色彩学第3章颜色显色系统表示法
颜色的显色系统表示法
通过将不同颜色的光线进行平均分 配来生成新的颜色。例如,将红、 绿、蓝三种颜色的光线等量混合, 得到中性色白光。
02
显色系统的分类
RGB系统
RGB系统是红绿蓝三原色的组合,通过调整三种 颜色的亮度来混合出各种颜色。在计算机屏幕上 显示颜色时,RGB是最常用的显色系统。
RGB颜色模式是加色模式,即增加光强度的模式 。在光线较暗的环境下,RGB值越小,画面越暗 ;RGB值越大,画面越亮。
颜色恒常性
01
颜色恒常性是指人们在不同光照条件下对同一物体颜色的感知 保持相对稳定的现象。
02
即使物体在不同的光源下呈现不同的颜色,人们仍然能够感知
到物体本身的颜色。
颜色恒常性的原因是人类视觉系统的复杂性和适应性,它有助
03
于人们在不同的光照条件下正确地识别和感知颜色。
05
颜色科学的发展
早期的颜色科学
3
绿色
绿色在许多文化中与自然、生命、健康和财富相 关联。在伊斯兰文化中,绿色具有特殊的意义, 是神圣的颜色。
颜色在艺术中的应用
绘画
艺术家使用颜色来表达情感、创造氛围和传达信息。例如,梵高使 用鲜艳的色彩来表达他的激情和情感。
服装设计
在服装设计中,颜色是重要的元素,可以影响一个人的形象、气质 和心情。不同的场合和季节,人们会选择不同颜色的服装。
印刷业
颜色标准化
印刷业中,显色系统表示 法被用于标准化颜色,以 确保印刷品的颜色准确性 和一致性。
颜色混合
通过显色系统表示法,印 刷过程中可以精确地混合 不同颜色的墨水以达到所 需的颜色效果。
颜色管理
显色系统表示法用于颜色 管理,以确保从设计到印 刷的色彩一致性。
色彩表示系统
色立体示意图
其球状的纵轴为明 度,顶部明度高底部明 度低;横轴为纯度,向 内纯度低朝外纯度高, 外围处的颜色都是以纯 色组成,由此衍生出各 种不同明度、纯度的颜 色,形成一个色样家族。
白
明
纯度 色相 度
黑
色彩表示系统简述:
全世界自制国际标准色的国家有三个,他们的代表机构是美国的蒙 塞尔(MUNSELL)德国的奥斯特瓦德(OSTWALD)及日本的日本色研 所(P.C.C.S)。
色彩表示系统
Representation System of Colour
第一讲Leabharlann 本节学习内容:色立体
色彩表示系统
注:本节不作为重点进行学习
色立体
通过对色彩三属性的认知,我们发现任何平面的色彩模型 (如色相环)无法完整地表达色彩系统。色彩的色相、明度和纯 度三者间的关系,必须用三维空间的结构来体现,在艺用色彩学 中,这种色彩结构就是所谓的色立体(colour solid)或色彩数 (colour tree)。
蒙塞尔色立体示意图
奥斯特瓦德色立体示意图
日本色研所(P.C.C.S)色调系统
PCCS是用色调和色相 来表示色彩的系统
用途: 色立体的科学性在于它所标示的颜色是以精密的测色仪所测定的 标准色样,可供印刷、印染、造纸、美术设计等各行业配色的参 照。
色彩表示法 课件
3.孟谢尔色立体:孟谢尔(美国画家) 3.孟谢尔色立体:孟谢尔(美国画家) 孟谢尔色立体
(1)孟氏色相环: 孟氏色相环:
(2)孟氏明度色阶: 孟氏明度色阶: (3)孟氏纯度色阶: (3)孟氏纯度色阶:
(4)孟谢尔色彩体系色彩表示法: 孟谢尔色彩体系色彩表示法: Hv/c=色相.明度/ Hv/c=色相.明度/纯度 色相 5B 2/4:明度为2,纯度为4的第5 2/4:明度为2 纯度为4的第5 级蓝色。 级蓝色。
(二)显色系统: 显色系统:
1.理论依据及用途:即把现实中的色彩按色相、明度、 1.理论依据及用途:即把现实中的色彩按色相、明度、 理论依据及用途 纯度三种基本性质加以系统的组织, 纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标 准色标,并标出符号,作为物体色的比较标准。 准色标,并标出符号,作为物体色的比较标准。通常 用色立体来表示。 用色立体来表示。 2.色立体的基本骨架: 2.色立体的基本骨架: 色立体的基本骨架 明度色阶表: (1)明度色阶表: 纯度色阶表: (2)纯度色阶表: 色相环: (3)色相环: 等色相面(纵切面) (4)等色相面(纵切面) 等明度面(水平切面) (5)等明度面(水平切面)色彩表示法一、概 Nhomakorabea: 概述:
混色系统: A.混色系统:即依据三原色光能混合出的色彩所归纳的 系统,目前最重要的混色系统是仪器测量色彩的CTE CTE系 系统,目前最重要的混色系统是仪器测量色彩的CTE系 统.
