Premiere Pro CC 2018视频编辑标准教程 第1章 视频编辑基础

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PremiereProCC2018视频编辑基础教程创建字幕与图形

PremiereProCC2018视频编辑基础教程创建字幕与图形
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12.2.5 修改字幕播放时间位置
如果在一个字幕中包含了多个字幕,这些字幕的播放位置往往不 是在我们想要的位置,这时间就需要调整这些字幕的播放位置。调整 字幕的播放位置很简单,只需要选择并拖动该字幕即可。
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12.2.6 导出字幕
在Premiere Pro CC 2018中,使用“旧版标题”命令创建的字幕 无法被导出为字幕素材在其他软件中进行使用,只能作为素材存放在 项目面板中使用,而创建的开放式字幕可以导出为字幕素材,并应用 到其他软件中。下面以导出唱词字幕为例,讲解字幕的导出方法,以 便后面在媒体播放器中对导出字幕的应用。
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2. 编辑图形色彩 创建一个图形后,可以设置图形的填充颜色、透明度、描边或 阴影等,这些效果可以在“旧版标题属性”面板中进行设置。
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3. 调整图形的状态 在Premiere中创建图形对象后,要达到需要的效果,还应该对 其进行移动或调整大小、方向等操作。
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12.2 创建开放式字幕
在Premiere Pro CC 2018中,允许创建开放式字幕(也称对白字幕 ),这些字幕可以刻录到视频流中(与隐藏字幕相对而言,后者可由观众 切换为显示或不显示)。
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12.2.2 修改字幕文本格式
在项目面板中双击字幕对象,打开字幕面板。在字幕面板中,用 户可以修改字幕文字的文本格式(如文本颜色、大小、位置和背景颜色) 等。
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12.2.3 添加与删除字幕
在Premiere Pro CC 2018中,用户可以在字幕面板中添加和删除 字幕,也可以在时间轴面板中添加和删除字幕。
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12.1 创建标题字幕
旧版标题延继了早期版本用于创建影片字幕的功能,旧版标题功 能适合于需要创建内容简短或是具有文字效果(如描边、阴影等)的 字幕。在创建旧版标题字幕之前,首先需要认识和使用字幕设计器。

第1章 音视频编辑基础(1)

第1章 音视频编辑基础(1)
1.上网搜集下载不同格式的图像、音频、视频文件;
2.上网搜集不同景别的图像素材;
2.电视制式
电视信号的标准也称为电视的制式。目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。
3.项目
在Premiere Pro CS6中制作视频的第一步就是创建“项目”。“项目”是对视频作品的规格进行定义,如帧尺寸、帧速率、像素纵横比、音频采样、场等,这些参数的定义会直接决定视频作品输出的质量及规格。
4. SMPTE时间码
视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有唯一的时间码地址。
5.帧
帧是构成视频的最小单位,每一幅静态图像被称为一帧,因为人的眼睛具有视觉暂留现象,所以一张张连续的图片会产生动态画面效果。而帧速率是指每秒钟能够播放或录制的帧数,其单位是帧/秒(fps)。帧速率越高,动画效果越好。
(2)完成“海滨风光”案例,了解Premiere Pro CS6工作界面各个面板的功能。
教学内容
讨论问题:1.进行视频编辑需要具备哪些知识?
2.使用Premiere进行视频编辑的流程?
内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
理论认知:
1.非线性编辑
从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等,它是对数字视频的一种编辑方式,能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理。
教学设计
1.教学思路:
(1)概述数字音频、视频、线性编辑、非线性编辑、电视制式、项目、帧、场、SMPTE时间码、像素纵横比、远景、全景、中景、近景、特写、蒙太奇;

