阿扎达1图文详尽攻略

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阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(五)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(五) 3.来到第三页,1处得到⼀个球,2处又是⼀个⼩游戏。

完成这个⼩游戏后3处抽屉开启,得到把⼿。

图15.3 ⼩游戏⽅框外⾯有两圈数字,内圈⽩⾊的是这⼀横排(或竖排)的总和所需要达到的数字(⽬标数字),外圈红⾊的(或绿⾊)是当前的总和,总和只计算⽩⾊⽅框数字的总和,当⿏标把⽅框内某个数字点⼀下后,这个数字就变成⿊⾊,并且从总和中减掉了,难就难在要横竖都达到⽬标数字。

在玩这个⼩游戏时先⽤外圈数字减内圈,看看需要减掉多少,就是需要把⼏个⽅框变成暗⾊,还要横竖结合。

如图,把⿏标下⾯的数字1点成⿊⾊就完成了,不知道⼤家看懂没。

图15.31 1.最后再来到第⼀页,在1处输⼊前⾯得到的密码,这样2处就打开了,在2处安装上把⼿和⼩球,最后给旅⾏者卡⽚,过关。

图15.1 完成这个图后又可以上⼆楼去找花纹,摆放花纹了,完成图如15.11 回到书库可以读更多的书了呵呵,按顺序来~ T h e S t r a n g e C a s e 1.这⼀关每页都分为两个部分,总是有⼀半在迷雾中,为了⽅便攻略解说,我⽤截图粘贴的⽅式把清晰的左右两边合在⼀张图上了,注意在游戏中左右两部分不可能像截图中全部显现。

在第⼀页中1处的药⽔⾮常重要,可以使左右两部分互换,但是只能在第⼀页使⽤,使⽤之后其他页也都跟着变化。

得到药⽔后先在第⼀页使⽤⼀下,去第⼆页。

图16.1 2.这⼀页的右边1处得到撬棍,⽤撬棍打开2处的箱⼦得到⼀个绿⾊的药⽔好象是磷。

图16.2 3.然后来到第三页,右边1处得到笔。

回到第⼀页使⽤⼀下药⽔打开左边,再来到第三页,在左边2处床头柜上发现两张纸,⼀张拿笔在上⾯⼀⾏划勾,另⼀张在下⼀⾏画勾,然后得到两张清单。

再回到第⼀页使⽤药⽔打开右边,回到第三页把两张清单给右边的服务⽣。

图16.3 回到第⼀页左边2处有张纸,⽤笔描最下⾯的签名,⿏标要⼀直按着不放哦,描好了以后得到⼀张药⽅。

去第⼆页,把药⽅给店员得到草药。

阿扎达2——通关详细攻略第二部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第二部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第⼆部(⼀) 4.来到第四页,1处是个⼩游戏,转转盘使⼩球最后移动到正中间的,挺简单的但是不要转晕啦~⼩游戏完成后得到紫⾊药⽔,在2处得到⼑⼦。

图18.4 回到第三页,这次不敲门了,⽤绞⾁机把⾯包绞碎放在2处就会有乌鸦来吃,乌鸦掉下⼀根⽻⽑在3处。

然后⽤⼑⼦挖4处的树得到树⽪,最后⽤紫⾊药⽔瓶装⼊树⽪、⽻⽑、鸡蛋、盐,得到5/5的药⽔。

最后回到第⼀页把药⽔和卡⽚给隐形⼈就过关了。

T h e B a r o n 2.第⼆页1处是个齿轮的⼩游戏,每次玩的时候齿轮不⼀样,有⼏个个⼤齿轮⼩齿轮可以利⽤,⽽且齿轮相接只能是在正上下左右四个⽅向,斜⽅向不能相接,这样就⽐较简单了,⽽且要让黄⾊的齿轮按照箭头⽅向旋转,应该不难。

2处得到助听器。

图19.2图19.21 1.来到第⼀页,打开公爵后⾯1处的箱⼦,把助听器放在中间,然后旋转两个按钮找到密码打开箱⼦得到画像。

图19.1 3.来到第三页,巨⼈脚下1处得到镜⼦框,和画像组合后,趁巨⼈看卡⽚的时候在2处把他⼿⾥的镜⼦换过来,换完后他看到画像很⽣⽓,趁机把他另⼀个⼿3处的卡⽚也拿过来。

图19.3 回第⼀页,把镜⼦安在2处⽔桶上,并转动镜⼦到镜⾯发⽩,去第⼆页点发射器,就会发射⼦弹到地球?打败困住公爵的怪兽?(太神奇了...)最后回到第⼀页发现公爵已经获救,给他卡⽚就过关了(不可思议~)。

T h e L e g e n d 1.在1处得到⼩瓶,2处得到棱镜,3处得到⽊头。

把⽊头放在4处点着它。

图20.1 3.直接来到第三页,1处得到⼔⾸,把棱镜放在2处。

图20.3 2.这时候再来第⼆页,⽤瓶⼦在1处湖⾥装⽔,拿⼔⾸在2处摘花。

图20.2 回到第⼀页,把⼩瓶和花都放到4处做药,会出现⼀个⼩游戏,把三种颜⾊的药⽔都通过管道连接到最下⾯的瓶⼦⾥,可以在中间就把它们混合起来,没来得及截图,不过这种接管道⼩游戏不会太难的。

⼩游戏完成后得到⽩⾊的药⽔,去第三页⽤药⽔解救祭祀,祭祀⾝后3处得到卡⽚和法杖。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(四)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(四) T h e Wo r l d o f O z 3.先从第三页⼊⼿,1处得到⽊板b o a r d,2处得到斧⼦,3处⽊材w o o d,4处油壶,5处磁铁。

图11.1 2.然后来到第⼆页,把油壶⽤到铁⼈⾝上,开启⼩游戏。

很有创意啊,利⽤在第三页得到的⽊材、⽊板(两个作⽤⼀样)、斧⼦、磁铁,帮助铁⼈获得地图中间的鞋⼦。

在点了⼀下铁⼈后,它就会⼀直不停的往前⾛,⾛不过去就会回头继续⾛,放⼼即使铁⼈碰到了坑或者⽔洼游戏都不会失败的。

⽊材和⽊板可以放在坑和⽔洼上⾯让铁⼈⾛过去,磁铁可以吸引铁⼈以转变⽅向,斧⼦可以把挡路的树砍掉,所有的道具都可以多次利⽤,在右下两个坑中间⼀个⽔池的地⽅,要等铁⼈⾛过第⼀个坑赶紧把⽊板拿下来放在第三个坑上。

