即顺序结构、选择结构、循环结构。顺序结构按照书写的
程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解
布尔表达式练习
?-3<-2<-1 False a=3:b=4:c=5 ?a=b=c False 表示一个数x是能被3整除的奇数 x Mod 3=0 and x Mod 2< >0 x Mod 2=1 and x Mod 2< >0 表示一个数x∈[2,5] x>=2 and x<=5 表示一个数x不在[2,5]区间内 x<2 or x>5
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR 400=0 AND y Mod 100=0 )
(y Mod
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod 400=0
地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
判断闰年的科学依据
每经过4年,剩余的时间为:5小时48分56秒×4=23小时15分44秒 则每4年都要多加24小时- 23小时15分44秒=44分16秒
每经过100年,就会多加44分16秒×25=18小时26分40秒
比较接近一天,所以每到100年,就将这多加的近似一天的时间减去, 即停止追加一天 而实际上又少加了24小时- 18小时26分40秒=5小时33分20秒 每经过400年,就会少加4 × 5小时33分20秒≈24小时 所以每过400年,就应该再补加一天 故:每4年闰年出现一次;每400年,闰年再出现一次 其它的整100年,闰年停止出现一次
每400年闰年再出现一次其它的整100年闰年停止出现一次12选择控制结构选择控制结构又称分支结构它体现了程序运行过程中的自我判断能力程序可以根据当前执行的某个条件进行比较判断并依据判断的结果成立与否来决定下一步做什么不做什么在两条或多条程序路径中选择一条来执行即只执行程序中的一部分语句可见在此结构的程序运行过程中有些语句会执行一次有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行
C语言程序的三种基本结构
C语⾔程序的三种基本结构1、程序结构:在C语⾔程序中,⼀共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分⽀结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾⼀句接着⼀句的执⾏下来,直到执⾏完最后⼀句; 选择结构:到某个节点后,会根据⼀次判断的结果来决定之后向哪⼀个分⽀⽅向执⾏; 循环结构:循环结构有⼀个循环体,循环体⾥是⼀段代码。
对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执⾏多少次; 注:在逻辑上有⼀种bool类型(也叫boolean类型,布尔类型),只有两个值,即真和假。
C语⾔的判断表达式最终的值就是⼀个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环;2、顺序结构:顺序结构很简单,⼀般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构;3、选择结构:C语⾔中常⽤的选择结构主要有以下两种: (1) if else:引⼊关键字:if else else if if (bool值) // 如果bool值为真,则执⾏代码段1,否则执⾏代码段2 { 代码段1 } else { 代码段2 } if (bool值1) // 如果bool值1为真,则执⾏代码段1,否则判断bool值2是否为真 { 代码段1 } else if (bool值2) // 若bool值2为真则执⾏代码段2,否则直接执⾏代码段3 { // 开头的if和结尾的else都只能有⼀个,但是中间的else if可以有好多个 代码段2 } else { 代码段3 }1 #include <stdio.h>23int main(void)4 {5int a, b, max;67 a = 456;8 b = 45;910if (a > b) // 判断表⽰式11 {12 max = a;13 printf("true.\n");14 }15else if (a == b)16 {17 max = a;18 printf("a == b.\n");19 }20else21 {22 max = b;23 printf("false.\n");24 }2526 printf("max = %d.\n", max);2728return0;29 } (2) switch case:引⼊关键字:switch case break default switch (变量) // 执⾏到这⼀句时,变量的值是已知的 { // switch case语句执⾏时,会⽤该变量的值依次与各个case后的常数去对⽐,试图找到第⼀个匹配项,找到匹配的项⽬后, case 常数1: // 就去执⾏该case对应的代码段,如果没找到则继续下⼀个case,直到default 代码段1; // 如果前⾯的case都未匹配,则default匹配。
程序的三种基本控制结构