学会使用PremierePro进行专业视频编辑

学会使用PremierePro进行专业视频编辑

学会使用PremierePro进行专业视频编辑Adobe Premiere Pro是一款功能强大的专业视频编辑软件,被广泛应用于电影、电视、广告等领域。

通过学会使用Premiere Pro,用户可以高效地编辑、剪辑和制作高质量的视频内容。

本文将从基础入门、剪辑技巧、特效应用、音频处理等方面,为读者介绍如何利用Premiere Pro进行专业视频编辑。

第一章:入门基础Premiere Pro的安装与界面布局安装Premiere Pro后,打开软件,我们会看到一个直观的项目面板和一个多功能工作区。

软件的界面布局让用户可以方便地进行导入素材、编辑视频、添加特效等操作。

项目设置在开始编辑之前,我们需要根据实际需求进行项目设置。

可以选择视频分辨率、帧速率以及音频设置等。

第二章:剪辑技巧时间线操作在Premiere Pro中,时间线是非常重要的工作区域。

可以通过拖拽素材到时间线,调整素材的顺序和长度,精确控制视频的剪辑。

剪辑工具软件内置了多种剪辑工具,如剪切工具、剪切编辑工具等,可以快速选择和编辑视频片段。

学会合理运用各种剪辑工具,可以提高编辑效率和质量。

第三章:特效应用滤镜与颜色校正Premiere Pro提供了丰富的滤镜效果,可以改变视频的色彩、对比度、饱和度等参数,使视频画面更加美观。

此外,还可以对视频进行色彩校正,修复色彩偏差和色彩失真等问题。

过渡效果过渡效果可以使视频片段之间的转场更加流畅自然。

Premiere Pro提供了多种过渡效果,如淡入淡出、闪动、擦除等,可以根据需求选择合适的过渡效果。

第四章:音频处理音频调整与混音Premiere Pro不仅可以处理视频,还可以对音频进行编辑。

用户可以调整音频的音量、音调以及添加各种音频效果。

同时,软件还支持多轨音频混音,可以将不同音轨进行组合和调整,实现音频的完美匹配。

背景音乐与音效为了提升视频的观赏性和吸引力,可以添加背景音乐和音效。

Premiere Pro提供了丰富的音乐库和音效库,用户可以根据需要进行选择和添加。

《Premiere Pro CC视频编辑与特效制作核心技能》电子教案

《Premiere Pro CC视频编辑与特效制作核心技能》电子教案

《Premiere Pro CC视频编辑与特效制作核心技能》配套教学教案第一章视频编辑基础.赏析“秘密”剧情短片下图所示为一个剧情短片截图,要求结合短片中的文案内容、画面内容,分析短片的镜头语言、脚本和拍摄手法,熟悉视频的拍摄流程和方法,积累创作经验。

第二章 Premiere快速入门第三章 Premiere视频编辑的基本操第四章视频剪辑.剪辑“一个人的旅行”文艺短片本练习将剪辑一个文艺风格的短片,要求将剪辑后的视频画面根据“近景—中景—远景”的景别顺序重新排列。

在制作时,也可以添加与视频风格相搭配的文案和背景音乐,参考效果如图所示。

.剪辑“美食制作”Vlog本练习需利用提供的素材剪辑“美食制作”Vlog。

由于该素材已经确定了视频片段的播放顺序,因此在剪辑时每个视频片段的顺序不变,只需将各个视频中多余的画面删除,然后添加美食制作的步骤文字和背景音乐,参考效果如图所示。

第五章制作视频过渡效果3、熟悉各种视频过渡效果能产生的作用1.制作产品展示动图本练习将制作一个书包产品展示动图,要求展现产品款式多样的特点。

制作时可在产品图片之间添加过渡效果,让图片之间的过渡更加平缓、自然。

需要注意的是:在导出动图时的“导出设置”对话框中需要选择导出格式为“动画GIF”,参考效果如图所示。

2.制作护肤品展示视频本练习将制作一个护肤品展示视频,要求时长不超过90秒,护肤品海报的展示效.制作海底世界宣传片本练习将利用提供的海底视频素材,制作海底世界宣传片,制作时可用多种方式剪辑视频素材,参考效果如图所示。

第六章创建视频特效第七章关键帧动画和运动效果2.制作清明节动态海报本练习将制作清明节动态海报,要求结合画面效果制作合适的文字内容,并为文字、燕子、雨滴素材添加合适的动画效果,且动画效果要有一定规律,如燕子飞翔应遵循近大远小的透视规律,雨滴应遵循从上往下的重力规律。

