计算机通信网知识点

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计算机通信基础

计算机通信基础

计算机通信基础
计算机通信基础是指计算机网络和通信技术的基础知识。

计算机通信基础包括以下内容:
1. 计算机网络体系结构:计算机网络的体系结构分为OSI七层模型和TCP/IP四层模型,两种模型都提供了通信协议的规范。

2. 网络拓扑结构:网络拓扑结构包括总线式、环形、星形、树形、网状等几种形式。

不同的拓扑结构有各自的特点和适用场景。

3. 通信协议:通信协议定义了计算机之间通信时所遵循的规则和原则,常见的协议有TCP/IP、HTTP、FTP、SMTP等。

4. 网络设备与技术:网络设备包括路由器、交换机、网卡等;网络技术包括局域网、广域网、互联网、无线网络等。

5. 网络安全:网络安全是计算机通信中的重要问题,涉及到信息安全、身份验证、防火墙等方面。

6. 高速网络和云计算:随着云计算和大数据技术的发展,高速网络成为了支撑云计算的基础设施之一。

以上是计算机通信基础的主要内容,对于从事计算机网络和通信技术相关工作的人员而言,这些知识点是必备的。

计算机网络 知识点总结

计算机网络  知识点总结

【精品】计算机网络个人概要总结1.计算机网络的定义:多个独立的计算机通过通信线路和通信设备互连起来的系统,以实现彼此交换信息(通信)和共享资源的目的。

2.计算机网络功能:(1)数据通信。

(2)资源共享。

(3)并行和分布式处理(数据处理)。

(4)提高可靠性。

(5)好的可扩充性。

3.计算机网络从逻辑功能上可以分为资源子网和通信子网;4.计算机网络基本网络拓扑结构有五种:全连接形、星形、树形、总线形、环形。

5.按网络的作用范围来分,网络可分为3类:局域网、城域网、广域网。

6.网络延迟时间主要包括:排队延迟、访问延迟、发送时间、传播延迟。

7.网络协议:为主机与主机之间、主机与通信子网之间或子网中各通信节点之间的通信而使用的,是通信双方必须遵守的,事先约定好的规则、标准或约定。

8.网络协议的三要素:语法、语义、时序(同步)。

9.网络协议采用分层方式的优点:各层之间是独立的。

灵活性好。

结构上可分隔开。

易于实现和维护。

有利于标准化工作。

10.网络体系结构:计算机网络的各个层次及其相关协议的集合,是对计算机网络所完成功能的精确定义。

11.OSI模型采用七层结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。

12.物理层:实现透明地传送比特流。

负责建立、保持和拆除物理链路;比特如何编码。

传送单位是比特(bit)。

13.数据链路层:实现无差错帧传送,包括把原始比特流分帧、排序、设置检错、确认、重发、流控等功能;负责建立、维护和释放数据链路;传送信息的单位是帧(frame)。

14.网络层:实现分组传送,选择合适的路由器和交换节点,透明地向目的站交付发送站所发送的分组或包。

传送的信息单位是分组或包(packet)。

15.传输层:实现端到端的数据发送。

信息单位是报文(message)。

16.会话层:为完成一个相对独立的统一任务而进行的双方按序传送报文和有关的非传送操作的过程。

需要解决会话的顺序,同步问题,活动管理。

计算机通信网课后习题及考试要点

计算机通信网课后习题及考试要点

计算机通信网课后习题及考试要点一.概论1.计算机网络的定义:指以通信方式连接区域内相对分散的多个独立的计算机系统、终端设备和数据设备,实现资源共享,并在协议控制下进行数据交换的系统。

2.发展趋势:1开放性方向发展2一体化方向发展3多媒体网络方向发展4高效、安全的网络管理方向发展5智能化网络方向发展功能:实现资源共享/突破地域界限/增加可靠性/提高处理能力/进行数据通信3.通信子网:实现通信功能的部分,资源子网:实现数据处理功能的部分。

4.分类:1.按拓扑结构:总线形、环形、星形、网状结构2.按地域范围:lan、man、wan3.按传输技术:广播网络、点到点网络4.按传输介质:有线网络、无线网络5.数字调制功能:实现信息的远程传输6.多路复用的作用:有效地利用通信线路,提高信道利用率7.差错控制的定义:能够在数据通信过程中发现或纠正错误,并将错误控制在尽可能小的允许范围内的技术和方法。

目标:提高可靠性方法:\echo\method//voting\method/ARQ method/FEC/HEC8.数据交换技术分类:电路/报文/分组交换技术9.分组交换分类:数据报/虚拟电路原理:存储转发交换是一种将分组分段转发的方法,利用流水线效应共享级联数据链路和缓存,提高通信效率和可靠性10.路径选法:1确定式路径选择:泛送式/固定式/概率分配方式2适应式路径选择:集中/孤立/混合/分布式.算法:最短路径算法/后补路径算法/链路状态路由算法/概率路径算法11.网络协议:语法、语义和时序12.简述osi/rm及其特征:osi模型是一种将异构系统互连的分层结构。

物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层。

物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层。

特征:1提供了控制互联系统交互规则的标准框架2定义了一种抽象结构,而并非具体实现的描述3不同系统上的相同层的实体称为同等层实体4同等层之间的通信由该层的协议管理5相邻层之间的接口定义了原语操作和低层向上层提供的服务6所提供的公共服务是面向连接或无连接的数据服务7直接的数据传送仅在最底层实现8每层完成所定义的功能,修改本层的功能并不影响其它层13.OSI层的功能:1)物理层:在物理媒体上传输原始数据的比特流;2)数据链路层:通过验证、确认和反馈重传,将原始的、易出错的物理连接转换为无差错的数据链路;3)网络层:它与通信子网的操作控制有关,主要任务是将网络协议数据单元从源传输到目标。

计算机网络技术基础200个知识点

计算机网络技术基础200个知识点

"计算机网络技术根底"200个知识点1. 用一台计算机作为主机,通过通信线路与多台终端相连,构成简单的计算机连机系统。

2. 系统中所有数据处理都由主机完成,终端没有任何处理能力,仅起着字符输入、结果显示等作用。

3. 在大型主机-终端系统中,主机与每一台远程终端都用一条专用通信线路连接,线路的利用率较低。

4. ISO是国际标准化组织。

5. OSI/RM的全称是开放系统互连根本参考模型。

6. OSI/RM共有七层,因此也称为OSI七层模型。

7. 计算机网络是利用通信设备和线路把地理上分散的多台自主计算机系统连接起来,在相应软件〔网络操作系统、网络协议、网络通信、管理和应用软件等〕的支持下,以实现数据通信和资源共享为目标的系统。

8. 现代计算机网络能够实现资源共享。

9. 现代计算机网络中被连接的自主计算机自成一个完整的系统,能单独进展信息加工处理。

10. 计算机网络自主性是指连网的计算机之间不存在制约控制关系。

11. 计算机网络中计算机之间的互连通过通信设备及通信线路来实现。

12. 计算机网络要有功能完善的网络软件支持。

13. 计算机网络中各计算机之间的信息交换必须遵循统一的通信协议。

14. 一个计算机网络是由资源子网和通信子网构成。

15. 计算机网络的资源子网负责信息处理。

16. 通信子网由用作信息交换的通信控制处理机、通信线路和其他通信设备组成的独立的数据信息系统组成,它承当全网的数据传递、转接等通信处理工作。

17. 网络操作系统建立在各主机操作系统之上的一个操作系统,用于实现在不同主机系统之间的用户通信以及全网硬件和软件资源的共享,并向用户提供统一的、方便的网络接口,以方便用户使用网络。

18. 网络数据库系统可以集中地驻留在一台主机上,也可以分布在多台主机上。

向网络用户提供存、取、修改网络数据库中数据的效劳,以实现网络数据库的共享。

19. 计算机网络具有信息交换、资源共享、均衡使用网络资源、分布处理、数据信息的综合处理、提高计算机的平安可靠性的功能20. 信息交换是计算机网络最根本的功能,主要完成计算机网络中各节点之间的系统通信。