B.显色系统:是依据实际色彩的集合给予系统的排列和 显色系统: 称呼而组成的色彩体系。诸如:孟谢尔表色系统, 称呼而组成的色彩体系。诸如:孟谢尔表色系统,奥 斯特瓦德表色系统,日本色彩研究会表色系统, 斯特瓦德表色系统,日本色彩研究会表色系统,法国 PIN表色系统等等 表色系统等等。 PIN表色系统等等。
色彩学05-颜色的显色系统表示法
5.1.3 饱和度(S)
物体表面状况的影响
在光滑的物体表面上,光线的反射是镜 面反射,在观察物体颜色时,我们可以避开 这个反射方向上的白光,观察颜色的饱和度。 粗糙的物体表面反射是漫反射,无论从 哪个方向都很难避开反射的白光,因此光滑 物体表面上的颜色要比粗糙物体表面上颜色 鲜艳,饱和度大些。
1957年10月由中国科学院出版。 组成: 彩色部分
非彩色部分
彩色部分
8个基本色:黄、橙、红、品红、紫、蓝、青、绿
分别用罗马数字ⅠⅡ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 表示。每个
基本色由浅到深分为7个等级,组成一页49个深浅
不同色块的色谱。
中国色谱中黄、橙配合页
1‘ 2‘ 3‘ 5‘ 6‘ 7‘ 油菜花 麦杆黄 佛手黄 迎春黄 黄 黄 4‘
NCS Palette
NCS配色系统
数字化NCS色 彩库, 适用于: Photoshop, Illustrator, FreeHand, CorelDraw, PageMaker ArchiCAD AutoCAD
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德 (1853-1932),是德 国的物理化学家,因创立 了以其本人为名字的表色 空间,而获得诺贝尔奖金。 该颜色体系包括颜色立体 模型(如图所示)和颜色 图册及说明书。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、 红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个 基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环, 从1号排列到24号(如下图所示)。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯瓦尔德的全部色块都是由纯色与适量的白 黑混合而成,其关系为 白量W+黑量B+纯色量C=100 消色系统的明度分为8个梯级,附以a、c、e、g、 i、l、n、p的记号。a表示最明亮的色标白,p表示最 暗的色标黑,其间有6个阶段的灰色。这些消色色调 所包含的白和黑的量是根据光的等比级数增减的, 明度是以眼睛可以感到的等差级数增减决定的。
3色彩的表示方法
.间色、复色、补色。 间色、复色、补色。 间色 间色:颜色的三原色中的任何两种颜色调和而成的二次色,我们称之为间色。 间色:颜色的三原色中的任何两种颜色调和而成的二次色,我们称之为间色。 红色加黄色等于橙色,红色加蓝色等于紫色,那么橙色紫色就为间色。 如:红色加黄色等于橙色,红色加蓝色等于紫色,那么橙色紫色就为间色。 复色: 复色:用颜色的三原色即三种颜色以上调和 而成的色彩就为复色。 而成的色彩就为复色。 用橙色加紫色就等于红灰色了。 如:用橙色加紫色就等于红灰色了。红灰色 就为复色了。 就为复色了。 注意:调色时,在不等量比例的颜色调和时, 注意:调色时,在不等量比例的颜色调和时, 会调成不同的色彩变化, 会调成不同的色彩变化,两者色相加或多种 色相加,会倾向于颜色多的色彩。 色相加,会倾向于颜色多的色彩。如:红色 加蓝色时,,红色量多的话,则呈现红紫色。 加蓝色时,,红色量多的话,则呈现红紫色。 ,,红色量多的话 蓝色多的话就为蓝紫色。 蓝色多的话就为蓝紫色。 补色: 补色:色环中任何两个原色混合所得的色和 另一原色成为补色。 另一原色成为补色。 红色加黄色等于橙色, 如:红色加黄色等于橙色,那么橙色的补色 为蓝色。红色加蓝色等于紫色, 为蓝色。红色加蓝色等于紫色,那么紫色的 补色就为黄色;黄色加蓝色等于绿色,那么绿色的补色就为红色。 补色就为黄色;黄色加蓝色等于绿色,那么绿色的补色就为红色。
色彩的 表示方法
主讲: 主讲:黄小燕
任务1:蒙谢尔色立体
