动画视听语言艺术属性拓展应用-动画艺术论文-艺术论文
动画视听语言的开拓探讨
动画视听语言的开拓探讨本文作者:韩栩单位:南京艺术学院传媒学院动画是一种大众娱乐的特殊艺术样式,具有“随心所欲”的艺术表现力和充满奇思妙想的叙事表达,是一种从视觉、听觉到心理体验的综合艺术表现形式。
动画属于电影艺术的范畴,动画的视听语言往往与电影创作的诸多法则交织而“言”,但在其发展的轨迹上却又区别于实拍电影而具有独特的艺术表达特性。
电影艺术发展繁盛的百年里,动画视听语言随之变化并不断拓展。
一、动画视听语言延展了视听符号的信息编码功能视听语言作为一种语言的形式,有其固有的、本体的元素,概括来说是指影像的画面及与之关联的声音,而这些元素带有符号化的特征。
每个基本元素不同的组合规律,类似于编码原则,进而形成体系的信息沟通系统。
动画从诞生之日开始就秉承电影的视听表现技巧,但又不局限于僵化的法则、原理,以其绘画性的特征和极大的自由度不断拓展视听的信息编码系统。
如果说传统的电影视听语言的使用能够将抽象的、不易传达的思想和意图,通过镜头画面的有规律的组接和合理的视觉元素调度表现出来,完成复杂的叙事任务;那么动画的视听语言的功能则能将叙事的任务表现得更加淋漓尽致,更具有艺术风格。
因为动画的视觉元素不受任何客观条件的制约,即使只是抽象的几根线条、单纯的几个色块、不具生命的几个生活摆设,在动画的技巧表现之下也会焕发勃勃生机。
动画短片ThoughtofYou中,表现舞蹈的情境,超长镜头一气呵成,镜头的运用没有“句式”和“语法”的概念,但每一个动作变化,每一个音乐节奏的推进都在对叙事逐一强化。
并且画面的视觉主体的线条、墨点的流动都成为增强叙事情境表现的重要因素。
在动画的世界中,随着观众视听趣味的改变,信息传递的编码系统被不断外延,编码的组合被创造性地重新解构整合。
就像我们文字和交流语言的变化一样,动画的视听语言逐渐变得“流行”“时尚”,新的句式被开发出来,组合形式不断翻新,并逐渐成为新的法则和规律。
二、动画视听语言拓展了现实与假定影像相互映射的范畴动画是具有高度假定性的艺术形式。
研究动画片中视听语言的内涵、特性及实际运用毕业论文
研究动画片中视听语言的内涵、特性及实际运用毕业论文研究动画片中视听语言的内涵、特性及实际运用毕业论文一视听语言的内涵影视动画是一种视觉与听觉交互而产生的综合艺术形式,它通过媒体的传播向观众传达,各种故事内容及还原真实场景的再现,影视动画中的视听语言是一部作品中的灵魂,它使用带有总结性的文字内容,将画面中的各种含义传达给影片的观看者。
影视动画中的视听语言,是作为一种大众传媒体系中的特殊符号类型长久存在的,同时它也是影片创作时的一种必要的技术方法。
作为一种独特的艺术形态,影视动画中的视听语言主要利用各种镜头的取景和编制将合理的声音与画面有效的衔接起来。
其主要特征表现在以下几个方面之中:首先,视听语言是通过导演及编剧以及筹备一部影片诞生的全部剧组人员,将现实生活中的一些故事,一些事件进行节选,再通过影视动画的专业技术手段进行复现,展现在银幕上与观众进行交流。
第二,影视动画中的视听语言性质与现实生活中的语言习惯是有本质的不同的,一部影片中的视听语言由背景、音乐及画面色彩所组成,并不是像现实生活中人们谈话用到语言形式。
第三,影视动画中的视听语言利用组成影片的各种要素,如场地内容的切换,背景颜色的变化,来表现剧本中的各种情节及不同人物之间的关系和当时当境的情绪等活动。
作为一部影片中独特的语言叙事手法,其本身就是一门深刻的专业技术知识,作为一名从事影视动画创作的人员,如果不了解和重视视听语言的构成方法,是不能进行一部影片的制作何编辑的,更无从谈起去创作一部受观众喜爱的影视动画作品的。
二动画视听语言的艺术特性动画作品作为影视创作中的一个重要部分,它从诞生之初就集合了绘画艺术、音乐艺术及语言文字艺术等多种学科知识,将影视工作者想要表现的意图,通过独特的表现手法,利用电影荧幕向大众进行传播,这种表现形式深受各类观众的喜爱。
想要从事动画影视作品的创作就必须对动画视听语言的艺术特性,进行深入的了解和学习。
动画作品中的视听语言形式相较于其他影视传媒形式而言,其主要特征突显在以下几个方面:(一)动画视听元素的虚拟性多大数动画作品是针对儿童观众来进行创作的,作品中充斥着各种科幻,幻想的故事情节,其中的视听元素也是围绕着这一主题来进行编撰的,在创作风格上也依托这一中心思想来达到画面色彩夸张,人物动作形式强烈,语言文字配音怪诞,场景虚构及故事情节离奇等,促使了动画片成为了虚构影视艺术作品中的典范。
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,作为日本动漫界的一颗璀璨明星,其作品在全球范围内都享有极高的声誉。
他的动漫电影不仅在故事情节上独具匠心,而且在视听语言上也展现了独特的魅力。
本文将通过对宫崎骏动漫电影的视听语言进行研究,分析其作品中的音乐、画面、色彩等元素,以期更好地理解其作品的艺术价值和魅力所在。
二、音乐元素宫崎骏的动漫电影在音乐上有着鲜明的特点,他的作品往往能够通过音乐将观众带入一个全新的世界。
首先,他的电影音乐常常与画面紧密结合,通过旋律、节奏等元素来增强画面的表现力。
例如,在《千与千寻》中,当小千在油屋工作的时候,欢快的音乐节奏与画面的活跃氛围相得益彰,为观众营造了一种欢快的氛围。
其次,宫崎骏的动漫电影中的音乐还常常具有强烈的情感色彩。
在《龙猫》中,当小月和小梅两姐妹分离时,背景音乐变得悠扬而又伤感,充分表现了她们的思念之情。
这种音乐与情感的完美结合,使得观众在观影过程中能够更好地理解和感受角色的情感变化。
三、画面元素宫崎骏的动漫电影在画面上也有着独特的风格。
他的作品往往通过细腻的画面来展现角色的内心世界和故事情节。
首先,他的画面常常具有丰富的细节和层次感。
在《千与千寻》中,无论是油屋内部的复杂结构还是外部的繁华景象,都展现出了丰富的细节和层次感,使得观众仿佛置身于一个真实的世界之中。
其次,宫崎骏的作品还善于运用色彩来表现不同的情感和氛围。
在《龙猫》中,绿色的大自然与小月的家庭环境形成了鲜明的对比,绿色的大自然给人一种宁静、安详的感觉,而家庭环境的灰暗则暗示了角色内心的忧郁和焦虑。
这种色彩的运用使得观众能够更好地理解和感受角色的情感变化。