计算机网络综合知识点及考试重点

计算机网络综合知识点及考试重点

计算机网络综合知识点及考试重点计算机网络是现代社会不可或缺的一部分,它连接了全球各地的计算机,允许人们分享信息和资源。

在计算机网络的学习和考试中,有一些关键的知识点和重点需要我们了解和掌握。

本文将提供一个综合的知识点概述,帮助你更好地准备学习和考试。

一、网络的基础概念1. 计算机网络的定义计算机网络是由多台计算机和网络设备通过通信线路连接起来,共享资源和信息的系统。

2. 网络的分类根据网络的规模和物理结构,网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等。

3. 网络的拓扑结构常见的网络拓扑结构包括星型、总线型、环型、树型等。

4. 网络的传输介质网络的传输介质可以是有线(如双绞线、同轴电缆)或无线(如无线局域网)。

5. OSI参考模型OSI(开放系统互联)参考模型将计算机网络的通信过程分为七个层次:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

二、数据通信与网络互联1. 数据通信的基本概念数据通信是指计算机之间传输数据的过程,包括数据的发送、接收和处理。

2. 信道和传输介质信道是指数据传输的路径,传输介质是信道的物理媒体,如光纤、电缆等。

3. 数字传输技术数字传输技术包括调制解调、编码和解码等过程。

4. 网络协议与数据包网络协议是计算机网络中约定的通信规则,数据包是网络传输的基本单位。

5. IP地址与子网划分IP地址是唯一标识网络设备的地址,子网划分可以更好地管理和控制IP地址资源。

三、局域网与广域网1. 局域网的特点与技术局域网是在一个较小的地理范围内连接多台计算机和设备的网络,常用的局域网技术有以太网和无线局域网。

2. 广域网的特点与技术广域网覆盖更大的地理范围,常用的广域网技术有传输控制协议/因特网协议(TCP/IP)、异步传输模式(ATM)等。

3. 路由器与交换机路由器和交换机是网络中常用的设备,路由器用于在不同网络之间传输数据,交换机用于在局域网内传输数据。

计算机网络基础知识点归纳汇总

计算机网络基础知识点归纳汇总
负责将比特流组合成帧, 进行差错控制,定义了网 卡、交换机等设备的操作。
网络层
负责将数据包从源地址传 输到目的地址,实现路由 选择和逻辑地址寻址。
传输层
负责提供可靠的端到端通 信服务,包括数据分割、 流量控制和错误恢复等。
各层的功能与协议
会话层 01
负责建立、管理和终止会话,包括登录、注销、会话同 步等。
UDP协议常用于流媒体、VoIP、即时通讯等需要高 速传输和实时性的场景。
05
计算机网络服务与应用
DNS服务
01
02
03
DNS定义
DNS是域名系统(Domain Name System)的缩写,是一种组织成域 层次结构的计算机和网络服务命
名系统。
DNS作用
DNS的主要作用是将域名转换为 IP地址,以便计算机能够找到并
负责提供可靠的端到端通信服务,实现数据分段、 流量控制和差错控制。
OSI七层模 型
01
会话层
负责建立、管理和终止会 话,实现不同系统间的通 信。
02
表示层
负责对数据进行编码和解 码,实现数据的加密和解 密。
03
应用层
负责提供用户与计算机网 络之间的接口,实现各种 网络服务。
TCP/IP四层模型
应用层
计算机网络基础知 识点归纳汇总
演讲人姓名
目录
01 02 03
计 构计 备计

算算

机机

网网

络络

的硬

体件
系与
结设
04 05 06
计 用计 理计

算算

机机

网网

第2章 计算机网络通信原理

第2章 计算机网络通信原理

第2章计算机网络通信原理本章首先简单介绍数据通信的基本概念和原理,然后介绍各种传输介质、数据传输方式、数据交换技术、数据编码技术、多路复用技术和差错控制技术等。

通过本章学习,要求掌握数据传输方式,掌握数据交换技术,掌握差错控制技术;熟悉多路复用技术,了解传输介质,了解数据编码技术。

理解数数据据通信的基本概念和原理。

2.1 数据通信基本知识2.1.1信息、数据、信号和信道在计算机网络中,通信的目的就是为了交换信息。

1.信息信息是对客观事物属性和特性的描述,可以是对事物的形态、大小、结构、性能等全部或部分特性的描述,也可以是对事物与外部联系的描述。

信息是字母、数字、符号的集合,其载体可以是数字、文字、语音、视频和图像等。

2.数据数据是指数字化的信息。

在数据通信过程中,被传输的二进制代码(或者说数字化的信息)称为数据。

数据是信息的表现形式或载体。

数据分为数字数据和模拟数据。

数字数据的值是离散的,如电话号码、邮政编码等;模拟数据的值是连续变换的量,如身高、体重、温度、气压等。

数据与信息的区别在于,数据是信息的载体或表现形式,而信息则是数据的内在含义或解释。

3.信号数据通信中,信号是数据在传输过程中的电磁波的表示形式,因此数据只有转换为信号才能传输。

信号是运输数据的工具,是数据的载体,是数据的表现形式,信号使数据能以适当的形式在介质上传输。

从广义上讲,信号包含光信号、声信号和电信号,人们通过对光、声、电信号的接收,才知道对方要表达的消息。

信号从形式上分为模拟信号和数字信号。

模拟信号指的是在时间上连续不间断,数值幅度大小也是连续不断变化的信号,如传统的音频信号、视频信号等。

数字信号指的是在时间轴上离散,幅度不连续的信号,可以用二进制1或0表示,如计算机数据、数字电话、数字电视等输出的都是数字信号。

4.信道信道是信息从发送端传输到接收到的一个通路,它一般有传输介质(线路)和相应的传输设备组成。

在数据通信系统中,信道为信号的传输提供了通路。

计算机通信与网络(简答题)考试原题知识点

计算机通信与网络(简答题)考试原题知识点

课程名称:网络技术基础
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课程名称:网络技术基础
课程名称:网络技术基础
课程名称:网络技术基础
课程名称:网络技术基础
课程名称:网络技术基础
图示信源主机到信宿主机的数据传输流量控制方式
课程名称:网络技术基础
图示流量控制和阻塞控制的关系
阻塞控制必须确保通信子网能传送待转发的数据,从全局的角度来处理,也是所有网络必须解决的基本问题。

