倒角和倒圆角

合集下载

圆角和倒角的方法

圆角和倒角的方法

掌握倒圆角及倒斜角的方法圆角, 斜角打开文件“2-11.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令将图2-32中的左图修改为右图。

这个练习的目的是使读者掌握倒圆角及倒斜角的方法。

2-32倒圆角及倒斜角操作范例——创建圆角及斜角1. 用FILLET命令连接两条线段、画圆弧连接及创建圆角,如图2-33所示。

命令: _fillet //用FILLET命令连接两条直线选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//设定圆角半径指定圆角半径 <10.0000>: 0 //输入圆角半径值选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]://选择线段A 选择第二个对象: //选择线段B 命令:FILLET //重复命令选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//设定圆角半径指定圆角半径 <0.0000>: 5 //输入圆角半径值选择第一个对象: //选择线段B选择第二个对象: //选择圆C命令:FILLET //重复命令选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//设定圆角半径指定圆角半径 <5.0000>: 20 //输入圆角半径值选择第一个对象: //选择圆C选择第二个对象: //选择圆D命令:FILLET //重复命令选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//设定圆角半径指定圆角半径 <20.0000>: 8 //输入圆角半径值选择第一个对象: //选择线段E选择第二个对象: //选择线段F命令:FILLET //重复命令选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//设定圆角半径指定圆角半径 <8.0000>: 3 //输入圆角半径值选择第一个对象: //选择线段G选择第二个对象: //选择线段H命令:FILLET //重复命令选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: p//使用“多段线(P)”选项选择二维多段线: //选择矩形I结果如图2-33所示。

AUTOCAD 创建倒角和圆角

AUTOCAD  创建倒角和圆角

AUTOCAD 创建倒角和圆角为了便于装配,且保护零件表面不受损伤,一般在轴端、孔口、抬肩和拐角处加工出倒角(即圆台面),这样可以去除零件的尖锐刺边,避免刮伤。

在AutoCAD 中利用【倒角】工具可以很方便地绘制倒角结构造型,且执行倒角操作的对象可以是直线、多段线、构造线、射线或三维实体。

单击【倒角】按钮,命令行将显示“选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:”的提示信息。

现分别介绍常用倒角方式的设置方法。

● 多段线倒角如果选择的对象是多段线,那么就可以方便地对整条多段线进行倒角。

在命令行中输入字母P ,然后选择多段线,系统将以当前设定的倒角参数对多段线进行倒角操作,效果如图4-47所示。

图4-47 多段线倒角● 指定距离绘制倒角该方式指输入直线与倒角线之间的距离定义倒角。

如果两个倒角距离都为零,那么倒角操作将修剪或延伸这两个对象,直到它们相接,但不创建倒角线。

在命令行中输入字母D ,然后依次输入两倒角距离,并分别选取两倒角边,即可获得倒角效果。

如图4-48所示依次指定两倒角距离均为6,然后选取两倒角边,将显示相应的倒角效果。

图4-48 指定距离绘制倒角● 指定角度绘制倒角1.选取第一条边2.选取第二条边 倒角 效果 选取该多段线 多段线倒角效果该方式通过指定倒角的长度以及它与第一条直线形成的角度来创建倒角。

在命令行中输入字母A ,然后分别输入倒角的长度和角度,并依次选取两对象即可获得倒角效果,如图4-49所示。

图4-49 指定角度绘制倒角● 指定是否修剪倒角在默认情况下,对象在倒角时需要修剪,但也可以设置为保持不修剪的状态。

在命令行中输入字母T 后,选择【不修剪】选项,然后按照上述方法设置倒角参数即可,效果如图4-50所示。

图4-50 不修剪倒角为了便于铸件造型时拔模,防止铁水冲坏转角处,并防止冷却时产生缩孔和裂缝,将铸件或锻件的转角处制成圆角,即铸造或锻造圆角。

倒圆角和倒斜角ppt课件

倒圆角和倒斜角ppt课件

工程图中,经常要绘制圆角和斜角,用户可 分别利用FILLET和CHAMFER命令创建这些几何特征。
倒圆角

圆角是利用指定半径的圆弧光滑地连接两个对象,操作的对
象包括直线、多段线、样条线、圆和圆弧等。对于多段线可
一次将多段线的所有顶点都光滑地过渡 。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
主要内容
1 倒圆角的方法 2 倒斜角的方法
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
打开素材文件“4-7.dwg”,如左图所示,用FILLET命令将 左图修改为右图。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
倒斜角