四、视听结合在宫崎骏的动漫电影中,音乐和画面往往相互呼应、相互补充。
音乐和画面的完美结合使得观众在观影过程中能够更好地理解和感受故事情节和角色的情感变化。
例如,在《天空之城》中,当希塔和帕兹寻找飞行石的过程中遭遇了危险时,紧张的音乐节奏与画面的紧张氛围相得益彰,使得观众也感受到了紧张和危险的气氛。
视听语言在动画中的影响
视听语言在动画中的影响动画是一门艺术,优秀的动画片风趣幽默,跨越了国际,深受世界人民的喜爱和欢迎。
动画显然已经成为一种世界级文化,尤其是对青少年有着极强的吸引力和渗透力。
动画发展空间的产值是非常庞大的。
同时,动画是一种综合性比较强的艺术课程,是缓解现代压力、舒展精神,超乎思维想象力的产物。
它有效地将绘画、漫画、数字媒体、摄影、音乐和文学等众多艺术融为一体,是一种独特的艺?g表现形式。
21世纪,在电影和电视合流的过程中,出现了一种对“影像”的全新诠释。
然而,不管是电影、电视还是动画,其视听语言是相通的、是联系的,即观众能够通过视觉、听觉对影视动画片进行感知和认识。
视听语言主要分为三大部分:影像、声音和剪辑。
视听语言是动画片不可缺少的元素,它可以发挥至关重要的作用。
21世纪,人们积极探索和研究影视动画的视听语言,旨在更好地掌握视听语言的窍门与精髓,将其运用得淋漓尽致,从而创作出更多成功的巨作。
一、视听语言的概念视听语言在一些影视动画中占据主导地位,其意义更是值得人们探讨和研究。
一般的影视动画利用大银幕,通过视觉和听觉向观众传达影视动画所要讲述的故事,将其生动形象地还原出来。
影视动画中的视听语言以一种特殊方式向观众传达自身意义,它也是创作优秀影视动画的重要条件,能将影视动画中的场景、后期合成的声音画面有效地连接起来。
视听语言的主要特点为:一是影视动画中的导演、编剧或其全部剧组人员利用视听语言的方式,还原现实生活中的故事内容来进行创作,再利用专业技术将其完美地呈现在大银幕上,供观众欣赏与观看。
二是现实生活语言与影视动画中的视听语言有着本质差异。
在一部好的影视动画中,视听语言离不开背景、音乐、画面、色彩、人物和场景等要素。
影视动画采用的不是现实生活中的真实情节,它会以动画的特殊方式进行组合、创作。
三是影视动画中的视听语言能够通过故事内容、背景颜色的转变,充分表现出影片情节、人物需求等活动。
视听语言以一种独特的方式存在于影片中,它要求动画创作者具有极高的专业素养。
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物体上。 升:上升摄像。 降:下降摄像。 俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。 仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。 甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的 手段时不露剪辑的痕迹。 悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。 空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。 切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。 综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等 拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。 长:指长镜头。影视都可以界定在 30 秒以上的连续画面。 反打:指摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另 一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。 变焦拍摄:摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。 主观拍摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头,常有可视化的心理描写的作用。
想象、思维的质量与效率。交互式蒙太奇还有助于欣赏者在操作技能与心智技 能的同步训练中获得审美体验。 例子: 镜头运动(推拉摇移跟)与叙事蒙太奇: “两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。”(李白,《早发白帝城》。 镜头运动与色彩对比、动静对比、形体对比蒙太奇: “两个黄鹏鸣翠柳,一行白鸳上青天。”(杜甫,《绝句》)。 特写与并列叠加蒙太奇: “枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。”(马致远点天净沙·秋思》)。 镜头叠化(或圈变)与想象蒙太奇:
“呜乎!何时眼前突见此屋,吾庐独破受冻死亦足!”(杜甫,《茅屋为秋风所破 歌》)。
几种常见的镜头语言
一、镜头 拉镜头 将摄影机放在移动车上,对着人物或景物向后拉远所摄取的画面。摄影机逐渐远离被摄主体,画面就 从一个局部逐渐扩展,使观众视点后移,看到局部和整体之间的联系。 空镜头 又称“景物镜头”。指影片中作自然景物或场面描写而不出现人物(主要指与剧情有关的人物)的镜头。 常用以介绍环境背景、交代时间空间、抒发人物情绪、推进故事情节、表达作者态度,具有说明、暗示、 象征、隐喻等功能,在影片中能够产生借物喻情、见景生情、情景交融、渲染意境、烘托气氛、引起联想 等艺术效果,在银幕的时空转换和调节影片节奏方面也有独特作用。空镜头有写景与写物之分,前者通称 风景镜头,往往用全景或远景表现;后者又称“细节描写”,一般采用近景或特写。空镜头的运用,已不只 是单纯描写景物,而成为影片创作者将抒情手法与叙事手法相结合,加强影片艺术表现力的重要手段。 跟镜头 又称“跟拍”。摄影机跟随运动着的被摄对象拍摄的画面。跟镜头可连续而详尽地表现角色在行动中的 动作和表情,既能突出运动中的主体,又能交代动体的运动方向、速度、体态及其与环境的关系,使动体 的运动保持连贯,有利于展示人物在动态中的精神面貌。 合成镜头 一般指采用“合成摄影”方法拍摄的镜头画面。有时也指电影镜头的声画合成。在影片拍摄过程中,画 面与声音是分别记录在两条载体上的,直到印制影片拷贝时,才将画面与声带合印在一条胶片上。因此, 声画俱备的镜头,也称“合成镜头”。 闪回 影片中表现人物内心活动的一种手法。即突然以短暂的画面插入某一场景,用以表现人