课程名称:网络技术基础
课程名称:网络技术基础。

网络数通知识点总结

网络数通知识点总结

网络数通知识点总结一、网络协议1. 网络协议的概念网络协议是指计算机网络通信中所采用的一种规则和约定,它规定了计算机之间通信的方式、格式和顺序。

网络协议是网络通信的基础,它负责确定网络中数据传输的方式、协议的执行规则、数据传输的格式等。

2. TCP/IP协议TCP/IP是Internet所采用的通信协议,它是由TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)两个部分组成。

TCP负责建立对等连接,提供可靠的数据传输服务;IP负责将数据包从发送端传输到接收端。

3. OSI网络模型OSI是Open System Interconnection的缩写,是国际标准化组织(ISO)制定的一个网络通信概念模型。

它将网络通信分为7层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,每一层都有特定的功能和作用。

4. HTTP协议HTTP是Hyper Text Transfer Protocol的缩写,是Web应用中使用的协议,它负责在客户端和服务器之间传输HTML页面的数据。

HTTP采用的是无状态协议,每一次请求都是独立的,服务器不会保存之前的请求信息。

5. FTP协议FTP是File Transfer Protocol的缩写,是用于在计算机之间进行文件传输的协议。

它包括两种工作方式,分别是主动模式和被动模式。

6. SMTP协议SMTP是Simple Mail Transfer Protocol的缩写,是用于在互联网上传输邮件的协议。

它负责将邮件从发送端传输到接收端的邮件服务器。

二、网络设备1. 路由器路由器是用于将不同网络之间互联的设备,它能够根据IP地址和端口将数据包转发到目标网络。

2. 交换机交换机是用于在局域网内进行数据交换的设备,它能够根据MAC地址将数据包转发到目标主机。

3. 集线器集线器是早期局域网中使用的设备,它负责将所有连接到它的主机连接在一起,形成一个局域网。

计算机网络与通信复习资料完整版

计算机网络与通信复习资料完整版

《计算机网络与通信》复习资料课后习题答案选择题第一章1、局域网与广域网的互联是通过(B)来实现的。

A: 通信子网B、路由器 C、城域网 D、电话交换网2、计算机网络是计算机技术与(C)技术密切结合的产物A:交换机 B、硬件C、通信 D、自动控制3、20世纪60年代,美国国防部高级研究中心提出的网络研究课题的名称为(D)A、WANB、LANC、TCP/IPD、ARPAnet第二章1、波特率等于(B)A、每秒传输的比特数B、每秒传输的周期数C、每秒传输的脉冲数D、每秒传输的字节数2、在传输介质中,带宽最大、信号衰减最小、抗干扰能力最强的是(B )A、双绞线B、光纤C、同轴电缆D、无线信道3、两台计算机利用电话线传输数据时需要的设备是(D)A、网卡B、中级器C、集线器D、调制解调器4、将信道总频带划分为若干个子信道,每个子信道传输一路模拟信号,即为(B )A、时分多路B、频分多路C、波分多路D、统计时分多路5、一种载波信号相位移动来表示数字数据的调制方法称为(A)键控法A、相移B、幅移C、频移D、混合6、报文交换与分组交换相比,报文交换(B )A、有利于迅速纠错B、出错时需重传整个报文C、把报文分成若干分组D、出错时不需要重传整个报文7、用CRC发现报文分组出错,用(D)方法纠错A、由信宿纠错B、忽略C、按位纠错D、丢弃重传第三章1、TCP/IP协议将(A)合并到应用层A、表示层、会话层B、物理层和网络层C、传输层、会话层2、计算机网络协议的含义是(D)A、语法B、语义C、同步D、为进行数据交换与处理所建立的标准、规则3、在TCP/IP中,地址解析协议协议和逆向地址解析协议属于(B)A、应用层B、网络层C、传输层第四章1、关于物理层的描述中,错误的是:( D )A、物理层处于网络参考模型的最低层,直接与传输介质相连。

B、物理层设计时主要考虑如何在连接开放系统的传输介质上传输各种数据的比特流C、设置物理层的目的是为数据链路层屏蔽传输介质与设备的差异D、物理层的传输可靠性靠自己解决。

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结1.计算机网络的定义和组成:计算机网络是指将多台计算机互联起来,以便它们之间可以相互传输数据和共享资源的系统。

计算机网络由计算机、通信链路和交换设备组成。

2.网络拓扑结构:计算机网络可以采用不同的网络拓扑结构,如总线型、环型、星型、网型等。

不同的拓扑结构适用于不同的应用场景和性能要求。

3.网络协议:网络协议是计算机网络中实现数据传输和通信的规则和约定。

常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。

4.TCP/IP协议族:TCP/IP协议是互联网的核心协议,它包含了TCP、UDP、IP等一系列协议。

TCP协议提供可靠的数据传输,UDP协议提供不可靠的数据传输,IP协议负责数据的路由和转发。

5.网络传输层协议:网络传输层协议主要负责数据在网络中的传输和分配。

常见的传输层协议有TCP和UDP。

TCP提供面向连接的可靠传输,UDP提供无连接的不可靠传输。

6.网络应用层协议:网络应用层协议是为特定应用程序提供数据传输服务的协议。

常见的应用层协议有HTTP、FTP、SMTP等。

7.网络安全技术:网络安全技术主要包括防火墙、入侵检测系统、加密技术等。

防火墙用于监控网络流量,防止未经授权的访问。

入侵检测系统用于检测和阻止网络中的入侵行为。

加密技术用于保护数据的机密性和完整性。

8.网络路由和交换技术:网络路由技术用于确定数据从源节点到目的节点的路径。

常见的路由协议有静态路由和动态路由。

网络交换技术用于在局域网或广域网中转发和交换数据。

常见的交换技术有以太网、局域网交换机、路由器等。

9.网络性能优化:网络性能优化是指通过一系列的技术手段来提高网络的数据传输效率和质量。

常见的网络性能优化技术有负载均衡、缓存技术、压缩技术等。

10.无线网络技术:无线网络技术是一种不需要物理连接的网络传输技术。

常见的无线网络技术有Wi-Fi、蓝牙、移动通信网络等。

11.云计算和网络虚拟化:云计算是一种基于网络的计算模式,它可以通过网络提供基础设施、平台和软件作为服务。

计算机网络知识点总结

计算机网络知识点总结

第一章1、什么是计算机网络:计算机网络是由各自具有自主功能而又通过各种通信手段相互联接起来以便进行信息交换、资源共享或协同工作的计算机组成的复合系统。

常见的网络拓扑结构有星型网络、总线型网络、树型网络、环型网络和网状型网络2、各层的功能:物理层:在物理媒体上传输原始的比特流数据链路层:将原始的物理连接改造成无差错的、可靠的数据传输链路网络层:路由选择传输层:为高层用户提供可靠的、透明的、有效的数据传输服务会话层:完成会话的组织、建立、同步和维护及断开等管理表示层:处理在两个通信系统中交换信息的表示方式应用层:为特定类型的网络应用提供访问OSI环境的手段3 IEEE 802.3—CSMA/CD网络,定义CSMA/CD总线网的MAC子层和物理层的规范。

IEEE 802.4—令牌总线网。

定义令牌传递总线网的MAC子层和物理层的规范。

IEEE 802.5—令牌环形网。

定义令牌传递环形网的MAC子层和物理层的规范。

IEEE 802.6—城域网。

在使用时间域的波形数字信号中,代表不同离散的基本波形称为码元4码元传输速率又称波特率,有些书上叫做传码率或调制速率,记作RB以波形每秒的振荡数来衡量。

如果数据不压缩,波特率等于每秒钟传输的数据位数,如果数据进行了压缩,那么每秒钟传输的数据位数通常大于调制速率,使得交换使用波特和比特/秒偶尔会产生错误。

波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示,其单位是波特(Baud)。

波特率与比特率的关系是比特率= 波特率×单个调制状态对应的二进制位数(1)计算机向用户提供的两种最重要的功能是:连通性和共享性(2)网络的边缘部分通信方式可分为c/s方式和对等方式(Peer-to-Peer,p2p方式)(3)三种交换方式的特点和区别答:(1)电路交换就是计算机终端之间通信时,一方发起呼叫,独占一条物理线路。

