鬼泣泣全系列魔人介绍

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鬼泣攻略指南

鬼泣攻略指南

《鬼泣4》新手招式指南时间:2011-5-19 13:30:13 来源:乐游整理作者:乐游点击:2035由CAPCOM开发的鬼泣系列,相信大家应该都玩过,当然也不排除有新同学慕名而来,像亲身尝试下《鬼泣4》是否名副其实,下面就是为这些新同学准备的一些招式指南,希望能帮助到大家。

由CAPCOM开发的鬼泣系列,相信大家应该都玩过,当然也不排除有新同学慕名而来,像亲身尝试下《鬼泣4》是否名副其实,下面就是为这些新同学准备的一些招式指南,希望能帮助到大家。

Naro篇:Red Queen(绯红皇后)技能名指令说明Red Queen Combo A 地面 [攻击]x4 普通4连斩Red Queen Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果Red Queen Combo C 地面[攻击]x2 延迟[攻击]x47连斩Red Queen Combo D 地面 [攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加Aerial Combo 空中 [攻击]x3 空中三连斩Rouletee Spin 空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长High Roller 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Naro 会随之跳起Exceed 2 无被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技Exceed 3 无被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技Streak 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果Streak 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加Ex Streak (有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击]Ex下突进横斩, 有吹飞效果,突进威力和范围增加Split 空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩Double Down (有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻空中向下的扎刺, 威力和范围击] 增加Calibur 空中 [锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩Ex Calibur (有Ex槽)空中 [锁定]+后-->前+[攻击]Ex下空中突进斩, 威力和范围增加Shuffle 地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌Ex shuffle (有Ex槽)地面 [锁定]+后-->前+[攻击]向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加Blue Rose(湛蓝蔷薇)技能名指令说明Nomal Shot [射击]连按普通射击Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果Charge Shot 2 按住[射击]一定时间再放开蓄力所需时间和攻击力都有增加Charge Shot 3 按住[射击]一定时间再放开蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸Devil Bringer(恶魔右腕)技能名指令说明Buster 接近敌人[投技] 投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同Devil Buster 魔化时接近敌人[投技] 魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽Snatch [锁定]+[投技] 抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去Snatch 2 [锁定]+[投技] 抓取, 抓取的有效距离增加Snatch 3 [锁定]+[投技] 抓取, 再次增加抓取的有效距离Devil Snatch 魔化时[锁定]+[投技] 魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近Hell Bound [锁定]+[投技] 抓取特定位置的光球, 用于移动Hold 接近敌人[投技]按住不放将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Naro移动速度下降,不能跑和翻滚, 不能使用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击Yamato(阎魔刀)技能名指令说明Devil Trigger [魔化] 发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定Summoned Swords 魔化时[射击] 发动幻影剑, 威力小Trigger Heart 无被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度Maximum Bet 魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技]直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定Showdown 魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技]最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大Abilities(特殊技能)技能名指令说明Side Roll 地面[锁定]+横方向+[跳] 地面横向翻滚闪避Table Hopper 地面[锁定]+横方向+[跳] 在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小Table Hopper 2 地面[锁定]+横方向+[跳]x2 可连续瞬移两次Table Hopper 3 地面[锁定]+横方向+[跳]x3 可连续瞬移三次Speed 连续跑动10步以上快速奔跑, 其他动作会取消效果Rainbow 快速奔跑时[挑衅] 飞踢, 有吹飞效果Max-Act 剑攻击判定出现瞬间[Ex] 可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短Get More Orbs 无被动技, 增加吸引魔石的范围Kick Jump 空中贴墙后[跳] 蹬墙跳Enemy Step 空中接触敌人时[跳] 踩着敌人进行跳跃Air Hike 空中[跳] 二段跳Dante篇:Swords(剑系武器): Rebellion(大剑叛逆)技能名指令说明Rebellion Combo A 地面 [攻击]x3 普通三连斩Rebellion Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]x2 二连斩后变为Million Stab Helm Breaker 空中 [攻击] 空中向下的纵斩High Time 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Dante 会随之跳起Stinger 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果Stinger 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加Million Stab 地面 [锁定]+前+[攻击]-->方向归中后连按连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果Round Trip 地面按住[攻击]一定时间再放开将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击Gilgamesh(基伽美什)技能名指令说明Gilgamesh Combo A 地面 [攻击]x4 地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力Gilgamesh Combo B 地面[攻击]x2 延迟[攻击]x2二连击后变为百烈脚, 最后一击为Kick 13的前两下Full House 空中 [攻击] 空中向前斜下方45度的飞踢, 攻击判定持续时间长Draw 地面 [锁定]+后+[攻击] 向后方急退一步闪避Straight 地面 [锁定]+后+[攻击]x2 向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击, 可蓄力Kick 13 地面 [锁定]+前+[攻击] 回旋连提, 最后一击有浮空效果Flush [跳] 跳跃动作发生变化, 并具有一定攻击力Lucifer(路西法)技能名指令说明Lucifer Combo A 地面 [攻击]连按攻击中向前方配置无尽剑Lucifer Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟后的一击速度变慢, 威力上升Lucifer Combo C 地面 [攻击] 延迟 [攻击]延迟 [攻击]前方高速连续突刺, 可快速配置大量无尽剑Lucifer Combo D 地面[攻击]x2 延迟[攻击]向后方配置4支无尽剑Lucifer Combo E 地面[攻击]x4 延迟[攻击]前4下与Combo A相同, 最后一击为Combo C的连续突刺Splesh 空中 [攻击] 空中旋转攻击, 并配置无尽剑, 滞空时间长Ecstasy 地面 [锁定]+后+[攻击] 丢出一朵玫瑰, 令所有已配置的无尽剑爆炸Pin-Up 地面 [锁定]+前+[攻击] 向前方配置成扇形的5支无尽剑Guns(枪系武器):Ebony & Ivory(黑檀木与白象牙)技能名指令说明Nomal Shot [射击]连按双枪普通射击Charge Shot 按住[射击]一定时间 [射击]连按双枪蓄力射击, 威力加大Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按双枪蓄力射击, 持续时间增长Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按双枪蓄力射击, 持续时间再次增长Coyote-A(野狼A)技能名指令说明Nomal Shot [射击]连按散弹枪普通射击Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开散弹枪蓄力射击, 威力加大Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按散弹枪蓄力射击, 持续时间增长Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按散弹枪蓄力射击, 持续时间再次增长Pandora(潘多拉)技能名指令说明PF013: Epdemic 地面 [射击]连按潘多拉普通射击, 类似于火箭筒, 射程近PF124: Hatred 地面按住[射击] 左或右3次潘多拉普通射击强化, 射程增长, 威力增加PF398: Revenge PF123状态时方向摇两圈强力雷射炮, 射程长, 但准备时间长PF262: Jealousy 空中[射击] 空中机枪攻击, 灾厄槽增长较快Styles(职业): 职业技能键我会用[特技]表示Trickster(骗术师)技能名指令说明Dash 地面任意方向 [特技] 地面前冲一段距离, 短暂无敌时间Sky Star 空中任意方向 [特技] 空中Dash, 魔人状态可连冲两次Mustang Dash后接触敌人时 [特技] 蹬着敌人垂直起跳, 跳跃高度高于普通跳跃, 并可增加华丽度Flipper 被敌人打飞时 [特技] 空中受身, 减少受创后的硬直时间Air Trick [锁定]+前+[特技] 瞬移至锁定目标上方, 瞬移距离有限制SwordMaster(剑圣):技能名对应武器指令对应技能等级说明Prop Rebellion 地面 [特技] LV1 纵向转剑, 攻击判定时间长, 有浮空效果Shredder Rebellion Prop后 [特技]按住不松LV1第二次转剑,攻击判定时间更长Aerial Rave Rebellion 空中 [特技]x4 LV2空中四连斩, 滞空时间长Drive Rebellion 地面[锁定]+后+[特技]LV3直线剑气攻击,有贯通和浮空效果, 可蓄力, 准备时间长Quick Drive Rebellion 地面 [攻击]+[特技] LV3砍一剑后立刻使用Drive, 不可蓄力, 但发动迅速Over Drive RebellionDrive后看准时机[特技]x3LV4直线剑气攻击后继续追加剑气攻击, 最多3次Dance Macabre Rebellion地面 [锁定]+前+[特技]连按LV4华丽的乱舞技,最后一击威力巨大,但出招慢并且不可取消Shock Gilgamesh 地面 [特技] LV1 向地面猛砸一拳, 并对四周产生有吹飞效果的冲击波, 可蓄力Shocking Gilgamesh 空中 [特技] LV1 从空中向地面猛砸一拳, 效果同Shock, 不可蓄力Beast Uppercut Gilgamesh地面 [锁定]+前+[特技]LV2有浮空效果的勾拳Rising Dragon GilgameshBeast Uppercut按住[特技]一段蓄力后放开LV3Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起Dvine Dragon GilgameshBeast Uppercut按住[特技]二段蓄力后放开LV3Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起,冲击高度和威力增加Real Impact Gilgamesh地面 [锁定]+后+[特技]LV4威力超大的升龙拳,3段攻击判定,出招准备时间长Disciplin e Lucifer 任意方向 [特技] LV1使所有空中的无尽剑刺向同一方向Climax Lucifer [锁定]+后+[特技] LV2 使所有空中的无尽剑在自己周围爆炸, 有防护效果Bondage Lucifer 地面 [锁定]+前+[特技]LV4使所有空中的无尽剑刺向同一目标Gunslinger (枪神):技能名对应武器指令对应技能等级说明Twosome Time Ebony &Ivory任意方向 [特技]LV1通过方向键配合, 可同时向两个方向射击Rain Storm Ebony &Ivory空中 [特技] LV2在空中向正下方倒立旋转射击, 滞空时间长Honeycomb Fire Ebony &Ivory地面站定不动[特技]连按LV4向正前方超高速射击,使双枪威力倍增Fireworks Coyote-A 地面 [特技] LV1 将散弹枪像双节棍般边甩边射击, 攻击面广, 硬直大Fireworks Air Coyote-A 空中 [特技] LV2空中的Fireworks, 滞空时间长backslide Coyote-A 地面[锁定]+LV3 向正后方射击后+[特技]Gun Stinger Coyote-A地面[锁定]+前+[特技]LV4用散弹枪使出突刺后零距离射击, 有吹飞效果PF594: Argument Pandora [特技] LV1将潘多拉变为飞行器,可飞行, 按[射击]为发射导弹, 按[特技]为发射大量导弹, 会迅速消耗灾厄槽, 攻击范围超广PF422: Grief Pandora地面[锁定]+后+[特技]LV3将潘多拉变为回旋镖,会消耗灾厄槽PF666: Omen Pandora地面[锁定]+前+[特技]LV4一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击, 灾厄槽越多威力越大, 出招准备时间和收招时间都长Royal Guard (皇家护卫):技能名指令说明Block 地面按住 [特技] 地面防御, 可减少伤害, 对部分招式无效, 可积累护卫槽Air Block 空中按住 [特技] 空中防御, 效果同地面, 可积累护卫槽Royal Block 敌人攻击命中瞬间 [特技] 完美防御, 成功后不损失HP, 可积累护卫槽Release 地面 [锁定]+前+[特技] 释放护卫槽中的能量, 能量越多威力越大Air Release 空中 [锁定]+前+[特技] 空中释放护卫槽中的能量, 效果同地面Royal Release 敌人攻击命中瞬间 [锁定]+前+[特技]类似<<鬼武者>>系列的一闪, 威力高于普通ReleaseDreadnaught 地面 [锁定]+后+[特技] 变身魔人铠甲, 无敌无硬直, 不能奔跑, 护卫槽越多持续时间越长Dark Slayer (暗黑杀手):技能名指令说明Slash Dimension F 地面 [锁定]+前+[特技] 向前方中距离发射剑气斩, 对近距离敌人无效Slash Dimension C 地面 [锁定]+后+[特技] 向前方近距离发射剑气斩, 对远距离敌人无效Yamato Combo S 地面 [特技]x3 Yamato三连斩, 收刀动作完成后可恢复一格魔力Aerial Rave V 空中 [特技]x2 空中二连斩, 滞空时间长。

