数字图像处理图像特征与理解

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第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
矩形度(2 矩形度(2)
长宽比r
WMER r= LMER
r即为MER宽与长的比值。 利用r可以将细长的物体与圆形或方形的物体区分开来
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
纹理分析 中轴变换与骨架提取
周长(3 周长(3)
(2) 当把像素看作一个个点时,则周长用链码表示, 求周长也即计算链码长度。此时,当链码值为奇数时, 其长度记作sqrt(2) 。即周长p表示为 ; 当链码值为偶数时,其长度记作1
p = Ne + 2 N°
Ne和No分别是边界链码(8方向)中走偶步与走奇步的数目
C (ε ,η , j, k ) =
m = j − w n =k − w j+w
∑ ∑ f ( m, n ) f ( m − ε , n − η )
m = j − w n =k − w
j+w
k +w

k +w
[ f ( m, n )]2 ∑
是对(2w+1)×(2w+1)窗口内的每一个像素点(j , k)与偏离值为 ε, η=0, ±1, ±2, …, ±T的像素之间的相关值进行计算
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
定义(2Baidu Nhomakorabea定义(2)
(a)
(b)
(a) 人工纹理; (b)自然纹理
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纹理分析 中轴变换与骨架提取
统计法(1 统计法(1)
统计法是利用灰度直方图的矩来描述纹理 1. 灰度差分统计法 设(x, y)为图像中的一点,该点与和它只有微小距离 ( , ) 的点(x+∆x, y+∆y)的灰度差值为
p∆(i)较平坦时, ASM较小,ENT较大; 若p∆(i)分布在原点附近,则MEAN值较小
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
用空间自相关函数作纹理测度(1 用空间自相关函数作纹理测度(1)
纹理常用它的粗糙性来描述 粗糙性的大小与局部结构的空间重复周期有关,周期大的纹理细 纹理粗糙性与自相关函数的扩展成正比
y =1
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
不变矩 (3)
3. 不变矩 对于j+k =2, 3, 4…的高阶矩,可以定义归一化的中心矩为
j+k µ jk = ,r = + 1 r ( M 00 ) 2 M 'jk
利用归一化的中心矩,可以获得六个不变矩组合, 这些组合对于平移、旋转、尺度等变换都是不变的
g ∆ ( x, y ) = g ( x, y ) − g ( x + ∆x, y + ∆y )
直方图可以知道g∆(x, y)取值的概率p∆(i)。 当采用较小i值的概率p∆(i)较大时,说明纹理较粗糙; 概率较平坦时,说明纹理较细。
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
1 A = ∫ ( xdy − ydx ) 2
1 Nb A = ∑ [ xi ( yi +1 − yi ) − yi ( xi +1 − xi )] 2 i =1 1 Nb = ∑ [ xi yi +1 − xi +1 yi ] 2 i =1
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
d 4 ( P, Q ) =| x − u | + | y − v |
(3)棋盘距离:
d8 ( P, Q ) = max(| x − u |, | y − v |)
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
距离(2 距离(2)
欧几里德距离
市区距离
棋盘距离
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
不变矩 (2)
2. 质心坐标与中心矩
M 10 M 01 x= ,y= M 00 M 00
为了获得矩的不变特征,往往采用中心矩以及归一化的中心矩。 中心矩的定义为
N M
M ' jk = ∑
x =1
( x − x ) j ( y − y ) k f ( x, y ) ∑
纹理分析 中轴变换与骨架提取
面积(1 面积(1)
像素计数面积: 统计边界内部(也包括边界上)的像素的数目
A=∑
x =1
N
∑ f ( x, y )
y =1
M
若用1表示物体,用0表示背景
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
面积(2 面积(2)
用边界坐标计算面积 在x-y平面中的一个封闭曲线包围的面积由其轮廓积分给定
不变矩及其组合具备了好的形状特征应具有的某些性质, 已经用于印刷体字符的识别、飞机形状区分、 景物匹配和染色体分析中
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
不变矩 (5)
ϕ1 = µ20 + µ02
2 ϕ2 = ( µ20 − µ02 )2 + 4µ11
1 n −1 x= ∑ mn i =0 1 y= ∑ mn i =0
n −1
∑x
j =0 m −1 j =0
m −1
(x i, y j)
i
∑y
O
j
x
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
位置与方向(2 位置与方向(2)
物体是细长的, 则可以把较长方向的轴定为物体的方向
第九章:图像特征与理解
一:图像的几何特征
二:形状特征
三:纹理分析
四:中轴变换与骨架提取
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
位置与方向(1 位置与方向(1)
用物体的面积的中心点作为物体的位置。 面积中心就是单位面积质量恒定的相同形状图形的质心O
y
位置坐标:
用其外接矩形的尺寸来刻画它的基本形状 确定物体的主轴, 然后计算反映物体形状特征的主轴方向上的长度 和与之垂直方向上的宽度,这样的外接矩形是物体的最小外接矩形
将物体的边界以每次3°左右的增量在90°范围内旋转。 每旋转一次记录一次其坐标系方向上的外接矩形边界点 的最大和最小x、y值。旋转到某一个角度后, 外接矩形的面积达到最小。 取面积最小的外接矩形的参数为主轴意义下的长度和宽度
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
距离(1 距离(1)
图像中两点P( x , y )和Q( u , v )之间的距离是重要的几何性质 (1) 欧几里德距离:
d e ( P, Q ) = ( x − u ) 2 + ( y − v ) 2
(2) 市区距离:
即:要找出一条直线,使下式定义的E值最小:
E = ∫ ∫ r f ( x, y )dx dy
2
r是点(x , y)到直线的垂直距离。
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纹理分析 中轴变换与骨架提取
周长(1) 周长(1)
区域的周长即区域的边界长度 周长就是围绕所有这些像素的外边界的长度 测量这个长度时包含了许多90°的转弯,从而夸大了周长值
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
周长(2 周长(2)
(1)当把图像中的像素看作单位面积小方块时, 则图像中的区域和背景均由小方块组成。 区域的周长即为区域和背景缝隙的长度和,此时边界用隙码表示。 因此,求周长就是计算隙码的长度。
周长为24
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
周长(4 周长(4)
222010705664345
周长为10+5sqrt(2)
(3) 周长用边界所占面积表示, 也即边界点数之和, 每个点占面积为1的一个小方块
周长为15
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
统计法(2 统计法(2)
采用以下参数描述纹理图像的特征: (1) 对比度:
CON = ∑ i 2 p∆ (i )
i
(2) 角度方向二阶矩: (3) 熵:
ASM = ∑ [ p∆ (i )]2
i
ENT = − ∑ p∆ (i ) lg p∆ (i )
i
(4)平均值:
1 MEAN = ∑ ip∆ (i ) m i
r(p)
1 r( p)
的点到某一起始点的距离 边界上任一点都有一个瞬时曲率半径r(p),
起起
它是该点与边界相切圆的半径。 p点的曲率函数是
O
x
1 K ( p) = r( p)
1 P E = ∫ | K( p)2 | dp P0
图9-6
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
距离(3 距离(3)
2 2 2 1 2 1 0 1 2 (a)
图 两种距离表示法 (a)d4(P, Q)≤2; (b) d8(P, Q)≤2 )
2 2 1 2 2 2 2 2 2
2 1 1 1 2
2 1 0 1 2 (b)
2 1 1 1 2
2 2 2 2 2
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矩形度(1 矩形度(1)
矩形度反映物体对其外接矩形的充满程度, 用物体的面积与其最小外接矩形的面积之比来描述
AO R= AMER
当物体为矩形时,R取得最大值1.0; 圆形物体的R取值为π/4; 细长的、弯曲的物体的R的取值变小
ϕ6 = ( µ20 − µ02 )[(µ30 + µ12 )2 − ( µ21 + µ03 )2 ] + 4µ11(µ30 + µ21)(µ03 + µ21)
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
定义(1 定义(1)
纹理是由许多相互接近的、 互相编织的元素构成, 它们富有周期性 人工纹理是某种符号的有序排列, 这些符号可以是线条、 点、 字母等,是有规则的 自然纹理是具有重复排列现象的自然景象, 如砖墙、 森林、 草地等照片, 往往是无规则的 直观影响的观点出发就会产生多种不同的统计纹理特征, 可以采用统计方法对纹理进行分析 图像结构的观点出发,则认为纹理是结构, 纹理分析应该采用句法结构方法
第九章:图像特征与理解 图像的几何特征 形状特征 第九章:
纹理分析 中轴变换与骨架提取
用空间自相关函数作纹理测度(2 用空间自相关函数作纹理测度(2)
自相关函数扩展的一种测度是二阶矩
不变矩 (1)
1. 矩的定义
M jk = ∫
+∞
−∞