当交换机完成接续,对方收到发起端的信号,双方即可进行通信。

计算机网络知识点总结

计算机网络知识点总结

2物理层基本概念物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性四个特性:机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所锁定装置等电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序数据通信的基础知识数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统数据——运送消息的实体信号——数据的电气或电磁表现模拟的——表示消息的参数的取值是连续的数字的——表示消息的参数的取值是离散的码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形单工通信单向通信——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互半双工通信双向交替通信——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收全双工通信双向同时通信——通信双方可以同时发送接收消息基带信号——来自源的信号调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制基带调制编码——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号带通信号——经过载波调制后的信号仅在一段频率范围内能通过信道基本带通调制方法——调幅AM、调频FM、调相PM码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能数据的传输速率比特率——每秒传输的比特数即二进制数字0或1,单位bit/s、b/s、bps码元传输率波特率——每秒信道传输的码元个数,单位B传信率比特率与传码率波特率的关系——N为码元的进制数比特率=n波特率n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝dB 信噪比dB=10log10S/NdB 如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30 香农公式——信道极限信息传输率C = W log21+S/N b/sW信道带宽单位Hz、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元通道复用技术频分复用FDM——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽时分复用TDM——将时间划分为一段段等长的时分复用帧TDM帧,每一个时分复用用户在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙;信道利用率不高统计时分复用STDM——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息波分复用WDM——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波8路s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s100根s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\ 码分复用CDM ——将每一个比特时间划分为m个短的码片码分地址CDMA 给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为s欧洲30路PCM标准E1速率为s同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率s第一级光载波OC-1 同步数字系列SDH——基本速率第一级同步传递模块STM-1为sOC-33数据链路层数据链路层使用的信道主要有两种类型:点对点信道——使用一对一的点对点通信方式广播通信——使用一对多的广播通信方式链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点;链路只是一条路径的组成部分数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路帧——数据链路层协议数据单元IP数据报——网络层协议数据单元数据链路层三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检验封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧帧定界——首部和尾部的一个重要作用最大传送单元MTU——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,Start Of Header EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,End Of Transmission透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,Byte Stuffing差错检测:比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:1变成0,0变成1误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,Bit Error Rate信噪比越大,误码率越小循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特在待传送的一组数据M后添加n位冗余码冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到2^nM除以事先选定好的n+1位除数P得到商Q和n位余数R用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0余数R作为冗余码接在M后发送出去循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受若R’=0,则判定有差错,就丢弃帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,Frame Check Sequence而CRC是一种常见的检错方法FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制;点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议只支持全双工链路PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法链路控制协议LPCLink Control Protocol网络控制协议NPCNetwork Control ProtocolPPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75 零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:5个连续1填一个0,接收端删除; 媒体共享技术——静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用动态媒体接入控制:随机接入、受控接入世界第一个局域网产品以太网规约——DIX Ethernet V2IEEE的标准——与DIX Ethernet V2差别很小,可以简称为“以太网”局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层媒体接入控制MAC子层局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变提高了系统的可靠性、可用性和生存性适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上适配器的主要功能——进行串行/并行转换对数据进行缓存在计算机的操作系统安装设备驱动程序实现以太网协议计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测只能进行半双工通信多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道电磁波在1km电缆的传播时延——5μs争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为μs对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ定义重传次数k=Min已经重传的次数,10从0,1,...,2^k-1中随机抽取数r重传推后时间为r倍争用期重传达16次仍不成功,抛弃该帧最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号帧间最小间隔——μs,即96比特时间CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2CSMA/CD十六字方针:先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器星形网 10BASE-T 的标准是定义参数a=τ/To ——a的值越小信道利用率越高极限信道利用率Smax=To/To+τ=1/1+a——只有a远小于1才能得到尽可能高的SmaxI/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理三种帧——单播,广播,多播常用以太网MAC帧格式两种标准——DIX Ethernet V2标准IEEE的标准左图数字的规定无效的帧——帧长度不是整数字节用收到的帧检验序列FCS查出有差错收到数据字段长度不在46到1500字节之间在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信扩大了局域网覆盖的地理范围缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高不同数据率的碰撞域无法互联网桥——在数据链路层扩展以太网;网桥依靠转发表来转发帧;网桥的好处——过滤通信量,增大吞吐量提高可靠性扩大物理范围可以连接不同物理层、不同MAC子层、不同数据率的局域网网桥的缺点——存储转发增加了时延MAC子层没有流量控制功能只适合用户不太多和通信量不太大的局域网网桥和集线器的不同——网桥是按存储转发方式工作的,一定是先把整个帧收下来子啊处理但集线器或转发器是逐比特转发;网桥丢弃CRC检验有差错以及无效的帧网桥在转发帧前必须执行CSMA/CD算法集线器在转发帧时,不对传输媒体进行检测、透明网桥是一种即插即用设备透明网桥——自学习和转发帧在网桥的转发表中记录地址、接口和时间生成树算法——为了避免转发帧在网络上不断的兜圈子源路由网桥——源路由网桥在发送帧时将详细的路由信息放在帧首部该网桥对主机是不透明的以太网交换机——实际上就是一个多接口网桥,工作在链路层每个接口都直接与主机相连,一般工作在全双工方式虚拟局域网VLAN——是一些由局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组它只是局域网给用户提供的一种服务,不是一种新型的局域网VLAN的优点——限制了接收广播信息的工作站数使网络不会因传播过多的广播信息而引起性能恶化虚拟局域网使用的以太网MAC帧格式最大帧长由1518变为1522字节:高速以太网——速率超过100Mb/s的以太网快速以太网——100BAST-T争用期是μs,帧最小间隔是μs,最短仍是64字节吉比特以太网标准的特点:允许在1Gb/s下全双工和半双工两种方式工作;在半双工方式下使用CSMA/CD协议;使用率协议规定的帧格式;与10BAST-T和100BASET-T技术向后兼容;吉比特以太网在半双工方式小采用“载波延伸”和发“分组突发”的方法,在全双工下不用;10吉比特以太网——与10Mb/s以太网帧格式完全相同,保留了规定的最大小帧长,只在全双工方式下工作,因此不存在争用问题,也使用CSMA/CD协议;以太网是——可扩展的、灵活的、易于安装、稳健性好补充PPP帧格式:网络层采用分组交换方式传输数据分组交换有两种形式——数据报、虚电路因特网的设计思路——网络层向上只提供灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务传输的可靠性不是由网络而是由端系统完成的网络互连的层次及设备——物理层:使用中继站如HUB在不同电缆段之间复制位信号链路层:使用网桥或交换机在局域网之间存储转发数据帧网络层:使用路由器在不同网络间存储转发分组传输层及以上:使用协议转换器网关提供更高层次的接口虚拟互连网络IP网——逻辑互连网络互联网可以由很多异构网络组成主机协议五层,路由协议只有下三层网际协议IP——TCP/IP体系中两个最主要的协议之一解决因特网互连问题与IP协议配套使用的协议——地址解析协议ARP网际控制报文协议ICMP网际组管理协议IGMPIP地址——给因特网上的每个主机或路由器的每一个接口分配一个全网唯一的32bit的标识符;由因特网名字和数字分配机构ICANN进行分配采用点分十进制法表示IP地址的编址方法——分类的IP地址、子网的划分、无分类编址构成超网IP地址的组成——网络号:标志主机所连接到的网络整个因特网范围内唯一主机号:标志该主机或路友器在网络号指明的网络范围内唯一IP地址分级的好处——方便IP地址的管理、省路由空间并提高路由表查找速度IP 地址与硬件地址作用层次 IP地址与硬件地址理解ARP协议的用途——从网络层使用的IP地址解析出数据链路层使用的物理地址ARP高速缓存——含有最近使用过的IP地址和物理地址的映射列表本局域网上主机,路由APR请求和答应方都把对方的地址映射存储在APR高速缓存中ARP运行过程——当主机A向本局域网上主机B发送IP数据报时,没有在ARP高速缓存中找到主机B的IP项目,主机A就自动运行ARP(1)ARP进程在本局域网上广播一个ARP请求分组(2)该局域网上所有主机运行的APR进程都收到这个ARP请求分组(3)主机B的IP地址与ARP请求分组要查询的IP地址一致,就收下这个ARP请求分组,并向A发送ARP响应分组,其中写入自己的硬件地址, 并在自己的ARP高速缓存中写入主机A的IP地址到硬件地址的映射;(4)主机A收到B的ARP响应分组,就在自己的ARP高速缓存中写入主机B的IP地址到硬件地址的映射;生存时间——ARP把保存在高速缓存中的映射地址项目都设置生存时间凡超过这个生存时间的项目就从高速缓存中删除掉注意——ARP是解决同一个局域网上的主机或路由器IP地址和硬件地址映射问题的不同局域网则通过中间路由器不断重复这个过程从IP地址到硬件地址的解析是自动进行的,主机用户不知道这一过程IP数据报格式:IP首部检验:早期IP地址设计不合理——IP地址空间利用率有时很低给每个物理网络分配一个网络号使路由表变大网络性能变差两级IP地址不够灵活划分子网的原因——有效利用地址空间;便于管理;隔离广播和通信,减少网络阻塞;出于安全方面的考虑;划分子网的方法——将IP地址的主机号部分划分为两个部分,一部分用来标识子网,一部分仍作为主机号;IP地址结构由两级变为三级;划分子网增加了灵活性,却减少了能连接在网络上的主机数;不同的子网掩码可能得出相同的网络地址,但是不同的掩码效果是不同的;划分子网的缺点——浪费了一些IP地址;使路由表项目增长无分类编址CIDR使用二叉线索查找路由表网络控制报文协议ICMPICMP差错报告文:终点不可达、源点抑制、时间超过、参数问题、改变路由重定向不应发送ICMP差错报告文的情况:ICMP差错报告文、后续分片、多播数据报、特殊地址ICMP询问报告文:回送请求和回答、时间戳请求和回答路由协议——内部网关协议IGP如RIP和OSPF协议等外部网关协议EGP如BGP路由信息协议RIP——分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网标准协议,简单最多包含15个路由器距离16,只适合小型互联网RIP协议特点——仅和相邻路由器交换信息;交换的是路由表即所有信息;按固定时间间隔交换路由信息;使用用户层数据报UDP传送路由表更新原则——找出到每个目的网络的最短距离距离向量算法——将原来没有的目的网络加入,下一跳改为R1,距离加1R1给R2 将原表中所有下一跳是R1的都按照收到的表更新,距离加1若目的网络相同,但但下一跳不是R1,比较它们的距离,选择短的留下RIP优缺点——RIP限制了网络规模;坏消息传播得慢;随着网络规模扩大,开销也增加;实现简单,开销较小;开放最短路径优先OSPF——使用分布式的链路状态协议用IP数据报传送OSPF特点——向本自治系统所有路由器发送信息范洪法发送的是与相邻所有路由器的链路状态部分信息:相邻的路由器及其度量只有当链路状态改变时才向所有路由器用范宏法发送此信息OSPF的五种分组类型—问候、数据库描述、链路状态请求、链路状态更新、链路状态确认OSPF协议对多点接入的局域网采用了制定指定的路由器的方法边界网关协议BGP——采用路径向量路由选择协议使用BGP的原因——因特网规模太大,使得AS之间的路由选择非常困难AS之间的路由选择必须考虑有关策略BGP-4的四种报文——OPEN、UPDATE、KEEPALIVE、NOTIFICATION路由器——是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机其任务是转发分组路由器的两大部分——路由选择部分和分组转发部分分组转发的三个部分——交换结构、一组输入端口、一组输出端口交换结构的作用——根据转发表对分组进行处理将某个输入端口进入的分组从一个合适的输出端口转发出去交换结构常用的交换方法——通过存储器、通过总线、通过互连网络IP多播—网际组管理协议IGMP:使用IP数据报传递报文,是网际协议IP的一个组成部分IP多播—多播路由选择协议:找出以源主机为根节点的多播转发树多播路由选择协议在转发多播数据报的方法:泛洪与剪除、隧道技术、基于核心发现技术第五章:运输层端到端通信——应用进程间的通信运输层重要功能——复用和分用网络层为主机之间提供逻辑通信,运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信运输层主要功能——为进程间提供端到端的逻辑通信对收到的报文进行差错检验需要两种运输协议:面向连接的TCP、无连接的UDP端口号的分类——服务器端使用的端口号:熟知端口号和登记端口号客户端使用端口号UDP在IP数据报服务之上增加的功能:复用分用功能和差错检测功能UDP特点——无连接、尽最大努力交付、面向报文、无拥塞控制、首部开销小支持一对一、一对多、多对一和多对多交互通信UDP——用户数据报协议TCP——传输控制协议TCP主要特点——TCP是面向连接的运输层协议每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的TCP提供可靠交付服务TCP提供全双工通信TCP是面向字节流的TCP连接的端点——套接字socketIP地址:端口号停止等待协议:自动重传请求ARQ优点简单、缺点信道利用率低连续ARQ协议:优点容易实现;缺点不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组信息UDP检验和计算:伪首部+首部+数据部分TCP首部——序号:本报文段所发送的数据的第一个字节的序号确认号:期望收到对方下一个报文的第一个数据字节序号确认ACK:ACK=1确认号字段有效,ACK=0无效同步SYN:SYN=1表示这是一个连接请求或连接接受报文窗口:允许对方发送的数据量以字节为单位终止FIN:用来释放一个连接,FIN=1表示此报文发送方数据发送完毕,要求释放运输连接检验和:伪首部+首部+数据选择确认SACK:指明一个边界要4个字节,最多指明4个字节块,另还需2字节RTT:报文段往返时间RTTs:加权平均往返时间新RRTs=1-a旧RTTs+a新RTT样本RTO:超时重传时间RTTD:RTT的偏差的加权平均值RTO=RTTs+4RTTD RTTD=1-b旧RTTD+b|RTTs-新RTT样本|流量控制——让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收利用滑动窗口实现流量控制拥塞——对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏拥塞控制与流量控制的区别:拥塞控制——防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载所前提要做的都有一个前提,就是网络能够承受现在所有的网络负荷是一个全局性过程流量控制——往往指点对点通信量控制,是个端到端的问题所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便接收端来得及接收提供的负载——单位时间内输入给网络的分组数目输入负载、网络负载吞吐量——单位时间内网络输出的分组数目拥塞控制大方面分为两种方法:开环控制、闭环控制拥塞控制的具体四种算法:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复慢开始算法——由小到大逐渐增大发送窗口每经过一个往返时间RTT,发送方拥塞窗口cwnd就加倍慢开始门限——cwnd<ssthrest时,使用慢开始算法cwnd=ssthrest时,既可使用慢开始算法,也可用拥塞避免算法cwnd>ssthrest时,使用拥塞避免算法拥塞避免算法——没经过一个往返时间RTT,cwnd就加1无哪种阶段,只要发送方判断网络出现拥塞没有按时收到确认,就把慢开始门限ssthrest设置为出现拥塞时的发送方窗口值得一半,拥塞窗口cwnd重新设置为1,执行慢开始算法;AIMD算法——加法增大乘法减小快重传——接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认发送方一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段快恢复——当发送方连续收到三个重复确认时,执行乘法减小算法,把慢开始门限减半发送方不执行慢开始算法,而是把拥塞窗口cwnd设置为慢开始门限减半后的数值,进行拥塞避免算法;随机早期检验RED——为了避免发生网络中的全局同步现象,路由器采用的措施TCP运输连接三个阶段——连接建立、数据传送、连接释放TCP连接建立方式——客户服务器方式。

