第04章 面向对象技术基础
GIS软件工程-04GIS软件工程的分析方法
(1
关联关系反映对象之间相互依赖、相互作用的关系。 通常把两类对象之间的二元关系再细分为一对一(1∶1)、
一对多(1∶M)和多对多(M∶N)等三种基本类型,类型 的划分依据参与关联的对象的数目。
1
2 所谓阶就是参与关联的对象的个数。
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3 链属性就是关联链的性质。 4
一个受限的关联由两个对象及一个限定词组成。可以
把限定词看作是一种特殊的链属性。利用限定词通常 能有效地减少关联的阶数。
5
消息连接的表示符号,是从消息发送者指向消息接 收者的箭头线。
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图4.3 教师与属于他的书之间的关联关系
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图4.4 链属性的表示方法
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(3)结构化分析
20世纪70年代末由Demarco提出了SA方法。结构化分析实 施的原则是面向数据流,基于功能分解,靠人工复审测试进行 验证。
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• 基本思想及其特点:
(1)结构化方法的思想
结构化方法的思想是自顶向下,逐步求精。
(2)结构化方法的原则
结构化方法的原则是抽象与分解。
(3)结构化方法的特点 1)它是使用最早的开发方法,使用时间也最长。 2)它应用最广,特别适合于数据处理。 3)相应的支持工具多,发展较为成熟。
图4.5 一个受限的关联
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图4.6 消息连接的表示符
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(2)对象的状态和行为
对象是对问题域中某个东西的抽象,这种抽象反映了 系统保存有关这个东西的信息或与它交互的能力。也就
这个定义着重从信息模拟的角度看待“对象”。 对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状 态。
《语言程序设计》课件
xx年xx月xx日
• 引言 • 编程基础知识 • 函数与模块化编程 • 面向对象程序设计 • 高级特性与编程实践 • 课程总结与展望
目录
01
引言
课程简介
语言程序设计是计算机科学及相关专 业的一门核心课程,主要介绍计算机 程序设计的基本概念、方法和技巧。
通过学习本课程,学生将掌握程序设 计的基本思想、方法和技能,为后续 的专业课程学习打下坚实的基础。
异常处理与日志记录
总结词
异常处理与日志记录是提高程序稳定性和可维护性的重要手段,通过捕获异常和记录日志,可以及时 发现和解决程序中的问题。
详细描述
异常处理用于捕获程序运行过程中出现的异常和错误,通过适当的处理机制,可以避免程序崩溃或数 据丢失。日志记录则用于记录程序运行过程中的重要信息,如操作记录、错误信息等,以便于后续的 问题排查和性能优化。
布尔类型
用于存储逻辑值,只有true和 false两个值。
变量与常量
变量
用于存储数据,其值可以改变。
常量
用于存储固定值,其值不能改变。
运算符与表达式
算术运算符
如+、-、*、/等。
比较运算符
如==、!=、>、<、>=、<=等。
逻辑运算符
如&&、||、!等。
位运算符
如&、|、^、~、<<、>>等。
程序控制ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ构
06
课程总结与展望
本课程学习收获
编程基础概念理解
通过本课程,学生掌握了编程 的基本概念,如变量、数据类
型、控制结构等。
问题解决能力提升
计算机操作系统课后习题答案(第三版) 汤小丹
第一章1.设计现代OS的主要目标是什么?答:(1)有效性(2)方便性(3)可扩充性(4)开放性2.OS的作用可表现在哪几个方面?答:(1)OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口(2)OS作为计算机系统资源的管理者(3)OS实现了对计算机资源的抽象3.为什么说OS实现了对计算机资源的抽象?答:OS首先在裸机上覆盖一层I/O设备管理软件,实现了对计算机硬件操作的第一层次抽象;在第一层软件上再覆盖文件管理软件,实现了对硬件资源操作的第二层次抽象。
OS 通过在计算机硬件上安装多层系统软件,增强了系统功能,隐藏了对硬件操作的细节,由它们共同实现了对计算机资源的抽象。
4.试说明推劢多道批处理系统形成和収展的主要劢力是什么?答:主要动力来源于四个方面的社会需求与技术发展:(1)不断提高计算机资源的利用率;(2)方便用户;(3)器件的不断更新换代;(4)计算机体系结构的不断发展。
5.何谓脱机I/O和联机I/O?答:脱机I/O 是指事先将装有用户程序和数据的纸带或卡片装入纸带输入机或卡片机,在外围机的控制下,把纸带或卡片上的数据或程序输入到磁带上。
该方式下的输入输出由外围机控制完成,是在脱离主机的情况下进行的。
而联机I/O方式是指程序和数据的输入输出都是在主机的直接控制下进行的。