参考效果如图所示。

3.制作情人节GIF动画本练习将利用提供的PSD素材制作情人节GIF动画,要求动画效果和缓,画面效果美观,文件格式为GIF动图格式。

PremiereProCC视频剪辑基础教程 第1章 Premiere 视频剪辑基础

PremiereProCC视频剪辑基础教程 第1章 Premiere 视频剪辑基础
换的剪辑手法。匹配剪辑常用于连接两个视频画面中动作一致或者构图一致的场景,以形成 视觉连续感。匹配剪辑也经常用于转场,使图像具有动感,从一个场景跳到另一个场景,在 视觉上形成酷炫转场的效果。
1.1.3 视频剪辑的常用手法
3.跳跃剪辑 跳跃剪辑用于对同一镜头进行剪接,即两个视频画面中的场景不变,但其他事换的剪辑手法,通过频繁地来回切换
建立角色之间的交互关系。在视频剪辑中,使用交叉剪辑能够提升内容的节奏感,增加内容 张力的同时营造悬念,从而引导观众的情绪,使其更加关注视频内容。
1.1.3 视频剪辑的常用手法
8.蒙太奇
蒙太奇是指当视频在描述一个主题时,可以将一连串相关或不相关的视频画面组合起来, 共同衬托和表达这个主题,产生暗喻的作用。
1.1.2 视频剪辑中的常用术语
3.电视制式 电视制式是指电视信号的标准,可以简单地理解为用来显示电视图像或声音信号所采
用的一种技术标准。世界上主要使用的电视制式有国家电视制式委员会、逐行倒相和按顺 序传送彩色与存储3种,这3种电视制式之间存在着一定的差异,如表所示。
1.1.2 视频剪辑中的常用术语
4.时间码 时间码是摄像机在记录图像信号时,针对每一个图像记录的时间编码。通过为视频的
每一帧分配一个数字,用以表示小时、分钟、秒钟和帧数。其格式为:×H××M××S××F。 其中的××代表数字,也就是以小时:分钟:秒钟:帧数的形式确定每一帧的位置。
“源”面板中的时间码 “节目”面板中的时间码 “时间轴”面板中的时间码
叙事蒙太奇
叙事蒙太奇以交代情节、 展示事件为目的,按照视 频中情节、事件发展的时 间流程、因果关系来剪切 组合镜头,从而引导观众 理解视频内容,给人以逻 辑连贯、简明易懂的感觉。 叙事蒙太奇又分为连续蒙 太奇、平行蒙太奇、交叉 蒙太奇和重复蒙太奇等。

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7、翩翩新 来燕,双双入我庐 ,先巢故尚在,相 将还旧居。
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若明( 约 365年 —427年 ),字 元亮, (又 一说名 潜,字 渊明 )号五 柳先生 ,私 谥“靖 节”, 东晋 末期南 朝宋初 期诗 人、文 学家、 辞赋 家、散
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56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
文 家 。汉 族 ,东 晋 浔阳 柴桑 人 (今 江西 九江 ) 。曾 做过 几 年小 官, 后辞 官 回家 ,从 此 隐居 ,田 园生 活 是陶 渊明 诗 的主 要题 材, 相 关作 品有 《饮 酒 》 、 《 归 园 田 居 》 、 《 桃花 源 记 》 、 《 五 柳先 生 传 》 、 《 归 去来 兮 辞 》 等 。

60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左

如何使用AdobePremierePro进行专业视频编辑

如何使用AdobePremierePro进行专业视频编辑

如何使用AdobePremierePro进行专业视频编辑Adobe Premiere Pro是一款功能强大的专业视频编辑软件,广泛应用于电影、电视、广告以及在线媒体等领域。

