==和equals的区别

==和equals的区别
==和equals的区别

在讲 == 和 equals 的区别前我们需要确认一下 Java 中的数据类型。在Java中有基本数据类型和引用数据类型两种。

1、8种基本数据类型:

四种整数类型(byte、short、int、long)

两种浮点数类型(float、double)

一种字符类型(char)

一种布尔类型(boolean)

2、引用数据类型:

除了上面我们说的 8 种基本数据类型外,其他在Java中出现的类型都是引用数据类型。如我们自己写了一个Dog类,而在上面说的8种基本数据类型中不包括Dog类型,所以Dog

类型是隶属于引用数据类型的。

==的理解:

要理解 == 我们学要从两个方面来理解:

(1) == 两边为 8 种基本数据类型时:

当 == 两边为8种基本数据类型时, == 判断的是两边变量中存放的内容是否相等。例:public class Test {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 10;

if (a == b) {

System.out.println("变量a和变量b中的值相等");

}

}

}

上面的例子的运行结果是在控制台中输出"变量a和变量b中的值相等" 我们可以看出当== 两边为8种基本数据类型时比较的时内容换句话说就是比较变量的值。

(2) == 两边为引用数据类型时:

当 == 两边为引用数据类型时,== 判断的是引用数据类型的对象的内存地址是否一样,如果 == 比较的内存地址一样表示 == 两边是同一个对象,否则 == 两边不是同一个对象。例:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//在8中数据类型中没有String类型所以String是属于引用数据类型的

String str1 = new String("abc");

//在这里在创建一个str2对象让他的值和str1一样

String str2 = new String("abc");

//我们在用 == 来进行判断会发现 str1 == str2条件不成立我们可以看出这里比较的不是str1和str2的值

if (str1 == str2) {

System.out.println("对象str1和对象str2是同一对象,他们的内存地址相同");

} else {

System.out.println("对象str1和对象str2不是同一对象,他们的内存地址不相同"); }

}

}

equals的理解:

equals的理解就容易多了,equals他是一个方法,而方法只有对象才能拥有,所以equals 的左边一定是一个对象他的语法格式因该是:对象名.equals(比较的内容)。

例:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

String str1 = new String("abc");

//equals的括号中可以直接写入要比较的内容

if (str1.equals("abc")) {

System.out.println("对象str1的内容和 abc 相同");

}

String str2 = new String("abc");

//equals括号中也可以是一个要比较的对象,注意这里比较的是str1对象和str2对象的内容

if (str1.equals(str2)) {

System.out.println("对象str1的内容和 str2 的内容相同");

}

}

}

Java中的equals是十分重要的,和= =要区别开来,= =和equals

1、声明格式

public boolean equals(Object obj)

其比较规则为:当参数obj引用的对象与当前对象为同一个对象时,就返回true,否则返回false.

比如以下两个对象animal1和animal2,引用不同的对象,因此用==或equals()方法比较的结果为false;而animal1和animal3变量引用同一个DOg对象,因此用= =或者equals()方法比较的结果为true.

Animal animal1=new Dog();

Animal animal2=new Cat();

Animal animal3=animal1;

则animal1==animal2 (FALSE)

animal1.equals(animal2) (false)

animal1==animal3 (true)

animal1.equals(animal3) (true)

而JDK类中有一些类覆盖了oject类的equals()方法,比较规则为:如果两个对象的类型一致,并且内容一致,则返回true,这些类有:

java.io.file,java.util.Date,https://www.360docs.net/doc/505432197.html,ng.string,包装类(Integer,Double等)

比如

Integer int1=new Integer(1);

Integer int2=new Integer(1);

String str1=new String("hello");

String str2=new String("hello");

int1==int2 输出:false,因为不同对象

int1.equals(int2) 输出:TRUE

str1==str2 (false)

str1.equals(str2) (true)

当然,可以自定义覆盖object类的equals()方法,重新定义比较规则。比如,下面Person类的equals()比较规则为:只要两个对象都是Person类,并且他们的属性name都相同,则比较结果为true,否则返回false

public class Person{

private String name;

public Person(String name)

{

https://www.360docs.net/doc/505432197.html,=name;

}

public boolean equals(Object o)

{

if (this==0) return true;

if (!o instanceof Person) return false;

final Person other=(Person)o;

if (https://www.360docs.net/doc/505432197.html,().equals(https://www.360docs.net/doc/505432197.html,()))

return true;

else

return false;

}

}

注意,在重写equals方法时,要注意满足离散数学上的特性

1、自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true.