程序的三种基本控制结构顺序结构选择结构循环结构一、顺序结构:顺序语句由语句序列组成,程序执行时,按照语句的顺序,从上而下,一条一条地顺序执行如:store 'Visual FoxPro' to nameAge = 4'My name is ' + name + ', I am ' ;+ str(Age) + ' years old'二、选择结构:分支语句根据一定的条件决定执行哪一部分的语句序列。
1、单分支结构格式:if<条件><语句序列>endif例程1:clearuse sbwait ‘是否打印?(y/n)’to aif upper(a)=’Y’wait ‘请接好打印机!按任意键后打印’list to printendif2、双分支选择格式:if<条件><语句序列1>else<语句序列2>endif例程2:clearset talk offaccept ‘请输入密码:’ to mmif mm<>’abc’’你无权使用本系统’quitelse’欢迎使用本系统’endifset talk onif语句的嵌套:在一个if语句中包含另一个语句的程序结构例程3:根据输入的x值,计算下面分段函数的值,并显示结果。
2x-5 (x<1)Y=2x (1<=x<10)2x+5 (x>=10)input ‘请输入x的值:’to xif x<1y=2*x-5elseif x<10y=2*xelsey=2*x+5endifendif?’分段函数的值为’+str(y)3、多分支结构格式:DO CASECASE 〈逻辑表达式1〉〈语句组1〉CASE 〈逻辑表达式2〉〈语句组2〉…CASE 〈逻辑表达式n〉〈语句组n〉[OTHERWISE]〈语句组〉ENDCASE3 / 35例程4:输入某学生成绩,并判断其成绩等级:100-90分为优秀,89-80分为良好,79-70分为中等,69-60分为差,60分以下为不及格。
第1章_C语言概述(C语言程序设计)
通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。
任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选
if 语句
2、switch语句 switch(i)
{ case1: break; case2: break; default: break;
} 遇到break;跳出。
软件编程基础
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种
基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选
择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流
程结构。
软件编程基础
if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
软件编程基础
if 语句
选择语句 1、if 语句
(1)if(布尔表达式)语句1 语句2
布尔表达式的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。
软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2
布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。
注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
软件编程基础
if 语句
例 if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }
程序结构
4.3 循环结构程序设计
For 循环变量=初值 To 终值 [Step 步长] 语句块 [ Exit For ] For Each 元素变量 In 数组或集合 语句块 Next 元素变量 * 内循环变量与外循环变量不能同名 * 外循环必须完全包含内循环,不能交叉 先判断后执行 While循环 While 条件 Do While 条件 语句块 Loop Do Until 条件 语句块 Loop 先执行后判断 Do 语句块 Loop While 条件 Do 语句块 Loop Until 条件
例如: Case 1 To 10 Case 2,4,6,8, Is>10
应用例
例题5-1:设计程序,回答“天下事有难易乎?”的提问,根据用户的不同 选择,现实不同的语句。 例题5-2:已知某书店图书均九折销售,一次购书100元以上(包括100元) 打八五折。 例题5-3:If语句的嵌套 在例5-2的基础上,实现购书金额300元(含)以上打八二折。 例题5-4:用块If的嵌套语句来描述博弈论中的经典案例“囚徒困境”。 例题5-5:ElseIf语句 设计程序,鉴定成绩,输入百分制成绩,显示相应的五级制评定。 例题5-6:行 If 语句 设计程序,求最大值:要求可以输入任意的3个数,并能找出其中的最大值。 例题5-7:用Select Case语句代替ElseIf语句来实现成绩评定。
应用举例
例题6-1:编写程序,实现累加:要求使用For循环计算从1~100的自然数之 和。 例题6-2:编写程序,实现阶乘:要求使用For循环求N!(N为自然数)。 例题6-3:修改例6-2,要求显示For循环语句在执行过程中的具体情况。