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,一位在动漫电影领域中具有划时代意义的导演,他的作品以其独特的视听语言风格和深刻的主题内涵赢得了全球观众的喜爱。
本文旨在通过对宫崎骏动漫电影的视听语言进行深入研究,分析其电影的特色与魅力,以期为动漫电影创作提供一定的启示。
二、宫崎骏动漫电影的视觉语言研究1. 画面风格宫崎骏的动漫电影画面风格独特,色彩运用丰富。
他的作品中常以自然风光为背景,画面中充满了生机勃勃的绿色植物和温暖的阳光,营造出一种梦幻般的感觉。
同时,画面中的光影处理也十分出色,通过明暗对比,使画面更具层次感和立体感。
2. 角色设计宫崎骏动漫电影中的角色设计独具匠心,无论是主角还是配角,都充满了鲜明的个性。
他善于通过角色的表情、动作和服饰等细节,将角色的性格特点和心理状态展现得淋漓尽致。
此外,他还善于运用动物形象来传达人类的情感和思想,使观众产生共鸣。
3. 场景构建宫崎骏的动漫电影中,场景构建也是其视觉语言的重要组成部分。
他善于运用自然元素来构建场景,如山川、河流、森林等,使画面更加生动和真实。
同时,他还在场景中融入了丰富的文化元素,如传统建筑、民间艺术等,使观众在欣赏画面的同时,也能感受到日本文化的魅力。
三、宫崎骏动漫电影的听觉语言研究1. 音乐运用宫崎骏的动漫电影中,音乐起到了举足轻重的作用。
他善于运用优美的音乐来营造氛围,使观众在观影过程中产生共鸣。
他的作品中常出现富有民族特色的音乐,如日本传统乐器演奏的旋律,使观众在欣赏画面的同时,也能感受到日本音乐的魅力。
2. 音效处理在音效处理方面,宫崎骏也十分讲究。
他善于运用各种音效来增强画面的表现力,如风声、雨声、动物叫声等,使观众更加身临其境地感受画面的真实感。
此外,他还善于运用音效来表现角色的情感和内心世界,使观众更加深入地了解角色的心理状态。
四、宫崎骏动漫电影视听语言的特色与魅力宫崎骏的动漫电影视听语言具有鲜明的特色和魅力。
他的作品中充满了丰富的想象力和创造力,通过独特的画面风格、角色设计和场景构建,营造出一种梦幻般的感觉。
论视听语言在动画中的重要性
了。 在很多 书籍里都详 细的介绍过 这个词所 包 含 的种种 了 , 但要 真正理 解 , 运用 到实 际 当中 却 并非易事 。 我们 都知道 动画片是 由一个个镜
【 关键词】 视听语言 蒙太奇 元素
头组 合而成 的 , 这么 多的镜头是需要 分别的单 再经过有 逻辑 的组 戏剧 性。 再次是景 别, 一般分 为远景 , 景, , 独进 行绘 画和 后期拍摄 后 , 全 中景 艺术 的 生命 在 于语 言 , 影像 艺 术 更始 如 将 这 就有 了 近景 和特 写 。 日本的动 画片里我们 常常能看 合形 成段落 , 段落组合 成电影 。 样 , 在 此。 1 在2 世纪 的今 天, 电影 和 电视 的合流 过程 在 中出现 了 “ 影像 ” 概念 的全 新诠 释 , 今 , 如 影像 到这 种特 写很多 的景别 , 来传神 的描 写人物 的 蒙太 奇的 内容——分 切 组合。 电影 里 由多种 因此 也就诞生 了各种各 的外 延则至 少应该 包含 了电影 . 和 电脑动 内心 情绪 。 有 角度 和机 位 , 镜头 都 有 自 电视 还 每个 多样 不同的组 合方式 , 我 平 用 并使 观 众对 样不 同 的蒙太 奇技 巧 。 们最 常见 的“ 行蒙 画。 不管是 电影 , 还是 电脑动 画 , 的视 己 的 角度 , 来吸 引 观众 的视 角, 电视 它们 。对 ,垂 等 在 听语言 都是相通 的 , 即通过视 觉元素和 听觉元 镜头 中的人物有 自己从感 官上 的评价 。 在最后 太奇 ” “ 比蒙太奇 ” “ 直 蒙太奇 ” 等。 埃 一片 来结合 上述 内容 来进 素作 用于 观 众 的感知 。 动画 片 中, 听语 言 还有 “ 动 ” 所 以把运 动放 到 最后 说 , 因 在 视 运 , 之 是 这里 用《 及 王子 》 它讲 述的是 一个 古老 的 “ 历史 ” ~个 , 更是 起 到 了至关 重要 的作 用 。 所谓 视 听语 言. 为无论什 么 内容 , 么情节 的动画 片中都要用 行分 析 。 什
论视听语言在动画中的重要性
论视听语言在动画中的重要性洛阳旅游学校--董宇歌艺术的生命在于语言,影像艺术更是如此。
在21世纪的今天,电影和电视的合流过程中出现了“影像’概念的全新诠释,如今,影像的外延则至少应该包含了电影,电视和电脑动画。
不管是电影,电视还是电脑动画,它们的视听语言都是相通的,即通过视觉元素和听觉元素作用于观众的感知。
在动画片中,视听语言更是起到了至关重要的作用。
所谓视听语言,实际上就是将影视作品的语言分为视觉语言和听觉元素,进而分解成构图,景深,色彩,影调,灯光,景别,运动,角度,机位,剪辑对白,音响,音乐等元素。
在大的方面,视听语言可以划分为三大部分:影像,声音和剪辑。
这样的划分之后,不难发现视听语言所包涵的内容的重要性了。
无论是影像,声音还是剪辑,都在一部成功的动画片中发挥着至关重要的作用。
动画是一个包罗万象的综合性艺术学科,它所涉及的方面也就十分的广。
这样,要想得到一部成功的动画作品,视听语言这个重要的因素是不可缺少的。
更好的掌握视听语言的窍门与精髓,也是对提高动画理解程度的一个很好的帮助作用。
影像部分包括了构图,景深,色彩,影调,灯光,景别,运动,角度和机位。
先是构图。
电影构图可以分为运动构图,肖像构图,静物构图,群像构图等等。
电影画面的构图通常是有四种不同的情况在变化:一是对象和摄影机都固定不动;二是机位固定,对象运动;三是对象固定,机位运动;四是对象和机位都运动。
这样就涉及到了推,拉,摇,移,变焦等情况的产生。
这些不仅仅是电影里要用到的知识,在动画片中也是必不可少的。
然后是景深,即指在不同距离上的被摄对象在底片上能获得的清晰的空间范围是多少,在电影和动画电影中,是说画面中处于不同距离上的景物的层次。
