运用几何画板动态构造圆锥曲线的方法

运用几何画板动态构造圆锥曲线的方法
运用几何画板动态构造圆锥曲线的方法

运用几何画板动态构造圆锥曲线的方法

贵州省平塘民族中学刘光宜(558300)

摘要本文根据圆锥曲线的第一定义、第二定义以及标准方程,运用尺规作图原理结合几何画板动态生成轨迹的功能,详尽而系统地阐述圆锥曲线的画法和构造。每一类画法及构造的步骤,极富操作性和实践性。直接运用于教学,能够达到激活数学课堂,启迪学生思维,拓展学生数学视野,提升数学教学效率的目的。

关键词圆锥曲线尺规作图原理几何画板动态生成轨迹

一、根据圆锥曲线的第一定义构造圆锥曲线

(一)椭圆

1、椭圆第一定义

一般地,平面内到两个定点F1、F2的距离之和等于常数2a(2a>︱F

1F

2

︱)的点M的轨迹叫做椭圆。

其中,定点F1、F2叫做椭圆的焦点,两定点F

1、F

2

间的距离︱F

1

F

2

︱叫做椭圆的焦距,常数2a叫做椭圆的

长轴的长。

特别地,当2a=︱F

1F

2

︱时,点M的轨迹是线段F

1

F

2

;当2a<︱F

1

F

2

︱时,点M的轨迹不存在。

2、画法步骤

(1)按住shift 键,在画图区上部画一条直线l(隐藏控制点)。再在直线l上构造线段AB,度量线段AB的长度并改为用2a表示。

(2)在线段AB上取一点C,并构造线段AC 和线段BC。

(3)按住shift键在画图区中部画一条线段

F 1F

2

,隐藏线段,保留端点,然后度量两端点的距

离︱F

1F

2

︱,并调整大小使之小于2a。

(4)以F

1

为圆心,线段AC为半径画圆,

以F

2

为圆心,线段BC为半径画圆。构造两圆的交点M和M',并设置成“追踪交点”。

(5)构造线段MF

1、MF

2

并度量长度,然后计算MF

1

+MF

2

(6)设置点C双向在线段AB上滑动,并编辑生成操作按钮“动画生成轨迹”。或用选择工具拖动点C 在线段AB上滑动生成椭圆(如图1-1)。

(7)用选择工具拖动点B或点A调整线段AB与F

1F

2

的大小关系:当2a=︱F

1

F

2

︱时,动点M与两个定

点F

1、F

2

共线,其轨迹是线段F

1

F

2

;当2a<︱F

1

F

2

︱时,动点M消失,表示其轨迹不存在。

(二)双曲线

1、双曲线第一定义

一般地,平面内到两个定点F

1、F

2

的距离之差的绝对值等于一个常数2a(2a<︱F

1

F

2

︱)的点M的轨迹

叫做双曲线。其中,定点F

1、F

2

叫做双曲线的焦点,两定点F

1

、F

2

间的距离︱F

1

F

2

︱叫做双曲线的焦距,常

数2a叫做双曲线的实轴的长。

l

F1F2 = 4.87

MF1 + MF2 = 6.56厘米

MF2 = 2.48厘米

MF1 = 4.08厘米

2a = 6.56

动态生成轨迹

M'

M

F1F2

图1-1

特别地,当2a=︱F 1F 2︱时,点M 的轨迹是以F 1、F 2为端点的两条射线;当2a>︱F 1F 2︱时,动点M 的轨迹不存在。

2、画法步骤

(1)在画图区上部画一条直线l (隐藏控制点)。在直线l 上构造线段AB 并度量长度用2a 表示。然后在线段AB 的延长线上以B 为端点构造射线(隐藏控制点),并在射线上取一点C 。构造线段BC 和线段AC 。

(2)按住shift 键在画图区中部画一线段F 1F 2(隐藏线段保留端点)。度量点F 1、F 2的距离︱F 1F 2︱,并使2a<︱F 1F 2︱。

(3)分别以F 1、F 2为圆心,AC 、BC 为半径画圆,并设置两圆的交点为M 、M ';用同样的办法,分别以F 2、F 1为圆心,AC 、BC 为半径画圆,也设置两圆的交点为M '、M '。并同时选中这四点,把它们设置成“追踪交点”。

(4)构造线段MF 1和MF 2并度量他们的长度。然后计算︱MF 1-MF 2︱的值。 (5)设置点C 双向在射线BC 上滑动,并编辑生成操作按钮“动态生成轨迹”。或用选择工具拖动点C 在射线BC 上滑动生成双曲线(如图1-2)。

(6)用选择工具拖动点B 调整线段AB 与F 1F 2的大小关系:当2a=︱F 1F 2︱时,动点M 落在

线段F 1F 2的延长线或反向延长线上,其轨迹是分别以点F 1、F 2为端点的射线;当2a>︱F 1F 2︱时,动点M 消失,表示其轨迹不存在。

二、根据圆锥曲线的第二定义构造圆锥曲线

(一)椭圆

1、椭圆第二定义

一般地,平面内到一个定点F 的距离与到一条定直线l 的距离之比等于一个常数e (0

2、画法步骤

(1)按住shift 线(隐藏控制点)隐藏所画直线。再在线段AB 上取点度量点A 、B 和点A 、C 的距离,的值,并改为用e 表示。

(2)在画图区域中部按住一条竖直的直线l,并在直线l F 。过点F 作直线l 的垂线h,l

2a

MF 1 MF 2 = 2.09厘米

MF 2厘米MF 1厘米F 1F 2 = 3.81厘米

2a = 2.09厘米动态生成轨迹

M'

M'

M'

M

F 2F 1B

C

r

1e + 1

?KF = 2.29厘米

e = 0.59

AB = 6.32厘米KF = 3.62厘米AC = 3.70厘米动态生成轨迹

M'

J

M H G O 2O 1

E D

K

F

N

图1-2

构造线段FK 后隐藏所画的垂线h ,度量线段FK 的长度︱FK ︱,并计算

11

F K e +的值 。

(3)以点K 为圆心,

11

F K e +为半径画圆交线段FK 于点D,并隐藏所画的圆。过点D 作直线m 与直

线l 平行。然后在直线l 上任取一点N (不与点K 同),并构造线段NF 使之与直线m 相交于点E ,并隐藏直线m 。

(4)分别以线段NE 、FE 为直径画圆O 1和圆O 2。过点N 作直线l 的垂线r,并构造垂线r 与圆O 1的交点G 。然后以点E 为圆心,线段EG 为半径画圆,使之与圆O 2交于两点H 、J (若圆E 与圆O 2无交点,可通过拖动点N 调整来获得交点)。

(5)构造直线FH 和FJ 使之都与垂线r 分别相交于点M 、M ’。并设置这两点为“追踪交点”。 (6)设置点N 为沿直线l 运动的动画,并编辑生成“动态生成轨迹”按钮。点击该按钮或拖动点N 即可动态构造椭圆(如图2-1)。拖动点C 可改变椭圆的扁平程度或大小。

(二)双曲线

1、双曲线第二定义

一般地,平面内到一个定点F 一条定直线l (e>1)的点M 点F 叫做双曲线的一个焦点,定直线l 曲线相应于点F 的一条准线,常数e 线的离心率。

2、画法步骤

把椭圆的画法构造中“计算A C A B

成“计算

A B A C

的值”, 曲线了(如图2-2)。拖动点C

说明:

1、上述用椭圆或双曲线的第二定义构造椭圆或双曲线的画法,实际上是圆锥曲线的统一画法步骤。

2、当拖动点C 与点B 重合时,e=1.的长短,可改变抛物线开口的大小。

(三)抛物线

本节内容来进行讲述。

1、抛物线定义

一般地,平面内与一个定点F 的点M 的轨迹叫做抛物线,其中,定点F 定直线l 叫做抛物线的准线。

特别地,当定点F 在直线l 上时,点M 定点F 且垂直与定直线l 的直线。

r

l 1e + 1

?KF = 1.20厘米

e = 2.03

AB = 4.82厘米KF = 3.62厘米AC = 2.37厘米动态生成轨迹

M'