例题6-4:编写程序,求π的近似值。
例题6-5:While循环 编写程序,求总成绩,可以实现输入若干成绩,并计算总成绩。
程序的三大结构(顺序结构、选择结构、循环结构)
程序的三⼤结构(顺序结构、选择结构、循环结构)⼀、顺序结构、选择结构、循环结构⼆、顺序结构程序按照从上到下的顺序执⾏。
三、选择结构程序按照某个条件执⾏(出⼝只有⼀个)1. if条件语句执⾏逻辑:对条件进⾏判断,如果条件返回值为true 则执⾏。
if(){ }else{} (1)单分⽀ if(饿了){ 睡觉 }(2)双分⽀ if(条件){ code; }else{ code2; } (3)多分⽀ if(条件1){ code1; }else if(条件2){ code2; }else{ code3; } (4)a.判断⼀个整数,属于哪个范围:⼤于0,⼩于0,等于0; var num = 10; if(num > 0){ code1; }else if(num < 0){ code2; }else{ code3; } b.判断⼀个整数是奇数还是偶数,并输出判断结果 var num = 111; if( num % 2 == 0 ){ code1; }else if(num % 2 != 0){ code2; } c.开发⼀款软件,根据公式(⾝⾼-108)*2=体重,可以有10⽄左右的浮动。
来观察测试者体重是否合适 var height = 200; var weight = 200; var item = ( height - 108 ) * 2; if( weight <= item + 10 && weight >= item - 10 ){ console.log("标准"); }else{ console.log("不标准"); }2.switch分⽀ 对某个固定值的判断 (1)语法: switch() { case value: 执⾏的语句; } (2)case穿透。
如果每⼀个case语句执⾏完毕之后,没有遇到 break , 让程序继续往下执⾏。
第4章 C语言程序的基本控制结构
#include<stdio.h> main() { int c1,c2; scanf("%c",&c); c1=c-1;c2=c+1; printf("%c%4c%4c\n",c1,c,c2); printf("%d%4d%4d\n",c1,c,c2); }
4.2 顺序结构
运行结果:
4.3选择结构
入口
入口
A 语句1 B
真
表达 式
假
条件 语句2 循环体
出口
图4.1 顺序结构
出口 出口
图4.2 选择(分支)结构 图4.3 循环结构
上述三种基本控制结构的共同特定是具有单入口和单出口。 还有一种goto语句,又叫转向语句,在本章的4.4.5小节中将会讲解到。 我们在编写程序时,力求使用前三种基本结构语句。
4.3选择结构
例4.3 幼儿园里三个小朋友站队要求小个站在前面,高个站在后面。 分析:我们可以把个子最小的小朋友放在a位置上,较高的小朋友放在b位 置上,个子最高的小朋友放在c位置上。输入三个数,a,b,c,要求按由小到 大的顺序输出。先比较a和b,若a大于b,则a与b对换,再比较a和c,若a 大于c,则a与c对换,这时a的值是最小的,最后比较b和c,若b大于c,则b 与c对换。这样操作之后就使a<b<c的关系成立。然后顺序输出a,b,c既可。
! 逻辑非,单目运算符,自右至左结合。其运算规则是:当 运算量为0,运算结果为1;反之,当运算量为1,运算结果为0。 && 逻辑与,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是: 只有当运算符两边的运算量都是非0时,运算结果才为1,否则为0。 || 逻辑或,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是:只 要运算符两边的运算量有一个为为非0,运算结果就为1。只有两 个运算量都为0,结果才是0。 这三个运算符的优先级,逻辑非!最高,逻辑与&&次之,逻 辑或||最低。!(逻辑非)的优先级高于算术运算符和关系运算符, 而&&(逻辑与)和||(逻辑或)的优先级低于算术运算符和关系运算符。 由 此可见: a>b&&c>d 相当于 (a>b)&&(c>d) a= =0||b= =0 相当于 (a= =0)||(b= =0) !a&&b= =c 相当于 (!a)&&(b= =c)
信息技术课程中的编程入门
信息技术课程中的编程入门在当今数字化的时代,编程已经成为一项越来越重要的技能。
对于学生们来说,在信息技术课程中接触编程入门知识,不仅能够培养他们的逻辑思维和解决问题的能力,还能为他们未来的学习和职业发展打下坚实的基础。
编程是什么呢?简单来说,编程就是告诉计算机要做什么的一种语言。
就好像我们用汉语或英语与人交流一样,编程是我们与计算机交流的方式。
通过编写特定的指令和代码,我们可以让计算机按照我们的意愿去执行任务,比如计算数学问题、处理文本、控制机器人行动等等。
对于初学者来说,选择一门合适的编程语言是非常重要的。
目前,有许多适合入门的编程语言,比如Python 。
Python 语言语法简单易懂,功能强大,有着丰富的库和资源,非常适合初学者上手。