斜角是用一条斜线连接两个对象,倒角时既可以输入每条边的倒角距离,
也可以指定某条边上,如左图所示,用CHAMFER命令将左图修改为右
图。

倒角圆角练习题

倒角圆角练习题

倒角圆角练习题倒角和圆角是设计和制造中常用的概念,用于通过切除材料或弯曲边缘来改善产品的外观和功能。

本文将提供一些倒角圆角练习题,以帮助读者更好地理解和掌握这一概念。

1. 给定一个方形木板,边长为10厘米。

请你在每个角上进行圆角处理,圆角半径为1厘米。

请计算处理后的木板周长和面积,并简要描述其外观特点。

2. 一张金属板,长30厘米,宽20厘米。

请你按照以下要求完成倒角处理:- 左上角和右下角的倒角半径为2厘米。

- 右上角和左下角的倒角半径为3厘米。

- 其他四个角不进行处理。

请使用规定的倒角半径完成倒角处理,并描述处理后的金属板的形状特点。

3. 给定一个立方体木块,边长为8厘米。

请你在每个顶点处进行圆角处理,圆角半径为1厘米。

请计算处理后的立方体体积,并描述其外观特点。

4. 给定一根塑料棒,长度为50厘米,直径为2厘米。

请你对两个端面进行倒角处理,每个端面的倒角半径为1厘米。

请计算处理后的塑料棒的体积,并简要描述其外观特点。

5. 给定一个圆形金属板,直径为15厘米。

请你对边缘进行圆角处理,圆角半径为2厘米。

请计算处理后的金属板周长和面积,并描述其外观特点。

以上是关于倒角圆角的练习题,通过完成这些题目可以加深对倒角圆角概念的理解,并且提高在实际设计和制造中运用倒角圆角的能力。

请读者根据所提供的材料和要求,进行相应的处理和计算,以达到练习和提高的目的。

总结:通过上述练习题,我们可以更好地理解和掌握倒角和圆角的概念。

倒角和圆角在设计和制造领域中扮演着重要的角色,通过切除材料或弯曲边缘,可以改善产品的外观和功能。

在实际应用中,我们需要根据具体要求和材料特性选择适当的倒角半径和处理方式。

通过不断练习和实践,我们可以提高倒角圆角的应用能力,为产品设计和制造质量的提升做出贡献。

倒角标准及规范

倒角标准及规范

本标准适用我公司所有加工件、部套。

1. 倒角的目的①安全需要:为了使在接触工件时不被锋利的边角划伤手;②外观需要:为了使加工出来的工件更加美观;③工艺需要:在配合部位避免互相干涉,另外倒角还可以去除内应力防止工件热处理后因为应力集中而料裂;2. 常用术语及符号如未注倒角C0.5,各边倒角C0.5①未注倒角:有两种理解,第一种工件所有边倒角,第二种图纸上有倒角形状却没有标注尺寸。

②各边倒角:图纸上无特别标注尖角的,所有边倒角。

③沿周倒角:常指某一特征(如R角、C角)沿着所指出的某一轮廓轨迹特征加工倒角。

3. 如何判断零件可不可以倒角①根据零件类别分类:基本件:如无特别要求,都应倒角,去毛刺。

企标件:如无特别要求,所有不涉及刃口及刀口的边缘均需倒角,所有配合处理要求轴和孔配合的,都应倒角。

②根据零件材质及零件使用功能分类:如材质为45#的零件一般为辅助零件,皆应倒角。

4. 倒角规定①倒角范围:外形楞、槽、台阶、孔口、螺纹孔口等部件C角、R角加工(C倒角:45°)。

②图纸应对不允许倒角的地方做出明确规定;③图纸中所需要倒圆角的地方需要明确注明;④图纸已有明确标注的按图加工检验,下表为普通零件倒角或圆角一般参考值;(d为直径或板面厚度)⑤图纸画出倒角而未标注的为未注倒角。

未注倒角按技术要求所约定尺寸加工检验:外螺纹倒角,图纸有要求的,按图纸要求加工检验,无图纸要求的,倒角为:C*45°,C=0.1d-0.15d内螺纹倒角,图纸有要求的,按图纸要求加工检验,无图纸要求的,倒角后最大直径1.05d,角度90°或120°对光孔倒角,图纸有要求的,按图纸要求加工检验,无图纸要求的,分以下几种情况:d<φ20 倒角(0.5-1)*45°Φ20<d<φ80 倒角(1-1.5)*45°d≥φ80 倒角(1.5-2)*45°对轴倒角,图纸有要求,按图纸要求,若无要求倒角原则为:d<φ20 倒角(0.5-1)*45°Φ20≤d<φ80 倒角(2-3)*45°d≥φ80 倒角(3-5)*45°⑥图纸未画出倒角、未标明尖角且在技术要求中未作约定的,以不伤手为原则倒角,倒角大小最大不超过0.5mm;⑦原则上各道工序的倒角由本道工序自行解决,倒角时遵循可机加工就不用手工操作的原则,但对某些不适合倒角的工序,工艺应综合考虑其成本和美观,另行安排工序倒角。