快到中间的那个坑,要把铁⼈引到左下靠边的地⽅才能过去(因为⽊板只能横放,不能竖着放),然后在坑右边放⼀下磁铁(坑上⾯和铁⼈脚下都不能放磁铁,只好放在它对⾯),应该不难过的,游戏中得到卡⽚,游戏完成得到鞋⼦。

1.最后来到第⼀页,把鞋⼦和卡⽚给⼩⼥孩,过关~ T h e Wi t c h1.这关要帮⼥孩救她的哥哥,第⼀页上先得到铲⼦。

图12.1 2.在1处附近可以得到⼀个袋⼦,我在关闭巫婆对话框的时候就点到它了,所以截图上没有...2处得到⽔桶,拿它去第⼀页2处的井灌满⽔备⽤,其他的物品⼀会才可以拿的到。

图12.2 3.第三页右边是个⼩游戏,先把⼩鸡赶到中间的⽅框⾥,关上门,它就困在⾥⾯了,如图12.3,然后⽤袋⼦把它捉住。

然后去第⼆页,把鸡放进3处锅⾥,再⽤装满⽔的⽔桶倒⼊锅⾥,再点4把⽕加旺,巫婆去屋外啦,赶紧拿桌上的东西,5处⾯包,6处书⾥得到卡⽚。

她很快就会回来,这时候桌上7处会多了⼀盘鸡,再把⽔桶去第⼀页灌满⽔,放到第⼆页锅⾥,再吹旺⼀下⽕,巫婆又暂时去屋外了,赶紧在7处桌上那盘鸡⾥得到⾻头,别忘了拿8处的钥匙。

回到第⼀页,把⾻头给关在笼⼦⾥的男孩,然后把⽔桶灌满⽔再去第⼆页巫婆屋⾥,⽤上⾯的⽅法把巫婆赶出屋外,再来到第⼀页,这时候就能打开3处的烤箱了,把⾯包放进去,再⽤⾯包铲推⼀下,巫婆就不和男孩抢⾻头,⽽是来烤箱前⾯了,最后⽤铲⼦推⼀下巫婆,万恶的巫婆就这么被烤了。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(三)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(三) T h e Tr e a s u r e 1.在1处得到炮弹装填在⼤炮上。

图7.1 2.第⼆页在1处得到海盗旗,海盗旗下⾯有个盒⼦,但是因为没有钥匙暂时打不开,在2处得到两根⽕柴,把⽕柴放在3处蜡烛上点燃备⽤。

把海盗旗放在右边3桅杆处。

图7.2 然后回到第⼀页,在海盗⼿上2处的钥匙就可以拿到了,再回到第⼆页就可以开启盒⼦得到物品好象是⾯包。

继续回到第⼀页,拿⾯包喂鹦鹉,就可以在3处⽔桶⾥得到⽕药,把⽕药放在⼤炮⾥,再⽤点着的⽕柴点⼤炮,准星对准4处开炮。

然后第四页才算打开。

4.⼤炮打完后才可以看到这个洞,先⽤另⼀根点着的⽕柴,点着1处的灯,然后在2处书⾥⾯得到卡⽚和⼀张地图,3处得到铲⼦。

图7.4 3.按照顺序最后再来到第三页,先把地图给海盗,才可以看到地上有个红叉,⽤铲⼦去挖,得到宝箱并开启⼩游戏。

图7.3 ⼩游戏是消除类的,可是与其他消除类的不太⼀样,四个⾓都是同⼀颜⾊的,⽤⿏标按住不放划出这部分,中间部分可以消除,最终⽬的是把有海盗标志的宝⽯都消掉,如果长时间没动⿏标,是会有提⽰的,四⾓宝⽯会闪。

如图7.31,四⾓都是红⾊的,⽤⿏标画个框,框内的宝⽯都会消掉,可是只有两个宝⽯带海盗标志。

⼩游戏通过后,再把卡⽚给海盗,这关就通过了~ T h e H e a d l e s s H o r s e m a n 1.在1处获得棍⼦(⼿快没截图就先点了,不好意思⼤约就在1的位置),2处的⽉亮标志要⽤第⼆页得到的铲⼦挖下来。

图8.1 2.在1处⼤门锁上了,⽤棍⼦撬开⼤门,2处得到铲⼦。

在3处墙上有⼀排标志(如果此时打不开,就先去第三页完成⼩游戏再回来),按a,b,c的顺序打开,再按c,b,a的顺序关闭墓碑上的⼩标志就可以再4处得到卡⽚。

图8.2 3.把⽉亮放在1处开启⼩游戏⼩游戏像吹⽓球⼀样,按住⿏标不放,时间越长形成的球越⼤,⽬标是在10个球之内占满整个空间的75%,⽽且球在膨胀的期间不能让⽕球碰到,⼀旦形成⼏个球了反⽽可以把⽕球挤在⼀个狭⼩的空间⾥不能动,应该⽐较简单,多试⼏次就好啦。

sun1升级攻略

sun1升级攻略

sun1升级攻略
攻略开始:故事刚开始罗宾的母亲叫醒了罗宾,按A键继续剧情。

村中发生危险,山上的巨石正在滚落。

到广场避难。

按B键+方向键是跑。

向上走见到Garet(杰拉德),劝其放弃宝箱逃命。

向上走过桥。

巨石马上就要滚落,几位神官正在全力阻止。

向左走。

沿路走去,沿途会遇到一些敌人。

再向下走,看到加斯敏的哥哥加西亚遇难。

往下走上台阶过桥,找人救援,随加斯敏到广场。

一位战士已经依靠能量水晶补充了能量,一起返回加西亚遇难的地方。

巨石滚落,加西亚不知所踪。

暂且不管其他人,罗宾独自走去看看。

杰拉德会随后跟上。

偷听到萨帝罗斯、梅娜蒂的谈话。

与其战败乃正常剧情。

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)

