动画片的声音元素
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动画片的声音元素
作为电影的四大片种之一,动画片以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和空间环境造型的主要表现手段,运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们在社会生活中的理想和愿望,是一种具有高度假定性的电影艺术。
动画片与真人演出的电影不同,它的卡通角色在现实生活中并不存在,完全是人空绘制出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的卡通角色注入了生命和活力,使观众相信它的真实,认同它的存在。
一、动画片中的三种声音元素
在电影中的声音是有语言、音乐、音响三个基本原素构成的。
这三个元素之间的关系是密切的,、是相互配合、相得益彰的,动画片也不例外。
1语言
现实生活中,语言是人类为一完善的交流工具,它包括人在表达思想和喜怒哀乐等感情时所发出的各种声音,如言语、歌声、啼笑、感叹等。
具有丰富的表现力来表达逻辑思维、塑造人物形象、表现人物情绪,并带动剧情的发展。
在动画片中,语言的主体得到了无限的延伸,无论是客观世界存在的,还是主观创造出来的东西,都可以具有语言的功能。
2音乐
动画中的音乐具有音乐的一般音乐的共性:善于表现感情,必须通过听觉来感受,展示形象需要时间等,但又有其自身的特性,他的创作构思以影片的思想内容、艺术结构为基础,音乐听觉形象和画面视觉形象以及语言(对白、独白、旁白、、内心独白、解说)、音响等元素相互结合,融为一体。
动画音乐在影片里有着主要的“表演”作用,观众在看影片的时候不由不把自己的视觉活动暂时让位给听觉活动。
当动画里的表演人物在沉思、动作,而没有对白的时候,这也就是要音乐作综合艺术的主要发言人的时候,音乐就能突出的发挥的艺术感染力,充分表现角色的内心活动和环境气氛,对动画中人物的思想起着决定作用。
音乐有时被用来代替对白和音响,借以渲染气氛、强调角色动作、解释画面内容。
尤其在人物对话的时候可起到加强刻画内心活动的作用,还补充甚至代替随着对话而来的人物情绪的继续发展,使人物性格和故事情节呼应对照。
3音响
影片中的音响通常被分为下面几类:①动作音响;②自然音响;③背景音响;④机械音响;⑤枪炮音响;⑥特殊音响。
人为制造出来的非自然音响或会自然生进行变形处理后的音响,这类音响在动画片中运用较多。
在自然客观音响上作的夸张变形,在动画中增添了生活气息,增强了生活感和真实感,同时通过对他进行夸张变形处理,使它与画面配合,得到了出人意料的效果。
音响的真实性用来认同画面的高度假定性,使虚拟
的动画世界变得真实可信。
二、动画片的声音创作手法
语言、音乐、音响是动画片中声音元素的基本组成,对动画中声音的创作可以使其得到润色、加强表现力。
如对动画角色声音的音色、音调、语气、节奏进行夸张变形的处理手法,使声音具有一定的象征特征,符合角色的性格、情绪、气质以及特定的场合,或用来强调特殊的动作效果。
声音形象的产生是与人的各种感官音响之间存在着的相互联系分不开的,而动画本身就具有夸张性的特点。
声画对位也是动画片创作的一种常用手法,恰当的使用可以产生非常强烈的观影效果。
声画对位的运用不仅加强的动物世界的真实性,同时还增添了影片的趣味性和欣赏性。
三、动画片中的主题音乐
主题音乐在动画中充当着故事线索的作用,可以说整个主线是明快的,围绕主线的内容在些许悲凉之中反衬了主线的欢快主题;而且主题音乐也起到加强形象的鲜明性的作用,它不像造型艺术那样能够通过线条、色彩、形体使人感受到具体的声音素材,和具有一定规律性的、具有一定思想内容、意境、以及形式购的艺术处理,产生一定的思想感情和情绪,这使鼹鼠这一坚信快乐的形象得以延续。
在音乐分段上,使所刻画的]形象得到在音乐逻辑发展上所需要的“时间过程”,它经过反复再现使鼹鼠这一形象变得鲜明,深刻地对鼹鼠的性格、思想、和情感起着贯穿发展的作用。
也正是这首主题音乐的反复出现使这个讽刺意味浓厚的动画更显得意义深远。
动画片不受物理法则的约束,他也不为客观真实所奴役。
它无需模仿生活秩序揭示生活,因此动画片具有高度假定性,这种高度假动性使它在声音的表现上得到最大限度的自由,它赋予角色性格和情感,担负着交流和沟通的使命,展示着剧情的发展和变化,使这个完全虚拟的动画世界变得真实。
声音是动画片之能够的一个重要元素,可以说是动画片的灵魂,声音创作的好坏直接关系到动画片的艺术优劣。