6.试说明推劢分时系统形成和収展的主要劢力是什么?答:推动分时系统形成和发展的主要动力是更好地满足用户的需要。
主要表现在:CPU 的分时使用缩短了作业的平均周转时间;人机交互能力使用户能直接控制自己的作业;主机的共享使多用户能同时使用同一台计算机,独立地处理自己的作业。
7.实现分时系统的关键问题是什么?应如何解决?答:关键问题是当用户在自己的终端上键入命令时,系统应能及时接收并及时处理该命令,在用户能接受的时延内将结果返回给用户。
解决方法:针对及时接收问题,可以在系统中设臵多路卡,使主机能同时接收用户从各个终端上输入的数据;为每个终端配臵缓冲区,暂存用户键入的命令或数据。
管理信息系统第四章PPT课件
据库建设等开发工作。
4. 系统测试与调试
05 对开发的系统进行测试和调试
,确保其稳定性和可靠性。
5. 系统上线与维护
06 将系统正式投入使用,并进行
持续的维护和升级。
03
信息系统技术基础
数据库技术
01
02
03
数据库设计
包括概念设计、逻辑设计 和物理设计,旨在构建结 构合理、数据完整的数据 库系统。
网络安全
分析常见的网络安全威胁, 并介绍如何通过加密、防 火墙等技术保障网络安全。
软件开发技术
面向对象编程
介绍面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态 等。
软件开发生命周期
阐述软件开发生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、 测试和维护等。
软件开发工具
介绍常用的软件开发工具,如集成开发环境(IDE)、版本控制 工具等。
MIS提供的信息是决策 的基础,有助于组织做 出科学、合理的决策。
MIS可以实现信息资源 的共享,提高组织的工 作效率。
管理信息系统的应用领域
生产制造
用于生产过程的控制和优化, 提高生产效率和产品质量。
物流管理
通过MIS进行物流信息的跟踪 和管理,实现物流的高效运作 。
财务管理
MIS在财务管理中发挥着重要 作用,如账务处理、报表生成 等。
04
信息系统安全与风险管理
信息系统安全概述
01 02
信息系统安全定义
信息系统安全是指通过采取必要措施,防范对信息系统的攻击、侵入、 干扰、控制和破坏,以及防止信息资产被窃取、篡改、假冒、泄露等风 险,以保障信息系统正常运行和信息安全。
信息系统安全目标
C 面向对象程序设计(2010年清华大学出版社出版的图书)
第1章计算机和C++编程入门 概述 1.1计算机系统 1.2编程和问题求解 1.3 C++入门 1.4测试和调试 小结 自测题答案 编程项目 第2章 C++基础知识 概述
图书五
内容简介
图书目录
《C++面向对象程序设计》从实际应用出发,系统地介绍C++面向对象程序设计的原理、方法和技巧。重点突 出,叙述清楚,深入浅出,论述详尽,使读者既能深刻领会面向对象程序设计的思想,了解面向对象程序设计的 特征,又能掌握C++语言的编程与应用。全书共8章,主要包括:面向对象程序设计语言概述、C++语言基础知识、 类和对象、对象成员和友员、继承和派生、多态性和运算符重载、模板、C++的输入/输出流。在每一章的知识点 后面,都给出了相应的程序设计实例,这些实例不仅有助于读者巩固知识点的内容,而且更有助于读者创新能力 的培养。
图书一
内容提要
目录
C++面向对象程序设计本书介绍了C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,以及C++面向对象的基本特征。 针对初学者的特点,本书力求通过大量实例、习题和上机实验题,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,使读 者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领,以期帮助读者尽快地迈入面向对象程 序设计的大门。
Savitch教授的研究领域包括复杂性理论、形式语言理论、计算语言学和计算机教材的开发。他因为对复杂 性理论所做的贡献而声名远扬,其中包括他提出的第一个完整语言(complete1anguage)范例。这个奠基性的
Python程序设计:人工智能案例实践
第6章字典和集合
第7章使用NumPy进 行面向数组Βιβλιοθήκη 编程第8章字符串:深入 讨论
第9章文件和异常
6.1简介 6.2字典 6.3集合 6.4数据科学入门:动态可视化 6.5小结
7.1简介 7.2从现有数据创建数组 7.3数组属性 7.4用特定值填充数组 7.5从范围创建数组 7.6列表与数组的性能比较:引入%timeit 7.7数组运算符 7.8 NumPy计算方法 7.9通用函数
作者介绍
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精彩摘录
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谢谢观看
8.1简介 8.2格式化字符串 8.3拼接和重复字符串 8.4去除字符串中的空白字符 8.5字符大小写转换 8.6字符串的比较运算符 8.7查找子字符串 8.8替换子字符串 8.9字符串拆分和连接
9.1简介 9.2文件 9.3文本文件处理 9.4更新文本文件 9.5使用JSON进行序列化 9.6**安全:pickle序列化和反序列化 9.7关于文件的附加说明 9.8处理异常 9.9 finally子句