阿扎达2全攻略(含隐藏关卡)第一本书塔楼第一页先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的窗板获得第一块窗板第二页点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子第四页把2块蓝色的窗板放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛第三页点开小猪的房子,把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙第四页给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得照片第一页把2个梯子架起来把照片丢到女人身上通过!二楼上的电池小游戏不大会玩,只知道把所有的灯都变成绿色就可以了。

多换换位置就行了。

第二本书鬼房间第一页本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先第二页把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子第三页先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板得到项链和照片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋第一页把所得到的物品归位归位以后门会打开,点门,照片丢给鬼魂通过!第三本书沙滩老头第二页得到手绢第三页地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆第四页树前得到砍刀地上得到石头块第一页用钓鱼杆得到海里的瓶子第二页用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得照片第三页用铲子挖地得到水晶第一页把水晶放到仪器上点水晶进入小游戏通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可照片丢给老头通过!一章结束书本能量吸取满,按BACK,到二楼查找照片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到照片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect照片,再下面只要书本能量吸取满以后都有退出来上二楼找符号。

武装突袭1详细图文攻略

武装突袭1详细图文攻略

第1 阶段血光(Transport) 6 月10 日,14:30,Ortego 镇★实战流程:任务前半段都是强制播放的故事情节:一小队美军乘坐两辆HMMWV 从Ortego 镇前往位于Corazol 镇郊外的一座军营执行任务,半路接到命令前往Corazol 镇内核实是否发生枪战。

可以快进。

(自动Save 点)到达目的地后,班长命令下车,真正的战斗从此开始……推荐两种打法:A:走在队伍中间,但不要进入建筑密集的街道!两辆HMMWV 报销后,向下一个任务提示(Move)撤退,找个安全的地方躲好,敌人会从各个方向过来,不过可以放心的交给AI 战友处理。

敌人的重装甲出现后(建议Save 点)任务提示改为(Get in),跟着队伍走,上了步兵战车后可以等待任务结束了。

B:下车后立刻顺着马路向东跑,手头够准的可以在半路上干掉东北方向楼顶上站着的一名AT 兵,顺便再向北面丁子路口东南角那座房子顶上扔颗手雷(呵呵~晕吧,后面再解释)。

继续延着岸边向东跑,在北侧围墙尽头附近消灭埋伏的敌步兵,一定捡上一套RPG-7V。

回到刚才扔手雷的那栋房子,就在被炸毁(其实是自爆,似曾相识的场景~)的HMMWV 南面,有楼梯可上到屋顶。

上面趴着一个敌特种兵,理想的话应该已经被刚才的手雷挂了~不过为防万一,还是做好射击准备再上屋顶。

换上他的AKS-74UN,火箭筒先放下,拿上两包炸药(建议Save 点)。

这时应该能听到T-72 的轰鸣声了,赶紧跑到刚才消灭步兵的岸边,埋包儿~跑回屋顶。

T-72 开到包点的时候可以送它归西了,如果不行还有RPG 呢,不过要留两发给稍后到来的两辆BMP-2。

这个房顶掩蔽性好,加上手里的消音武器,敌人很难发现你。

消灭四面包抄的敌兵,出现任务提示(Get in)后归队,钻车,撤离(我们打赢了啊?还要撤离?!还是听导演的吧~)。

★友情提示:本攻略少部分内容是根据1.02 版本编写(少数关卡针对1.05 版本做了补充说明)、大部分是根据1.05 版本编写,难度设置为“Veteran”,因此,如与实际游戏有所出入欢迎大家指出,我们会及时修改、完善。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(一)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(⼀) 游戏简单上⼿: 阿扎达2整体感觉和1不是太⼀样,整个游戏都是以读书为主要⽅式,每本书都是⼀个故事,⾮常有意思。

不管有没有玩过阿扎达1,这个游戏都给⼈很新颖的感觉。

1.游戏中⼤厅⾥有三个部分,右边是书库,每个章节的游戏都是从这⾥读书开始的。

上⾯(点楼梯也可以)有个闪亮的绿⾊书处是⼀台机器,⽤来探索卡⽚,后⾯在详细叙述。

⼀楼左边有个Tu t i s的画像,好象是开启隐藏关卡,但是我还没有搞清楚,不过不影响游戏和通关的,嘿嘿~ 2.每本书都有4页左右的内容,⼀般主⾓都在第⼀页上,⽬标⼤概都是在每⼀页上收集线索,来帮助主⼈公,并收集卡⽚。

攻略⾥数字1、2、3代表的是第⼀页第⼆页第三页,⽽不是步骤。

有的不是从第⼀页开始的,可能会从后⾯的⼏页开始搜索。

3.开始读书时下⾯的按钮从左到右依次是回到主菜单、回退到上个菜单、⼯具包、向前翻页、剩余时间、向后翻页、任务进⾏度、提⽰。

⼯具包⾥是你获得的线索物品; 剩余时间要说明⼀下,⼀般读三本书是⼀⼤关,(在书库中间放书的地⽅右侧有个能量条,当能量条满的时候才算⼀⼤关通过)⼀⼤关通过才会增加时间,所以不要把时间都浪费在⼀个⼩关卡上了哦,不过如果时间⽤尽了也没关系,会从正在读的这本书重新开始,不会从头开始的。

物品使⽤错误会扣时间,但在寻找物品的时候在书上乱点不扣时间的; 任务进度就是你搜集线索完成关卡的进度; 最后提⽰分两部分,左边的⼩原点可以在找不到东西或过不了⼩游戏的时候使⽤,直接获得东西或通过⼩游戏,有次数限制。

⽽最右下⾓的⼤圆圈是提⽰你下⼀步应该做什么,如果你点O K会减去⼀定的时间。

4.关于⼆楼的机器,完成⼀⼤关后就可以来到⼆楼机器这⾥进⾏卡⽚探索。

都是先⽤两个有⾊放⼤镜分别在卡⽚上搜集花纹,收集够数量后,按照要求摆放花纹,最后再⽤⼀个有⾊放⼤镜收集⼀个花纹就可以了,攻略⾥有详细说明和截图。

5.最后说明⼀下我的攻略和截图。

ZAM开3个箱子最详细攻略(无BUG)

