SYB游戏模块2
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游戏道具——展示 三、游戏道具——展示
1、企业循环图——(各组发一张) ——(各组发一张) 星期四)开始到30号 星期五) 从1号(星期四)开始到30号(星期五) 结束; 结束;要求按照图中每日的要求来活动 只做什么? (只做什么?…)。 2、现金(储蓄)盒——各公司生产经营收入 现金(储蓄) ——各公司生产经营收入 存放处; 存放处; 3、供需指示图——
游戏规则——要求 五、游戏规则——要求
1、游戏中: 游戏中: (1)每公司月初贷款额为 元,利 )每公司月初贷款额为200元 %,月底 率25%,月底(29号)还款 元; %,月底( 号 还款250元 2)各公司是租房生产,27号必须还 (2)各公司是租房生产,27号必须还 租金100元 租金 元/月; (3)每公司有银行存款 元; )每公司有银行存款100元 (4)帽子原料价格 元/顶; )帽子原料价格40元 (5)李玉每周只收购生产商的三顶帽 ) 价格80元 子,价格 元/顶;
分组
生产商; (2)蓝组 )蓝组——生产商 生产商 生产商. (3)绿组 )绿组——生产商 生产商
游戏环境——介绍 二、游戏环境——介绍
一小城镇中有: 一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料 1、原料批发店——帽子原料; 帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 帽子成品收购; 、 帽子成品收购 3、银 贷款、 、 行——贷款、存钱、取钱; 贷款 存钱、取钱;
游戏规则——要求 五、游戏规则——要求
周四——各公司存钱或收回欠款; 周四——各公司存钱或收回欠款; 各公司存钱或收回欠款 周五——各公司制定 协商签订) 各公司制定( 周五——各公司制定(协商签订)下一周 生产计划(助教要记录批发商计划) 生产计划(助教要记录批发商计划); 周六——各公司发工资 各公司发工资; 周六——各公司发工资; 周日——休息 休息! 不允许做任何事情) 周日——休息!(不允许做任何事情) 有一标有“今天” 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师的 口 令在“周一” 周日”间来回移动。 令在“周一”到“周日”间来回移动。
游戏规则——要求 五、游戏规则——要求
3、市场信息: 市场信息: 该城市的人于每月17日领工资 日领工资, 该城市的人于每月 日领工资,表明第 三周(钱最少)帽子的需求量低;第四周、 三周(钱最少)帽子的需求量低;第四周、 第五周(钱较多)帽子的需求量高。 第五周(钱较多)帽子的需求量高。 根据市场的供求变化, 根据市场的供求变化,原料的价格和 成品的价格都可能发生相应的变化, 成品的价格都可能发生相应的变化,对生 产商和批发商都会以一定的影响。 产商和批发商都会以一定的影响。
游戏道具——展示 三、游戏道具——展示
7、赊销市场—— “钱还会还吗?” 赊销市场—— 钱还会还吗?
这是一个模拟市场经营中发生的“ 不测情况” 这是一个模拟市场经营中发生的 “ 不测情况 ” 即风险。 即风险。 它收购的价格比李玉的高(90元 ①它收购的价格比李玉的高(90元/顶); 它可能会推期付款(根据转盘指示时间) ②它可能会推期付款(根据转盘指示时间); 他也可能会不给你钱了(收不回投资) ③他也可能会不给你钱了(收不回投资)。
游戏道具——展示 三、游戏道具——展示
4、记账(簿)单——现金流水记账往来表 记账( ——现金流水记账往来表 5、记时器(沙漏)——沙子漏完一次代表 记时器(沙漏)——沙子漏完一次代表 现实中的一天; 现实中的一天; 6、纸 币——模拟货币现金 ——模拟货币现金 500) (1, 10, 20, 50, 100, 500)
五、游戏规则——要求 游戏规则——要求
(6)规定公司每周六发工资(110元),从第一 规定公司每周六发工资(110元),从第一 周到第五周( 30号发 号发); 周到第五周(在30号发); 批发商的一周安排为: (7)批发商的一周安排为: 周三——收购帽子 周四——出售帽子 存钱、 收购帽子; 出售帽子; 周三——收购帽子;周四——出售帽子;存钱、 还钱;周五、周六和周日同生产商一致。 还钱;周五、周六和周日同生产商一致。 生产商可面对三个销售对象; (8)生产商可面对三个销售对象;批发商只能有 一个销售对象。 一个销售对象。 李玉 市场( 批发商 市场(李 生产商 零售商 玉) 赊购商
游戏点评——讨论 七、游戏点评——讨论
4、关于利润—— 关于利润——
计划生产
?
