Authorware 认识计算图标

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等待擦除图标和群组计算图标

等待擦除图标和群组计算图标
Authorware7.0多媒体制作实训教程
等待擦除图标和群组计算图标
学习目标
Authorware7.0多媒体制作实训教程 多 媒体制作实训教程
1 掌握等待图标的使用 2 掌握擦除图标的使用 3 掌握计算图标的使用
4.1 等待图标
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4.3 群组图标
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❖ 4.3.2群组图标使用 ▪ (1)建立群组
– 要成组的图标必须是连续的,首先选择一些连续的 图标,然后执行“修改”→“群组”命令或按住 Ctrl+G键即可将选择的图标合并成一个群组,并可对 新群组图标命名。
– 双击群组图标可以打开一个新的设计窗口,新的设 计窗口即以该群组图标的名称命名,具有自己的流 程线及程序出入口,其层次包含于该群组图标所在 设计窗口的层次。
▪ (3)在“第一张图片”显示图标的下面添加一个等 待图片,并命名为“等待1”。对“等待1”等待图
标进行如图4-26所示的设置。
4.4计算图标
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▪ (4)在“等待1”等待图标的下面添加一个擦除图标, 并命名为“擦除1”。点击工具栏中的“运行”按 钮,程序运行到“擦除1”擦除图标暂停,点击擦 除“第一张图片”显示图标中的对象,这样,
– 执行“窗口”→“关闭所有群组”命令,可以关闭当前所有处于打开状态
4.4计算图标
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❖ 4.4.1计算图标属性
• :用于切换Authorware语言和JavaScript语言。

第7章 Authorware基本图标

第7章 Authorware基本图标

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Authorware的基本图标 的基本图标
显示( (一)显示(Display)图标 )
4 调用 调用ppt(根据步骤自做,实验操作内容 根据步骤自做, 根据步骤自做 实验操作内容)
新建 ,注意设置“幻灯片切换”一项的设置为“单击鼠标 新建ppt,注意设置“幻灯片切换”一项的设置为“ 切换或每隔多少秒切换” 切换或每隔多少秒切换” 另存为 另存为.pps格式(ppt放映格式)(注意) 格式( 放映格式)(注意 放映格式)(注意) 格式 新建AW程序,拖入显示图标,双击进入展示窗口 程序,拖入显示图标, 新建 程序 Insert ole object 从文件创建 选择 文件 选择pps文件 在显示图标的展示窗口,选择ppt的展示图片,点击菜单 在显示图标的展示窗口,选择 的展示图片 的展示图片, edit Prsentation Ole Object 属性
Authorware的基本图标 的基本图标
显示( (一)显示(Display)图标 )
3 文本、图片的导入,设置过渡效果 文本、图片的导入,
文本的导入:.txt和.rtf 文本的导入: 和 导入图片(注意文件格式!)的三种方法: 导入图片(注意文件格式! 的三种方法:
– 直接导入 – 直接将图片文件拖放到流程线 – 利用剪贴板从别的应用程序(photoshop,coreldraw等)窗口复 利用剪贴板从别的应用程序( , 等 制粘贴
返回
11
Authorware的基本图标 的基本图标
多媒体信息的处理
(一)显示图标 (二)声音图标 (三)数字电影图标 附: Flash,Gif,QuickTime文件的导入 , , 文件的导入
演示程序制作相关
(四)等待图标 (五)擦除图标 (六)群组图标