色彩也是一个重要的元素之一,这点在动画中运用的尤其多。
例如在迪斯尼的动画作品里,往往明暗的对比是非常强烈的,它的主要作用是来表现主题,烘托人物的内心世界等等,它和影像都起到表达情感的重要作用。
电影画面由于影像的亮暗和反差的不同,通常以亮暗分为亮调,暗调和中间调等。
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,作为日本动漫界的一颗璀璨明星,其作品在全球范围内都享有极高的声誉。
他的动漫电影以细腻的画面、动听的音乐、富有情感的剧情,成功地打动了无数观众的心。
本篇论文将着重研究宫崎骏动漫电影的视听语言,通过对画面的构图、色彩运用、音乐与剧情的结合等进行分析,探究其作品的独特魅力。
二、画面构图与视觉表达宫崎骏的动漫电影在画面构图上独具匠心。
他善于运用镜头语言,通过不同的视角和拍摄手法,将故事情节和人物情感生动地展现出来。
在画面布局上,他善于运用对称、对比、留白等手法,使画面更具艺术感和视觉冲击力。
此外,他还善于运用特写、俯视、仰视等镜头,将人物的情感和内心世界深刻地展现出来。
三、色彩运用与情感表达色彩是动漫电影中非常重要的视听元素。
宫崎骏在作品中善于运用丰富的色彩,通过色彩的明暗、冷暖、对比等手法,将情感和氛围传达给观众。
例如,在《千与千寻》中,他运用了大量的暖色调,营造出一种温馨、美好的氛围;而在《幽灵公主》中,他则运用了冷色调,传达出一种神秘、诡异的气氛。
此外,他还善于通过色彩的变化来表现季节的更替、时间的流逝等情节。
四、音乐与剧情的结合音乐是动漫电影中不可或缺的元素。
宫崎骏的作品中,音乐与剧情紧密结合,共同营造出独特的氛围和情感。
他善于运用不同风格的音乐来表现不同的情节和人物情感。
例如,在《天空之城》中,他运用了悠扬的旋律和轻柔的乐器,营造出一种宁静、祥和的氛围;而在《龙猫》中,他则运用了欢快的音乐,表现出一种轻松、愉快的氛围。
此外,他还善于通过音乐的突然变化来表现情节的转折和人物情感的波动。
五、人物形象与表演宫崎骏的作品中的人物形象鲜明,具有独特的个性和情感。
他善于通过细腻的描绘和表演来展现人物内心的世界。
在画面上,他运用了丰富的线条和色彩来表现人物的形态和表情;在剧情上,他通过人物的对话和行为来展现人物的个性和情感。
此外,他还善于通过人物之间的关系和互动来表现故事的情节和主题。
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,作为日本动漫产业的杰出代表,以其独特的视觉风格和深入人心的视听语言赢得了全球观众的喜爱。
他的作品如《千与千寻》、《天空之城》、《幽灵公主》等不仅在日本本土广受欢迎,还在国际舞台上享有极高的声誉。
本文将深入分析宫崎骏动漫电影的视听语言,探究其作品的特色和魅力。
二、色彩与画面的研究在宫崎骏的动漫电影中,色彩与画面的运用尤为关键。
他的作品中往往使用鲜明的色彩对比,为观众营造出富有情感色彩的视觉体验。
如《千与千寻》中,五彩斑斓的汤屋与现实世界的灰暗形成鲜明对比,凸显了主角在成长过程中的坚韧与勇敢。
在画面上,宫崎骏擅长运用多角度、多视角的镜头来表现故事的丰富性。
他的作品中,往往通过细腻的线条和丰富的色彩来塑造出充满想象力的画面,使观众仿佛置身于一个充满奇幻色彩的世界。
三、音乐与音效的探究音乐与音效在宫崎骏的动漫电影中扮演着至关重要的角色。
他的作品往往运用丰富的音效和悠扬的音乐来烘托情感和推动故事发展。
如《天空之城》中,主题曲悠扬激昂,令人感到激情四溢,很好地诠释了电影中人物的情感与梦想。
同时,在战斗场面中,使用磅礴的配乐和强烈的音效来营造紧张刺激的氛围。
而在一些悲伤或沉重的场景中,音乐则显得柔美而宁静,让人感到宁静和感动。
四、叙事技巧的解读宫崎骏的动漫电影在叙事技巧上独具匠心。
他善于运用悬念、回忆、幻想等手法来丰富故事的情节和情感。
例如在《幽灵公主》中,通过主角对人类与自然关系的反思与探寻,使故事更加深刻且富有内涵。
此外,他经常使用动画元素如风筝、风车等作为隐喻或象征,传达出环保、和平等深刻的主题思想。
这些叙事技巧使得宫崎骏的作品具有了极高的艺术价值和思想深度。
五、总结与展望通过对宫崎骏动漫电影视听语言的研究,我们可以发现其作品在色彩、画面、音乐、音效以及叙事技巧等方面都展现出了独特的魅力。
这些视听元素相互交织、相辅相成,共同营造出一个充满奇幻色彩且富有深度的世界。
《2024年动画片在幼儿语言发展中的有效应用》范文
《动画片在幼儿语言发展中的有效应用》篇一一、引言动画片,作为儿童文化生活的一部分,近年来受到了越来越多的关注。
其在儿童教育中的地位,特别是在幼儿语言发展中的作用,日渐突出。
本篇论文旨在深入探讨动画片在幼儿语言发展中的有效应用,以科学和理论依据支持动画片作为儿童语言发展教育的重要工具。
二、动画片在幼儿语言发展中的作用动画片对于幼儿的吸引力显而易见,它们不仅能够引起幼儿的兴趣和好奇心,更在幼儿的视觉、听觉以及语言能力发展中扮演重要角色。
其效果表现在以下几个方面:1. 增强听力和发音训练:动画片的角色在配音中经常清晰明了地发出音节和单词,这使得幼儿有机会学习和模仿标准的语言。
在多次重复的过程中,幼儿的发音和听力能力得到训练和提升。
2. 扩大词汇量:动画片的内容丰富多样,涵盖了各种主题和情境,这为幼儿提供了大量的词汇学习机会。
通过观看动画片,幼儿可以学习并理解新的词汇和表达方式。
3. 促进语言表达:动画片中的故事情节和角色互动为幼儿提供了丰富的语言交流机会。
他们可以通过模仿角色的对话来提高自己的语言表达能力。
三、动画片在幼儿语言发展中的有效应用策略为了使动画片在幼儿语言发展中的效果最大化,家长和教育工作者应采取以下策略:1. 选择合适的动画片:选择内容健康、语言规范、情节生动的动画片,避免过于复杂或暴力的内容。
2. 引导观看:在观看动画片的过程中,家长应引导幼儿关注角色的对话和发音,帮助他们理解和学习新的词汇和表达方式。
3. 互动交流:观看后,家长可以与幼儿进行讨论和交流,让他们分享对故事情节的理解和对角色对话的模仿。
4. 创造语言环境:鼓励幼儿在日常生活中使用所学的新词汇和表达方式,如通过角色扮演、讲故事等活动来巩固所学知识。
四、案例分析以某知名动画片为例,该片内容丰富、语言规范、情节生动,非常适合幼儿观看。
