手绘效果图透视知识.

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手绘效果图透视知识.25页PPT

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手绘效果图透视知识.

26、我 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 ——博 莱索

27、法律如果不讲道理,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克

28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
55、 为 中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来

29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克

30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
谢谢!
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭

展示设计手绘透视的基本原理和术语

展示设计手绘透视的基本原理和术语

灵硕展览展示设计手绘透视的基本原理和术语效果图是最终呈现在客户面前的一幅图画,如何突出主体,把握画面的协调性十分重要。

要达到这一目的,正确选择画面的透视与构图尤为重要。

透视与构图是表现技法的基础,也是准确表达设计手绘效果图的规律法则,它直接影响到整个表现空间的真实性、科学性及美观性。

透视的基本原理透视是通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。

“透视”一词来源于拉丁文“PersPicere”(看透),故而有人解释为“透而视之”。

最初研究透视是采取通过一块透明平面去看静物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成景物的透视图。

后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线来表示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。

人的双眼是以不同的角度去看物体的,所以我们看物体时就会近大远小、近高远低、近明远暗、近实远虚,所有物体都会有往后紧缩的感觉,在无限远处物体交汇于一点,就是透视的消失点。

透视对于建筑手绘也是非常重要的,一幅手绘透视不准确,图画就是失败的。

透视的基本术语如下:(1)视点(S):人眼睛所在的地方。

(2)立点(s):人站立的位置,即视点在基面上的正投影。

(3)视平线(HL):画面上与人眼等高的一条水平线。

(4)心点(CV):中视线与画面垂直相交的点。

(5)视距:视点到心点的垂直距离。

(6)视高(h):视点到基面的垂直距离。

(7)灭点(VP):透视点的消失点。

(8)地平线:平视向前看,远方的天地交界线。

(9)基面(GP):景物的放置平面,一般指地面。

(10)画面(PP):用来表现物体的媒介面,垂直于地面平行于观者。

(11)基线(GL):基面与画面的交线。

手绘学习方案、【2】 手绘中透视的原理、应用及其练习方法

手绘学习方案、【2】 手绘中透视的原理、应用及其练习方法

点击观看手绘学习方案、2 手绘中透视的原理、应用及其练习方法一行手绘论坛每天更新一本手绘电子书、或者各种关于手绘、设计的内容、喜欢的话、参与进来吧。

了解透视原理.是在熟练掌握线条的基础上能否准确绘制线稿的一个至关重要的环节。

透视原理一一我们在进行手绘图绘制时,是根据空间尺寸在二维平面进行三维空间表达在绘制过程中,我们假想眼球与需要绘制的物体之间有一平面存在.并将平面后的物体运用透视法则投射到平面之上,从而形成该物体在图面上的图像如下面俯视图所示,视点为我们所处的位置,图面为我们与物体间的假想平面,图面后的物体为我们需要表达的三维形态。

一行手绘“勤奋得让自己感动”一行手绘 更多精彩不要错过第一阶段练习的时候还没有建立很强的透视消失感,应借助辅助线找对消失点,并且掌握在任何角度下都能熟练地表现;第二阶段就可以脱离辅助线画方块,但是要做到心中有点,即心中有消失点,可以经常用手来回的比划,确定了以后就可以落笔了;第三阶段我们就可以概括形体,省略里面的框架,准确的表现形体,简洁概括,以少胜多。

点击一行手绘论坛视频教程点击两点透视学习教程 示范案例:一行手绘组合视频教程作业:(练习方法千千万、画是画给你们自己的、作业可以直接提交到一行手绘,会有老师帮忙点评。

)1、清楚的知道透视中的基本术语(如视平线HL、视高EL、等等)2、方盒子的一点透视、两点透视各1~3张。

3、单体沙发的一点透视、两点透视各1~3张。

4、通过写生或者临摹照片画一幅平行透视或者成角透视的室内效果透视图。

5、通过写生或者临摹照片画一幅平行透视或者成角透视的街景效果透视图。

6、在我们不清楚、不大理解透视原理之前,按照一点透视、一点斜透视、两点透视、画法步骤分析,自己也一样画葫芦,边画边想边记住步骤,要是我们要根据构图,如何逆推一点、两点透视,试试看吧。

7、在生活中留心观察多角度透视分析。

手绘效果图表现技法之透视

手绘效果图表现技法之透视
➢ 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的 天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视 平线重合。
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
➢ 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
➢ 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线 无限远的投影点,也称消失点。
➢ 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的 垂线,也叫中垂线。
➢ 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭 点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点, 也称量点、测量点。
透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物
体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体 的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像, 就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜 而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的 主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客 观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透 明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。

