空间分析与建模考点总结

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地理空间分析与建模考点总结 (1)

第一章 (1)

第二章 (2)

第三章 PPDAC (3)

第四章 (3)

第五章 (7)

第六章 (8)

第七章 (9)

地理空间分析与建模考点总结

使用教材:《地理空间分析——原理、技术与软件工具(第二版)》

第一章

1.p2 不同GIS软件处理结果不一致的原因:1.算法

2.建模方式

3.对特殊情况的处理

4.误差

5.存储和操作的不一致

6.软件体系

2.p3 GIS可视化:图像图表地图表格三维(动态静态视图)生成表格的操作

3.P6常用的GIS软件:1.arcgis:通用的综合的,拥有大量拓展工具的软件,重点在矢量,却提供完整的栅格操作。2.mapinfo:通用软件,以矢量为主,同时支持栅格。与工业市场结合。3.TransCAD:针对运输,具有强的网络分析功能。

monGIS:基于java,具有强的专题制图和探测性数据分析功能。

5.GeoDA:探测性数据分析,矢量。

6.GS+:空间统计分析。

4.p11 术语解释:

邻近:两个或多个多边形对一个公共边的共享

坡向:表面上确定一点的坡度最大方向

坡度:沿特定方向的断面上,表面上升的距离与对应的平面距离的比值。

梯度:坡向的坡度值

属性:与空间数据对象关联的数据项

方位投影:投影平面与地球相切,相关角度保持不变

合并:两个数据源到一个数据源,并解决不一致性的过程

邻接(conti):

DEM:数字高程模型

DTM:数字地面模型

特征:点,线,面(多边形)

核:根据领域进行计算的函数,比如平滑拟合核函数

MBR/MER:最小边界矩形最小外接矩形

多边形:有序节点连接形成的闭合图形,且不存在自相交问题

折线:栅格/格网:地理特征用离散单元表达的数据模型(左下角为参考)重采样:1.栅格数据集进行合并操作时为保证匹配而进行的匹配过程2.图像压缩的过程使用的方法

表面:一种二维几何对象

TIN:一种基于三角形的镶嵌模型。三角形的节点构成了不规则空间的节点。

拓扑:地理对象的相对位置关系,空间被扭曲时,拓扑关系不变。

矢量:在GIS中,由起点和终点定义的线或弧段

第二章

1.p24地点

属性(1标称属性2次序属性3间距属性4比值属性5周期属性)

对象

图2.1 1.XXX作为有属性的点存储

2.道路以折线存贮

3.道路类别以符号性存储

4.湖以具有相应属性的多边形储存(有两个几何部分,就分开存储,只要类型相同,就可以在数据库中连接)

2.p25地图:曾经是空间数据存储和通信的基本手段。现代地图是动态的。

3.场

地表表现途径:1.离散观点 2.连续场观点

场:将每个位置投影到感兴趣的属性值的连续函数。

4.p27拓扑

点线面体0123拓扑维 1.邻近:相邻 2.邻接:相交 3.包含

不能被拉伸扭曲空间所改编的特性。

5.p28空间关系

多维尺度变换:从邻近度的知识中重建位置。

空间背景:通过比较某些对象的属性与其他邻近对象的属性,来获取知识和规律。

空间依赖性:基于地理学第一定律:事物之间都是相关的,距离越近相关性越强

依赖性影响的数值可以根据空间自相关的统计来度量(空间自相关随时间增加而降低的函数)。

空间采样:需要合理的选取样本进行采样。选取平均性最好的方法进行采样。是获取空间变化知识的有效手段

空间内插:补充采样点之间位置变化值的手段。定义:从有限的采样点推测出区域内任一点的值得方法。在第一定律支持下的只能猜想。

平滑和锐化:平滑:通过卷积(卷积运算是根据领域值得加权平均进行输出,权值随距离变化)。只要权值是正的,则生成的格局会比输入的格局更平滑。

一阶过程:产生的点密度的变化时对一些因变量的响应过程

二阶过程:一个点的出现使其它点的出现的概率更大,这种相互作用的过程。

6.p35

元数据:操作基础,检索数据的入口。包括:数据内容、数据质量、坐标系统、格式、数据生产过程。

互操作:系统之间互相共享数据与操作的能力。OGC规范。

第三章 PPDAC

1.问题:问题的定义(将问题分解为几个关键的部分,并把问题简化为重点关注的最本质、最重要的部分,拟定问题并不是一次性工作)

2.计划:形式化一种方法(决定设计方法、分析方法、确定可用数据集、检查数据质量、优点和弱点)

3.数据:数据获取(由多个已有数据集中选取一个或几个)

4.分析:分析方法和工具(目标:空间模式的识别和描述)

5.结论:发布结果(根据分析得出结论,并讨论结果)

第四章

1.p50 opengis中的简单特征规范:

空间关系:1.相交 2.相切

空间分析:1.距离:在空间参照系统内计算几何体任意点之间的最短距离

2.缓冲:与几个体的距离在某个最小值之内的范围。

2.p53

导致栅格数据集的变形失真的形变形式:

1.方向:长度和距离都会改变,但是分辨率却可以匹配。我们需要重采样。

2.距离:计算歌王化数据的距离:车步(误差高)相步

3.分辨率:较大的单元格可能会损失大量的信息

3.p54表面积(什么是表面积?)

平面面积与表面面积不同(大于或等于,比值:表面粗糙程度的指标)

计算方法:1.TIN:将各三角形简单相加

2.DEM:与8相邻单元构造三角形计算。

4.p57点剔除光滑的方法

点剔除(实现折线的简单化):连接起始和终点,依次剔除偏离最大的点。

光滑的方法:1.简单光滑(曲线跟踪但不必经过顶点)

2.样条光滑(回归拟合模拟点集)

5.p58

质心:重心,在该点上多边形能够平衡。看起来最具有稳定性,但是它常常在多边形外。

中心(用作操作点,或者矢量转栅格时进行插值):几何中心加权重心

最小边界矩形(MBR)中心:最容易计算,但是最容易受到离群值的影响。

6.p63怎么知道点(对象)在对变形内?

1.检测该对象是否在最小外接矩形内

2.标准算法(射线法):从该点(垂直向上或向右)射出一延长线,判断改线穿越多边形

的次数(奇数在里)。但是要考虑特殊情况

3.旋转数法:一次样本点与各顶点,判断角度之和(0则在外面)

7.p64多边形分解的方法骨架化

通过1.模板 2.饼干模型切割刀 3.多边形的叠置 4.提供明确的方法

具体的方法:1.对角线三角形法

多边形的骨架化(一定的步长,随距离增加的带,产生中心点,连接内点形成骨架线(中轴)):提供其形式和关键内点的另一种视图。

8.p65形状的参数

1.周长/面积比率:形状的复杂程度性

2.周长的平方/面积比率

3.形状指数或紧凑性比率(C)Ci=sqrt(Ai/Bi)

4.相关外接图形(RBF)RBF=1-Ai/Fi Fi:外接图形面积

9.p67叠置和组合操作

1.交

2.并

3.非(差)

4.异或

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