J M

H G O 2

O 1E D

K

F

B

A

N p

m

q

l

动态生成轨迹

M A K

F

N

K

2、画法步骤

(1)按住shift 键画一条竖直的直线l (隐藏控制点)。在直线外给定一个点F 。然后在直线l 上任取一点N (与点F 不能在同一水平线上),并构造线段FN 。 (2)过点F 作直线l 的垂线段FK ,垂足为K 点A 。

(3)过点A 作线段FN 的垂线p ,过点N 后构造直线p 和直线q 的交点M ,并把点M (4)选中点N ,使点N 显示动画生成并编辑成按钮,或沿直线l 拖动点N (5)拖曳点F ,使之与点K 完全重合(即点F 为点K 。

(6)标记点K 为旋转中心,使点N 绕点K 旋转然后分别以点N 和N ’为圆心,大于线段NK 点M (或点M ’),并设置该交点为“追踪交点”迹”按钮或拖动点N ,即可生成点M (或点M 经过点F (点K )且垂直于直线l 的直线(如图

三、根据圆锥曲线的统一定义构造圆锥曲线

鉴于教学的实际需要,有时为了方便向学生演示椭圆、双曲线、抛物线的相互转换关系或内在联系,我把上节画图方法的一些环节做适当的调整,得到根据圆锥曲线的统一定义构造圆锥曲线的画法。

1、圆锥曲线的统一定义

一般地,在平面内到一个定点F 的距离与到一条定直线l 的距离的比等于一个常数e 的点的轨迹,当01时叫做双曲线。其中定点F 叫做圆锥曲线的焦点,定直线l 叫做圆锥曲线的准线。

2、画法步骤

(1)按住shift 键在画图区上部画直线(隐藏控制点),在直线上构造线段AB 后隐藏所画直线。再在线段AB 上取点C 点A 、C 的距离,并计算B C A C

为用e 表示。

(第(2)~(5圆的方法和步骤完全相同)

(6)通过拖动点C 来获得不同的圆锥曲线。

3、画法依据简述

在△MNF 中,ME 是∠NMF 所以

M F E F M N

E N

= ED ∥NK ,所以

E F D F E N

D K

=r 1

e +

1?FK = 0.95厘米FK = 3.65厘米e = 2.86AC = 1.11厘米BC = 3.18厘米动态生成轨迹

M'

J

M H

G

O 2

O 1E

D

K F

N

M F D F M N

D K

=

。又因为KD=

11

F K e + ,所以

D F e D K

= 。所以

M F e M N

= 。即动点M 到定点F 的距离与它到

定直线l 的距离之比等于常数e 。因此,动点M 的轨迹就是圆锥曲线(如图3-1)。

值得注意的是:当拖动点C 向点B 靠近并与点B 重合时,e 值减小到0,而椭圆逐渐变“圆”变小,最终退化为定点F ;当拖动点C 向点A 靠近并与点A 重合时,e 值增大到无穷大,而双曲线两支逐渐靠近且越发由“曲”变“直”,最终并合于定直线l 。

四、根据圆锥曲线的标准方程构造圆锥曲线

下面以焦点在x 轴上的圆锥曲线为例讲述怎样根据圆锥曲线的标准方程画圆锥曲线。

(一)画椭圆222

2

1x y a

b

+

=(画法步骤:

12、新建参数a 和b ,使a>b 轴上绘制点A 2,选中参数b ,在y 3、以原点O 为圆心,分别以画圆。

4、用画线段工具画线段:交于点P ,与小圆交于点Q 。

5、过点P 作x 轴的垂线l 垂线m 。设两直线相交于点M 。

6、依次选中点P 和点M ,然后点击“构造”菜单下的“轨迹”,即可得到所需要的椭圆(如图4-1)。

7、以B 2为圆心,OA 2为半径画圆与x 轴相交于F 1和F 2,则得到椭圆的两个焦点。如有必要,可隐藏掉除椭圆、椭圆顶点、坐标系以外的其他对象。

说明:

1、改变参数a 、b 的值可得到不同的椭圆。

2、要作焦点在y 轴上的椭圆,需要过点P 作y 轴上的垂线l ,再过点Q 作直线l 的垂线获得点M 。

(二)画双曲线

222

2

x y a

b

-

画法步骤:

12、新建参数a 、b ,使为画图方便,取a ≠b 上绘制点A 2,选中参数b B 2。

3、以原点O 为圆心,为半径画圆,并设过点B 2点R

4

然后拖动到与原点重合时放开获得直线l,设直线l与过点A2的圆交于点P,与过点B2的圆交于点T。

5、过点P作直线l的垂线,使之与x轴交于点Q。分别过点R、Q作垂直于x轴的垂线m和n。设直线m和直线l相交于点N。然后过点N作直线m的垂线,设交点为M。

6、依次选中点T和点M,然后点击“构造”菜单下的“轨迹”,即可得到所需要的双曲线(如图4-2)。

7、以原点O为圆心,点A2、B2的距离为半径画圆与x轴相交于F1和F2,则得到双曲线的两个焦点。如有必要,可隐藏掉除双曲线、双曲线顶点、坐标系以外的其他对象。

说明:

1、改变参数a,b的值可得到不同的双曲线。

2、要作焦点在y轴上的双曲线,需要取过点P且垂直于直线l的直线与y轴的交点Q,然后分别过点Q、B2作直线i与h都与y轴垂直。设直线h与直线l交于点N,在过点N作直线i的垂线来获得点M。

(三)画抛物线y2=2px(p≠0

画法步骤:

1

2、新建参数p。并选中它,在x

构造线段OA及其中点F。

3、标记y轴为镜面,作点F

的垂线l,并在其上任取一点N(与

4、构造线段FN,并作线段FN

5、过点N作直线l的垂线k,

6、依次选中点N和点M,

迹”,即可得到所需要的抛物线

直线l

标轴之外的其他对象。

说明:

1、改变参数p的值,可得到不同的抛物线,并且p的符号会改变抛物线的开口方向,p的绝对值的大小决定抛物线的开口大小。

2、充分运用几何画板中的“绘制新函数”功能就能轻而易举地画出所需的抛物线。但这已经不是本文所阐述的内容了。

结束语

圆锥曲线的上述各种画法和构造,都是以尺规作图原理为操作要领,结合几何画板的动态绘图功能而完成的。在教学中,我有意避开几何画板那些现成的绘图工具,力图向学生展示各种曲线生成的来龙去脉,探本索源,揭示数学概念的形成过程,使学生悉知平面几何知识与解析几何知识之间的内在联系,从中体会数学中数与形相互转化而又完美结合的奇妙规律。

参考文献

1、教育部普通高中课程标准实验教科书《数学》(选修2-1)人民教育出版社2011.05

2、陶维林几何画板实用范例教程清华大学出版社2001.04

3、关志海数学课堂教学与学生创新思维能力的培养中国数学教育高中版2007.01

圆锥曲线解题技巧和方法综合(方法讲解+题型归纳,经典)

圆锥曲线解题方法技巧归纳 第一、知识储备: 1. 直线方程的形式 (1)直线方程的形式有五件:点斜式、两点式、斜截式、截距式、一般式。 (2)与直线相关的重要内容 ①倾斜角与斜率tan ,[0,)k ααπ=∈ ②点到直线的距离d = ③夹角公式:2121 tan 1k k k k α-= + (3)弦长公式 直线 y kx b =+上两点1122(,),(,)A x y B x y 间的距离:12AB x =- = 或12AB y y =- (4)两条直线的位置关系 ①1212l l k k ⊥?=-1 ② 212121//b b k k l l ≠=?且 2、圆锥曲线方程及性质 (1)、椭圆的方程的形式有几种?(三种形式) 标准方程:22 1(0,0)x y m n m n m n +=>>≠且 2a = 参数方程:cos ,sin x a y b θθ== (2)、双曲线的方程的形式有两种 标准方程:22 1(0)x y m n m n +=?< 距离式方程: 2a = (3)、三种圆锥曲线的通径你记得吗?

