20春西南大学[0243]《学前游戏论》辅导资料
学前游戏论复习资料
学前游戏论游戏的生物生本质观的基本观点:肯定儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用。
社会性本质观:(1)此观点由前苏联心理学家和教育家首先提出,坚持社会性本质观是前苏联游戏理论的特征。
(2)我国教育百科全书中游戏的概念:游戏是儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的一种活动。
这是一种社会性本质观。
(3)对社会性本质观的评价:这种游戏本质观容易导致:“游戏仅仅被作为获取大纲要求所规定的知识的补充教学手段,教师常常像组织作业那样领导幼儿的游戏。
”(4)教育家杜威的游戏本质观。
简答了解我国的对学前游戏基本特征的认识:一、游戏室儿童主动的资源的活动;二、游戏是在假想的情景中反映周围生活;三、游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富;四、游戏伴随着愉悦的情绪;理解纽曼的游戏特征学说。
如控制:内控与外控?;真实;动机:内部动机与外部动机?纽曼提出,用控制、真实性和动机这三种指标来确定一种活动是不是游戏。
游戏的特征是内部控制、内部真实、内部动机(填空)动机可疑分为“内部动机”、“外部动机”(填空)学前游戏的结构:(1)外部可观察的行为因素:表情、动作、言语、材料(玩具)等外显行为。
(填空)角色扮演:是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。
机能性角色:这是儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富有特色的典型角色动作(如转动方向盘)来标志他所模仿的对象。
儿童游戏是“我要玩”而不是“要我玩”(这说明游戏是受哪种动机控制:内部动机的控制)(选择题)角色扮演。
(A、识记角色扮演概念;B、识记机能性角色:儿童通过模仿范例或对象的一二个最富特色的典型角色动作,来标志他所模仿的对象)(2)内部主观心理因素:动机和体验。
游戏性体验:这种在游戏中产生的主观感受或心理体验。
游戏是发生于一定情景之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自由自主的活动。
学前游戏论复习资料
学前游戏论的复习资料第一章学前儿童游戏理论与研究的开展及现状1、心理学的儿童游戏研究开展的阶段有哪些?答:把儿童游戏作为真正科学工作者研究〔心理学研究领域〕的对象,始于19世纪下半叶。
一百多年来,心理学的儿童游戏研究经历了三个历史开展阶段。
〔1〕儿童游戏研究的初步兴起阶段。
从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,这是儿童游戏研究的初步兴起阶段。
〔2〕儿童游戏研究的缓慢开展阶段。
从20世纪40年代到60年代,儿童游戏研究进入相对而言缓慢的开展时期。
在这一阶段弗洛伊德的精神分析理论在儿童游戏的研究领域中占据总揽地位。
〔3〕儿童游戏研究的飞跃开展阶段。
20世纪70年代至今,游戏研究领域出现空前繁荣的景象,儿童游戏研究呈飞跃开展的态势。
2、心理学理论与研究的演进的开展趋势有哪些?答:纵观一百多年儿童游戏的心理学理论与研究的演进,我们可以看到这样几个开展趋势:〔1〔2〔3〔4技巧:心理学理论与研究的演进的开展趋势成实验。
3、简述教育家对学前游戏的论述及其运用?答:〔1〔2〔3底,所以应该加以奖励。
他甚至提出这样的期望,对儿童来说应该通过游戏来学习。
〔4而作为我们就应和他们共同游戏〞。
“应为他们找些玩具以替代真的工具……这些东西可援助他们自寻其乐,并可锻炼身体的健康、精神的生动和肢体的敏捷。
〞〔5解他能做什么,不能做什么。
〔6儿童在愉快中获得知识和能力。
虽然他没有特意研究儿童游戏,但较早地开始了游戏在学前公共教育中的实施。
〔7尔在幼儿园里所创立的游戏体系及“恩物〞和作业,是学前教育史上的首创。
〔819选择题类型:教育家对学前游戏的论述及其运用可通过关键词串联记忆:4、恩物和作业的概念分别是什么?〔名词解释〕答:〔1〕“恩物〞意为神赐予的东西。
〔2〕福禄培尔在幼儿园所创立的游戏体系及其“恩物〞和作业体系,是学前教育史上的首创。
5、我国学前游戏理论实践研究的开展阶段有哪些?答:以托幼机构教育实践为根底的我国学前教育的研究轫于20~30年代。
西南大学20年6月机考(0243)《学前游戏论》第二套答案
西南大学培训与继续教育学院课程一、单项选择题(本大题共7小题,每道题3.0分,共21.0分)1.人类在脑力和体力劳动中会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏,持这种观点的是( )A.剩余精力说B.生活预备说C.生长说D.娱乐论2.游戏练习论的提出者是()A.卡尔.格罗斯B.霍尔C.帕特里克D.拉扎鲁斯3.保证有规则游戏顺利进行的前提是()A.任务B.玩法C.结果D.规则4.以下行为中不属于儿童游戏外部可观察因素的是()A.语言B.动机C.材料D.表情5.影响学前游戏的物理环境因素不包括()A.玩具及材料B.场地C.游戏时间D.健康和情绪6.拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( )A.结构造型玩具B.智力玩具C.音乐玩具D.体育玩具7.采用观察、面谈、收集文件证据、描述统计、测验、问卷、图片、影片或录像资料等方法研究游戏的方法属于()。
A.个案研究法B.个案历史法C.实地调查D.定量分析二、解释题(本大题共6小题,每道题4.0分,共24.0分)1.剩余精力说答:“剩余精力”说:是最早出现的游戏理论之一。