绘制倒角与圆角

绘制倒角与圆角

绘制倒角与圆角为了减少碰撞对产品造成的损伤,很多产品的边缘都设计了倒角或圆角。

在利用AutoCAD绘制这些带有倒角或圆角的图纸时,能够利用命令快速地进行倒角或圆角处置。

一、倒角一、功能倒角是指将两条相交的直线用斜角边连接起来。

倒角命令不能对弧、椭圆弧等弧线对象进行倒角,而只能对直线、多线段等对象进行倒角。

二、挪用方式菜单:【修改】/【倒角】图标:。

命令:CHAMFER或CHA3、说明执行chamfer(cha)命令后,命令行操作如下:命令: cha↓ //执行cha命令CHAMFER(“修剪”模式) 当前倒角距离1 = 0.0000,距离2 = 0.0000 //系统提示当前倒角设置选择第一条直线或[舍弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: d↓ //选择“距离”选项,设置倒角距离指定第一个倒角距离<0.0000>: //设定第一个倒角距离指定第二个倒角距离<0.0000>: ↓ //设定第二个倒角距离选择第一条直线或[舍弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: //选择第一条倒角对象选择第二条直线,或按住Shift 键选择要应用角点的直线: //选择第二条倒角对象,完成倒角提示:在命令执行进程中的部份选项含义介绍如下:❖多段线(P):选择该选项后,那么可对由多段线组成的图形的所有角同时进行倒角。

❖角度(A):以指定一个角度和一段距离的方式来设置倒角的距离。

❖修剪(T):设定修剪模式,操纵倒角处置后是不是删除原角的组成对象,默以为删除。

❖多个(M):选择该选项,可持续对多组对象进行倒角处置,直至终止命令为止。

A 原图B 指定两边距离倒角C 指定距离和角度倒角D 不修剪模式倒角图4—38 对两直线倒角4、例如(1)指定两边距离倒角此方式是别离设置两条直线的倒角距离进行倒角,如图4—38B所示。

简述倒角和倒圆的命令

简述倒角和倒圆的命令

简述倒角和倒圆的命令1.引言1.1 概述倒角和倒圆是一种常用的CAD命令,在设计和制造过程中起着重要作用。

这两个命令可以使我们的物体的边角变得更加平滑和美观。

倒角(Chamfer)命令主要用于改变物体的棱角形状。

它通过将原本的尖锐棱角改为平滑的斜面来实现这一目的。

倒角的角度可以根据设计需求进行调整,常见的有直角倒角、斜角倒角等。

倒圆(Fillet)命令则是用来将物体的尖锐转角变为圆弧形状。

倒圆可以让物体的边缘变得更加柔和,并且有利于提高物体的抗疲劳性能。

同样,倒圆命令也可以根据需要调整圆角的半径大小,以满足设计要求。

这两个命令的使用方法十分简单,我们只需要选中需要进行处理的边角,然后调用相应的倒角或倒圆命令即可。

在CAD软件中,倒角和倒圆命令通常都会提供一些参数选项,比如倒角/倒圆的半径、距离等,用户可以根据需要进行调整。

总的来说,倒角和倒圆命令是CAD设计中常用的工具,它们可以使物体的边缘更加平滑,更加符合美学和实用要求。

在实际应用中,倒角和倒圆命令可以广泛用于各个领域,比如机械设计、建筑设计等。

掌握了这两个命令的使用方法,可以提高我们的设计效率,并且使设计出来的物体更加符合实际需要。

1.2文章结构1.2 文章结构本文将首先介绍倒角和倒圆命令的概念和作用,然后详细说明它们的使用方法。

最后,我们将对这些命令进行总结,并讨论它们在实际应用中的范围和重要性。

在引言部分,我们将对整篇文章进行概述,介绍倒角和倒圆命令的背景和意义。

随后,我们将详细介绍文章的结构,并简要描述每个部分的内容。

在正文部分,我们将分为两个小节,分别介绍倒角命令和倒圆命令。

在2.1小节中,我们将定义和解释倒角命令的作用,然后提供详细的使用方法和示例。

在2.2小节中,我们将以同样的方式介绍倒圆命令。

在结论部分,我们将对倒角和倒圆命令进行总结,强调它们的重要性和应用范围。

我们还将探讨这些命令在不同领域的实际应用,并讨论可能的发展方向和未来趋势。

金属壳体件倒圆、倒角加工、检测通用规范

金属壳体件倒圆、倒角加工、检测通用规范

金属壳体件倒圆、倒角及典型键槽设计、加工、检测通用规范1范围本规范规定了光、电连接器切削加工结构的金属壳体类零件各种棱边、棱角的设计原则及加工控制要求。

本规范优化、规范了典型键槽的结构尺寸。

本规范适用于公司光、电连接器切削加工结构的金属壳体零件设计时各种棱边、棱角的倒圆、倒角、去毛刺、清根、圆弧过渡等的标注、选用,适用于指导金属壳体零件棱边、棱角的加工及质量控制。