+∞
−∞
x y f ( x, y )dxdy j, k = 0,1,2,L
j k
(j+k) )阶矩 零阶矩是物体的面积
M 00 = ∫
+∞
−∞

+∞
−∞
f ( x, y )dxdy
M 00 =
∑ ∑
x =1
N
M
f ( x, y )
y =1
f (x,y)的目标物体取值为1,背景为0 所有的一阶矩和高阶矩除以M00后,与物体的大小无关
圆形度 (1)
1. 致密度 致密度C
度量圆形度最常用的是致密度, 即周长(P)的平方与面积(A)的比:
P C= A
2
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纹理分析 中轴变换与骨架提取
圆形度 (2)
2. 边界能量 边界能量E
假定物体的周长为P,用变量p表示边界上
p y
K( p) =
ϕ3 = ( µ30 − 3µ12 )2 + ( µ03 − 3µ21)2 ϕ4 = ( µ30 + µ12 )2 + ( µ03 + µ21)2 ϕ5 = ( µ30 − 3µ12 )(µ03 + µ12 ) × [(µ30 + µ12 )2 − 3( µ21 + µ03 )2 ]
+ (µ03 − 3µ21)(µ30 + µ21) × [(µ03 + µ21)2 − 3( µ12 + µ30 )2 ]
纹理分析 中轴变换与骨架提取
长轴和短轴(1 长轴和短轴(1)
y y
最最最最最最
O
x
O
x
最最最最
(a) (b)
图MER法求物体的长轴和短轴 (a) 坐标系方向上的外接矩形;(b) 旋转物体使外接矩形最小
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纹理分析 中轴变换与骨架提取
长轴和短轴(2 长轴和短轴(2)
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