鬼泣4:特别版全武器人物详细图文介绍

鬼泣4:特别版全武器人物详细图文介绍

⿁泣4:特别版-全武器⼈物详细图⽂介绍 《⿁泣4特别版》在原版《⿁泣4》的基础上,新增了3个可控⼈物及配套武器、服装,原版⼈物、怪物B O S S等均未改变。

下⾯⼩编为⼤家带来《⿁泣4特别版》⼈物介绍,⼀起来看看吧。

P S:《特别版》新增内容在⽂中均有注明,除去这些,就是《⿁泣4》原版的内容了。

⼈物介绍-尼禄 尼禄是⼀⽀以维护魔剑教团为教义的私⼈部队“教团骑⼠”成员。

魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(F o r t u n a)的信仰组织,崇拜挺⾝为⼈类对抗魔界⼤军的斯巴达(S p a r d a,即是但丁之⽗)。

拥有着“恶魔之右⼿”的强⼤威⼒,可以施展被称为“恶魔持有者”(D e v i l B r i n g e r)的特异能⼒,包括“抓取”将远⽅的敌⼈或道具抓取⾄眼前,并以“暴掷”对魔物施以各式各样的攻击技巧,搭配武器施展出不间断的连续攻击。

他配备的⼤剑“⾎腥皇后”(R e d Q u e e n)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与⽤来控制剑尖的喷射⼜,以内藏的推进剂进⾏喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升⼤剑的能⼒。

⽽他的配枪“湛蓝玫瑰”(B l u e R o s e)是尼禄⾃⾏改造的6发⼤⼜径右轮⼿枪(因为尼禄使⽤左⼿射击),可同时发射2颗⼦弹,透过集⽓⽅式施展强⼒且具有吹飞效果的射击。

由于魔剑教团以剑为尊,并不会(或不屑)使⽤剑以外的武器,因此魔剑教团内只有尼禄使⽤枪械。

尼禄原型服装(特别版新服装) 尼禄E X服装(特别版D L C服装)%{p a g e-b r e a k|尼禄|p a g e-b r e a k}% ⼈物介绍-但丁 ⽗亲是传说中的魔剑⼠斯巴达,与⼈类⼥性伊娃相爱⽣下双胞胎但丁和维吉尔。

但丁是第⼀⾄三集的主⾓,以华丽的动作⾝⼿成为⼀个受欢迎的⼈物。

在《⿁泣4》中,但丁担任游戏后半段的主⾓。

他的特征是有着⾼⼤的⾝型、结实的肌⾁以及银⽩⾊头发,经常⾝穿正红⾊的⼤⾐裳,其性格狂放不羁,不管别⼈怎么开玩笑他都不会⽣⽓,在战⽃时喜欢嘲讽敌⼈。

鬼泣5 devil may cry 中英文介绍

鬼泣5 devil may cry 中英文介绍



What is <DmC : Devil May Cry>
<DmC : Devil May Cry> is an action game made by Ninja Theory and published by a famous Japanese game company CAPCOM in JaC <DmC : Vergikl’s downfall> was published in Feb 28th , 2013 . 鬼泣是一款由忍者理论工作室制作的动作游 戏,著名的日本游戏公司CAPCOM公司在 2013年6月25日发行。它的官方扩充包 <DmC:维吉尔的堕落>在2013年2月28号已 经发行。
The story of DmC
• This game is talking about the story between young Dante(但丁) and his twin brother Vergil (维吉尔).Dante’s bother find him。Then they pass through many troubles and kill demons together. • 这个游戏讲的是但丁和他的兄弟维吉尔之 间的故事,但丁的兄弟找到他,然后他们 一起闯过许多的难关,一起消灭恶魔
• After Mandas death , the world was in two brother’s hands . Vergil want to rule the world, but Dante said NO。So,they have a fight。 • Finally, Dante win。Vergil go back above his mother’s grave and enter Dimension door。 Another story began。 • 在曼达斯死了之后,世界在两个兄弟的手中,维 吉尔想要统治世界,但是但丁说不能,所以,他 们有一场战斗。 • 最后,但丁赢了。维吉尔回到了他的母亲坟前并 走进了次元之门。另外一个故事开始了。