认为游戏是机体的基本生存需要(吃、喝等)满足之后,仍有富余的精力的产物。
2.自我向导答:自我向导:意即一个人的行动总是他想做什么和要怎么做的结果,自我向导意味着儿童本人决定自己的活动,并且计划并实现他自己的活动。
3.蒙台梭利教具答:蒙台梭利设计的14种训练儿童知觉、进行感官教育和发展智力的教具称为蒙台梭利教具。
蒙台梭利教具构成了蒙台梭利法的核心。
4.游戏环境答:游戏环境:幼儿游戏活动提供的各种条件。
既包括物质环境也包括精神环境。
5.平行游戏法答:平行游戏法是指导教师接近儿童,并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏,但教师不与儿童相互交往,不参与儿童游戏。
6.恩物答:恩物由教育家福禄贝尔发明,是一套以球体、圆柱体和立方体为核心而组成的教育材料,他称之为“恩物”,意味着它们是“上帝恩赐的礼物”。
西南大学0243 《学前游戏论》第一次作业答案
请同学们将试卷所有题目做答完毕再提交,否则零分处理!一、名词解释1、角色游戏2、"剩余精力”说3、游戏主题4、自我导向答:角色游戏:是幼儿依据自己的兴趣和意愿,借助模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映其生活环境、生活体验和生活感受的游戏剩余精力说:代表人物是席勒与斯宾塞。
主要观点是:生物都有维持自己生存的能力,身体健康的儿童除了维持正常生活外,还有剩余精力,剩余精力需要发泄,而游戏就是一种剩余精力的发泄方式。
游戏主题:是教师按照某一种逻辑,将相关的内容整合进去,在一段时间内围绕着某一中心内容(即主题)来组织开展教育教学活动自我导向:指一个人的行动总是他想做什么和怎么做的结果,意味着儿童本人决定自己本人的活动,并且计划并实现自己的活动。
48、内在动机产生于本人或活动本身参与活动的动机或内驱力,其报偿产生于所从事的活动本身二、简答题1、简述弗洛伊德游戏思想的唯乐原则。
2、简述学前儿童游戏规则发展的一般规律。
3、简述游戏与儿童智力发展的关系。
答:1、弗洛伊德认为整个精神机关的基本促进动力,来自没有得到满足的愿望或者没有得到平息的激动——一个释放由此而产生的未满足感(不快)的愿望,从而消解紧张,得到快乐。
2、游戏的规则是指游戏中必须遵守的某种规定。
儿童在游戏中对规则的理解是循序渐进的,其游戏行为对规则的遵守程度也是逐步提高的。
在儿童游戏发展过程中,游戏的规则呈逐渐明朗化的趋势。
在儿童游戏发展过程中,游戏规则的这种由隐性状态向显性状态的改变,一方面反映出游戏重心的转化过程,另一方面也反映出遵守游戏规则对儿童不断提高的要求和儿童在规则遵守上的不断自觉化。
3、游戏是一种智力活动。
任何游戏在不同程度上包含着智力因素。
游戏与智力有着不同寻常的关系。
其一,智力游戏是儿童智力发展的一种有效手段和方法;其二,游戏中问题的解决或新颖的联想,能够改善或优化儿童的智力结构,使智力转化为一种认知策略和机制;其三,游戏过程中,对现实生活的反映过程实质上就是一种智力活动。
西南大学网络与继续教育学院0243学前游戏论
0243学前游戏论一、单项选择题1-7ABBADAB二、解释题1、凡利用各种结构材料或玩具进行建构的活动都称之为结构游戏。
结构游戏是通过幼儿利用各种不同结构材料动手造型的活动,构造物体或建筑物,实现对周围现实生活的反映。
2、角色扮演即以人代人,是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院,等等3、轶事记录法是直接观察记录法中最容易使用的一种方法,不受时间或情境的限制,不需事先设计好表格,不需对所要观察的行为下定义,只要认为重要的或觉得有兴趣的幼儿行为,在观察之后都可以记录下来。
4、游戏环境即游戏的场景,和游戏的建筑,以及游戏的角色。
5、接受性游戏;指的是幼儿能玩的游戏,是对他们不影响健康,还提高智力和发育的游戏6、成熟论认为人的发展受特定的顺序支配,这一顺序是由基因决定的,在它指导下的机能完善称为成熟。
三、问答题1、(1)游戏是促进儿童身心发展的一种工具,幼儿可以从游戏中得到许多生理和心理的发展,以及生活上的知识技能。
(2)游戏是实施幼儿园课程的一项教学活动。
教师事先备游戏课,确立明确的游戏教学目标,准备游戏材料,力图让幼儿在游戏过程中达到教育的目的。
(3)强调儿童的主体地位,同时更重视教师的主导作用。
教师在幼儿园游戏教学中要依据一定的方法来指导幼儿游戏。
(4)游戏教学化,游戏与教学融合,将游戏作为实施幼儿园课程的教材之一,但并没有明确地表示在游戏与教学的融合上的立场。
2、玩具和游戏材料是幼儿表现游戏、发展游戏的重要物质支柱,离开了游戏材料,游戏几乎难以进行。
游戏材料不仅丰富了幼儿游戏的内容和形式,还可以激发出幼儿的游戏动机和游戏构思,引起幼儿的游戏联想和游戏行动。
游戏材料的本质特性和多样多变特征,能使幼儿通过游戏活动,发挥出幼儿的各种探索行为与周围生活环境之间互为推进发展的积极作用。
一、通过玩具和游戏材料引出探究问题二、利用玩具和游戏材料支持探究活动的开展三、发挥玩具和游戏材料的特性和特征,帮助幼儿建构新的经验3、指导要点:1.增加中班幼儿造型方面的知识和训练,例如引导幼儿学会选择高低、宽窄、厚薄、长短不一的材料搭建不同的物体。
西南大学20年6月机考(0243)《学前游戏论》第一套答案
西南大学培训与继续教育学院课程
一、
单项选择题(本大题共7小题,每道题3.0分,共21.0分)
1.
游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
A.婴儿班
B.小班
C.中班
D.大班
2.
下列不属于创造性游戏的是()
A.角色游戏
B.结构游戏
C.数学游戏
D.表演游戏
3.