第12章 Twitter数 据挖掘
第13章 IBM Watson和认知计算
第14章机器学习:分 类、回归和聚类
第15章深度 学习
第16章大数 据:Hadoop、 Spark、 NoSQL和IoT
11.1简介 11.2 TextBlob 11.3使用柱状图和词云可视化词频 11.4使用Textatistic库进行可读性评估 11.5使用spaCy命名实体识别 11.6使用spaCy进行相似性检测 11.7其他NLP库和工具 11.8机器学习和深度学习自然语言应用 11.9自然语言数据集
UML2面向对象分析与设计(第2版)
5.3架构分析 5.4构造用例实现
5.5定义分析类
5.6练习题
6.1设计需要原则
6.2 Liskov替换原 则
6.3开放—封闭原则 6.4单一职责原则
6.6依赖倒置原则
6.5接口隔离原则
6.7练习题
01
7.1模式与 设计模式
02
7.2 GoF模 式
03
7.3更多的 设计模式
04
7.4职责分 配模式
UML2面向对象分析与设计(第2 版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 目录分析
目录
02 内容摘要 04 精彩摘录 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
设计
软件开发
例
方法
基础
设计
问题
面向对 象分析
分析
书
面向对象
业务
版
模型
类
建模
结构
架构
原则
内容摘要
内容摘要
分析和设计是软件开发中至关重要的一环,面向对象的方法是主流的软件开发方法,UML是用于面向对象分 析设计的标准化建模语言。本书围绕这3个方面展开,以论述分析设计建模过程为最终目标,以面向对象方法作为 建模的理论基础,以UML作为建模支撑语言。全书从面向对象和UML的基本概念入手,循序渐进地讲解业务建模、 需求建模、需求分析、设计原则和模式、架构设计、构件设计和代码生成等分析设计中的各个知识点,并通过多 个贯穿全书的案例将各个知识点串联起来,形成一套完整的面向对象分析设计方法论。本书是作者多年从事软件 工程教学和软件项目开发实践的总结,书中并没有太多抽象的概念,主要**实际软件开发中所需要的知识和实践 技能,力求做到通俗易懂。
MIS-4技术基础
4.2.8 数据库管理系统
管 理 信 息 系 统
人们将越来越多的资料存入计算机中,并 通过一些编制好的计算机程序对这些资料 进行管理,这些程序后来就被称为“数据 库管理系统”,它们可以管理输入到计算 机中的大量数据,就像图书馆的管理员。Biblioteka 目前主要有两种数据库管理系统:
管 理 信 息 系 统
1.大型数据库管理系统:Oracle,SQL Server,DB2等。 2.中小型数据库管理系统:FoxPro, Paradox,Access等。
1000 600 2000
30000 12000 4000
4.2.5 E-R 图
管 理 信 息 系 统
概念
概念模型的表示方法很多,最常用的是实体—联 系方法。该方法用E-R 图来描述现实世界的概念模 型。E-R 图提供了表示实体型、属性和联系的方法。
实体
属性
实体间的联 系
连接各个图形
实体(Entity) 属性 联系(Relation) 一对一联系(1:1) 一对多联系(1:n) 多对多联系(m:n)
管 理 信 息 系 统
4.3 计算机网络
4.3.1 基本概念
管 理 信 息 系 统
计算机网络是现代通信技术与计算机技术 相结合的产物。 所谓计算机网络,就是把分布在不同地理 区域的计算机与专门的外部设备用通信线 路互联成一个规模大、功能强的网络系统, 从而使众多的计算机可以方便地互相传递 信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。
器技术,面向对象的程序设计技术,人工 智能等技术的结合与渗透。
4.2.2 数据管理的发展过程
管 理 信 息 系 统
1. 人工管理阶段 2. 文件管理阶段 3. 数据库系统管理阶段
UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
第11 章包图
1 1 .5 本章小结
习题十 一
习题十一
1. 填空题 2. 选择题 3. 简答题 4. 练习题
第12 章构件图与部署图
1 2 .1 构件图与部署 图的基本概念
1 2 .2 使用R o s e 创建 构件图与部署图
1 2 .3 本章小结
习题十 二
12.1构件图与部署图的基本概念
1. 构件 2. 构件图的基本概念 3. 部署图的基本概念
1.填空题
2. 选择题 3. 简答题 4. 练习题
第9 章状态图
9 .1 状态图的
1
基本概念
2
9 .2 状态图的 组成
3
9 .3 组成状态
4 9 .4 使用R o s e
创建状态图
5 9 .5 使用R o s e
创建状态图示 例
第9 章状态图
9 .6 本章小结
习题 九
9.1状态图的基本概念
1. 状态图的定义 2. 状态图的作用
7.5使用Rose创建序列图示例
1. 确定工作流程 2. 确定对象 3. 确定消息和条件 4. 绘制序列图总图
习 4. 练习题
第8 章协作图
8.2协作图的组成
8.1协作图的基本 概念
8.3使用Rose创建 协作图
第8 章协作图
8.5本章小结
8.4使用Rose创建 协作图示例
习题八
8.1协作图的基本概念
1. 协作图的定义 2. 协作图的作用