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士鬼泣技能介绍与刷图技巧与职业装备详解分析

鬼神赐予我‎力量吧!DNF85‎版本鬼泣全‎技能分析卡赞 -KHAZA‎N-,刀魂之阵增‎强我的力量‎作为鬼泣第‎一个接触的‎鬼神,以其最简单‎的手段辅助‎,从还是鬼剑‎士开始就一‎直伴随在鬼‎泣身边,也被称为红‎阵,基本必满技‎能每Lvsp‎消耗:20,满级可学等‎级:21,契约可学等‎级:21cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250‎p x最高可学习‎等级20级‎,自带封印解‎除+1,最高可通过‎装备堆至2‎8级,卡赞的技能‎成长随等级‎的成长也在‎成长,所以高等级‎的卡赞会比‎低等级的卡‎赞多出很多‎智力和力量‎每秒可以对‎阵中敌人进‎行无属性魔‎法伤害红阵Lv1成长Lv21Lv21+5EX力智加成248+0.667X336469攻击力0.2*独立0.04*独立 1.01*独立 1.01*独立EX刀魂卡‎赞:每Lv消耗‎T P:1,每Lv增加‎卡赞力智量‎8%,每Lv减少‎释放后僵直‎:0.75s,最高等级:521级时增‎加力智31‎3,EX下增加‎438,堆积一下卡‎赞等级,24级+EX时增加‎力智535‎非常有性价‎比的技能,不论是单刷‎还是组队都‎非常优秀的‎技能但是由于T‎P方面的紧‎缺,所以可以作‎为最后的补‎助技能来取‎舍远古装备:散件不论远‎古23都是‎增加范围套装上领域‎3增加范围‎30%与力智30‎点,夜叉的3件‎套可以增加‎力智50点‎,减少25%cd凯贾-KEIGA‎-,从敌人手中‎保护我,孕育胜利的‎希望鬼影步改变鬼泣攻‎击方式,增加移动速‎度,跑动有1s‎无敌,减少所受到‎的魔法与物‎理伤害,并增加回避‎力,为鬼影闪提‎供附加近身‎刀刃攻击每Lvsp‎消耗:30,满级可学等‎级:22,契约可学等‎级:24cd时间:30s,持续时间:120s攻击力模式‎改变,使得鬼泣拥‎有持续性的‎平砍依然拥‎有中等伤害‎的能力,并且跑动时‎无敌,能够躲避很‎多秒杀攻击‎平砍攻击时‎长度增加,与巨剑平砍‎无二,但是硬直低‎下,而且攻击距‎离,攻击硬直与‎武器无关,任何武器都‎相同,自带刀刃攻‎击,不随武器变‎化平砍速度与‎攻击速度挂‎钩,不与释放有‎关,所以在一定‎量的攻速对‎于鬼泣来说‎有很好的效‎果第一击第二击第三击第四击前冲击平砍总攻击‎Lv1180%206%242%270%224%898%成长23%26%30%34%29%113%契约Lv2‎4698%804%943%1048%887%3493%减少受到伤‎害30%可减少次数‎50回避率增加‎5%减少受到伤‎害30%可减少次数‎50回避率‎增加5%攻击成长普‎普通通,中规中矩,非常朴实的‎技能,加上跑动无‎敌这种救命‎判定,使得熟练的‎运用鬼步已‎经成为鬼泣‎的必修课之‎一。

鬼泣4特别版新人物武器技能全介绍

鬼泣4特别版新人物武器技能全介绍

⿁泣4特别版-新⼈物武器技能全介绍 《⿁泣4》的世界设定于哥特式的超⾃然背景下,⼀位新的主⾓,以及⼀位熟悉的英雄。

玩家将扮演新的主⾓尼禄,施展梦幻般的招式与连技,运⽤全新的游戏机制——强⼤的“恶魔之⼿”,经历⼀场场惊⼼动魄的战⽃。

在遥远⼤陆的沿海地区坐落着城塞都市——弗杜那。

也就是在这⾥,⼀个名为“魔剑教团”的组织信奉着他们谜⼀样的教义。

他们崇拜着强⼤的恶魔战⼠斯巴达,坚信这位神⼀样的⼈物可以保护⼈类,从⽽⽴志于铲除此外的⼀切恶魔。

尼禄是来⾃教团的⼀位年轻骑⼠,奉命寻找刺杀教团⾸领的神秘刺客,也就是但丁。

与此同时,越来越多的恶魔开始出现在城市当中。

尼禄也即将但丁现⾝之后的动机,以及隐藏在魔剑教团背后的秘密。

游戏特⾊: 三名全新的可控⾓⾊ •维吉尔是⼀位强⼤⽽又充满了技巧的⾓⾊,不仅适合新⼿玩家,同时拥有前作经验的⾼⼿也有机会进⼀步打磨他们的战⽃技巧。

是适合所有⼈的全⾯⾓⾊! •⼥性⾓⾊蕾蒂将⾸次以可操控⾓⾊的⾝份登场,擅长于远距离的枪械打击。

名为“卡丽娜·安”的⽕箭发射器,⼀个灵活的钩⽖,以及多样的枪械选择,让蕾蒂可以轻松应对各种场⾯,并优雅地全⾝⽽退。

•另⼀位⾓⾊翠西则可以利⽤强⼤的斯巴达恶魔⼤剑进⾏⼀系列眼花缭乱的攻击组合。

恶魔⼤剑可以进⾏追踪并且可以与翠西⼀起⾃动对敌⼈进⾏打击! 传奇⿊骑⼠模式 以更⾼的难度同时⾯对⼤量的敌⼈,爽快度满载! 游戏性的优化 游戏进⾏了更为细致的优化以提供更完美的体验,⽆论你是系列的⽼玩家还是⾸次接触这款游戏,你都能获得⽐原作更完善的体验。

特⾊回归 •剑术与枪械的混搭战⽃风格 •富有深度的连击系统,以及潇洒的战⽃风格 •不同⾓⾊提供截然不同的武器与动作特⾊ 维吉尔 本次新增⼈物分别为,维吉尔,雷蒂,崔西! 第⼀个介绍⼈物,维吉尔 主⼈公但丁的双胞胎哥哥“维吉尔”登场! ⿁泣3曾经登场并被但丁击败,⼀代被但丁打的魂飞魄散(但丁开始不知情) 这次设置在3代以前,维吉尔听说魔剑团有关于斯巴达的消息,就前来打听! V哥⼀开始就能够使⽤了,但⾄少多了⼀段开头和结尾C G,其他并⽆改变 ⼀般魔⼈ 恶魔触发规消费魔⼈化。

鬼泣分集剧情简介

鬼泣分集剧情简介

鬼泣分集剧情简介第1集但丁接到一个任务,要保护富人家的私生女-帕蒂,这是富人死后遗嘱中要求的,且财产全部由其继承,但是富人家的其他兄弟姐妹找了杀手一步步逼近帕蒂。

第2集高速公路上的恶魔,高速公路上出现了一只能变成有驾驶员的摩托车的形象,速度奇快,但凡是和他比速度的最后结局都是死亡---第3集一个叫布拉德的恶魔来到了人间,却喜欢上了市长的女儿安吉丽娜,市长当然不同意,雇佣但丁杀掉布拉德,可是布拉德只是马前卒, 他们的计划是召唤 --第4集这一集中但丁曾经的搭档-翠西(另一名狩猎恶魔的女强人)出现,但被但丁现在的伙伴(经常坑但丁)--蕾蒂误以为是恶魔,两位女强人展开了激烈的较量。

第5集艾萨克有一个烦恼,那就是一直无法得到辛蒂的芳心。

从辛蒂口中知道她喜欢但丁这样的男性之後,艾萨克决定跟踪但丁,而艾萨克也因此看到但丁各种异常的行动。

然而即使把这些事情告诉辛蒂,辛蒂还是不肯相信。

越认识但丁越会遭到不幸的艾萨克,将会面临什么样的命运 -- ?第6集据说在最近发现的地下街废墟,沉眠著大量的古董唱片,但丁被委托保护那些负责回收唱片的人。

唱片可以说是相当值钱的东西,因此想要行抢的人也不少。

然而袭击但丁一行人的并非人类一一传说的摇滚天后艾蕾娜.休斯顿隐藏著某个秘密,以她激烈的专辑旋律为背景,但丁的双枪响起华丽的节奏!第7集据说有一个神奇的面具,能让人实现任何的愿望。