手绘(一点透视)课件

手绘(一点透视)课件
物体的位置应该合理、协调,以便更好地表现画面的整体效果。
完善画面
可以添加阴影、高光等细节元素,以增强物体的立体 感和质感。
在完成基础线条和物体位置的绘制后,需要进一步完 善画面,以表现更好的视觉效果。
同时需要注意画面的整体色调和氛围,以表现更好的 视觉效果。
03
手绘一点透视的实际 应用
室内设计中的应用
室外设计中的应用
景观设计
在景观设计中,手绘一点透视可 以帮助设计师更好地呈现景观的 空间关系,使设计方案更具表现
力和说服力。
城市规划
在城市规划中,手绘一点透视可以 辅助设计师进行空间布局和道路规 划,使规划方案更符合实际需求和 视觉美学。
建筑立面设计
果,使 建筑立面设计更具立体感和层次感 。
利用辅助线
使用辅助线帮助确定物体的位置和大小,这些线将在画面上与基准线和灭点相 交,以保持透视的准确性。
如何完善画面?
增加阴影和细节
根据光源方向和物体的形状,添加阴影和细节,增强画面的立体感和层次感。注 意阴影的分布和深浅变化。
调整和完善
在整个画面完成后,进行整体调整和完善。检查线条的流畅度、物体的比例和透 视效果,以及画面的整体构图和色彩搭配。
确定灭点
灭点是透视中非常重要的点,它 决定了物体的消失点和透视方向

在选择灭点时,应考虑需要绘制 的物体或场景的特点,以便更好
地表现透视效果。
灭点的位置应该选择在画面的合 适位置,以便更好地控制画面的
构图和比例。
绘制基础线条
基础线条是手绘一点透视中的重要元 素,它们决定了物体的形状和透视效 果。
如何绘制基础线条?
绘制基准线
在确定视平线和灭点后,可以绘 制基准线,即与画面平行且与灭 点相交的线。这些线将作为绘制 其他物体的参考。

手绘景观透视效果图技法课件

手绘景观透视效果图技法课件

手绘景观透视效果图技法之——构图与景物绘制的技法导入新课• 掌握景观手绘表现技能对设计师的意义• 1、快速表达设计意图,便于与设计团队中的伙伴或者与客户进• 行方案的沟通与交流;• 2、徒手的随意涂画,有助于触发形象思维的创造灵感• 3、手绘的效果画比电脑效果图更有人情味,更具艺术感第一部分构图形式• 1、构图的概念• 在绘画中,即画面组成的意思。

• 艺术家为了表现作品的主题思想和美感效果,在一定的空间内,安排和处理人、物的关系和位置,把个别或局部的形象组成艺术的整体。

2、绘画中常见的构图形式• 1)、水平式(安静、平稳感)2)、垂直式(严肃端庄)• 3)、S形(优雅有变化)4)、三角形(正三角较空,锐角刺激)5)、圆形(饱和有张力)6)、辐射(有纵深感)7)、中心式(主体明确,效果强烈)8)、渐次式(有韵律感)• 1)平视图(定一个视高• 向前平视)• 2)鸟瞰图(空中向下俯看)4、构图中注意要点:• ——均衡与对称:画面的物理中心与视觉心理中心• ——对比:主与次,疏与密• ——透视:一点透视、两点透视,注意消失点,以及近大远小,近实远虚的透视法则• ——景物的层次关系:近景、中景、远景(用图层重叠的方式来演示)5、检查学生对构图形式的理解• 课堂练习:请同学们在A3纸上绘出一种构图形式。

(构图中主景与配景,都只需以轮廓的形式概括的表现)• 小结:构图是组织一张完整效果的骨架,先把骨架推敲好,后面只需把主景和配景的具体造型放入图面。

第二部分景物的绘制方法• 下面我们来学习绘制常用配景基本方法线条:首先练习画线条,线条是最基本的造型元素之一•用线造型也便于后期的色彩表现。

• ——画线工具:针管笔,钢笔,水芯笔……,不限• ——握笔与用力:线的长短是受手指、手腕、肘和肩膀的运动所控制的。

注意握笔的方式,以便更好的控制画出的线条。

• ——画线技巧:• 1)行笔方式:起笔与收笔都有顿笔;• 2)专业沟:画长线或者曲线的时候,注意断开与连接的方式,留一个所谓的专业沟很容易形成过渡;• 3)画线结束时用顿点收尾,它是线条的最后整修,就像句末的句号;• 4)交叉角:物体的线条在拐角处相交,能够使物体的轮廓显得更方正、鲜明和完整。

手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)60分钟画出专业手绘图1、找准一线一点画手绘图的最大窍门在于找准“一线一点”。

可以这样说,即使没有任何美术概念,只要学会了这一招,手绘图就不难拿下了。

“一线”指的是视平线,也就是画图时眼睛所处的水平处;“一点”指的则是视觉焦点,也就是眼睛聚集的一个点。

视平线可以根据不同的表现需要来决定高低。

一般情况下,视平线都画在上方,这样空间比较大,做图比较方便;但需要表现吊顶、灯具等上面的物体时,就要将视平线调低。

此外,要表现宏伟宽阔的场景,如五、六层楼高的大商场,也要选择将视平线放在下面。

此外,绘画时还要遵循一个原则:近大远小,近宽远窄。

2、画出地格经纬以下就该大显身手了?且慢,现在还不能直接绘出物体,在真正进入正题之前,你还需要耐住性子,给房间画出地格经纬。

第一步:首先画出一面主墙,就在绘图纸上画一个“长5米宽4米”的长方形,并将长和宽分成5段和4段,做好分段记号。

第二步:在“主墙”上根据所在表现的需要,确定一个视平线,并在这个视平线上确定一个pu点为中心,沿主墙的四个角画出四条线,作为墙角。

----------------------------------第三步:以pu点为焦点,在“地面”处,按照长宽所分的段,画出纵向线和横向线,正好是20个格子,每一格就代表1平方米面积,这就是地格。