(用于设计中标准色的调配)
• 外观和内部形态类似地球仪,连接两极表 明明度序列;连接求表面纯色到中心轴的 水平线表示纯度序列;南半球表示深色系, 北半球表示浅色系;球表面表示清色系, 求内部表示含灰的浊色系。 •科学、规律、有秩序的 色立体对印染、印刷、艺 术设计、服装设计等领域 有着科学、准确、快界的 事业价值和审美价值。
颜色的显色系统表示法 PPT
5.1.3 饱和度(S)
饱和度是指颜色的纯洁性。可见光谱的各 种单色光是最饱和的彩色。当光谱色加入白光 成分时,就变得不饱和。因此光谱色色彩的饱 和度,通常以色彩白度的倒数表示。
颜色引起视觉相对浓淡的特性
5.1.3 饱和度(S)
物体色的饱和度取决于
该物体表面选择性反射光谱辐射能力
5.1.3 饱和度(S)
(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V)
(4) 孟塞尔彩度(Chroma,记为C)
彩度表示颜色离开相同明度值灰色的程度。从0-20之间,按等视觉原则划分,用2,4,C表色法)
彩色表示方法:HV/C=色相明度值/彩度 10Y8/12
色相
彩度
明度
中性色表示方法: N5
孟塞尔色相是以 R、Y、G、B、 P五色为基础, 加 上它们的中间色 相 RP、PB、BG、 GY、YR形成十 个主要色相, 再 将十个色相各自 十等分, 总计形 成一百个刻度的 色相环, 叫做国 际照明委员会色 系。
(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V)
以色立体的中央轴代表无 彩色(消色)轴,并按等 明度差从0--10共分11个等 级,在0(黑体)和10 (完全漫反射体)之间加 入等明度渐变的9个灰色, 用N0、N1、N2等表示。 对于彩色,用与其等明度 的灰色明度表示其明度, 记为 V=1、 V=2、 V=3 等。
5.1.2 明度(L)
明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是 可以用光度计测量的、与人视觉无关的客观数值, 而明度则是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度 是从感觉上来说明颜色性质的。
明度是表示物体颜色深浅明暗的特征量,是颜 色的第二种属性。
影响明度的因素:
➢反射率的大小 ➢物体所处环景色的影响
彩色的表示法及色彩体系
彩色的表示法及色彩体系一、色彩的表示方法“红橙黄绿蓝靛紫”,通常我们习惯这样概括颜色的多样性。
其实,对于颜色,有各种各样的表示方法,主要是以下两类:(一)自然表示法(1) 以自然景色命名的色彩:天蓝、湖蓝、海蓝、曙红、雪青、土黄、土红、翠绿等。
(2) 以金属矿物质命名的色彩:金黄、银灰、古铜色、铁灰、铁锈红、石绿、石青、宝石蓝、宝石绿、翡翠、钻蓝、赭石、铬黄、煤黑等。
(3) 以植物命名的色彩:草绿、茶绿、橄榄绿、柠檬黄、橘黄、杏黄、米黄、紫藤、栗色、咖啡色、茶色、橘红、橙红等。
(4) 以动物命名的色彩:孔雀绿、猩红、象牙白、蛋黄、蛋青、鼠灰、驼灰、鹰灰等。
如:(1) (2) (3)(4) (5)(二) 系统化表示法自然色表示法只能表达色彩的一般性质,精确度较低。
系统化色命名法则在色相加修饰语的基础上,又加上了明度和纯度的修饰语,从而能比较精确地形容该颜色的形象。
如红色系,包括黄味红、淡黄味红、极淡黄昧红、明灰黄味红、灰黄味红、暗灰黄味红、极暗黄味红、浊黄味红、鲜黄味红等色名。
这些颜色名称标定系统虽然精确程度仍不很高,但在一般场合下使用,有一定的实用价值。
二、色彩体系(一)孟塞尔色彩体系孟塞尔(Alhert H_Munsell) 是美国色彩学家、美术教育家。
他创立的孟塞尔颜色系,用三维空间的近似球状的模型,把色彩的色相、明度、纯度这 3 种视觉特征全部表示出来。
彩色表示法及色彩体系(6)孟塞尔色相环 (7)孟塞尔色立体孟塞尔表示法是以色彩三要素为基础。
色相Hue,简称为H,明度Value,简写为v,纯度Chroma,简称为C。
