《图形图像的采集与加工》

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图形图像的采集与加工(答案)

图形图像的采集与加工(答案)

第四章图形图像的收集与加工一、复习重点:(重点)放大图例显示比较内容(位图图像,位图图像矢量图形矢量图形)构成像素指令储存空间大小大小放大能否失真失真不失真保留格式Jpg .bmp ,.Cdr .wmf .ai 相应编写软件Photoshop Coreldraw illustratorphotoimpact合用处合传神照片或要求精美设计徽标,表现标记细节的图像图形2、photoshop 中变换图像色彩模型的方法(阅读 )翻开“图像”菜单,选择“模式” ,而后会出现各样色彩模型构成的菜单,选择所需即可。

3、图形图像的加工:常用的抠图方式: 1、矩形工具2、魔棒工具3、滤镜-抽出4、套索工具 5、迅速选择工具6、钢笔工具4、获得图形图像的门路:(阅读)①从光盘上获得图形图像②从网上下载图形图像素材③从印刷品、照片上获得图像④使用数码相机拍摄数字图像⑤从屏幕上捕获图像5、使用扫描仪(认识)一般经过扫描仪获得数字化图像信息时,需要设置扫描仪的分辨率,往常为 300dpi(每英寸的像素数 )。

分辨率: _________图像分辨率 ______________________。

颜色深度: _______量化位数 ________________________。

6、在使用 OCR文字辨别软件的时候,将颜色深度设置成黑白两色即可。

(认识)7、数码相机的主要零件:镜头、光电耦合器件、译码器、储存介质、数据接口。

(认识)数码相机是一种依据采纳高压缩比的位图原理摄入光景,一般数码相机jpeg保留图像文件。

二、习题填空题部分1、图形图像文件的储存,常用的图形图像文件有(学生比较课本51 面表格达成):.jpg .gif .bmp.tiff.psd.cdr.ai.wmf.psd 是 Photoshop 的存盘文件.cdr 是 Coreldraw 的存盘文件.ai 是 Adobe Illustrator 的存盘文件上述文件中是矢量图形的是:.cdr.ai.wmf既能够是动画又能够是图片的是:gif能够用来储存图层信息的是:.psd.jpg 能够有损压缩也能够无损压缩,2、色彩模型(学生达成)CMYB(印刷制品的减色模型,由青C、洋红 M、黄 Y、黑 B 构成)常用于印刷业。

多媒体应用设计师考试复习要点

多媒体应用设计师考试复习要点

主题一信息技术与社会1.多媒体技术的概念与特征。

(1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

在计算机领域中媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种是指信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等信息表现形式。

多媒体计算机技术中的多媒体是指后者。

媒体通常分为五类:感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。

.表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。

显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。

传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。

(2)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。

(3)多媒体技术的特征:(大纲)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。

(课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

2、多媒体技术的发展进程起步阶段:起源于20世纪80年代初期,以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。

标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。

应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。

(2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。

(3)发展趋势:(大纲)高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。

(课本)进一步完善计算机支持的协同工作环境、智能多媒体技术、将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。

图形图像素材的获取与处理

图形图像素材的获取与处理

图形图像素材的获取与处理1.图形、图像素材的获取数字图形、图像能够提供大量丰富的教学信息,而且形象直观、生动易懂。

要获取和教学主题相关的数字图形、图像素材,能够采用多种途径,如从网络上下载,利用数码相机拍摄,或者利用图像处理软件加工制作,或者利用扫描仪将现有的普通图片转化为数字图像。

如何快速完成一幅图像的采集和编辑操作,能够采用三个简单的方法。

一是利用Windows操作系统提供的屏幕拷贝快捷键PrintScreen,缩写形式为PrtSc。

二是利用HyperSnap抓图软件截取计算机屏幕上的画面。

三是利用QQ聊天中的抓图到对话框中,然后使用右键点击图片,选择另存为即可。

2.用画图软件实行图像处理获取的数字图像,绝大部分并不理想,比如图像的尺寸、格式或色彩并不符合要求,或许还希望给这幅图像添加文字注释,这时就需要图像编辑软件一显身手了。

常用的图像编辑软件除Photoshop外,还有几款实用的小软件,这些软件简单易用,能够对图像实行简单、方便的编辑处理。

①图片无损放大软件BenVista PhotoZoom Pro:BenVista PhotoZoom Pro是一款新颖的、使用革命性技术对数码图片无损放大的工具。