Authorware多媒体课件制作第2章图标应用

Authorware多媒体课件制作第2章图标应用

图2.18 选中文本
图2.19 选择“其他”命令
步骤3 此时会弹出一个“字体”对话框,选择合适的字体,如图2.20所示,单击 “确定”按钮即可。
步骤4 此时演示窗口中的文本已经变为相应的字体,如图2.21所示。
图2.20 选择合适的字体
图2.21 字体设置完成
2.设置文本的字号
设置文本的字号很简单,具体操作步骤如下。 步骤1 首先选中要改变大小的文本,单击“文本”按钮,从弹出的下拉菜单中选择 “大小”命令,再从其子菜单中选择一个合适的大小,如图2.22所示。 步骤2 设置完成后,就可以看到演示窗口中的文本大小改变了,如图2.23所示。
图2.1 显示工具箱
双击工具箱中的某个图标,则会弹出一个与该图标相关的面板。例如,在演 示窗口中选择一个对象,然后双击“选择/移动”图标,这是会弹出如图2.2所示 的重叠模式面板,使用其中的图标可以调整显示对象的显示效果。
若要修改直线的样式或绘制的图形的外轮廓线,首先选中该对象,然后双击 “直线”图标或“斜线”图标,弹出与直线相关的线条面板,在该面板中设置直 线的线条样式和粗细,如图2.3所示。
● 2.2.1 设置等待图标的属性
将一个“等待”图标拖放到流程线上,双击这个等待图标,屏幕上就会弹出一个 “属性:等待图标”对话框,如图2.30所示。
图2.30 等待图标的属性面板
“单击鼠标”复选框:选中它,表示当程序执行到这个图标时,用户在演示窗口 中单击可结束等待。
“按任意键”复选框:选中它,表示当程序执行到这个图标时,用户按键盘上的 任意键可结束等待。
步骤3 在“线条”栏中单击第一个“线条”图标,在弹出的面板中选择绘制图形要 使用的线条样式,如图2.8所示。
步骤4 在“填充”栏中单击“填充”图标,然后在弹出的面板中选择图形要使用的 填充图案,如图2.9所示。

计算图标

计算图标

Topic:=Topic+1
将Topic当前值加1,然后将新的值赋给变量
关系运算符使用实例
表达式 Linenumber= 10 Number>0 含义 如果自定义变量linenumber的值等于10,则该表达 式返回一个逻辑值true,否则返回false 将自定义变量 Number 的值和 0 比较, 如果 Number 的 值大于0, 则该表达式返回一个逻辑值 true, 否则 返回false 将 逻 辑 变 量 Finishplay 的 值 与 TRUE 比 较 , 如 果 Finishplay的值为TRUE , 则该表达式返回一个逻 辑值true,否则返回false
----这个坐标是以(50,200)为原点的。

绘制正弦曲线





2、绘制函数图像 SetFrame(1,RGB(255,0,0)) ————设置线的类型 为填充,颜色为红色 repeat with x:=0 to 2*Pi*50——循环语句使x连续取 值,设置x坐标的变化范围为0到2*Pi*50,产生一 个周期的图像,并且注意x的取值不超过x轴。 pensize:=2——设置线宽为2个像素 y1:=SIN(x/50)——————与x对应的y的值 x:=x+0.01————x值步进增加0.01,较小的增量 值会使曲线更加平滑 SetLine(0)————————————设置画出的 线条不带箭头Line(pensize,x+50,200100*y1,x+50,200-100*y1)————在两点之间画线 end repeat——————————结束循环
>
<= >= 逻辑运算符 ~ & | 算术运算符 + -

14-Authorware基本图标

14-Authorware基本图标
件中处理的复杂过程。
显示图标属性和效果设置

显示图标还有另一部分重要的内容,即显示
图标的属性 (Properties) 设置和切换效果
(Transition) 设置。
显示图标属性和效果设置

1. 属性设置
– 单击显示图标,在Modify菜单中单击Icon Properties命令,可在屏幕下方打开显示图标的属 性面板。

1) 拖一个等待图标到流程线指定位置释放,
对等待图标的命名一般类似于“2秒”。 2) 在等待图标上双击鼠标左键,打开等待图 标的属性面板,如图14-4所示。 等待图标属性面板中的几个选项分别控制着 结束等待的条件:



· Mouse Click选项:选中它,表示当程序执
14.3 擦除图标

在一个典型的多媒体应用程序中,演示窗口 如同舞台,当程序运行时,各对象在需要的
to Point (固定终点) 不同,Path to End方式要
复杂一点:控制对象将沿设定的路径运动到 终点 (路径可以是包含拐角和曲线的复杂路径, 只有在该运动图标的编辑状态才能看到) 。

我们设计一个小程序,使蓝色球沿着指定路
径运动,操作步骤如下:

(1) 建立一个名为“小球”的显示图标,打开
时,对象将不会运动,而前一种类型Path to
End则是运动对象到固定终点。
Direct to Line (沿直线定位)