ZAM开3个箱子最详细攻略(无BUG)

ZAM开3个箱子最详细攻略(无BUG)刚看了个帖子说他们全团T5少量T6努力开到第2个箱子,我这个ZAM团可以说是个野团,但是半数以上是我们帝域公会的,团队成员几乎没有T5,最多有个T5肩膀,毒蛇风暴的装备更是没有,都是KLZ的和牌子装。

===================================================================== == 赶紧步如正题了:团队配置:1战士(MT)1野D 2骑士 1恢复SM 1暗牧1盗贼 1法师 1术士 1猎人首先明确一下任务时间,开门限时是20分钟,击杀1号野熊奖励15分钟,击杀2号雄鹰奖励10分钟,击杀龙鹰和山猫都没有奖励时间,我们的顺序是2号-1号-3号。

团队的药品和耗材是必须保证的,法系纯死,物理无情,保证DPS最大化,同时保证团队全程有蓝职业大蓝一直在CD(也就是没时间喝水,只有喝大蓝)开门清完第一批小怪,所有人下台阶上马,SS给骑士绑好石头,不用停直接冲上2号BOSS 平台,从上往下清(有人说这是BUG,但这也只是方法,非BUG)一个治疗石头起另外74干涉一个,保证双治疗在救人,留一个干涉和SM重生到3号用(等下讲3号冲法),从上往下一共4拨8只小怪,记得永远先杀那个风行者,他会治疗,几乎保持OT打法,DPS迅速秒掉一个风行者,MT去开下一组怪,保证有个74跟住MT,清完4拨小怪直接上马到BOSS面前恢复,我们采用的三角战位,两个74每人一跟柱子,SM跑位置,喊好集合散开,完全没有难度,PS:团队指挥把所有声音都关闭只留下环境音效,开到100%,电能风暴有很清晰的雨声,具体打法帖子太多先不说,2号倒下的时候大概用时11-12分钟,奖励10分钟,总剩余时间还有18分钟。

我们是连牌子都没时间检,直接冲下个BOSS了,装备直接队伍分配,队长分配太慢,还有箱子不用急着开,也不用救人,那个NPC不会消失的。

杀1号没什么特别注意,关键是保持队伍的流畅性,就是在当前最后一个怪2T拉住的时候下一组怪MT已经开了,FS已经羊好,PS:两个T拉好怪,近一点,盗贼可以开贱人乱舞+冲动,一个冲动的贱人在乱舞DPS是很疯狂的。

冒险岛扎昆第一关解法

冒险岛扎昆第一关解法

单人过扎一的任务攻略方法,其实也比较简单,只要熟悉地图就OK拉单人过扎一任务前提:等级50或以上,自己开设组队,到雪域长老公馆找本职业3转教官获得扎任务的许可(只要获得许可,就可以无限做)单人过扎一任务简述:到扎昆入口找阿杜比斯接“废矿调查(第一阶段)”任务,然后会被传送到未知废矿区I。

与奥拉对话,她要求你把洞中的大箱子里的火石母矿取出。

集齐7把钥匙打开大箱子,就能获得火石母矿,把母矿交给奥拉,然后出去找阿尔利对话即可完成任务。

如果你在任务中能取得30张废矿卷(全在岩石堆中),会获得5张矿卷。

如上图,明确的显示了地图的方位及卷、钥匙的出处。

在此感谢766冒险岛(代练)主题站为单人过扎一创造了良好的条件。

注:土的方向是按照坡度的大小分来区分的,哪边坡度大的就是上图所注的方向。

箱子则是按照正面的朝向来区分方向。

通向未知废矿区II只有两条路,一条是往7里走,一条是往10里走。

未知废矿区II的图全用16-X做地图代码,拿火石母矿的大箱子在16-5里。

如果说是只拿钥匙完成任务或单刷卷的话都是相对比较简单的,一个人绝对没问题。

要是说要拿钥匙完成任务也要拿卷的话那就有点难度了,不单要动作快,还要靠些许的运气。

下面是单人过扎一只拿钥匙的位置:地图代码钥匙数量钥匙位置说明4-2 1 右土9-2 1 左箱11-1 1 左箱14-1 1 左箱死路16-2 1 左箱16-3 1 右箱16-5 1 土大箱子下面是单人过扎一只拿卷的位置:(还有两张卷在未知废矿区I的土堆里,路过的时候打两下很容易打到)地图代码卷数量卷位置说明1-1 1 左土1-2 1 左土2-1 1 左土3-1 1 左土3-2 2 左土4-2 1 右土5-1 1 左土死路6-1 1 左土死路7-1 1 左土7-2 2 全土8-1 1 全土9-1 1 左土9-2 2 左土10-1 1 左土10-2 2 左土11-1 1 左土12-1 1 左土13-1 2 左土通向14-114-1 1 左土死路15-1 1 左土16-4 1 左土16-5 1 左箱16-6 1 右土现在重头戏登场啦,冒险岛单人过扎一既拿钥匙完成任务,也把卷给拿了。

《兽人必须死1》图文攻略(全)

《兽人必须死1》图文攻略(全)

《兽人必须死1》图文攻略前三关忽略,最后一关不要看攻略了,自己闯吧!!!直接进入第四关。

在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。

这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。

在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。

有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松第五关这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙5个骷髅妥妥儿的。

注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。

第六关这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。

可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。

......(兽人很萌的,不许把路全堵上)堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。

传送门,传送门II,传送门再见.....第七关第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。

重点是堵路。

如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。

这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。

第八关老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。

这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。

由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。

到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。

这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。

第九关第九关地形看似复杂,其实很简单。

神秘海域一代图文攻略

神秘海域一代图文攻略

神秘海域一代图文攻略Chapter 1XXX was thrilled。

he kept it a secret from his n。

a XXX。

XXX were arguing。

they XXX.Now。

XXX with the n of gun shooting and hand-to-hand combat: L3 to move and roll at the same time。

approach XXX Pressing R1 in dodge mode can blindly shoot (the crosshair is always in the center of the screen。

and it takes skill to use in high difficulty)。

L1 to aim。

R1 to shoot。

R3 joystick to control the n of the crosshair。

and R2 to change XXX。

and press continuously (up to 5 times) to XXX.After eliminating several pirates on the ship。

the protagonist was being chased by an enemy speedboat (just find a place to hide from bullets)。

but his partner came to rescue him and the XXX.Chapter 2The protagonist and his partner "conspired" XXX island according to the map。