本规范适用于O形圈槽、卡簧槽、五键槽的结构尺寸采用。

2规范性引用文件GB/T3452.3 液压气动用O形橡胶密封圈沟槽尺寸GB/T 4458.4 机械制图尺寸标注Q/21EJ166 产品零部件防护及保管规范Q/21EJ1.1 金属壳体零件表面质量控制的有关规定Q/21EJ0.110 液体密封连接器设计规范Q/21EJ0.40 PDM系统设计出图规范Q/21EJ145 螺纹控制标准3术语3.1棱边指工件两面相交所形成的、实体角度小于180°的边。

示意见图1。

3.2棱角指工件两面相交所形成的、实体角度大于180°的边。

示意见图2。

3.3棱边质量所谓棱边质量是指工件经过切削加工后,其边、角、棱部位的几何形态、精度等几何力学性能的总和。

显然,零件的棱边越接近其理想状态,质量就越高。

反之,零件的棱边质量就较低。

3.4插合端、非插合端插合端指连接器头座对插相连的一端。

与插合端对应,指连接器对插后,不起插合作用的端面称为非插合端。

其中插合端插合状态相互接触的表面称为插合面。

示意见图3。

3.5外部棱边、内部棱边指壳体零件中居于外部轮廓表面的棱边,与之对应的称做内部棱边。

示意见图4。

4通则4.1金属壳体件结构均由各种平面、曲面、棱边、棱角组成。

金属壳体件各种平面、曲面、棱边、棱角处均不得有磕伤、碰伤、划伤、刮伤等影响壳体表面质量的缺陷。

金属壳体周转、防护的具体要求见Q/21EJ166。

金属壳体件所有平面、曲面均应保持平整、整齐、纹路一致,各种平面、曲面的表面质量要求见Q/21EJ1.1。

关于轮廓倒圆角、倒角宏程序的研究

关于轮廓倒圆角、倒角宏程序的研究

关于轮廓倒圆角、倒角宏程序的研究徐青青;李光宇【摘要】With the rapid development of manufacturing, NC machine tool has been widely used in various fields of the mechanical manufacturing industry, NC processing is becoming more and more popular, the manual programming of NC technology application need base, especially the macro program. Although the subroutine for preparation of the same processing procedure is very useful, but because of the use of variables, arithmetic and logic operations and conditions of the transfer of the user macro program, the preparation of the same processing program becomes more convenient. Therefore, when NC machine processing a certain batch of the same shape but with different sizes, or by the cavity surface, curve and so on, the usage of macro programming can reduce the procedure repeated to compile, the number of characters, save memory, and make programming more convenient and easy. This paper focused on the NC macro programming method and parameter setting.%随着制造业的快速发展,数控机床的应用已渗透到机械制造业的各个领域,数控加工越来越普及,手动编程是数控技术应用基础,尤其是宏程序.虽然子程序对编制相同的加工程序非常有用,但用户宏程序由于允许使用变量、算术和逻辑运算及条件转移,使得编制同样的加工程序更简便.因此,用数控机床加工一定批量的、形状相同但尺寸不同、或由型腔、曲面、曲线等组成的工件时,使用宏程序进行编程,能够减少程序重复编制,减少字符数,节约内存,使得编程更方便、更容易.本文重点介绍了数控宏程序编制的方法及参数变量的设定.【期刊名称】《新技术新工艺》【年(卷),期】2013(000)001【总页数】4页(P48-51)【关键词】变量;编程;宏程序【作者】徐青青;李光宇【作者单位】宿迁学院,江苏宿迁223800;宿迁学院,江苏宿迁223800【正文语种】中文【中图分类】TG659随着现代科技的快速发展,数控机床加工复杂零件大多数采用MASTERCAM、PROE和UG等造型软件,而宏程序在加工椭圆、轮廓倒圆角中有着不可替代的作用。

倒圆和倒角的作用

倒圆和倒角的作用

1、倒圆主要用于去除应力,倒角还可以起到较好的导向作用(来自赵经理)。

圆角和倒角首先可以有效地去除加工残留毛刺,保证加工精度和性能。

其次可以起到安全作用,在零部件边楞倒角可以避免锐角对人员和其他零件的划伤。

另外,进行圆角和倒角处理,也可以方便零部件进行装配。


圆角R可以改善零件的应力集中情况。

没有圆角处理或者圆角过小,可能会在淬火处理、承受冲击载荷时发生零件表面破损。

但是,在零部件装配时,倒角可以起到比圆角更好的导向效果。

附:
机械加工倒角知识.
ppt。

防水倒角和倒圆角的区别?