市场供求
计划收购
销售与价格
买卖与存货
游戏点评——讨论 八、游戏点评——讨论
根据: 根据: 制定计划、完成计划、实现利润、 制定计划、完成计划、实现利润、财 务报表等,分别按5分制给各公司(小组) 务报表等,分别按5分制给各公司(小组) 打分,从而得出评估结果。 打分,从而得出评估结果。 同时,对游戏中善于经营管理、 同时,对游戏中善于经营管理、注重 市场供求和应对风险考虑周全的公司( 市场供求和应对风险考虑周全的公司(小 给予肯定。 组)给予肯定。 回顾游戏和目的…… 回顾游戏和目的……
wenku.baidu.com
8、生产销售与利润汇总表—— (教师自制) 生产销售与利润汇总表—— 教师自制)
游戏人物——介绍 四、游戏人物——介绍
1、经营帽子原料批发店 ——张纲 ——张纲 2、经营帽子成品收购店——李玉 经营帽子成品收购店——李玉 3、贷款、存钱、取钱——银行的职员。 贷款、存钱、取钱——银行的职员 银行的职员。 4、赊销市场的——收购商 赊销市场的——收购商
SIYB游戏模块 SIYB游戏模块Ⅱ 游戏模块Ⅱ
(企业市场供需预测) 企业市场供需预测)
游戏目的
游戏结束时,学员已经体验并实践了: 游戏结束时,学员已经体验并实践了: 1、市场营销(预测需求和供应); 、市场营销(预测需求和供应); 2、存货管理(规划适当的存货水平); 、存货管理(规划适当的存货水平); 3、采购(规划采购数量、谈判采购价格 付款条 、采购(规划采购数量、谈判采购价格/付款条 件); 4、成本核算(确定直接成本和间接成本,以便制 、成本核算(确定直接成本和间接成本, 定价格); 定价格); 5、记账; 、记账; 6、企业计划。 、企业计划。
游戏规则——要求 五、游戏规则——要求
4、助理教师: 助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— 批发商——张纲 张纲; (1)批发商——张纲; 收购商——李玉; ——李玉 (2)收购商——李玉; 赊购商——“钱还会还吗? (3)赊购商——“钱还会还吗?”; ——职员 (4)银 行——职员
游戏开始——演练 六、游戏开始——演练
根据教师的统一口令, 根据教师的统一口令,各 生产商和批发商按游戏规则进 行演练。 行演练。 特别提醒: 特别提醒:各公司要充分利用 供需指示图! —— 供需指示图! 游戏步骤……
游戏点评——讨论 七、游戏点评——讨论
1、关于销售—— 关于销售—— 卖多少?赚多少?原因?经验… 卖多少?赚多少?原因?经验… 2、关于资金—— 关于资金—— 计划合理?现金管理?记账清楚?经验… 计划合理?现金管理?记账清楚?经验… 3、关于存货控制—— 关于存货控制—— 生产、批发商怎样进行存货控制?作用? 生产、批发商怎样进行存货控制?作用?
教学内容
1、游戏分组;2、游戏环境; 游戏分组; 游戏环境; 3、游戏道具;4、游戏人物; 游戏道具; 游戏人物; 5、游戏规则;6、游戏演练; 游戏规则; 游戏演练; 7、游戏评论;8、游戏总结。 游戏评论; 游戏总结。
角色扮演——分组 一、角色扮演——分组
零售商; (1)红组 )红组——零售商; 零售商
五、游戏规则——要求 游戏规则——要求
2、每周内日程安排和要求: 每周内日程安排和要求: 周一——各公司购买原材料; 各公司购买原材料; 周一 各公司购买原材料 周二——各公司生产帽子; 各公司生产帽子; 周二 各公司生产帽子 周三——各生产公司出售帽子 各生产公司出售帽子 周三 李玉
可出售给
批发商 赊购商