网络多媒体素材加工(18)

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1.SWF格式 SWF格式
• SWF格式是Macromedia Flash动画文件格式,Flash动画 SWF格式是 格式是Macromedia Flash动画文件格式 Flash动画 动画文件格式, 是一种实时生成的矢量动画,这种动画允许包含动作脚本, 是一种实时生成的矢量动画,这种动画允许包含动作脚本, 这样极大增加了动画的交互性。数据量小、 这样极大增加了动画的交互性。数据量小、交互功能强以 SWF文件本身可以嵌入 文件本身可以嵌入WEB页面这些特点 使得SWF 页面这些特点, 及SWF文件本身可以嵌入WEB页面这些特点,使得SWF 在网络上应用日益广泛, 在网络上应用日益广泛,一般所说的网络动画多是指 Flash动画。SWF格式文件能将动画以及文字、图片、 Flash动画。SWF格式文件能将动画以及文字、图片、声 动画 格式文件能将动画以及文字 音整合,甚至通过内嵌FLV视频 构成多媒体信息集合, 视频, 音整合,甚至通过内嵌FLV视频,构成多媒体信息集合, 极具表现力和吸引力。 极具表现力和吸引力。
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1.标题栏
• 标题栏主要用于显示当前动画的名称、应用程序【最小化】 标题栏主要用于显示当前动画的名称、应用程序【最小化】 按钮、 最大化】按钮、 还原】按钮和【关闭窗口】 按钮、【最大化】按钮、【还原】按钮和【关闭窗口】按 钮。
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2.菜单栏
• 菜单栏由【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、 菜单栏由【文件】 编辑】 视图】 插入】 修改】 文本】 命令】 控制】 窗口】 帮助】 【文本】、【命令】、【控制】、【窗口】和【帮助】十组下拉菜单 组成。这些菜单项中包含了Flash 8的所有控制命令 的所有控制命令, 组成。这些菜单项中包含了Flash 8的所有控制命令,其中有些控制命 令可用快捷键直接操作, 新建文档”操作可按Ctrl+N组合键来执 令可用快捷键直接操作,如“新建文档”操作可按Ctrl+N组合键来执 菜单命令与快捷键对应关系如图5 所示。 行,菜单命令与快捷键对应关系如图5-3所示。
菜单Fra Baidu bibliotek令 快捷键方式
图5-3 菜单
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3.工具箱
• 工具箱中集合了Flash 8所有的绘图工具,如图5-4所示。 工具箱中集合了Flash 8所有的绘图工具 如图5 所示。 所有的绘图工具, 若工具箱被隐藏(没在工作界面上显示), ),可通过执行 若工具箱被隐藏(没在工作界面上显示),可通过执行 窗口】 工具】命令打开。 【窗口】→【工具】命令打开。用户可使用这些工具来绘 制矢量图和编辑导入的位图。 制矢量图和编辑导入的位图。
隐 藏 图 层 显 示 层 锁 定 图 层 轮 廓 显 示 层 播 放 指 针 帧 帧 数 标 尺 帧 视 图 按 纽
插 入 图 层
添 加 引 导 层
插 入 层 文 件 夹
删 除 图 层
绘 图 纸 按 纽
当 前 帧 数
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5.2 网络动画制作软件Flash的使用 网络动画制作软件Flash的使用
5.2.1 Flash 的界面 5.2.2 Flash 的文件操作 5.2.3 Flash 图形的绘制与编辑 5.2.4 Flash 动画制作基础 5.2.5 Flash 动画发布
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5.2 网络动画制作软件Flash的使用 网络动画制作软件Flash的使用
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图5-1 开始页
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标题栏 菜单栏 文档选项卡 时间轴面板 工具箱 工作区 舞台 浮动面板组显 示/隐藏按钮 隐藏按钮 浮动面板 组 属性面板
图5-2 Flash 8工作界面 工作界面
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5.2.1 Flash的界面 Flash的界面
• Flash 8的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具箱、时间 8的工作界面主要由标题栏 菜单栏、工具箱、 的工作界面主要由标题栏、 轴面板、舞台和工作区、属性面板、浮动面板组等组成。 轴面板、舞台和工作区、属性面板、浮动面板组等组成。
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1.计算机动画