在学习编程的过程中,理解基本的概念是关键。
首先是变量,变量就像是一个盒子,我们可以把不同的数据,比如数字、文字、图像等放进去,并且给这个盒子起一个名字,方便我们在需要的时候找到并使用里面的东西。
然后是数据类型,常见的数据类型有整数、浮点数、字符串、布尔值等。
整数就是像 1 、 2 、 3 这样的完整的数字;浮点数则是带有小数部分的数字,比如 314 ;字符串是由一系列字符组成的,比如“HelloWorld”;布尔值只有两个值,True(真)和 False(假),通常用于判断条件。
控制结构也是编程中重要的一部分,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构就是按照代码书写的顺序依次执行;选择结构则根据不同的条件来决定执行不同的代码块,就像我们在岔路口根据路标选择走哪条路一样;循环结构则是让一段代码重复执行多次,比如要计算 1 到 100 的所有数字的和,就可以使用循环来避免重复书写 100次加法运算。
编程不仅仅是理论知识的学习,更重要的是实践。
通过实际动手编写代码,我们才能真正理解和掌握编程的概念和技能。
一开始,可以从简单的小程序入手,比如编写一个计算两个数之和的程序,或者打印出一段特定的文字。
编程基础知识都有哪些
编程基础知识都有哪些在当今数字化的时代,编程已经成为一项越来越重要的技能。
无论是开发应用程序、构建网站,还是进行数据分析和自动化任务,都离不开编程。
那么,对于初学者来说,编程的基础知识都有哪些呢?首先,要理解编程中的基本概念——变量和数据类型。
变量就像是一个盒子,我们可以把各种数据放进去,比如数字、文字、布尔值(真或假)等等。
而数据类型则决定了这个盒子能装什么样的数据。
常见的数据类型有整数、浮点数(小数)、字符串(文字)、布尔型等。
接下来是运算符。
运算符就像是数学中的加减乘除,但在编程中更加丰富多样。
比如算术运算符(+、、、/等)用于进行数学计算;比较运算符(>、<、==等)用于比较两个值的大小或是否相等;逻辑运算符(&&、||、!等)用于处理逻辑关系。
控制结构也是编程的重要基础。
这包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构就是按照代码书写的先后顺序依次执行语句。
选择结构则根据条件来决定执行不同的代码块,比如 ifelse 语句。
循环结构用于重复执行一段代码,常见的有 for 循环和 while 循环。
函数是编程中的一个关键概念。
它就像是一个小的程序模块,可以完成特定的任务,并且可以在需要的时候被调用。
通过函数,可以将复杂的程序分解为多个较小的、可管理的部分,提高代码的可读性和可维护性。
编程中还有一个重要的方面是数组和列表。
它们可以用来存储多个相同类型的数据。
比如,我们可以用一个数组来存储一周中每天的温度,或者用一个列表来存储学生的成绩。
字符串处理也是不可忽视的基础知识。
在很多程序中,我们都需要处理文字信息,比如查找、替换、拼接字符串等。
面向对象编程的概念在现代编程中也非常重要。
它将数据和对数据的操作封装在一起,形成对象。
通过类和对象的概念,可以更好地组织和管理代码,提高代码的复用性和可扩展性。
文件操作也是常见的编程任务。
我们需要能够读取和写入文件,保存数据或者从文件中获取数据进行处理。
错误处理同样重要。
简述程序设计的四种结构类型
简述程序设计的四种结构类型程序设计是计算机科学中的重要组成部分,是指根据一定的目标和需求,使用合适的算法和编程语言,将问题分解为若干个可执行的步骤,并通过控制流程和数据交互来解决问题的过程。
程序设计的核心是设计良好的程序结构,根据问题的性质和要求,可以采用不同的结构类型。
本文将简要介绍程序设计的四种结构类型:顺序结构、选择结构、循环结构和函数结构。
一、顺序结构顺序结构是程序中最简单的结构类型,也是最基本的结构类型。
顺序结构是指程序按照代码的先后顺序依次执行,每个语句只执行一次,没有分支和循环。
顺序结构的特点是代码的执行是线性的,没有任何条件判断或循环控制。
例如,下面是一个简单的顺序结构程序,实现了两个数相加并输出结果的功能:```a = 5b = 3c = a + bprint(c)```在这个程序中,首先定义了两个变量a和b,然后将它们相加的结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。
程序按照代码的先后顺序执行,没有任何条件判断或循环控制。
二、选择结构选择结构是程序中常用的一种结构类型,根据给定的条件判断,决定程序的执行路径。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
1. if语句if语句是一种条件判断结构,根据给定的条件判断结果,决定程序要执行的代码块。
if语句的基本语法如下:```if 条件:代码块1else:代码块2```其中,条件是一个布尔表达式,如果条件成立,执行代码块1;否则,执行代码块2。
if语句可以嵌套使用,根据需要可以有多个elif分支。
例如,下面是一个使用if语句实现判断一个数是正数、负数还是零的程序:```num = int(input("请输入一个整数:"))if num > 0:print("这是一个正数")elif num < 0:print("这是一个负数")else:print("这是零")```在这个程序中,首先通过input函数获取用户输入的整数,然后使用if语句判断该整数的正负性,并输出相应的结果。