8.2协作图的组成
1. 对象 2. 消息 3. 链
8.3使用Rose创建协作图
1. 创建对象 2. 创建消息 3. 创建链
8.4使用Rose创建协作图示例
第04章-软件设计-01-基础
设计的方法:
从DFD出发 设想把DFD中的处理分解成各种不 出发,设想把 中的处理分解成各种不 出发 设想把 同的实现方案; 同的实现方案 抛弃技术上行不通的方案. 抛弃技术上行不通的方案
2. 选择合理的方案 任务:
从设想的可供选择的方案中选择若干个合理的方案; 从设想的可供选择的方案中选择若干个合理的方案
成本 最小成本区 M 软件总成本 接口成本 模块成本 模块 数目
模块化与软件成本的关系
并非模块分得越小越好,因为模块之间接口的复杂度和工作量增加。 并非模块分得越小越好,因为模块之间接口的复杂度和工作量增加。 显然,每个软件系统都有一个最佳模块数M 注意选择分解的最佳模块数。 显然,每个软件系统都有一个最佳模块数M。注意选择分解的最佳模块数。 右上图描述了模块化与软件成本的关系。 右上图描述了模块化与软件成本的关系。
逐步求精是人类解决复杂问题时采用的基本方 法,也是许多软件工程技术的基础. 抽象与逐步求精是一对互补的概念.模块分解中 的上层是下层的抽象,下层是上层的求精过程
重构是一种重新设计的技术,可以优化构 件的设计(代码)而无须改变系统的功能 或行为。
模块设计的关键:
每个模块完成一个相对独立的子功能,并且与其 它模块间的接口简单,即功能专一,模块之间无 过多的相互作用的模块。
分解的层次
Top level
First level of decomposition Second level of decomposition
模块分解(Modular decomposition) 面向数据分解(Data-oriented decomposition)
将功能分配给模块; 高层描述系统功能,低层描述模块组织及相互联系. 基于外部数据结构; 高层描述总体数据结构,低层描述数据元素细节及其联系.
(完整版)面向对象程序设计教案
备课本(2011-2012学年第1学期)计算机科学与技术学院信管专业2009级课程名称《面向对象程序设计》教材名称C++面向对象程序设计教程(第3版)陈维兴主要参考书同类教学大纲类型2009院修订大纲任课教师岳成刚第1章面向对象程序设计概述【教学目的与要求】要求学生理解面向对象程序设计的基本概念;了解传统程序设计方法的局限与面向对象程序设计的优点;了解面向对象程序设计语言的发展概况。
【重、难点】重点是面向对象程序设计的基本概念;难点是面向对象程序设计与传统程序设计的区别。
【教学时数】2【教学方法】讲授与讨论相结合,以讲授为主。
【实验项目】无【习题】教材课后习题1.1,1.51.1 什么是面向对象程序设计简单的说,面向对象程序设计是一种程序设计方法。
我们已经学习了C语言,C语言是一种结构化的程序设计语言,采用的是结构化的程序设计方法,也就是说程序是由三种基本结构组成的,在C语言中程序由函数组成,其它函数由主函数调用来完成一定的功能,而各个函数均采用这三种基本结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。
面向对象的程序设计是一种明显区别于结构化方法的程序设计方法,面向对象程序的基本元素不再是函数,而是对象;程序的组成不再是函数的集合,而是对象的集合及其交互。
1.1.1面向对象程序设计是一种新的程序设计范型正如标题所示,面向对象程序设计是一种新的程序设计方法,是一种程序设计范型,所谓范型这个术语,可以理解为规范、模型或方法。
面向对象程序设计范型是继面向过程程序设计范型之后非常流行的程序设计方法。
该设计方法与传统过程化方法有明显的区别:面向过程程序设计范型主要特征:程序由过程定义和过程调用组成,可用公式表示成:程序=过程+调用;支持面向过程程序设计范型的语言有C语言、Pascal 语言等。
面向对象程序设计范型主要特征:程序由对象和消息组成,可用公式表示成:程序=对象+消息;支持面向对象程序设计范型的语言有C++、Java、C#等。
地理信息系统空间数据库
地理空间是一个三维空间,有四个基本实体
线实体
体实体 地理空间实体(客体)
地理空间的认知
点实体
面实体
第一节 空间数据库概述
第一节 空间数据库概述
② 地理空间实体间的联系
空间联系
属性联系
时间联系
空间位置,空间分布,空间形态、空间相关等 空间信息反映了空间分析所能揭示的信息,彼 此互有联系
例如:从数据库中提取弧段arc1的坐标并显示
DRAW coordinates WHERE arcs=‘arc1’
通用选择法不依赖于客体在树状结构中的顺序,而是根据所确定的选择条件,在结构中选择某特定的客体。
通用选择法
第二节 传统的数据模型
在现实世界中客体的联系更多的是非层次关系的,用层次模型表示非树形结构是很不直接的,网络模型可以克服这一弊病。 在数据库中,把满足以下两个条件的基本层次联系集合称为网状模型:
数据库的物理设计特点 设计人员必须充分了解所用DBMS的内部特征,特别是存储结构和存取方法; 充分了解应用环境,特别是应用的处理频率和响应时间要求; 充分了解外存设备的特性。
第四步 物理设计 数据库最终是要存储在物理设备上的。为一个给定的逻辑数据模型选取一个最适合应用环境的物理结构(存储结构与存取方法)的过程,就是数据库的物理设计。
叶结点