22 222b b p a a 椭圆:;双曲线:;抛物线: (4)、圆锥曲线的定义你记清楚了吗? 如:已知21F F 、是椭圆13 42 2=+y x 的两个焦点,平面内一个动点M 满足221=-MF MF 则 动点M 的轨迹是( ) A 、双曲线; B 、双曲线的一支; C 、两条射线; D 、一条射线 (5)、焦点三角形面积公式:1 2 2tan 2 F PF P b θ ?=在椭圆上时,S 1 2 2cot 2 F PF P b θ ?=在双曲线上时,S (其中222 1212121212||||4,cos ,||||cos |||| PF PF c F PF PF PF PF PF PF PF θθθ+-∠==?=?) (6)、记住焦半径公式:(1)00;x a ex a ey ±±椭圆焦点在轴上时为焦点在y 轴上时为,可简记为 “左加右减,上加下减”。 (2)0||x e x a ±双曲线焦点在轴上时为 (3)11||,||22 p p x x y ++抛物线焦点在轴上时为焦点在y 轴上时为 (6)、椭圆和双曲线的基本量三角形你清楚吗? 第二、方法储备 1、点差法(中点弦问题) 设() 11,y x A 、()22,y x B ,()b a M ,为椭圆13 42 2=+y x 的弦AB 中点则有 1342 12 1=+y x ,1342 22 2=+y x ;两式相减得( )()03 4 2 2 2 1 2 2 21=-+-y y x x ? ()() ()() 3 4 21212121y y y y x x x x +-- =+-?AB k =b a 43- 2、联立消元法:你会解直线与圆锥曲线的位置关系一类的问题吗?经典套路是什 么?如果有两个参数怎么办? 设直线的方程,并且与曲线的方程联立,消去一个未知数,得到一个二次方程,

几何画板十个实例教学教程

几何画板实例教程:(1)模拟时钟 1,制作表盘 打开图表----定义坐标系,以原点为圆心构造圆O,右击圆周选选择粗线,颜色任意。在圆周上取点B,选取点O、B打开菜单变换---缩放选择固定比为4:5得到点B′ 构造线段BB′右击选择粗线,选择点O 打开变换标记中心,选择线段BB′(不要断点)打开菜单变换---旋转六十度,同理旋转十一次得到 。

在圆周任意取点C,选取O和C打开菜单变换---缩放,固定比选择为9:10 得到C′构造线段CC′,选取点C和线段CC′变换旋转6°,C旋转得到点D,然后选取点C打开菜单变换---迭代,影像选择点D,迭代次数操作键盘加号得到58次:

设y轴与圆的交点为E以点0为缩放中心将点E分别缩放90%,60℅,30%,得到点F、G、H隐藏网格和坐标轴,分别构造线段OF,OG,OH并设置为虚线、细线、粗线得到图:到此为止表盘完成了。 2:制作按钮操作时钟 打开菜单图标—新建参数标签改为秒,值的精确度选择为百分之一 打开菜单度量---计算,使用函数trunc分别计算一下结果:秒针旋转的角度、分针的旋转角度、时针的旋转角度。

选取参数“秒=1”打开编辑---操作类按钮—动画 范围设置为0到86400(一天一夜二十四小时共86400秒),标签改为“启动时钟”。 再次选择参数秒同上面一样打开动画按钮,不同的是把范围改为0到0.001,(此范围保证各指针的旋转的角度为0°),标签改为“归零”

选取打开菜单变换---标记角度,然后选取秒针(即图中的虚线)做变换—旋转变换,同理再分别选取分针和时针的旋转角度

做分针和时针的旋转变换。 此时点击启动时钟和归零就可以得到时钟的转动的效果了。(没有用的线可以隐藏了) 3.制作合并文本 用文本工具分别作时、分、秒三个独立的文本 再分别打开度量---计算下面三个值: 此结果是小时的取整; 此结果是秒的显示数字; 此结果为分的显示数字 分别右键单击三个结果选择属性—值的精确度选择单位。 依次选择下面的文本和值打开菜单编辑—合并文本

《几何画板》使用技巧

《几何画板》使用技巧 《几何画板》是辅助教学的一个强有力的工具软件,它提供了很多优秀的功能,能够轻松实现其他软件不容易实现的效果。它的界面简单,一些基本的功能是一目了然的,但是如果想达到融会贯通的地步就有一定的难度,下面我就把一些常用的使用经验介绍给大家,希望初学者少走一些弯路。 一、工具栏的使用《几何画板》启动之后左边是默认的工具栏,从上至下依次是“选择&平移”、“画点”、“画圆”、“画线段”、“标出本&标签”、“对象信息”,要使用工具,只要用鼠标的左键选中相应的工具即可。当在工作区画出某个图形时,图形都有系统默认的名称,如果看不到,可以用“标出本&标签”工具在图形上单击一下即可,再单击,名称消失。如果想修改名称,则双击名称,在出现的窗口中输入新的名称就可以了。另外,在工具栏中有一些隐藏的工具,选择工具有“平移、旋转、缩放”,画线工具有“画线段、画射线、画直线”,调出隐藏工具的方法是左键单击对应按钮,按住左键不放,在右侧出现其他工具,再将鼠标箭头移到想选择的工具上,松开左键即可(如图1)。二、颜色填充在很多的绘图软件中都提供了颜色填充的工具,在《几何画板》中却没有在工具栏中提供这一工具,其实这是它的特点,因为《几何画板》中的图形是要变动的,填充

颜色的部分也要随之而变化。首先,要选定添加颜色的图形,如图形是一个圆,则选择菜单“作图”中的“圆内部”;如图形是一个多边形,则选择菜单“作图”中的“多边形内部”;如图形是一段弧,选择菜单“作图”中的“扇形内部或弓形内部”。这里要说明一点,为多边形添加颜色,一定要选择多边形的顶点,选择边是没有用的。三、绘制点及点的轨迹前面提到的画点工具,可以画出两种点,一种是自由点,即可以不受任何限制地到处移动的点,还有一种是可以在一定的范围内移动的点,例如,画好一个圆后,在圆上画上一个点,那么这个点只能在这个圆上移动,不能离开此圆。下面是另外两种点的画法,选择“图表”中的“绘制点”,在出现的窗口中可以输入要画的点的坐标,在下方有两种选择,一种是“自由点”,它可以随意移动,这种画点的方式较利用工具画点位置更精确;第二种是“固定点”,它在坐标系中的位置是固定的。还有一种画点的方式平时在菜单中是看不到的,这种点往往在画点的轨迹时才用到,轨迹实际上是满足一定条件的点运动所留下的痕迹,例如要画一个正弦函数图像,我们可以在x轴上任意选择一点A,给出它的横坐标x,利用y=sinx计算出y,这时点B(x,y)一定是y=sinx的图像上的点,这个点会随着点A在x轴上的运动而运动,先选定x,按住SHIFT再选定y(一定是这个顺序,否则点的横纵坐标会颠倒),选择菜单“图表”中

