经典的PPT动画教程 火柴人

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一年级美术上册第18课画画火柴人优秀PPT课件1湘美版

一年级美术上册第18课画画火柴人优秀PPT课件1湘美版

作品欣赏
想一想
火柴人还会去哪些地方呢?
游乐场 动物园 超市 火车站 水上乐园 商场 海边 步行街……
学习活动:
画画火柴人——场景组合
想想火柴人聚在一起可以做些什么 有趣的事情? 画画他们活动的场景,并为自己的作品命 名。
几岁是生命中最好的年龄呢? 电视节目主持人拿这个问题问了很多的人。一个小女孩说:“两个月,因为你会被抱着走,你会得到很多的爱与照顾。”
待业女青年经营起花店,则有点放不开手脚,然而她置身于花丛中的微笑就像一朵花,她的心情也如花一样美丽。一些残花她总舍不得仍掉,而是修剪修剪,免费送给路边行走的小学生,而且每一个从她手中买去花的人,都能得到她一句甜甜的话语—“鲜花送人,余香 留己。”这听起来既像女孩为自己说的,又像是为花店讲的,也像为买花人讲的,简直是一句心灵默契的心语……尽管女孩努力的珍惜着她一周的经营时间,但她的成绩比前两个女孩相差很大。
画画火柴人
动画中的火柴人做了哪些动作?
跑步、跳跃、翻滚、攀爬……
画一个火柴人
把握时间
学生尝试练习
评一评
比例的协调
关节的弯曲Biblioteka 画画火柴人场景组合亲子运动会
绘画步骤•添加背景 近

小朋友在做什么?
绘画步骤•添加背景 近

小组体验活动:
运用可塑性线材以“运动场上的我” 为主题,制作富有运动形态的火柴人。
插过花的女孩一听老板要让他们以一周的实践成绩为应娉条件心中窃喜,毕竟插花,买花对于她来说是轻花熟路。每次一见顾客进来,她就不停的介绍各类花的象征意义,以及给什么样的人送什么样的花,几乎每一个人进花店,她都能说的让人买去一束花或一篮花, 一周下来她的成绩不错。
花艺女生经营花店,她充分发挥从书中学到的知识;从插花的艺术到插花的成本,都精心琢磨,她甚至联想到把一些断枝的花朵用牙签连接花枝夹在鲜花中,用以降低成本……她的知识和她的聪明为她一周的鲜花经营也带来了不错的成绩。

最受欢迎的PPT教程之动画系列 火柴人

最受欢迎的PPT教程之动画系列    火柴人

where is his balance per sequence?
LANDING
STANDING
STEPPING
STEPPING
Stickman Pivot: Working Efficiently
Work Efficiency
So now you know how to pivot. That’s still not going to be enough. You need to know how to make several pivots work together. To do this, you need to use the Motion Path Emphasis in combination with your Spin Emphasis.
End
hind leg
front leg
upper body
End
That’s about it. Hope you learned a thing or two. Keep practicing, and remember:
You’ve got the Power! You just need to Point it in the right direction!
The Pivot
The Pivot is a powerful technique if you know how to use it. The basic idea is to move the center of an object to another location, allowing you to use the Spin Emphasis with a new centermer: The following tutorial is an advanced tutorial and assumes that the viewer is more or less familiar with PowerPoint Animations.

《火柴人动起来》PPT课件中班美术

《火柴人动起来》PPT课件中班美术

评价标准及方法介绍
评价标准
根据动画的创意、技术实现、故事情 节等方面,制定详细的评价标准,让 同学们明确优秀的动画作品应该具备 哪些特点。
评价方法
采用教师评价、同学互评和自我评价 相结合的方式,对作品进行全面、客 观的评价,帮助同学们发现自己的优 点和不足。
互动环节:观众提问与讨论
观众提问
鼓励观众们积极提问,针对作品或创作过程提出自己的疑问或建议,增强课堂互 动氛围。
STEP 03
生动有趣
火柴人造型简洁而不失生 动,可以通过添加表情、 动作等元素,使其更加有 趣。
通过对火柴人身体比例和 形状的夸张变形,可以表 现出不同的情绪和动作。
动作设计原则与技巧
符合逻辑
火柴人的动作设计应符合现实生 活中的逻辑和规律,避免出现不 合理的动作。
创意无限
鼓励孩子们发挥想象力,设计出 独具特色的火柴人动作。
知识点。
鼓励幼儿继续探索和创新
创作更多火柴人形象
鼓励幼儿发挥想象力,创作出更多具有个性和特色的火柴人形象 ,丰富自己的创作素材。
尝试制作火柴人动画
引导幼儿尝试使用简单的动画制作软件,将自己创作的火柴人形象 制作成动画,提高动手能力和创造力。
分享作品和交流经验
鼓励幼儿将自己的作品分享给同学和老师,互相交流创作经验和心 得,促进彼此的成长和进步。
PPT课件、动画制作软件 (如Adobe Flash或 After Effects等)。
其他准备
收集一些火柴人动画的素 材和案例,以人基本造型与动作设计
火柴人造型特点
STEP 01
简洁明了
STEP 02
夸张变形
火柴人造型以简单的线条 和几何形状为主,形象清 晰,易于辨认。