通常的软件在放大图片时,总会降低图片的品质,而PhotoZoom Pro使用了S-Spline Max 技术,这是一种拥有自动调节、高级插值算法的专利技术,能够尽可能地提升放大图片的品质。

PhotoZoom Pro的最大特色是能够对图片实行放大而没有锯齿、较少失真。

②智能全自动图像去水印软件Teorex Inpaint:Inpaint 是一款能够从图像上去除不必要的物体,让您轻松摆脱照片上的水印,划痕,污渍,标识等瑕疵的工具,同时npaint 会根据附近图像区域重建擦除的区域, 智能生成的纹理,使图像看起来完美无暇,没有痕迹。

③方便强大的全能图像软件ACDSee(奥视迪):ACDSee是世界上排名第一的数字图象处理软件,它能广泛应用于图片的获取、管理、浏览、优化!使用ACDSee最享盛名的图片浏览器,您可以从数码相机和扫描仪高效获取图片,并进行便捷的查找、组织和预览。

高中信息技术必修教案-5.3.2 图像信息的采集与加工4-教科版

高中信息技术必修教案-5.3.2 图像信息的采集与加工4-教科版

《5.3图像信息的采集与加工》教学设计一、教学目标知识与技能:掌握获取图形、图像的采集工具类型,能合理地选择图像加工工具进行图像设计,体验利用图形、图像表现主题意义。

初步掌握对图像信息的一些基本处理技能。

过程与方法:能通过问题分析确定信息需求。

熟练运用信息技术,通过有计划、合理的信息加工进行创造性探索或解决实际问题。

通过自学和互助获得新知识,任务驱动与评价贯穿整个学习过程。

情感态度与价值观:学生从丰富多彩的现实生活中感受体验生活的美,设计加工图像,增强审美能力,充分认识图像信息在信息交流中的价值.二、教学重点与难点分析教学重点:掌握Photoshop中图像加工的几种简单工具教学难点:利用软件工具设计表达主题信息的图像三、教学过程(一)设置情境,导入新课师:同学们,知道昨天是什么节日吗?生:感恩节师:那同学们知道吗?美国把11月的第四个星期四定为感恩节,感恩节假期会从星期四持续到星期天。

所以今天呀我们还处在感恩节中呢。

看看老师给你们展示的图片,有什么感想?是怎么做到的呢?生:Word、PS、美图秀秀……(二)、新课1、确定主题师:同学们知道老师这张照片的主题是什么吗?生:感恩节师:恩,说的是对的,确定主题就是我们加工图像的第一步。

2、获取数字化图像的途径:师:同学们知道老师的图片从哪儿获取的呢?生:网上……师:恩,很好,那么还有哪些途径可以获取图像呢?生:相机、手机……师:恩,说的不错,那么已经冲洗出来的照片怎么变成数字化图像导入电脑呢?生:扫描仪师:同学们很聪明,说的不错,运动会的时候老师负责干什么呢?生:摄像师:那么同学们想想图像信息还可以怎么获取呢?生:截屏师:同学们已经知道了获取图像的几种途径,我们来总结一下:1、数码照相机或手机2、将传统照片数字化3、从网络或其他数字化资源库中获取图像素材4、从影像资料中获取图像素材(三)、图像的加工1、图像的加工有哪些?师:图像的加工有哪些?同学们观察观察身边,看看有没有图像加工的例子。

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

选修-多媒体技术应用1.1多媒体技术与社会生活一、多媒体技术多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。

1、多媒体技术的特征:(1)集成性;(2)交互性;(3)实时性。

2、多媒体技术的现状与发展前景当前多媒体技术涉及的主要领域有:音频技术、视频技术、数据压缩技术和网络传输技术。

多媒体技术的发展前景主要包括:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术三个方面。

3、多媒体计算机系统:是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

(1)、常见多媒体硬件设备光盘驱动器(光驱)、音频卡(声卡)、视频卡(带有视频采集功能)、扫描仪(将图像扫描到计算机的设备)、数码相机、数码摄像机等。

(2)、常用的多媒体软件工具多媒体软件根据功能分为三大部分,具体分类及常用软件举例如下:二、制作多媒体作品的一般过程和方法①需求分析、②规划设计、③素材的采集与加工、④作品的集成、⑤测试与发布、⑥作品评价三、常见多媒体信息的类型及格式四、图形和图像的采集与加工1、位图与矢量图2、决定位图图像质量的主要因素位图图像由许多各种颜色的点组成,这些点称为像素。