圆锥曲线解题技巧教案

圆锥曲线―概念、方法、题型、及应试技巧总结 1.圆锥曲线的两个定义: (1)第一定义中要重视“括号”内的限制条件:椭圆中,与两个定点F 1,F 2的距离的和等于常数2a ,且此常数2a 一定要大于21F F ,当常数等于21F F 时,轨迹是线段F 1F 2,当常数小于21F F 时,无轨迹;双曲线中,与两定点F 1,F 2的距离的差的绝对值等于常数2a ,且此常数2a 一定要小于|F 1F 2|,定义中的“绝对值”与2a <|F 1F 2|不可忽视。若2a =|F 1F 2|,则轨迹是以F 1,F 2为端点的两条射线,若2a ﹥|F 1F 2|,则轨迹不存在。若去掉定义中的绝对值则轨迹仅表示双曲线的一支。 如方程8=表示的曲线是_____(答:双曲线的左支) (2)第二定义中要注意定点和定直线是相应的焦点和准线,且“点点距为分子、点线距为分母”,其商即是离心率e 。圆锥曲线的第二定义,给出了圆锥曲线上的点到焦点距离与此点到相应准线距离间的关系,要善于运用第二定义对它们进行相互转化。 如已知点)0,22(Q 及抛物线4 2 x y =上一动点P (x ,y ),则y+|PQ|的最小值是_____(答2) 2.圆锥曲线的标准方程(标准方程是指中心(顶点)在原点,坐标轴为对称轴时的标准位置的方程): (1)椭圆:焦点在x 轴上时12222=+b y a x (0a b >>),焦点在y 轴上时22 22b x a y += 1(0a b >>)。方程22 Ax By C +=表示椭圆的充要条件是什么?(ABC ≠0,且A ,B , C 同号,A ≠B )。 如(1)已知方程1232 2=-++k y k x 表示椭圆,则k 的取值范围为____(答: 11 (3,)(,2)22 ---) ; (2)双曲线:焦点在x 轴上:2222b y a x - =1,焦点在y 轴上:22 22b x a y -=1 (0,0a b >>)。方程22 Ax By C +=表示双曲线的充要条件是什么?(ABC ≠0,且A , B 异号)。 如设中心在坐标原点O ,焦点1F 、2F 在坐标轴上,离心率2= e 的双曲线C 过点 )10,4(-P ,则C 的方程为_______(答:226x y -=) (3)抛物线:开口向右时22(0)y px p =>,开口向左时2 2(0)y px p =->,开口 向上时22(0)x py p =>,开口向下时2 2(0)x py p =->。 如定长为3的线段AB 的两个端点在y=x 2上移动,AB 中点为M ,求点M 到x 轴的最短距离。 4 5 3.圆锥曲线焦点位置的判断(首先化成标准方程,然后再判断): (1)椭圆:由x 2 ,y 2 分母的大小决定,焦点在分母大的坐标轴上。 1

几何画板视频教程全集(完整)(完整资料).doc

此文档下载后即可编辑 几何画板视频教程全集(完整) 一、绘制几何图形和几何体[本章实例下载] 实例1 利用画点工具任意画三点 实例2 绘制线段 实例3 绘制过同一点的三条直线 实例4 绘制相同端点的三条射线 实例5 绘制三个同心圆 实例6 绘制共点圆 实例7 绘制圆在第一象限内的部分 实例8 绘制三角形的中线 实例9 绘制三角形的三条角平分线 实例10 绘制三角形的三条高 实例11 绘制相邻两边可以随意改变的平行四边形实例12 绘制菱形 实例13 绘制梯形的中位线 实例14 绘制等腰梯形 实例15 绘制正三角形 实例16 绘制正五边形 实例17 绘制关于某条直线对称的两个全等的三角形实例18 绘制关于某点对称的两个三角形 实例19 绘制相似三角形 实例20 绘制五角星 实例21 绘制正方体 实例22 绘制相邻三条棱可改变的三棱柱 实例23 绘制三棱台 实例24 绘制圆柱 实例25 绘制圆锥 实例26 绘制圆台

二、制作度量型课件[本章实例下载] 实例1 验证三角形的中位线定理 实例2 验证圆幂定理 实例3 验证三角形内角和 实例4 验证圆周角与圆心角的关系实例5 验证同底等高三角形面积相等实例6 验证三角形的面积公式 实例7 验证勾股定理 实例8 验证两点间的距离公式 实例9 验证正弦定理 实例10 验证两平行线间的斜率关系实例11 验证余弦定理 实例12 绘制分段函数

三、制作图像型课件[本章实例下载] 实例1 二次函数的图像 实例2 指数函数的图像 实例3 对数函数的图像 实例4 函数y=sinx的图像 实例5 绝对值函数的图像 实例6 可变系数的二次函数的图像 实例7 可变系数的三角函数的图像 实例8 定义在区间[a,b]上的函数的图像实例9 椭圆的参数方程 实例10 星形线 实例11 圆锥曲线的统一方程 实例12 心脏线

《几何画板》课件制作——圆锥曲线的形成和画法

《几何画板》课件制作 ——圆锥曲线的形成和画法 作者:马现岭 摘要 《几何画板》是一个适用于几何(平面几何,解析几何,射影几何,立体几何)、部分物理、天文教学的专业学科优秀平台软件,它能辅助教师在教学中使用现代化教育技术并进行教学试验,也可以帮助学生在实际操作中把握学科的在实质,培养其观察能力,问题解决能力,并发展思维能力。它代表了当代专业工具平台类教学软件的发展方向。 在对《几何画板》进行系统的学习之后,我利用有关知识制作了两大类综合的数学课件。主要包括:用动态效果展示圆锥曲线及截面的形成和圆锥曲线的画法。这两类课件在教学上都有很重要的应用。最新的《普通中学数学课程标准》中强调“教师应向学生展示平面截圆锥得到的椭圆的过程,使学生加深对圆锥曲线的理解,有条件的学校应充分发挥现代教育技术的作用,利用计算机演示平面截圆锥所得的圆锥曲线。”这表明圆锥曲线的教学在以往的教学过程中存在着很大的困难,由于以往教育技术的落后,无法生动直观的进行讲解。现在有了这个课件,我们就能达到既生动又直观的教学效果。第二类利用《几何画板》实现了轨迹、函数图像的变换以及图像变换的动态演示,并由此法制作了几个有关函数图像变换的课件。第二类课件系统介绍了圆锥曲线的画法,为在教学中提高学生学习兴趣,开展对圆锥曲线的研究,提供了良好的方法和方便的途径。 全文由三部分组成: 第一部分:《几何画板》课件制作的选题原则。 第二部分:详细介绍了我所选择制作的数学课件及其制作过程。 第三部分:学习及应用《几何画板》的体会。 关键词:几何画板、标记向量、椭圆、圆锥曲线、圆锥截面、轨迹。

Abstract The Geometer' s Sketchpad is an excellent platform for teaching of geometry (plane geometry, analytic geometry, projection geometry and solid geometry). It also applies to teaching of partial physics and astronomy. This platform not only can help teachers use the modern education technology in the course of teaching, but also can help students grasp the inwardness of science, and cultivate their ability of observation, solving question, and progressing their ideation. It represents the developing direction of the educative tool software. After I learn the Geometer’s Sketchpad, I have made kinds of comprehensive mathematics course wares, mainly including: Demonstrate the development of cone curve. These kinds of course wares have very important application on teaching. In "The newest ordinary middle school mathematics course standard ", it is emphasized that " teacher should demonstrate to student the plane section ellipse that cone gets, make student deepen the understanding for cone curve, under certain condition schools should play the role of modern educational technology fully, using computer to demonstration incoming of cone curve from cone by the plane. It shows that the teaching of cone curve has great difficulty in former teaching course, just because that educating technology fall behind before, and it can not be active and visual to explain. Now, here are these course wares, we can reach active and visual teaching effect. The second kind of side spread out problem is concerned with in former lesson, but the method to produce is fussy. The biggest advantage of my lesson lies in the method that I have used a unification to carry out, so that the time to produce is shortened greatly, and has reached very good demonstration effect. The paper text is composed of three parts: In the first part: I write some fundamental about what kinds of problem we can make the coursewares in the Geometer’s Sketchpad. In the second part: The mathematics coursewares and its produce course that I select to make are introduced in detail. In the last part: I relate the experience study by using the Geometer’s Sketchpad. Keywords:The Geometer’s Sketchpad、mark vector、ellipse、cone curve、cone section、trace.