计算机网络基础知识点

计算机网络基础知识点

计算机网络基础知识点1.网络拓扑结构:网络拓扑指的是计算机网络中各个节点(计算机或设备)之间的连接方式。

常见的拓扑结构有总线型、环形、星形、树形、网状等。

不同的拓扑结构对网络通信的效率、可靠性和扩展性有着不同的影响。

2. OSI模型:OSI(Open Systems Interconnection)是一个理论模型,用于描述计算机网络中各个层次的功能和协议。

它分为七层,从上到下分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。

每一层都有不同的功能和协议,通过层与层之间的协议和接口来实现网络通信。

3. TCP/IP协议族:TCP/IP(Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)是互联网通信的核心协议,它由一系列的协议组成。

其中最重要的是TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)。

TCP负责可靠的数据传输,而IP负责将数据包在网络中传输。

其他常用的TCP/IP协议还包括UDP(User Datagram Protocol)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、FTP(File Transfer Protocol)等。

4.IP地址:IP地址是计算机在网络中的唯一标识,用于区分不同的计算机或设备。

IP地址分为IPv4和IPv6两种类型。

IPv4采用32位二进制表示,通常以点分十进制表示,如192.168.1.1、IPv6采用128位二进制表示,可以支持更多的IP地址分配。

5.子网掩码:子网掩码用于划分IP地址的网络部分和主机部分。

它与IP地址进行位运算,将网络地址和主机地址分开。

常见的子网掩码有255.255.255.0,也就是将IP地址的前三个字节作为网络部分,最后一个字节作为主机部分。

6.路由器和交换机:路由器和交换机是计算机网络中常见的设备。

《计算机通信网》复习题及答案

《计算机通信网》复习题及答案

ARQ1.在连续ARQ 中,若采用3比特对数据帧进行编号,则发送窗口的尺寸最大为( A )A.7B.8C.127D.1282.数据链路层采用连续ARQ 协议,发送方已经发送了编号为0~5的帧,当计时器超时,若发送方只收到0、1、3号帧的确认,则发送方需要重发的帧个数是( C )A.2B.3C.4D.53.在计算机通信网中,可以解决因数据帧丢失而造成的死锁问题的方法是( C )A.设置缓冲区B.发送端发完一帧后等待确认C.设置定时器D.使每个数据帧带上不同的发送序号4.关于实用的停止等待协议,下列说法正确的是( B )A.发送端可以连续地发送多帧B.通过设置超时定时器解决帧丢失的情况C.为减小开销,没有对帧进行编号D.若接收到重复帧,直接丢弃,不做其他处理1.在连续ARQ 协议中,只有当接收到的数据帧的发送序号落在__接收______窗口内,才允许接受该帧。