本文将介绍如何使用Adobe Premiere Pro进行专业视频编辑,并按以下几个方面分为不同章节进行详细讲解。

第一章:基础设置和导入素材使用Adobe Premiere Pro进行视频编辑前,首先需要进行一些基础设置。

打开软件后,点击“编辑”菜单,选择“首选项”进入设置界面。

在“设置”页中,可以根据自己的需求进行个性化配置,如选择界面语言、设置快捷键等。

接下来,点击“文件”菜单,选择“导入”或使用快捷键“Ctrl+I”导入素材文件。

Adobe Premiere Pro支持导入各种常见的视频、音频、图片格式,可将素材直接拖拽至时间轴中。

在导入素材时,可以选择是否进行预览,以便确认素材的质量和内容。

第二章:剪辑和调整视频素材在时间轴中,可以对导入的视频素材进行剪辑和调整。

选中视频素材后,可以通过鼠标拖动来改变其位置和长度,以实现剪辑效果。

同时,可以使用剪切工具进行精确的剪辑,如剪裁片头、片尾或删除不需要的片段。

除了剪辑,还可以对视频素材进行调整。

选中视频素材后,点击“效果控制”面板,在此处可以调整视频的亮度、对比度、色彩等参数,以达到预期的视觉效果。

此外,还可以对音频进行调整,如降噪、增加音量等。

第三章:添加过渡和效果在视频编辑中,过渡和效果是提升视觉体验的重要组成部分。

Adobe Premiere Pro提供了丰富的过渡效果和视频特效供用户选择。

添加过渡效果时,选中两个视频或图像素材,点击“效果”菜单,选择“过渡”并拖拽到相邻的片段交接处即可。

常用的过渡效果有淡入淡出、滑动、闪烁等,可以根据需要选择适合的过渡效果。

添加视频特效时,选中视频素材后,在“效果控制”面板中选择想要的特效,并拖拽到时间轴中的视频上即可。

例如,可以通过添加模糊效果、调整颜色校正、应用图像变形等,使视频更加生动和有趣。

视频编辑Premiere pro 第一章

视频编辑Premiere pro 第一章

课题名称第一章Premiere Pro CC入门学时 4教学目标知识目标1. 了解数字影音后期制作技术中的基本概念2. 了解软件的制作原理和素材的格式形式3.掌握Premiere Pro CC的工作界面4.理解Premiere Pro CC的影片制作流程技能目标能根据影片剪辑的基本操作流程,初步剪辑一个影片《海底世界》情感目标通过练习,培养学生良好的镜头运用节奏感受和视觉感受,培养良好的合作意识和团队精神。

教学分析教学重点掌握Premiere Pro CC的工作界面教学难点熟练掌握影片剪辑的基本操作流程教学准备多媒体机房、PR PRO CC、教学素材实施过程步骤教学内容教学方法教学手段学生活动时间分配告知(教学内容、目的)讲解本次课程的学习内容教师讲解5分钟创设情景播放一些简单的影片,让学生感受影片剪辑的工作流程,引出数字影音后期制作软件Premiere Pro CC演示分析欣赏讨论5分钟引入任务观看《海底世界》样片,分析构成元素及制作要求教师讲解效果演示5分钟讲授新课1.1数字视频基础知识1.相关知识(1)模拟信号和数字信号教师讲解通过教学广播系统同步跟着操作55分钟(2)电视制式(3)帧速率和场(4)分辨率和像素长宽比(5)标清、高清、2K 和4K(6)常见视频格式(7)常见音频格式(8)常见图像格式1.2 Premiere Pro CC的工作界面相关知识:(1)Premiere Pro CC 的启动(2)Premiere Pro CC 的工作界面1.3 Premiere Pro CC的影片制作流程(1)前期准备(2)拍摄(3)后期制作教师讲解演示通过教学广播系统演示同步跟着操作知识小结检查作品完成情况,针对存在的问题进行演示更正、总结归纳知识点演示讲解相互检查10分钟讲授新课1.4样片制作《海底世界》,分析样片的构成袁术相关知识:(1)素材的导入(2)选择工具的使用任务实施:(1)新建项目(2)导入素材(3)新建自定义大小序列(4)时间轴上排列剪辑片段演示分析演示讲解教师巡视个别指导,期间广播更正讲解共性问题同步跟着操作相互讨论分组合作自主完成20分钟60分钟评价作品广播演示学生作品,教师进行点评,与学生讨论分析存在的问题,学生进行自评和互评,集体讨论15分钟归纳总结(知识点和能力要求)1.我国常用的视频制式是哪一种?2.影片制作的工作流程有哪些?3.常用的视频格式、音频格式、图像格式有哪些?4.演示讲解或提问学生5分钟小计4学时任务评价反馈评价内容分值评分要点自我评价小组互评教师评价工作界面的操2 设置方法正确作《海底世界》2 设置方法正确效果制作教学总结与反思。