为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
A.应以成型的形象玩具为主
B.应多提供发展感觉运动的玩具
C.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些
D.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足。
学前儿童游戏论复习资料
第一章学前儿童游戏的基本概念(本质与特征)一、建立科学的儿童游戏本质观(一)儿童游戏本质观的演变儿童游戏本质观的演变历程(一般演变趋势):儿童游戏本质观在态度上由不自觉到自觉,在内涵上由生物性到社会性。
1.游戏概念的非自觉化理解:游戏一词在其意义的渊源上是从古汉语中的“遨”“嬉”等词义发展而来,而在现代词语系列中与“玩”“玩耍”等十分相似。
其含义与动作或运动有关,其活动特点是轻松自在。
英文中的游戏“play”作为名词所指向的行为特征是:不要求沉重的工作;使人愉快和满足。
2.游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。
在大约19 世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。
人们对游戏概念的理解上升到自觉的本质化阶段。
表现为受达尔文生物进化论思想的直接影响,人们对游戏本质的理解建立在本能论的基础上,即初步建立起了游戏的生物性本质观。
德国的福禄培尔是教育史上系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的第一个教育家。
他认为游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动,是儿童内心世界的反映,通过游戏可以表现和发展神的本源。
席勒、斯宾塞把游戏看做是剩余精力的无目的的消耗发泄。
霍尔指出游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现,将儿童对游戏的爱好和参与理解为生物进化复演规律的被动适应。
拜敦代克提出游戏游戏成熟说,指出游戏不是本能,是个体适应环境,寻求自由和和主动的欲望的表现。
【生物性本质观一直深刻地影响着后来人们对游戏概念的理解和游戏理论的研究。
例如精神分析学派的游戏理论认为,游戏是儿童潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿】贡献:游戏的本能论及生物性的游戏本质观,第一次以抽象的思辨方式,充分肯定了儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用,关注了游戏对于个体的生物学意义和价值以及游戏活动的生理性特点。
局限性:它尽管强调了游戏是人在童年的重要活动,却仍然不能改变人们对儿童游戏不屑一顾的习惯性思维方式和态度。
【西大2017版】[0243]《学前游戏论》网上作业题及答案
(0243)《学前游戏论》网上作业题及答案1:第一次作业2:第二次作业3:第三次作业4:第四次作业5:第五次作业6:第六次作业1:[论述题]1.结合幼儿园游戏活动组织的实际谈谈玩具的教育价值.2.简述游戏觉醒理论在教育上的应用价值.参考答案:1:[论述题]1.联系实际谈谈同伴对儿童游戏的影响.2.简述弗洛伊德关于儿童游戏发展价值的主要观点并进行简单评价.参考答案:1:[判断题]儿童的游戏经验有助于儿童对问题的解决。
参考答案:正确2:[判断题]规则游戏有规则,创造性游戏没有规则。
参考答案:错误3:[判断题]儿童的游戏既重过程,又重结果。
参考答案:错误4:[判断题]有人认为:"男孩子就是淘气的,应该更多地玩汽车、枪和飞机、大炮等。
”参考答案:错误5:[判断题]一个孩子在他原有的认知图式中已有了"狗”的概念,以后他把大狗、小狗=黄狗、黑狗统统纳入他原有的认知结构,这就是一个同化的过程。
这个过程使他原有的认知结构变得更为丰满,并得以巩固。
参考答案:正确6:[判断题]儿童的游戏便是儿童的学习。
参考答案:正确7:[判断题]游戏重要的发展价值表现为它可以被用作教育的重要手段。
参考答案:错误8:[判断题]游戏是儿童本能的练习行为,就象小猫练习抓老鼠一样。
9:[判断题]皮亚杰把儿童游戏中的角色扮演称为"象征性投射”。
参考答案:错误10:[判断题]儿童反复摆弄玩具,绕着房间四周奔跑,这是前运算期儿童游戏的典型表现。
参考答案:错误1:[单选题]以认知为主线的学前儿童游戏发展的基本规律表明A:儿童游戏发展是以其某方面的认知水平进步相适应的B:象征性游戏是儿童较高认知水平的表现C:规则游戏在学前期达到高峰D:儿童的规则游戏只重结果、不重过程参考答案:A2:[单选题]游戏的核心是A:游戏的主题B:游戏的形式C:游戏的规则D:游戏的内容参考答案:D3:[单选题]美国学者帕顿通过关于儿童游戏的社会性发展研究将儿童的游戏行为划分为A:运动性游戏、智力游戏、装扮游戏、操作游戏、接受性游戏、机能游戏B:探索游戏、创造性游戏、消遣性游戏、模仿游戏、宣泄游戏、检验游戏C:动作游戏、探索游戏、表现游戏、建构游戏、宣泄游戏、接受性游戏D:无所事事的行为、袖手旁观的行为、单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏参考答案:D4:[单选题]儿童在游戏中的探索性动作包括下列动作,除了A:对物体性质的探索B:对物体之间关系的探索C:对嬉戏性成分的探索D:对动作效应的探索5:[单选题]儿童"伸开双臂跑,玩开飞机”的象征性游戏动作是A:以言语来代替或标志另一动作的意义B:以动作来代替或标志另一动作的意义C:以动作来代替或标志另一物D:以一物代替另一物来使用参考答案:B6:[单选题]儿童"用一块积木假装当作小人”的象征性游戏动作是A:以言语来代替或标志另一动作的意义B:以动作来代替或标志另一动作的意义C:以动作来代替或标志另一物D:以一物代替另一物来使用参考答案:D7:[单选题]儿童在游戏中扮演的角色有以下几种类型,除了A:探索性角色B:机能性角色C:想象角色D:互补性角色参考答案:A8:[单选题]以下行为均为儿童游戏的外部可观察因素,除了A:语言B:动机C:材料D:表情参考答案:B9:[单选题]以下体验均为儿童游戏性体验的准确表述,除了A:自主性体验B:胜任感体验C:操作性体验D:兴趣性体验参考答案:C10:[单选题]当儿童个体发现用手挤压橡皮鸭会使其发出叫声,处于第三循环反应的儿童会A:连续不断地用手挤压鸭子B:将这个行为仪式化C:停止挤压鸭子D:探索另外一些使橡皮鸭发声的方法参考答案:D1:[单选题]美国比约克隆将玩具的种类划分为A:反应性玩具、结构造型玩具和形象玩具B:操作性玩具、观赏性玩具和替代性玩具C:象征性玩具、组合性玩具、反应性玩具D:组合性玩具、替代性玩具和娱乐玩具参考答案:C2:[单选题]我国学者王小英关于"游戏经验对幼儿解决问题的效用问题” 