圆锥曲线解题技巧和方法综合(全)

圆锥曲线的解题技巧 一、常规七大题型: (1) 中点弦问题 具有斜率的弦中点问题,常用设而不求法(点差法):设曲线上两点为(小,儿),匕2,),2),代入方程,然后两方程相减,再应用中点关系及斜率公式(当然在这里也要注意斜率不存在的请款讨论),消去四个参数。 x2 y2 如:(1) —+ —= 1(?>Z?>O)与直线相交于A、B,设弦AB中点为M(xo,yo),則有cr lr 典+卑《 = 0。 a- \r 2 2 (2) 冷一亠= l(d>0“>0)与直线I相交于A、B,设弦AB中点为M(x°,y°)則有cr Zr 算-辱0 a~ b- (3) y2=2px (p>0)与直线I 相交于A、B 设弦AB 中点为M (x。, y0),则有 2y?k=2p,即y o k=p. 典型例题给定双曲线,一斗=1。过A (2, 1)的直线与双曲线交于两点片及鬥,求线段片人的中点P的轨迹方程。 (2) 焦点三角形问题 椭圆或双曲线上一点p,与两个焦点仟、竹构成的三角形问题,常用正、余弦定理搭桥。 X2 y2 典型例题设P(X, y)为椭IS—+ —= 1上任一点,F](—C0),化(c,0 )为焦点, cr lr

APF}F2 =a9 ZPF占=0。 (1) 求证离心率“血3+0): sin a + sin 0 (2) 求IPFf + PFJ’的灵值。 (3) 直线与圆锥曲线位置关系问题 直线与圆锥曲线的位置关系的基本方法是解方程组,进而转化为一元二次方程后利用判别式、根与系数的关系、求根公式等来处理,应特别注意数形结合的思想,通过图形的直观性帮助分析解决问题,如果直线过椭圆的焦点,结合三大曲线的定艾去解。 典型例题 抛物线方程y? =p(x +1)(p>0),直线x + y = t与x轴的交点在抛物线准线的右边。 (1) 求证:直线与拋物线总有两个不同交点 (2) 设直线与抛物线的交点为A、B,且0A丄0B,求p关于t的函数f(t)的表达式。 (4) 圆锥曲线的相关最值(范围)问题 < 圆锥曲线中的有关置值(范国)问题,常用代数法和几何法解决。 <1>若命题的条件和结论具有明显的几何意艾,一般可用因形性质来解决。 <2>若命题的条件和结论体现明确的函数关系式,则可建立目标函数(通常利用二次函数,三角函数,均值不等式)求最值。 (1) ,可以设法得到关于a的不等式?通过解不等式求出a的范囤,即:“求范囤,找不等式”。或者将a表示为另一个变量的函数,利用求函数的值域求出a的范围;对于(2)首先要把ANAB的面积表示为一个变董的函数,然后再求它的最大值,即:“最值问题,函数思想二 最值问题的处理思路: 1、建立目标函数。用坐标表示距离,用方程消参转化为一元二次函数的最值问题,关键是由方程求心y的范國; 2、数形结合,用化曲为直的转化思想: 3、利用判别式,对于二次函数求罠值,往往由条件建立二次方程,用判别式求最值:

最全的几何画板实例教程

上篇用几何画板做数理实验 图1-0.1 我们主要认识一下工具箱和状态栏,其它的功能在今后的学习过程中将学会使用。 案例一四人分饼 有一块厚度均匀的三角形薄饼,现在要把它平 均分给四个人,应该如何分? 图1-1.1 思路:这个问题在数学上就是如何把一个三角形分成面积相等的四部分。 方案一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部 分面积相等,(其实四个三角形全等)。如图1-1.2。 图1-1.2

方案二:四等分三角形的任意一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3。 图1-1.3 用几何画板验证: 第一步:打开几何画板程序,这时出现一个新绘图文件。 说明:如果几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件”→“新绘图”,也可以新建一个绘图文件。 第二步:(1)在工具箱中选取“画线段”工具; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段。如图 1-1.4。 注意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示。 图1-1.4 第三步:(1)选取“文本”工具;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5: 注意:如果再点一次,又可以隐藏标签,如果想改标签为其它字母,可以这样做: 用“文本”工具双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修改,(本例中我们不做修改)。如图 1-1.6 图1-1.6 在后面的操作中,请观察图形,根据需要标出点或线的标签,不再一一说明 B 图1-1.5 第四步:(1)再次选取“画线段”工具,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC ;(2)画线段BC ,标出标签C ,如图1-1.7。 注意:在熟悉后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更方便。 B 图1-1.7 第五步:(1) 用“选择”工具单击线段AB ,这时线段上出现两个正方形的黑块,表示线段处于被选取状态;(2) 由菜单“作图”→“中点”,画出线段AB 的中点,标上标签。得如图1-1.8。 注意:如果被选取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈。在几何画板中,选取线段是不包括它的两个端点的,以后的问题都是这样,如果不小心多选了某个对象,可以 B C D 图1-1.8

几何画板制作 圆锥曲线的画法

《几何画板》课件制作 第二类课件圆锥曲线的画法 一、由第二定义出发统一构造椭圆、抛物线和双曲线 原理:到定点和定直线的距离之比等于定值m的点的轨迹: 当01时,轨迹为双曲线。制作过程: 1)如图(3)所示:打开一个新画板,画一条竖直的直线j(定直线)和直线外一点A(定点)。在直线j上取点C,过点A,C作直线j的垂线l,k,点B,C 为垂足。 <图 3> 2)取点C,B作圆C1,交直线k于E。 3)新建参数t,并标记比值,让点E以C为中心,按标记比进行缩放得E'。4)取C,E'作圆C2,取CA的中点G和点C作圆C3,交C2于F。 5)用直线连接A,F交直线k于D,则AD/CD=CE/CE'=1/t。 6)选中C,D作轨迹,作点D关于直线l的对称点D',选中C,D'作轨迹,最后隐藏不必要的对象。 说明:(1)在圆C1中,CB=CE,在圆C2中,CF=CE',在⊿BCF和⊿ADC中,因为∠CFB=∠ACD=∠BAC,∠CBF=∠DAC(同弧上的圆周角相等),所以⊿BCF和⊿ADC 为相似三角形。则CB/CF=AD/CD=CE/CE'=m=1/t,即定点A和定直线j距离之比等于定值m。

(2)单击"运动参数t"按钮,比值m 随之改变,这时可以动态地看到,当m 小于1的值逐渐变为1时,轨迹由椭圆变成抛物线;当m 大于1时,轨迹变成双曲线。 二、由第一定义出发,构造椭圆和双曲线及抛物线 原理:椭圆(双曲线)——到定点的距离和定直线的距离之和(差)等于定值的点的轨迹; 抛物线——到定点的距离和定直线的距离相等的点的轨迹。 制作过程: 1.椭圆(或双曲线)的制作: <图 4> <图 5> ()()1211221121,2()()x F x F F M F M MN N F M F N MN A B AB F F A F B 作出平面直角坐标系,在轴上任取两点作圆标记圆心的点记为,另一点隐藏。 再轴上任取一点记为(在圆内时并且不与重合时如图(4),轨迹为椭圆,在圆外时如图(5),轨迹为双曲线),在圆上任取一点。 过、作直线,交圆于另一点。联结、,并且作它们的中垂线,与 直线相交于、。即为过焦点的椭圆或双曲线的弦,、就是椭圆或双曲线的焦半径。 2.抛物线的制作:

