计算机网络知识点总结要点

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计算机网络基础知识点总结

计算机网络基础知识点总结

计算机网络基础知识点总结一、计算机网络概念和发展历史1.计算机网络的定义和分类2.计算机网络的发展历史3.计算机网络的体系结构和功能二、数据通信基础知识1.数据通信的概念和基本概念2.数据通信的基本过程3.数据通信中的信道和调制4.数据传输的可靠性和效率三、物理层1.物理层的功能和特点2.传输媒介和编码技术3.数据传输率和基带调制4.信道复用和调制解调器四、数据链路层1.数据链路层的功能和特点2.帧的概念和帧的组成3.差错控制和流量控制4.MAC地址和以太网五、网络层1.网络层的功能和特点2.网络层的路由和转发3.数据报和虚电路4.IPv4和IPv6的基本概念六、传输层1.传输层的功能和特点2.传输层的协议和服务3.TCP和UDP的特点和区别4.TCP的可靠传输和流量控制七、应用层1.应用层的功能和特点2.常见的应用层协议和服务3.DNS、HTTP和FTP的工作原理4.电子邮件和远程登录的基本概念八、网络安全和管理1.网络安全的基本概念和威胁2.防火墙和入侵检测系统3.网络管理的基本概念和方法4.网络性能监测和故障排除九、无线和移动网络1.无线和移动网络的基本概念2.蜂窝网络和无线局域网3.无线传感器网络和物联网4. 移动IP和移动Ad Hoc网络以上是计算机网络基础知识点的一个总结,涵盖了计算机网络的基本概念、各层协议和技术、网络安全和管理以及无线和移动网络等方面。

了解这些知识点对于理解计算机网络的工作原理和应用具有重要的意义。

在实际应用中,可以根据具体需求深入学习相关知识点,以便更好地应用和管理计算机网络。

计网知识点总结详细

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计网知识点总结详细计算机网络是指由若干结点和链路组成的,能够实现信息交换的系统。

它是信息化时代最基本的基础设施之一,其重要性不言而喻。

计算机网络知识点不仅涉及到网络基础原理,还包括网络协议、网络安全、网络管理等多个方面。

本文将对计算机网络的核心知识点进行总结,希望能够帮助读者更好地理解和掌握这一领域的知识。

一、网络基础原理1.1 计算机网络的基本概念计算机网络是由若干结点和链路组成的系统,可以实现信息交换。

结点可以是计算机、打印机、路由器等任何能够接入网络的设备;链路是连接这些结点的物理或者逻辑通道。

1.2 OSI七层模型OSI(Open Systems Interconnection)七层模型是计算机网络中最常用的一种模型,它将网络通信划分为七个不同的层次,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

每一层都有自己特定的功能和责任,利用这一模型可以更好地理解和设计网络系统。

1.3 TCP/IP协议族TCP/IP协议族是互联网所采用的协议体系,包括了IP、TCP、UDP、ICMP等一系列协议。

它是计算机网络中最重要的协议族之一,被广泛应用于各种网络环境中。

1.4 网络拓扑结构网络拓扑结构是指网络中结点和链路的物理或逻辑安排方式。

常见的网络拓扑结构包括总线型、星型、环型、网状型等多种形式,每种拓扑结构都有其特定的应用场景和优缺点。

1.5 带宽和速率带宽是指在单位时间内能够通过传输介质的数据量,通常以bps(比特每秒)为单位;速率则是指数据在网络中传输的速度,常用Mbps(兆比特每秒)或Gbps(吉比特每秒)来表示。

带宽和速率是衡量网络性能的重要指标。

二、网络协议2.1 IP协议IP(Internet Protocol)协议是互联网中最常用的协议之一,它负责网络中数据包的传输、路由和分片等功能。

IP协议是网络层的核心协议,通过IP地址来标识网络中的结点,实现了端到端的数据传输。

计算机网络知识点总结 超全

计算机网络知识点总结  超全

计算机网络第一章:概述基本概念1.网络(network)由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成。

2.互联网是“网络的网络”(network of networks)。

3.因特网服务提供者 ISP (Internet Service Provider)。

4.网络把许多计算机连接在一起。

5.因特网则把许多网络连接在一起。

6.计算机网络的定义:计算机网络是一些互相连接的、自治的计算机的集合。

因特网的工作方式分为两大块:(老师提到)(1)边缘部分由所有连接在因特网上的主机组成。

这部分是用户直接使用的,用来进行通信和资源共享。

(2)核心部分由大量网络和连接这些网络的路由器组成。

这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

概念:处在因特网边缘的部分就是连接在因特网上的所有的主机。

这些主机又称为端系统(end system)。

网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:客户-服务器方式(C/S 方式)即Client/Server方式对等方式(P2P 方式)即 Peer-to-Peer方式概念:客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。