的研究结果A:与佩皮洛的研究结果一致B:证明“不同类型的游戏经验对解决不同类型问题的影响作用存在着显著差异”C:证明“游戏经验有助于使幼儿形成探索的态度和掌握探索的方式、方法”D:证明“游戏经验有利于儿童学习解决问题的有效手段”参考答案:C3:[单选题]儿童"用瓶盖和果核来做饭”的游戏行为包含着A:以物代物的象征性特征B:以人代人的象征性特征C:情景转换的象征性特征D:虚拟物品的象征性特征参考答案:A4:[单选题]儿童游戏发生的原因是A:个体需要成为儿童游戏的内驱力,在诱因的激发下转化为儿童的游戏行为B:儿童的九种基本生存需要激发儿童游戏的动机、驱使儿童产生游戏的行为C:儿童身心发展的各种需要发动了游戏的内驱力,在直接动因的作用下产生了游戏D:儿童身心发展的需要滋生着游戏的动机,动机激发儿童具体游戏行为的发生参考答案:D5:[单选题]儿童"骑竹马”的游戏行为包含着A:以物代物的象征性特征B:以人代人的象征性特征C:情景转换的象征性特征D:虚拟物品的象征性特征参考答案:A6:[单选题]游戏有助于儿童以下社会性的发展,除了A:有助于发展儿童的成就感和自信心B:有助于儿童社会性角色的学习,增强社会角色扮演的能力C:有助于儿童克服自我中心化,学会理解他人D:有助于儿童行为规范的掌握,形成良好的道德品质参考答案:A7:[单选题]以下是不同的游戏情节类型,除了A:趣味性情节B:整体性情节C:故事性情节D:社会性情节参考答案:B8:[单选题]在儿童游戏发展的过程中,游戏规则逐渐由隐性状态转变为显性状态反映出A:儿童游戏重心的转变过程B:角色游戏向规则游戏的转化C:象征性游戏逐渐失去其教育价值D:儿童对规则游戏的喜爱参考答案:A9:[单选题]儿童象征性游戏发展的一般过程是A:从角色扮演的连贯性增强到逼真准确地模拟现实的要求增强,最后出现了集体合作的象征B:从以物代物到情景转换再到以人代人的先后产生和发展C:从情景转换到以物代物、以人代人的先后产生和发展D:从逼真准确地模拟现实的要求增强到角色扮演的连贯性增强,最后出现了集体合作的象征参考答案:C10:[单选题]根据前苏联心理学家马努依连科的"哨兵站岗”实验,儿童空手最长时间保持哨兵持枪姿势的情景为A:非游戏情景下站立不动B:其他小朋友在玩,让一儿童以哨兵持枪姿势站立C:在游戏中,儿童扮演哨兵站立不动D:单独让儿童以哨兵持枪姿势站立参考答案:C1:[单选题]为弗洛伊德的游戏说奠定基础的理论是A:精神病学B:情绪理论C:人格理论D:认知理论参考答案:C2:[单选题]弗洛伊德认为A:游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机B:游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与社会性因素的协调与整合C:由于生物性和社会性双重因素的影响,儿童游戏存在性别差异D:游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受惟乐原则的驱使参考答案:D3:[单选题]下列文学作品可以用作表演游戏,除了A:小熊请客B:三只小兔C:春雨沙沙D:小羊和狼参考答案:C4:[单选题]为表演游戏选择的文学作品应符合的基本要求是A:富于表演性和便于幼儿理解、记忆B:有便于幼儿理解、富有教育意义的内容和表演性C:对话较多、便于儿童记忆和富有情趣性D:趣味性和表演性参考答案:B5:[单选题]父亲对儿童游戏的影响A:与母亲对儿童游戏的影响相同B:存在性别差异C:对儿童游戏中的运动能力、解决问题的能力的发展有积极的影响D:对女孩的影响更大参考答案:B6:[单选题]以下句子恰当地形容了父亲对儿童游戏的影响,除了A:父亲更倾向于与儿童玩力量型游戏B:父亲对自己的男孩越关心,那么在五六个月时,这个婴儿就可能越聪明、机灵、好奇C:父亲更容易在孩子心中唤起欢快喜悦的情绪和游戏欲望D:研究表明,早在孩子断乳独立行走前,父亲便可以与孩子建立亲密的伙伴关系,此时父子间的游戏对孩子影响教大参考答案:D7:[单选题]对儿童的游戏尤其是儿童早期的游戏,母亲充当的三种角色是A:指导者、参与者和关注者B:指导者、导演和旁观者C:导演、关注者和参与者D:导演、参与者和观察者参考答案:D8:[单选题]时间对儿童游戏的影响表现为A:时间充分会鼓励儿童进行较高社会性水平和认识水平的游戏B:在长时间的游戏中儿童更多地玩表演游戏和实物游戏C:在短时间的游戏中儿童更多地玩模仿游戏和做过渡性游戏行为D:游戏时间的增多有时会使儿童感到厌烦和无事可做参考答案:A9:[单选题]按照玩具在游戏活动中的特点,可将玩具的种类划分为A:娱乐玩具、结构造型玩具和形象玩具B:操作性玩具、观赏性玩具和替代性玩具C:象征性玩具、造型结构玩具、观赏性玩具D:操作性玩具、替代性玩具和娱乐玩具参考答案:B10:[单选题]关于儿童游戏性别差异的研究表明A:学前儿童游戏的性别差异主要表现为对玩具、游戏的活动类型和游戏的主题及扮演角色等方面的不同偏爱B:辛格等人认为,男孩子的个人想象游戏数量和时间均多于女孩,而且游戏的主题富于变化C:桑德等人认为,男孩较女孩有更多的假装游戏,想象的主题更多、更富于变化,灵活性强,且积极的情感较丰富D:斯腾认为,在户外场地、大的活动场地和运动性活动设备中,更容易激发男孩的想象活动,而在户内则无明显的性别差异参考答案:A。
学前游戏论
学前游戏论《学前游戏论》复习重点第一章学前游戏的基本概念1.简述儿童游戏本质观的演变趋势?答:(1)游戏的概念的非自动化理解(2)游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动(3)游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动*技巧:该知识点可以根据同学们上生物课的情景联想记忆:老师给出一张鲨鱼图片,问及它的特点和作用,同学们第一反映是会吃人(概念的非自动化理解),并且会游泳(生物性本能),还可以放在海洋公园里供人观赏(社会性)2.游戏的生物性本质观的具体内容有哪些具体表现?答:(1)德国的福禄贝尔是教育吏上系统研究游戏的价值并为儿童尝试游戏实践体系的第一个教育家,他认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动,是儿童内心世界的反映,通过游戏可以表现和发展神的本源。
(2)德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看作是剩余精力的无目的的消耗,把人与动物的动力都归结为是剩余精力的发泄或运用,并从中获得愉快和满足。
(3)美国心理学家霍尔则从游戏复演论的观点出发,指出游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现。
将儿童对游戏的爱好和参与理解为生物进化复演规律的被动适应。
(4)德国心理学家格鲁斯则从另一个角度来说明游戏的动因或价值的。
他主张游戏是对未来生活需要的活动的准备,是本能的练习或训练。
(5)在20世纪初期,荷兰生物学家、心理学家拜敦代克提出成熟说,认为游戏是儿童操作某些物品得以进行的活动,不是单纯的机能,而是幼稚动力的一般表现。
并指出游戏不是本能,是个体适应环境,寻求自由和主动的欲望的表现。
游戏的本能论及游戏的生物本质观,第一次以抽象的思辨方式,充分肯定了儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用,关注了游戏对于个体的生物意义和价值以及游戏活动的生理性特点。
人们在现实中对儿童的教育往往是以压抑儿童天性、剥夺儿童的游戏自由和游戏快乐为主要表现形式。
*技巧:可以通过关键词串联来记忆:福禄贝尔提出本能性;席勒和斯宾塞认为精力过剩;霍尔推出游戏复演论;格鲁斯主张练习培训;拜敦代克解释成熟论。
西南大学网络教育0243 学前游戏论
一、单项选择题ABBAD DB二、解释题1、结构游戏:儿童利用各种结构材料和玩具进行结构活动的游戏。
常用的材料有积木、积塑、金属结构材料、沙土、雪、石子等。
2、以人代人:以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。
3、轶事记录:是指简短地记录幼儿的游戏或游戏中的偶发事件。
这些记录可反映幼儿的游戏技能以及社会性、认知、情感和身体等方面发展的状况。
4、游戏环境:幼儿游戏活动提供的各种条件。
既包括物质环境也包括精神环境。
5、接受性游戏;指的是幼儿能玩的游戏,是对他们不影响健康,还提高智力和发育的游戏。