scratch中的顺序结构,选择结构,循环结构
scratch中的顺序结构,选择结构,循环结构在Scratch编程中,顺序结构、选择结构和循环结构是非常重要的概念。
它们为我们提供了编写程序的基本框架,使我们能够控制代码的执行流程和逻辑。
在本文中,我将深入探讨这些结构,并共享我对它们的个人观点和理解。
1. 顺序结构在Scratch中,顺序结构是最基本的编程结构之一。
它指的是代码按照从上到下的顺序依次执行,每一行代码都会被顺序执行一次。
这意味着,如果我们在程序中依次执行了A、B、C三个代码块,那么它们的执行顺序就是A→B→C。
顺序结构简单直观,适用于方便地编写一系列的指令。
2. 选择结构与顺序结构相比,选择结构引入了条件判断的概念,根据不同的条件执行不同的代码块。
在Scratch中,选择结构通常使用“如果…那么…”的形式表达。
我们可以编写这样的代码:如果小猫碰到了小鱼,那么播放“吃鱼”的动画;否则,播放“走路”的动画。
选择结构使程序能够根据不同的情况做出不同的反应,增强了程序的灵活性和智能性。
3. 循环结构循环结构是指在满足特定条件的情况下重复执行一段代码块。
在Scratch中,循环结构通常使用“当…重复”或“重复…次”来表达。
我们可以编写这样的代码:当小猫碰到小鱼时,播放“吃鱼”的动画,然后重复这个过程10次。
循环结构使程序能够高效地完成重复性的任务,减少了代码的重复性,提高了代码的可维护性和可读性。
总结回顾通过本文的探讨,我们深入了解了Scratch中的顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构使程序能够按照一定的顺序执行指令;选择结构使程序在不同条件下做出不同的反应;循环结构使程序能够高效地完成重复性的任务。
这些结构为我们提供了丰富的编程工具,帮助我们更加灵活和高效地编写程序。
个人观点和理解在我看来,顺序结构、选择结构和循环结构是编程中非常基础且重要的概念。
它们不仅提供了基本的编程逻辑,还为我们奠定了编程的基础框架。
掌握好这些结构,能够帮助我们更好地理解程序的执行流程,提高编程的效率和质量。
python基本控制结构
python基本控制结构
在python语句中,对于语句的执⾏有三种基本控制结构,即顺序结构、选择结构、循环结构。
顺序结构
顺序结构是程序按照线性顺序,依次执⾏的⼀种运⾏⽅式,运⾏过程见下图。
选择结构
选择结构可以根据条件来控制代码的执⾏分⽀,也叫分⽀结构。
分⽀结构包含单分⽀、双分⽀和多分⽀等形式。
单分⽀结构
if(条件表达式):
语句/语句块
其中:
(1)条件表达式:可以是关系表达式、逻辑表达式、算术表达式等
(2)语句/语句块:可以是单个语句,也可以是多个语句。
多个语句的缩进必须⼀致。
当条件表达式的值为真(True)时,执⾏后⾯的if语句(块),否则不做任何操作,控制将转到if语句的结束点。
双分⽀结构
if(条件表达式1):
语句/语句块1 else:
语句/语句块2多分⽀结构
if(条件表达式1):
语句/语句块1 elif(条件表达式2):
语句/语句块2···
elif(条件表达式n):
语句/语句块n else:
语句/语句块2循环结构。
6-顺序结构程序设计
(2) 选择结构(分支结构) 选择结构是一种先对给定条件进行判 断,并根据判断的结果执行相应命令的结 构。
(3) 循环结构 循环结构是指多次重复执行同一组 命令的结构。 具有循环结构的程序一般必须指定循 环的终止条件,以便对程序的循环进行有 效的控制,以免进入无限循环(或称死循 环)的状态。
二、C语言的语句与分程序
C程序的执行部分由执行语句构成。 执行语句的种类: §赋值语句 §函数调用语句 §控制语句 §复合语句(或称分程序) §空语句
1、赋值语句
赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成的表达式。 其一般形式如下: 变量=赋值表达式; 例如: a+=b; a=10*b+c;均为正确的赋值语句。
x+y=h
2x+4y=f
(2) 求解公式: 用消元法求得: x=(4h-f)/2 y=(f-2h)/2
main() { int h,f,x,y; h=16; f=40; x=(4*h-f)/2; y=(f-2*h)/2; printf("head=%d feet=%d\n",h,f); printf("cock=%d rabbit=%d\n",x,y); } 程序的运行结果如下: head=16 feet=40 cock=12 rabbit=4
练习:
1、输入一个大写字母,要求系统改为小写字母输出。 2、 当b2–4ac>0时,求ax2+bx+c=0的两个根。 3、编写程序,输入一个圆的半径,计算这个
圆的面积。 4、编写程序,输入一个double类型的数, 保留这个数的小数点后两位,对小数点后第 三位作四舍五入处理,输出处理后的结果。
/*程序功能:大写字母转换成相应的小写 字母*/ • #include "stdio.h" • main( ) • { • char ch; • printf("Input a capital:"); • ch=getchar( ); • ch+=32;