3D几何画板使用教程

3D 几何画板使用教程

介绍 这是一个几何画板工具。 几何画板是一个数学平台,能解决平面几何,平面解析几何的绝大部分问题。但是,遇到立体几何问题就无能为力了。可喜的是,几何画板提供了创建自定义工具的功能,正是 利用这个功能,我做成了这个立体几何平台——3D 几何画板。 在这套工具问世之前,网上已经出现的一些表现立体几何的工具。其中有美国保罗的 3d 工具和霍焰老师制作的立体几何平台,还有Infinte 网友的3d 平台。保罗的工具可以有中心投影和正投影两种显示方式,但是测量功能欠缺;霍焰老师的工具测量功能齐 全,但是只能提供正投影的显示方式,立体感稍稍不足;Infinte 网友的工具界面友好,另外具备表面的材质编辑功能和灯光功能,但是测量功能较少。这些工具各有所长,用法各异,但都是通过几何画板本身的自定义工具功能,通过计算用平面图象表现立体效果。 沿着这些工具的思路,我决定自己制作一套几何画板工具,综合它们的优点,并力求为高中立体几何的学习服务。我的这套工具集成了较多的测量与作图功能,如直接测量面与面的夹角,作公垂线等。另外,相比前面提及的工具,我还增加的空间旋转等功能, 以满足立体几何教学的需要。 这套工具一共分成 3 个部分: 1 基本工具。主要是实现立体图形的构造,测量功能。利用这个工具基本能够解决高中立体几何题了。 2 旋转工具。功能是实现空间点绕轴的旋转。利用这套工具能够制作立体图形的展开动画。 3 着色工具。这套工具包含线段虚实工具(即将被平面遮挡的线段自动调至较浅颜色),平面着色工具以及二元函数的绘制工具。 利用这三个部分的工具,能够解决高中立体几何的绝大部分问题了。 讲讲我制作这套工具的经过吧。我在2007 年初有了制作这套工具的想法,解决的3d 核心的计算问题后,于 1 月初制成最初版本。当时只能通过参数坐标值绘出点。后来参考的霍焰老师的工具,解决的反求空间点的难题。之后制作出这套工具的第一版,并发上了人民教育出版社的论坛。到了大概10 月份,我有了重写这套工具的想法,于是把

《几何画板》圆锥曲线的形成和画法

《几何画板》课件制作 圆锥曲线的形成 选题:圆、椭圆、抛物线、双曲线这四种曲线可以看作不同的平面截圆锥面所得到的截线,故它们统称为圆锥曲线。在中学数学教学中,很难用实物教具演示圆锥曲线的形成过程。在学习之初,学生很难对圆锥曲线的形成有一个直观的认识。现利用几何画板模拟不同的平面截圆锥面的过程,动态演示不同圆锥曲线及截面的形成,为高中数学圆锥曲线的学习作引入。这样设计使学生对抽象的圆锥曲线概念有一个更感性的认识,更便于学生理解圆锥曲线的实际意义。 原理:圆锥面被一平面所截所得的曲线形有:圆、椭圆、抛物线、双曲线。 制作过程:圆锥曲线的构造 1.构造能够控制截面作移动和倾斜变化的示意图 1作小椭圆:利用同心圆法作椭圆,椭圆的长半轴为OA,短半轴为OB; (1)过O作OA的垂线,在垂线的上方任取一点H,作线段HO并隐藏垂线。用线段连接AH,分别在线段 HO和AH上任取点C和点D,连接CD; (2)作截面:以点C为圆心,以小线段r为半径作圆。在上半圆上任取一点E,隐藏小圆。依次选定点E和点C并标记为向量,把点C 按标记向量平移得到点E′,再依次选定点C和点D并标记为向量,把点E和E′按标记向量平移得到点F和F′。同时选定点E、F、F′和E′,用线段相连得截面EFF′E′,并涂上浅黄色,如图 1所示: B r b() a() 圆锥截面的形成 ' <图 1> <图 2> 注意:利用示意图控制截面作移动和倾斜变化: 1)拖动点A或点B,可以改变椭圆的大小; 2)拖动点C或点D,可以使截面EFF′E′上下移动或上下倾斜;

3)拖动点E,可以使截面左右倾斜或翻转。 2.构造圆锥面被截面所截形成圆锥截面曲线的过程 (1)做大椭圆:利用同心圆法作椭圆,椭圆的长半轴O′A′=2|OA|,短半轴O′B′=2|OB|,椭圆中心为O′; (2)作圆截面:依次选定点O和点H并标记为向量,把点O′按标记向量平移两次得点H′,使O′H′=2 |OH|。在椭圆上任取一点P,用线段连接O′P依次选定点P和点H′并标记为向量,把点H′按标记向量平移得点P′,用线段连接PP′和A′H′; 作P′轨迹,同时选定点P和点P′,执行〈作图/轨迹〉选项,求得一个与圆椭圆关于H′对称的椭圆; 作PP′轨迹,再同时选定线段PP′和点P,执行〈作图/轨迹〉选项,作出圆锥面,并用浅颜色表示。 (3)作截面:依次选定点O和C并标记为向量,把点O′按标记向量平移两次得点C′,使O′C′=2|OC|。过点C′作平行于CD的直线a交H′A′于点D′。在直线a上任取一点M,选定点M和C′并标记为向量,把点C′按标记向量平移得点M′。过点M 作EE′平行线d,在d上任取一点N,选定点N和M并标记为向量,使点M按标记向量平移得点N′。依次选定点M和M′并标记为向量,使点N,N′按标记向量平移得点Q和Q′。隐藏直线d,用线段连接N、N′、Q′、Q得截面 NN′Q′Q,并涂上浅黄色。 (4)作圆锥曲线:先求作截面NN′Q′Q与棱H′P的交点G。过点D′作O′A′平行线交O′H′于O″点。分别过点O″和D′作线段O′P和FF′的平行线b和c,并交于点R。作直线RC′,求得RC′与PP′的交点G,即为截面与棱PP′的交点。隐藏除直线a外的所有直线。 (5)求点G的轨迹,同时选定点G和点P,执行〈作图/轨迹〉选项,求得截面与锥面相交的圆锥曲线。根据截面不同位置,点G的轨迹可分别形成椭圆、抛物线、双曲线等,建立动画按钮控制截面的运动,改标签为“圆锥曲线”。 用同样方法,可求得圆锥曲线在水平面上的投影,即过G点作A′O′的垂线与PO′交于点G′,求点G′的轨迹即是。 (6)在控制图上选取四个特殊点,此时所成圆锥曲线为双曲线、抛物线、椭圆、圆。分别构造到这几个点的移动按钮,并改名为“双曲线”、“抛物线”、“椭圆”、“圆”如图2所示: 圆锥曲线的画法 选题:圆锥曲线的画法虽然很多种,但归纳起来有以下五种:

几何画板教程第二节:用绘图工具绘制简单的组合图形

第二节用绘图工具绘制简单的组合图形 下面我们用绘图工具来画一些组合图形,希望通过一下范例的学习,你能够熟悉绘图工具的使用,和一些相关技巧。 例1、三角形(一) 一、制作结果如图所示,拖动三角形的顶点,可改变三角形的形状、大小 这个三角形是动态的三角形,它可以被拖成下列三角形之一,如图9所示。 图9 二、要点思路熟悉“直尺工具”的使用,拖动图中的点改变其形状。 三、操作步骤观察图10,你能明白三角形就是用【直尺工具】画三条首尾相接的线段所组成的图形。 图10 1、打开几何画板,建立新绘图 2、单击【直尺工具】,将光标移到在绘图区,单击并按住鼠标拖动,画一条线段,松 开鼠标。 3、在原处单击鼠标并按住拖动,画出另一条线段,松开鼠标。(注意光标移动的方向) 4、在原处单击鼠标并按住拖动,画出第三条线段,光标移到起点处松开鼠标。(注意起点 会变色) 5、将该文件保存为“三角形.gsp” 拓展:你也可以将光标移到在绘图区,单击并松开鼠标拖动,画一条线段,单击鼠标。在原处再单击鼠标并松开拖动,画出另一条线段,单击鼠标。在原处单击鼠标并松开拖动,画出第三条线段,光标移到起点处单击鼠标。 例2三角形(二) 一、制作结果三角形三边所在的线分别是直线、射线和线段,拖动三角形的顶点可以改变三角形的大小和形状,如图11所示。在讲解三角形的外角时,就可构造此图形。 图11