2 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;

3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true

4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变

5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false

equals方法的重要性毋须多言,只要你想比较的两个对象不愿是同一对象,你就应该实现equals方法,让对象用你认为相等的条件来进行比较。

下面的内容只是API的规范,没有什么太高深的意义,但我之所以最先把它列在这儿,是因为这些规范在事实中并不是真正能保证得到实现。

对于任何引用类型, o.equals(o) == true成立。

如果 o.equals(o1) == true 成立,那么o1.equals(o)==true也一定要成立。

如果 o.equals(o1) == true 成立且o.equals(o2) == true 成立,那么o1.equals(o2) == true 也成立。

如果第一次调用o.equals(o1) == true成立再o和o1没有改变的情况下以后的任何次调用都

成立。

o.equals(null) == true 任何时间都不成立。

以上几条规则并不是最完整的表述,详细的请参见API文档。

对于Object类,它提供了一个最最严密的实现,那就是只有是同一对象是,equals方法才返回true,也就是人们常说的引用比较而不是值比较。这个实现严密得已经没有什么实际的意义,所以在具体子类(相对于Object来说)中,如果我们要进行对象的值比较,就必须实现自己的equals方法。

先来看一下以下这段程序:

public boolean equals(Object obj)

{

if (obj == null) return false;

if (!(obj instanceof FieldPosition))

return false;

FieldPosition other = (FieldPosition) obj;

if (attribute == null) {

if (other.attribute != null) {

return false;

}

}

else if (!attribute.equals(other.attribute)) {

return false;

}

return (beginIndex == other.beginIndex

&& endIndex == other.endIndex

&& field == other.field);

}

这是JDK中java.text.FieldPosition的标准实现,似乎没有什么可说的. 我相信大多数或绝大多数程序员认为,这是正确的合法的equals实现.毕竟它是JDK的API实现啊. 还是让我们以事实来说话吧:

package debug;

import java.text.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

FieldPosition fp = new FieldPosition(10);

FieldPosition fp1 = new MyTest(10);

System.out.println(fp.equals(fp1));

System.out.println(fp1. equals(fp));

}

}

class MyTest extends FieldPosition{

int x = 10;

public MyTest(int x){

super(x);

this.x = x;

}

public boolean equals(Object o){

if(o==null) return false;

if(!(o instanceof MyTest )) return false;

return ((MyTest)o).x == this.x;

}

}

运行一下看看会打印出什么:

System.out.println(fp.equals(fp1));打印true

System.out.println(fp1.equals(fp));打印flase两个对象,出现了不对称的equals算法.问题出在哪里(脑筋急转弯:当然出在JDK实现的BUG)?

我相信有太多的程序员(除了那些根本不知道实现equals方法的程序员外)在实现equals 方法时都用过instanceof运行符来进行短路优化的,实事求是地说很长一段时间我也这么用过。太多的教程,文档都给了我们这样的误导。而有些稍有了解的程序员可能知道这样的优化可能有些不对但找不出问题的关键。另外一种极端是知道这个技术缺陷的骨灰级专家就提议不要这样应用。

我们知道,"通常"要对两个对象进行比较,那么它们"应该"是同一类型。所以首先利用nstanceof运行符进行短路优化,如果被比较的对象不和当前对象是同一类型则不用比较返回false,但事实上,"子类是父类的一个实例",所以如果子类o instanceof 父类,始终返回true,这时肯定不会发生短路优化,下面的比较有可能出现多种情况,一种是不能造型成子类而抛出异常,另一种是父类的private 成员没有被子类继承而不能进行比较,还有就是形成上面这种不对称比较。可能会出现太多的情况。

那么,是不是就不能用instanceof运行符来进行优化?答案是否定的,JDK中仍然有很多实现是正确的,如果一个class是final的,明知它不可能有子类,为什么不用instanceof 来优化呢?

