的大小可表示为m.size。
29
第四章
存储器管理
图4-8 内存分配流程
30
第四章
存储器管理
2) 回收内存
当进程运行完毕释放内存时,系统根据回收区的首址, 从空闲区链(表)中找到相应的插入点,此时可能出现以下四

计算机操作系统第4章存储器管理PPT课件

计算机操作系统第4章存储器管理PPT课件

➢ 不支持多道程序
➢ 内存利用率不高
➢ 受内存容量限制
23
4.2.2 连续分区存储管理
➢ 将内存划分成若干个连续区域,称为分区 ➢ 每个分区只能存储一个程序,而且程序也只
能在它所驻留的分区中运行(连续性)
➢ 是实现多道程序的最简单的存储管理方案 ➢ 根据划定的分区是否可变,分为固定分区和
可变分区管理
编译/链接
地址映射
data1 3456
200
3456
1200
3456
15
三种装入方式
➢ 绝对装入
✓ 编译时给出绝对地址
✓ 相对地址与绝对地址相同,无须地址转换
✓ 适用于单道程序环境
➢ 静态重定位装入
✓ 相对地址与绝对地址不同
✓ 装入时一次性给出绝对地址
➢ 动态重定位装入
✓ 相对地址与绝对地址不同
✓ 地址的转换推迟到指令运行时才进行
24
1. 固定分区 ➢ 基本思想
✓ 由OS在初启时,将内存空间划分为若干连 续区域,一个区域称为一个分区
✓ 每个分区的大小固定不变,每个分区装一 个且只能装一个进程
✓ 每个分区大小可以相同也可以不同
25
➢ 数据结构 ✓ 分区说明表:分区号、起始地址、大小、状态 ✓ 分区请求表:进程号、内存大小
分区号 始址(K) 大小(K) 状态
要位置
➢ 任何一种存储装置,都无法同时从速度与
容量两方面,满足用户的需求
➢ 实际上它们组成了一个速度由快到慢,容
量由小到大的存储装置层次结构
5
存储器层次
存取时间减少
高速缓存
存取速度增加 存取成本增加
内存
存储容量减少

大学计算机基础第四章 操作系统基础

大学计算机基础第四章 操作系统基础

操作系统的分类
批处理系统 :用户可以把作业一批批地输入系统,直到作 用户可以把作业一批批地输入系统, 业运行完毕后, 业运行完毕后,才根据输出结果分析作业运行情况 分时操作系统 :将CPU的时间划分成时间片,轮流接收 CPU的时间划分成时间片 的时间划分成时间片, 和处理各个用户从终端输入的命令。 和处理各个用户从终端输入的命令。 实时操作系统:及时响应随机发生的外部事件,并在严格 :及时响应随机发生的外部事件, 的时间范围内完成对该事件的信号采集、计算和输出。 的时间范围内完成对该事件的信号采集、计算和输出。 网络操作系统:在单机操作系统的基础上发展起来,能够 :在单机操作系统的基础上发展起来, 管理网络通信和网络上的共享资源, 管理网络通信和网络上的共享资源,协调各个主机上任务 的运行,并向用户提供统一、高效、 的运行,并向用户提供统一、高效、方便易用的网络接口 的一种操作系统。 的一种操作系统。 分布式操作系统:分布式的OS也是通过通信网络将地理 分布式的OS也是通过通信网络将地理 分布式的 上分散的、 上分散的、具有自治功能的数据处理系统或计算机系统相 互连接起来,但计算机无主次之分,均分任务负荷, 互连接起来,但计算机无主次之分,均分任务负荷,提供 特定功能以实现信息交换和资源共享, 特定功能以实现信息交换和资源共享,协作完成一个共同 任务。 任务。分布式操作系统是在地理上分散的计算机上实现逻 辑上集中的操作系统,它更强调分布式计算和处理, 辑上集中的操作系统,它更强调分布式计算和处理,对多 机合作和系统重构,坚强性及容错能力有更高的要求。 机合作和系统重构,坚强性及容错能力有更高的要求。
§3 Windows XP 的基本操作
一、windows的启动注消和退出 的启动注消和退出
1、windows XP的启动 、 的启动 启动:输入用户名、口令和域名。 启动:输入用户名、口令和域名。 2、 windows XP注消 、 注消 3、 3、winows XP的退出 XP的退出 (1)关闭所有正在运行的应用程序。 )关闭所有正在运行的应用程序。 (2)单击“开始”按钮,然后单击”关机“, )单击“开始”按钮,然后单击”关机“ (3)根据需要选定注销、关机或重新启动 )根据需要选定注销、