色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)心理五原色为基础,再加上它们的中间色相:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(DG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为10色相,排列顺序为顺时针,如图(6)。
再把每一个色相详细分为10等分,以各色相中央第5号为各色相代表,色相总数为一百。
颜色的显色系统表示法PPT77页
46、我们若已接受最坏的,就再没有什么损失。——卡耐基 47、书到用时方恨少、事非经过不知难。——陆游 48、书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。——史美尔斯 49、熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。——孙洙 50、谁和我一样用功,谁就会和我一样成功。——莫扎特
颜色的显色系统表示法
11、用道德的示范来造就一个人,显然比用法律来约束他更有价值。—— 希腊
12、法律是无私的,对谁都一视同仁。在每件事上,她都不徇私情。—— 托马斯
13、公正的法律限制不了好的自由,因为好人不会去做法律不允许的事 情。——弗劳德
14、法律是为了保护无辜而制定是相互依存的。——伯克
颜色的显色系统表示法PPT77页
11、获得的成功越大,就越令人高兴 。野心 是使人 勤奋的 原因, 节制使 人枯萎 。 12、不问收获,只问耕耘。如同种树 ,先有 根茎, 再有枝 叶,尔 后花实 ,好好 劳动, 不要想 太多, 那样只 会使人 胆孝懒 惰,因 为不实 践,甚 至不接 触社会 ,难道 你是野 人。(名 言网) 13、不怕,不悔(虽然只有四个字,但 常看常 新。 14、我在心里默默地为每一个人祝福 。我爱 自己, 我用清 洁与节 制来珍 惜我的 身体, 我用智 慧和知 识充实 我的头 脑。 15、这世上的一切都借希望而完成。 农夫不 会播下 一粒玉 米,如 果他不 曾希望 它长成 种籽; 单身汉 不会娶 妻,如 果他不 曾希望 有小孩 ;商人 或手艺 人不会 工作, 如果他 不曾希 望因此 而有收 益。-- 马钉路 德。
ห้องสมุดไป่ตู้
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28、知之者不如好之者,好之者不如乐之者。——孔子
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29、勇猛、大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。——达·芬奇
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30、意志是一个强壮的盲人,倚靠在明眼的跛子肩上。——叔本华
谢谢!
77
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26、要使整个人生都过得舒适、愉快,这是不可能的,因为人类必须具备一种能应付逆境的态度。——卢梭
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27、只有把抱怨环境的心情,化为上进的力量,才是成功的保证。——罗曼·罗兰
第三章色彩属性的表示方法
四、冷暖推移 冷暖是人们对色彩的主观联想, 冷暖是人们对色彩的主观联想,所以冷暖推移的形通常 为有机形,无机形一般不能或难以引起人们对冷凝观的联想。 为有机形,无机形一般不能或难以引起人们对冷凝观的联想。 冷色极限为蓝,暖色极限为红、 黄等。 冷色极限为蓝,暖色极限为红、橙、黄等。可以选用中 性色进行推移构成, 性色进行推移构成,中介色也可以选用与冷暖极限色同明度 的重型灰色或金属色。 的重型灰色或金属色。
第一节 色彩推移 色彩推移构成是一种有规律、有联系、 色彩推移构成是一种有规律、有联系、有秩序的运动构 在进行色彩推移构成的时候,一个色阶连着一个色阶, 成。在进行色彩推移构成的时候,一个色阶连着一个色阶, 每一个色阶都含有上一个色阶的色彩成分,部分的反复, 每一个色阶都含有上一个色阶的色彩成分,部分的反复,有 节奏的变化,使画面充满联系,从而构成美的秩序。 节奏的变化,使画面充满联系,从而构成美的秩序。 一、明度推移