在观看过程中,家长可以通过引导幼儿关注角色的对话和发音,帮助他们学习新的词汇和表达方式。
例如,当角色说出“你好”、“谢谢”等礼貌用语时,家长可以告诉幼儿这些用语的意义和用法,并在日常生活中鼓励他们使用。
三维动画的视听语言运用毕业论文文献综述
三维动画的视听语言运用毕业论文文献综述毕业论文文献综述系别:年级专业:姓名:学号:题目名称:三维动画的视听语言运用指导老师评语:该生在参考关于三维动画视听语言应用的文献时,大量收集资料,并筛选出与选题相关的不少于10篇的文献价值最高的文献,外文文献不少于2篇,在所有参考文献中,近三年文献不少于3篇,参考文献均在原文中标注,格式、字体符合学校要求。
指导教师签名:年月日三维动画的视听语言运用文献综述【内容摘要】:本论文的实际作用是通过研究三维动画视听语言在影视的影评、人们的影视审美能力以及现实生活中的经济作用,展现其存在的重要性以及视听语言在中国的现状和其可预见的发展,同时呼吁时代的人们能够提高对视听语言的重视程度,能够把视听语言作为一种普遍知识来认真学习,教育方面能够加强对视听语言这一科目的教学工作。
通过一些网站查找相关资料,图书馆文献,维普期刊网以及中国知网等查找相关文献,并进行市场调研。
同时,本文从中国目前的发展动画视听语言的现状分析,辩证地去展现视听语言在各个领域的运用,展现视听语言在发展中国的地位的重要性现状和可预见的市场,同时向更多人展示动画视听语言的重要性,希望教育上可以重视视听语言这一门课程,同时可以将视听语言作为一种普遍知识来深入到社会人群并提倡大家学习,从而达到加强视听语言教学课程的目的。
【关键词】:视听语言、运用、文化影响、实用工具、发展导言随着经济科学的迅猛发展,动画形式发生了巨大变化,三维使动画的空间更加真实可靠,三维动画的出现让动画的制作过程出现颠覆性的变化,与此同时三维动画也有着独特的视听语言运用[7]。
本论文通过研究三维动画视听语言运用的介绍,以及其在人类文化、影视艺术、现实生活各个领域的经济作用展现其不可或缺的重要性,同时,阐述其存在的重要性以及视听语言在中国的现状和其可预见的发展,来呼吁时代的人们能够提高对视听语言的重视程度,能够把视听语言作为一种普遍知识来认真学习,教育方面能够加强对视听语言这一科目的教学工作。
浅谈视听语言艺术属性在动画中的拓展应用
用 ,能够 极 大地 丰 富作 品内涵 。 3 . 拓展 自由与想 象 的空 间 动 画 作 品表 达 的 艺 术 内涵 往 往 非 常 丰 富 ,不 同的 观 众 通 常 也 能对 同一 部 作 品产 生不 同 的体会 ,这种 区 别正 是 源于 每 一个 人 理 解 和 想 象 能 力 的 不 同 。 为 了使 得 作 品能 够 具 有 更 加 丰 富 的 内 涵 ,给 读者 以更大 的 自由想象 的 空 间 ,动画 作 品可 以充 分 应用 视 听 语言 艺术 。作者 将 作 品的环 境 背 景按 照 自己的想 法描 绘 出 来并 呈 现给 观众 ,但 是并 没有 直接 用 文字 告 诉观 众 自己想表 达 什 么 , 这 正是 一种 自由 的空 间 ,观众 可 以通 过 这些 背景 来 自由地 进 行现 象 ,揣 摩环 境 背景 背 后 的含义 和 思想 感情 。语 言 的运用 也 能够 加 强 这种 效 果 。在好 的作 品中 ,作 者 不会 直接 用语 言 说 出 自己想表 达 的真 实感 情 ,而 是 通过 不 同人 物性 格 让他 们表 达 出 不 同的 语言 内容 ,从 而提 供给 观 众 一种 线索 ,可 以让观 众 通过 这 些语 言 的交 织 描绘 进入 人 物 的心 理世 界 ,从 而 引导 观众 想象 人 物 的心 理 和情 感 ,这 种想 象 同样 是 自由的 ,观 众 的理 解可 以完全 不 同 ,但 是却 都 帮助 了观 众 了解这 部作 品 的意义 和 内涵 。 4 . 拓展 作 品的 艺术风 格 不 同 的动 画 作 者 通 常 都 具 有 不 同的 作 品 风 格 ,能 够 广 受 欢 迎 的动 画 作 品往往 都 具有 鲜 明 的艺 术风 格 ,这种 艺 术 风格 的 塑造 往 往就 是 依赖 于 动 画视 听语 言 。例 如动 画大 师 宫 崎骏 的作 品 中 , 往 往 具有 优美 的 自然 风 光 ,大量 的风景 描绘 和 大量 自然色 彩 的运 用 使其 作 品 具有 非 常鲜 明 的艺术 风 格 ,能够 使 观众 一 眼 就认 出这 种 艺术 风格 。动 画视 听语 言 艺术 正 是一 种 非常 好 的塑造 作 品 风格 的手段 ,并且 通 过不 同手 法 的运 用 可 以塑造 出非常 多 样 的艺 术风 格 ,不管 作 者喜 欢 哪一 种风 格 ,都 可 以通过 视 听语 言 来 按照 自己 的想法 进 行创 作 。这 种 应用 极 大地 丰 富 了动 画作 品 的艺 术风 格 , 使 得 许 多风 格独 特 的作 者也 能够 很 好地 体 现 自己的风 格 , 同时还 能 够 使 观 众 了解 到 作 品的 含 义 ,使 得 动 画 作 品不 受到 风 格 的 限 制 ,作者 可 以通 过这 种 方式 自由地 表达 出 自己的 思想 。这些 丰 富 的作 品风 格 的 出现 也极 大地 丰 富 了动 画作 品形 式 ,促 进 了整 个 动
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,一位在全球范围内享有盛誉的日本动画电影导演,以其独特的视听语言风格,为观众带来了无数感人的作品。
他的动漫电影不仅具有深厚的文化内涵,更以其独特的视听语言吸引了广大观众。
本文将对宫崎骏动漫电影的视听语言进行研究,探讨其独特的艺术魅力。
二、宫崎骏动漫电影的视觉语言1. 画面构图宫崎骏的动漫电影在画面构图上具有独特的风格。
他善于运用色彩、线条等元素,将画面布局得富有层次感和立体感。
例如,在《千与千寻》中,宫崎骏运用了大量的对称构图,使得画面既稳定又富有动感。
2. 角色设计宫崎骏动漫电影中的角色设计独具匠心。
他善于通过角色的形象、动作和表情来传达情感,使观众能够深入地理解角色的内心世界。
如《龙猫》中的龙猫形象,既可爱又具有神秘感,成为观众心中的经典形象。
3. 场景描绘宫崎骏的动漫电影在场景描绘上具有极高的艺术价值。