这种运动方式也是基于常量、变量或表达式
“模式”和“填充”工具,可打开相应的选
择板,来设置图形属性,使显示图标中的图
形对象产生很多变化。
对象的排列与对齐

为对同一个显示图标中的图片进行整齐排列,

Authorware计算图标的使用

Authorware计算图标的使用

图 5 将程序写入计算窗口 关闭计算窗口, 运行 菜单 程序, 即可看到上述效果。
[ 参考文献]
[ 1] 顾世强, 于 正, 赵力杰. Authorware 实用操作指南[ M] 大连: 大连理工大学出版社, 1998. [ 2] 张 建, 王 兢. 精通 Authorware5. 0[ J] 北京: 北京希望电子出版社, 1999. [ 3] 鄢小清, 张育林. 深入剖析 Authorware 3. 5[ J] . 计算机应用研究, 1997, ( 6) .
黄 淇: Authorware 计算图标的使用
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图 4 菜单 对话框 tableOfContents : = DeleteLine( tableOfContents, ParagraphClicked + 1, ParagraphClicked + List Count( pagingIconT itles[ index[ 1] ] ) ) end if tableOfContents: = ReplaceLine( tableOfContents, ParagraphClicked, ReplaceString ( GetLine ( tableOf Contents, ParagraphClicked) , 1, 1, + ) ) repeatwithindex[ 3] : = ( ParagraphClicked + ListCount ( pagingIconTit les[ index [ 1] ] ) ) down to Para graphClicked + 1 if ListCount( pagingIconT itles[ index[ 1] ] ) > 0 then DeleteAtIndex( tableOfContentsIDs, index[ 3] ) DeleteAtIndex( tableOfContentsIndex, index[ 3] ) end if end repeat index[ 1] : = - 1 else if ( Find( + , GetLine( tableOfContents, ParagraphClicked) ) = 1) then index[ 1] : = tableOfContentsIndex[ ParagraphClicked] tableOfContents: = ReplaceLine( tableOfContents, ParagraphClicked, ReplaceString ( GetL ine( tableOf Contents, ParagraphClicked) , 1, 1, - ) )

aw

aw
设臵显示图标的属性:
图标名称 默认为0,可自己输入数字,数值越大越上层
Transition选项: 用来设臵显示 图标内容的过 渡效果
Options选项:
1、Update Displayed Variables:选中后,可以显 示动态变化的值 2、Exclude Text from Search:通常不设臵该项 3、Prevent Automatic Erase:不将前一个显示图标 的内容自动擦除 4、Erase Previous Contents:擦除前一个图标内容 5、Direct to Screen:不论层数,选中后,这个显 19 示图标的内容都在最上层
展示窗口的属性设臵
返回
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Authorware的基本图标
多媒体信息的处理
(一)显示图标 (二)声音图标 (三)数字电影图标 附: Flash,Gif,QuickTime文件的导入
演示程序制作相关
(四)等待图标 (五ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ擦除图标 (六)群组图标
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Authorware的基本图标
• Insertole object从文件创建选择pps文件
• 在显示图标的展示窗口,选择ppt的展示图片,点击菜单 editPrsentation Ole Object属性
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Authorware的基本图标
(二)声音(Sound)图标
1 支持的文件格式
• Wave,swa,vox,aiff,pcm,mp3
用于多媒体信息的集成,又是多媒体课件的设计工具。
程序设计是基于图标(icon)流程线(line)式的设计方式。
3
参考
/products/authorware/ ——提供Authorware试用版下载等相关服务。 / ——提供Authorware的相关资讯及业务服务。 /aw/ ——中国Authorware爱好者创建,提供Author ware使用讲解、疑难解答、资源共享等方面服务。 /eschool/zhuanti/Authorware/ ——提供Authorware的视频教程服务。

计算图标的使用

计算图标的使用

八、计算图标的使用计算图标作用是编辑和存储变量、函数及由变量、函数和运算符等组成表达式,表达式的组合就成了完整的程序语句。

(一)建立计算图标建立计算图标的方法有两种,一种是直接拖拽“计算”图标到流程线,另一种是用鼠标右键单击某一显示图标、群组图标或交互图标等,选择“计算”菜单。

在打开的计算图标编辑区中输入内容即可。

(二)表达式的使用1.表达式的组成表达式可以通过运算产生一个结果或完成某种操作,如为变量赋值。

可以在计算窗口、对话框、文本对象等所有使用函数与变量的地方使用表达式。

表达式由函数、变量、运算符、数字、字母、字符串、常数及相关注释组成。

2.运算符的类型运算符是一种符号,它的作用是对一个或多个变量进行处理。

(1)运算符的种类在Authorware中有五种不同的运算符:赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、算术运算符和连接运算符,(2)运算符的优先级Authorware中运算符的优先级别由高到低依次为:括号,非及正负号,乘幂,乘和除,加和减,连接运算符,等于、不等于、小于、大于、不小于和不大于,非和与,赋值运算符。