为了维护SUN的开发小组的声誉,我不说明哪个类中,但有一个小组成员在用这个方法优化时在后加加上了加上了这样的注释:

if (this == obj) // quick check

return true;

if (!(obj instanceof XXXXClass)) // (1) same object?

return false;可能是有些疑问,但不知道如何做(不知道为什么没有打电话给我......)那么对于非final类,如何进行类型的quick check呢?

if(obj.getClass() != XXXClass.class) return false;

用被比较对象的class对象和当前对象的class比较,看起来是没有问题,但是,如果这个类的子类没有重新实现equals方法,那么子类在比较的时候,obj.getClass() 肯定不等于XXXCalss.class,也就是子类的equals将无效,所以if(obj.getClass() != this.getClass()) return false;才是正确的比较。

另外一个quick check是if(this==obj) return true;

是否equals方法一定比较的两个对象就一定是要同一类型?上面我用了"通常",这也是绝大多数程序员的愿望,但是有些特殊的情况,我们可以进行不同类型的比较,这并不违反规范。但这种特殊情况是非常罕见的,一个不恰当的例子是,Integer类的equals可以和Sort 做比较,比较它们的value是不是同一数学值。(事实上JDK的API中并没有这样做,所以我才说是不恰当的例子)。在完成quick check以后,我们就要真正实现你认为的“相等”。对于如果实现对象相等,没有太高的要求,比如你自己实现的“人”类,你可以认为只要name 相同即认为它们是相等的,其它的sex,ago都可以不考虑。这是不完全实现,但是如果是完全实现,即要求所有的属性都是相同的,那么如何实现equals方法?

class Human{

private String name;

private int ago;

private String sex;

....................

public boolean equals(Object obj){

quick check.......

Human other = (Human)ojb;

return https://www.360docs.net/doc/505432197.html,.equals(https://www.360docs.net/doc/505432197.html,)

&& this.ago == ohter.ago

&& this.sex.equals(other.sex);

}

}

这是一个完全实现,但是,有时equals实现是在父类中实现,而要求被子类继承后equals 能正确的工作,这时你并不事实知道子类到底扩展了哪些属性,所以用上面的方法无法使

equals得到完全实现。

一个好的方法是利用反射来对equals进行完全实现:

public boolean equals(Object obj){

quick check.......

Class c = this.getClass();

Filed[] fds = c.getDeclaredFields();

for(Filed f:fds){

if(!f.get(this).equals(f.get(obj)))

return false;

}

return true;

}

为了说明的方便,上明的实现省略了异常,这样的实现放在父类中,可以保证你的子类的equals可以按你的愿望正确地工作。关于equals方法的最后一点是:如果你要是自己重写(正确说应该是履盖)了equals方法,那同时就一定要重写hashCode().为是规范,否则.............

我们还是看一下这个例子:

public final class PhoneNumber {

private final int areaCode;

private final int exchange;

private final int extension;

public PhoneNumber(int areaCode, int exchange, int extension) {

rangeCheck(areaCode, 999, "area code");

rangeCheck(exchange, 99999999, "exchange");

rangeCheck(extension, 9999, "extension");

this.areaCode = areaCode;

this.exchange = exchange;

this.extension = extension;

}

private static void rangeCheck(int arg, int max, String name) {

if(arg < 0 || arg > max)

throw new IllegalArgumentException(name + ": " + arg);

}

public boolean equals(Object o) {

if(o == this)

return true;

if(!(o instanceof PhoneNumber))

return false;

PhoneNumber pn = (PhoneNumber)o;

return pn.extension == extension && pn.exchange == exchange && pn.areaCode == areaCode; }

}

注意这个类是final的,所以这个equals实现没有什么问题。

我们来测试一下:

public static void main(String[] args) {

Map hm = new HashMap();

PhoneNumber pn = new PhoneNumber(123, 38942, 230);

hm.put(pn, "I love you");

PhoneNumber pn1 = new PhoneNumber(123, 38942, 230);

System.out.println(pn);

System.out.println("pn.equals(pn1) is " + pn.equals(pn1));

System.out.println(hm.get(pn1));

System.out.println(hm.get(pn));

}

既然pn.equals(pn1),那么我put(pn,"I love you");后,get(pn1)这什么是null呢?