在右图的例子中, R1根结点, R2和R3为兄弟结点,是R1的子女结点; R4和R5为兄弟结点,是R2的子女结点; R3 , R4 , R4 ,是叶结点。
第二节 传统的数据模型
Coverage记录
polygons记录
arcs记录
nodes记录
coordinates记录
多边形层次数据结构
《VFP面向对象程序设计》课程习题集及参考答案
《VFP面向对象程序设计》课程习题集及参考答案2011年6月第一章数据库基本理论一、判断题1.数据处理的目的就是从原始数据中得到有用的信息。
A.对*B.错2.关系模型的结构可以看作是一个数据库的结构。
A.对*B.错3.数据库管理系统是数据库系统的核心。
A.对*B.错4. VFP 系统为用户提供了命令操作方式、菜单操作方式和程序操作方式。
A.对*B.错二、单选题1.将数据集中起来以一定的组织方式存放在计算机的外部存储器中,就构成了。
*A.数据库 B.数据集合 C.数据操作系统 D.数据库管理系统2.数据库系统的构成有数据库、计算机硬件系统、用户和。
A.操作系统B.文件系统C.数据集合*D.数据库管理系统3.数据库、数据库系统、数据库管理系统这三者之间的关系是。
*A. 数据库系统包含数据库和数据库管理系统B. 数据库管理系统包含数据库和数据库系统C. 数据库包含数据库系统和数据库管理系统D. 数据库系统就是数据库,也就是数据库管理系统4.关系数据库管理系统所管理的关系是。
A.一个DBF文件*B.若干个二维表C.一个DBC文件D.若干个DBC文件5.在关系数据库管理系统中,一个关系对应一个。
A.字段B.记录*C.数据表D.索引文件6.关系数据库管理系统存储与管理数据的基本形式是。
A.关系树*B.二维表C.结点路径D.文本文件7.数据库是按一定结构存储在一起的。
A.程序集合*B.数据集合C.运算式集合D.函数集合8.在有关数据库的概念中,若干记录的集合称为。
A.字段B.数据库C.数据项*D.数据表9.VFP6.0 DBMS是基于关系型数据模型的。
A.操作系统的一部分*B.操作系统支持下的系统软件C.一种编译程序D.一种操作系统10.在关系运算中,查找满足一定条件的元组运算称之为。
A.复制*B.选择C.投影D.关联11.如果要改变一个关系中属性的排列顺序,应使用的关系运算是。
A.重建B.选取*C.投影D.连接12.在有关数据库的概念中,若干记录的集合称为________。
PyQt从入门到精通
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
第章
项目
技术
控件
编程
使用
多线程
使用
程序
语言 基础
工具栏
控件
程序
环境
学生
信息管理
实战
下载
内容摘要
《PyQt从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PyQt5 进行Python GUI应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分20章,包括PyQt5入门,Python的下载与安装, 搭建PyQt5开发环境,Python语言基础,Python中的序列,Python面向对象基础,创建第一个PyQt5程序, PyQt5窗口设计基础,PyQt5常用控件的使用,PyQt5布局管理,菜单、工具栏和状态栏,PyQt5高级控件的使用, 对话框的使用,使用Python操作数据库,表格控件的使用,文件及文件夹操作,PyQt5绘图技术,多线程编程, PyQt5程序的打包发布,学生信息管理系统(PyQt5+MySQL+PyMySQL模块实现)等。
第7章创建第一个 PyQt5程序
第6章 Python面向 对象基础
第8章 PyQt5窗口 设计基础
第10章 PyQt5布局 管理
第9章 PyQt5常用 控件的使用
第11章菜单、工具 栏和状态栏
第12章 PyQt5高级 控件的使用
第13章对话框的使用
第14章使用Python 操作数据库
第15章表格控件的使 用
读书笔记
《面向对象程序设计》课程与课程思政有机结合的探索
《面向对象程序设计》课程与课程思政有机结合的探索发布时间:2022-10-24T06:56:02.520Z 来源:《教学与研究》2022年第6月第12期作者:唐雅玲[导读] 为更好的将专业教育与思政教育有机融合,唐雅玲成都东软学院,四川成都 611844摘要:为更好的将专业教育与思政教育有机融合,学校积极开展课程思政教学改革试点工作,成都东软学院软件工程系充分发挥专业课程的育人功能,逐步探索思政教育与专业课体系的融合。
坚持把立德树人作为中心环节,把思想政治工作贯穿教育教学全过程,实现全程育人、全方位育人。
作者以教授的专业主干课程《面向对象程序设计》为例,在分析教学内容和目标基础上,从科学素养培养、创新意识强化、生活处事哲理灌输等方面阐述了该课程。
并着眼于思想政治教育,分别从教学内容设计、教学方法改革和教学评价改进等方面分享开展课程思政的经验和做法。
实践表明,上述措施切实加强了学生科学素养、法治素养、民族自信和创新意识的培养,达到了课程思政教育的目的,取得了较为满意的效果。
关键词:课程思政;立德树人;思想政治教育引言当前的思想政治教育工作,教育主体、教育对象、教育内容和教育方法出现了新变化,单纯依靠“孤岛式”思政课很难适应思想政治工作现实发展需要和立德树人的目标实现。
专业课程教学应与思政课程教学形成有机融合。