二、知识要点学会使用【线段工具】、【直线工具】、【射线工具】以及它们相互之间的切换。 三、操作步骤 1、打开几何画板,建立新绘图。 2、选择画直线工具将光标移动到【直尺工具】上按住鼠标键不放,移动光标到【直线工 具】上,松开鼠标,如图12所示。 图12 3、画直线将鼠标移动到画板中,按下鼠标键,向右拖曳鼠标后松鼠标键。 4、选择画射线工具用鼠标对准【直线工具】,按下鼠标键并拖曳到【射线工具】处松鼠 标,如图13所示。 图13 5、画射线将鼠标对准定义直线的左边一点(在按下鼠标左键之前请注意窗口左下角的提 示),按下鼠标键,向右上拖曳鼠标后松鼠标键。 6、选择画线段工具用鼠标对准画线工具,按下鼠标键并拖曳到线段工具处松鼠标。如图 14所示。 图14 7、画线段将鼠标对准定义射线的右上一点C(注意窗口左下角的提示信息),按下鼠标 键,向定义直线的右边一点B拖动(注意提示),匹配上这一点后松鼠标。8、将该文件保存为“三线三角形.gsp” 例3、圆内接三角形 一、制作结果如图15所示所示,拖动三角形的任一个顶点,三角形的形状会发生改变,但始终与圆内接。 图15 二、要点思路学会使用画线工具在几何对象上画线段 三、操作步骤如图16所示 图16 1、打开几何画板,建立新绘图。

圆锥曲线解题技巧和方法综合(经典)

圆锥曲线解题方法技巧归纳 第一、知识储备: 1. 直线方程的形式 (1)直线方程的形式有五件:点斜式、两点式、斜截式、截距式、一般式。 (2)与直线相关的重要内容 ①倾斜角与斜率tan ,[0,)k ααπ=∈ ②点到直线的距离d = ③夹角公式: 2121 tan 1k k k k α-= + (3)弦长公式 直线 y kx b =+上两点1122(,),(,)A x y B x y 间的距离:12AB x =- = 或12AB y =- (4)两条直线的位置关系 ①1212l l k k ⊥?=-1 ② 212121//b b k k l l ≠=?且 2、圆锥曲线方程及性质 (1)、椭圆的方程的形式有几种?(三种形式) 标准方程:22 1(0,0)x y m n m n m n +=>>≠且 距离式方程2a = 参数方程:cos ,sin x a y b θθ== (2)、双曲线的方程的形式有两种

标准方程:22 1(0)x y m n m n +=?< 距离式方程 :|2a = (3)、三种圆锥曲线的通径你记得吗? 22 222b b p a a 椭圆:;双曲线:;抛物线: (4)、圆锥曲线的定义你记清楚了吗? 如:已知21F F 、是椭圆13 42 2=+y x 的两个焦点,平面内一个动点M 满足 221=-MF MF 则动点M的轨迹是( ) A、双曲线;B 、双曲线的一支;C 、两条射线;D 、一条射线 (5)、焦点三角形面积公式:1 2 2tan 2 F PF P b θ ?=在椭圆上时,S 1 2 2cot 2 F PF P b θ ?=在双曲线上时,S (其中222 1212121212||||4,cos ,||||cos |||| PF PF c F PF PF PF PF PF PF PF θθθ+-∠==?=?) (6)、记住焦半径公式:(1) 00 ;x a ex a ey ±±椭圆焦点在轴上时为焦点在y 轴上时为,可简记为“左加右减,上加下减”。 (2)0||x e x a ±双曲线焦点在轴上时为 (3)11||,||22 p p x x y ++抛物线焦点在轴上时为焦点在y 轴上时为 (6)、椭圆和双曲线的基本量三角形你清楚吗? 第二、方法储备 1、点差法(中点弦问题) 设() 11,y x A 、()22,y x B ,()b a M ,为椭圆13 42 2=+y x 的弦AB 中点则有

的几何画板实例教程

上篇用几何画板做数理实验 图1-0、1 我们主要认识一下工具箱与状态栏,其它的功能在今后的学习过程中将学会使用。 案例一四人分饼 有一块厚度均匀的三角形薄饼,现在要把它平 均分给四个人,应该如何分? 图1-1、1 思路:这个问题在数学上就就是如何把一个三角形分成面积相等的四部分。 方案一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部分 面积相等,(其实四个三角形全等)。如图1-1、2。 图1-1、2

方案二:四等分三角形的任意一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1、3。 图 1-1、3 用几何画板验证: 第一步:打开几何画板程序,这时出现一个新绘图文件。 说明:如果几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件”→“新绘图”,也可以新建一个绘图文件。第二步:(1)在工具箱中选取“画线段”工具; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段。如图 1-1、4。 注意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示。 图1-1、4 第三步:(1)选取“文本”工具;(2)在画好的点上单击左键, 可以标出两点的标签,如图1-1、5: 注意:如果再点一次,又可以隐藏标签,如果想改标签为其它字母,可以这样做: 用“文本”工具双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修改,(本例中我们不做修改)。如图1-1、6 图1-1、6 在后面的操作中,请观察图形,根据需要标出点或线的标签,不再一一说明 B 图1-1、5 第四步:(1)再次选取“画线段”工具,移动鼠标与点A重 合,按左键拖动画出线段AC;(2)画线段BC,标出标签C,如 图1-1、7。 注意:在熟悉后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标 上标签更方便。 B 图1-1、7 第五步:(1) 用“选择”工具单击线段AB,这时线段上出现 两个正方形的黑块,表示线段处于被选取状态;(2) 由菜单 “作图”→“中点”,画出线段AB的中点,标上标签。得 如图1-1、8。 注意:如果被选取的就是点,点的外面会有一个粗黑圆 圈。在几何画板中,选取线段就是不包括它的两个端点 的,以后的问题都就是这样,如果不小心多选了某个对象,可以按Shi f t键后用左键再次单击该对象取消选取。 B D 图1-1、8

几何画板生成椭圆曲线八种方法

图1 几何画板生成椭圆曲线八法 国家教育部推荐的教育软件《几何画板》提供曲线的动态变化,便于观察与验证。如很好的开发它的功能,制作出富于表现力的动态效果的课件,培养学生对抽象曲线的理解和想象能力有极大的帮助。下面就用绘制椭圆曲线的八种方法的同行们商榷。 一、定义法(到两定点的距离和等于定长) 选取“线段”工具,在绘图板中作一线段AB (线段AB 的长度为椭圆的长轴长2a )。用“点”工具在线段上任取一点C ,按住shift 键先后选中A ,C 点,选择“变换”→“标记向量 "A→C"”。 再用“点”工具再用点工具任取一点D ,选中点D ,选择“变换”→“平移”,选中“按标记的向量”,然后确定,会得到点D'。 按住shift 键,先后选中点D 和D',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”,选中点D',按Ctrl+H 键将其隐藏。 按住shift 键,先后选中B ,C 点,选择“变换”→“标记向量 "B→C"”。用点工具另作一点E ,使其与D 点的距离小于线段AB 的长(线段DE 的长为2c ),选中点E ,选择“变换”→“平移”,选中“按标记的向量”,然后确定,会得到点E'。 按住shift 键,先后选中点E 和E',选择“作图”→“以圆心和圆周上的点画圆”,选中点E',按Ctrl+H 键将其隐藏。 按住shift 键,选中两个圆的圆周,选择“作 图”→“交点”(或按Ctrl+I 键),作出交点F 和G 。 以下可以分两个方向进行: 1.按住shift 键,先后选中点F 和点C ,选 择“作图”→“轨迹”,作出椭圆的上半部分; 同理先后选中点G 和点C ,作出椭圆的下半部分(如图1)。 2.按住shift 键,先后选中点F ,选择“显示”→“追踪点”,同样选中点G 和点C ,选择“显示”→“追踪点”。 按住shift 键,先后选中点C 和线段AB ,选择“编辑”→“操作类按