而构成一幅图像的像素的总数称为图像的分辨率。

分辨率越大,图像越清晰,占的存储空间也越大。

描述每个像素的颜色所占用的二进制位的个数称为颜色位数。

颜色位数越多,色彩越丰富,占的存储空间也越大。

常用的颜色位数:3、位图图像存储空间的计算图像存储容量=图像分辨率×颜色位数/8 B4、图像素材的采集方法练习题1.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频2.下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。

A. 计算机辅助教学B.电子邮件C. 远程医疗D. 视频会议3.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. ①②③⑤B. ①④⑤C. ①②③D. ①②③④⑤4.某班在开展“中国梦,我的梦”主题班会活动时,观看了一段关于“中国梦”的视频,这段视频的格式是()A.中国梦.doc B.中国梦.jpg C.中国梦.mp3 D.中国梦.avi5.用Photoshop CS 软件可以加工处理的文件是()A.文艺演出.wma B. 校园景物.jpg C.天籁之音.mp3 D. 图书管理.mdb 6.在李明同学收集的素材中,有以下几个文件:兄弟.mpg、相亲相爱.mp3、爱心.swf,其中属于动画素材的文件是。

多媒体技术基础知识复习专题二[复制]

多媒体技术基础知识复习专题二[复制]

多媒体技术基础知识复习专题二[复制]第三章多媒体信息的类型及其特征;第四章图形图像的采集与加工1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等文本是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式,文字表达的信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示。

图像是多媒体作品中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素。

声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意。

动画可以使我们要表现的内容更加生动,还可以反抽象的、难以理解的内容形象化。

视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于丰富的信息内涵,常用于交代事物的发展过程。

2.各种媒体在计算机中的表示:文本:文本字符编码一般为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。

思考:计算机中汉字存储占2字节空间,一张软盘容量为1.44MB,请问理论上一张软盘可以存储多少个汉字1,44MB*1024*1024/2=754974位图图像:是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。

图像分辨率是指图像的水平方向和垂直方向的像素个数。

一般来说,分辨率愈高,图像愈细腻,图像文件也越大。

由于一幅位图的分辨率是确定的,所以对其进行放大时,会出现马赛克现象图像量化位数是指图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数,它规定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。

往往把量化位数说成是图像深度或像素深度。

表示一个像素的位数越多,能表达的颜色数目就越多。

二进制位代表图像颜色的数量8位图有:28=256种颜色,16位图有:2^=65536种颜色,32位图有:232=4294967296种颜色位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数xY方向的像素数x图像量化位数/8。

例1:一幅像素为640x480的256色(8位)图像文件大小:640x480x8^8=300KB例2:一幅1024x768的RGB8:8:8真彩色图像文件大小1024x768x24/舐2.4MB单位换算:1GB=1O24MB1MB=1O24KB1MB=1024KB1KB=1O24BIB位bit静态图像压缩标准:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)常见的位图文件:*.bmp,*.JPG,*.psd,*.gif矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。

多媒体技术选修复习

多媒体技术选修复习
2.1 多媒体作品的开发规划 2.2 多媒体作品的界面设计 2.3 文字稿本与制作脚本的设 计
多媒体作品开发的一般过程
需求分析和规划设计为 后面的工作打下基础, 也是保证我们的多媒体作 品制作规范化的重要一环, 而素材的采集与加工和作 品的集成是我们制作多媒 体的主要工作内容,作品 的集成是我们这个学期的 学习重点。对多媒体作品 的测试是保证我们作品质 量的必要一环。
记录声音时,如果每次生成一个声 道数据,称为单声道;每次生成两 个声波数据,称为立体声(双声道)
音频的存储空间
• 声音的质量越高,则量化级数和采样频率 越高,保存这一段声音的相应存储空间也 就越大。
声音存储空间=采样频率×量化位数×声道 数×时间÷8
例如:上面16位采样频率为44.1KHz的立体声1 秒钟所需字节是:
3.1.2 音频量化
音频量化:将采样后幅度上无限多个 连续的样值变为有限个离散值的过程
3.1.3 音频编码
• 编码是将量化后的采样值用二进制的数 码来表示,并转换成由许多称为位(bit比特)的二进制编码0和1组成的数字信号。 如,在采用8个量化级,码字字长为3位 时,即3位二进制数,可表示为000、 001、010、011、100、101、110、 111。采用的位数越多,则数据量越大。
• A、32 • B、64 • C、2 32 • D、2 16
练习3
• 一幅256色的点阵图(位图)图像, 每个像素点的颜色需要( )B位 色彩位数来存储。
模拟音频的数字化
连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频 信号,主要包括信号采样、量化、编码三个
过程。
3.1.1 音频采样
•信号采样是把时间连续的模拟信号按采样信号 频率进行抽样,转换成在时间上离散、幅度上连 续的模拟信号。对于音频信号,采样频率常用的 有三种:44.1KHz、22.05KHz、11.025KHz