优先级别相同的运算符在同一表达式中时,按从左至右的顺序执行。

◆赋值运算符(:=)把它右边的数值或表达式的值赋予其左边的变量。

◆(2)关系运算符用于比较左右两边操作对象的大小,返回一个逻辑结果(真或假)。

可用来比较的对象有数字、字符串以及数值型或字符型的变量。

◆逻辑运算符的操作对象是逻辑型数字或逻辑型变量,运算后的结果也是逻辑值。

操作符的意义如下:~:逻辑非。

改变一个值或表达式的值,使其与原来的值相反。

&:逻辑与。

该操作符两边的值都为真时,运算的结果为真,否则为假。

|:逻辑或。

当操作符两边的值有一个为真时,运算结果为真。

◆算术运算符操作对象是数值,返回值也为数值。

其意义与算术运算符意义相同。

◆连接运算符的作用是把它左右两边的字符串连接成一个字符串。

连接运算符也可以对两个字符串变量进行连接。

Authorware基础知识PPT

Authorware基础知识PPT

设计图标及应用
5. 格式化文本: “文本”—“格式” 或直接通过格式
按钮进行各种格式的设定
6. 文字移动:双击“移动文字”移动图标,弹出移动设置 对话框。用鼠标点一下刚才输入的文字,可以在下图的 左上方预览窗口中看到要设置移动的对象。然后,将文 字拖动到另外一个位置。一个移动的标题文字就做成了。 相仿,图片亦可照此办法实现动态效果
❖ 具体操作
使显示图标同时显 示,双击擦除图标, 使之处于编辑状态, 点击相应欲擦除对象 即可。届时将在 “图 标” 栏内显示要擦除 的对象名
设计图标及应用
2.等待图标
等待图标的作用是使程序暂停、等待,按预先的设定 触发某个事件(单击鼠标、按任意键或等待一定时间) 时程序继续执行
Authorware的 交互功能
中的工具自行绘制简
单图形
设计图标及应用
4. 输入文本:双击“文字”显示图标进入演示窗口,选择“文
本编辑”按钮,鼠标指针为“I”形,在展示窗口中单击,进入 文本编辑状态,如图。
❖ 设置透明:输入的文字如果有白色的背景,这时可以 打开模式窗口(双击“编辑”工具栏中的“选中/移动” 按钮A调出), 选择透明模式。 ❖ 设置颜色:双击椭圆工具调出配色盘
入文字,再用Word的处理功能进行处理
设计图标及应用
技巧提示:
✓ 在双击一个显示图标,对其中内容编辑后,按住“Shift”再打 开另一个显示图标,可同时看到两显示图标的内容,这样有利 于在不同图标中图像或文字的相对定位
✓ 可以调试程序时,遇到没有设置内容的图标会停下来,移动图 标中移动的对象,可以先不设置,在调试自动停下时,再进行 选择,要方便一些。
合与集成 声音图标:播放声音文件
起始标志:程序从此运行

authorware教程

authorware教程

Authorware教程1、交互退出流程线上再放一个计算图标,命名为“exit”,双击计算图标,在打开的窗口中输入GoTo(IconID@“背景-作品欣赏”),这是一个系统函数,程序运行到“exit”时,就会自动跳转到显示图标“背景-作品欣赏”上.2.两个声音一起播放在主流程线上拖入一个声音图标,命名为“sound1”,双击打开,导入一个背景音乐(注意将执行方式设为“同时”)。

在声音图标中拖入一个等待图标,接着我们要插入一个DirectMediaXtra控件,我们用它可以轻松实现两个声音一起播放。

单击“插入/Media控件/DirectMediaXtra”,出现对话框,单击〔浏览文件〕按钮,选择所需的声音文件。

在这里,我们还可以进行一些播放设置,比如说“循环播放”、“滑杆控制”等。

设置完毕后按〔确定〕按钮退出。

这时主流程线上会出现一个DirectMediaXtra图标,将它命名为“sound2”,运行程序,就会听到第一个声音,按任意键,就会听到第二个声音了。

最后要说明的是:如果在DirectMediaXtra属性中设置了循环播放,那么声音将会一直放个不停。

如果想要声音停止,可以在需要停止声音的地方加入一个计算图标,在计算图标里输入“EraseIcon(IconID@"sound2")”,这个函数可以将刚才命名为sound2的图标擦除,声音自然就停止了。