他善于运用色彩、光影等元素,将场景描绘得如诗如画。
例如,《千与千寻》中的油屋,既展现了东方文化的韵味,又具有现代感,给人留下深刻的印象。
三、宫崎骏动漫电影的听觉语言1. 音乐运用宫崎骏的动漫电影在音乐运用上非常讲究。
他善于运用不同风格的音乐来表现不同的情感和场景,使观众能够更好地融入电影的氛围中。
如《天空之城》中的音乐既悠扬又富有力量,为电影增色不少。
2. 音效处理宫崎骏的动漫电影在音效处理上非常细腻。
他善于运用各种音效来增强画面的表现力,使观众能够更加深入地理解电影的情节和角色。
如《龙猫》中的各种自然音效,让人仿佛置身于一个神秘的世界中。
四、宫崎骏动漫电影视听语言的艺术魅力宫崎骏的动漫电影以其独特的视听语言风格,将观众带入一个充满奇幻与想象的世界中。
他的作品不仅具有深厚的文化内涵,更具有强烈的情感共鸣力。
通过画面的构图、角色的设计、场景的描绘以及音乐的运用和音效的处理,宫崎骏成功地将观众的情感与电影的情节紧密地联系在一起,使观众在观影过程中产生共鸣和感动。
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,一位备受赞誉的日本动画大师,其作品以其独特的视听语言,富有哲理的剧情和独特的视觉效果而著称。
他的动漫电影,如《千与千寻》、《天空之城》、《幽灵公主》等,凭借其精美的画面和富有深意的主题吸引了无数观众。
本文将对宫崎骏动漫电影的视听语言进行研究,旨在揭示其作品中独特的视听语言如何构成和展现其魅力。
二、色彩语言的运用宫崎骏动漫电影中的色彩运用,是他独特视听语言的重要组成部分。
他常常运用明快的色彩,表现出他作品中的纯真、梦幻与生命力。
如《千与千寻》中的彩色场景与霓虹的街市色彩搭配,呈现出对未来的向往与生活的多彩多样。
此外,宫崎骏善于利用色彩表达人物情绪和环境气氛。
比如在阴暗、悲剧的场景中,常常采用灰暗、暗淡的色彩来烘托出角色的心情;在阳光灿烂的场景中,则会采用鲜艳明亮的色彩来表达生活的活力。
三、声音设计宫崎骏的电影中的声音设计是其作品不可分割的一部分。
电影的音效设计精细,完美地结合了自然的背景声音与特殊的声效处理,创造出了极具代入感的氛围。
这种音效设计的表现手法为电影的主题服务,既能凸显环境的真实性,也能表现人物的内心情感。
比如,在宁静的乡村场景中,背景音乐常常以轻柔的钢琴曲为主,营造出一种宁静祥和的氛围;而在紧张刺激的冒险场景中,音乐则会更加激烈、激昂。
四、视觉叙事在视觉叙事方面,宫崎骏的动漫电影常常通过精美的画面和创新的镜头语言来讲述故事。
他善于运用动态的镜头语言来推动剧情的发展,同时也会利用静止的画面来表达角色的情感。
例如,通过摄影机跟随角色奔跑的镜头运动,展现出角色的紧张与兴奋;通过长时间的静态镜头,捕捉角色眼中的光影变化,以此来传达他们的内心世界。
此外,他还善于运用象征性的画面来传达主题和思想。
五、角色塑造在角色塑造上,宫崎骏的作品中的角色形象鲜明且富有深度。
他善于通过角色的外貌、性格和行为来塑造出一个个生动且具有个性的角色。
同时,他也注重角色的成长和变化过程,通过角色的经历和遭遇来展现他们的成长和变化。
《2024年宫崎骏动漫电影视听语言研究》范文
《宫崎骏动漫电影视听语言研究》篇一一、引言宫崎骏,作为日本动漫产业的代表性人物,其作品在全球范围内享有极高的声誉。
他的动漫电影不仅具有丰富的故事情节和深刻的主题思想,还在视听语言上有着独特的魅力。
本文旨在通过对宫崎骏动漫电影的视听语言进行研究,探讨其作品的艺术特色和魅力所在。
二、宫崎骏动漫电影的视觉语言1. 画面风格宫崎骏的动漫电影画面色彩鲜艳、细腻,充满着浪漫与幻想。
他的作品中,画面往往能够传递出深刻的情感和思想,使观众在观影过程中产生共鸣。
此外,画面中还常常运用了各种光影效果和色彩对比,使得画面更加生动、立体。
2. 角色设计宫崎骏动漫电影中的角色设计独具特色,无论是主角还是配角,都具有鲜明的个性和特点。
他善于通过角色的外貌、性格和行为来传达出作品的主题思想,使观众更加容易地理解和感受作品。
3. 场景构图宫崎骏的动漫电影中,场景构图精美,常常运用各种视角和拍摄手法来呈现不同的场景。
同时,场景与角色之间的互动也是他作品中的重要特点,通过场景的变化来推动剧情的发展。
三、宫崎骏动漫电影的听觉语言1. 音乐运用宫崎骏的动漫电影中,音乐是不可或缺的元素。
他的作品中常常运用各种类型的音乐来营造不同的氛围和情感,使观众更加深入地理解和感受作品。
此外,音乐与画面的完美结合也使得作品更加生动、有趣。
2. 音效处理在音效处理方面,宫崎骏的作品也具有独特之处。
他善于运用各种音效来增强画面的表现力和感染力,使观众更加容易地被作品所吸引。
同时,音效的处理也能够很好地反映出角色的情感和内心世界。
四、宫崎骏动漫电影视听语言的艺术特色与魅力宫崎骏的动漫电影在视听语言上具有鲜明的艺术特色和魅力。
他的作品不仅画面精美、色彩鲜艳,还通过音乐、音效等手段来增强画面的表现力和感染力。
同时,他善于通过角色设计和场景构图来传达出作品的深刻主题和思想。
这些艺术特色和魅力使得宫崎骏的动漫电影在全球范围内享有极高的声誉和影响力。
五、结论通过对宫崎骏动漫电影的视听语言进行研究,我们可以发现他的作品具有丰富的艺术特色和魅力。
浅析动画视听语言技术表现的拓展应用
[ 关键词]动 画视听语 言 技术表 现 拓展 [ 中图分类号] J 2 { 8 . 7 【 文献标识码] A [ 文章编号] 1 0 0 8 — 9 6 7 5( 2 0 1 3 ) 0 6 - 0 2 0 8 — 0 5
对 于 动 画 创作 者 来 说 ,视 听 语 言 是一 套 普 遍 的 规律 ,用 来 解 决 故 事 的视 觉 叙 述 中所 提 出的 特殊 问 题 ,并且 记 录 解 决 这 些 特 殊 问题 的方 案 。视 听语 言 不 是 凭空 产 生 的 ,它与其 他 的交 流 方 式 相 同 ,都 是 创 作者 不断 探 索 、实 践 的 产物 , 是 在 艺 术 创 作过 程 中找 到 的答 案 的 累 积 。因此 动 画视 听 语 言 的 沿革 和
健 壮 有 力 、英 俊迷 人 ,逐 步 变 化 发 展 ,各 种 造 型 形