5.1 图像信息的采集加工

5.1 图像信息的采集加工

5.1 图像信息的采集加工一教材分析本节内容属于信息的加工范畴。

学生从本节内容开始接触丰富多彩的多媒体世界。

教材在本节分为两大主题:一是多媒体技术简单介绍;二是图形图像采集、设计与加工。

前一主题侧重理论,后一主题侧重与实际操作。

教材的多媒体技术部分主要讲述了四块内容:什么是多媒体;多媒体技术的发展;多媒体技术;多媒体技术的应用。

多媒体技术的发展和应用是相辅相成的,多媒体的出现是由于多媒体技术的成熟与发展,多媒体技术发展又扩展了多媒体的用途。

教材的图形图像部分主要介绍了图形图像信息的特色;点阵图和向量图的比较;设计图形和采集加工图像四部分内容。

是一个从理论到实践的学习过程。

教材在图形设计上采用的软件是:flash;在图像的加工上采用的软件是:photoshop。

虽然教材在使用图像概念上做了不严格区分的声明,但我认为在表述时还是需要严谨的。

图形:是可修正的文件,在文件格式中必须包含结构化信息即语义内容被包含在对图形的描述中,作为一个对象存储。

一般是用图形编辑器产生或者由程序产生,因此也常被称作计算机图形。

计算机多媒体技术的发展过程比较抽象,学生建立非多媒体计算机概念相对较难。

教师可以借助dos窗口(命令提示符)用dos命令演示计算机操作,让学生通过对比图形化操作系统的操作,形成多媒体技术使操作更容易的观点。

多媒体技术涉及到较多技术概念和名词,这些名词虽然不要求学生完全弄懂,但是学生必须知道多媒体的实现需要依赖的多媒体技术有哪些,教学中围绕多媒体技术两个中心内容,一是多媒体数字化;二是如何处理多媒体庞大的数据。

多媒体技术的应用对于农村的学生而言没有多少亲身感受,教学中可以让学生根据多媒体特点来想象在实际生活和工作中的应用。

2·数字化图像(形)的设计加工:图像(形)信息的优势不是传授给学生的一二三四,应该让学生通过自己体验来建构;点阵图和向量图的差异也应该让学生通过自行比较来建构。

图形设计首先要让学生明确他将要传达的信息,进行必要的创意;使用flash软件进行图形设计时,将会涉及到flash的“工具菜单”、“场景”、“层”以及“图形的发布”等操作,教师典范演示、学生模仿与学生探索相结合进行教学。

多媒体技术应用学期教学计划表

多媒体技术应用学期教学计划表

《多媒体技术应用》教学计划表
一、教材分析:
“多媒体技术应用”是信息技术课程的选修模块之一,本教材共有八章,每一章都有一个相对独立的学习主题。

教材以应用多媒体技术解决问题为主线,按照“开发多媒体作品的系统方法:需求分析---规划设计---各种媒体信息的采集与加工---作品的集成---测试---修改---发布与评价”这一线索来学习多媒体作品开发的过程及方法。

各章节环环相扣,内容丰富,以提升学生信息素养为宗旨,在结构、内容、教学、管理和评价等方面都设计的非常合理,既面向了全体学生,又通过设置大量的拓展资料满足了不同层次学生的需要。