3、声音的停止1)方法一:利用系统变量MouseDown来实现。

在主流程线上拖入一声音图标,双击打开,导入一声音文件,并在声音图标的属性对话框中作如下设置:执行方式根据自己的需要设置,播放设为“直到为真”,然后在下面的方框内输入“MouseDown”,这是一个系统变量,意即为按下鼠标时为真(如图1)。

单击〔确定〕按钮退出。

通过这样的简单设置,当我们需要声音停止时,按下鼠标,即可将声音停止。

这种方法,可以用来设置课件的片头音乐,因为片头音乐一般都需要循环播放,这种方法就可以随时将音乐停止。

Authorware软件简介

Authorware软件简介

Authorware 软件介绍1、 Authorware 窗口组成如图所示:2、菜单栏几乎全部的Authorware 命令都可从菜单获得。

单击菜单栏中的菜单名,就会打开一个菜单,有些菜单选项的右边出现箭头,这表示还有一个子菜单。

菜单命令的键盘快捷键显示在命令的右边,可直接按快捷键执行相应的命令,如图2.3所示。

图标工流程设计标题栏 菜单栏 工具栏属性窗口图打开File菜单.相关知识:(1). Authorware 7.0共有11个菜单,用鼠标点击就可打开,另外,每个菜单中有一个字母带下划线,当按住Alt键+带下划线的字母,也能打开相应的菜单。

(2).如果菜单中命令以暗淡的形式显示,是指该命令在当前不可用。

(3).有些菜单命令后面有省略号(...),当选择时,会弹出对话框,需要设置或输入相应的信息才能执行。

(4).如果菜单命令前出现勾选标记(),表明这是一个开关式切换命令,有勾选标记()时处于选中状态,单击它,勾选标记()消失,表示命令处于关闭状态。

(5).部分菜单命令的右侧有快捷键,按快捷键可在不打开菜单的情况下执行菜单命令。

3、工具栏和多数应用软件一样,为了方便操作,Authorware 除了菜单外,还有工具栏,.它包含菜单中最常用的命令,由17命令按钮和一个文本样式下?shy;列表框组成,如图2.4所示。

图2.4 Authorware 7.0的工具栏应用工具栏将使操作更加直观,并提高工作效率,下面将简单介绍每个按钮的功能:新建:可打开一个新设计的窗口,同时会提示是否保存前一个文件。

等同于File(文件)菜单中的New File(新建文件)。

打开:通过弹出的Select a file(选择一个文件)对话框,打开一个已?shy;存在的Authorware文件。

等同于File(文件)菜单中的Open File(打开文件)。

保存:通过弹出Save File As(保存文件)对话框,保存编?shy;状态Authorware文件。

Authorware 使用计算图标编程

Authorware  使用计算图标编程

Authorware 使用计算图标编程一般来说,变量和函数都要在【计算】图标的代码窗口中进行编辑才能起到作用。

【计算】图标的代码窗口由4部分组成,即工具栏、编辑区、状态栏和提示窗口,如图8-6所示。

图8-6 代码窗口工具栏主要包括常用的编辑按钮,如取消、重做、剪切、复制、粘贴、删除等,以及一些可以对脚本进行辅助编辑的功能按钮,其详细介绍如表8-1所示。

语言撤消取消上一次操作,与Authorware工作界面工具栏中的按钮功能相同恢复撤消剪切剪切选择的文本到剪贴板,与Authorware工作界面工具栏中的按钮功能相同复制复制选择的文本到剪贴板,与Authorware工作界面工具栏中的按钮功能相同粘贴把剪贴板中的文本粘贴到光标处,与Authorware工作界面工具栏中的按钮功能相同删除打印查找或注释当前行或选择的多行程序改为注解,Authorware语言用,JavaScript语言用或取消注释当前行或选择的多行注解改为程序,Authorware语言用,JavaScript语言用增加缩进减少缩进匹配左括号匹配右括号属性插入信息工具栏编辑区状态栏提示窗口插入片段插入符号状态栏位于代码窗口的下方,可以显示6种,如图8-7所示。