防水倒角和倒圆角的区别?

防水倒角和倒圆角是建筑物防水施工中常用的技术手段,它们有一些区别,具体如下:
1. 防水倒角:防水倒角是指在建筑物的内外角部位进行施工处理,以提高角部的防水性能和耐久性。

防水倒角通常采用斜坡状的处理方式,将角部的尖锐边缘磨平或者加装防水带,以提高角部的密封性和耐水性。

2. 倒圆角:倒圆角是指在建筑物的内外角部位进行施工处理时,将尖锐的角转化为圆滑的曲线形状。

倒圆角的处理方式更为柔和和美观,能够有效减少角部的压力和应力集中,提高角部的耐久性和防水效果。

区别在于处理的角部形状和方式不同。

防水倒角更注重角部的密封性和耐水性,采用斜坡状的处理方式;而倒圆角则更注重角部的平滑和美观,通过将角部转化为圆滑的曲线形状来减少应力集中。

需要根据具体的施工需求和设计要求来选择使用何种方式。

同时,倒角和倒圆角的处理需要符合相关的建筑标准和规范。

建议在进行防水施工时,咨询专业人士并遵循相关的施工规定。

倒角标准及规范

倒角标准及规范

本标准适用我公司所有加工件、部套。

1. 倒角的目的①安全需要:为了使在接触工件时不被锋利的边角划伤手;②外观需要:为了使加工出来的工件更加美观;③工艺需要:在配合部位避免互相干涉,另外倒角还可以去除内应力防止工件热处理后因为应力集中而料裂;2. 常用术语及符号如未注倒角C0.5,各边倒角C0.5①未注倒角:有两种理解,第一种工件所有边倒角,第二种图纸上有倒角形状却没有标注尺寸。

②各边倒角:图纸上无特别标注尖角的,所有边倒角。

③沿周倒角:常指某一特征(如R角、C角)沿着所指出的某一轮廓轨迹特征加工倒角。

3. 如何判断零件可不可以倒角①根据零件类别分类:基本件:如无特别要求,都应倒角,去毛刺。

企标件:如无特别要求,所有不涉及刃口及刀口的边缘均需倒角,所有配合处理要求轴和孔配合的,都应倒角。

②根据零件材质及零件使用功能分类:如材质为45#的零件一般为辅助零件,皆应倒角。

4. 倒角规定①倒角范围:外形楞、槽、台阶、孔口、螺纹孔口等部件C角、R角加工(C倒角:45°)。

②图纸应对不允许倒角的地方做出明确规定;③图纸中所需要倒圆角的地方需要明确注明;④图纸已有明确标注的按图加工检验,下表为普通零件倒角或圆角一般参考值;(d为直径或板面厚度)⑤图纸画出倒角而未标注的为未注倒角。

未注倒角按技术要求所约定尺寸加工检验:外螺纹倒角,图纸有要求的,按图纸要求加工检验,无图纸要求的,倒角为:C*45°,C=0.1d-0.15d内螺纹倒角,图纸有要求的,按图纸要求加工检验,无图纸要求的,倒角后最大直径1.05d,角度90°或120°对光孔倒角,图纸有要求的,按图纸要求加工检验,无图纸要求的,分以下几种情况:d<φ20 倒角(0.5-1)*45°Φ20<d<φ80 倒角(1-1.5)*45°d≥φ80 倒角(1.5-2)*45°对轴倒角,图纸有要求,按图纸要求,若无要求倒角原则为:d<φ20 倒角(0.5-1)*45°Φ20≤d<φ80 倒角(2-3)*45°d≥φ80 倒角(3-5)*45°⑥图纸未画出倒角、未标明尖角且在技术要求中未作约定的,以不伤手为原则倒角,倒角大小最大不超过0.5mm;⑦原则上各道工序的倒角由本道工序自行解决,倒角时遵循可机加工就不用手工操作的原则,但对某些不适合倒角的工序,工艺应综合考虑其成本和美观,另行安排工序倒角。