教学内容与实际生活密切联系,对学生未来的工作和生活有很大帮助。

二、学情分析:
学生学习信息技术兴趣高涨,于高一时均按标准要求正常开设课程,且开全了课时,学生有一定的理论和操作水平,所以在授课时,针对课程内容特点及课时限制,将理论课尽量缩短了课时,教师适当点拨重点难点,让学生课下记忆。

加大了上机操作的课时数,让学生充分掌握各种软件的使用方法,在操作中感受各种软件的魅力所在。

三、教学计划表:
在高中暑期研修认真学习《多媒体技术应用》的相关资料和视频的基础上,结合我校软硬件配置、学生基础及课标要求,同时结合教材中的目录结构及对各章节中软件功能掌握要求的不同,特制定如下教学计划表,共计43学时。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题1一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

图形图像的获取与加工

图形图像的获取与加工
数码相机
• 单反相机 • 卡片机 • 摄像头
胶卷相机和数码相机的优劣
1、数码相机的感光器件只有几百万 到上千万像素,而胶片的感光元素 数量是分子数量级的,以亿为单位; 2、数码相机成像不如反转底片细腻、 层次丰富; 3、数码相机拍摄远景分辨率不够, 层次较少,越是拍近景优势越明显
卡片机和单反的区别
前景?背景?主体?陪体?
构成一个画面,主体和陪体,前景和背景属于陪体。
构图的一般原则
一,追求简洁,摄影是减法的艺术;
构图的基本原则
• 减法:The Simple, The Best. • 摄影的总的原则是减法,所有的摄影作品 都应讲究减法。减法有一个重要原则,简 约而不简单。
构图的基本原则
2,画面均衡;
构图的基本原则
人物前面留白 是摄影构图最 常用的技法
构图的基本原则
黄金分割——九宫格法
善于观察生活
• 生活中不缺少美,只是缺少发现。
• 要有构图的思维,常构图,你的眼中一直 都有风景。
什么样的照片才是好的照片?
• 摄影的一切意义源自你所拍摄的事物的意义。
• 简言之:主题鲜明,主体突出,画面简洁 • 看不到的风景才是最美的风景
如何才能拍摄出好的照片?
好照片
正确的 持机方 式
熟练的 拍摄技 巧
合理的 摄影构 图
正确的持机方式
合理的摄影构图
构图是画面的骨架,搭好画面的骨架, 增强主体的表现力。
图像信息的采集与加工
主讲教师:王守峰 QQ号:526479377 微博:/ccnuwang
图形图像的获取方式有哪些?
图库网下载(/) 截图(QQ截图、截图软件) 使用图像软件制作(画图、PS等等) 机

多媒体课件图形图像素材的采集与处理

多媒体课件图形图像素材的采集与处理

文件 ・.v d s 。根据工作性质的不 同,V so中提供 了许 多类 ii
型 的现成模版 , V so ii 还允许用户扩 充这些模版 ,或创 建新
的模版 ,大大方便 了各种图形的绘制 。另外在 M c o o t ir s f Ofc f i e软件中,同样设置 了绘 图工具 ,但它只 能绘制一些比 较简单 的图形 ,不方 便复杂图形的绘制 。
第1 6卷
现代教 育技 术
M o e Ed c t n l e h oo y d m u ai a c n lg o T
、 11 , .6 0 l
No 2 2 o . o 6
20 0 6年第 2期
多媒体课件 图形图像素材 的采集与处理
雷 钢
达县师范高 等专科学校 四川达州 6 5 0 300
点位 图是把一幅彩色 图分成许多 的像素 ,每个像 素用 若 干个二进制位来指定该像素 的颜色 、亮度和属性 。点位 图的 优点是 :图形细节丰富 ,清晰度可达到很高 ;缺点是 :文件 的容量一般都 比较大,放大图片会 降低 图形 的清晰度 。这两 种 图形文件是可 以互相转换的 。 2 、常见的图形格 式 图形文件 的格式是 比较多 的, 要有: i r s f i dw 主 M c o o tW n o s
C D中使用 的绘图互换格 式 ( A ・.d f ;柯达数码相机支 持的 x) 文 件格 式 ( ・.fx ; o p S r e公司推 出的用 于网络 图形数 p) C muev
() 2 使用扫描仪进行 图形 的采集 。 扫描仪是 图形 输入 的
外部设备 ,是素材 收集 的一个 重要 的设备,一般的照片可 以 选择 3 0 p 0 d i扫描精度 ,对于印刷 的图片选择去 网纹方 式扫 描 ,高精度方式扫描 时应 先通过预 览准确定位扫描 区, 以免