• 二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作,也可以由 二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作, 美工以传统方式创作好原画后, 美工以传统方式创作好原画后,通过摄像机或扫描仪采集 输入到计算机,然后使用动画软件进行后期加工处理。 输入到计算机,然后使用动画软件进行后期加工处理。 • 三维动画一般都需要通过动画软件完成,制作过程包括建 三维动画一般都需要通过动画软件完成, 立模型、赋予模型合适的材质和纹理、 立模型、赋予模型合适的材质和纹理、建立灯光和摄像机 以及设置物体、灯光和摄像机的运动路径等步骤。 以及设置物体、灯光和摄像机的运动路径等步骤。
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1.计算机动画
• 实时生成动画是指不预先生成完整的图像序列,而是在播 实时生成动画是指不预先生成完整的图像序列, 放时由计算机实时组成完整画面的一种动画, 放时由计算机实时组成完整画面的一种动画,实时生成动 画可以通过动画制作软件或编程方法实现。 画可以通过动画制作软件或编程方法实现。 • 这种方式常见的如FLASH 制作的SWF动画;使用编程方 这种方式常见的如FLASH 制作的SWF动画 动画; 法是通过计算机程序来控制图像的显示、更新和循环, 法是通过计算机程序来控制图像的显示、更新和循环,常 用的如JAVA小程序等 小程序等。 用的如JAVA小程序等。
• Flash是美国 是美国Macromedia公司所设计的一种二维矢量动画 是美国 公司所设计的一种二维矢量动画 软件( 公司产品),用于设计和编辑Flash文档, 文档, 软件(现Adobe公司产品),用于设计和编辑 公司产品),用于设计和编辑 文档 最新版本为: CS5。Flash以其制作的动画表 最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash以其制作的动画表 现力丰富、交互性强、容量小等特点,成为当今最流行的 现力丰富、交互性强、容量小等特点, 网络动画制作软件之一。本章将介绍Flash Professional 8 网络动画制作软件之一。本章将介绍Flash 的使用。 的使用。
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选择工具 任意变形工具 线条工具 钢笔工具 椭圆工具 铅笔工具 墨水瓶工具 滴管工具 手形工具 笔触颜色 填充颜色
部分选取工具 填充变形工具 套索工具 文本工具 矩形工具 刷子工具 颜料桶工具 橡皮檫工具 缩放工具
图5-4 工具箱
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4.时间轴面板
• 时间轴面板用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的 层数和帧数,时间轴面板如图5 所示。 层数和帧数,时间轴面板如图5-5所示。
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1.计算机动画
(2)帧动画和实时生成动画 – 计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动 计算机动画从生成机制上可分为帧动画 帧动画和 画。 – 帧动画是指连续播放预先制作的图像序列,产生动态 帧动画是指连续播放预先制作的图像序列, 画面效果的一种动画。 画面效果的一种动画。帧动画的生成与播放是两个彼 此独立的过程, 此独立的过程,一般生成画面序列需要一定的计算时 间和较大的存储空间, 间和较大的存储空间,播放时只需按顺序调用每帧画 面内容即可,这是产生各种动画的基本方法。 面内容即可,这是产生各种动画的基本方法。
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2.网络动画特点
• 网络动画是计算机动画在网络环境中的应用,一般具有以 网络动画是计算机动画在网络环境中的应用, 下主要特点: 下主要特点: (1)数据量小 (2)跨平台 (3)交互性好
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5.1.2 网络动画的文件格式
• 由于动画和视频的区别在于画面内容,因此,动画完全可 由于动画和视频的区别在于画面内容,因此, 以使用视频文件的格式, 以使用视频文件的格式,许多动画制作软件如二维动画软 Flash、三维动画软件3DS MAX都可以直接生成视频格 件Flash、三维动画软件3DS MAX都可以直接生成视频格 式文件。考虑到网络传输和播放的要求, 式文件。考虑到网络传输和播放的要求,可以将这些视频 文件预先处理成流式媒体。关于流式媒体内容将在第6 文件预先处理成流式媒体。关于流式媒体内容将在第6章 中介绍。 中介绍。 • 常见的网络动画格式主要有SWF和GIF: 常见的网络动画格式主要有SWF和GIF:
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5.1.1 网络动画的特点和类型
1.计算机动画 2.网络动画特点
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1.计算机动画
• 计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物, 计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物, 它采用图形图像处理技术,借助于计算机编程、 它采用图形图像处理技术,借助于计算机编程、动画制作 软件直接生成, 软件直接生成,或对人工绘制的图形进行处理后生成一系 列连续画面, 列连续画面,通过连续播放或实时绘制产生动态画面的效 果。 • 计算机动画的应用十分广泛,包括计算机游戏、电视广告、 计算机动画的应用十分广泛,包括计算机游戏、电视广告、 电视电影特技、模拟实验和生产过程以及教学演示等。 电视电影特技、模拟实验和生产过程以及教学演示等。
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2.GIF格式 GIF格式
• GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式) GIF是英文 是英文Graphics Format(图形交换格式) 的缩写。最初的GIF( GIF87a) 的缩写。最初的GIF(称为 GIF87a)只能存储单幅静止 图像,以后出现的GIF( GIF89a) 图像,以后出现的GIF(称为 GIF89a)可以存放多幅彩 色图像, 色图像,并将多幅图像按一定次序和时间逐幅显示就成为 了动画。 了动画。 • 由于GIF动画制作简单,通用性好,在网络上得到广泛的 由于GIF动画制作简单,通用性好, 动画制作简单 应用。 应用。
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5.2.1 Flash的界面 Flash的界面
• 启动Flash 8应用程序,在如图5-1所示的开始页面中,选 启动Flash 8应用程序 在如图5 所示的开始页面中, 应用程序, 择【创建新项目】下的【Flash文档】,这样就启动了 创建新项目】下的【Flash文档 文档】 Flash 8的工作界面,并创建了一个空白影片文档,工作界 8的工作界面 并创建了一个空白影片文档, 的工作界面, 面如图5 所示。 面如图5-2所示。
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1.计算机动画
(1)二维动画和三维动画 • 计算机动画一般根据表现方式和透视效果分为二维动画和 三维动画。二维动画中的物体和场景都是二维的, 三维动画。二维动画中的物体和场景都是二维的,尽管制 作人员在制作二维动画时也可通过绘制明暗和透视效果来 获得三维的感觉,俗称“假三维” 获得三维的感觉,俗称“假三维”,但软件本身不具有三 维效果自动生成功能; 维效果自动生成功能;常见的二维动画制作软件有 Macromedia Flash、Animo等。三维动画是通过计算机软 Flash、Animo等 件自动生成三维效果的,三维动画具有近似真实的透视、 件自动生成三维效果的,三维动画具有近似真实的透视、 材质和光照效果;常见的三维动画制作软件有3DS MAX、 材质和光照效果;常见的三维动画制作软件有3DS MAX、 MAYA、 MAYA、Softimage 3D等。, 3D等
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5.1 网络动画基础
5.1.1 网络动画的特点和类型 5.1.2 网络动画的文件格式
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5.1 网络动画基础
• 所谓动画就是利用人眼的“视觉暂留”特性,将多幅彼此 所谓动画就是利用人眼的“视觉暂留”特性, 独立的、内容相关的静止画面连续播放所构成的动态效果, 独立的、内容相关的静止画面连续播放所构成的动态效果, 动画的连续播放既指时间上的连续, 动画的连续播放既指时间上的连续,也指画面内容上的连 续。
中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程
《网络多媒体素材加工》 网络多媒体素材加工》
第5章 网络动画素材加工
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第5章 网络动画素材加工
5.1 网络动画基础 5.2 网络动画制作软件Flash的使用 网络动画制作软件Flash的使用 5.3 Flash动画制作实例 Flash动画制作实例 5.4 Flash动画制作实训 Flash动画制作实训
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