光标的当前位置修改状态方括号计数当前语言类型编辑状态圆括号计数ASCII代码图8-7 状态栏提示窗口是根据输入的上下文找出的相关系统变量或系统函数列表。

它是一种输入变量或函数的快捷方法。

在输入语句的过程中,按下Ctrl+H组合键,可以打开提示窗口,从窗口中选择变量或者函数,按下Enter键,就可以将选择的函数或变量插入到当前光标所在的位置,如图8-8所示。

图8-8 提示窗口提示窗口。

authorware图标操作PPT教学课件

authorware图标操作PPT教学课件
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三、Authorware系统
擦除图标
第11页/共71页
擦除图标
◇ 用于擦除已经显示的任何图标的内容,当程序 运行到擦除图标时,将擦除演示窗中的所有对象。
◇ 在“特效”框后的“…”按钮,将显示“擦除 模式”对话框,按其中可以设置擦除特效
第12页/共71页
Authorware系统
◇ 是一组定向控制按钮,用于布置一个多媒体框 架,以显示文本、图形、声音、动画及数据等的结构
◇ 与导航图标配合,可以实现超文本文件的浏览 功能
第39页/共71页
导航图标
◇ 用于设置与框架按钮间的定向链接,实现跳转 ◇ 只能与框架图标工具配合使用
第40页/共71页
⒉ 框架设计图标综述 ⑴ 框架图标简介 框架图标的形状如图所示,它提供了一
1、判断图标
◇ 用于实现根据条件或事件来控制图标流程的 跳转,完成多重分支的程序控制
位置移动到目的位置。 指向固定直线上的某点:将对象从它当前位置移
动到一条直线上的通过计算得到的点。 指向固定区域内的某点:将对象从它当前位置移
动到通过计算得到的网格上的一点。 沿任意路径到终点:沿着一条路径,将对象从当
前位置移动到路径的终点。 沿任意路径到指定点:沿着路径将对象从当前位
置移动到通过计算得到的路径上某点。
第46页/共71页
第47页/共71页
框架图标和导航图标实例
实例一:制作中国风景幻灯片。 流程图如图1所示,运行结果如图2所示。 操作步骤: (1)新建一个文件,并命名为“中国风景.a6p”。 (2)拖一个框架图标到流程线上,并命名为“幻灯片”。 (3)拖数个显示图标到框架图的右边。 (4)将第一个显示图标命名为“背景”,打开该图标,键

4.2 Authorware移动图标的使用

4.2  Authorware移动图标的使用

4.2 Authorware移动图标的使用越来越多的动画被引入到教学作品中,大大激发了学生学习的兴趣。

Authorware7为用户提供了二维动画制作功能,而且易学易用,使动画的制作变的轻松、快乐,初级用户使用Authorware7的移动图标配合Flash动画、Gif动画素材就可以轻松地制作出相对简单的动画。

4.2.1 任务9:认识移动图标学习目标了解Authorware移动图标的使用案例4-9 欢度六一——在运行窗口中实现气球飘浮的动画。

[相关知识与技能]移动图标本身并不是被移动对象,移动图标的作用是将显示对象从一个位置移动到另一个位置,这里的显示对象可以来源于显示图标、交互图标及计算图标。

一旦对某对象设置了移动方式,则该移动方式将应用于此对象所在的显示图标中的所有对象。

如果需要移动单个对象,必须保证此对象所在的图标中没有其他对象。

移动可以发生在不同时刻,并且移动的类型也能够有所区别,移动对象之间是独立的。

双击流程线上的移动图标,即会打开相应的属性对话框。

如图4-50所示。

对于新建的移动图标,当课件运行到此处时,Authorware将自动打开该图标。

只要将显示对象放置在移动图标之前,它就会显示在演示窗口内,这样就允许用户对移动属性进行设置。

[方法与步骤] 设置移动对象的运动速度设置移动对象层图4-50“属性:移运图标”对话框图4-49 “欢度六一”运行画面单击“运行”按钮,观看最终效果并调试。

单击“保存”按钮,命名为“欢度六一”。

提示:导入图片时,如果想要图片和背景更好的融合(如“欢度六一”实例中,文字图片和背景图片上的文字相重合),则要去掉图片的白色填充,应双击“显示工具栏”中的“选择/移动”工具设置图片的显示模式为“透明”或“遮隐”,以达到预期效果。