图像信息的采集与加工

图像信息的采集与加工

图像信息的采集与加工图像信息的采集与加工是指通过一定的方式和方法收集、获取和获取图像信息,并对其进行处理和处理的过程。

它是图像处理领域的重要环节,对于图像的质量和精度有着重要的影响。

图像的采集是指通过各种物理技术和设备,如摄影、扫描等,将具体的物理现象转化为数字图像的过程。

在图像的采集中,需要注意光线的适度与均匀,以及物体的亮度和对比度等因素的控制,从而保证采集的图像能够真实地反映出被采集物体的特征和细节。

图像的加工是指通过一系列的算法和处理方法对采集到的图像进行优化和增强的过程。

在图像的加工中,常用的方法包括图像去噪、锐化、平滑和增强对比度等。

通过这些处理方法,可以提高图像的质量和清晰度,使其更加符合人眼的观察需求。

图像信息的采集与加工在许多领域中都有着广泛的应用。

在医学影像学领域,医生们通过对人体的各种器官和组织进行图像的采集和加工,可以更准确地诊断病情和确定治疗方案。

在航天航空领域,通过对卫星、航天器和飞机等飞行器进行图像的采集和加工,可以获取到地面的目标和状态信息,以便进行导航和控制。

在安防领域,通过对监控摄像头等设备进行图像的采集和加工,可以实时监测和识别出可疑人员和异常行为,保障公共安全。

在图像信息的采集与加工过程中,还需要考虑数据的存储和传输。

由于图像数据量大且需求实时性高,因此需要使用高效的压缩算法和传输协议,以便在保证数据完整性和质量的前提下,提高数据的传输效率和速度。

图像信息的采集与加工是图像处理领域中的重要环节,它不仅涉及到图像采集设备和技术的进步,还需要有有效的图像加工算法和方法的支撑,以便将采集到的图像信息转化为有用的数据和信息,从而满足各个领域的应用需求。

《图像的采集与加工》教案

《图像的采集与加工》教案

《图像的采集与加工》教案一、教学目标1. 了解图像采集与加工的基本概念和重要性。

2. 学会使用图像采集工具进行图像的获取。

3. 掌握图像加工软件的基本操作和技巧。

4. 能够对图像进行合理的处理和创作,提高审美能力。

二、教学内容1. 图像采集与加工的概念及应用领域。

2. 图像采集工具的使用方法。

3. 图像加工软件的基本功能和操作。

4. 图像处理的基本技巧和案例分析。

三、教学重点与难点1. 教学重点:图像采集与加工的概念、图像采集工具的使用、图像加工软件的基本操作。

2. 教学难点:图像加工技巧的运用、图像创作的审美能力培养。

四、教学方法1. 讲授法:讲解图像采集与加工的概念、原理和基本操作。

2. 演示法:展示图像采集工具的使用方法和图像加工软件的操作过程。

3. 实践法:学生动手实践,进行图像的采集、加工和创作。

4. 讨论法:学生之间交流心得,分享图像加工技巧和创作经验。

五、教学准备1. 硬件准备:计算机、投影仪、图像采集工具(如数码相机、扫描仪等)。

2. 软件准备:图像加工软件(如Photoshop、CorelDRAW等)。

3. 教学素材:图像采集与加工的案例、教程、参考资料。

六、教学过程1. 导入新课:通过展示优秀的图像作品,引发学生对图像采集与加工的兴趣,激发学习热情。

2. 讲解基本概念:介绍图像采集与加工的定义、作用和应用领域。

3. 演示图像采集工具的使用:展示如何使用数码相机、扫描仪等工具进行图像获取。

4. 讲解图像加工软件的基本操作:介绍Photoshop、CorelDRAW 等软件的界面、工具栏和基本功能。

5. 实践操作:学生动手实践,进行图像的采集和简单加工。

七、课堂练习1. 练习使用图像采集工具:学生自行拍摄或扫描图像,练习图像的获取技巧。

2. 练习图像加工软件的基本操作:学生利用软件进行图像的打开、编辑、保存等基本操作。

3. 练习图像处理技巧:学生尝试调整图像的色彩、亮度、对比度等,提高图像质量。

高中信息技术选修2教案-4.2.1 从光盘上获取图形图像素材-粤教版

高中信息技术选修2教案-4.2.1 从光盘上获取图形图像素材-粤教版

4-2 图形图像的采集本节简介本节根据具体作品《快乐的校园》中图形、图像的采集,介绍了根据作品的要求准备图形、图像素材的各种方法,采集图形、图像素材主要的基本途径有光盘、网络、印刷品、数码相机、屏幕等。