明度推移:是指一种色彩在纯度和色相不变的同时,仅 明度推ห้องสมุดไป่ตู้:是指一种色彩在纯度和色相不变的同时,
明暗发生逐渐变化造成色彩才构成。明度推移一般不使用纯 明暗发生逐渐变化造成色彩才构成。 度较高的色彩构成,那样容易使人感到有明显的纯度变化。 度较高的色彩构成,那样容易使人感到有明显的纯度变化。 所以明度推移通常选一种明度与纯度都较低的色彩, 所以明度推移通常选一种明度与纯度都较低的色彩,逐渐加 不加其他任何颜色, 白,不加其他任何颜色,依次调出明度各不相同而明度差又 相等的色阶,构成明度序列,色阶越多, 相等的色阶,构成明度序列,色阶越多,则画面律动效果越 强烈。 强烈。
二、色相推移 色相推移:是指色彩通过连续的逐渐变化,从某一色相推移 色相推移:是指色彩通过连续的逐渐变化, 至另一色相。在进行纯度推移时, 至另一色相。在进行纯度推移时,一般选用两种或两种以上 纯度较高的色彩,可以使用两色相加或模拟两色相加为中介 纯度较高的色彩, 使推移自然流畅。 色,使推移自然流畅。色相推移的中介色也可以使用无彩色 系的黑、 灰或金属色, 系的黑、白、灰或金属色,任何颜色都可以推移至另外的颜 色。 色相推移由色阶之间的联系构成了律动感, 色相推移由色阶之间的联系构成了律动感,所以画面的 总倾向为有主色调或无色调都可以,也可以根据内容或感情 总倾向为有主色调或无色调都可以, 表现的需要加以选择。 表现的需要加以选择。 三、纯度推移 纯度推移:是指某一纯色向无彩色系逐渐变化造成的色彩构 纯度推移: 一般使用与该纯色同一明度的无彩色灰进行纯度推移, 成。一般使用与该纯色同一明度的无彩色灰进行纯度推移, 如果明度相差悬殊,会因受到明度变化的影响而削弱了纯度 如果明度相差悬殊, 要素。 要素。 明度推移、色相推移、纯度推移、 明度推移、色相推移、纯度推移、都可以使用无机形或 有机形。 有机形。
2.1 颜色的显色系统
为了便于理解颜色三属性的相互关系, 可用一个三维立体来表示,每一种颜色 都可用色彩空间中的一个空间点来表示, 该点在颜色立体中的三个坐标,分别表 示了色相、明度、饱和度值。
第二节
颜色立体
(a)
( b)
(c)
图1-6
三种常用的几何模型 (b)柱形立体
(a)双锥形立体
(c)相互垂直的坐标轴
第三节
孟塞尔颜色系统
第二部分 描述颜色
描述颜色的方法可分为两大类:
• 1、显色系统表示法(Color Order system)
此法是在大量汇集各种实际色样的基 础上,根据色彩的外貌,按直观颜色视觉 的心理感受,将色进行有系统、有规律的 归纳和排列;并给各色样以相应的文字和 数字标记,及固定的空间位置,做到“对 号入座”。
第一节
颜色的心理三属性
思
考
1、什么是色彩的心理三属性,他们之间 有何关系?
色相、明度、饱和度,它们相互独立但共 同组成一个颜色空间来描述一个颜色。
2、明度与饱和度有何本质区别?
明度是色彩反射光量的大小;饱和度是指 色彩反射光中单色光所占比率的大小,是反射 光的纯洁程度。
第二节
颜色立体
第二节
颜色感觉空间的几何模型 ——颜色立体
第一节
颜色的心理三属性
第一节
颜色的心理三属性
三、饱和度( S ) —— 颜色引起视觉相对 浓淡的特性。
1 、指颜色的纯洁性,表示离开相同明 度中性灰色的程度。
( 1 )可见光谱的单色光是最饱和的彩 色光。 ( 2 )物体色的饱和度取决于该物体表 面的选择性吸收程度,白、灰、黑无选 择性,饱和度为0。
图1-12(a)色相环
第四节
色彩学第3章 颜色显色系统表示法
二.明度的表示法 1. 明度可用光谱反射曲线表 示 曲线的反射率高低可理解为不 同的明度 2 .印刷分色版的明暗阶调变 化,是用密度梯尺来衡量的 0级表示无网点空白,10级表 示全部着墨或称为“实地”
三.人眼对明度的辨别力 1. 人眼能够分辨明暗层次的数目约在人 眼辨别明度差别的灵敏度会减弱只有在 亮度适中的场合,人眼的明度分辨能才 处于最佳状态 2.彩色印刷品表现画面中各色明度大小 主要是通过不同面积的网点来实现的。
2.人眼对黄色的分辨级数最少,只有4级 可分辨级数最多的是红色,可达25级。 3. 能够影响人眼分辨颜色饱和度的客观 因素是彩色物体表面的光滑度,彩色物体 的反射光分为两部分;一部分是经选择性 吸收后折射出的色光,另一部分是表面反 射的白光。