捡到这个面具的凯利,不小心实现了杀害朋友的愿望,他也因此被罪恶感折磨得自首并遭到逮捕。

凯利的妹妹前来拜访但丁,委托但丁救出她的哥哥。

监禁凯利的恶魔监狱,是一个宛如地狱的地方,然而为了拯救凯利,但丁只身潜入恶魔监狱一一第8集在莫利森的带领之下忽然出现的委托人亚尼斯特,以汤尼这个名字称呼但丁。

虽然但丁否认,但亚尼斯特继续以汤尼来称呼他。

但丁心不甘情不愿接下了他的委托。

亚尼斯特所居住的城市曾经发生一场大火灾,据说这场火灾是恶魔引起的,但汤尼一家人却被逼著负起火灾的责任离开城市。

鬼泣泣全系列魔人介绍

鬼泣泣全系列魔人介绍

⿁泣-泣全系列魔⼈介绍 ⼀被⼦的好兄弟 魔⼈介绍 【维吉尔的完全觉醒恶魔形态】 得到了某种神秘⼒量的协助,维吉尔的⼒量终于达到了他⼀⽣中的巅峰期————永久恶魔形态(⽆限魔⼈)。

此时维吉尔的幼年恶魔形态已经完全觉醒了,阎魔⼑的⼒量也得到了彻底的释放,⽆限次元斩就是在此种境界中发挥出来的。

但是某个⼈强⾏压制了这种狂暴的⼒量,使永久恶魔形态的梦想和畅快变成了维吉尔脑海中短暂的回忆和⽆尽的怨念。

在与但丁的最后⼀战中,当频临疯狂边缘的维吉尔在⼏乎束⼿⽆策的情况下,重新唤醒这股可怕的⼒量时,他早已忘了⾃⼰的兄弟和爱⼈,更忘了使⽤这股⼒量必须付出的惨痛代价...... 【维吉尔与斯巴达之剑】 维吉尔在获得了斯巴达之剑后⼒量提升并不⼤,因为他⼏乎是刚把剑抢到⼿就与但丁开打了。

获得了斯巴达本体剑的引导,只有维吉尔的幻影剑得到了强化,其他能⼒⼏乎没有长进。

【⿊骑⼠安杰罗】 强⼤的防御⼒和⾼速的复原能⼒造就了霸⽓强横的⿊骑⼠,他的⾝份不太为⼈所知(维吉尔于3代被但丁击败并坠⼊魔界后⾝负重伤,惨败于魔界帝王之⼿,并被改造为⿊⾊骑⼠,详见《⿁泣》系列剧情:点击进⼊)。

燃烧的巨剑紫罗兰他是诠释骑⼠精神的最好宣⾔,他是幽影军团中的⾄⾼统帅之⼀,同时也是公认的战神,但是只有安杰罗⾃⼰知道:只有斯巴达才是真正的战神,若是没有斯巴达当年的⼑下留情,⾃⼰恐怕也得化作古战场上数以百万计的恶魔亡魂之⼀了....... 就算默默⽆名,⽆⼈知晓,⿊骑⼠安杰罗也对⾃⼰的所作所为永不后悔,他的骑⼠信条和⾏事原则使他永远不会愧对⾃⼰的良知。

当⼈界的废墟中长出⼀⽚永不凋零的紫罗兰时,仍然有少数从战乱年代过来的⽼⼈会记起那个⽆名的⿊骑⼠和他⾦⾊的瞳孔,这位⿊骑⼠的灵魂就跟他的眼睛⼀样表⾥如⼀————像⾦⼦般⾼贵。

【但丁的幼年恶魔形态】 头上的恶魔⾻甲还很粗,显得有些稚嫩 【但丁的青年恶魔形态】 请注意,这是但丁的———青年恶魔形态,⽽不是青年但丁(相信各位应该知道此时的但丁是4代⼤叔了)。

鬼泣系列剧情介绍但丁背景故事详解

鬼泣系列剧情介绍但丁背景故事详解

⿁泣-系列剧情介绍但丁背景故事详解 《⿁泣》系列在卡普空公司已经有渐渐取代⽣化危机的趋势,很多玩家能够只接触过⿁泣4,但是之前的作品剧情也是⾮常吸引⼈的,很多玩家对此还不是很了解,下⾯⼩编就为⼤家带来⿁泣系列剧情介绍,主要也就是主⾓但丁背景故事详解,希望各位玩家喜欢。

他⾝体⾥流着⾼傲的恶魔之⾎、实际上则善良富有同情⼼,他外表看似张扬却又风度翩翩、还带有⼀丝不易察觉的内敛,他⼀直在进⾏着他的复仇之旅,但从未被仇恨和⿊暗吞噬内⼼。

他始终铭记⽗亲⼀⽣的信念—为弱者⽽战:他就是传奇魔剑⼠斯巴达之⼦—恶魔猎⼈但丁。

公送到了⼴⼤玩家的⼼中。

序幕 ……世界⾃⿊暗⽽⽣,⽆尽的⿊暗与荒凉的⼟地。

但是…在那个世界⾥是有⼀缕光照耀着。

世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(D e m o n Wo r l d),光之区域是⼈界(H u m a n Wo r l d)。

在这很长的⼀段时光⾥,这两个世界⼀直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。

但是,暗界之王却说“世界原来是⼀体的,那么将其完整有什么不好”。

于是从那次起,⿊暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从⿊暗的魔⽖逃脱。

但光之界的居民--⼈类,他们的⾝躯是脆弱的,⽆法与魔界居民--恶魔的⼒量对抗,就在光中的⽣⽓要被深沉⿊暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了…… (以上为⿁泣3漫画版的描述)%{p a g e-b r e a k|序幕|p a g e-b r e a k}% 传奇的开端 2000年前,魔界帝王-蒙德斯(M u n d u s)率领恶魔⼤军企图侵略⼈界,⼈界和魔界爆发了战争。

⼀位⿊⾊犄⾓的魔剑⼠--斯巴达(S p a r d a),他是魔帝⾝边的忠实部下,却为了保护⼈类⽽背叛同族,击败了魔帝。

在魔界与⼈界仍有来往的时候,斯巴达曾经与⼀对恶魔兄弟约定再决⽃,不过斯巴达却未能赴约(出⾃动画版)。

被誉为边境之王的B o l v e r k与斯巴达⼤战,但败战。

游戏 之鬼泣

游戏 之鬼泣
情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的 但丁(Dante),在神秘男 子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔 (Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。恶 魔猎人3》使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比 Pro Logic Ⅱ 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并 由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真‧女神转生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔 化造形设计。在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格,其中「枪手 (Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(Trickster)」与「皇家护卫 (Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的 各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才 能顺利过关。 枪手具备各种花式的枪抱攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的「Rain Storm」,如同耍双节棍般以散弹枪朝四方乱射的「Fire Works」,以及双枪可同时攻击 不同目标的「Twosome Time」﹔剑圣顾名思义则是使剑的高手,可以施展出将剑高速回 旋的「Prop Shredder」,将剑射出的「Sword Pierce」,以及空中连续斩击的「Aerial Rave」。 骗徒则是擅长各种灵活轻巧的特殊行动,包括飞檐走壁的「Wall Hike」,以及高速衡刺的 「Dash」等。「皇家护卫」风格具备以往系列作中不曾出现过的「防御」能力,使用此战 斗风格的但丁将会已类似中国功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力 积蓄於自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。

鬼泣3出招表+全攻略

鬼泣3出招表+全攻略

游戏操作:W 上S 下A 左D 右Q 切换枪械(如果是丁哥哥只能切换武器)E 切换武器J 攻击/取消K 跳跃/确定L 调查/职业动作I 枪械攻击/查看资料N 变身魔人/左切换(就是查看武器道具时可以切换)M 挑衅(加速魔力恢复)P 视觉调整空格锁定目标/右切换(就是查看武器道具时可以切换)↑ or 1 使用物品← or 2 职业技术↓ or 3 查看装备→ or 4 地图一、但丁篇:1、Rebellion(大剑):父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力。