答案是因为它们的hashCode不一样,而hashMap就是以hashCode为主键的。

所以规范要求,如果两个对象进行equals比较时如果返回true,那么它们的hashcode要求返回相等的值。

1.如果是基本变量,没有hashcode和equals方法,基本变量的比较方式就只有==;

2.如果是变量,由于在java中所有变量定义都是一个指向实际存储的一个句柄(你可以理解为c++中的指针),在这里==是比较句柄的地址(你可以理解为指针的存储地址),而不是句柄指向的实际内存中的内容,如果要比较实际内存中的内容,那就要用equals方法,但是!!!

如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。

那为什么我们用的String等等类型equals是比较实际内容呢,是因为String等常用类已经重写了object中的equals方法,让equals来比较实际内容,你也可以看源码。

3. hashcode

在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。

你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object 的hashcode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。

所以这里要匹配2部分,hashcode和equals

但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,你可以令你的hashcode是object 中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,然后你要重写你的equals 方法,使内存中的内容也相等。。。

==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间

equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同

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==是判断两个对象是否是同一个对象 equals是进行值的判断 String a = new String("aaa"); String b = new String("a"); b += "aa"; 则 a==b //错误 a.equals(b)//正确 equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。 ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true Eg:s1 = new String("sony"); //创建的是字符串对象 s1.equals("sony"); //返回 trues1 == "sony" //返回false //如果 s1 = "sony"; s1 == "sony" //返回true

java 各个Map的区别

java各个Map的区别 ConcurrentHashMap 支持检索的完全并发和更新的所期望可调整并发的哈希表。(线程安全)此类遵守与Hashtable相同的功能规范,并且包括对应于Hashtable的每个方法的方法版本。不过,尽管所有操作都是线程安全的,但检索操作不必锁定,并且不支持以某种防止所有访问的方式锁定整个表。此类可以通过程序完全与Hashtable进行互操作,这取决于其线程安全,而与其同步细节无关。 检索操作(包括get)通常不会受阻塞,因此,可能与更新操作交迭(包括put和remove)。检索会影响最近完成的更新操作的结果。对于一些聚合操作,比如putAll和clear,并发检索可能只影响某些条目的插入和移除。类似地,在创建迭代器/枚举时或自此之后,Iterators和Enumerations返回在某一时间点上影响哈希表状态的元素。它们不会抛出 ConcurrentModificationException。不过,迭代器被设计成每次仅由一个线程使用。 这允许通过可选的concurrencyLevel构造方法参数(默认值为16)来引导更新操作之间的并发,该参数用作内部调整大小的一个提示。表是在内部进行分区的,试图允许指示无争用并发更新的数量。因为哈希表中的位置基本上是随意的,所以实际的并发将各不相同。理想情况下,应该选择一个尽可能多地容纳并发修改该表的线程的值。使用一个比所需要的值高很多的值可能会浪费空间和时间,而使用一个显然低很多的值可能导致线程争用。对数量级估计过高或估计过低通常都会带来非常显著的影响。当仅有一个线程将执行修改操作,而其他所有线程都只是执行读取操作时,才认为某个值是合适的。此外,重新调整此类或其他任何种类哈希表的大小都是一个相对较慢的操作,因此,在可能的时候,提供构造方法中期望表大小的估计值是一个好主意。(开始构造函数到时候必须考虑到他们的容量和因子)对于经常迭代时更重要 此类及其视图和迭代器实现了Map和Iterator接口的所有可选方法。 此类与Hashtable相似,但与HashMap不同,它“不”允许将null用作键或值。