2.在停止等待协议中,WT 等于 1 。

一、在使用连续ARQ 协议时,发送窗口W T =5,采用最少比特位进行编号,发送4帧后收到连续2帧的确认,此时发送窗口后沿指向序号1,试计算:(1)进行帧编号的比特数?(2)发送窗口的初始前、后沿分别是多少?(1)因为, 21N T W -≥215,3N N -≥≥ 所以N=3(2)根据滑动窗口协议,发送端发送4帧后,发送窗口后沿向前移动4,所以初始发送窗口后沿为1+8-4=5所以初始发送窗口前沿为5+5-1=1(mod8)二、在使用连续ARQ 协议时,采用7比特序号编码方式,设初始窗口后沿指向序号32,前沿指16,试问:(1)发送窗口多大?(2)发送100帧,接收到100帧应答后,发送窗口前后沿各指向什么序号?(1)采用7比特序号编码,编号为0~127,模为128。

窗口大小=后沿序号-前沿序号+1=16+128-32+1=113(2)发送100帧,接收到100帧应答后,发送窗口前后沿顺时针旋转,则前沿序号为(16+100) mod 128=116后沿序号为(32+100) mod 128=4三、若数据链路层采用滑动窗口协议进行流量控制,初始时刻发送窗口的大小为127,初始前沿为15,请问:(1) 协议至少用几个比特表示帧序号?(2) 在使用最少比特编号的情况下,在发送116个数据帧,接收到连续64个数据帧的确认后,窗口的前沿、后沿分别是多少?(1)设用N 个比特对帧进行编号,W T 为发送窗口的大小,则满足21N T W ≤-已知127T W =,则7N ≥,即至少需要7个比特对帧进行编号。

计算机网络知识点大一

计算机网络知识点大一

计算机网络知识点大一计算机网络是计算机科学与技术中的重要学科之一,它涵盖了众多的知识点。

在大一的学习过程中,我们需要了解一些基础概念和原理,以及一些常用的网络协议。

下面将对大一学习计算机网络时需要了解的知识点进行概要介绍。

1. OSI模型计算机网络中的OSI模型是一种将网络通信划分为七个层次的理论模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

每个层次都有不同的功能和协议。

理解这个模型有助于我们对计算机网络进行全面的认识和理解。

2. TCP/IP协议TCP/IP协议是计算机网络中最常用的协议,它是一种将数据传输分割为多个数据包进行传输的协议。

它包括IP协议、TCP协议和UDP协议等。

IP协议负责数据包的路由和传输,TCP协议提供可靠的连接和流控制,UDP协议提供无连接的传输。

了解TCP/IP协议对于理解网络通信有很大的帮助。

3. 网络拓扑结构网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点之间的连接方式。

常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型等。

不同的拓扑结构具有不同的特点和适用场景,了解这些拓扑结构有助于我们选择合适的网络架构。

4. IP地址和子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识。

IP地址分为IPv4和IPv6两种版本。

IPv4地址由32位表示,IPv6地址由128位表示。

子网掩码用于指定IP地址中的网络部分和主机部分。

掌握IP地址和子网掩码的概念和使用方法对于进行网络配置和管理至关重要。

5. 网络设备常见的网络设备包括交换机、路由器、网关和防火墙等。

交换机用于局域网内的数据交换,路由器用于不同网络之间的数据转发,网关用于连接不同的网络,防火墙用于网络安全。

了解这些网络设备的功能和使用方法对于搭建和维护网络有很大帮助。

6. HTTP协议HTTP协议是万维网上常用的协议,它用于在客户端和服务器之间传输数据。

HTTP协议使用URL来指定资源的位置,并使用请求和响应进行通信。

计算机网络基础知识要点

计算机网络基础知识要点

《计算机网络技术》1.计算机网络的定义:将分布在不同地理位置具有独立功能的多台计算机及其外部设备,用通信设备及通信线路连接起来,在网络操作系统和通信协议及网络管理软件的协调下,实现资源共享、信息传递的系统。

*共享资源包括:(1).硬件资源(CPU,内存、磁盘、磁带机、打印机、绘图仪……)(2).软件资源(操作系统、数据库系统、工具软件、应用程序……)(3).数据资源*计算机网络技术:计算机技术,继报纸、广播、电视之后的第四媒体。

通信技术2.计算机网络的发展历史:第一代:面向终端的计算机通信网:实质上是以主机为中心星型网。

第二代:计算机——计算机网络阶段:分组交换技术,以通信子网为中心,主机和终端构成用户资源子网,1969年12月,美国第一个使用分组交换技术的ARPANET(Internet前身)第三代:以“开放系统互联参模型(OSI/RM)”为标准框架:国际标准化组织ISO于1984年公布OSI/RM,80年代中期Internet出现(TCP/IP)第四代:宽带综合业务数字网(B-ISDN):信息高速公路阶段;高速性、交互性,广域性。

3.计算机网络包含的三个主要局部:(1).若干个主机(2).一个通信子网(3).一系列的协议(主机之间或主机和子网之间)4.透明性:用户在访问网络时,只要知道结果,无需知道是怎么访问以及所访问的资源的地理位置。

5.计算机网络构成:网络结点,连接这些网络结点的通信链路(按拓扑结构分)用户资源子网,通信子网(按逻辑功能分)网络硬件系统,网络软件系统(按系统组成分)6.网络结点(网络单元):(1)访问结点(端结点):用户机和终端设备,起信源和信宿作用。

(2)转接结点(中间结点):集线器、交换机、路由器,起数据交换和转换作用。

(3).混合结点(全功能结点):既作为(1)也可作为(2)7.通信链路:物理链路,逻辑链路(真正具备数据传输控制水平)8.通信子网(负责数据通信):数据的传输、交换及通信控制,(网络结点,通信链路)(用户)资源子网:访问网络、处理数据(主机系统、终端控制器、终端)9.网络硬件系统:计算机系统、终端、通信设备主机系统:服务器(文件、数据库、邮件、打印机服务器);工作站(客户机):无盘;带盘(具有本地处理水平)终端:不具有本地处理水平(图形终端、显示终端、打印机终端)网络接入设备:网卡、调制解调器网络互联设备:中继器,集线器,路由器、交换机10.网络软件系统:网络操作系统(NOS),网络通信协议,各种网络应用系统。

计算机网络基础知识复习要点

计算机网络基础知识复习要点

计算机网络基础知识复习要点一、计算机网络概论1、计算机网络形成大致可分为三个阶段:计算机终端网络(终端与计算机之间的通信)、计算机通信网络(计算机与计算机之间的通信,以传输信息为目的)、计算机网络(以资源共享为目的)。

计算机网络与计算机通信网络的硬件组成一样,都是由主计算机系统、终端设备、通信设备和通信线路四大部分组成的。

2、计算机网络的定义:凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路连接起来,且以功能完善的网络软件实现资源共享的系统,称为计算机网络。

使用计算机网络的目的:主要是为了共享资源和进行在线通信。

例如:共享外围设备、共享数据、共享应用程序、使用电子邮件等。

(软件、硬件、数据、通信信道)3、计算机网络与计算机通信网络的根本区别是:计算机网络是由网络操作系统软件来实现网络的资源共享和管理的,而计算机通信网络中,用户只能把网络看做是若干个功能不同的计算机网络系统之集合,为了访问这些资源,用户需要自行确定其所在的位置,然后才能调用。