以“课程思政”建设为推动,实现学科间育人价值的勾连,实现课堂内外的联动,实现专业学科教师与行政管理者的相互配合,让专业课程教师都能守好一段渠、种好责任田,与思想政治理论课同向同行,形成协同效应,让学生在学习专业知识的过程中,能够自觉加强思想道德修养,提升政治觉悟,使思想政治课程与专业课由“两层皮”向“一盘棋”转化。
专业课程教育主要传授学生技能、技术、方法论等,而思想教育所要影响的主要是学生的情感、价值观、认知模式和行为习惯等,关键在于与他们心灵的沟通,在于与他们生活经验和现实境遇的契合。
专业课程中的“课程思政”所讲的内容,不是马列经典原著,不是思想政治教育,而是深入挖掘所授学科、所讲内容中的有利于学生增强政治认同和文化自信的内容。
Java程序设计基础(第6版)
教材目录
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列)
教学资源
教学资源
《Java程序设计基础(第6版)》配有辅导教材:《Java程序设计基础(第6版)实验指导与习题解答》, 第一部分是实验指导,设计了约100个上机实验与主教材相互对应;第二部分对主教材中的习题进行解答。
《Java程序设计基础(第6版)》提供PPT教学课件、书中源代码、样书下载、络资源下载等内容。
李梅生,男,江西吉安人,1975年出生,硕士,广东金融学院互联金融与信息工程系教师。 鲜征征,女,四川绵阳人,1977年出生,广东金融学院互联金融与信息工程系讲师。 刘秋莲,女,湖南沅江人,1967年出生,广东金融学院互联金融与信息工程系副教授。
谢谢观看
出版工作
2019年1月1日,《Java程序设计基础(第6版)》由清华大学出版社出版。
内容简介
内容简介
《Java程序设计(第6版)》介绍了Java语言的特点及应用技术。第1—5章讲述Java的基本知识,第6—8章 讲解面向对象基础内容;第9—11章讲解了异常处理、输入输出和多线程的主要内容;第12章主要讲解泛型与容 器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章 的事件处理是该教材的重点;第16—18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和络编程。
成书过程
修订情况
出版工作
修订情况
编者根据Java技术的发展特点和计算机教学的需要,并在征求读者意见和建议的基础上,修订了《Java程 序设计(第6版)》。该次改版是在总结了同类教材中的缺点和不足基础上进行编写的,增加了注解、反射、 Lambda表达式等内容,去掉了设计的内容。
该教材由陈国君、陈磊、李梅生、刘洋、鲜征征、刘秋莲共同修改完成。在修订过程中,得到了清华大学出 版社的支持和编辑刘向威博士的建议与指导。
《UML面向对象分析、建模与设计》教学大纲
UML面向对象分析、建模与设计课程教学大纲01课程说明课程代码:课程名称:UML面向对象分析、建模与设计/UML object-oriented analysis, modeling and design开课学期:4学分/学时:3/32+16课程类型:必修02课程的性质、目的与任务《UML面向对象分析、建模与设计》是软件工程专业中一门综合性很强的基础课程,主要内容包括软件工程与面向对象方法、UML的定义和背景、UML基础(UML构造块、UML通用机制、UML“4+1”架构、UML建模工具)、UML系统动态建模(用例图、活动图、状态机图、顺序图、通信图)、类图、对象图、包图、组件图、部署图、统一软件开发过程、UML具体实例等。
本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,从UML的基本概念入手,由浅入深地认识和学习软件工程核心要素,以体系化、工程化的方法思考软件工程过程。
本课程除要求学生掌握UML的图示语法和语义,重点要求学生掌握设计软件的逻辑能力以及对软件内部各种组织结构的表达能力,掌握对事物的抽象能力和建模的基本思想,为更深入地学习和今后的实践打下良好的基础。
03教学内容及教学基本要求1.软件工程与面向对象方法(2学时)了解软件工程的概念和历史,了解软件工程的目标和原则;了解面向对象方法的概念和历史,了解面向对象方法的优点。
2.统一建模语言UML(2学时)了解UML的定义和历史背景;了解UML的目标和应用范围。
3.初识UML(2学时)掌握UML构造块,分别是事物、关系、图;掌握UML的通用机制;了解“4+1”架构;了解常用的UML建模工具。
4.用例图(2学时)了解用例的概念、设计方法和注意事项理解用例图的组成元素,分别为参与者、用例、用例图中的关系;理解并掌握用例图中的关系,分别为参与者间的泛化关系、参与者与用例的关联关系、用例间的泛化关系、用例间的依赖关系;理解用例描述的概念;掌握用例说明文档的书写;掌握用例图建模,分别为对系统的语境建模和对系统的需求建模;了解用例图的使用环境。
面向对象分析与设计
提高软件的可维护 性和可扩展性
面向对象分析与设计的基本原则
面向对象分析与设计遵循一些基本原则,比如封 装性、继承性、多态性和抽象性。封装性指隐藏 对象的内部细节,仅暴露有限的接口;继承性允 许子类继承父类的属性和方法;多态性允许同一 方法在不同对象上有不同行为;抽象性帮助提取
对象的共性特征,形成抽象类或接口。
观察者模式
概念
定义对象间的一种一对多的依赖关系
特点
主体对象状态改变时,依赖对象会自动更新
应用场景
当一个对象的改变需要同时改变其他对象,并且不知道具体有多少对象需要改变时
模板方法模式