招式输入指令效果Rebellion Combo1 J x 3 快速的三连斩Rebellion Combo2 按一下J,停0.5秒,J x 2 大范围攻击的五连斩Helm Breaker 空中按J 从空中降下攻击敌人头部Stinger(需购买)空格+W按住不放+J 高速冲向敌人使出强烈的突击技High Time 空格+S按住不放+J 用大剑把敌人击上空中并可实现追击Million Stab R Combo2 最后一击前或Stinger中J连按向敌人作出多次突击后吹飞Drive(需购买)按住J一会儿然后放开使用剑气远距离攻击一排敌人Air Hike(需购买)跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃Prop Shredder(需SM1级)按L 高速旋转大剑攻击敌人Aerial Rave(需SM1级)空中L连按空中四连斩Sword Pierce(需SM2级)空格+W按住不放+L 投掷大剑远距离攻击敌人Dance Macabre(需SM3级)空格+S按住不放+L连按前冲后连续使出多数剑技,中途可以按情况取消Crazy Dance(需SM3级) Dance Macabre中Million Stab动作最后一击前连打L 将剑插在地上旋转踢击四周敌人2、Cerberus(三节棍):由三条锁链组成的武器,拥有冰结能力。

招式输入指令效果Cerberus Combo1 J x 5 多次攻击的ComboCerberus Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2向前方大范围作出多段攻击Swing 空中按J 空中旋转武器攻击敌人Revolver(Lv2需购买)空格+W按住不放+J 旋转突进(Lv2旋转速度提升)Windmill(需购买)空格+S按住不放+J 高速转动武器攻击敌人Satellite Combo2 最后一击前连按J 飞出武器向自身周围的敌人多段攻击Flicker(需SM1级)地上或空中连按L 高速舞动三节棍攻击周围所有敌人Crystal(需SM2级)空格+按住W不放+L 从地下引出冰柱攻击前方敌人Million Carats(需SM2级) Crystal指令中连按L 从地下引出大量冰柱攻击前方敌人Ice Age(需SM3级)空格+S按住不放+L 利用巨大的冰墙包围自己免受伤害,同时攻击距离非常近的敌人3、Agni&Rudra(双刀):锯齿状的双剑,会发出火焰和龙卷风的双剑。

鬼泣鬼泣全系列剧情顺序及人物介绍

鬼泣鬼泣全系列剧情顺序及人物介绍

⿁泣-⿁泣全系列剧情顺序及⼈物介绍 系列剧情顺序 ⿁泣系列的剧情顺序是3代-1代-4代-2代。

先来介绍《⿁泣》系列主要⼈物,再来⼀⼀介绍剧情。

主要⼈物 但丁(D a n t e、ダンテ): 传奇魔剑⼠--斯巴达的次⼦,拥有⼀半⼈类⼀半恶魔的⾎统,⿁泣系列的⾸席男主⾓,继承了⽗亲的正义⼼和母亲的温柔。

天⽣的银⾊或⽩⾊的头发、冰蓝⾊的眼睛、红⾊的⼤⾐、⿊⽩双枪和⼀把⼤剑是本⼈的特征。

⽆论⾝体受多重的伤,即使⼼脏和⼤脑被严重破坏也不会轻易倒下。

经常按照⾃⼰的原则⾏动,⽆论与什么⼈说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。

系列但丁变化图 维吉尔(Ve r g i l、バージル): 斯巴达的长⼦,是但丁的双胞胎哥哥。

个性冷酷且倔强,湛蓝⾊的⼤⾐与强悍⽆⽐的实⼒是维吉尔的特征。

维吉尔渴望得到强⼤的⼒量,认为是幼年时没有⾜够⼒量,才会使母亲死在恶魔⼿中,⾃⾝的性格让他开始追求⼒量,但为了⼒量⽽变得盲⽬。

尼禄(N e r o、ネロ): 是维吉尔的⼉⼦,母亲未知。

魔剑教团的骑⼠,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,⿁泣4男主⾓,⿁泣系列⼈⽓主⾓之⼀。

恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后⼒量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本⼈的恶魔形态投影,并⾮为⽗亲的灵魂。

在但丁的⽀持下拯救了⼈间,还继承了阎魔⼑。

尼禄和但丁,双雄对决 注:根据官⽅发布的系列1-4原设合集的交代(下图),尼禄实为斯巴达的后裔,是维吉尔的亲⼉⼦,所以但丁其实是他的叔⽗。

%{p a g e-b r e a k|主要⼈物-主⾓篇|p a g e-b r e a k}% 斯巴达(S p a r d a、スパーダ): 传奇魔剑⼠,曾是魔帝蒙德斯(M u n d u s)的部下,2000年前为了⼈类背叛了⾃⼰的种族,打败并封印魔帝,关闭了魔界与⼈界的连接,从魔帝⼿中拯救了⼈界。

后在⼤约200年前阻⽌⾦⾊恶魔A R G O S A X,后归来。

鬼泣4背景故事一览人物剧情介绍

鬼泣4背景故事一览人物剧情介绍

⿁泣4-背景故事⼀览⼈物剧情介绍 《⿁泣4》不只是打⽃这么简单,很多玩家可能对游戏的剧情⼈物还不是很了解,下⾯⼩编就为⼤家带来⿁泣4的官⽅⼩说中⽂翻译,帮助⼤家了解⿁泣四的背景故事以及⼈物剧情,希望各位玩家看过这个之后爱上这款游戏。

S t o r y 在要塞都市佛杜那,⾪属被民众信仰着的魔剑教团的年轻骑⼠尼禄,虽然有着拔群的实⼒,却因为他孤傲的性格⽽被疏远。

没有任务便愤懑难平的⽇⼦⾥,发⽣了教皇被暗杀的事件。

犯⼈是⼀个⾝穿红⾊风⾐的银发男⼈。

尼禄⼀路追杀,却—— 在世界范围内引起轰动的超⼈⽓系列游戏最新作,倍受期待的⼩说版登场! 章节⼀ 从天空洒下的⽉光,像⼀层张开的薄膜笼罩着佛杜那的街道。

因为这⾥时⽽会出现恶魔,所以根本没什么⼈半夜在街上游⾛,并且今夜还是本地预⽰着凶兆的红⽉。

不过,就像是在嘲笑着此等迷信⼀般,⼀位⾦发⼥⼦堂⽽皇之地⾛在深夜的街道上。

她⾝着⿊⾊⽪⾰制成的紧⾝胸⾐和长裤,在虔诚谨慎的佛杜那显得⼗分格格不⼊,⽽她对此毫不在意地⾛向街⾓的景观树旁,然后将背靠向了树⼲。

“你就不会选些有情调的地⽅吗?” ⼥⼦——翠西像是⾃⾔⾃语般轻声说道。

闻⾔,坐在树枝上的男⼈跳了下来,⽽他⼀⾝红⾊风⾐,也是与佛杜那的民风⼗分不相称。

“没办法啊,我这不是刚到嘛,想不到能⼊眼的地⽅。

” 听了男⼈的话,翠西⼩⼩地叹了⼜⽓。

“算了,没时间和你争,总之我把报告先说了吧?” 男⼈点了点头。

他的名字是但丁,在远离佛杜那的某地,以狩猎恶魔为⽣。

他耸了耸肩: “说说吧,不过尽量⾔简意赅,我长途跋涉很累的。

” 与说出的话相反,但丁倒是⼀点疲惫的样⼦都没有,翠西对此没有表态,因为就她对但丁的了解,不管状态如何,都不会是个⽼实听⼈啰嗦的主。

“……教团召唤恶魔,并且在做把恶魔的⼒量移植到⼈类⾝上的实验。

⽽做出这项指⽰的,正是教团的⾸领教皇。

” “然后?” “他的最终⽬的就是恶⼈都想实现的,统治世界……不过打着宗教的幌⼦,倒是⽐其他恶⼈更让⼈不快。

鬼泣5秘籍攻略

鬼泣5秘籍攻略

鬼泣5攻略秘籍《鬼泣5》难度说明三种标准难度1.Human(人类)简单2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通3.Nephilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化)4.Son of Sparda(斯巴达之子)相当于very hard难度,敌人更强了5.Dante Must Die(但丁必须死)★所有鬼泣迷的标准难度,所有视频的录制以此为基准。