They followed the road and came to an open area with a high platform。

阿扎达2图文攻略(详细)

阿扎达2图文攻略(详细)

Azada Ancient Magic 阿扎达 2 详细中文图文攻略01. The FairytaleP1 先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的板子再点击一下鼠标板子自动飘进菜单栏里的包包中获得P2 点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛P3 把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得卡片P1 把2个梯子架起来把卡片丢到女人身上通过!电池迷题说实在的没看懂具体规则好象每2节或是4节电池灯都会变绿只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过不难自己试着多移动几次就OK了02. The GhostP1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先P2 先把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子P3 先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂通过!03. The CastawayP2 得到手绢P3 地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆P4 树前得到砍刀地上得到石头块P1 用钓鱼杆得到海里的瓶子P2 用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得卡片P3 用铲子挖地得到水晶P1 把水晶放到仪器上点水晶进入迷题通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可(如图) 卡片丢给老头通过!查找卡片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到卡片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一(如图) 最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect卡片后面几个迷题都是这样的玩法和规则04. The Secret GardenP1 拉开窗帘椅子下得到衣服P2 土里得到水壶和种子P3 水井把手上得到哨子水井下得到钳子沙池里得到花铲把水壶挂到水井口上拉动把手打满水P2 用哨子给屏幕右上角窗户外的小鸟吃掉蚯蚓后用花铲挖地得到钥匙用钳子把左侧门前的树枝剪掉看到秘密花园使用钥匙开门P4 到秘密花园对远处的小鸟使用哨子在右下角捡到树枝把树枝放到小鸟处使用钳子把屏幕上多余的草剪掉然后把种子放到右下角花床上浇水进入迷题通过条件:在数字周围放花盆使数字相邻的花盆数和数字相等即可(如图) 恢复花园后得到左侧的红色苹果P1 把衣服给小孩穿上红色苹果也给他小孩离开房间后点钟看到画点画得到卡片P4 卡片丢给小孩通过!05. The TimelineP1 左侧得到板子P3 把板子放到城门的上部空槽里点门前的大石头进入迷题通过条件:鼠标点某一块可以使地面升起或是降落最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点看到醉汉后得到酒瓶子P4 右侧得到铲子中部得到雕像的头部P1 铲子挖地把酒瓶放进去再用铲子把坑添上土P4 铲子挖地得到另一个瓶子P2 头给雕像瓶子使用在雕像下面的一条上面看到提示眼睛有左右之分提示是随机的我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋按照提示的顺序点眼睛然后左边的狮身像里得到卡片P1 卡片丢给他通过!06. The VampireP1 右侧得到撬杠把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开P2 左侧柜子进入迷题通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接即可得到大蒜屏幕中部到到布右侧得到盖子把布和盖子组合盖在锅子上得到刀P3 打开窗户调整屏幕中部的钟上的时针是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼它跑到窗户被晒死得到桌上的钥匙点书用刀把绳子弄断得到卡片P1 钥匙开门卡片丢给他通过!07. The TreasureP2 左侧得到旗帜和2根火柴火柴用蜡烛点燃把旗帜放到右侧旗杆上P1 得到钥匙屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹放到大炮里P2 钥匙开箱子得到吃的回到P1给鹦鹉吃鹦鹉飞走以后得到桶里的火药放到大炮里用火柴点燃大炮准心瞄准对面岸上的石头堆发射P4 用另一根火柴点燃油灯点灯前面的书得到地图和卡片右侧柱子下得到铲子P3 地图给男人铲子挖地进入迷题通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形消除所有的骷髅即可然后卡片丢给男人通过!08. The Headless HorsemanP1 右侧得到撬杠P2 门旁边得到铲子用撬杠把门撬开3个墓碑按照一定顺序按2次(三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到会员lsmll提供) 如果按错会灭掉顺序随机试下就能试出来中间那个墓碑那里得到卡片P1 用铲子把那个月亮铲下来P3 把月亮到到空的圆槽里进入迷题通过条件:要求在按住鼠标左键产生球体最多能产生10个球这10个球的大小要占满空间的75% 即可(如图) 产生球体的时候如果被火碰到会碎掉通过后查看棺材里面有个骷髅脑袋回到P1 把头安上卡片丢给他通过!09. The DescentP1 点人前面打开书的右下角弄掉一片纸桌上得到放大镜左侧得到火柴地上得到镜子后面书柜上得到拉丁文人身后得到钓鱼杆右上得到规则书旁边上面有个迷题通过条件:找到一对形状相同的石头即可可能摆放的方位不同得到卷轴放大镜看地上掉出来的那个纸按图上顺序放置(如图) 得到文件给那个人P2 屏幕中部附近得到锹绳子和炸药锹把右侧的东西弄坏得到鱼饵和钓鱼杆组合P3 锹把左侧的树砍倒用绳子把木头弄成船右侧钓鱼注意如果没看到鱼这鱼不是总在等一会就出现了P4 鱼给恐龙吃炸药放上火柴点燃右侧给男人拍照得到卡片把卡片丢给他通过!10. The DiveP1 在后面潜水窗户外面的海里游动的鲨鱼嘴里得到齿轮P2 下面左边得到干燥的煤再继续点那个箱子下面发现扳手用扳手打开屏幕下部左侧上面的东东把水放了拣到卡片点炉子把里面湿的煤拿出来把干燥的煤放进去点左侧6角型进入迷题通过条件:要求与每个小6角型相连接的小块各数和自身上面写的数字相同即可(如图) 然后点炉子下面的开关P3 在右边得到珍珠左边得到唱片回到P1 放上唱片看到顺序把齿轮放到左边然后按照刚才唱片那里看到的顺序点鱼的图形看到一个盘把珍珠放上去得到这个盘回到P1 把盘给男人卡片再丢给他通过!