4. 颜色三属性的关系
色相与明度关系 色相与饱和度的关系 明度与饱和度的关系
色相的差别归因于光波的波长不同, 波长的不同使人们看到不同的颜色。 明度表现了颜色的深浅,它是人们借 以区别一种浅色和一种深色的特性。 饱和度表现了颜色的鲜艳程度,它是 我们借以区别强弱两种颜色的特性。
一.色相与明度关系 1. 同一色相的明度大小决定于所含黑白成分的比 例。 2. 不同色相的明度决定于人眼三种感色细胞所受 刺激量的总和。 3. 复色光一般此单色光的明度大。 4. 光谱中各色根据光反射率的大小及三种感色细 胞对相应色光的敏感性共同决定其明度大小。 常见色相的明度大小顺序:白,黄,橙,绿,青, 红,蓝,紫,黑。
明度是表示颜色深浅明暗的特征量简写V 一.明度的意义 1. 色彩的明度就是人眼所感受到的色彩的明暗程度 2. 分为同色相明度与异色相明度 同色相明度:越接近的白色明度越大,越接近黑色则明度越 小 异色相明度:不同色相的颜色都有自己的明度特征。 光谱七色从明到暗:黄,橙,绿青,红,蓝,紫 3 . 明度取决于人眼所感受的辐射光通量的大小和人眼的 光谱光效率函数共同决定。 一般,彩色物体表面的光反射率高,它的明度亦就高。
色彩学名词解释(期末复习)
第一章可见光:光是指能够在人眼的视觉系统上引起明亮的颜色感觉的电磁辐射。
在整个电磁彼谱中,能引起人眼视觉的只是一小部分,因此,刺激人眼引起视觉的光辐射又叫可见光辐射,简称可见光。
光谱:人眼感受日光是白光,而当日光通过三梭镜时,由于日光中不同波长的光的折射系数不同,折射后投射在白屏幕上的位置也不同,从而形成彩色的带光,我们也把它们称为光谱。
单色光:只含有一种波长而不能再分解的光成为单色光复色光:由单色光混合而成的光光谱密度:以波长入为中心的微小波长范围内辐射量与该波长宽度之比成为光谱密度光源的相对光谱能量分布:相对光谱能量分布表示辐射能量和波长之间的关系。
实践中通常取彼长为555nm的可见光的辐射能量为100,以此作为参考点,其他波长处的能量由比较而得出。
光反射比:在光照射下物体表面在整个2π立体角范围内反射光通量与入射光通量之比,ρ= Фr / Фi光谱反射比:在波长为λ的光照射下物体表面在整个2π立体角范围内反射的光通量Фr(λ)与入射光通量Фi(λ)之比,ρ(λ)=Фr(λ)/Фi(λ)光透射比:指从物体透出的光通量Φt与入射到物体的光通量Φi之比,τ= Φt / Φi光谱透射比:指在波长为λ的光照射下,从物体透射出的光通量Φt(λ)与入射到物体上的光通量Φi(λ)之比:τ(λ)=Φt(λ)/ Φi(λ)朗伯体:如果有一种理想的透射体,它的光谱透射比恒等于1,且透射光通量相对于透射面的法线呈余弦分布,则透射光在各个方向和亮度都相同,这种透射体叫做完全漫射透射体,又叫朗伯体。
伯格-比尔定律:吸收比等于颜色物体着色剂的吸收率、样品厚度、和物体着色剂浓度的乘积Aλ=aλbc第二章发光体:是指光源,它能够自行向外界辐射能量非发光体:发光体是指光源,它能够白行向外界辐射能量;而除了发光体以外的物体,统称为非发光体屈光系统:眼球的屈光装置除了角膜外,还有房水、晶状体和玻璃体。
它们共同构成了人体接受影像的成像光学系统,也称为屈光系统。
第三章色彩的表示
第三章 色彩的表示
第一节 色彩的命名
第二节 色谱表示法
第三节 光谱表示法
第四节 CIE色度系统
第五节 孟塞尔表色系统
第六节 色彩在计算机中的表示方法*
第五节 孟塞尔表色系统
一、孟塞尔色立体
1、孟塞尔明度(Value,记为V) 2、孟塞尔饱和度(Chroma,记为C) 3、孟塞尔色相(Hue,记为H)
色域,是各种颜色系统所包含的可以打印和显 示的颜色范围。
色光匹配某一颜色时,红绿蓝三原色光所占的比例称 为该颜色的色度坐标,用x,y,z来表示。
CIE1931XYZ色度系统的光谱三刺激值和色度坐标:
2、C标系上,描点连线形成 CIE1931色度图。
马蹄形区域的弯曲轨道上 分布着波长单一饱和度最 高的各种光谱色,称为光 谱轨道。中间亮度最高的 为中央白点,此处三原色 光等能匹配。400~700nm连 线为紫红轨道,此处为色 谱中没有的品红色系。
1、色相的表示
峰值出现在那个位置,色相就表现为那种颜色。
2、明度的表示 明度用曲线原理横轴的距离来表示,距离远,明 度大。