因此,计算机网络不只是计算机系统的简单连接,还必须有网络操作系统的支持。

4、计算机网络是计算机应用的最高形式,从功能角度出发,计算机网络可以看成是由通信子网和资源子网两部分组成的;从用户角度来看计算机网络则是一个透明的传输机构。

5、计算机网络具有多种分类方法。

按通信距离可分为广域网(WAN)、城域网(MAN)和局域网(LAN);按网络拓扑结构可分为星形网、树形网、环形网和总线网等;按通信介质可分为双绞线网、同轴电缆网、光纤网和卫星网;按传输带宽可分为基带网和宽带网;按信息交换方式分为电路交换网、分组交换网、综合交换网。

广域网(WAN),又称远程网,最根本的特点就是其分布范围广,常常借用传统的公共传输网络(例如电话)来实现。

广域网的布局不规则,使用权限和网络的通信控制比较复杂,要求必须严格遵守控制当局所制定的各种标准和规程,传输率低,误码率高。

计算机网络背诵知识点总结

计算机网络背诵知识点总结

计算机网络背诵知识点总结一、计算机网络基本概念1. 什么是计算机网络?计算机网络是指将多台计算机通过通信设备连接起来,使它们之间可以互相通信和共享资源的技术。

2. 计算机网络的分类计算机网络可以按照其覆盖范围、传输技术、网络拓扑结构、使用用途等多种分类方式进行分类。

3. 计算机网络的基本组成计算机网络由计算机、通信设备和通信介质等组成,其中计算机是网络的终端,通信设备是网络的中继设备,通信介质是传输信息的媒介。

4. 计算机网络的作用计算机网络可以实现信息共享、资源共享、协作办公、远程教育、远程医疗等多种功能,是现代社会不可或缺的基础设施。

二、网络拓扑结构1. 什么是网络拓扑结构?网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点和连接线路之间的物理连接关系,常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型、网状型等。

2. 各种网络拓扑结构的特点总线型拓扑结构适合小型局域网;星型拓扑结构有较好的可靠性和扩展性;环型拓扑结构适合传输速率高的网络;网状型拓扑结构有较好的容错性和灵活性。

3. 网络拓扑结构的选择不同的网络拓扑结构适用于不同场合,选择合适的网络拓扑结构可以提高网络的性能和可靠性。

三、网络传输技术1. 什么是网络传输技术?网络传输技术是指计算机网络中传输和交换数据的技术,包括有线传输技术和无线传输技术。

2. 有线传输技术的分类有线传输技术包括双绞线、同轴电缆、光纤等,它们分别适用于不同的网络环境和传输速率要求。

3. 无线传输技术的分类无线传输技术包括无线电波、红外线、蓝牙、Wi-Fi等,它们可以实现无线设备之间的数据传输和通信。

4. 选择传输技术的考虑因素在选择网络传输技术时,需要考虑传输距离、传输速率、抗干扰能力、成本等因素。

四、网络协议1. 什么是网络协议?网络协议是指计算机网络中用于规定数据传输格式和传输方式的约定,网络协议分为物理层协议、数据链路层协议、网络层协议、传输层协议、应用层协议等。

2. 网络协议的作用网络协议可以规范和约束数据的传输过程,确保数据的正确传输和处理。

计算机网络知识点完整版

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2、了解字符填充及位填充成帧法
字符填充,帧的首尾都为一个特殊的标志字节ASCII码
发送方的处理
如果帧中也有该标志字符,则填充一个转义字符
如帧中也有转义字符,则再填充一个转义字符
接收方的处理
位填充成帧法,帧的首尾都为一个固定的8bit01111110作为标志;
发送方的数据中如果碰到连续的5个1,则自动在其后填充0;
第四章 MAC介质访问控制子层
1、了解MAC子层的功能
将上层交下来的数据封装成帧进行发送,接收时进行相反的过程,
实现和维护MAC协议,比特差错控制,寻址
2、明白CSMA/CD的发送和接收过程
NIC处于发送和接收两状态之一,开始接收
完成接收;判定是否帧碎片Jam信号、小于64B,是丢弃;否则继续注意,接收方不负责检测冲突
5、掌握Ethernet的跨距及最短帧长度问题
系统的跨距表示了系统中任意两个站点之间的最大距离范围
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测CSMA/CD协议;最小帧长必须大于整个网络的最大时延位最大时延时间内可以传输的数据位64bit;帧如果太短,冲突不能检测到冲突检测最少时间
6、了解网桥或交换机的生成树spanning tree算法原理及过程
源地址
目的地址
可选字段长度可变
填充
5、了解ICMP网际控制报文协议中的ping及pathping或tracert、traceroute
Ping:用来测试两个主机间的联通性
Pathping:提供有关在源和目标之间的中间跃点处网络滞后和网络丢失的信息
Tracert:用于确定 IP 数据包访问目标所采取的
1、了解物理层上的多路复用问题:
FDMA频分复用、TDMA时分复用、WDMA波分复用、CDMA码分多址访问、
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计算机网络的发展经历了几个阶段?各阶段有什么特点?答:经历了面向终端的计算机网络、计算机——计算机网络、开放式标准化网络和网络计算的新时代等4个阶段。

面向终端的计算机网络的特点是以单个计算机为中心,连接多个终端,组成一个远程联机系统。

只有中心计算机具有自主处理信息的能力。

计算机——计算机网络的特点是将多台计算机主机通过通信线路互联起来为用户提供服务,这里的多台计算机都有自主处理能力,不存在主从关系。

开放式标准化网络的特点是计算机互连,并具有同意的体系结构,遵守统一的国际标准化协议,这样可以使不同的计算机方便的互连在一起。

网络计算的新时代的特点是网络的发展和应用达到了一个非常高的水平,计算机已经进入了以网络为中心的时代,每台计算机必须以某种形式联网,并共享信息或协同工作,否则就无法充分发挥其效用。

判断题;ISO'sOSI协议层的辨析。

1)物理层不分辨传输的内容;正确。

物理层只传输比特流,定义机械、电气等的功能,不分辨传输的内容。

2)运输层是由下到上第一个进行流量控制的层;错误。

在数据链路层已经有基本的流浪控制功能,它负责和一条数据链路直接相连的两个节点间的流量控制,只不过运输层是又下到上第一个进行端到端流量控制的层。

3)数据链路层进行的差错控制主要是通过帧序号来进行的;错误。

在数据链路层的差错控制主要是通过检错码和纠错码来完成的,帧序号知识在反馈重发中的一种辅助手段。

4)会话层进行数据加密和数据压缩;错误。

数据加密和数据压缩都可以看成是一种数据或信息语法表示的变换,在ISO'sOSI中属于表示层而不是会话层的功能。

什么是网络协议(Protocol)?请举一些你所知道的网络协议并说明它们的相关功能。

答:协议,是计算机网络对等层通信是,对传送的信息内容的理解、信息表示形式以及各种情况下的应答信号都必须遵循的一个共同的约定。

在计算机网络的每个层次上都有若干协议。

在日常的网络应用过程中,常见的协议如下:1)FTP(文件传输协议)——用来传输文件;2)SMTP(简单邮件传输协议)——用来发送邮件;3)HTTP(超文本传输协议)——Web网页浏览的基础;4)TCP(传输控制协议)——面向连接的运输层协议;5)UDP(用户数据报协议)——无连接的运输层协议;6)IP(网际协议)——网络层互联的基础;7)DHCP(动态主机配置协议)——动态获得主机IP地址等信息;8)ARP(地址解析协议)——将IP地址翻译成MAC地址;等等。

比较OSI参考模型和Internet参考模型的异同点。

答:相同点:都是层次模型;都有运输层,且它在两个参考模型中都是第一个提供端到端数据传输服务的层次,都能提供面向连接或无连接的运输服务;其最高层都是向各种用户应用进程提供服务的应用层等。

不同点:两者划分的层次数不同;对比OSI模型,Internet中没有表示层和会话层;Internet 没有明确规定通信子网的协议,也不再区分通信子网中的物理层、数据链路层和网络层;Internet中特别强调了互联网层,其中运行的IP协议是Internet的核心协议,且互连网层向上只提供无连接的服务,而不提供面向连接的服务等。