《Premiere-Pro-CC-2018视频编辑基础教程》第1章--视频编辑基础知识

《Premiere-Pro-CC-2018视频编辑基础教程》第1章--视频编辑基础知识
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1.2 线性编辑概述
线性编辑的一种传统的视频编辑手段,下面将介绍线性编辑的相 关知识。
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1.2.1 线性编辑的概念
线性编辑是指在定片显示器上进行传统的编辑方式,源定片从一 端进来做标记、剪切和分割,然后从另一端出来。线性编辑是一种需 要按照时间顺序从头至尾进行编辑的节目制作方式,它所依托的是以 一维时间轴为基础的线性记录载体,如磁带编辑系统。
电视或显示器上每秒钟扫描的帧数即是帧速率。帧速率的大小决定 了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑,反之就会有阻 塞。在视频编辑中也常常利用这样的特点,通过改变一段视频的帧速率 ,来实现快动作与慢动作的表现效果。
标准DV NTSC(北美和日本标准)视频帧速率是每秒29.97帧;欧 洲的标准帧速率是每秒25帧。欧洲使用逐行倒相(Phase Alternate Line ,PAL)系统。电影的标准帧速率是每秒24帧。新高清视频摄像机也可 以以每秒24帧(准确地说是23.976帧)录制。
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1.3.2 非线性编辑系统
非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性 编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或 IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡以及外围设备构成。为了 直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标 准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用 来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上 看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动 画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬 件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用 则更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成 了非线性编辑的关键。

Premiere Pro CC 视频编辑标准教程 第1章 视频编辑基础PPT课件

Premiere Pro CC 视频编辑标准教程 第1章 视频编辑基础PPT课件
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1.1.3 非线性编辑的优势
早期线性编辑的主要特点是录像带必须按照它代表的顺序编辑。 因此,线性编辑只能按照视频的先后播放顺序进行编辑工作。
当前的非线性编辑是借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的 工作都在计算机中完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用 也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编 辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性 编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以 节省了设备、人力,提高了效率。
相对传统的模拟视频而言,数字视频拥有众多优势。在数字视频中 ,可以自由地复制视音频而不会损失品质。然而,对于模拟视频来说, 每次在录像带中将一段素材复制传送一次,都会损失一些品质。
数字视频的主要优势是:使用数字视频可以以非线性方式编辑视频 。传统的视频编辑需要编辑者从开始到结束逐段地以线性方式组装录像 带作品。在线性编辑时,每段视频素材都录制在节目卷轴上的前一段素 材之后。线性系统的一个问题是,重新编辑某个片段或者插入某个片段 所花费的时间并不等于要替换的原始片段的持续时间。如果需要在作品 的中间位置重新编辑一段素材,那么整个节目都需要重新编排。整个过 程都要注意将一切保持为原来的顺序,这无疑大大地增加了工作的复杂 度。
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1.1.2 非线性编辑系统
非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性 编辑系统。非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE 1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡以及外围设备构成。为了直 接处理来自数字录像机的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标准 的数字接口,以充分保证数字视频的输入/输出质量。随着计算机硬件 性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用 更加突出。因此,掌握像Premiere之类的非线性编辑软件,就成了非 线性编辑的关键。

PremiereProCC2018视频编辑基础教程添加与编辑音频

PremiereProCC2018视频编辑基础教程添加与编辑音频
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13.1.2 声音位
在数字化声音时,由数千个数字表示振幅或者波形的高度和深度。 在这期间,需要对声音进行采样,以数字方式重新创建一系列的1和0, 或者位。如果使用Premiere的音轨混合器对旁白进行录音,那么由麦 克风处理来自人们声音的声波,然后通过声卡将其数字化。在播放旁 白时,声卡将这些1和0转换回模拟声波。
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13.2.2 Premiere的音频声道
在Premiere中包含了3种音频声道类型:单声道、立体声和5.1声 道。各种声道的特点如下。 单声道:只包含一个声道,是比较原始的声音复制形式。当通过
两个扬声器回放单声道信息的时候,可以明显感觉到声音是从两 个音箱中间传递到听众耳朵里的。 立体声:包含左右两个声道,立体声技术则彻底改变了单声道缺 乏对声音的位置定位这一状况。当声音在录制过程中,被分配到 两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在 音乐欣赏中显得尤为重要,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自 的方向。 5.1声道:5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一 个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣 赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增 加整体效果。
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13.3.1 在时间轴面板中查看音频
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13.1.4 声音文件的大小
声音的位深越大,它的采样率就越高,而声音文件也会越大。因为 声音文件(如视频)可能会非常大,因此,估算声音文件的大小很重要。 可以通过位深乘以采样率来估算声音文件的大小。因此,采样率为44100 的16位单声道音轨(8-bit 44100)一秒钟生成705600位(每秒88200个字 节)—每分钟5MB多。而立体声素材的大小是此大小的两倍。
高品质的数字录音使用的位也更多。CD品质立体声最少使用16 位(较早的多媒体软件有时使用8位的声音速率,如图13-2所示,这会 提供音质较差的声音,但生成的数字声音文件更小)。因此,可以将 CD 品 质 声 音 的 样 本 数 字 化 为 一 系 列 16 位 的 1 和 0 ( 例 如 1011011011101010)。