JAVA中字符串比较equals()和equalsIgnoreCase()的区别

1、使用equals( )方法比较两个字符串是否相等。它具有如下的一般形式: boolean equals(Object str) 这里str是一个用来与调用字符串(String)对象做比较的字符串(String)对象。如果两个字符串具有相同的字符和长度,它返回true,否则返回false。这种比较是区分大小写的。 2、为了执行忽略大小写的比较,可以调用equalsIgnoreCase( )方法。当比较两个字符串时,它会认为A-Z和a-z是一样的。其一般形式如下:boolean equalsIgnoreCase(String str) 这里,str是一个用来与调用字符串(String)对象做比较的字符串(String)对象。如果两个字符串具有相同的字符和长度,它也返回true,否则返回false。下面的例子说明了equals( )和equalsIgnoreCase( )方法: // Demonstrate equals() and equalsIgnoreCase(). class equalsDemo { public static void main(String args[]) { String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; String s3 = "Good-bye"; String s4 = "HELLO";

System.out.println(s1 + " equals " + s2 + " -> " + s1.equals(s2)); System.out.println(s1 + " equals " + s3 + " -> " + s1.equals(s3)); System.out.println(s1 + " equals " + s4 + " -> " + s1.equals(s4)); System.out.println(s1 + " equalsIgnoreCase " + s4 + " -> " + s1.equalsIgnoreCase(s4)); } } 该程序的输出如下所示: Hello equals Hello -> true Hello equals Good-bye -> false Hello equals HELLO -> false Hello equalsIgnoreCase HELLO -> true

java中char与String的区别

package action; /** * 探讨java中的char与String * Administrator 李榜明 */ public class TestJava2 { public static void main(String[] args) { /** * 字符char */ /** * 字符变量赋值 */ char c1=65; //65是ASCCII值,计算机自动将ASCCII值为65所对应的字符'A'付给变量c1 char c2='A'; System.out.println("c1="+c1);//输出 'A' System.out.println("c2="+c2);//输出 'B' System.out.println("**********"); /** * 整型转换为字符类型 */ int a=68; char c3; //c2=a;//编译出错,整型转换为字符类型,需要强制转换,正确形式如下: c3=(char) a; System.out.println("c3="+c3);//输出 'D' System.out.println("**********");

* 字符类型转换为整型 */ char c4='C'; int b=c4;//小类型自动转换, System.out.println("b="+b);//输出 67 System.out.println("**********"); /** * 字符运算 */ char c5='A'; char c6='B'; int c=c5+c6;//自动转换为整型65 66再相加 System.out.println("c5+c6="+c);//输出 131 System.out.println("**********"); char c7='A'; int d='C'+c7;//道理同上 System.out.println("'C'+c7="+d);//输出 132 System.out.println("**********"); int d0=20; int d1='C'+d0;//'C'转换为整型之后再加d0;道理同上 System.out.println("'C'+d0="+d1);//输出 87 System.out.println("**********"); int a1='C'+20;//道理同上 System.out.println("'C'+20="+a1);//输出 87 System.out.println("**********"); /** * 字符转换为字符串 String

java中equals方法和“==”的比较

java中equals方法和“==”的比较 equals 方法是https://www.360docs.net/doc/505432197.html,ng.Object 类的方法。 有两种用法说明: (1)对于字符串变量来说,使用“= =”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。 “= =”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。 “equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。 比如: String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ; s1 = new String("abc"); s2 = new String("abc"); 那么: s1= =s2 是false // 两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不一样,故不相等。 s1.equals(s2) 是true //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。 注意(1): 如果:StringBuffer s1 = new StringBuffer("a"); StringBuffer s2 = new StringBuffer("a"); 结果:s1.equals(s2) //是false 解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类, 而Object类中的equals方法是用来比较“地址”的,所以等于false.