TCP和UDP是Internet模型中运输层的两种协议,试概述两者的差异和优缺点。

答:TCP提供的是面向连接的服务。

面向连接的服务需要在用户之间建立连接后,再传输数据,而当数据发送完毕后,必须关闭连接。

它能够提供一定的差错和流量控制,从而保证按顺序传输。

而UDP是面向无连接的服务,所以它不提供上述机制,从而也不能保证报文不丢失和一定按序到达。

在网络拥挤的情况下,如果要求更为可靠的顺序报文传输,则需要使用TCP协议;而在网络状态良好的情况下,使用UDP协议则能够达到较高的效率。

简述可以从几种不同角度来对计算机网络分类。

答:按地理范围分类:局域网LAN、校园网CAN、城域网MAN、广域网WAN和全球网GAN;按拓扑构型分类:星形、总线型、环形和不规则网形;按物理传输媒体分类:双绞线网、同轴电缆网、光纤网、无线网和卫星网等;按使用范围分类:公用网和专用网。

若某运载工具能以每小时80公里的速度一次传递10盒8mm的磁带,每盒3盘带,每盘带容量为7GB。

问在什么距离范围内,该运载工具的数据传送速率为155Mb/s的ATM网络要高?答:(10*3*7*1024*8)/(3600*S/80)>155在小于S=80*(10*3*7*1024*8)/(155*3600)km=的距离范围内该运载工具的数据传送速率比155Mb/s的ATM网络要高。

对于一副1024*768像素的图像,每个像素需要3B。

假设图像没有经过压缩,也不考虑网络传输中增加的额外开销,那么用56kb/s的调制解调器传输需要多长时间?用500kb/s的有线带宽呢?用10Mb/s的以太网呢?用155Mb/s的ATM网呢?‘什么是数据通信?答:数据通信就是数字计算机或其他数字终端装置之间的通信。

&&数字信号通过模拟信道传输时要使用称为调制解调器(Modem)的装置,而模拟信号通过数字信道传输时则要使用编码解码器(CODEC)。

根据光线在光纤内部的传输方式,光纤分为两种,分别是多模光纤和单模光纤,后者能传输更长的距离和达到更高的数据速率。

为什么说,Petri网本质上也是一种有限状态机模型?答:Petri网的描述中有四种基本元素:位置、标记、变迁和带箭头的弧线。

只有某变迁的所有输入位置中都有标记时,该变迁才能就绪,即可能发生的。

任何就绪的变迁随时可能被触发或点火。

点火后才能真正发生状态的变迁,即标记的重新分布。

标记移动的规则是从该变迁每条输入弧线的输入位置处取一个标记,并在该变迁的每条输出弧线的输出位置处放入一个标记。

HDLC是如何实现透明传输的?答;通过比特填充来实现的。

因为是以一个特定的比特模式“01111110”作为标志来定时帧的开头和结束,发送器对除了标志以外的其余字段,每连续出现5个1之后就自动插入一个0.这样就能把数据字段和标志区分开来。

当然接收器在接受数据的过程中还要在连续出现5个1之后删掉后面的那个0.PPP协议包括哪几个部分?答:PPP协议由3个部分组成,即:(1)一个将IP数据报封装到串行链路的方法,它既支持面向字符的,也支持面向比特的链路;(2)一个用来建立、配置和测试数据链路连接的链路控制协议LCP,该协议允许通信双方协商一些配置选项;(3)一组网络控制协议NCP,其中不同的协议支持不同的网络层协议。

令牌环上的环绕时延必须能够容纳整个令牌。

如果电缆不够长,必须人为的增加时延。

请说明为什么在时延只有16位、而令牌为24位的环网上必须额外的增加时延。

答:因为一个环网的时延只有16位,令牌持有者在传输完16位之后,第一位绕环一周又回到了令牌持有者,因为24位的令牌还还没有传输完毕,令牌持有者不能把该比特再放到环上。

站点可以在内部人工增加8位的延时,即有8位的缓冲,从而继续把令牌的传递完成。

但是这样该站点的内部缓冲中始终有令牌的某8位,并等待再次放到环上,如果一直保有令牌的话,这个过程将不断继续下去,站点没有办法继续传输帧。

在一个4Mb/s的令牌环上,令牌持有时间为10ms。

可在环上发送的最大帧有多长?答:可发送的最大帧长就是站点在握有令牌后连续发送的数据帧的长度,因此最大帧长为4Mb/s*10ms=4*10E6*10*10E-3=40000b=5000B广播媒体的一个缺点是多个站点试图同时访问信道时会由于冲突而造成信道容量的浪费。

假设有一个系统,时间分为离散的时槽,数据传输只允许在时槽开始处进行,总共有n个结点中,每个结点在每个时槽中试图占用信道的概率都为p。

请问由于冲突而浪费的时槽所占的比例是多少?答:在某个时槽中信道空闲,意味着所有站点都不占用信道,其概率为(1-p)的n次方只有一个站点占用信道的概率为np(1-p)的n-1次方因此由于冲突而浪费的时槽所占的比例等于出现冲突的概率1-np(1-p)的n-1次方-(1-p)的n次方考虑一个基带CSMA/CD网(注意不是),电缆长度为1km,不使用任何转发器,支持的数据速率位1Gb/s,信号在电缆中的传播速度为200m/us。

请问最小帧长是多少?答:单程的传播延时为:距离/信号传播速度=1000/200=5us基带系统中的往返传播延迟为2*5us=10us为了保证冲突检测机制能够正常应用,要求:帧的传输延迟>=帧的往返传播延时所以帧的传输延时必须大于等于10us,即:最小帧长=1Gb/s*10us=10000b=1250B所以最小帧长为10000b或者1250B一个6Mb/s的网络中有一台由令牌桶算法控制的计算机。

令牌桶以1Mb/s的速率注入,其容量为8Mb,最初令牌桶是满的。

问该计算机能以6Mb/s的速率传送多长时间?答:M=6Mb/s,C=8Mb,p=1Mb/sS=C/(M-p)=所以该计算机能以6Mb/s的速率全速传送。

100BaseTX、100BaseT4和100BaseFX对所使用的传输媒体有什么特别的要求?各自适用于什么场合?答:100BaseTx用于5类UTP和1类STP上的传输,使用两对线路,一对用于传输,一对用于接收,采用RJ-45接头,传输距离为100m。

100BaseT4用于3,4,5类UTP线路上100Mb/s的数据传输,使用4对线路,它采用的编码方式使得它可以在音频级的3类UTP上传输100Mb/s,也采用RJ-45接头,传输距离为100m。

100BaseFX使用两芯多模125um光纤,传输距离比较长,可以达到400多米,常用于快速以太网主干线上网桥、路由器和交换机之间的连接。

为什么ATM信元采用固定长度,并且信元长度比较小,只有53B?答:采用比较小的信元长度是为了降低网络延迟和延迟抖动,一个发送站点最多只需要等待一个信元时间。

采用固定长度是为了使得交换更加简单,有助于通过硬件实现来提高转发速率。

为什么在ATM网络实现ARP比较困难?一个可能的实现ARP的方法是什么?它有什么缺点?答:ATM是一种连接方式的技术,一次实现广播并不是简单直接的,而ARP要求广播。

一种实现ARP 的机制是定义一个ARP服务器,所有站点都向ARP服务器登记,所有的ARP请求都发给ARP服务器。

这种机制要求所有站点都要支持登记功能,ARP服务器成为一个单点故障。

为了保证冲突检测机制能够正常运行,10Mb/s以太网的最小帧长为512位,覆盖的范围可以为2500m,而100Mb/s以太网兼容,同样也要求最小帧长为512位,这是覆盖的范围只有200m,那么在1Gb/s以太网中CSMA/CD机制是怎样的?答:1GB/s以太网中,由于数据传输速率增加了10倍,帧的传输延迟大大减少,如果不对CSMA/CD 作任何改动,则覆盖的范围只有20m,这显然是不实用的,因此对CSMA/CD协议进行了扩展,即在MAC帧的尾部附加一些特殊的编码,这些编码不会出现在正常的数据传输中,使得帧的传输时间最少为4096比特时间,这样保证了冲突检测机制能够正常运行。

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