高级倒圆角和倒圆角

高级倒圆角和倒圆角

练习1:创建高级倒圆角目标成功完成此练习后,您将会了解到如何:•使用高级特征创建选项来创建倒圆角。

假定背景指派给您的工作是使用高级选项来添加倒圆角,以完成各种不同设计模型的设计。

1.如果已运行Pro/ENGINEER Wildfire 3.0,请确保关闭全部窗口,并将以前练习中的全部项目从内存中拭除。

如果需要则启动Pro/ENGINEERWildfire 3.0。

2.在“文件夹浏览器”(Folder Browser)中,浏览至c:\users\student\adv_prt_modeling_WF3。

3.单击module_03文件夹以查看其内容。

4.在module_03文件夹上右键单击,然后选取“设置工作目录”(SetWorking Directory)。

5.双击CLUTCH_BODY.PRT 将其打开。

6.如有必要,请禁用全部基准特征的显示。

7.从特征工具栏中启动“倒圆角工具”(Round Tool)。

8.在操控板中执行下列操作:o选取“设置”(Sets) 选项卡。

o选中“所有凸起项”(All Convex)和“所有凹陷项”(All Concave)复选框。

o键入0.5作为半径值。

o单击“完成特征”(Complete Feature)。

在整个模型上创建倒圆角完成的倒圆角必须设置 allow_round_all config.pro 选项,才能使用“所有凸起项”(All Convex) 和“所有凹陷项”(All Concave) 操控板选项在整个模型上创建倒圆角。

最好先完成模型的设计,然后再在所有模型边上创建倒圆角。

9. 在主工具栏中单击“保存”(Save) 。

10. 在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。

11. 单击“文件”(File)>“拭除”(Erase)>“当前”(Current)>“是”(Yes)。

1.在主工具栏中单击“打开”(Open) 。

浩辰CAD快速入门教程(二十三)圆角和倒角

浩辰CAD快速入门教程(二十三)圆角和倒角

倒角和圆角摘要:为了实际使用或加工的需要,在很多零件和设备的拐角或连接处会有小的斜角或圆角,在设计图纸,尤其是机械设计图纸中随处可见圆角和倒角。

浩辰CAD针对这种需求提供了专用的功能:倒角和圆角。

倒角和圆角功能不仅会根据设置生成斜角和圆角外,还会同时对参与倒角和圆角的图形进行修剪和延伸的处理。

本节将给大家介绍倒角和圆角的基本操作。

倒角1、首先,单击下图所示的图标,启动倒角功能。

2、请注意命令提示,从命令提示不难看出,浩辰CAD提供多种倒角方式,这里输入D并回车,选择“距离”的方式倒角。

至于其它倒角方式,读者可以自己去偿试。

3、下一步在软件的提示下分别指定第一、第二对象的倒角距离。

此距离值指从交点算起,执行完倒角后被修剪的长度。

4、设置完倒角距离后,分别选择如下图所示的线条1、2即可完成倒角,您还可以使用相同的方法对线条3、4进行倒角。

此外,从步骤2的命令提示中,可以看到有这样一项——多个(M),如果在步骤2时输入M并回车,可连续对多个对象进行倒角。

圆角1、启动“圆角”功能。

2、在浩辰CAD所给出的命令提示中,有两个选项需要我们特别关注,一项是“多个(M)”,如果我们选择此项,可连续执行多次圆角,否则默认情况下仅执行一次圆角。

另一项是“半径(R)”这是圆角的半径,是圆角操作最重要的参数。

3、输入R并回车,浩辰CAD将要求输入圆角半径,如下图所示。

在此,我们输入“1”并回车。

4、依次选择下图中的线1、线2后,浩辰CAD会自动将两条直线的交点处理为圆角。

5、最后的圆角效果如下图所示。

如果在步骤2中选择了“多个(M)”选项,则可以连续执行多次圆角操作。

上面简单介绍了圆角和倒角的基本应用,在有些情况下还可以用他们替代修剪和延伸功能,例如要将两条交叉或未连接的线端点对端点地连接到一起,可以将圆角半径设置为0,然后点取两条线,就可以将多余部分修剪或自动进行延伸。

除此以外,圆角和倒角功能不仅可以对二维线进行处理,还可以对三维实体进行倒角,很显然修剪、延伸等其他命令是办不到的,有兴趣的话你可以试试!。

机械零件设计中倒角与倒圆角,这篇讲明白

机械零件设计中倒角与倒圆角,这篇讲明白

我们常说:机械设计要做到“一切尽在掌控中”,包含两层意思:一是所有的结构细节都是仔细思考过并且完整表达,不能靠在制造过程中猜测设计意图、由制造人员再设计或“自由发挥”;二是所有的设计都是有根据的,不能靠“拍脑袋”任意发挥。

很多人不以为然,认为根本不可能做到。

其实是他们没有掌握设计的方法和养成好的习惯。

设计中容易被忽略的倒角/倒圆角也是有设计原则的。

你知道什么地方该到角什么地方该倒圆角、倒多大角吗?一.定义倒角与倒圆角指的是把工件的棱角切削成一定斜面/ 圆面。

二.目的1)去除零件上因机加工产生的毛刺,使产品不锋利,不会割伤使用者;2)便于零件装配;3)材料热处理时,有利于应力的释放,有倒角不易出现裂纹,可以减小变形,解决应力集中的问题。