注意(2): 对于s3和s4来说,有一点不一样要引起注意,由于s3和s4是两个字符串常量所生成的变量,其中所存放的内存地址是相等的,所以s3= =s4是true(即使没有s3=s4这样一个赋值语句)(2)对于非字符串变量来说,"= ="和"equals"方法的作用是相同的都是用来比较其对象在堆内存的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。 比如: class A { A obj1 = new A(); A obj2 = new A(); } 那么:obj1==obj2是false obj1.equals(obj2)是false 但是如加上这样一句:obj1=obj2; 那么obj1==obj2 是true obj1.equals(obj2) 是true 总之:equals方法对于字符串来说是比较内容的,而对于非字符串来说是比较其指向的对象是否相同的。== 比较符也是比较指向的对象是否相同的也就是对象在对内存中的的首地址。String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以是true。关于equals与==的区别从以下几个方面来说: (1)如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals 比如: public class TestEquals { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4; int c = 3; System.out.println(a == b);//结果是false System.out.println(a == c);//结果是true

==和equals的区别

在讲 == 和 equals 的区别前我们需要确认一下 Java 中的数据类型。在Java中有基本数据类型和引用数据类型两种。 1、8种基本数据类型: 四种整数类型(byte、short、int、long) 两种浮点数类型(float、double) 一种字符类型(char) 一种布尔类型(boolean) 2、引用数据类型: 除了上面我们说的 8 种基本数据类型外,其他在Java中出现的类型都是引用数据类型。如我们自己写了一个Dog类,而在上面说的8种基本数据类型中不包括Dog类型,所以Dog 类型是隶属于引用数据类型的。 ==的理解: 要理解 == 我们学要从两个方面来理解: (1) == 两边为 8 种基本数据类型时: 当 == 两边为8种基本数据类型时, == 判断的是两边变量中存放的内容是否相等。例:public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 10; if (a == b) { System.out.println("变量a和变量b中的值相等"); } } } 上面的例子的运行结果是在控制台中输出"变量a和变量b中的值相等" 我们可以看出当== 两边为8种基本数据类型时比较的时内容换句话说就是比较变量的值。 (2) == 两边为引用数据类型时: 当 == 两边为引用数据类型时,== 判断的是引用数据类型的对象的内存地址是否一样,如果 == 比较的内存地址一样表示 == 两边是同一个对象,否则 == 两边不是同一个对象。例: public class Test { public static void main(String[] args) { //在8中数据类型中没有String类型所以String是属于引用数据类型的 String str1 = new String("abc");

==和equals有什么区别

== 和 equals有什么区别? 在Java中比较两个数据是否相等有两种方式:一种是使用 == 进行比较;另外一种是使用equals进行比较。 == 可以比较基本数据类型也可以比较引用数据类型。在比较基本数据类型的时候比较的是变量中的值是否相等,而比较引用数据类型的时候比较的是两个对象的地址是否相等(也就是看是否指向的是否为同一个对象),请看如下的示例代码。 基本数据类型: 引用数据类型: 此处对Student的比较可能第一感觉是true,为什么会有这样的错觉呢?因为我们使用现实生活中的眼光去观察这段代码发现名字和年龄都一样了,但是实际上从我们学过的

Java程序上来看是false,因为我们new了两个对象,那么肯定会在堆内存中的分配两个不同的空间,而s1、s2分别存储的是这两个对象的空间地址,所以肯定不一样了,请看下面的示意图: 看到这里很多同学感觉恍然大悟,哦……我懂了!于是就立马尝试使用equals方法进行比较,equals方法是Object类中定义的一个公共的示例方法,因此所有的对象都可以访问,立即测试: 看到上面的结果,瞬间就不开心了,为什么equals比较结果还是false呢?其实这个时候我们应该这样想,上面比较的这句代码首相回到Student中去找equals方法,可是Student中并没有此方法,然后继续向上找父类(Object),也就是说此处调用的是Object 中的equals方法,而此时我们并不知道Object中的此方法内部的比较规则是什么,所以……,来来来,撸码哥给你上源码: OK,一切尽在不言中(源码中)! 但是,在实际开发中希望的结果并不是这样!举个示例,我们现在做的一个学生管理系统,那么从实际的业务上来看,该系统将会有判断两个学生是否是同一个学生的功能(一个系统中出现多个学习信息一样的将无法区分),而我们一般判断的标准是根据学生的一些特征进行判读,如姓名+年龄+性别+身高等等,这个时候就需要用到比较,== 显然不行,Object