计算机操作系统第四章习题讲解与讨论

计算机操作系统第四章习题讲解与讨论

内存管理基础
• 碎片现象的存在使得() A、内存空间利用率降低 B、内存空间利用率提高 C、内存空间利用率得以改善 D、内存空间利用率不影响 • 以下解决主存碎片问题较好的存储管理方式是() A、可变式分区 B、分页管理 C、分段管理 D、单一连续管理 • ()存储管理支持多道程序设计,算法简单,但碎片较多 A、段式 B、页式 C、固定分区 D、段页式
第四章 存储器管理
内存管理基础
• 对主存储器的访问,是() A、以块(页)或段为单位 B、以字节或字为单位 C、随存储器的管理方案不同而异 D、以用户的逻辑记录为单位 • 把作业空间中使用的逻辑地址变为物理地址称为() A、加载 B、重定位 C、物理化 D、逻辑化 • 经过(),目标程序可以不经过任何改动而装入物理内存 单元 A、静态重定位 B、动态重定位 C、编译或汇编 D、存储扩充
虚拟内存管理
• 以下存储管理技术中,支持虚拟存储器的技术是() A、动态分区法 B、可重定位分区法 C、请求分页技术 D、对换技术 • 在请求分页系统中,()没有优先考虑最近使用过的页面 A、最佳置换算法 B、最近最久未使用算法 C、先进先出算法 D、时钟置换算法 • 以下置换算法中,()可能会产生Belady现象 A、最佳置换算法 B、最近最久未使用算法 C、先进先出算法 D、时钟置换算法
内存管理基础
• 在存储器中采用交换与覆盖,目的是() A、从物理上扩充内存 B、实现主存共享 C、节省存储空间 D、提高内存的利用率 • 在以下存储管理方式中,()可以采用覆盖技术 A、单一连续分区存储管理 B、可变分区存储管理 C、段式存储管理 D、段页式存储管理 • 分区分配内存管理方式的主要保护措施是() A、界地址保护 B、程序代码保护 C、数据保护 D、栈保护

操作系统第四章课后题答案

操作系统第四章课后题答案

第四章1.为什么说多级反馈队列调度算法能较好地满足各类用户的需要(来自百度):答案一:多级反馈队列调度算法能较好地满足各种类型用户的需要。

对终端型作业用户而言,由于他们所提交的大多属于交互型作业,作业通常比较短小,系统只要能使这些作业在第1级队列所规定的时间片内完成,便可使终端型作业用户感到满意;对于短批处理作业用户而言,他们的作业开始时像终端型作业一样,如果仅在第1级队列中执行一个时间片即可完成,便可以获得与终端型作业一样的响应时间,对于稍长的作业,通常也只需要在第2级队列和第3级队列中各执行一个时间片即可完成,其周转时间仍然较短;对于长批处理作业用户而言,它们的长作业将依次在第1,2,…,直到第n级队列中运行,然后再按时间片轮转方式运行,用户不必担心其作业长期得不到处理。