最新回复般淼at 2008-8-29 13:37:4911. The World of OzP3 左边得到油和磁铁右边得到2块板子和斧头P2 油给铁人进入迷题通过条件:斧头砍树木版做桥磁铁做方向引导得到卡片和鞋子(如图)P1 鞋子给女孩卡片丢给她通过!12. The WitchP1 左边得到铲子P2 得到袋子P3 抓鸡把鸡赶到中间那一格用袋子抓(如图)P2 鸡放到锅里锅旁边得到水桶去P1打水把水倒在锅里然后点下面那个吹风的东东房子里都是烟女巫就跑出去了这时候把房间里的东西拿全钥匙鸡腿骨面包书里的卡片如果女巫回来了就再出去打水再重复一次就好了P1 鸡骨头给男孩然后再打水让女巫出来点左侧烤炉的铁门放面包用铲子把面包推进去女巫过去看的时候再用铲子把女巫推到炉子里去钥匙开笼子把地上的面包拿起来得到吃的P3 给天鹅吃的卡片丢过去通过!13. The DetectiveP2 抽屉里得到钢笔地上的抽屉上得到指纹P3 地上得到脚印水池上得到锹点脚印放到那个人的脚上在他转身以后指纹放到他的手上那人跑了以后得到工具箱里的扳手P1 指纹和脚印给侦探P4 右侧得到装邮件的筒筒扳手把右上角的管子卸下来点桌上耳机后面的一张纸进入迷题输入PACKAGE ON ICE.RETRIEVE AT PORT. 桌上看到一张进货单在右侧CHECK那里用钢笔点一下得到进货单和筒筒组合P2 组合后的邮件放到发射器上管子安装上拉动开关P3 用锹破坏送来的冰得到项链回到P1给侦探得到钥匙钥匙打开P2右边的抽屉得到卡回到P1给侦探通过!14. The Gold RushP4 和男人说过话过一会他会放下锄头得到P2 用锄头破坏左上角的小壁柜得到一串钥匙打开铁门得到炸药P3 用炸药炸开保险箱得到卡片和钥匙钥匙开中间的抽屉得到DEEDP4 DEED给男人得到一小块金子进入迷题通过条件:按住鼠标左键砝码会慢慢变大要求和左边的达到基本平衡即可得到大块金子回到P1 把2块金子给他再丢卡通过!15. The TravelerP2 先把屏幕最下面的电源拔掉看到电风扇上的数字密码然后点魔方进入迷题通过条件:要求在魔方的3个面上画出3条路来要求相同的颜色连同即可路线不能交叉(如图) 得到卡片P3 点黑板上的数字进入迷题通过条件:要求横行和竖行的数字和满足右面和下面的数值即可(如图) 得到桌上的一个彩球右边小柜子里得到把手P1 输入密码把球和把手都放到机器里丢卡通过16. The Strange CaseP1 得到黄色的药水这个功能可以切换书的左页和右页不过切换只能在P1进行将药水丢到左边男人身上切换到右页右P2 得到撬杠把箱子撬开得到绿色药水右P3 桌上得到钢笔回到P1 药水丢到右边男人身上切回左页以后直接说切到某页左P1 用笔点桌上的纸进入迷题通过条件:要求按住鼠标左键不放按照签名的移动鼠标模仿签名即可得到一张纸给左P2的男人他会给你个好象草一样的东西左P3 窗头柜上用笔写上2张食物单分别勾上面和下面的2个方框得到2张一个是早餐的一个是中餐的右P3 把2张餐单给服务生然后切左P3 送来的食物里得到食盐衣服里得到钥匙钥匙开右P2的抽屉得到卡片左P1 把食盐绿色药水和草放在男人前面的实验器里进入迷题通过条件:要求用鼠标画出来一些图形片(如图) 能让上面滴下来的水珠聚集成大一点的水球而不落在地上消失即可得到紫色药水丢给男人再丢卡通过!17. The VoyageP1 热气球上的3个沙袋拿下来地上得到铃铛P3 铃铛装到门侧绳子的最上端拉门铃让那个管家出来然后赶快切换到P2 把房间里的东西拿走如果没拿全再去拉门铃就好得到怀表进入右边的游戏进入迷题通过条件:5颗子弹以内打完全部的气球即可其中带星星的气球表示会炸到旁边的气球3条线的气球表示打到以后下一发是散弹(如图) 得到2块硬币给卖报的小孩得到2份报纸小孩走后他站的地方得到卡片折腾管家把报纸用壁炉里的火点燃P1 怀表给男人用报纸点燃热气球丢卡通过!18. The Invisible ManP3 敲门迅速回到P2 得到物品一次只能拿一个多敲几次就OK 得到糖磨面包机卡片蛋组合P1得到的面包和磨面包机弄成粉末放在左侧鸟来得到羽毛P4 左侧进入迷题通过条件:转动笼子让小球滚到中间即可得到药水椅子上得到小刀用小刀割开P3树的皮得到树皮然后将药水和糖蛋树皮羽毛组合得到新的药水丢男人身上再丢卡通过!19. The BaronP2 左侧进入迷题通过条件:金色齿轮按要求的方向旋转即可(如图) 右边怪人耳朵上得到助听器P3 地上得到镜子把P1 用助听器开箱子得到镜子面和镜子把组合然后用这个镜子去P3 把怪物手里的镜子换掉在怪物看镜子的时候可以拿到他手里的卡片再回P1 把换来的镜子放到海里的木桶上调整镜面方向直到P2的机器能发射激光丢卡通过!20. The LegendP1 左边得到烧火用的木头桌上得到空瓶子右边得到沙子P3 石凳上得到剑把沙子放在石凳上P2 用剑在骑士身后割点草瓶子打上湖里的水P1 木头放到桌子上的炉子里放水放草进入迷题通过条件:3种颜色的药水最后都流到最下面的瓶子里得到白色药水(如图)P3 药水丢老头得到卡再拣起来杖P2 杖给老头得到剑剑给骑士丢卡通过!21. The GenieP3 左下角得到榔头扳手P4 扳手打开门的开关进入迷题通过条件:所有带有黑洞的管子都和有蓝色火苗的连通即可右边得到布回到P3 用炉子里的火把布点燃和罗盘上面得到箱子P2 把罗盘装上走迷宫找到碎片即可(如图)P4 把箱子放到冷库里冻它然后用榔头打开得到碎片然后回到P1 把那个绿色的东东丢怪物身上通关:Where...am I?Bonus. The Creature退回到房间点左侧画像输入密码"MAGICBOOK" 进入隐藏关(如图)P1 左上窗户打开P2 胳膊腿脑袋拿上先下面进入迷题通过条件:上下左右移动使相同颜色的方块相连即可黑色方块有阻挡的作用(如图) 得到卡片接雷的一个球电线把球放在房顶上P1 把胳膊腿脑袋装上注意接缝的地方要彼此吻合把电线一头接在窗户外面的线头上另一头接在那个身体上方的线头上切到P2 发生雷电现象回P1 丢卡通过!。