Adobe Premiere Pro CC 2018制作视频基本方法

Adobe Premiere Pro CC 2018制作视频基本方法
图二
自定义设置文件大小,拿现在流行的抖音视频大小设置为例, 这模式的规720×1280的分辨率,25帧每秒,适合一般的手机视频, 其它设备视频文件大小可以按照需求进行相应的大小,自定义设置 就即可,别的选项不用管它,然后点击确认(参考图三)
图三
步骤三,导入素材方法二种。 第1种: 是在【项目】面板右击选择导入或者双击导入。 第2种: 点击【文件】-【导入】 快捷键Ctrl+I(参考图四)
Premiere是Adobe公司的一款大名鼎鼎的视频剪辑 软件,具有非常强大的视频剪辑能力,并且PR中还 可以给视频添加更多视频效果,用户多,容易上手…
步骤一:打开软件, 【新建项目】选项,命名:给要做的视频项目取名. 位置:设置项目文件保存路径. 常规、暂存盘、收录设置、视频. 、音频都不用动,
图九
控件效果
效果面板
步骤八,为视频添加字幕. 第一种可执行【图层】 【新建图层】 【文本】添加,快捷键Ctrl+T, 可在【效果控制】里找到字幕,选好位置字体颜色等,然后能编辑文本. 第二种在【项 目】面板右击,执行【新建项目】 【字幕】 。可在【项目】里找到字幕,然后编制字幕和普通素材属性一样,可随随意编辑(参考图十)
图七Leabharlann 效果控件面板时间长度拖红框视频尾部
步骤六,在素材上添加关键帧(素材的运动根据关键帧的设置来运动),在【效果控制面板】上,在需要添加关键帧的项目上点击前面的码表 参数,会发现素材不同时间会根据项目的变化而变化(参考图八)
图八
,然后在不同时间修改此项目的不同
效果控制面板
步骤七,为素材添加<视频效果>或者<视频过渡>。在【效果】面板里(左下角),就能找到关于视频特效和视频切换效果的文件夹,里面有各种各样的效果,你可以选择合适的的,拖进 【时间线】的素材里或者鼠标双击,添加 【视频效果】后,可以在【效果控件】里看到这个项目,添加 【视频过渡】后,一般在视频和视频之间.(参考图九)
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1.2.6 时间码
在视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧 ,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码 地址。根据动画和电视工程师协会SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)使用的时间码标准,其格式是:小时:分钟 :秒:帧,或 hours:minutes:seconds:frames。一段长度为00:02 :31:15的视频片段的播放时间为2分钟31秒15帧,如果以每秒30帧的 速率播放,则播放时间为2分钟31.5秒。
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Байду номын сангаас
1.3.2 帧速率
帧速率是指电视或显示器上每秒钟扫描的帧数。帧速率的大小决定 了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑,反之就会有阻 塞。在Premiere中帧速率是非常重要的,它能帮助测定项目中动作的平 滑度。通常,项目的帧速率与视频影片的帧速率相匹配。
标准DV NTSC(北美和日本标准)视频的帧速率是每秒29.97帧;欧 洲的标准帧速率是每秒25帧。电影的标准帧速率是每秒24帧。新高清视 频摄像机也可以每秒24帧(准确地说是23.976帧)录制。
模拟信号以连续的波形记录数据,用于传统影音设备,如电视、摄 像机、VHS、S-VHS、V8、Hi8摄像机等,模拟信号也可以通过有线和无 线的方式传播,传输质量随着传输距离的增加而衰减。
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1.2.5 隔行扫描与逐行扫描
在早期电视播放技术中,视频工程师发明了这样一种制作图像的扫 描技术,即对视频显示器内部的荧光屏每次发射一行电子束。为防止扫 描到达底部之前顶部的行消失,工程师们将视频帧分成两组扫描行:偶 数行和奇数行。每次扫描(称作视频场)都会向屏幕下前进1/60秒。在 第一次扫描时,视频屏幕的奇数行从右向左绘制(第1、3、5行等等)。 第二次扫描偶数行。因为扫描得太快,所以肉眼看不到闪烁。此过程即 称作隔行扫描。因为每个视频场都显示1/60秒,所以一个视频帧会每 1/30秒出现一次;因此,视频帧速率是每秒30帧。视频录制设备就是这 样设计的,即以1/60秒的速率创建隔行扫描域。
在Premiere中,数字视频项目通常包含视频、静帧图像和音频,它 们都已经数字化或者已经从模拟格式转换为数字格式。来自数码摄像机 的以数字格式存储的视频和音频信息可以通过IEEE 1394端口直接传输 到计算机中。因为数据已经数字化,所以IEEE 1394端口可以提供非常 快的数据传输方式。