答案二:(惠州学院操作系统课后题)与答案一基本相似,可看做精简版。

答:(1)终端型作业用户提交的作业大多属于较小的交互型作业,系统只要使这些作业在第一队列规定的时间片内完成,终端作业用户就会感到满足。

(2)短批处理作业用户,开始时像终端型作业一样,如果在第一队列中执行一个时间片段即可完成,便可获得与终端作业一样的响应时间。

对于稍长作业,通常只需在第二和第三队列各执行一时间片即可完成,其周转时间仍然较短。

(3)长批处理作业,它将依次在第1 ,2 ,…,n个队列中运行,然后再按轮转方式运行,用户不必担心其作业长期得不到处理。

所以,多级反馈队列调度算法能满足多用户需求。

2.分别对以上两个进程集合,计算使用先来先服务(FCFS)、时间片轮转法(时间片q=1)、短进程优先(SPN)、最短剩余时间优先(SRT,时间片q=1)、响应比高者优先(HRRN)及多级反馈队列(MFQ,第1个队列的时间片为1,第i(i<1)个队列的时间片q=2(i-1))算法进行CPU调度,请给出各进程的完成时间、周转时间、带权周转时间,及所有进程的平均周转时间和平均带权周转时间。

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操 作 系 统
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• 第四次尝试
这是一个“礼让为先”的算法,每个进程设置好自 己的flag标志,表明希望进入临界区。但也准备重置flag, 以表示谦让。算法如下: Process P (1) Process P (2) Begin begin …… …… Flag[1] = true; Flag[2] = true; While (Flag[2]) do While (Flag[1]) do {flag[1]=false; {flag[2]=false; flag[1]=true}; flag[2]=true}; Critical section; Critical section; Flag[1] = false; Flag[2] = false; …… …… end. end.
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算法如下: Process P (1) Begin …… While (Flag[2]) do skip; Flag[1] = true; Critical section; Flag[1] = false; …… end.
•第三次尝试 第三次尝试
在第二次尝试的基础上,将其中的两个语句顺序交换,形 成了新的算法如下: Process P (1) Process P (2) Begin begin …… …… Flag[1] = true; Flag[2] = true; While (Flag[2]) do skip; While (Flag[1]) do skip; Critical section; Critical section; Flag[1] = false; Flag[2] = false; …… …… end. end.
Procedure XCHG(op1,op2) Begin Boolean temp; temp = op1; op1 = op2; op2 = temp; End
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4.3.2 测试与设置指令
该指令将状态测试和状态设置集于一条指令中,形成 一个原子操作。也就是说,两个操作的执行不受中断信号 的干扰。下面将指令格式定义为TS(),功能是,读出一 个指定变量的值,同时将一个新值置入。 对于逻辑变量,比如lock,TS()的测试和设置的功 能可描述为下面的函数: Function TS(lock) Begin TS = Lock; Lock = true; End 操 作 系 统
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4.4.2 记录型信号量
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4.2
– 第一次尝试
互斥: 互斥:软件方法
Dekker方法 4.2.1 Dekker方法
算法中设计了一个变量turn保存允许进入临界区的进程编号 (初值为1,表示进程1可以首先进入)。当一个进程要求进入临 界区时,先检查turn的值。若turn保存的不是自己的进程编号就 进行循环等待;否则进入临界区。访问完成后退出临界区,再将 turn设置为对方的进程编号。
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Procedure Process (i) Begin …… While (TS(mutex)) do skip; Critical section; mutex = false; …… End.
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下面的例子中定义的全局变量是 mutex,初始值为false表示无人进入。 false表示无人进入 mutex,初始值为false表示无人进入。 利用TS指令实现的互斥机制描述如下。 TS指令实现的互斥机制描述如下 利用TS指令实现的互斥机制描述如下。
