点云分类作业指导书

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点云分类作业指导书

1目的:

对经预处理合格后的LIDAR点云成果数据进行精细分类,为下一步DEM 数据的生产提供高精度的数据成果,使之能够在相应的领域广泛应用,并保证最终产品达到相应的精度要求

2适用围:

本指导书适用于激光扫描点云数据的编辑及DEM生产的工作。

3职责:

本指导书除特别说明的责任人外,由数据产品工程师负责

4工作容:

4.1制定生产方案

4.1.1确定方案制定的基本原则和执行的依据

4.1.2确定测区围及测区工作量情况

4.1.3确定待生产数据的具体类型及作业的难易程度情况

4.1.4确定DEM生产的技术要求

4.1.5确定成果的质量检查和验收的相应要求

4.1.6提交成果的数据形式和成果资料的容

4.1.7其它需要在方案里确定和解释说明的容

4.1.8DEM生产方案由技术总监审定

4.2根据工程需要确定是否转包

4.2.1确定转包费用

4.2.2考查、选择承包方

4.2.3按分包方控制程序要求评审转包合同和技术设计书

4.2.4如确定转包,则由转包方完成后续工作,成果验收合格后,DEM生

产工作结束。

4.2.5如不转包,则进入以下流程

4.3点云分类工作作业流程

4.4根据项目要求及测区情况确定需投入的设备及人员安排

4.5根据项目方案,结合测区具体情况开展项目培训工作

4.6生产开展前的准备工作:数据整理,结合表制作

4.7生产过程指导

4.7.1噪音点滤除

将明显低于地面的点或点群(低点)和明显高于地表的点或点群(空中点)定义为噪音点。在进行地面分类之前,应首先将这类点分离出来。

4.7.2点云自动分类

4.7.2.1提取地面点云

裸露地表处有且只有一次回波,此次回波对应的反射点即为地面点,植被覆盖区域可能对应多次回波,正常的地面点是最后一次回波对应的

反射点,相对于地物点,地面点的高程是最低的。从较低的激光点中提

取初始地表面;给予初始地表面,设置地面坡度阈值进行迭代计算,直

至找到合理的地面。

4.7.2.2其他算法

利用基于反射强度、回波次数、地物形状等算法或算法组合,对点云进行自动分类。

4.7.3人工编辑分类

人工编辑分类主要包括:

(a 对高程突变的区域,调整参数或算法,重新进行小面积的半自动分类。

(b 采用人机交互的方式,对分类错误的点进行重新分类。不建议大面积

采取这种方式

4.7.4特殊地形的处理原则

4.7.4.1居民地

1、根据地形制做一个或多个宏命令,宏命令的要在保证地形完整的前提下

尽可能的减少手动的工作量。

2、宏命令运行过后就是手动或半自动去处理一些宏命令遗留下的问题。处

理时注意以下问题

1)遇到大片的不在同一地形的房区,用多个参数进行替换处理,以减少手动

的工作量。

2)房屋下的房基形状完整,在能满足精度要求的前提下,比较美观的保留和

取舍点;形状不完整的在确定地形的形状或位置时可降点保持地基完整保留,很小的单独的一个地基删掉。地基以上的点全部取掉,去不掉的降点处理。

3)房区中的所有道路点都要保留

4)房区里的围墙、树木、草堆、杂物都要取掉,大型的人为堆出来的临时性

的土堆可不保留。

5)小区中的地下车库入口保留,并保证其完整性。

6)单个异常的高点或低点要去除

4.7.4.2带有低矮、密集植被和农田的平地

1根据地形制做一个或多个宏命令,宏命令的要在保证

地形完整的前提下尽可能的减少手动的工作量。

2宏命令运行过后就是手动去处理一些宏命令遗留下的问题。处理时注意以下问题

1)编辑植被时,影像只能作为参考,判断有无植被,并不能通过影像来判断

植被的高低,原则是只要有植被,能拿走的就要拿走,如果在剖面上分析,植被不是很高,并且很密集,分不出是植被点还是地面点的,可以认为植被很低,可以不处理。但只要在剖面上能辨别出是有高差的植被点,那就应该取走,不做任何限差规定。

2)保证图中路的完整,在确定是路的情况下不能少点,路两边的沟保留,沟

里的植被取净,保持沟沿的完整性。

3)路两侧的行树取掉,树下有渠且形成一定规模则渠的点要保留,无论在什

么情况下,只要确定是获取到的是渠的点就都要保留。

4)零星坟地要取掉,大型的人为堆出来的临时性的土堆可不保留。

5)不同的地形用不同的参数替换,不好处理的植被可以用半自动处理程序进

行处理,以减少手动工作量。

6)密集的高植被处理不干净、处理不了的,不能有大面积的空点区域,就要

降点处理,一点一点的降,降到尽量接近地面为止。特别注意斜坡降点,不要降出阶梯,降点要以周围裸地的点为基准。

7)农田的田埂要保留,田埂上的植被要取掉,个别高出埂子的植被点能取掉

的就要取掉,如去掉地形失真的(不连续),可用降点的方法来补充。8)平地上的低于地面的点只要不是地形就取掉,一般有很多个点构成和连续

多个在一起的属于地形。

9)没有植被的裸地就要把点全部保留。

4.7.4.3带有植被和石头植被都有的山

1根据地形制做一个或多个宏命令,宏命令的要在保证地形完整的前提下尽可能的减少手动的工作量。

2宏命令运行过后就是手动去处理一些宏命令遗留下的问题。处理时注意以下问题

1)不同的地形就要用不同的参数去替换,尽量减少手动的工作量。

2)大面积的植被要取掉,有些地方先要在影像上判断好是什么地物,是植被

的话可通过点云的变化,来判断是不是有地形,有的话把地形找回,没有的话留下底下一层点,其他取掉。

3)有些植被取掉之后没有地面点,模型又很难看,地形表示又不失真,这样

的只要确定点的取舍是正确的就没有关系。

4)石头和植被共有的地方要看影像石头多的还是植被多,石头多植被很少还

是低矮的植被,就可以忽略植被不取。如果植被比石头还要多,而且石头又是一些不太大的碎石,这样可以植被和石头一起取掉。如果大石头的话就要保留石头去掉植被。全都是石头的山就把点全部保留。

5)山中的小路要保留,不能少点。

6)山中有地形的地方就要保证地形的完整,如沟、坎、一些山包等地形就要

保证,大面积少点可以通过找回一些植被点进行编辑处理后来补充地形。

7)山上有梯田的,植被取掉,梯田的地形真实表示。

4.7.4.4其它

1水中的高低点要取掉,水中的植被要取掉,去不掉的就要降点处理

2立交桥、高架桥、桥梁等临时性的桥要去除,但对于有些桥上的点取走后,被桥所遮挡的地形失真,必须通过全野外的手段进行补测才可以完整表现地形的桥要保留

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