----------------------------手绘基础之《如何掌握透视规律与对透视的感觉》通过练习来掌握透视规律与对透视的感觉○1临摹照片学习焦点透视的基本规律:照相机诞生以来,现实世界的东西可以在一瞬间再现,照片所再现的世界,基本上和线形透视规律是吻合的。

焦点透视再现的效果就象我们用一只眼睛看事物的结果,这是照相机模仿了眼睛的原因。

使用照片学习透视可以很容易找到透视的感觉,而且在以后的观察事物的过程中,这种感觉会一直伴随着你,这就是训练的目的。

首先找一些容易得到的有建筑物的图片,幸好现在有这样图片的杂志刊物随手可得。

手绘表现技法——第三章透视

手绘表现技法——第三章透视

画出房间内的 家具和厨房墙 壁的透视。
用钢笔和针管 笔勾线,补充 装饰品,完成 透视图。
临摹作业
临摹作业
借助直尺画成角透视图
以右侧平面图餐厅 为例。视点在此空 间右上方。
按照平面图尺寸,确定房间的净高2700;画出视平线;在视平线 上净高线的左侧截取5000和10000的点;在视平线上净高线的右 侧截取3000和6000的点;在相应的5000和3000位置画垂直线 ,用以确定房间的左右两个界面。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
效果图快速表现
透 视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
1、画面中只有唯一一个 消失点。 2、画面中所有的横向线 平行于纸的横边,所 有的竖线垂直于纸的 横边。 3、画面中所有的斜线都 经过消失点。 4、画面进深长度目测。
依据房间净高确定物体高度,画出物体的骨架(高低 、大小、位置、透视关系)
消失点的控制
手绘透视效果图是空间最直接的视觉表现。画 面要反映出空间的主次关系,又要克ห้องสมุดไป่ตู้呆板, 做到控制合理,消失点的位置确定起到了关键 性的作用。
临摹训练
室内设计手绘不是以临摹为最终目的。 临摹是提高设计师手绘表达能力的一个重要途径,通 过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。

手绘建筑效果图---透视技法

手绘建筑效果图---透视技法

一点透视
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点透视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
一、透视的基本术语
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点பைடு நூலகம்视
三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。

室内手绘图透视方法

室内手绘图透视方法

1.一点透视求法。

1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。

2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。

3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。

4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。

5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。

6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。

图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。

作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。

2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。

3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。

2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。

2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。

3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。

4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。

5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。

6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。

7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。

8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。

作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。

2)连结CD交视平线于M1点。

3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。

4) BP也用同理求出透视图。

窗格的方法也如此(图48)。

作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。

2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。

3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。

4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。

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课题作业
找一张一点透视的手绘效果图进行临摹作业。 画5组单体手绘。

室内透视表 现技法 (一)
第二节 透视原理与概念
透视法术语
1. 2.
3.
4. 5.
PP---- 透视图画面 EP---- 视点即观察者眼睛的位置 GP---- 基面,观察者和画面.物体所处于的水 平面 SP---- 立点,观察者的立足点 GL---- 基线,基面与画面的交线
CP---- 中心点,垂直于画面的视轴和画面的交点 (在一点透视中也是消失点) 7. EL---- 视平线,画面上通过CP(中心点)的水平线 或称HL(水平线) 8. VP---- 消失点(灭点),在画面上物体通过视点现成 透视的线,延长并聚集在HL线上的点.VP必然在EL 线上,和EL线等于眼睛的高度这两点最为重要,必须 牢记.
6.Biblioteka 9.M---- 测点,也称量点,求透视中物体长.宽.高 实长的测量点. 10. FL---- 脚线,是求取物体在透视中的深度, 由物体各点向SP点的连接.
透视的分类

透视分一点透视(又称平行透视),两点透 视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视

是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正 面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵 深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一 点,而正面则为正方形.
基本透视作图法

一点透视(平行透视)作图法: 常用于不必表现两侧面的外观透视图和一般 的室内透视图。一点透视表现范围广,适合 表现庄重、严肃的室内空间,缺点是比较呆 板,和真实效果有一定距离。

马克笔:油性的推荐韩国的“Touch”,价格在7块钱左右1支, 水性的推荐韩国的“For GRAPHIC ARTISTS”的,价格在5 块钱左右一只。 马克笔比较容易沁入纸张,所以平涂的技巧尤为注意。 彩铅:最好用水溶彩铅,因为平涂之后可以用水彩笔沾水晕 染出很多漂亮的效果,还是推荐“辉柏嘉”的,平均2块多 钱一只吧,比较经济实惠,当然还有更贵的,好几块钱甚至 10多块钱一只的,判断水溶彩铅的办法就是看铅质是否柔软。 画在纸上线条要流畅,上色好。
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