[知识拓展]各种不同的位移运动是由移动图标的不同移动类型决定的。

双击设置“属性:移运图标”,在对话框中设置移动对象的移动方式;移动对象所在的层次;移动定时及执行方式;移动的位置和活动等属性。

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Authorware 认识计算图标
【计算】图标是Authorware 中最常用的图标之一。

脚本语言编程都是在【计算】图标中进行,其功能就是容纳程序代码,凡是能用图标编程实现的功能绝大部分都能在【计算】图标中使用脚本语言来实现。

计算图标有以下3种形式:
1.独立的计算图标
从工具箱中拖入一个【计算】图标到流程线上,就创建了一个独立的【计算】图标,其地位与其他图标一致,如图8-1所示。

双击该图标可以打开编辑窗口对其内容进行编辑。

图8-1 独立的【计算】图标
2.附加计算图标
附加计算图标是附加在其他图标上的【计算】图标,它没有自己的图标标题,与所依附的图标使用同一个标题,也可以认为某图标和附加在其上的【计算】图标是同一个图标。

因而如果附加【计算】图标的代码引用本图标就可以省略图标标题,例如常写的IconID@"IconTitle"就能简写成IconID 。

创建附加计算图标时要先选择所依附的图标,然后使用以下两种方法的任意一种: ●
右击所依附的图标,在弹出的菜单中选择【计算】命令。

● 选择所依附的图标,执行【修改】|【图标】|【计算】命令。

执行了上述命令之一都会弹出【计算】图标的代码窗口,如图8-2所示。

在该窗口中编程与独立的计算图标完全相同。

图8-2 代码窗口
关闭代码窗口后,将会在所依附的图标的左上角显示一个小等号,表示有附加【计算】图标。

例如,在【显示】图标
上附加一个【计算】图标,【显示】图标就变为的样子,
如图8-3所示。

选择
拖入 代码
图8-3 附加图标
删除附加【计算】图标的方法是先打开其代码窗口,清除掉代码窗口中所有代码。

保存并关闭代码窗口后,所依附图标左上角的小等号消失,附加计算图标被删除。

所有的图标(除了工具箱上的图标还包括从【插入】菜单插入的ActiveX 图标,
Animated GIF 图标,Flash Movie 图标、QuickTime 图标以及知识对象图标和模块图标)
都能附加计算图标,甚至计算图标自己还能附加计算图标,尽管这并没有实际意义。

当程序执行到含有附加【计算】图标的图标时,总是先执行附加【计算】图标中的程序,然后再执行依附的图标。

因此附加在能形成循环的图标(例如【交互】图标、【决策】图标等)上的附加【计算】图标有特殊的意义,程序的每一次循环都会执行其附加【计算】图标中的程序。

3.脚本函数图标
独立的【计算】图标可以转换为自定义函数【计算】图标,简称脚本函数图标。

在该图标中的程序是用户自定义的函数。

【脚本函数】图标一般放在程序的开头,但是程序沿流程线执行经过【脚本函数】图标时并不执行其中的程序,而是直接跳过【脚本函数】图标执行后面的图标。

只有在其他计算图标中使用CallScriptIcon 系统函数调用该【脚本函数】图标,其中的程序才得以执行,并在执行完【脚本函数】图标中的程序以后自动返回到调用处。

创建脚本函数图标的步骤是:先在流程线上拖入一个【计算】图标,在该图标的【属性】面板中启用【包含编写的函数】复选框,关闭面板后【计算】图标就变为【脚本函数】图标,如图8-4所示。

图8-4 脚本函数图标
不能直接双击【计算】图标,这样打开的是【计算】图标的代码窗口。

右击【计算】
图标,在弹出的菜单中执行【属性】命令,或者选择【计算】图标,执行【修改】|
【图标】|【属性】命令可以打开【属性】面板。

附加图标
启用
拖入
把【脚本函数】图标转换为【计算】图标的过程与此相反,先打开【脚本函数】图标的【属性】面板,取消【包含编写的函数】复选框,关闭面板后【脚本函数】图标就变为【计算】图标,如图8-5所示。

取消
图8-5 恢复计算图标。

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