教学目标一、课程标准1、了解图形、图像的类型、格式及其储存、呈现和传递的基本特征与基本方法。

2、能选择适当的工具、对图形、图像信息进行采集。

二、学习目标1、知识和技能(1)了解扫描仪中各项参数的意义。

(2)了解数码相机获取图像的原理。

2、过程与方法(1)学会扫描仪参数设置的方法,懂得获取印刷品、照片上的图像的过程。

(2)学会用数码相机获取图像的过程和方法。

(3)学会从屏幕上捕捉图像的方法。

3、情感态度与价值观(1)学会在学习中与同学互相帮助。

(2)通过与同学交流自己掌握的方法,领悟交流的乐趣和作用教学内容一、知识点目标分层及学习内容二、重点扫描仪的使用,利用数码相机获取图像,从屏幕上获取图像。

三、难点数码相机的工作原理。

教学过程一、导入本课本中主要围绕多媒体作品《快乐的校园》进行教学,在知道多媒体信息的种类的前提下,思考怎样获取图片素材来完成多媒体作品的制作。

二、教学情景本节可采用任务驱动来开展教学,教学活动以小组形式开展,由学生竞选操作演示及指导其他同学进行实践。

三、教学任务通过各种途径采集《快乐校园》的图形图像素材,并填写下表。

四、知识讲解1、如何从网上下载图形图像素材2、如何利用扫描仪从印刷品、照片上获取图像3、如何使用数码相机获取图像、数码相机的工作步骤、原理、以及将照片导入计算机的方法。

4、如何从屏幕上获取图像1、捕捉视频中的静态图像。

2、利用printscreen和Alt+printscreen抓取屏幕图像。

3、利用专门的抓图软件snagit抓取图像。

五、小结总结本节课所学内容,获取图形图像的方法1、从光盘上获取图片2、从网上获取图片3、通过扫描仪从印刷品、照相上获取图像4、使用数码相机拍摄数字图像5、从屏幕上截取图像六、拓展如何使用扫描仪将文字扫入计算机中。

多媒体技术教案(图形图像的采集)

多媒体技术教案(图形图像的采集)
教学重点难点重点:扫描仪的使用,利用数码相机获取图像,从屏幕上获取图像。
难点:数码相机的工作原理。
环节学习流程(教师活动)学生活动(设计意图)
教学环节教师活动时间学生活动
【课题名称】 图形图像的采集
课程标准内容:
1、了解图形、图像的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征与基本方法。
2、能选择适当的工具,对图形、图像信息进行采集
(3)获取学校活动的素材
(当然教师也为了根据自选的其它主题开展本节的教学)
教师可以提示同学生先回忆一下自己会用的方法。5分钟同学们回顾对于采集图形图像已有的知识或经验。
作用和地位多媒体作品的开发离不开图形图像素材的准备,因此在多媒体作品开发的素材准备过程中,图形图像素材准备是一项重要和关键的工作。图形图像素材的来源很多,采集和制作、加工图形图像素材的过程中要使用的硬件、软件也很多,掌握好图形图像采集和加工的方法,对提高作品的主题表达能力,提高作品的感染力有重要作用。
分组活动时,如果小组学生人数较多,可以在组长指导下,由若干个同学进行操作。
2、选派若干名组员进行小组间交流。30分钟小组活动:扫描和屏幕获取小组的活动在网络教室进行,数码拍照小组先在校园户外,再到网络教室进行活动。
内容一1、教师提出问题:采集图像可
(1)通过什么方法
(2)各需要什么设备,然后让学生进行讨论。
资料1:扫描仪种类及原理介绍
扫描仪按结构可分库:手持式、平板式、滚筒式、台式等。按原理分:反射式、透射式和多用机等。
小结提示学生建立素材文件夹。5将各小组收集的图像素材进行归档。
学习资源索引三、参考答案
4.2.5:
(1)捕捉视频图像中的静态图像常见软件有:

信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计

信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计
4.3 查找算法设计
4.3.1 《红楼梦》研究和查找技术
4.3.2 顺序查找算法
4.3.3 对半查找算法
4.4 排序算法设计
4.4.1 选择排序算法
4.4.2 插入排序算法
4.5 递归算法与递归程序
第一章 揭开计算机解决问题的神秘面纱
1.1 计算机解决问题的过程
1.1.1 从生产方案选择问题开始
1.1.2 计算机解决问题的步骤
1.2 算法和算法的描述
1.2.1 算法
1.2.2 算法的描述
1.2.3 算法在解决问题中的地位和作用
1.3 程序与程序设计语言
在本模块中我们将深入学习多媒体技术的基本原理,利用软件工程的方法,通过需求分析-规划设计-各种媒体信息的采集与加工-作品的集成-测试-修改-发布和评价这样一个过程来学习多媒体作品制作的过程及方法。通过欣赏多媒体作品、浏览多媒体技术专题网站和搜集资料等方式,我们将认识什么是多媒体技术、多媒体技术的特征、多媒体技术的发展及多媒体系统的组成。我们还将学习多媒体技术发展较快的方面――虚拟现实和流媒体技术。其目录为:
6.4.3 设置过渡效果
6.4.4 擦除图标的使用
6.4.5 在作品中加入视频
6.4.6 跳转的实现
6.5 片尾的集成
第七章 多媒体作品的发布和评价
7.1 多媒体作品的发布
7.1.1 作品发布的方法
7.1.2 光盘的刻录
6.2 片头的集成
6.2.1 设置演播窗口的大小
6.2.2 片头动画的导入
6.2.3 背景音乐的加入
6.2.4 等待图标的使用
6.3 交互的制作
6.4 "校园风景"的集成
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《图像的采集与加工》
——青春纪念册
一、案例背景信息
1.模块:多媒体技术应用
2.年级:高中一年级
3.所用教材版本:广东教育出版社
二、教学设计
【教学分析】
本节内容选自普通高中课程标准实验教科书信息技术的选修2—《多媒体技术应用》第四章《图形图像采集与加工》。

本校学生生源主要是针对山区,学生基础薄弱,信息技术学习经历、信息素养和动手操作能力均参差不齐。

针对这种情况要想完全按照课本来实施教学难度很大,实施校本教学,使学生通过完成各种活动任务达成学习目标。

学生有了一定从网上搜索信息下载文件的经验,这些知识的掌握为本节课的学习打下了基础。

本节课内容有两部分:图像素材的采集、图像素材的加工。

对于采集,课前统计学生已有一定生活经验,重在借助书本总结出各种方法的适用性并体验;而加工,大多只接触过画图工具,只有一小部分知道photoshop。

鉴于这种情况,为了扩展学生的视野,让学生明白图像的加工不是只能用专业处理软件才可以,只要能完成需求,简单的工具即可。

同时,本节课的学习也是为下一步学习,让学生体会photoshop的强大功能,并根据需求灵活运用软件更好的完成图像处理做了一个很好的铺垫。

【教学目标】
1.知识与技能
(1)了解图像采集的作用和主要途径;
(2)了解常见的图像文件格式;
2.过程与方法
(1)通过实践,进一步掌握有效地使用各种方法采集所需的图像素材的方法;
(2)尝试通过网络搜索下载现流行的图像处理软件,并通过亲自动手实践掌握其主要功能。

3.情感态度与价值观
(1)在应用情境中感受学习图像处理带来的乐趣,体验互相交流学习的乐趣;
(2)能形成积极主动学习和利用图像处理技术参与图像作品创作的态度。

【教学重点】
掌握图像的采集与加工方法。

【教学难点】
能根据需要选择适当的图像素材采集和加工方法完成图像作品。

【教学方法与策略】
创设制作《青春纪念册》的应用情境,提出任务需求:素材的采集→素材的加工,让学生在具体的应用中分析需求,进而逐步探索解决方法,最终学习图像的采集与加工方法。

采用“组内互动交流”和“学生自主探究学习”的学习组织形式,同时利用课本和网络作为自学材料,培养学生自学的能力。

让学生自我推荐作品,采用自评为主,教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。

你们知道吗?随着多媒体技术的发
《图像的采集与加工》
第大组学生活动记录表。

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