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正确的算法
为了避免过度互斥礼让的问题,Dekker使用第一种尝试中的轮盘 变量turn,表示哪个进程有权进入临界区。让它在两个进程的活动中规 定一个强制性的顺序。算法如下: Process P (1) Process P (2) Begin begin …… …… Flag[1] = true; Flag[2] = true; While (Flag[2]) do While (Flag[1]) do if (turn=2) if (turn=1) {flag[1]=false; {flag[2]=false; while (turn=2) do skip; while (turn=1) do skip; flag[1]=true}; flag[2]=true}; Critical section; Critical section; turn=2; turn=1; Flag[1] = false; Flag[2] = false; …… …… end. end.
4.1
基本概念
4.1.1 临界资源和临界区
临界资源(Critical Resources):一种一次只能为一个进程服务的资源。 临界资源 临界区(Critical Section):进程中访问临界资源的程序。每个使用该 临界区 资源的进程都要包含一个临界区。
操作系统在管理可控制资源分配与使用方面,应当保 证进程对临界资源的访问满足以下3点: 操 互斥访问要求。 作 不致于产生“死锁”。 系 不能有“饥饿”进程。 统
Process P (2) begin …… While (Flag[1]) do skip; Flag[2] = true; Critical section; Flag[2] = false; …… end.
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– 第二次尝试
算法中定义了一个标志数组flag[]。当flag[i]=true,表示 进程i正在临界区。初始时Flag[]的各分量值皆为false,表示尚 无进程进入。当一个进程要求进入临界区时,先检查是否有进程 已进入。若有进程进入,就循环等待;否则,设置自己的标志为 真,立即进入。访问完成后再将自己的标志设为假。
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4.4.1 整型信号量
• 整型信号量是Dijkstra最初提出的一种信号量,被定 义为整型变量。其取值范围是[0,1]。其值等于1是放 行状态(也称作“绿灯”),等于0为阻止状态(也称 作“红灯”)。 整型信号量机制中的P、V操作是两个小巧玲珑的过程。 它们是操作系统中提供的两个原语,其代码如图所示。 操 作 系 统
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4.1.2 互斥管理准则
– 空闲让进:当没有进程在临界区时,任何需要进 空闲让进: 入临界区的进程都允许立即进入。 – 忙则等待:在共享同一对象的所有进程中,一次 忙则等待: 只能有一个进程进入临界区。其它要求进入临界 区的进程只能等待。 – 有限等待:任何一个进程经有限时间等待后都能 有限等待: 进入临界区,不允许出现进程死锁或饥饿的情况 发生。 – 让权等待:当一个进程不能进入临界区时要立即 让权等待: 阻塞自己,释放处理机让其它进程使用,避免 “忙等”。
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系 4.2.2
Peterson算法 Peterson算法
变量turn用来保存进程的编号,当turn=i,表示进程i有权进入临界 区。数组flag表示哪个进程进入了临界区,Flag[i]=true,表示进程i已进 入。初始时,标志数组flag的各元素值皆为false,表示无进程进入临界 区。变量turn可以不设初始值。下面是该算法的主要部分:
// 循环等待
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4.4
信号量机制
著名的计算机学者Dijkstra通过长期的操作系统研究与 设计,于1965年提出了一种同步机制——信号量机制。该 机制由一个称为信号量(Semaphore,也译为“信号灯”) 的特殊变量和两个被命名为P、V操作的原语组成。在广泛 的应用中,该机制得到了迅速发展。 这一机制的基本原理是,为每个临界资源设置一个信 号量,负责在多个进程之间转发互斥信息。当一个进程需 要互斥使用某个临界资源时,可通过对信号量的P操作, 了解该资源的空闲情况。当它使用完该临界资源后,又可 操 通过对相关信号量的V操作,让其它需要该资源的进程感 作 知到它的离去。 系 若一个资源被视为临界资源,就应当为它定义一个独 统 立的信号量,对进程访问起“放行”和“阻止”作用,就 像交通管理中每个路口设置的交通灯一样。
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第4章 并发与互斥
主要内容
• • • • • • 基本概念 互斥:软件方法 硬件方法 信号量机制 管程 死 锁
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