人机交互复习题

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1. 不属于人机交互界面设计模型的是(D )0

B. 结构模型

2. 以下哪个不是交互任务类型的基本对象类型(B

3•下例不属于MVC 模型层次的是(D )。

B. 视图层

C. 控制层

4. 下面哪个不是Web 网站设计的3C 原则 (C )。

B. 一致性 D. 对比度

5. Web 界面设计中用户所处地位不正确的是(D )

Λ.确定Web 站点的用户群体,从用户的角度去思考。

B. 以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。

C. 对目标用户群的构成进行分析:Web 网站是以提供的信息内容来分类的。

D. 用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。

6. 人们通常对水平线和垂直线的认识,正确的是(Λ )。

A.

夸大水平线 B.夸大垂直线 C. 没有影响 D.以上都不对

7. 下例哪一项不是新一代的人机交互技术发展方向和趋势。( Λ )

Λ.多样化

B.集成化

C.智能化

D.网络化

8. 目前,最具有市场新生力量的手写板是:(C )。

A.

电阻式压力手写板 B.电磁式感应手写板 C.电容式触控手写板 D.电阻电磁混和式手写板

9. 鼠标与计算机的接口中,下例不正确的是(B )<,

Λ.行为模型

C.事件-对象模型

D.用户模型

Λ.抽象(概念)交互对象 B.逻辑交互对象

C. 空间交互对象

D. 时间交互对象 Λ.模型层

D.表不层 Λ.简洁

C.多样化

Λ.串行接口 B.并行接口

C・PS/2接口D・USB接口

10.用磁盘图标隐喻存盘操作、用打印机图标隐喻打印操作等属于(B )。Λ.直接隐喻 B.工具隐喻

11.人们通常对水平线和垂直线的认识,正确的是(A)。

A.夸大水平线

B.夸大垂直线

C.没有影响

D.以上都不对

12.下面哪一个设备不是图像输入设备(B )

A.照像机

B.鼠标

C.二维扫描仪

D.数码摄像机

13.下例哪一项不是新一代的人机交互技术发展方向和趋势。(A )

A.多样化

B.集成化

C.智能化

D.网络化

14.目前,最具有市场新生力量的手写板是:(C )

Λ.电阻式压力手写板 B.电磁式感应手写板

C.电容式触控手写板

D.电阻电磁混和式手写板

15.用磁盘图标隐喻存盘操作、用打印机图标隐喻打印操作等属于(B )

A.直接隐喻

B.工具隐喻

C.过程隐喻

D.表示隐喻

16.不属于人机交互界面设计模型的是(D )

Λ.行为模型 B.结构模型

C.事件-对象模型

D.用户模型

17.LOTOS最大的优越性在于(D )

Λ.不能构造一套现成的自动化工具

B.有时可以自动进行错误检测

C.语法容易记忆

D它属于形式化的语言

18.下例不属于MVC模型层次的是(D )。

Λ.模型层 B.视图层

C.控制层

D.表不层

19.下例描述中不正确的是(B )

Λ.业务流程的处理过程对其它层来说是透明的,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。

B.MVC模型是四层的逻辑模型;3层

C.业务模型的设计可以说是HYC最主要的核心,模型包含完成任务所需要的所有的行为和数据。

D.MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。

20.Web界面设计中用户所处地位不正确的是(D )

A.确定Web站点的用户群体,从用户的角度去思考。

B.以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。

C.对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。

D.用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。

1.图像输入是人与计算机交互的主要方式。(F)

2.数码摄像头没有存储装置和其他附加控制装置。(T )

3.指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更高维的空间中进行控制。(T )

4.控制杆是其中一种指点设备。(T )

5.声卡是实现声波/数字信号相互转换的硬件。(T )

6.虚拟现实系统必须使用数据手套。(F)

7.洞穴式显示器它允许用户在虚拟空间中走动,而不用佩戴笨重的设备。(T )

8.在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(avatar)同其他用户交互。(F )

9.图形用户界面是当前用户界面的主流,广眨应用于各档台式微机和图形工作站。

()

10.直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作。()

11.数字墨水是一种新的人机界面技术,它借鉴手写识别技术的同时,克服了手写识别技术的许多局限性。()

12.可用性意味着使用产品的人能够快速而方便的完成任务。()

13.可用性阶段可以不让用户参与设计。()

14.鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即响应最好。即使需要较长的时间

才有最终结果,也应该有所响应。()

15.鲁棒性的任务可以不用规范,便于任其发挥。(T )

16.窗口系统强调为程序员提供硬件设备独立性。(T )

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