态 层 出 不 穷 ,以致 无 法 统 一 定论 。观 众 的造 型 审 美 标 准 不 断变 化 ,流 行 文 化 的 诉求 不 断 推 动 ,动 画 的 角 色造 型摆 脱 了呆 板 的定 式 ,从 一 味 的甜 美 圆润 中
语 言表 达现 实 的 能 力直 接 相 关 的 。然 而现 实 性 是 一 种 不 断 变化 的 概 念 ,是一 种 不 断 变 化 的 感性 认 识 的
创作者需具 有强大 的信念才能 完成一部动 画长 篇 作品。而技术的提升 ,使得动作设计的各种形态成
为可能 。FLAS H 软件能 够在确定 运动轴 的前提下 自
拓 展 自始 至 终 是 与 动 画 表 达 技 术 的 进 步 和 变 革 紧
密联 系的 。
一
动 都 成 为 了动 画 创 作的 造 型语 言 。这 些 绘 画体 系 的 创 造 力 极 大地 拓 展 了动 画的 造 型体 系 ,使得 动 画 作 品具 有 勃 勃 生 机 。从二 维 动 画 作 品 狮子 王 中可 爱 圆润 ,秉承 传 统 迪斯 尼 审 美趣 味 的 幼 年 辛 巴的 造 型 ,再 到 三 维 影 片 马达 加 斯 加 中 活 泼好 动 的 动 物 园 明星 的狮 王 艾利 克 斯一 一 简洁 、几 何块 面 化 处 理 的 造 型 形 态 ,同一 角 色 身 份 , 有 了更 多 的表 达 形 式 ,适 应 观 众 在 不 同时 期 的 审 美 需 求 。
动画视听语言艺术属性拓展应用
关键词:动画艺术;艺术属性;艺术拓展与应用一、引言现如今人们的娱乐方式越来越多,种类也越来越多样化,动画也成为大众娱乐方式必不可少的重要工具。
人们在空闲时间,在家可以看看动画,逢年过节和家人朋友一起看看动画电影。
之前优秀的动画作品大多是来自日本,无论是动画电影,还是动画电视剧,日本的动画在我国有不少的影迷,但是随着我国动画产业的进步,他们的注意力逐渐从日本动画转移到了国产动画,给我国的动画事业奠定了良好的粉丝基础。
近些年,随着我国电影票房的持续增长,人们对于电影等影视作品的需求,我国动画也有了飞跃的进步,产生了许多优秀的作品,也衍生了很多的东西,动画的发展也越来越好,也不断的拓展。
二、动画视听语言延展之信息编码功能视听语言也是语言的一种表达方式,它有属于它自己固有的组成部分,主要是指拍摄的内容和声音的相融合,也是一种声音,这种声音有属于它自己的记号,是它独一无二的存在,也是一种特殊的符号,就像是编程的代码一样,利用各种元素进行排列组合,从而形成了一类新的信息交流方式。
我们喜欢看电影就是由于它的故事情节以及对于视听表现的处理,很符合自己的口味。
动画和电影的表现技巧一样,可以这样说,动画它就是电影的一个衍生产品,它是照着电影制作而被发明创造出来的,但是动画它没有电影那么多条条框框的约束,比较天马行空,就像梵高的画一样很抽象,用画来形容动画就是现代艺术绘画,抽象艺术,虽然让人很摸不着头脑,但是还是让人喜欢得不行。
动画的制作看起来很是简单,有的动画看似就匆匆几笔,几根线条,再配上种类不多的颜色,就可以塑造一个鲜明的形象。
再加上后期的视听制作,整个动画就生动了起来,动画处理的每一个细节都是动画师一点一点不断完善的,只为了人们最后的视觉盛宴,每一个音乐的处理,都为了让人们有一个更好的观看体验。
电影的拍摄会跟着市场的需求而不断变化,动画也是一样,它跟着观众的视听语言而不断完善发展。
就比如动画的视听语言,本来我们对它不是很了解,但是随着对动画的了解越来越深,对视听语言也越来越了解,将视听语言不断的像编码一样,重新排列组合,给予视听语言新的生命,让视听语言成为新的潮流,引领新的时尚,让更多的人接触和支持它们。
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动画视听语言艺术属性拓展应用-动画艺术论文-艺术论文
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摘要:提起动画,让人想起的就是小时候自己看过的经典动画片,但除了那些之外,动画还衍生出很多不同类型的东西。
它们以动画作为基础,结合了音乐、动画短片等成为全新的设计形成自己独特的风格。
随着我国经济的发展,人民生活水平的提高,人们对于动画的要求也越来越高。
因此,制作动画的技术也随着观众的审美需求而进步。
日本的动画在世界上都比较出名,它有极具代表性的作品,随着动画市场的需求不断增长,我国的动画制作也有了很大的提升,让国人对我国的动画制作也越来学期待。
文章主要围绕动画视听语言艺术属性的拓展与应用来研究。
关键词:动画艺术;艺术属性;艺术拓展与应用
一、引言
现如今人们的娱乐方式越来越多,种类也越来越多样化,动画也成为大众娱乐方式必不可少的重要工具。
人们在空闲时间,在家可以看看动画,逢年过节和家人朋友一起看看动画电影。
之前优秀的动画作品大多是来自日本,无论是动画电影,还是动画电视剧,日本的动画在我国有不少的影迷,但是随着我国动画产业的进步,他们的注意力逐渐从日本动画转移到了国产动画,给我国的动画事业奠定了良好的粉丝基础。
近些年,随着我国电影票房的持续增长,人们对于电影等影视作品的需求,我国动画也有了飞跃的进步,产生了许多优秀的作品,也衍生了很多的东西,动画的发展也越来越好,也不断的拓展。
二、动画视听语言延展之信息编码功能
视听语言也是语言的一种表达方式,它有属于它自己固有的组成部分,主要是指拍摄的内容和声音的相融合,也是一种声音,这种声
音有属于它自己的记号,是它独一无二的存在,也是一种特殊的符号,就像是编程的代码一样,利用各种元素进行排列组合,从而形成了一类新的信息交流方式。
我们喜欢看电影就是由于它的故事情节以及对于视听表现的处理,很符合自己的口味。
动画和电影的表现技巧一样,可以这样说,动画它就是电影的一个衍生产品,它是照着电影制作而被发明创造出来的,但是动画它没有电影那么多条条框框的约束,比较天马行空,就像梵高的画一样很抽象,用画来形容动画就是现代艺术绘画,抽象艺术,虽然让人很摸不着头脑,但是还是让人喜欢得不行。
动画的制作看起来很是简单,有的动画看似就匆匆几笔,几根线条,再配上种类不多的颜色,就可以塑造一个鲜明的形象。
再加上后期的视听制作,整个动画就生动了起来,动画处理的每一个细节都是动画师一点一点不断完善的,只为了人们最后的视觉盛宴,每一个音乐的处理,都为了让人们有一个更好的观看体验。