三.五大设计原则1.内圆外方(机加件)原则1)机加件旋转刀具加工,工件内部加工圆角,外部方角;2)同一工件中某一特征外方角、内圆角尽量一致大小,减少换刀次数。

注:这里的“方”应该是倒角的意思。

2. 内圆外圆(钣金件)原则1)钣金件为激光加工,不同于传统切削加工;2)工件内& 外统一圆角;3)圆角范围 R=2~5。

3. 配合整齐美观原则1)倒角保证装配零件间齐整美观;2)无明显锋边,防止搬运、装配、使用环节使身体受到伤害;3)未注倒角默认C0.5。

如下图,打钩的为装配齐整示意。

注:有些时候零件是否要倒角不能只看零件本身,还有看与其他零件的装配关系。

4.去内应力 & 增加强度原则1)材料热处理中存在内应应力集中,增加过渡圆角消除内应力所致的变形、断裂;2)对于悬臂类零件,增加圆角起增加强度作用。

5.导向原则1)放置产品穴位,为了方便放入,需倒斜角增加导向;2)为方便装配,零件的配合需倒斜角。

以上,是一些关于非标机械设计中零件倒角的基础常识。

金粉们有什么见解与看法呢?。

数控车床 倒角倒圆编程

数控车床 倒角倒圆编程

倒角、倒圆编程
(1)45度倒角
由轴向切削向端面切削倒角,即由Z轴向X轴倒角,i的正负根据倒角就是向X轴正向还就是负向,k的正负根据倒角就是向Z轴正向还就是负向。

其编程格式为G01 X(U) W±k 。

(2)任意角度倒角
在直线进给程序段尾部加上C~,可自动插入任意角度的倒角。

C的数值就是从假设没有倒角的拐角交点距倒角始点或与终点之间的距离。

例:G01 X50 C5、;
X100 Z-50、
;
Z (3)倒圆角
编程格式 G01 Z(W)~R±r时,圆弧倒角情况如图2、6(a)所示。

编程格式 G01 X(U)~R±r时,圆弧倒角情况如图2、6(b)所示。

(4)任意角度倒圆角
若程序为 G01 X50 R10 F0、2;
X100 Z-80、;
Z
例:加工图2、7所示零件的轮廓,程序如下:
G00 X20 Z30、;
G01 Z10 R4 F0、2 ;
X35、 C4;
Z0;。