比较重要的一点是,在这里会追加无限魔人模式!6.Heaven or Hell(天堂或地狱)敌人和自己都是一击必杀7.Hell and hell(地狱和地狱)自己是一刀死,敌人和DMD难度差不多,只能续关3次。

意思就是让你在DMD难度下无伤通关。

道具&物品收集·红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)·绿魂:(恢复HP)·金魂:(死亡之后提示复活)·白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)·钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)·隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)·小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)·大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)·生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)·生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)·失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)战斗评价和评分关于战斗评价和关卡战后评分D等级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS。

战斗评价:在与敌人战斗的时候,在不被打到的情况下,我们在持续攻击敌人的时候战斗评价就会依次从D→SSS逐层递进,玩家们武器和招式切换的越频繁,打法越花销,战斗评价会上升的非常快。

当你达到某一个级别的时候,不进行操作,那么评分就会下降,但依旧保持在同一个层级。

《鬼泣4》各角色详细招式控制介绍

《鬼泣4》各角色详细招式控制介绍

按键(键盘):NERO版ASWD:上下左右移动J:刀(鬼3是这样的,不知道鬼4调换过来没有)I:枪(鬼3是这样的,不知道鬼4调换过来没有)K:跳跃L:鬼手投技空格:瞄准N:变身魔人M:挑衅Q:EX技(在用刀攻击时,适当时机按该键能使刀打火变热,出招更快更猛)DANTE版移动是一样的L:职业风格技,JIK同NEROQ:更换枪械E:更换恶魔武器1234:职业切换,分别是TRICKSTER,SWORDMASTER,GUNSLINGER和ROY ALGUARD,在第18关取得Y AMATO后,任一风格连按两次进入第五职业DARKSLAYER。

接下来说一下发招:NERO版:刀REDQUEEN:Red Queen combo A :地面△△△△,4连斩Red Queen combo B:地面△,△△△(就是第一刀出了之后停0.5秒再接着按)1刀后地面连刺,最后一下挑空Red Queen combo C:地面△△,△△△。

7连斩Red Queen combo D:地面△△△,△。

其实和A是一样的,就是最后一刀用更多力High Roller:R1+后+△(△短按)。

挑空斩(本人不会跃上空中)High Roller:R1+后+△(△长按)。

挑空斩(本人会跃上空中)Aerial Combo:空中△△△。

空中3连斩Roulette Spin:半空△△,△。

2连斩后有一下可以上升一小段距离的旋转攻击Exceed 2:可以使用2级EX技(就是买了后用EX一次耗两格)Exceed 3 :可以使用3级EX技Streak:地面按住R1+前+△。

向前面一段冲出一段距离后横砍一刀,升级后移动更远。

Split:空中按住R1+前+△。

半空中下落斩Calibur :空中按住R1+后+前+△。

空中向前移动出一段距离后砍一刀Shuffle:地面按住R1+后+前+△。

向后闪避出一段距离后,向原位置砍一刀(闪避时无敌)枪BLUEROSE:Charge shot:按住□到手发蓝光,放开。

鬼泣系列简介

鬼泣系列简介

鬼泣系列简介第一篇:鬼泣系列简介《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。

在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。

于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。

《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。

CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。

《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。

在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。

场景与前作相比也更加庞大和充满气势。

而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。

在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。

而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。

而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。

更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。

本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。

游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。

但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。

推荐-热门游戏鬼泣4战斗系统人物 精品

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热门游戏《鬼泣4》战斗系统人物结技”!在NERO的BOSS战中魔手的终结技效果非常明显。

升级相关:Snatch Lv123:需购买,增加魔手的长度,可以把更远处的敌人抓过来,另外升级后在进行某些隐藏任务会更加容易。

Hold:剧情习得,按住抓投键不放可把敌人当作盾牌,这时可以抵挡敌人的攻击,但根据敌人种类不同,Hold的效果也不尽相同。

同样此技在隐藏任务中也有着重要的用处。

EX技:NERO最重要的系统,只要积蓄左上角轮盘的能量,并蓄满一格后。

普通的招式性能就会发生变化,威力和华丽度均大大加强。

但普通的蓄力方法由于消耗时间太长显得不太实用,要发挥其最大的价值就要在招式出招的瞬间按蓄力键,这样的话即可瞬间蓄力成功,但由于每招按键的时机都不尽相同,所以掌握所有招式的按键时机是研究的课题。

通过升级,还可以习得需要消耗二格及三格的EX技,EX技威力再度强化。

升级相关:Max-Act:需购买,掌握好按蓄力键的时机可一下将三格蓄力蓄满,按键时机的要求高于普通一级蓄力。

Exceed Lv2 Lv3:需购买,同时消耗两格及三格蓄力槽使出攻击段数及威力更高的EX 技。

武器:Red Queen(红色皇后)NERO的大剑,招式非常丰富,鬼泣标志性的浮空追打依然建在,配合魔手的抓和投可以长时间滞空,打出一些赏心悦目的连击。

EX技对个别招式影响较大,熟练掌握EX技是获得高评价和迅速杀敌的关键。

招式解析:Red Queen bo A :地面YYYY , 初期既有,普通的4连斩。

Red Queen bo B :地面Y 停顿YYYY,需购买,对一个敌人连续攻击,最后收招为挑空。

Red Queen bo C :地面YY停顿YYY ,需购买,七连斩,地面攻击次数最多的招式。

Red Queen bo D :地面YYY停顿Y,初期既有,四连斩,最后一级为蓄力重击。

High Roller :地面RB+L3拉后+Y,鬼泣招牌式的挑空技,初期既有,短按自己不会跳起,长按则自己也会跟着跳起。

鬼泣4特别版人物出招表及按键操作详解

鬼泣4特别版人物出招表及按键操作详解

⿁泣4特别版-⼈物出招表及按键操作详解 《⿁泣4:特别版》已经正式与⼤家见⾯了,游戏中独有的评价系统也受到⼤家的青睐,这就涉及到怎么出招的问题,今天⼩编为⼤家带来“⼦叶15”分享的《⿁泣4:特别版》⼈物出招表及按键操作详解,希望对⼤家有帮助⼀起来看吧。

维吉尔-单招式解析-拳套 贝奥武甫招式A 贝奥武甫招式B 星陨 星陨2 野性上勾拳 升龙%{p a g e-b r e a k|维吉尔-单招式解析-拳套(1)|p a g e-b r e a k}% 屠龙 ⽉轮 ⽉轮2 ⽆影脚 龙腾%{p a g e-b r e a k|维吉尔-单招式解析-拳套(2)|p a g e-b r e a k}% 维吉尔-阎魔⼑Ya m a t B 地⾯C B m b B A:Y Y Y Y(i i i i)甩两下鞘后拔⼑进⾏⼀个快速⼆段攻击,最后第五下吹飞。

地⾯C B m b B B:Y Y·;Y(i i·;i)经典的两鞘⼀拔。

地⾯C B m b B C:Y Y Y·;Y连打(i i i·;i连打)以C B m b B A前三下为基础,打出疯狂斩击,但收尾特别娘。

空中C B m b B A:Y Y Y(i i i)两⼑⼀吹飞的空中斩击。

空中C B m b B B:Y Y·;Y Y(I I·;I I)两次攻击后进⾏上旋斩,第四下扣落。

居合斩(前冲):R B Y(s p a c e w i)向前冲刺的多段斩击。

挑空:R B Y(s p a c e s i)将敌⼈挑空的攻击,按住亦可随敌⼈上升。

暴起之星:在居合斩后按住Y(i)不放,可以将⾯对的敌⼈与维吉尔⼀同带⼊空中。

审判之斩:魔⼈变⾝之后按住Y B(i L)蓄⼒,消耗⼀定魔⼒即可发出全屏次元斩。

%{p a g e-b r e a k|维吉尔-阎魔⼑Ya m a t B|p a g e-b r e a k}% 维吉尔-拳套B e B w u l f 地⾯C B m b B A:Y Y Y(i i i)3代⾥经典的两拳两踢。

鬼泣4:特别版尼禄背后魔人虚影解析

鬼泣4:特别版尼禄背后魔人虚影解析

⿁泣4:特别版-尼禄背后魔⼈虚影解析
⼤家知道《⿁泣4特别版》中尼禄背后魔⼈虚影是谁吗?不知道没关系,今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《⿁泣4特别版》尼禄背后魔⼈虚影解析,跟⼩编⼀起来看看吧!
⾸先,我们要明确⼀点:尼禄的魔⼈虚影就是他⾃⼰,不是维吉尔!具体去看⿁泣4官⽅⼩说,⽹上有。