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1.2.2 数字视频的优势
第1章
视频编辑基础
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本章导读
影视编辑技术经过多年的发展,由最初的直接剪接胶片 的形式发展到现在借助计算机进行数字化编辑的阶段,影视 编辑从此进入了非线性编辑的数字化时代。在学习影视编辑 技术之前,首先需要对视频编辑基础知识进行充分了解和认 识。
本章将介绍与premiere视频编辑相关的基础知识,包括 非线性编辑概述、视频基本概念、数字视频基础、常用编辑 解码器、蒙太奇视频编辑艺术、视频编辑要素和素材采集等 内容。
相对传统的模拟视频而言,数字视频拥有众多优势。在数字视频中 ,可以自由地复制视音频而不会损失品质。然而,对于模拟视频来说, 每次在录像带中将一段素材复制传送一次,都会损失一些品质。
数字视频的主要优势是:使用数字视频可以以非线性方式编辑视频 。传统的视频编辑需要编辑者从开始到结束逐段地以线性方式组装录像 带作品。在线性编辑时,每段视频素材都录制在节目卷轴上的前一段素 材之后。线性系统的一个问题是,重新编辑某个片段或者插入某个片段 所花费的时间并不等于要替换的原始片段的持续时间。如果需要在作品 的中间位置重新编辑一段素材,那么整个节目都需要重新编排。整个过 程都要注意将一切保持为原来的顺序,这无疑大大地增加了工作的复杂 度。
视频记录方式一般有两种:一种是以数字信号(Digital)的方式记 录,另一种是以模拟信号(Analog)的方式记录。
数字信号以0和1记录数据内容,常用于一些新型的视频设备,如DC 、Digits、Beta Cam和DV-Cam等。数字信号可以通过有线和无线的方式 传播,传输质量不会随着传输距离的变化而变化,但必须使用特殊的传输 设置,在传输过程中不受外部因素的影响。
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1.3.4 像素
像素是图像编辑中的基本单位。像素是一个个有色方块,图像由许 多像素以行和列的方式排列而成。文件包含的像素越多,其所含的信息也 越多,所以文件越大,图像品质也就越好。
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1.3.5 场
视频素材分为交错式和非交错式。交错视频的每一帧由两个场构成 ,称为场1和场2,也称为奇场和偶场,在Premiere中称为上场和下场, 这些场依顺序显示在NTSC或PAL制式的监视器上,产生高质量的平滑图 像。
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1.3 视频的基本概念
在使用Premiere进行视频编辑的工作中,经常会遇到帧、帧速率 、像素等概念。因此,在学习视频编辑前,首先需要了解一下视频的 基本概念。
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1.3.1 帧
电视、电影中的影片虽然都是动画影像,但这些影片其实都是通 过一系列连续的静态图像组成的,在单位时间内的这些静态图像就称为 帧。
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1.2 数字视频基础
在Premiere中编辑的视频属于数字视频,下面就来了解一下数字 视频知识。
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1.2.1 认识数字视频
对消费者而言,数字视频也许仅意味着使用佳能、JVC、松下或索 尼的最新摄像机拍摄的视频。数字视频摄像机拍摄的图片信息是以数字 信号存储的,摄像机将图片数据转换为数字信号并保存在录像带中,与 计算机将数据保存在硬盘上的方式相同。
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1. 3.3 视频制式
大家平时看到的电视节目都是经过视频处理后进行播放的。由于世 界上各个国家对电视视频制定的标准不同,其制式也有一定的区别,各种 制式的区别主要表现在帧速率、分辨率、信号带宽等方面,现行的彩色电 视制式有NTSC、PAL和SECAM三种,各种制式在世界上的区域分布如图 所示。
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1.1.2 非线性编辑系统