6、成熟论:成熟论并不完全否定外部因素对发展之必须,然而否定外部因素对发展的决定意义,因而倾向于内发论。
成熟论者认为教育抢在成熟的时间表前是无意义和低效的。
美国著名的儿童发展心理学家格塞尔用他著名的同卵双生子爬梯比较实验为成熟论提供了实证性证据;瑞士著名的、具有重大国际影响的儿童心理学家和发生认识论的创始者皮亚杰,在他理论的初创时期也倾向于内发的成熟论。
然而他关注的中心不是运动技能的发展顺序,而是儿童内在认知建构模式的成熟演化程序。
三、问答题1、简述张雪门的幼儿游戏思想。
答:(1)游戏是促进儿童身心发展的一种工具,幼儿可以从游戏中得到许多生理和心理的发展,以及生活上的知识技能。
(2)游戏是实施幼儿园课程的一项教学活动。
教师事先备游戏课,确立明确的游戏教学目标,准备游戏材料,力图让幼儿在游戏过程中达到教育的目的。
(3)强调儿童的主体地位,同时更重视教师的主导作用。
教师在幼儿园游戏教学中要依据一定的方法来指导幼儿游戏。
(4)游戏教学化,游戏与教学融合,将游戏作为实施幼儿园课程的教材之一,但并没有明确地表示在游戏与教学的融合上的立场。
2、简述玩具和游戏材料在幼儿游戏中的作用。
答:玩具在儿童游戏中发挥着重要作用,是幼儿生活中不可或缺的一部分,它不仅仅是幼儿休闲的“工具”,更是幼儿学习的“伴侣”。
《学前游戏理论与指导》期末复习资料.doc
《学前游戏理论与指导》期末复习资料2012年5月一、填空题1.______________________________________________________________ 皮亚杰根据儿童认知发展的研究,把儿童的游戏划分为___________________________________ 阶段、_______________ 阶段和______________ 阶段O2.角色游戏的结构包括角色扮演、____________ 、______________ 和 ____________ o3.积木建构技能包含_____________ 、 _____________ 利____________ 三方而技能。
4.体育游戏屮常用的竞赛法有___________ 、____________ 和争夺法等。
5.听觉游戏有两个方面的训练任务,一是_______________ ,二是 _______________ 。
6.发展操作能力的游戏有____________ 、一笔画游戏、图形拼剪游戏和_____________ 等。
二、单项选择题1•前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的()A.生物性本质观B.社会性本质观C.主体性本质观D.科学性本质观2.游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践小,必须以()A.成人指导为前提B.把游戏作为教育手段为前提C.尊:£儿童的主体性为前提D.重视游戏的知识性为前提3.可以判断儿童没有在游戏的表情状态是()A.茫然发呆B.平和轻松C.专注认真D.夸张变形4.美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故事、看图価、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。
这种游戏是()A.接受游戏B.想象游戏C.机能游戏D.制作游戏5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于()A.机能性角色B.互补性角色C.想象的角色D.虚幻性角色B.平行游戏 D.合作游戏6. 游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。
2020西南大学[0243]《学前游戏论》
0243 20202单项选择题1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能().密切师生关系的情感职能.更好的维持秩序的职能.支持儿童游戏的态度职能.促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与().连贯性.积极性.整体性.主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
.婴儿班.小班.中班.大班4、在幼儿园的3、4岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来切菜;一个孩子把菜放到玩具动物嘴们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( )。
.独自游戏阶段.合作游戏阶段.联合游戏阶段.平行游戏阶段5、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
.应以成型的形象玩具为主.应多提供发展感觉运动的玩具.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足6、游戏觉醒理论的学说基础是( ).感觉运动游戏.象征性游戏.结构游戏.规则游戏7、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( ).外驱力学说.内驱力学说.活动学说.情绪学说8、精神分析学派把儿童游戏看成是( ).儿童自由、自发的活动.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿.对未来生活需要的活动的准备.种族过去活动习惯的延续和再现9、下列不属于创造性游戏的是().角色游戏.结构游戏.数学游戏.表演游戏10、拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( ).结构造型玩具.智力玩具.音乐玩具.体育玩具11、影响学前游戏的物理环境因素不包括().玩具及材料.场地.游戏时间.健康和情绪12、保证有规则游戏顺利进行的前提是().任务.玩法.结果.规则13、教师指导幼儿游戏常用的策略是().平行游戏策略.合作游戏策略.领导游戏策略.指导游戏策略14、下列玩具中,侧重于促进儿童智力发展的玩具是( ).拼图、拼板、镶嵌板、魔方、棋类玩具.积木、积塑、橡皮泥、沙、雪.秋千、木马、平衡木、皮球、跳绳.口琴、铃鼓、铃铛、不倒翁、笛子15、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( ).都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系.游戏的功能可以由教学来替代.教学的功能可以由游戏来替代.游戏与教学相互独立,没有任何联系16、选择玩具最基本的标准是().符合艺术要求.安全、卫生.具有新颖性.具有教育性17、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。
西南大学远程教育0243学前游戏论历届辅导资料
DCDBD BCBDD AABBC CAABC DACBD DCBBD BBDDA BBABB41儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度和评价,这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验。
42 内驱力就是有机体的需要状态,其功能在于引起或激起行为或给予行为以动力。
43恩物由教育家福禄贝尔发明,是一套以球体、圆柱体和立方体为核心而组成的教育材料,他称之为“恩物”,意味着它们是“上帝恩赐的礼物”。
44儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度和评价,这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏体验。
45行为核对表指用来核对幼儿在游戏中重要行为的早现与否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上划“√”。
46轶事记录是指简短地记录幼儿的游戏或游戏中的偶发事件。
这些记录可反映幼儿的游戏技能以及社会性、认知、情感和身体等方面发展的状况47结构游戏儿童利用各种结构材料和玩具进行结构活动的游戏。
常用的材料有积木、积塑、金属结构材料、沙土、雪、石子等。
48同化所谓同化,是指在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动49简述民间游戏对儿童发展的价值。
社会价值:(1)民间游戏具有文化传承性;(2)民间游戏具有自娱谐和的功能个体价值:(1)民间游戏精神是儿童认识社会的精神食粮;(2)民间游戏是儿童接受教育的重要途径;(3)民间游戏激发儿童想象力和创造力。
50、简述蒙台梭利教育方法在艺术游戏区中的运用。
(1)在艺术区的音乐活动中可以通过沉默游戏、传声筒、音乐钟游戏活动等让儿童分辨声音。
(2)通过律动、合拍动作培养儿童的节奏感。
(3)通过色彩游戏,几何图形的拼贴创作游戏,撕纸粘贴等美术游戏活动,让儿童感受美、创造美。
5151、简述游戏教育实施计划制定中应注意的问题。
0243《学前游戏论》
0243 20192单项选择题1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能( ).密切师生关系的情感职能 . 更好的维持秩序的职能. 支持儿童游戏的态度职能 .促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与(). 连贯性 . 积极性. 整体性 .主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是( )。
. 婴儿班 . 小班. 中班 .大班4、在幼儿园的3、4岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来切菜;一个孩子把菜放到玩具动物嘴里,马上有孩子会跟着这么做,他们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( )。
.独自游戏阶段.合作游戏阶段.联合游戏阶段.平行游戏阶段5、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
.应以成型的形象玩具为主.应多提供发展感觉运动的玩具.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足6、游戏觉醒理论的学说基础是( ).感觉运动游戏.象征性游戏.结构游戏.规则游戏7、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( ).外驱力学说.内驱力学说.活动学说.情绪学说8、精神分析学派把儿童游戏看成是( ).儿童自由、自发的活动.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿.对未来生活需要的活动的准备.种族过去活动习惯的延续和再现9、下列不属于创造性游戏的是().角色游戏.结构游戏.数学游戏.表演游戏10、拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( ) .结构造型玩具.智力玩具.音乐玩具.体育玩具11、影响学前游戏的物理环境因素不包括().玩具及材料.场地.游戏时间.健康和情绪12、保证有规则游戏顺利进行的前提是().任务.玩法.结果.规则13、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( ).都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系.游戏的功能可以由教学来替代.教学的功能可以由游戏来替代.游戏与教学相互独立,没有任何联系14、选择玩具最基本的标准是().符合艺术要求.安全、卫生.具有新颖性.具有教育性15、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。
(0243)学前游戏论复习大纲
(0243)《学前游戏论》复习大纲一、《学前游戏论》课程说明学前游戏论是高等师范院校教育科学学院学前教育专业主干课程,学生通过本课程的学习,了解游戏作为一种儿童独特的文化生活方式于儿童发展的重要作用,树立正确的儿童观、游戏观。
本课程的目的任务在于让学前专业学生学习国内外游戏理论,掌握儿童游戏的具体操作,并能将理论与实践相结合,初步具有儿童游戏研究能力。
培养学生的创新精神与实践。
本课程通过课堂讲授、多媒体教学与讨论、情景表演、观察、访谈、观摩及实践操作等多种教学方法让学生基本掌握本课程的基本概念、理论、教育实际操作方法。
本门课程教材是自编教材,整个课程建议学习课时为30节。
主要教学参考书目为:邱学清著,学前儿童游戏,江苏教育出版社,2003(7)。
二、《学前游戏论》课程学分学时分配、考核方式及教学安排学分学时分配:学分:4;总学时:76;其中视频:16;学生自学:60。
三、《学前游戏论》各章主要复习内容第一章游戏及其特征一、什么是游戏?(一)游戏是一种儿童文化生活方式(二)游戏是一种复合性的心理维度1、游戏的认知特性——心理主动性维度皮亚杰和东欧的心理学家强调游戏的认知特性,重点放在游戏的社会适应上。
游戏的认知特性可以从自我向导、心理主动性和灵活性三方面进行考察。
自我向导意即:一个人的行动总是他想做什么和要怎么做的结果,其反义词是“环境向导”。
自我向导意味着儿童本人决定自己的活动,并且计划并实现他自己的活动。
自我向导在游戏的过程中主要反映在下列方面:游戏主题的持续性和稳定性;一项决定性行为的时间长度;注意力集中程度;在与环境的相互作用中问题的解决程度;对一项任务的兴趣;行为之间的连续性;活动结果的体验程度。
心理主动性可用“智能的首创性”和“思想上的首创精神”来代替。
这一概念指儿童自发地采取行动倾向。
不需要他人和环境的鼓励或支持。
心理主动性是指儿童注意到周围环境,往往就接着采取行动。
这意味着游戏是一种自发性的活动。
2020春西南大学[0243]《学前游戏论》网课作业答案
2020春西南大学[0243]《学前游戏论》网课作业答案1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能( )1. 密切师生关系的情感职能2. 更好的维持秩序的职能3. 支持儿童游戏的态度职能4.促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与()1. 连贯性2. 积极性3. 整体性4.主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是( )。
1.婴儿班2.小班3.中班4.大班4、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