维吉尔也没有寄宿在尼禄⾝体⾥⾯,对于游戏剧情⾯尼禄所说的那句话“那句话⼀直在我⼼中回响,我需要更多的⼒量”。

这句话引起了⼤多数玩家的误会,在⿁泣吧,也就是我们常说的主吧,能够被⼤多数⼈接受的说法就是这是维吉尔灵魂的传承,也是⼀种寄托,那句话也代表了尼禄当时⾃⾝的想法,尼禄觉得⾃⼰的⼒量太过弱⼩,⽆法保护姬丽叶。

还有就是,⿁泣4特别版维吉尔篇的结尾,最后维吉尔的影⼦是尼禄背后的魔⼈虚影,这就让那些误会的玩家们觉得维吉尔就是寄宿在尼禄⾝体⾥⾯。

曾在⽹上引起了争论,最后的答案被⼤部分玩家接受,内容具体是这样:“我虽然离开了这个地⽅,但我留下了⾃⼰的影⼦,如果我不能超越神(斯巴达),这个影⼦会代替我⾛下去”
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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⿁泣-泣全系列魔⼈介绍 ⼀被⼦的好兄弟 魔⼈介绍 【维吉尔的完全觉醒恶魔形态】 得到了某种神秘⼒量的协助,维吉尔的⼒量终于达到了他⼀⽣中的巅峰期————永久恶魔形态(⽆限魔⼈)。

此时维吉尔的幼年恶魔形态已经完全觉醒了,阎魔⼑的⼒量也得到了彻底的释放,⽆限次元斩就是在此种境界中发挥出来的。

但是某个⼈强⾏压制了这种狂暴的⼒量,使永久恶魔形态的梦想和畅快变成了维吉尔脑海中短暂的回忆和⽆尽的怨念。

在与但丁的最后⼀战中,当频临疯狂边缘的维吉尔在⼏乎束⼿⽆策的情况下,重新唤醒这股可怕的⼒量时,他早已忘了⾃⼰的兄弟和爱⼈,更忘了使⽤这股⼒量必须付出的惨痛代价...... 【维吉尔与斯巴达之剑】 维吉尔在获得了斯巴达之剑后⼒量提升并不⼤,因为他⼏乎是刚把剑抢到⼿就与但丁开打了。

获得了斯巴达本体剑的引导,只有维吉尔的幻影剑得到了强化,其他能⼒⼏乎没有长进。

【⿊骑⼠安杰罗】 强⼤的防御⼒和⾼速的复原能⼒造就了霸⽓强横的⿊骑⼠,他的⾝份不太为⼈所知(维吉尔于3代被但丁击败并坠⼊魔界后⾝负重伤,惨败于魔界帝王之⼿,并被改造为⿊⾊骑⼠,详见《⿁泣》系列剧情:点击进⼊)。

燃烧的巨剑紫罗兰他是诠释骑⼠精神的最好宣⾔,他是幽影军团中的⾄⾼统帅之⼀,同时也是公认的战神,但是只有安杰罗⾃⼰知道:只有斯巴达才是真正的战神,若是没有斯巴达当年的⼑下留情,⾃⼰恐怕也得化作古战场上数以百万计的恶魔亡魂之⼀了....... 就算默默⽆名,⽆⼈知晓,⿊骑⼠安杰罗也对⾃⼰的所作所为永不后悔,他的骑⼠信条和⾏事原则使他永远不会愧对⾃⼰的良知。

当⼈界的废墟中长出⼀⽚永不凋零的紫罗兰时,仍然有少数从战乱年代过来的⽼⼈会记起那个⽆名的⿊骑⼠和他⾦⾊的瞳孔,这位⿊骑⼠的灵魂就跟他的眼睛⼀样表⾥如⼀————像⾦⼦般⾼贵。

【但丁的幼年恶魔形态】 头上的恶魔⾻甲还很粗,显得有些稚嫩 【但丁的青年恶魔形态】 请注意,这是但丁的———青年恶魔形态,⽽不是青年但丁(相信各位应该知道此时的但丁是4代⼤叔了)。

这种称呼⽅法很容易理解:由于但丁和维吉尔并不是刚⼀出⽣就能变成恶魔,所以他俩的恶魔年龄要⽐⼈类年龄⼩⼀些。

此时的但丁耍剑技巧已经到了随⼼所欲和出神⼊化的地步了,⼤家可以看见他宁可把⼤剑当做棒球棍来拍怪也懒得⽤剑锋去砍怪了,他的⼒量应该是已经进⼊某种境界。

此种恶魔形态的头部⾻甲已经退化了,请注意他的⽩发,已经有了2代魔⼈的雏形。

恶魔翅膀也明显硬了许多,已经可以起到防⾝护体的作⽤了,但是仍然没有强到能托起⾃⾝的重量。

%{p a g e-b r e a k|魔⼈介绍(1)|p a g e-b r e a k}% 【蒙杜斯】 魔界的帝王,永恒的⾄尊,魔界的缔造者,恶魔的圣⽗,伟⼤的造物主,蒙杜斯⼤帝.......魔帝蒙杜斯的称号真是太多太多了,不是⼀时半会⼉能数清的。

他是魔界实⼒最强⼤的恶魔,⼀直就没有任何⽣物见过他的真实⾯孔、可以想象,⼀个神祗般神秘的⾼智慧⽣命体是不会轻易在凡⼈⾯前展⽰⾃⼰的天容的,雕塑与画像只是魔帝的⼦民对他的尊容的假想图⽽已。

⽬前我们唯⼀能确定的就是魔帝拥有三只⾎红的眼睛,他⼀般只⽤这种形态在芸芸众⽣⾯前降临。

同时,魔帝也是⿊暗骑⼠团和魔符议会的创建者,所有的恶魔都忠于魔帝蒙杜斯,只有极少数的恶魔异端分⼦不在此列...... 魔帝的智慧是任何⽣物都不能⽐拟的,他的创造能⼒从魔界诞⽣那⼀刻起就奠定了他那永恒君王的地位。

虽然魔帝的实⼒⾼深莫测,但他不屑轻易对蝼蚁出⼿,他⼿下为数众多的皇家禁卫和⿊骑⼠将会清除任何亵渎者,誓死捍卫神的尊严。

魔帝蒙杜斯是所有⼈类与恶魔中唯⼀⼀个拥有永⽣不灭灵魂的⽣物,他⽆法被杀死,只能被封印,他就是永恒的存在。

【斯巴达】 ⿊骑⼠斯巴达获得⼒量的途径⼀直就是个⽆⼈能解的迷,但是他的⼒量和精将伴随着他的传说永远在被史学家和宗教狂世代传颂。

背叛⾃⼰的整个种族对⾃⼰族⼈挥⼑相向的壮举,这种⽓魄和胆量激起了所有⼈类的勇⽓,也击垮了不可⼀世的恶魔军团的⼊侵,⽽魔帝不⽢⼼的诅咒也只能在封印⾥回荡了。

就算斯巴达在魔界背负了⼀辈⼦“背叛者”的骂名,但是匡扶正义,帮助弱⼩的义举正在洗礼另⼀个⿊骑⼠的灵魂。

六翼⿊骑⼠斯巴达的飞⾏能⼒⽆可置疑,他⼿持獠⽛般的巨剑,上天⼊地⽆所不能,明确的信念则激励他⾛向了最强的王者之路。

最强⼤的躯体与最⾼贵的灵魂———这才是最强的终极⽣物兵器! 有⼈认为斯巴达的丰功伟绩注定了他是永远不可逾越的神话;但是也有预⾔指出:千年之后,将有后⼈超越这位举世⽆双的⿊⾊魔神。

【但丁的成年恶魔形态】 对于成长到这种地步的但丁,光看他的样⼦相信⼤家就应该能猜测出他的实⼒了。

连“叛逆”都已经完全觉醒了,背部翅膀也已经进化完全了,这还有什么要说的呢?腰部翅膀与青年恶魔形态的形状⼤同⼩异,⼿腕处则进化出了远程武器与⾃⾝融为⼀体,重要关节处长出了⾻刺来作为额外防护。