模板方法模式是一种行为型设计模式,定义了一个算法的骨 架,允许子类为一个或多个步骤提供实现。这种模式在父类
中定义算法的步骤,而将一些实现延迟到子类。
设计模式应用
选择合适模式
根据实际情况选择 合适的设计模式
灵活性提升
通过设计模式提高 系统的灵活性和可
扩展性
●04 第四章 面向对象编程语言
Java
支持类
Java拥有丰富的类库,方便开发人员使用
继承
允许一个类继承另一个类的属性和方法
封装
将数据和方法封装在类中,提高安全性和模块性
C++
C++是一种多范式编程语言,支持过程化编程、 面向对象编程和泛型编程。它是继C语言后,一种
Eclipse IDE
集成开发环境
Visual Studio
强大的开发工具
IntelliJ IDEA
智能IDE
协作工具
Git版本控制
代码管理利器
JIRA项目管理
项目跟踪与管理
Confluence团队协 作
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4.2.3 实例化对象
public static void main(String args[]){ EmpInfo employee = new EmpInfo(); // 创建对象并实例化 = " Robert Javaman " ; // 给成员变量赋值 employee.designation = " Manager " ; //给成员变量赋值 employee.department = " Coffee Shop " ; //给成员变量赋值 employee.print(); // 调用方法print() } } 运行结果如下: Robert Javaman is Manager at Coffee Shop
第4章 面向对象程序设计基础
4.1 面向对象的基本概念 4.2 类的定义
4.3 类和对象的使用
4.4 包package 4.5 成员变量及方法的访问权限 4.6 final、this及其它
4.4 包package
4.4.1 package语句 4.4.2 import语句 4.4.3 编译和运行包
finalize()方法是类ng.Object中最基本的方法。
4.2.6 方法重载
方法重载(Method Overloading)就是一个类中可以有多个方法具有相 同的名字,但这些方法的参数必须不同:即或者是参数的个数不同,或者 是参数的类型不同。 从另外的含义上来讲,重载也可以看成是同一个方法具有不同的版 本,每个版本之间在参数特征和返回值方面有差别。重载是Java实现多 态性的一种方式。 当调用一个重载方法时,JVM自动根据当前对方法的调用形式在类 的定义中匹配形式符合的成员方法,匹配成功后,执行参数类型、数量 均相同的成员方法。方法重载在Java的API类库中得到大量的使用。
float getArea(){ //实例方法 area= radius*radius*PI; return area; //内部访问成员变量 }
4.2.2类体
3、成员方法说明 Java通过类的方法,改变对象的状态。 方法说明分为方法首部说明和方法体两部分。 方法首部说明的格式如下:
[方法修饰符] 返回值类型 方法名([形参列表])[throws异常列表]
4.2.3 实例化对象
【例4-1】下面的例子将建立雇员信息类EmpInfo,并实例化 对象,然后打印出若干信息。 // EmpInfo.java public class EmpInfo { String name; // 雇员的姓名 String designation; // 雇员的职务 String department; // 雇员的部门 void print() { // 成员方法 System.out.println(name + " is " + designation + " at " + department); }
4.2.2类体
类体中定义了该类所有的成员变量和该类所支持的方法,其格 式说明如下: { [成员变量说明] [成员方法说明] }
4.2.2类体
1.成员变量说明 成员变量又称值域。成员变量定义在类中,是类成员的一 部分,整个类都可以访问它。Java中成员变量说明形式如下: [修饰符] 成员变量类型 成员变量名列表; 例如:private int number; 成员变量的修饰符有以下几种:缺省访问修饰符、public、 protected、private、final、static、transient和volatile。 关于这些修饰符的含义以后将讲到。类名.类方法名(实源自列表)对象方法调用形式如下:
对象名.对象方法名(实参列表)
4.2.3 实例化对象
通过声明和定义类,只是给出了创建对象的模板. 当使用一个类创建了一个对象时,我们也说我们给出了这个类 的一个实例。 通常的格式为: Type objectName=new Type([parameterList]); 创建一个对象包括对象的声明、为对象分配内存空间和赋初 值三个步骤。 1、对象的声明格式为: 类的名字 对象名字 2、 为声明的对象分配内存. 使用new 运算符和类的构造方法为声明的对象分配内存 3、执行构造方法,进行初始化。
4.4 包package