阿扎达2——通关详细攻略第一部(二)

阿扎达2——通关详细攻略第一部(二)

阿扎达2——通关详细攻略第⼀部(⼆) T h e S e c r e t G a r d e n 1.先点1处打开窗帘,2处得到⾐服,拿⾐服点他,给他穿上⾐服。

图4.1 2.第⼆页上1处得到喷壶,2处得到种⼦。

图4.23.第三页,1处得到铲⼦,2处得到花剪,3处得到哨⼦。

把喷壶放在4处,点⼀下把⼿,把喷壶⾥装满⽔。

图4.3 4.第四页被迷雾笼罩,暂时什么都得不到,在第⼆页打开门后才可以驱散迷雾,然后⽤花剪点⼀下这⼀页才可以搜索东西。

图4.4 回到第⼆页⽤花剪剪3处露出⼀扇门,然后点开4处窗户,对⼩鸟使⽤哨⼦,它就会飞到原来喷壶1处吃蚯蚓,吃完后的地⾯再⽤铲⼦挖⼀下,得到钥匙,⽤钥匙打开3处的门,这时候第四页就可以看清楚了。

来到第四页,⽤花剪剪⼀下,发现2处⼩鸟跟着我们,再对它⽤⼀下哨⼦(不知道有什么⽤处),然后拣起1处的树枝,才能把种⼦洒下去,拿装满⽔的喷壶浇⽔,就会出现⼀个⼩游戏。

⼩游戏基本规则是,每个⽥字格都按中间所写的数字为数量种花,很简单的,完成图如4.41,右下⾓再种⼀个花就完成了。

完成⼩游戏后会发现满花园都开满了花,⼩鸟在3处的树上,⽤刚才得到的树枝给⼩鸟做个窝,最后在左下⾓的苹果树上4处摘下⼀个红苹果。

回到第⼀页,把苹果给男孩,并点开3处,得到卡⽚。

男孩得到苹果后就会去第四页,找到他把卡⽚给他就过关了。

T h e Ti m e l i n e 1.第⼀页在1处得到盾牌。

图5.1 2.暂时得不到什么东西,后⾯取得了东西再回到这⼀页。

图5.2 3.第三页上点1处会有⼀个⼩游戏,很有创意的,⿏标点击地图上的某个地⽅就会抬⾼地形,再点⼀下就会恢复,⽬标是把上⾯的⼩球滚到下⾯的⿊⾊出⼜,其中蓝⾊是通道,先把⼩球滚到蓝⾊的地⽅,去右边的区域,最后再滚到下⾯的区域,很简单的。

移开⽯头后会发现后⾯有个⼈,点他得到酒瓶。

把第⼀页得到的盾牌放在2处。

4.在1处得到铲⼦,2处得到雕像的头,⽤铲⼦挖3处的⼟地竟然说是个空洞...后来才知道为什么。

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阿扎达图文详尽攻略1 (2008-07-24 09:05:49)标签:杂谈分类:别处看来的真的很不错,幻想游戏虽小,但是总能让人觉得欲罢不能。

幻想5.4的阿扎达,包含了许多游戏类型。

火柴杆、侦探类型、数学题等等,公务员考试里面的类型题里面也有,呵呵寓教于乐的典型啊。

【转载】幻想游戏攻略+丹瞬自己的总结游戏:幻想游戏5.4--阿扎达题目:阿扎达傻瓜流程攻略(全十章,包含所有小游戏和场景谜题的详细解法)原作者:心碎的绝情转自:幻想游戏社区第一章限定时间:35分1-1 解谜游戏在桌上 At the desk难度系数:3 趣味系数:5STEP1 书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。

(A)STEP2 垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。

(B)STEP3 书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)STEP4 书桌的地面上有张纸。

(D)STEP5 在火柴盒上点燃火柴。

STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分STEP7 调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。

(F)STEP8 用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。

丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。

贴子相关图片:1-2 金子塔拼图 The Pyramid难度系数:2 趣味系数:4丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。

1-3 药剂推理 Chemicals难度系数:3 趣味系数:5游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。

具体是这样操作的,STEP1 点任意一瓶药水STEP2 点药水下面的纸这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:勾表示颜色正确,顺序也正确。

这时候你可以第二滴药水了。

叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。

一直到4种颜色的种类和顺序都正确。

STEPn 点左下的盒子,输入纸上出现的3位数密码,过关。

丹瞬说明:考记忆、考运气、靠推测,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。

有一次,我只滴了3行就成功了,完全是蒙对的。

1-4 解谜游戏浴室 The bathroom难度系数:4 趣味系数:6STEP1 墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。

(A处)STEP2 浴缸里有U形铁丝。

(B处)STEP4 把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。

*STEP5 会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。

STEP6 点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。

丹瞬说明:镜子中的留言,感觉像福尔摩斯但是福尔摩斯兼修水管工人。

1-5 蝴蝶考眼力 Butterflies难度系数:1趣味系数:5找出两个一样的就可以了。

丹瞬说明:最喜欢玩这个,超级简单又好看。

1-6 流光溢彩 The colors难度系数:2 趣味系数 4丹瞬说明:考顺序记忆,依据屏幕显示的颜色顺序点一遍各种颜色的方格。

1-7 木板华容道 Sliders难度系数:3 趣味系数 4通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达右面的出口。