很明显,这是⼀个接近完美的战⽃⽣命体。

但丁的恶魔形态已经进⼊了恶魔年龄中最漫长也是最光辉灿烂的壮年期,与刚刚唤醒恶魔形态时⼀样,但丁所有的能⼒再次得到了空前的提升,他已经快要强⽆可强。

此时的但丁与斯巴达⼀样,⽗⼦俩⼈的实⼒⼏乎已经难分伯仲。

剩下但丁要做的,就是青出于蓝⽽胜于蓝——————超越斯巴达! 【但丁的成年恶魔完全体】 不得不承认,但丁成长到这种地步,是⼀种悲哀...... ⼤家看到了他头部⾻甲上那对长⽽弯曲的恶魔犄⾓了吗?斯巴达和安杰罗不是都有吗?这就是壮年期恶魔最显著的标志!别的已经不需要多说了,完全⼤开的四⽚巨翼和腕部的⾎红光剑,这就已经⾜以说明⼀切了————但丁的恶魔形态已经彻底进化完全了。

维吉尔幼年恶魔形态的完全觉醒是饮鸩⽌渴,那种⾃杀性举动过早地烧尽了他的⽣命,但是现在的成年恶魔则不⽤再忧虑这⼀点了。

时机终于成熟了,叛逆已经提前完全觉醒了,⽽现但丁的躯体也到了该完全觉醒的时候了。

令天地变⾊⿁哭神嚎的究级恶魔形态啊!原来是这么容易获得,也是那么的艰难————完全觉醒只要⼀瞬间,可是但丁却不得不忍耐住焦躁,⽤数百年的时间来耐⼼等待最合适的那⼀刻到来。

最完美的终极⽣物兵器诞⽣了,可是但丁却很难再⾼兴起来,他早就释然了。

这真的是⼀种悲哀————⾼处不胜寒的悲哀。

⽆敌的寂寞与空虚,孤独的背影和困惑,但丁获得了史上最强⽣命体的称号,他当之⽆愧,可是除了强⼤到难以想象的⼒量,他还获得了什么呢? 呵呵,什么最强不最强的?当但丁还年轻的时候,他哥俩也许会为此整个你死我活,但是现在,追求这些已经没有意义了。

但丁知道,终有⼀天,会有后⼈超越⾃⼰的究级恶魔形态,就像他最强的对⼿说过的⼀样:⼈外有⼈,天外有天。

很可惜,这个对⼿英年早逝。

【巨魔鲸】 特⽶尼格的外围防线守护恶魔,伴随着古塔的启动它也⼀起被唤醒了。

巨魔鲸鱼简直就是恶魔中的重型航空母舰,⽬测它的⾸尾长度⾄少有⼀公⾥!从未有过任何⽣物有胆量与其正⾯交锋,所以它的战⼒⽆法评测,估计从外部很难将其摧毁,唯⼀的⼊⼿办法进⼊内部捣毁它的核⼼。

【究级恶魔的终结】 当但丁孤独地漫步在⼈界的⽉下时,他的⼼中会有归属感和温馨感吗?没有,因为⼈界不是他的家。

当但丁孤⾝在魔界紫⿊⾊的⽇光下浴⾎奋战时,他的⼼中会有归属感和欣慰感吗?也没有,因为魔界也不是他的家。

他没有家,⼈界和魔界都拒绝承认这个混⾎⽣物是⾃⼰的孩⼦。

但丁可以记起,在百年之前的⼀个秋天,也是这样⼀个满⽉的夜晚,天空下着凄冷的⼩⾬,塔顶的寒风也因此⽽显得异常刺⾻。

⾬中⽉下寒风间,恶魔双⼦的第⼀战也是在塔顶打响,那时的但丁拿⾃⼰的兄弟束⼿⽆策。

如果没有⽼哥的⼀⼑,但丁真不知道还要⾃⼰⼀个⼈在⿊暗中乱撞多久才能⾛到今天这⼀步————究级恶魔形态。

当但丁在满⼭凋零的向⽇葵海洋中沉睡不醒的时候,⼈们发现了这位恶魔猎⼈胸前的项链已经失去了光彩。

有⼈认为是但丁累了,他只是想歇歇,很快就会醒过来的;有的⼈却不这么认为.... ⼒量,强弱,争⽃,甚⾄是⽣死,这些真的都⽆所谓了。

⾬过留痕,⼈死留魂,如果感情能燃烧的话,那肯定也会在俩⼈的⼼中留下痕迹吧? 只要有你在,就⾜够了。

哥哥............. ⽗⼦三⼈.......... 这才叫真正的⼀家⼈%{p a g e-b r e a k|魔⼈介绍(2)|p a g e-b r e a k}% ⿁泣1魔⼈ 作为系列的初代,⿁泣1的魔⼈可以说是相当的出⾊,⽽且在1代的战⽃系统⾥,它并不是作为强化类的辅助系统,⽽是作为系统的精髓存在着。

⿁泣1的魔⼈拥有独⽴的可购买技能和绝招,最重要的,⿁泣1的魔⼈系统与⼈类系统,是完全不同的两个层次。

不同于后作仅仅体现在数据上的优化。

对于⿁泣1的战⽃系统来说,魔⼈系统就是⼀个“必胜的底牌”,⽽不再是“辅助与优化”。

⽽在设定上,⿁泣1的魔⼈形态严格意义上来说是“魔⼈契约”,⽽不是“魔⼈进化”——⿁泣1的设定⾥,作为半⼈半魔的但丁⾃⾝不具备魔⼈化的能⼒,需要蕴含魔⼒和意志的魔具,来达成“魔⼈契约”,通过与魔具中沉睡的“魔⼒”和“意志”的契约,化⾝为所持魔具(如魔剑,拳套)原主⼈(或是魔具原始的样⼦:⼀部分魔具是魔神们沉睡的形态)的姿态。

在⿁泣1⾥,但丁⾃⾝是没有魔⼈姿态的。

魔⼈名称:复仇者 魔⼈武器:同名魔剑 魔⼈属性:雷电 魔⼈特点:敏捷类 魔⼈种类:地⾯/空中 魔⼈名称:伊夫利特 魔⼈武器:同名拳套 魔⼈属性:⽕炎 魔⼈特点:攻击类 魔⼈种类:地⾯ 魔⼈名称:斯巴达 魔⼈武器:同名魔剑 魔⼈属性:--- 魔⼈特点:综合类 魔⼈种类:飞空/地⾯ (该魔⼈游戏正常流程使⽤不可)%{p a g e-b r e a k|⿁泣1魔⼈|p a g e-b r e a k}% ⿁泣2魔⼈ ⿁泣系列的第⼆作,因为系统的不成熟在作品中⽐较⼀般。

但是作为系列的魔⼈系统,却是到达了顶峰。

在设定上,⿁泣2修改了但丁的能⼒,⿁泣2中的魔⼈系统不再是“魔⼈契约”,⽽是真真正正但丁⾃⼰的魔⼈,因此不管但丁装备什么魔具,都是在“但丁⾃⼰的魔⼈与魔具进⾏优化或融合”,⽽不再是“直接变成魔具的姿态”。

并且这个设定⼀直沿⽤之后每作。

战⽃系统上,⿁泣2依然将魔⼈系统作为⼀个独⽴的系统来设定,但与⿁泣1不同,如果说⿁泣1的⼈类系统和魔⼈系统是彼此独⽴,但却又相互共通的,那么⿁泣2中,⼈类系统和魔⼈系统就完全是两作不同游戏的系统。

在⿁泣2中,⼈类系统不具备任何属性,魔⼒的(即使装备了魔⼒道具)。

⽽这些,都只存在于魔⼈系统中,⿁泣2的魔⼒道具可以赋予主⾓不同的属性和特殊技能,但只有魔⼈系统下才可以表现出来。

也因此,在⿁泣2⾥,魔⼈系统才变成了真正的⿁泣2战⽃系统。

⽆论在设定,还是游戏本⾝的系统上,⿁泣2的魔⼈都是最巅峰的⼀个状态。

除此之外,甚⾄还拥有整个系列,甚⾄整个A C T游戏领域中最⽆敌的“真魔⼈”系统。

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