十、 Photoshop的绘图工具:画笔工具(一)

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十、Photoshop的绘图工具:画笔工具(一)

Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。

画笔工具组

画笔工具组中有四个工具:

一画笔工具

可以绘制出比较柔和的线条,其效果如同用毛笔画出的线条。在画笔工具的工具栏中可以设置不透明度、色彩混合模式和浓度选项。

选择画笔工具,此时工具属性栏将变为画笔工具的参数设置。

(1)、画笔的选择

在使用绘图工具时,必须先在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。现以“画笔工具”为例,

其中有一个(画笔预设选取器),单击其右侧三角按钮将打开一个“画笔

预设选取器”下拉面板,从中就可以选择各种画笔。

“画笔预设选取器”下拉面板中,

在“大小”中可设置画笔的大小,以像素为单位;

在“硬度”中,可以设置的硬度,“0--100”;如果硬度为0,画笔绘制的线条具有柔和的边缘。为了便于叙述,我们称之为软笔;

如果硬度为100,画笔绘制的线条不具有柔和的边缘。我们称之为硬笔;

在画笔中可选择各种类型的笔形。有些不规则画笔是硬笔,不能调节硬度;

如选择下列画笔时,硬度复选项是灰色,表示不能设置参数。

(2)、新建和自定义画笔

可以自行设置画笔。

如用自定形状画了一形状,可以将其定义画笔。

选择:--在弹出面板中设置名称。点击“确定”。

就会在画笔面板中添加了一新的笔刷。

注:定义特殊画笔时,只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。

在画笔面板上单击其右上角的小三角按钮打开画笔面板菜单:

(3)、存储画笔、载入画笔

建立新画笔后,为了方便以后使用,可以将画笔保存起来,方法是单击画笔面板菜单中的(存储画笔)命令。保存文件格式为*.ABR。

可以将经过保存后的画笔(网上下载的画笔也可),安装进来使用,其方法是在画笔面板菜单中执行(载入画笔)命令。

(4)(替换画笔):单击该命令,可以在安装新画笔的同时,替换画笔面板中原有的画笔。

(5)(复位画笔):用于重新设置画笔面板中的画笔。选择“确定”,将改为默认设置;选择“追加”,将在现有画笔中追加默认设置中的画笔。

(6)(新建画笔预设):选择此命令,可以对当前所选画笔重新命名。

(7)(仅文本):选择此命令,即在画笔面板中只显示画笔名称;

(8)(小缩略图):选择此命令,即在画笔面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状;

(9)(大缩略图):选择此命令,即画笔面板中不仅显示大图标。

(10)(小列表):选择此命令,即画笔面板中显示小列表;

(11)(描边缩览图):选择此命令,即画笔面板中显示如下图;

二、绘图工具色彩混合模式选项设置

色彩混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,可通过对各色彩的混合而获得一些出乎意料的效果,完成一些高难度的操作。

色彩混合是指用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色。

各种混合模式的特点和作用,选中画笔工具,在其工具栏中打开“模式”下拉列表,其作用如下:

◎正常:这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部的颜色;

◎溶解:结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素。绘制得到的图像呈点状粒子效果,调整不透明度后效果会更明显.;

◎背后:只能用于透明底色的图层,并且是在图层面板中没有选中

按钮的层,才能使用此选项。

◎清除:与背后一样,只是在图层面板中没有选中按钮

的层,才能使用此选项。

◎变暗绘制像素的颜色值和原有像素的颜色值混合,最终得到暗色调的图像效果。例如,RGB为(100,75,50)的像素和RGB为(25,50,75)的像素混合得到最终的图像颜色值RGB为(25,50,50)。

◎正片叠底:绘制像素的颜色值和原有像素的颜色值相乘,再除以数值255就是最终的像素颜色值。例如,RGB为(100,75,50)的像素和RGB为(25,50,75)的像素混合得到最终的像素颜色值RGB为(10,15,15)。因此,“正片叠底”模式下利用黑色绘制将使得图像抹成黑色,而利用白色绘制将仍然

维持原有的图像效果。

◎叠加描绘后的图像效果取决于描绘时图层中原有的图像。绘制颜色的明暗对比效果将直接影响到整体效果,叠加后原有图像的亮度区与阴影区将被保留:也就是根据图像底色的明暗对颜色执行正片叠底模式或滤色模式,并保持底色不被替换。

◎颜色加深使图像变暗,其功能类似于加深工具。在该模式下利用黑色绘制会抹黑图像,而利用白色绘制将不起任何作用。

◎线性加深使图像变暗,与“颜色加深”有些类似,所不同的是通过降低各通道颜色的亮度加深图像,而“颜色加深”是增加各通道颜色的对比度来加深图像。同样,“线性加深”模式中而利用白色绘制将不起任何作用。

◎变亮与"变暗"模式正好相反,绘制像素的颜色值与原有像素的颜色值混合,

最终得到亮色调的图像效果。例如当RGB为(100,750,50)的像素和RGB

为(25,50,75)像素混合得到最终的像素颜色值RGB为(100,75,75)。

◎滤色与“正片叠底”正好相反,通常会呈现一种图像被漂白的效果。在“滤色”模式下使用白色描绘将为使图像变为白色,而黑色不会起任何影响。◎颜色减淡使图像变亮,其功能类似于减淡工具。在该模式下使用黑色描绘将不会产生任何作用,通常使用白色创建光源中心点极亮的效果。

◎线性减淡使图像变亮,“颜色加深”有些类似,所不同的是通过增加各通道颜色的亮度加亮图像,而“颜色加深”是降低各通道颜色的对比度来加亮图像。同样,在“线性减淡”模式中使用黑色描绘并不会产生任何作用。

◎柔光产生一种柔和的聚光灯照在图像上的效果。如果描绘颜色比原有颜色更淡,则图像就会变亮;如果描绘颜色比原有颜色更暗,则图像就会变暗;◎强光产生一种强烈的聚光灯照在图像上的效果。如果描绘颜色比原有颜色更淡,则图像发亮;如果描绘颜色比原有颜色更暗,则图像发暗。在“强光”模式下使用黑色描绘将得到黑色效果,使用白色描绘则得到白色。

◎亮光通过调整对比度加深或减轻颜色。如果混合色比50%灰度要亮,就会降低对比度使图像颜色变浅,反之会增加对比度使图像颜色变深。

◎线性光通过调整亮度加深或减轻颜色。如果混合色比50%灰度亮,图像将通过增加亮度使图像变浅,反之会降低亮度使图像变深。

◎点光通过置换像素混合图像,如果混合色比50%灰度亮,则比源图像暗的像素将被取代,而比源图像亮的像素保持不变。反之,比源图像亮的像素将被取代,而比源图像暗的像素保持不变。

◎实色混合查看每个通道中的颜色信息,根据混合色替换颜色。如果混合色比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素为白色;如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素为黑色;

◎差值绘制像素的颜色值与原有像素的颜色值差值的绝对值就是混合物后像素的颜色值。例如,RGB为(100,75,50)的像素和RGB为(25,50,75)的像素混合得到的像素颜色值RGB为(75,25,25)。

◎排除与“差值”模式非常类似,但是图像效果比“差值”模式更淡。◎色相绘制像素的色相值与原有像素的亮度值和饱和度值构成得到像素值。

◎饱和度绘制像素的饱和度值与原有像素的亮度值和色相值构成得到像素值。

◎颜色绘制像素的饱和度值和色相值与原有像素的亮度值构成得到像素

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