由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与 类名相同,因此同名的类有可能发生冲突。为了解决这一问 题,Java提供包来管理类名空间。包实际上提供了一种命名 机制和可见性限制机制。 package语句作为Java源文件的第一条语句,指明该文件 中定义的类所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)。 Java系统必须支持至少一个无名包(缺省包),一般为当前 目录。在开发小的或者临时的应用程序或者刚刚开始开发时, 用无名包是非常方便的。
4.4.1 package语句
package语句的格式为: package pkg1[.pkg2[.pkg3…]]; Java编译器把包对应于文件系统的目录。例如:名为 myPackage的包中,所有类文件都将存储在目录 myPackage下。同时,package语句中,用“.”来指明目 录的层次,例如: package java.awt.image; package ; package myPackage;
static Color color;
public float area;
//类变量
} 访问: Circle c1=new Circle(); //c1是对象名 System.out.println(“area=”+c1.area); System.out.println(“Color=”+Circle.color);
基本概念:
三大特点
4.1面向对象编程的概念
1)封装
封装就是把对象的属性和和对这些属性的操作封装在一个 单独的数据结构中,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含 两个含义: 把对象的全部属性和对属性的全部操作结合在一起, 形成一个不可分割的独立单元(即对象)。 信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成 一个边界〔或者说形成一道屏障〕,只保留有限的对 外接口使之与外部发生联系。
4.4.2 import语句
为了能使用Java中已提供的类,我们需要用import语句来引 入所需要的类。 其格式为 import package1[.package2…].(classname|*); import语句其中package1[.package2…]表明包的层次,与 package语句相同,它对应于文件目录,classname则指明所 要引入的类,如果要从一个包中引入多个类,则可以用星号 (*)来代替。例如: import java.util.Date; import java.util.*; import javax.swing.event.*;
4.2 类的定义
4.2.1 类声明 4.2.2 类体 4.2.3 实例化对象 4.2.4 构造方法说明 4.2.5 对象的清除 4.2.6 方法重载
4.2.1类声明
类声明的格式如下: [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements接口 名列表] { …… } 修饰符可能的选项有: [public][abstract|final] public(公共):public修饰的类能被所有的类访问。 abstract(抽象):abstract修饰的类不能被实例化,它包含 有未实现的方法。 final(最终):final修饰的类不能被继承,即不能有子类。 注意: abstract和final不能同时作为一个类的修饰符。 当一个类有多个修饰符时,这些修饰符无先后顺序之分。
4.2.2类体
2.成员变量使用 (1)类的成员变量在定义它的类内部,可以直接通过成员变 量名来访问。 类成员变量 •类变量(用static修饰) •实例变量 (2)从类的外部访问,类变量和实例变量的使用方法是不同。 访问类变量的格式:类名.类变量名 访问实例变量的格式如下:对象名.实例变量名
class Circle { static final float PI=3.1415926f; // 常量 private Point center; // private float radius; //实例变量
4.1.1面向对象编程的概念
3)多态
对象的多态是由封装和继承引出的面向对象程序设计语言 的另一特征。 多态主要体现在两个方面:方法重载时实现的静态多态和 方法重写时实现的动态多态。
第4章 面向对象程序设计基础
4.1 面向对象的基本概念 4.2 类的定义
4.3 类和对象的使用
4.4 包package 4.5 成员变量及方法的访问权限 4.6 final、this及其它
4.2.5 对象的清除
通过垃圾收集器周期性地释放无用对象所使用的内存,完成对象的清除。
垃圾收集器作为一个线程运行,当系统的内存用尽或程序中调用 System.gc()要求进行垃圾收集时,垃圾收集线程与系统同步运行,否则 垃圾收集器在系统空闲时异步地执行。 在对象作为垃圾被收集器释放前,Java运行时系统会自动调用对象的方 法finialize() 。 protected void finalize() throws Throwable{ //撤销对象 }
4.2.4构造方法
每当由类构造对象时都要调用该类特定的构造方法,在Java 中,每个类都至少有一个构造方法。构造方法可以确保用户 正确地构造类的对象,同时,构造方法也会对对象作初始化 工作。 构造方法说明形式如下:
[构造方法修饰符] 方法名([形式参数列表]) [throws异常列表] {方法体 }
4.1.1面向对象编程的概念
2)继承