木板只能依照中间的箭头方向移动。

丹瞬说明:有时候不用每一个木板都动,只要让黄色的木板达到目标位置就可以了。

1-8 解谜游戏客厅 The living room难度系数:5 趣味系数:6STEP1 架子中间有手电(A处),取之,然后开右边房间的灯。

(B处)STEP2 架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。

(C处)STEP3 架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。

(D处)STEP4 用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。

(E处)STEP6 用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。

(G处)STEP7 用胶布粘上断开的电线。

*STEP8 把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。

丹瞬说明:手电一开始不知道是怎么用,原来是开灯用的。

钥匙藏在瓶子里,看起来也是侦探小说的路线。

贴子相关图片:阿扎达图文详尽攻略2 (2008-07-24 09:07:33)标签:杂谈分类:别处看来的2-1 厨房 the kitchen难度系数:6 趣味系数:6STEP1 案板后有喷气罐(A)STEP2 燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。

(B)STEP3 把填充物放进喷气罐里。

STEP4 打开冰箱,(C),用喷气罐融化里面的冰。

STEP5 发现一个盒子,点开发现一个数字。

STEP6 点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。

STEP7 燃气灶上的炊具里有收音机的调频。

(E)*STEP8 把旋扭装在收音机上。

*(F)STEP9 把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。

物品栏里面的物品互相配合使用是个难点。

2-2 石像三三消除Connect Three难度系数:2 趣味系数:3横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。

直到下面的进度条满,过关。

下面有重列按纽。

丹瞬说明:注意进度条并不是每次只要消三个都会增加进度,看懂游戏的说明。

2007.9.10 补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。

2-3 碎片拼图The Torn-up Image难度系数:3 趣味系数:4丹瞬说明:拼图,从四周边角开始。

2-4 七巧拼图The Shapes难度系数:2 趣味系数:4经典游戏。

把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。

2-5 神秘字符The Runes难度系数:5 趣味系数:5点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,达到游戏规定的数目就会过关。

规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,(此处感谢网友小呼呼补充)包括三种情况:1 两种属性相同,一种互异;又分三种情况:A 颜色,符号相同,数量互异;比如:↑(红色),↑↑(红色).↑↑↑(红色)B 颜色,数量相同,符号互异;比如:∫∫(蓝色) ,↑↑(蓝色) ,FF(蓝色)C 数量,符号相同,颜色互异;比如:F (黄色),F (红色) ,F(蓝色)2 一种属性相同,两种互异;又分三种情况:A 颜色相同,符号,数量互异;比如:F (蓝色) ,∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)B 符号相同,颜色,数量互异;比如:F (蓝色),FF(红色) ,FFF(黄色)C 数量相同,符号,颜色互异;比如:∫(红色) ,F(蓝色),↑(黄色)3 三种类属性全部互异;比如红色↑(红色) ,∫∫(蓝色),FFF(黄色)丹瞬说明:这名网友很强,我只用两种原则过关,要不就是全部相同属性排列123,要不就是全部不同属性排列123。

两个原则就够用可以成功。

2-6 the science lab 科学实验室难度系数:6 趣味系数:6STEP1 柜子左边的门里面有螺丝刀。

(A)STEP2 黑板下面的凹槽有粉笔。

(B)STEP3 把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。

(C)STEP4 电脑下面的抽屉里有曲别针。

(D)STEP5 用螺丝刀打开电脑的侧板。

(E)STEP6 放入曲别针,出现一个小键盘。

STEP7 输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。

记住locker后面的数字。

STEP8 在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。

(F)STEP9 打开后,发现上层有显微镜的镜头。

STEP10 把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,(G)放大后发现细菌和卷轴。

过关。

注:上面出现的数字可能随机的。

贴子相关图片:2-7 建筑砖块Building Blocks难度系数:0 趣味系数:3本作中最简单的小游戏。

把积木搭成小图上的样子就可以了。

2-8 沙塔谜题The Towers难度系数:5 趣味系数:6经典游戏。

目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。

规则:1 每次只能移动一个圆环。

而且是杆子最顶端的圆环。

2 空杆子可以放任何大小的圆环。

3 较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。

此关只有4个环。

我们看怎么开解这个谜题。

设杆为a,b, c。

圆环为①②③④,(①最小,④最大)1 首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。

2 要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。

3 要移动②到c,必须移动①到b。

所以STEP1 移动①到bSTEP2 移动②到cSTEP3 把B上的①移动到C上的②的上面。

按照刚才的思路逆推。

STEPm ①②③全部在b上,把④移动到c。

用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上。

STEPn ①②③④全部移动到了c上,过关。

按照这个方法。

不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。

还可以得出这样一个结论:1 若圆环数为奇数,STEP1为move ①to c2 若圆环数为偶数,STEP1为move ①to b大家可以想想为什么。

丹瞬说明:没想那么多,我就是让小的圈放在大的上面。

不过后面6个圈真的不容易倒来倒去。

2-9 珍珠跳棋Pawns难度系数:6 趣味系数:6这个是比较好玩,也比较难的游戏了。

规则:1 每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)2 不可以隔空跳3 被跳的棋子消失目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。

(本关为4颗)丹瞬说明:先消边角,歼灭敌人有生力量,一块一块的消灭。

这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了。

2-10 盒子拼图难度系数:3 趣味系数:3很简单的游戏。

阿扎打图文详尽攻略3 (2008-07-24 09:21:22)标签:杂谈分类:别处看来的第三章限定时间:40分3-1 机器人The Robots难度系数:4 趣味系数:5目的:让机器人走的路线经过所有电池。

玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。

箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。

所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。

丹瞬说明:看清箭头方向,不要自杀就好了。

3-2 钻石迷宫The Maze难度系数:1 趣味系数:5目的:找到迷宫里的钻石。

点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。

迷宫很小,到达目的地不难。

3-3 in the atiic 在顶楼难度系数:6 趣味系数:6STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。

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