顺序结构
变量的返回值
三、 MsgBox函数()
系 统 定 义 的 常 数
用户自定义的常数
Dim PAI As Single=3.14156
四、使用数据文件
输出数据到文件中
(1) Open <文件名> For output As #<文件号>
(2) Write #<文件号>,<输出项列表>
(二) 使用InputBox函数
如:x=InputBox(“请输入你的 Email 信箱地址” +Chr(10)+ “请注意地址应写完整!”),程序运行时出现对话框窗口,如图44所示。输入内容后单击“确定”按钮或按回车键,输入的内容就赋 给变量x。 参见图4-4。
标题部分
提示信息
注意:
函数中的各项参数次序必须一一对应,除了 “提示”一项不能省略外,其余各项均为可选项,
二、 提供数据的基本方法
(一) 使用赋值语句 赋值语句是任何程序设计语言中最基本的语句, VB中赋值语句有两种格式: 格式1: [Let] 变量名=表达式 格式2: [Let] 对象名.属性名=表达式 第一种格式用于给一个变量赋值,第二种用于修改 对象的属性值。先计算右边表达式的值,再赋给左边 的变量或属性。
(三) 使用文本框
在程序运行时为变量提供数据,除了使 用InputBox函数外,还有应用最广泛的是 使用文本框,将文本框的 Text 属性的值赋 给给变量,格式为:变量名=对象名.Text 其作用是将文本框的值赋给某一变量。同 InputBox函数一样,文本框的值也是字符 型数据。在应用中,若要得到数值型数据, 可通过转化函数Val将字符型数据转化为数 值型。
c语言设计的三种基本结构
c语言设计的三种基本结构
C语言设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
下面将分别对这三种结构进行解释。
1. 顺序结构:
顺序结构是程序中最简单的一种结构。
它按照代码的书写顺序,依次执行每一条语句,没有任何跳转或条件判断。
顺序结构的特点是代码的执行是线性的,即从上到下逐条执行,直至程序结束。
2. 选择结构:
选择结构用于根据条件的不同选择执行不同的代码块。
在C语言中,常用的选择结构是if语句和switch语句。
if语句根据给定的条件判断是否执行某个代码块,而switch语句根据表达式的值来匹配相应的case,并执行相应的代码块。
3. 循环结构:
循环结构用于重复执行某个代码块,直到满足退出条件为止。
在C语言中,常用的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。
while 循环在每次循环开始之前判断条件是否满足,如果满足则执行循环体,否则跳出循环。
do-while循环先执行循环体,然后再判断条件是否满足,如果满足则继续执行循环,否则跳出循环。
for循环在循环开始
之前执行一次初始化表达式,然后判断条件是否满足,如果满足则执行循环体,随后执行循环末尾的增量表达式,再次判断条件,如此循环。
这些基本结构是C语言中用于控制程序执行流程的重要工具,它们的合理运用可以使程序更加灵活和高效。
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软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2 布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。 注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
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if 语句
例
if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种 基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选 择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流 程结构。
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if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满足则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
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if 语句
选择语句 1、if 语句 (1)if(布尔表达式)语句1 语句2 布尔表达的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。
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if 语句
2、switch语句 switch(i)
{ case1: break; case2: break; default: break;
} 遇到break;跳出。
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