统计学原理(调查报告分析)
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关于大学生玩手机游戏的调查报告分析
组员:
制作时间:
调查时间:2014年5月20日
调查地点:
调查对象:
调查内容:关于大学生手机游戏使用情况
调查方式:问卷调查法
调查目的:了解大学生对手机游戏的喜好与要求,为开发手机游戏提供更多的数据资料
调查步骤:1、设计调查问卷(见附)
2、发放并回收问卷
3、根据问卷做数据统计(柱状图形式)
4、做数据分析
5、给出建议
总共发出问卷50份,回收49份,统计结果如下:
1、本调查共计发放50份,回收49份,其中调查人群中,男生19人, 女生30人。
2、根据调查得知,被调查的大部分人使用的手机里有游戏,占87.8%, 小部分人没有游戏,占12.2%
35 您的性别
30 25 20 □人数
15 10 5
男
3、大部分人使用手机无线下载手机游戏,占 88.4%,极小部分使用 电脑或手机数据流量下载手机游戏,仅占 9.3%和2.3%
4、手机游戏数量大部分人是0-3和3-10,分别占53%和37%,个 别人拥有10以上游戏,有10%
你平时经常在什么场景下玩手机游戏
你现在手机里的游她量为多少
■人数
5、有65.1%人会在宿舍里玩手机游戏,有39.5%人会在学校上课的 时候玩,有18.6%人会在上学放学的坐车路上玩,9.3%人会在家里 玩手机游戏
6、有67.4%人会应为朋友介绍下载并玩游戏,46.5%人会因为排行 榜等游戏推荐,25.6%是根据好评,仅有14%和4.7会因为游戏广告 和游戏视频下载并玩游戏
你更容易被哪些信息吸引下载并玩游戏(可多选)
数 o
O
2 ■上学放学的坐车路上 ■在学校上课的时蟆玩 口在有舍的時候 □在家里的时僮
7、41%人会玩到游戏不流行,33%会玩过一两次就不玩了,也有26% 人会要打到通关
8、大部分人喜欢动作、休闲益智、策略、敏捷游戏,各占 60.5%、
34.9%、32.6%、30.2%,个别人喜欢体育竞技、角色扮演、射击游 戏、冒险、棋牌游戏,各占 18.6%、2.3%、14.0%、11.6%、11.6%
30
ss
gmffi
医拦
眦歪即
< o
o o 2 1
你下载的游戏一般会玩多久
口人数
祢喜欢什么类型的手机游戏?
您玩游戏的主要目的是什么(可多选)
9、所有的人都是因为娱乐消遣而选择玩游戏
以上便是我们小组对这次问卷的主要问题 (共9题)的统计与数 据分析。
我们根据这些数据相应的分析对手机游戏开发商、手机游戏经销 商、网络广告商等3方面进行意见的提供。
手机游戏开发商一一
随着移动通信技术的迅速发展,彩屏手机的日益普及,更加有趣、更为生动 的手机游戏层出不穷。手机游戏作为视频游戏领域发展速度最快的部分,正成为 业界的新宠,展示出广阔的市场前景。根据上述调查,手机游戏开发商做法为: (1) 开发更多的动作、休闲益智、策略、敏捷游戏等主流手机游戏;
(2)
增强手机游戏的娱乐度、新鲜度(主题背景、题材等),吸引更多的玩家; (3) 通过不断的数据更新,适当延长游戏的寿命,增加流行度。
手机游戏经销商
手机游戏的发展趋势前景广阔,经销商在买下游戏版权后,就要积极推广
盈利,手机游戏的盈利大小是对手机游戏开发商的最好肯定。
(1)能更多的提供无线上网的下载方式,迎合大众的手机游戏观;
(2)试用推销手段,推出新游戏之前都会先给用户提供试用版,在过期之后用户游玩必须缴费来增加收入;
(3)积极寻找合适的广告商为其服务,扩大手机游戏的知名度;
(4)注重社会手机游戏的主要趋势(游戏类型喜好度),选择合适当下主题的开发团队来为其提供优质货源。
网络广告商——
好的游戏产品需要推广,而推广的最佳方式无疑是广告,而这时网络广告
商就有了很大的商机。调查发现:用手机广告去推广游戏或者品牌时,比没有通过手机广告做推广的品牌,在用户认知度方面会有很大的差距。鉴于手机屏幕尺寸的限制,广告独占了这个屏幕,所以对观众吸引是非常大的。
网络广告商可以按照年龄、性别、不同网站去推广:
(1)与手机软件厂商合作,可以把广告展示在软件的页面上;
(2)与手机视频商合作,可以采用手机视频方式,加载视频广告;
(3)通过手机搜索把游戏加载到手机搜索页面中。
(4)多在手机排行榜上宣传手机游戏,吸引更多人的关注。
总之,移动广告方式就能够很好帮助厂商做推广。
附:
在校大学生手机游戏调查问卷
各位同学,您好! 您知道手机游戏吗?现在,手机游戏已经成为新潮流,无论是在无聊的等 车还是忙碌学习后的休息时间里, 都可以因它的陪伴,而让我们的心情感到放松 和悠闲!您平常对手机游戏有什么偏爱或要求呢?我们调查小组特此对大家进行 此次调查,希望能够得到您最真诚的反馈。 1、您的性别: A 、男 B 、女 2、 你现在用的手机里有游戏吗 A 、有 B 、没有(以下可不答) 3、
你平时喜欢用什么方式下载手机游戏 A 、电脑 B 、手机无线 C 你的手机游戏有几个 0-3 个 B 、3-10 个 C 你平时经常在什么场景下玩手机游戏 上学放学的坐车路上 B
在宿舍的时候 D 你下载的手机游戏一般会玩多久 玩过一两
次就不玩了 B
往往要打到通关 你更容易被哪些信息吸引下载并玩游戏 朋友介绍 B
游戏视频 D 好评多 你喜欢什么类型的手机游戏?(
可多选) 动作游戏, 角色扮演, 射击游戏, 敏捷游戏, 棋牌天地, 、手机数据流量 4、 A 5、
A 、 C 、 6、 A C 、 7、 A C 、 E 、 8、 A
C 、 E 、
G I 、
9、 A 友 D 、 赚取 力
娱乐消
、10个以上 (可多选) 、在学校上课的时候玩 、在家里的时候 、玩到游戏不流行 、游戏广告
、排行榜等游戏推荐
例如天天酷跑 B 、体育竞技,例如天天飞车
例如造梦西游 3之大闹天庭 D 、休闲益智,例如别踩白块儿 例如特种部队 F 、策略游戏,例如保卫萝卜 例如神庙逃亡 H 、冒险游戏,例如地下城王国
例如斗地
J 主要目的是什, 么(可多选)
、虫 遣
B 、 结交朋
C 、 荣誉,成为游戏高手
收益
E 、锻炼能
F 、 其他
10、 你对大学生时常玩手机游戏的看法是: 再次感谢您的合作! ! !