高中数学圆锥曲线解题技巧方法总结

圆锥曲线 1.圆锥曲线的两定义: 第一定义中要重视“括号”内的限制条件:椭圆中,与两个定点F 1,F 2的距离的和等于常数2a ,且此常数2a 一定要大于21F F ,当常数等于21F F 时,轨迹是线段F 1F 2,当常数小于21F F 时,无轨迹;双曲线中,与两定点F 1,F 2的距离的差的绝对值等于常数 2a ,且此常数2a 一定要小于|F 1F 2|,定义中的“绝 对值”与2a <|F 1F 2|不可忽视。若2a =|F 1F 2|,则轨迹是以F 1,F 2为端点的两条射线,若2a ﹥|F 1F 2|, 则轨迹不存在。若去掉定义中的绝对值则轨迹仅表示双曲线的一支。 如方 程8=表示的曲线是_____(答:双曲线的左支) 2.圆锥曲线的标准方程(标准方程是指中心(顶点)在原点,坐标轴为对称轴时的标准位置的方程): (1)椭圆:焦点在x 轴上时1 22 22=+b y a x (0a b >>),焦点在y 轴上时22 22b x a y +=1 (0a b >>)。方程22 Ax By C +=表示椭圆的充要条 件是什么?(ABC ≠0,且A ,B ,C 同号,A ≠B )。 若R y x ∈,,且62322=+y x ,则y x +的最大值是____,2 2 y x +的最小值是___ ) (2)双曲线:焦点在x 轴上: 2 2 22b y a x - =1,焦点在y 轴上:22 22b x a y -=1(0,0a b >>)。方程 22 Ax By C +=表示双曲线的充要条件是什么?(ABC ≠0,且A ,B 异号)。 如设中心在坐标原点O ,焦点1F 、2F 在坐标轴 上,离心率2= e 的双曲线C 过点)10,4(-P ,则C 的方程为_______(答:226x y -=) (3)抛物线:开口向右时2 2(0)y px p =>,开 口向左时2 2(0)y px p =->,开口向上时 22(0)x py p =>,开口向下时22(0)x py p =->。 3.圆锥曲线焦点位置的判断(首先化成标准方程,然后再判断): (1)椭圆:由x 2 ,y 2 分母的大小决定,焦点在 分母大的坐标轴上。 如已知方程1212 2=-+-m y m x 表示焦点在y 轴 上的椭圆,则m 的取值范围是__(答:)2 3 ,1()1,( --∞) (2)双曲线:由x 2,y 2 项系数的正负决定,焦 点在系数为正的坐标轴上; (3)抛物线:焦点在一次项的坐标轴上,一次项的符号决定开口方向。 提醒:在椭圆中,a 最大,2 2 2 a b c =+,在双曲线中,c 最大,2 2 2 c a b =+。 4.圆锥曲线的几何性质: (1)椭圆(以122 22=+b y a x (0a b >>)为例): ①范围:,a x a b y b -≤≤-≤≤;②焦点:两个焦点(,0)c ±;③对称性:两条对称轴0,0x y ==,一个对称中心(0,0),四个顶点(,0),(0,)a b ±±,其中长轴长 为2a ,短轴长为2b ;④准线:两条准线2 a x c =± ; ⑤离心率:c e a =,椭圆?01e <<,e 越小,椭圆 越圆;e 越大,椭圆越扁。 如(1)若椭圆152 2 =+m y x 的离心率510 = e ,则m 的值是__(答:3或 3 25); (2)以椭圆上一点和椭圆两焦点为顶点的三角 形的面积最大值为1时,则椭圆长轴的最小值为__(答: 22) (2)双曲线(以22 22 1x y a b -=(0,0a b >>)为 例):①范围:x a ≤-或,x a y R ≥∈;②焦点:两个焦点(,0)c ±;③对称性:两条对称轴0,0x y ==,一个对称中心(0,0),两个顶点(,0)a ±,其中实轴长为2a ,虚轴长为2b ,特别地,当实轴和虚轴的长相等 时,称为等轴双曲线,其方程可设为 2 2 ,0x y k k -=≠;④准线:两条准线2 a x c =±; ⑤ 离心率:c e a =,双曲线?1e >,等轴双曲线 ?e =e 越小,开口越小,e 越大,开口越大; ⑥两条渐近线:b y x a =±。 (3)抛物线(以2 2(0)y px p =>为例):①范围: 0,x y R ≥∈;②焦点:一个焦点(,0)2 p ,其中p 的几 何意义是:焦点到准线的距离;③对称性:一条对称轴0y =,没有对称中心,只有一个顶点(0,0);④准线: 一条准线2 p x =-; ⑤离心率:c e a =,抛物线 ?1e =。 如设R a a ∈≠,0,则抛物线2 4ax y =的焦点坐标为 ________(答:)161 , 0(a ); 5、点00(,)P x y 和椭圆122 22=+b y a x (0a b >>)的 关系:(1)点00(,)P x y 在椭圆外?2200 221x y a b +>;(2) 点00(,)P x y 在椭圆上?220 220b y a x +=1;(3)点 00(,)P x y 在椭圆内?2200 221x y a b +< 6.直线与圆锥曲线的位置关系: (1)相交:0?>?直线与椭圆相交; 0?>?直线与双曲线相交,但直线与双曲线相交不一定有0?>,当直线与双曲线的渐近线平行时,直线与双曲线相交且只有一个交点,故0?>是直线与双曲线相交的充分条件,但不是必要条件;0?>?直线与抛物线相交,但直线与抛物线相交不一定有0?>,当直线与抛物线的对称轴平行时,直线与抛物线相交且只有一个交点,故0?>也仅是直线与抛物线相交的充分条件,但不是必要条件。 (2)相切:0?=?直线与椭圆相切;0?=?直线与双曲线相切;0?=?直线与抛物线相切; (3)相离:0?中, 以00(,)P x y 为中点的弦所在直线的斜率k=0 p y 。 提醒:因为0?>是直线与圆锥曲线相交于两点的必要 条件,故在求解有关弦长、对称问题时,务必别忘了检验0?>! 11.了解下列结论 (1)双曲线1 2 222 =-b y a x 的渐近线方程为0=±b y a x ; (2)以x a b y ±=为渐近线(即与双曲线 12222=-b y a x 共渐近线)的双曲线方程为λ λ(22 22=-b y a x 为参数,λ≠0)。 (3)中心在原点,坐标轴为对称轴的椭圆、双曲线方程可设为2 2 1mx ny +=; (4)椭圆、双曲线的通径(过焦点且垂直于对称 轴的弦)为2 2b a ,焦准距(焦点到相应准线的距离) 为2b c ,抛物线的通径为2p ,焦准距为p ; (5)通径是所有焦点弦(过焦点的弦)中最短的弦; (6)若抛物线2 2(0)y px p =>的焦点弦为AB , 1122(,),(,)A x y B x y ,则①12||AB x x p =++; ②2 21212,4 p x x y y p ==- (7)若OA 、OB 是过抛物线2 2(0)y px p =>顶点O 的两条互相垂直的弦,则直线AB 恒经过定点(2,0)p 12.圆锥曲线中线段的最值问题: 例1、(1)抛物线C:y 2=4x 上一点P 到点A(3,42)

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