1.应以成型的形象玩具为主2.应多提供发展感觉运动的玩具3.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些4.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足5、游戏觉醒理论的学说基础是( )1.感觉运动游戏2.象征性游戏3.结构游戏4.规则游戏6、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( )1.外驱力学说2.内驱力学说3.活动学说4.情绪学说7、精神分析学派把儿童游戏看成是( )1.儿童自由、自发的活动2.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿3.对未来生活需要的活动的准备4.种族过去活动习惯的延续和再现8、下列不属于创造性游戏的是()1.角色游戏2.结构游戏3.数学游戏4.表演游戏9、影响学前游戏的物理环境因素不包括()1.玩具及材料2.场地3.游戏时间4.健康和情绪10、保证有规则游戏顺利进行的前提是()1.任务2.玩法3.结果4.规则11、教师指导幼儿游戏常用的策略是( )1.平行游戏策略 2. 合作游戏策略3. 领导游戏策略4.指导游戏策略12、下列玩具中,侧重于促进儿童智力发展的玩具是( )1. 拼图、拼板、镶嵌板、魔方、棋类玩具2. 积木、积塑、橡皮泥、沙、雪3. 秋千、木马、平衡木、皮球、跳绳4.口琴、铃鼓、铃铛、不倒翁、笛子13、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( )1. 都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系2.游戏的功能可以由教学来替代3.教学的功能可以由游戏来替代4.游戏与教学相互独立,没有任何联系14、选择玩具最基本的标准是()1.符合艺术要求2.安全、卫生3.具有新颖性4.具有教育性15、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。
西南大学2022年春季[0243]《学前游戏论》在线作业辅导资料
1、下列关于角色游戏的说法中,错误的是()。
.角色游戏中的隐性规则突显的是角色游戏中规则不是通过事先约定而形成的特点.幼儿对角色的扮演以“以人代物”的形式表征.幼儿的“以物代物”行为水平与幼儿的抽象表征思维发展水平相关.角色游戏主题会随着幼儿年龄的增长以及生活经验的丰富而愈发丰富2、下列关于游戏说法中,错误的是()。
.旁观可能是游戏也可能不是游戏,这与幼儿的卷入度有关.平行游戏是指幼儿和附近幼儿玩相同或相类似的玩具,却各玩各的,单独做游戏.协同游戏时期尽管幼儿开始表现出社交行为,但幼儿仍是以自我兴趣为中心.平行游戏是幼儿社会性游戏发展的高级阶段3、大班幼儿创造性游戏水平较高,所以在游戏中不断体验成功和失败,不断从他人身上验证自我,学习与人合作、商量和妥协。
所以大班幼儿要多以()类型游戏内容为主,增加幼儿在游戏中思考问题、解决问题的机会。
.创造性游戏.规则性游戏.练习性游戏.竞争性游戏4、游戏竞赛法指在教学中设置竞赛环节,通过比胜负的方法,让孩子体验成功的快乐,可以提高学习的效果。
这种方法特别适合()班的孩子。
. F. 中班、大班.小班.小班、中班.中班5、幼儿操作结构化玩具和非结构化玩具的心理过程是()。
.B. 模仿.前者多是模仿,后者多是创造.前者多是创造,后者多是模仿.创造6、下列哪一项不能体现幼儿游戏自主性含义()。
.教师可以选择和决定幼儿做什么游戏以及怎样做.幼儿游戏是“我要玩”而不是“要我玩”.游戏中幼儿心理需要不受游戏之外的因素支配.游戏活动体现了幼儿的直接需要7、指导教师接近儿童,并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏,但教师不与儿童相互交往,不参与儿童游戏,这种策略叫做()。
.顺从游戏法.旁观游戏法.合作游戏法.平行游戏法8、儿童在游戏中可以根据自己的意愿,确定游戏内容,布置游戏场景,选择游戏伙伴、游戏材料等,还可以根据自己的想法或通过与伙伴协商制定新的游戏规则……这体现了游戏的()特征。
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西南大学2020年春季在线作业辅导资料参考答案西南大学网络与继续教育学院课程代码: 0243 学年学季:20201单项选择题1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能().密切师生关系的情感职能.更好的维持秩序的职能.支持儿童游戏的态度职能.促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与().连贯性.积极性.整体性.主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。
.婴儿班.小班.中班.大班4、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。
.应以成型的形象玩具为主.应多提供发展感觉运动的玩具.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足5、游戏觉醒理论的学说基础是( ).感觉运动游戏.象征性游戏.结构游戏.规则游戏6、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( ).外驱力学说.内驱力学说.活动学说.情绪学说7、精神分析学派把儿童游戏看成是( ).儿童自由、自发的活动.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿.对未来生活需要的活动的准备.种族过去活动习惯的延续和再现8、下列不属于创造性游戏的是().角色游戏.结构游戏.数学游戏.表演游戏9、影响学前游戏的物理环境因素不包括().玩具及材料.场地.游戏时间.健康和情绪10、保证有规则游戏顺利进行的前提是().任务.玩法.结果.规则11、教师指导幼儿游戏常用的策略是().平行游戏策略.合作游戏策略.领导游戏策略.指导游戏策略12、下列玩具中,侧重于促进儿童智力发展的玩具是( ).拼图、拼板、镶嵌板、魔方、棋类玩具.积木、积塑、橡皮泥、沙、雪.秋千、木马、平衡木、皮球、跳绳.口琴、铃鼓、铃铛、不倒翁、笛子13、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( ).都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系.游戏的功能可以由教学来替代.教学的功能可以由游戏来替代.游戏与教学相互独立,没有任何联系14、选择玩具最基本的标准是().符合艺术要求.安全、卫生.具有新颖性.具有教育性15、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。
.独自游戏.自由游戏.联合游戏.平行游戏16、在游戏中,幼儿拿勺子假装给布娃娃喂药、奶喝,这种游戏行为属于()游戏。
.感觉运动.象征性.规则性.联合性17、被认为是20世纪美国进步教育活动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向。