美术火柴人PPT课件

美术火柴人PPT课件
16.11.2020教源自过程2 16.11.2020
教学过程
3 16.11.2020
教学过程
4 16.11.2020
教学过程
5 16.11.2020
教学过程 小组合作探究
讨论一下在画简笔画时要注意些 什么?并思考我们如何添加背景 使其成为一幅完整的画面?
6 16.11.2020
教学过程
比一比:
15 16.11.2020
教学过程
16 16.11.2020
教学过程
17 16.11.2020
教学过程
绘画步骤•添加背景 近

18 16.11.2020
教学过程
19 16.11.2020
教学过程
绘画步骤•添加背景 近

20 16.11.2020
21 16.11.2020
教学过程
简笔画是运用简洁洗练的线 条,高度地概括事物造型, 简明扼要的表情达意。具有 很强的实用性,给人以物质 和精神的审美享受。
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16.11.2020
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
教学过程
骨线式人物程式化画法 步骤: (1)画出圆形头部,不要太 大; (2)画出脊柱运动线; (3)画出下肢和上肢,注意 比例角度。 (4)添加头部特征及装饰;
14
16.11.2020
教学过程
• 尝试完成下面 的任务: • 把以下照片用简笔画的表现方法表现出来。

火柴人动画—绝对的高手制作—观看最佳

火柴人动画—绝对的高手制作—观看最佳
You’ve got the Power! You just need to Point it in the right direction!
End
谢谢观看! 2020
PowerPoint Heaven – The Power to Animate

Title: PowerPoint Animation Tutorial: Stickman Pivot By: Jeremiah Lee
a production by
Work Efficiency
Use the Curve Tool for your Motion Paths so that you can alter the paths should you need to by using Edit Points.
Always start with the central pivot point, and then move towards the pivot points directly connected to the same shape.
Then, make the other shape invisible.
look at the pivots
The Pivot
Notice that each section of the stickman’s body consists of pivots.
Each center plays the role of a joint in his body.
To do this, you need to use the Motion Path Emphasis in combination with your Spin Emphasis.

PPT做的火柴人

PPT做的火柴人

where is his balance per sequence?
LANDING
STANDING
STEPPING
STEPPING
Stickman Pivot: Working Efficiently
Work Efficiency
So now you know how to pivot. That’s still not going to be enough. You need to know how to make several pivots work together. To do this, you need to use the Motion Path Emphasis in combination with your Spin Emphasis.
End
The Pivot
The Pivot is a powerful technique if you know how to use it. The basic idea is to move the center of an object to another location, allowing you to use the Spin Emphasis with a new center.
consider what happens here
notice the movement of the center of the upper leg
that’s the motion path of his upper leg
to illustrate another example, the center of the blue object moves towards the tip of the red object by using a motion path

画画火柴人ppt课件.ppt

画画火柴人ppt课件.ppt
比一比,看看哪个更生动?
13
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
作业要求:
用简笔画的方法选出自己感兴趣的 人物动作,比一比谁画的动作数量 最多,最生动,最有趣!
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
3、画火柴人的四肢。
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
头部→ 上肢→
躯干→
下肢→
圆形表现头部, 直线表示身躯和四 肢
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制工的合 法权益
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为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
想一想,说一说,对比一下,村落图的人物有什 么特点?
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哪个点是他用来维持身体平衡的呢?

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起立


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跨步


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跨步


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动作路径


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动作路径
虽然你知道了端点旋转,但是还不够。你还得了解一下身体各部 分是如何整体一起运动的。 要做到这一点,你还需要用到自定义动画里的动作路径来使身体 各部分整体一起运动。
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看这个火柴人


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端点旋转
注意火柴人身体的每一部分, 红圈处的中心点是身体每部分的关 节之处。
在这个例子中,火柴人的后脚也是 整个身体与地面接触时的主中心点。


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端点旋转
整个动画分为4个部分,每个部分都有一个主中心点,而这个点 的选择主要取决于哪部分是用来维持身体平衡的。
如果你知道怎么使用“陀螺旋”,那将能做出非常赞的动画。 最基本的问题是如何让其绕中心点旋转变成绕端点旋转。
常规旋转
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端点旋转
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端点旋转
这是可以做到的,只要复制一个相同的图形,放在与端点对称的 另一边,并组合一下。 最后,将另一半设置成隐形的,即无边框,填充色百分之百透明。


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教程:火柴人动画 作者:Jeremiah Lee
翻译:sanqi37
PowerPoint Heaven – The Power to Animate



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退

a production by
JEREMIAH 出品


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免责声明: 下面的教程是一种先进的教学,并假定观众 或多或少熟悉PowerPoint的动画。


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后腿


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前腿


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上身


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End
火柴人动画就是这样,希望你能从中学到一些知识。
记住:坚持练习。
你只需要按照我所说的去做,你终会掌握这个技能的!


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End


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退



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想想这是怎么运动的?


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注意后腿膝盖处的运动路径


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这就是他后退的运动轨迹


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用一个例子来说明一下,下图中蓝色物 体中点移动的轨迹正好是红色物体上端 移动的轨迹。


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动作路径
通过编辑移动路径的顶点,使路径形成一定的曲线。 通常,物体是由其中心点开始,沿着另一物体端点的运动轨迹而 移动。 在本案例中,如果后腿的脚是主中心点,那么与之相邻的是后腿 的膝盖。


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PowerPoint动画教程 火柴人动画


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小心啦! 这到底是如何发生的? 今天我们就来一起探索一下


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陀螺旋


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让我们慢动作再看一遍


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自定义动画:陀螺旋
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