圆角和倒角的方法

圆角和倒角的方法

圆角和倒角的方法一、圆角的方法:1.使用圆角工具:许多设计软件都提供了圆角工具,可以直接在物体的角上添加圆角。

这种方法简单且易于掌握,适用于各种图形。

2.使用形状工具:使用矩形或圆形工具创建一个相对较大的形状,然后将其调整到物体的角上,最后将其填充色与物体相同即可。

3.使用图层蒙版:创建一个图层,并在其中创建一个带圆角的图形。

然后将该图层作为物体的蒙版,使圆角的部分显示在物体的角上。

4.使用路径工具:创建一个路径,并根据需要调整其形状,然后应用圆角半径。

最后将该路径转换为选择,并用填充色填充即可实现圆角效果。

二、倒角的方法:1.使用倒角工具:许多设计软件都提供了倒角工具,可以直接在物体的角上添加倒角。

这种方法简单且易于操作,适用于各种图形。

2.使用形状工具:使用矩形或多边形工具创建一个与物体角相匹配的形状,然后将其旋转和复制到物体的每一个角上。

3.使用路径工具:创建一个路径,并根据需要调整其形状,然后应用倒角半径。

最后将该路径转换为选择,并用填充色填充即可实现倒角效果。

三、圆角和倒角的优缺点:1.圆角的优点是可以使物体看起来更加柔和和友好,适用于需要营造轻松和亲切氛围的设计。

缺点是圆角过多可能使物体显得过于圆润,失去了锐利感。

2.倒角的优点是可以给物体增加立体感和刻板感,使其看起来更加稳定和坚固。

缺点是倒角过多可能使物体显得过于生硬,不够灵动。

四、圆角和倒角的应用场景:1.圆角适用于各种需要营造轻松和亲切氛围的设计,例如手机、应用程序的图标,以及品牌标识等。

2.倒角适用于各种需要增加立体感和刻板感的设计,例如产品包装盒、家具和建筑物的边角处理等。

综上所述,圆角和倒角是图形设计中常用的效果,可以改变物体的外观,使其看起来更加柔和或者有立体感。

通过使用圆角工具、形状工具、路径工具以及图层蒙版等方法,设计师可以轻松地实现圆角和倒角效果。

根据设计需求,选择适合的方法来实现所需的效果。

同时,要注意圆角和倒角的优缺点,并结合实际需求来决定使用哪种效果。

倒角、倒圆编程 FANUC-0T

倒角、倒圆编程 FANUC-0T

倒角、倒圆编程FANUC-0T
1、45°倒角
由轴向切削向端面切削倒角,即由Z轴向X轴倒角,i的正负根据倒角是向X轴正向还是负向,如图3.19a所示。

其编程格式为G01 Z(W)~I±i 。

由端面切削向轴向切削倒角,即由X轴向Z轴倒角,k的正负根据倒角是向Z轴正向还是负向,如图3.19b所示。

编程格式G01 X(U)~K±k。

a)Z轴向X轴b)X轴向Z轴
2、任意角度倒角
在直线进给程序段尾部加上C~,可自动插入任意角度的倒角。

C的数值是从假设没有倒角的拐角交点距倒角始点或与终点之间的距离,如图3.20所示。

例:G01 X50 C10
X100 Z-100
图3.20 任意角度倒角
3、倒圆角
编程格式G01 Z(W)~R±r时,圆弧倒角情况如图3.21a所示。

编程格式G01 X(U)~R±r时,圆弧倒角情况如图3.21b所示。

4、任意角度倒圆角
若程序为G01 X50 R10 F0.2
X100 Z-100
则加工情况如图3.22所示。

图3.22 任意角度倒圆角
例:加工图3.23所示零件的轮廓,程序如下:
G00 X10 Z22
G01 Z10 R5 F0.2
X38 K-4
Z0
图3.23 应用例图。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

倒角和倒圆角
启动AutoCAD 2010,打开附盘中的素材文件,如图6-23(a )所示。

在“修改”工具栏上单击“倒角”按钮
,启动倒角命令。

按照命令行提示,在命令行内输入“
m ”并按Enter 键,选择“连续倒角”。

按照命令行提示,在命令行内输入“d ”并按Enter 键,选择“距离倒角”方法,并设置第一倒角距离及第二倒角距离。

按照命令行提示,选择矩形左侧边为第一条倒角边,如图6-23(b )所示,选择矩形上侧边为第二倒角边,如图6-23(c )所示。

倒角后效果如图6-23(d )所示。

按照命令行提示,在命令行内输入“a ”并按Enter 键,选择角度倒角方法,并设置第一倒角距离,设置倒角角度。

按照命令行提示,分别选择矩形右侧边及上侧边为第一条倒角边和第
二条倒角边。

按Esc 键退出倒角命令,效果如图6-23(e )所示。

在“修改”工具栏上单击“圆角”按钮,启动圆角命令。

按照命令行提示,在命令行中输入“m ”并按Enter 键,选择连续倒圆角。

按照命令行提示,在命令行中输入“r ”并按Enter 键,选择设置圆角半径。

按照命令行提示设置圆角半径。

选择矩形左侧边和下侧边为倒圆角边,选择矩形右侧边和下侧边为倒圆角边。

按Esc 键退出圆角命令,最终效果如图6-23(f )所示。

图6-23 倒角和倒圆角
命令行的操作如下。

命令: _chamfer (启动倒角命令) (“修剪”模式) 当前倒角长度 = 5.0000,角度 = 30
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: m
(在命令行内输入m 并按Enter 键,选择连续倒角)
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: d (在命令行内输入d 并按Enter 键,选择距离倒角)
指定第一个倒角距离 <0.0000>: 10 (输入第一倒角距离,并按Enter 键) 指定第二个倒角距离 <10.0000>: 10 (输入第二倒角距离,并按Enter 键) 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
(选择矩形左侧边为第一条倒角边)
选择第二条直线,或按住 Shift 键选择要应用角点的直线:(选择矩形上侧边为第二条倒角边)
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: a (在命令行内输入a 并按Enter 键,选择角度倒角)
指定第一条直线的倒角长度 <5.0000>: 10 (输入第一倒角距离,并按Enter 键) 指定第一条直线的倒角角度 <30>: 45 (输入倒角角度,并按Enter 键) 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
(选择矩形右侧边为第一条倒角边)
选择第二条直线,或按住 Shift 键选择要应用角点的直线: (选择矩形上侧边为第二条倒角边) (f )
(e ) (d ) (c )
(b ) (a ) 选择第一条直线或
选择第二条直线
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: 命令: *取消* (按Esc键退出倒角命令)命令: _fillet(启动圆角命令)
当前设置: 模式=修剪,半径= 0.0000
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: m
(在命令行内输入m并按Enter键,选择连续倒圆角)选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r
(在命令行内输入r并按Enter键,选择设置圆角半径)指定圆角半径 <0.0000>: 10(输入圆角半径,并按Enter键)
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择矩形左侧边为倒圆角边)
选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象: (选择矩形下侧边为倒圆角边)选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择矩形右侧边为倒圆角边)
选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象: (选择矩形下侧边为倒圆角边)选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
命令: *取消* (按Esc键退出圆角命令)。

相关文档
最新文档