3、饱和度的表示 饱和度是以波峰与波谷之间的差值来表示的。
特别的,波峰与波谷差值为0,对光非选择性吸收, 表现为无彩色。
75%
10%
第三章 色彩的表示
第一节 色彩的命名
第二节 色谱表示法
专色印:
四色叠印: 四色叠印,由于油墨的透明度、厚度存在差异,颜 色之间相互遮盖,很难颜色再现。且墨层厚,干燥 慢,墨色易粘脏。 专色印刷准确度高,鲜明纯正。
(3)专色使用的原因
①专色油墨更准确,可表现的色彩范围更广。 ②有些颜色如金色,银色无法用四色方式印刷 获得。 ③用专色印刷可以减少套印误差。
第3章颜色的显色系统表示法
3.明度与饱和度的关系
对同一色相来说,明度与饱和度的变化是相互关 联的。一般情况下,明度的变化常会引起饱和度 的变化。 只有在明度适中时,颜色的饱和度才最大。
第二节 颜色感觉空间的几何模型
一 双锥立体模型 二 柱型立体模型 三 笛卡尔坐标系立体模型
一 双锥立体模型
1、在此颜色空间,垂直轴代表明度变化,底端为 黑色,顶端为白色,中间为各种灰色过渡的非彩 色,称为明度轴或中性灰轴。 2、色相由水平面圆周上的点的位置来表示,圆周 上的各点代表光谱上各种不同的色相(红、橙、 黄、绿、蓝、紫)。 3、圆形的中心为中性灰色,各级灰度的明度与圆 周上各种色相的明度相同。 4、各平面圆的径向表示饱和度,圆周上的色彩饱 和度最大,从圆周向圆心饱和度逐渐降低,圆心 为零,故为中性灰(非彩色)。
在孟塞尔颜色立体中央有 根表示明度的纵轴,它所 表示的明度称为孟塞尔明 度;在明度轴的周围分布 着不同的色相,称为孟塞 尔色相;由明度轴向外的 水平距离表示颜色的彩 度,距离远近表示的彩度 值称为孟塞尔彩度。
1、Munsell色相
Munsell色相是在色相圆按顺时针规则划分排列的。 1、首先把色相圆等间隔地分为100个刻度,并标 上序号作为各种色相的序号,序号0与序号100重 合,对应一种紫颜色。
白 100 白
黄色 78.9 白灰
黄橙 69.8 5 浅灰
黄绿 30.3 3 中灰
青绿 11.0 0 深灰
纯红 4.93
青 4.93
暗红 0.80
紫色 0.13
黑 0 黑
暗灰
黑灰
100%
ρ (λ )
τ (λ )
0 400 500
λ
600
700
2.色相与饱和度的关系
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例如:CIE系统、密度计测色法。
本章主要内容
• 1. 颜色的心理三属性 • 2. 颜色感觉空间几何模型 • 3. 孟塞尔系统 • 4. 自然颜色系统
第一节 颜色的心理三属性
•色 相 •明 度 • 饱和度
1. 色相(Hue H)
• 颜色在不同波长彼此区分的特性
色相的意义 色相的表示法 人眼对色相的辨别力
有彩色就是包含了彩调,即红、绿、蓝 等几个色族,这些色族便叫色相。 最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、 蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其 头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、 黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫, 红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二 基本色相。
同色相明度:越接近的白色明度越大,越接近黑色则明度越 小
异色相明度:不同色相的颜色都有自己的明度特征。 光谱七色从明到暗:黄,橙,绿青,红,蓝,紫 3. 明度取决于人眼所感受的辐射光通量的大小和人眼的
光谱光效率函数共同决定。 一般,彩色物体表面的光反射率高,它的明度亦就高。
二.明度的表示法 1. 明度可用光谱反射曲线表
3. 物体的饱和度取决于该物体表面反射光 谱辐射的选择性。
物体对光谱某一较窄波段的反射率高。而对 其他波段的反射率很低,或没有反射,则表 明它有很高的光谱选择性,这一颜色的饱和 度就高。
1. 正常色觉者在最好的观视条件下,大约能分辨 180种色相。
光谱色相150种,谱外色一品红色系30种