电影的拍摄会跟着市场的需求而不断变化,动画也是一样,它跟着观众的视听语言而不断完善发展。
就比如动画的视听语言,本来我们对它不是很了解,但是随着对动画的了解越来越深,对视听语言也越来越了解,将视听语言不断的像编码一样,重新排列组合,给予视听语言新的生命,让视听语言成为新的潮流,引领新的时尚,让更多的人接触和支持它们。
三、动画的视听语言对于现实与假定影响的影响
我们都知道电影里面会有一些夸张的情节,是后期制作增加上去的,动画和电影有很大的相似性,它也是一种具有假设性的艺术。
虽然动画在视觉效果方面非常逼真,人们也会被动画带来的视觉感受所感动,会感觉动画中的一幕幕场景就是现实中出现过的场景,但是,我们看到的动画作品都是动画制作者创造出来的,给予我们十分逼真的感觉是因为创作者优秀的制作,并且这些观众的视觉效果都是创作者已经假定过的。
因此,动画这类艺术有高度的假设性。
动画给人带来一场视听盛宴,其中视觉语言的功劳很大,如果在看动画的时候把声音关掉,会使得观众的观影效果事半功倍,就像是人们喜欢看恐怖片,其实有的时候恐怖片的画面其实并不令人觉得恐怖,而是它所配的声音,听着就让人毛骨悚然,动画一样也是这个道理。
所以,为了让观众感受到动画的真实性,制作者不仅要从动画方面入手,还要重视动画的视听语言。
动画的视听语言所包含的元素包括动画景象的音乐、色彩、人物形象等等,都是从现实生活中提取出来的,取材于现实世界,再由创作者重新进行整理创作,给人们带来更多的惊喜。
四、动画视听语言的意义
动画语言和所有的语言一样有两个特性,一个是信息传达,另一个是心理暗示。
我们都说语言是一种艺术,它其实也是一种传达情感的艺术,传达信息,进行信息交流。
我们传达信息的方法有文字表达和写作表达两种,动物也有它们独特的表达方式,例如蜜蜂是靠着触角,来向它的同伴传达信息等等。
语言的另一种特性是心理暗示,看字面意思不是很好理解,但是每个人都会遇到这种情况,例如,当我们看到一些感动的文字,听到惊悚的故事,我们的情绪会有波动,这就是心理暗示,是一种无声的暗示。
视听语言是一种特殊的符号,它不仅可以表达动画中它想表达的信息,还能结合动画场景给观众带来更深层次的感受,给观众带来一加一大于二的效果。
此外,动画的视听语言还具有时间维度,它不仅仅只靠一个画面来向观众展现它想表达的东西,而是连贯的,像我们日常生活中的场景一样,给观众带来一连串的情感共鸣,所以说动画的视听语言很丰富,并且有很多的寓意和象征。
五、动画视听语言的表达形式
我们虽然说动画是电影的衍生产品,和电影有异曲同工之妙,但是和电影又有微妙的区别,就从视听语言上来说就有差别。
电影是真人扮演的一种艺术,以真正的人物进行拍摄,而动画是以图形进行剪辑制作,两者在这个方面有很大的区别。
虽然电影可能会给人带来更多真实的代入感,但是动画会给人带来更多的想象空间。
因此,动画与电影各自有各自的特点,动画会更加的天马行空,视听语言也更加的多样化。
动画它所具有的假定性给观众带来不断的惊喜,因此,创作者也会在动画制作中投入更多的想象力。
人们都说电影更加凸显社会生活本质,其实动画也具备这个功能。
因为动画它可以通过夸张的设计来展示出社会上存在的问题,虽然看起来挺假的,但是更能体现出问题所在。
与电影相比较,动画更具有三维的动感,它与电影拍摄不一样,电影拍摄需要有摄影师和摄像机,不仅对摄影师和摄像机的要求很高,还对拍摄环境有许多的限制,例如拍摄的天气、地势等都对拍摄结果有所影响,此外还对摄影师有要求,例如摄影师的拍摄水平、体力等等,拍摄出来的效果也不确定是否符合导演的要求,所以电影的拍摄有许多的问题。
而动画就不一样了,它没有摄像师和摄影机的要求,也不受任何环境的影响,利用三维虚拟拍摄,想拍哪个角度拍哪个角度,导演想要什么效果就呈现出什么效果,可以避免现实中出现的问题。
许多艺术家追求自由的艺术,想要在艺术的海洋中自由翱翔,正好动画就符合这个条件,动画的拍摄和视听语言都可以有
无穷无尽的想象力,在动画的世界中尽情的享受。
六、视听语言形态丰富了艺术风格
现在的动画大多是三维动画,能更加生动的呈现出人物的形象,在三维动画之前是二维动画,它比三维动画少了些立体感,塑造的人物都是平面的,人们足二维动画的需求。
所以,动画和电影一样在根据人们的需求而不断进步。
三维、二维都是根据电影的视觉语言属性设定的,因此,动画也是有等级划分的。
不管是二维的动画,还是三维的动画,都只是动画的一种分类而已,不能决定整个动画的艺术风格和审美,因为一部完整的动画具有稳定的艺术风格,二维三维不是区分动画的标准。
因此,每个动画都它独特的设计风格,动画中每一个人物性格的拿捏、每一个背景的设定都有动画制作人员独特的设计。
现在的动画它也逐渐有了自己的风格、自己独特的故事线,就像电影一样,中间是很有代入感的故事情节,结局有一个意想不到的结果,给观众带来惊喜。
《哪吒之魔童降世》是2019年我国最火的动画电影之一,它里面对于哪吒和敖丙形象的塑造真的是淋漓尽致,里面的动画背景也设计得非常不错,就连反派角色也都很有趣,所以《哪
吒之魔童降世》一上映,就吸引了不少的观众去观看。
动画面向的观众群体还是很大的,无论男女老少都可以看。
现在的艺术风格有很多种,视听语言就是其中的一种。
为了使得动画发展得越来越好,动画的创作者每天都在绞尽脑汁的去观察生活,发现现实生活中的新视角,创造新的优秀动画。
我们作为观影者,也对动画作品有着憧憬,期待着更多吸引人的动画作品,也盼望着我国动画行业更上一层楼。
七、结论
动画视听语言艺术的范围很宽泛,它的应用也很广泛。
动画不仅仅只有动画片这一个方面,它面向的群体也不只是儿童。
它还有剧集、影片等形式,都可以向观众展示它独特的魅力,它面向的观众是全体,没有老少的区别,各个年龄层看它都很适合,特别是过年过节,一大家子人去影院不知道看什么就可以看动画,它里面没有,儿童可以观看,里面没有太多的爱情线你侬我侬,和父母一起看也不会尴尬。
所以,希望未来的动画能够越来越好,有更多更好的作品,走出国门,走向世界。
参考文献:
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[4]刘佳陶.浅谈中国当代动画的发展[J].丝绸之路,2010(6):87-88.
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