Java试题

一.单选题(20*2=40分) 1.向堆栈stack中插入一个数据obj,栈顶指向标为top,其操作 步骤是____ A)stack.push(obj); B)stack.push(obj); top++; C)top++; stack.push(obj); D)stack.push(obj); stack.pop(); top++; 2.执行下列程序段后,y的值变为。 int x,y; for(y=1,x=1;y<=50;y++){ if(x>=10){ break; } if(x%2==1){ x+=5; continue; } x-=3; } A)3 B)4 C)5 D)6 3.当你试图编译运行下列代码的时候会发生什么?

public class Runt implements Runnable{ public static void main(String argv[]){ Runt r = new Runt(); Thread t = new Thread(r); t.start(); } public void start(){ for(int i=0;i<100;i++) System.out.println(i); } } A)从0一直输出到99 B)编译后无法输出 C)编译出错,该类还是一个抽象类 4.编译运行以下代码时会发生什么情况? String s1= "One"; String s2 = new String("One"); if(s1.equals(s2)){ System.out.println("String equals"); } Boolean b1 = new Boolean(true); Boolean b2 = new Boolean(true);

equals与==的区别

关于equals与==的区别从以下几个方面来说: (1)如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals 比如: public class TestEquals { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4; int c = 3; System.out.println(a == b);//结果是false System.out.println(a == c);//结果是true System.out.println(a.equals(c));//错误,编译不能通过,equals方法 //不能运用与基本类型的比较 } } (2)对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。比如: public class TestEquals { public static void main(String[] args) { Integer n1 = new Integer(30); Integer n2 = new Integer(30); Integer n3 = new Integer(31); System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同, System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示false System.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31 } } 这是Integer的实例,如果是其他的比如Double、Character、Float等也一样。 (3)注意:对于String(字符串)、StringBuffer(线程安全的可变字符序列)、StringBuilder(可变字符序列)这三个类作进一步的说明。 (a)首先,介绍String的用法,请看下面的实例: public class TestEquals { public static void main(String[] args) { String s1 = "123";

c# equals与==的区别

c# equals与==的区别 对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符(==) 返回true,否则返回false。对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则== 返回true。对于string 类型,== 比较字符串的值。 ==操作比较的是两个变量的值是否相等。 equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.equals也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用。 在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals()方法),使string对象用起来就像是值类型一样所以字符串可以像值类型一样用==比较 但是其他的引用类型如果要想比较值是否相等,最好用Equals 如果你想比较两个对象是否是同一实例,用ReferenceEquals ,ReferenceEquals()用于引用比较,Equals用于比较值 对于值类型的比较,这里就不做描述了,下面讨论引用类型的比较: 首先我们看一段程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Per son { private string name; public string Name { get { r eturn name; } set { name = value; } } public Person(string name) {

https://www.360docs.net/doc/505432197.html, = name; } } } using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Pr ogr am { static void Main(string[] ar gs) { string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }); string b = new string(new char[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }); Console.WriteLine(a == b); Console.WriteLine(a.E quals(b)); obj ect g = a; obj ect h = b; Console.WriteLine(g == h); Console.WriteLine(g.Equals(h)); Person p1 = new Person("jia"); Person p2 = new Person("jia"); Console.WriteLine(p1 == p2); Console.WriteLine(p1.Equals(p2));

java中hashcode()和equals()的详解

如果函数返回类型不同,子类的同名函数不能继承父类的同名函数 c++ 如果返回值类型是基本数据类型,必须相同,不然编译不通过。如果返回值类型是类类型,可以不相同 hashcode方法浅析 有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不 是)。这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode 方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。 java中hashcode()和equals()的详解 1. 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。 equals()方法在object类中定义如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比如在String类中如下:

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