非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性 编辑系统。非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE 1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡以及外围设备构成。为了直 接处理来自数字录像机的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标准 的数字接口,以充分保证数字视频的输入/输出质量。随着计算机硬件 性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用 更加突出。因此,掌握像Premiere之类的非线性编辑软件,就成了非 线性编辑的关键。
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1.1.1 非线性编辑的概念
非线性编辑(DNLE,Digital Non-Linear Editing)是一种组合和编 辑多个视频素材的方式。它使用户在编辑过程中,能够在任意时刻随 机访问所有素材。
非线性编辑技术融入了计算机和多媒体这两个先进领域的前端技 术,集录像、编辑、特技、动画、字幕、同步、切换、调音、播出等 多种功能于一体,改变了人们剪辑素材的传统观念,克服了传统编辑 设备的缺点,提高了视频编辑的效率。
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1.3.6 视频画幅
数字视频作品的画幅大小决定了Premiere项目的宽度和高度。在 Premiere中,画幅大小是以像素为单位进行计算的。在Premiere中,也 可以在画幅大小不同于原始视频画幅大小的项目中进行工作。
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1. 3.7 像素纵横比
在DV出现之前,多数台式机视频系统中使用的标准画幅大小是640 像素×480像素,即4:3。因此640像素×480像素的画幅大小非常符合电 视的纵横比。但是,在使用720像素×480像素或720像素×486像素的 DV画幅大小进行工作时,图像不是很清晰。这是由于:如果创建的是 720像素×480像素的画幅大小,那么纵横比就是3:2,而不是4:3的电视 标准。因此就需要使用矩形像素(比宽度更高的非正方形像素)将720像素 ×480像素压缩为4:3的纵横比。
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1.4 常用编辑解码器
在生成预演文件及最终节目影片时,需要选择一种合适的针对视 频和音频的编辑解码器程序。当在计算机显示器上预演或播放的时候 ,一般都使用软件压缩方式;而当在电视机上预演或播放时,则需要 使用硬件压缩方式。
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1.4.1 常用视频解码器
在影片制作中,常用的视频编码解码器包括如下几种。 ● Indeo Video 5.10:一种常用于在Internet上发布视频文件的压缩 方式。这种编码解码器具有如下优点:快速压缩选择,灵活的关键帧控 制,色键(透明度),支持回放等。而且,该编码解码器还采用逐步下 载方式以适应不同的网络带宽。 ● Microsoft RLE:用于压缩包含大量平缓变化颜色区域的帧。它 使用空间的89位全长编码(RLE)压缩器,在质量参数设置为100%时, 几乎没有质量损失。 ● Microsoft Video1:它是一种有损的空间压缩的编码解码器,支 持深度为8位或16位的图像,主要用于压缩模拟视频。 ● Intel Indeo(R)Video R3.2:用于压缩从CD-ROM中导入的24 位视频。同Microsoft Video1编码解码器相比,其优点在于包含了较高的 压缩比、较好的图像质量以及较快的播入速度。对没使用有损压缩的原 始源数据应用Indeo Video编码解码器可获得最好的效果。
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1.2.3 数字视频量化
模拟波形在时间上和幅度上都是连续的。数字视频为了把模拟波形 转换成数字信号,必须把这两个量纲转换成不连续的值。幅度表示成一个 整数值,而时间表示成一系列按时间轴等步长的整数距离值。把时间转化 成离散值的过程称为采样,而把幅度转换成离散值的过程称为量化。
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1.2.4 数字视频记录方式
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本章重点
非线性编辑概述 视频的基本概念 数字视频基础 常用编辑解码器 蒙太奇视频编辑艺术 视频编辑三大要素 素材采集
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1.1 非线性编辑概述
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