他是().蒙台梭利.杜威.罗杰斯.马斯洛18、游戏的元交际理论的代表人物是().维果斯基.伯莱因.贝特森.皮亚杰19、下面属于精神分析学派的观点是().弗洛伊德的游戏动机说.皮亚杰的认知发展的游戏理论.维果斯基的游戏学说.列昂节夫的游戏学说20、关于国外儿童游戏的理论,下列说法正确的是().皮亚杰认为游戏的心理实质是同化超过了顺应.弗洛伊德将游戏视为积极主动的自我机能.列昂节夫提出游戏创造了最近发展区.格鲁斯的游戏理论被称作剩余精力说21、20世纪40年代到60年代,在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的是弗洛伊德的().泛性论.精神分析理论.自由联想法.需要层次理论22、室内游戏区中图书区的设置应注意().可考虑与娃娃家临近.要避免干扰,采光良好.靠近盥洗室.设置在楼梯或过道旁,以便儿童取书23、提出游戏的“剩余精力说”的是().格鲁斯.斯宾塞.霍尔.艾里克森24、使用“娃娃游戏”作为游戏治疗技术的理论流派是().角色动机说.精神分析理论.游戏宣泄论.游戏的认知结构说25、当儿童个体发现用手挤压橡皮鸭会使其发出叫声,处于第四循环反应的儿童会( ) .连续不断地用手挤压鸭子.将这个行为仪式化.停止挤压鸭子.探索另外一些使橡皮鸭发声的方法26、以下游戏理论中,不属于经典游戏理论的有( ).剩余精力说.游戏的元交际说.松弛说.生长说27、现代学前教育理论认为学前儿童的基本活动形式是().学习.自我服务性劳动.游戏.作业28、拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( ).结构造型玩具.体育玩具.音乐玩具.智力玩具29、不属于儿童游戏与成人游戏的不同点的是().游戏在各自生活中的地位不同.游戏的目的不同.游戏中的主体情况不一样.游戏的内容不同30、下列游戏不属于角色游戏的是().过家家.跳房子.“餐厅”游戏.扮演动物31、创设游戏场地的第一基本原则是().促进儿童的发展.培养儿童的自信心.确保儿童的身心安全.注意整体性32、下面哪项不是教师参与学前儿童的游戏进行指导的职能().支持儿童游戏的态度职能.密切师生关系的情感职能.促进儿童发展的教育职能.更好的维持秩序的职能33、角色游戏的基本结构不包括().角色的扮演即以人代人.对物品的假想即以物代物.对游戏的动作和情景的假想.儿童的智力发展水平息息相关34、规则游戏的核心要素是().游戏的任务.玩法.游戏主题.结果35、采用观察、面谈、收集文件证据、描述统计、测验、问卷、图片、影片或录像资料等方法研究游戏的方法属于()。
.个案研究法.个案历史法.实地调查.定量分析36、以下行为中不属于儿童游戏外部可观察因素的是().语言.动机.材料.表情37、游戏练习论的提出者是().卡尔.格罗斯.霍尔.帕特里克.拉扎鲁斯38、下列游戏中,最适合亲子共玩的游戏形式( ).教学性游戏.嬉戏性游戏.思维游戏.结构游戏39、认为儿童的游戏遵循着学习的“练”和“效”是()的观点。
.皮亚杰.杜威.桑代克.席勒40、一般情况下,幼儿每天自由游戏的时间应不少于(). 1.5小时. 1小时. 30分钟. 2小时41、孩子在他的认知图式中没有羊的概念,在第一次看到羊以后,他对原有的认知结构进行了调整,增加了羊的概念,这一现象属于()。
.冲突.顺应.同化.平衡42、儿童“用一块积木假装当作小人”的象征性游戏动作是().以言语来代替或标志另一动作的意义.以动作来代替或标志另一动作的意义.以动作来代替或标志另一物.以一物代替另一物来使用43、元交际游戏理论提出者是( ).费恩.艾里康宁.贝特森.斯宾塞44、游戏的觉醒理论认为组织和创设托幼机构的环境应注意( ).环境刺激越丰富越有利于儿童发展.环境刺激应注意适当性、合理性.环境刺激越少越有利于儿童发展.环境刺激与儿童发展无关45、1992年,教育部颁发《幼儿园玩教具配备目录》的通知及其附件《幼儿园玩教具配备目录》的文件,规定幼儿园玩教具的内容包括(). 6类. 7类. 8类. 9类46、根据下面哪种状态在一定程度上可以推测幼儿游离在游戏之外( ).放声大笑.专注认真.平和轻松.茫然发呆47、教育史上第一个系统研究游戏的价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是( ).福禄贝尔.柏拉图.夸美纽斯.蒙台梭利48、从游戏活动的评价方式来看,游戏评价包括().定性评价和定量评价.形成性评价和终结性评价.价值评价与事实评价.主观评价和客观评价49、埃里克森的人格发展理论认为,3-6岁儿童发展的主要矛盾是().勤奋对自卑.主动性对内疚.同一性对角色混乱.信任对不信任50、婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是( ).感觉运动性.象征性.规则性.社会性51、下列游戏不属于角色游戏的是().“餐厅”游戏.过家家.扮演动物.跳房子52、规则游戏的核心要素是(). E. 游戏主题.玩法.游戏的任务.结果53、为幼儿园设计的活动是(). C. 画画. F. 进行娃娃游戏.做体操.玩恩物及进行作业主观题54、专门化玩具参考答案:是指结构度高,功能较固定,通常情况下只有一种操作方法,一般不会违背社会生活原则对其进行55、“前练习”说参考答案:前练习”说:是关于游戏的一种生物效用观,认为游戏是一种练习本能的普遍冲动,是对未来生活56、内驱力参考答案:内驱力就是有机体的需要状态,其功能在于引起或激起行为或给予行为以动力。
57、游戏主题参考答案:游戏主题:是指反映游戏内容范围的中心议题,常表现为是游戏的题目。
58、联合游戏参考答案:联合游戏是一种没有组织的共同游戏,儿童在一起玩,谈论共同的活动,有时相互之间还互借玩具59、轶事记录参考答案:是指简短地记录幼儿的游戏或游戏中的偶发事件。
这些记录可反映幼儿的游戏技能以及社会性、认60、成熟论参考答案:荷兰的生物学家、心理学家拜敦代克提出,认为游戏不是对本能的练习,而是儿童操作某些物品而是单纯的某一种机能。
61、接受性游戏参考答案:通过听童话故事、看画册、听音乐等以理解为主的游戏。
儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的62、简述自主性游戏讲评的内涵与价值。
参考答案:自主性游戏讲评是指教师在观察了解幼儿自主性游戏的基础上引导幼儿就开展的自主性游戏进行讲引导幼儿修正错误的经验,让幼儿分享成功的经验并找出存在的问题,从而为下一次自主性游戏的价充分发挥了幼儿作为评价主体的作用,它有讲有评,或幼儿讲,教师评,或幼儿讲,幼儿评,体值:(1)可以帮助幼儿整理经验、分享经验,丰富游戏内容;(2)可以充分调动幼儿游戏的积极儿综合能力的发展,如良好的语言表达能力和倾听他人说话的习惯,与他人交往合作的能力;(4及情况,及时发现自主性游戏中存在的问题。
63、简述民间游戏对儿童发展的价值。
参考答案:社会价值:(1)民间游戏具有文化传承性;(2)民间游戏具有自娱谐和的功能个体价值:(1)民间游戏精神是儿童认识社会的精神食粮;(2)民间游戏是儿童接受教育的重要64、简述儿童主动自愿的自主性游戏活动的外部条件因素特征。
参考答案:(1)儿童有自由选择的权利与可能。
(2)活动的方式方法由儿童自行决定。
(3)活动难度或任务与儿童的能力相匹配,让儿童感受游戏活动的满足和快乐。
(4)儿童不寻求或不担忧游戏以外的奖惩,把对儿童的活动的直接的、外部的控制降低到最小程65、结合学前儿童游戏的本质属性及结构要素,说说你对游戏的理解。
参考答案:学前儿童游戏的本质属性包括(1)自发性;(2)自主性;(3)虚拟性;(4)体验性;(5)非学前儿童游戏的结构要素可以从游戏的外部可观察的行为特征,游戏的内部主观心理因素:动机与(由于题型开放言之有理即可得分)66、张杰在构建眼镜框时没能围合成功,他似乎失去了信心,准备拆除。
此时,教师立即介入:“哟,这幅眼镜马上就要做成功了!”张杰说:“老说完,递给他两片雪花片,果然镜框围合成功了。
此时他按捺不住内心的兴奋,笑着对老师说:“成功了,成功了!”当他将“眼镜”带上朝四杰说:“好。
”结合中班幼儿结构游戏的特点与指导要点,分析评价案例中教师的游戏指导的行为。