2.①人眼对494nm左右的青绿色光及波长为585nm左 右的橙黄色光最敏感。波长每差1nm就能分辨。
②对于480—550nm光谱段的绿光,则需3—4nm的 变化
③对655nm—780nm红光和380—430nm的紫光区, 人眼几乎无法区分它们颜色上的区别
2.彩色印刷品表现画面中各色明度大小 主要是通过不同面积的网点来实现的。
3、 饱和度(S) 颜色引起视觉相对浓淡的特性
饱和度的意义 饱和度的表示法 人眼对色彩饱和度的分辨力
一种色相彩调,也有强弱之分。拿正红来说, 有鲜艳无杂质的纯红,有涩而像干残的“凋 玫瑰”,也有较淡薄的粉红。
它们的色相都相同,但强弱不一,一般称为 (Sa+ura+lOn)或色品。饱和度常用高低 来指述,饱和度越高,色越纯,越艳;饱和 度越低,色越涩,越浊。纯色是饱和度最高 的一级。
饱和度又称为“彩 度”“纯度”或“鲜艳度” 是指色彩的纯度。
一.饱和度的意义
1.饱和度是指颜色的鲜艳 程度,也是彩色与同明度 无彩色判别的程度。
2.光谱色是最纯净,最鲜 艳的颜色,光谱色彩度最 大。
消色饱和度为零,它们只 有明度特征,没有色彩倾 向。
彩度是这样分级的:按纯度的亮度,寻找其对应的 灰调,分九等份(依感觉),逐一加入纯色中,同 时逐一扣去纯色的一份。于是便得到纯色的八个连 续的彩度。5 S是扣去4/9纯色加入了 4/9的灰量; ISG是扣去 8/9纯度,加入了 8/9纯色,加入了 8 /9灰量。通俗的分法,与九级彩度相对应。用高、 略高、中、略低、低五级来标示。
色彩的明度变化,产生出浓淡差别,这是绘画中用色彩塑造 形体,表现空间和体积的重要因素。初学者往往容易将色彩 的明度与纯度混淆起来,一说要使画面响亮些,就赶快调粉 加白,结果明度是提高了,色彩纯度却降低了,这就是色彩 认识的片面性所致。
明度是表示颜色深浅明暗的特征量简写V 一.明度的意义 1. 色彩的明度就是人眼所感受到的色彩的明暗程度 2. 分为同色相明度与异色相明度
示
曲线的反射率高低可理解为不 同的明度
2 .印刷分色版的明暗阶调变 化,是用密度梯尺来衡量的
0级表示无网点空白,10级表 示全部着墨或称为“实地”
三.人眼对明度的辨别力
1. 人眼能够分辨明暗层次的数目约在人 眼辨别明度差别的灵敏度会减弱只有在 亮度适中的场合,人眼的明度分辨能才 处于最佳状态
一.色相的意义 1. 从光的物理刺激角度认识
是指不同波长的光或某些不同波长的光混合 后,所呈现的不同色彩表像。
从人的颜色视觉生理角度认识 是指人眼的三种感色细胞受不同刺激后引起
的不同颜色感觉。
2. 定义
色相指颜色的外观相貌 色相表明不同波长的光刺激所引起的不同颜色
心理上的重要特征。 3. 决定因素
伊登十二色相環
2. 明度(L) 颜色引起视觉相对明暗的特性
一是指颜色本身的明度。在约翰内斯伊顿所设 计的十二色相环中,我们就会发现,黄颜色的 明度最高,而紫颜色明度最低,其它各色基本 上是处于灰与深灰之间,属中间明度。
明度的另一层内容是指同一色相的颜色也具有 不同的明度,如红颜色中桔红、朱红要比深红、 玫瑰红从明度上要亮,而大红、土红则在明度 上介乎中间值。
色相决定于刺激人眼的光谱成分 对于单色光可以由其光的波长来确定色相 对于混合光组成的色彩,则以组成混合光各种
波长光量的比例来确定色相
二.色相的表示法 利用反射率光谱曲线表示
注意:用反射率光谱中各种波长的光能够给人 产生相同的视觉效果,但并不能说明光谱成分 一定相同。
三.人眼对色相的辨别力
明度还有一层内容,是指某种颜色由于光照的 强弱变化而产生的不同明暗变化。
从人们的感觉上来说,画面上色彩明度高,易形成淡雅、明 亮的格调,有轻松、明快等特点。如果画面中色彩明度偏低, 就会给人一种沉稳、凝重甚至压抑的感觉。
一种色彩在与其它色调和时,其明度由于受调入色的影响而 发生明度上的变化。如大红颜色,其明度自然会降低。
第三章 颜色显色系统表示法
颜色的显色系统Color appearance system是在荟
集各种实际色彩的基础上,根据色彩的外貌,按直观颜 色视觉的心理感受,将色进行有系统、有规律的归纳和 排列;并给各色样以相应的文字和数字标记,以及固定 的空间位置,做到“对号入座” 的方法。
例如:孟塞尔表色系统、德国DIN表色系统、美国光学委 员会表色系统、瑞典自然色系统、奥斯瓦尔德表色系统、 日本的彩度顺序表色系统。