客户-服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。

客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。

服务器软件的特点:系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求。

因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。

对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。

运行了对等连接软件,就可以进行平等的、对等连接通信。

在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router)。

路由器是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。

路由器处理分组的过程是:1.把收到的分组先放入缓存(暂时存储);2.查找转发表,找出到某个目的地址应从哪个端口转发;3.把分组送到适当的端口转发出去。

计算机网络基础知识汇总(超全)

计算机网络基础知识汇总(超全)

计算机网络基础知识汇总(超全)一、计算机网络概述计算机网络是指将多个计算机连接起来,实现数据传输和资源共享的系统。

它由硬件、软件和协议三部分组成。

计算机网络的目的是实现信息共享、数据传输和远程通信。

二、计算机网络的分类1. 按照覆盖范围分类:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)。

2. 按照拓扑结构分类:星型、总线型、环型、树型、网状型等。

3. 按照传输介质分类:有线网络(如双绞线、同轴电缆、光纤等)和无线网络(如WiFi、蓝牙、红外等)。

三、计算机网络的协议1. TCP/IP协议:传输控制协议/互联网协议,是互联网的基础协议。

2. HTTP协议:超文本传输协议,用于浏览器和服务器之间的数据传输。

3. FTP协议:文件传输协议,用于文件的和。

4. SMTP协议:简单邮件传输协议,用于电子邮件的发送。

5. POP3协议:邮局协议第3版,用于电子邮件的接收。

四、计算机网络的设备1. 网络接口卡(NIC):计算机与网络连接的设备。

2. 集线器(Hub):用于连接多个计算机的网络设备。

3. 交换机(Switch):用于连接多个计算机,具有数据交换功能的网络设备。

4. 路由器(Router):用于连接不同网络,实现数据路由的设备。

5. 调制解调器(Modem):用于将数字信号转换为模拟信号,以便通过电话线传输数据的设备。

五、计算机网络安全1. 防火墙:用于监控和控制进出网络的数据流,防止非法访问。

2. 加密技术:将数据加密,保证数据传输的安全性。

3. 认证技术:验证用户身份,防止未授权用户访问网络资源。

4. 防病毒软件:用于检测和清除计算机病毒,保护计算机系统安全。

5. VPN:虚拟私人网络,用于建立安全的远程连接。

六、计算机网络的发展趋势1. 5G网络:第五代移动通信技术,具有更高的速度、更低的延迟和更大的连接数。

2. 物联网(IoT):将各种设备连接到网络,实现智能化管理和控制。

3. 边缘计算:将计算任务从云端迁移到网络边缘,提高响应速度和效率。

计算机网络必考知识点总结

计算机网络必考知识点总结

计算机网络必考知识点总结计算机网络是指利用通信设备和通信技术,将地理位置不同的、功能独立的计算机系统,通过通信线路连接起来,以实现信息和资源共享的系统。

计算机网络是当今信息时代的重要工具,也是计算机技术的重要领域之一。

计算机网络的重要性不言而喻,在这个信息化时代,计算机网络已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。

无论是电子邮件、网页浏览、远程文件访问还是视频会议,都需要计算机网络的支持。

因此,掌握计算机网络的基本知识至关重要。

接下来,本文将对计算机网络的必考知识点进行总结。

一、计算机网络基础知识1.计算机网络的定义和发展历史计算机网络是指两台或多台计算机通过传输线路连接在一起,实现信息共享和资源共享的系统。

计算机网络起源于20世纪60年代的ARPANET,经过数十年的发展,已经成为了信息时代的重要组成部分。

2.计算机网络的组成和分类计算机网络由计算机、通信设备和网络接口设备等组成。

按照规模不同,计算机网络可分为局域网、城域网、广域网和全球互联网等。

3.计算机网络的体系结构计算机网络的体系结构包括OSI参考模型和TCP/IP参考模型等。

OSI参考模型将计算机网络的功能分为七层,而TCP/IP参考模型将计算机网络的功能分为四层。

4.计算机网络的传输媒介计算机网络的传输媒介包括有线传输介质和无线传输介质两种。

有线传输介质包括双绞线、同轴电缆和光纤等,无线传输介质包括无线电波和红外线等。

二、计算机网络的基本原理1.数据通信和数据通信协议数据通信是指通过通信线路将信息从一个地方传输到另一个地方的过程。

数据通信协议是指在数据通信过程中的一系列规则和标准。

2.数据传输方式数据传输方式包括串行传输和并行传输,以及同步传输和异步传输等。

串行传输是指一位一位地传输数据,而并行传输是指多位同时传输数据。

3.数据编码和调制解调数据编码是指将数字信号编码成模拟信号或数字信号的过程,调制解调是指将数字信号调制成模拟信号和将模拟信号解调成数字信号的过程。

计算机网络知识汇总

计算机网络知识汇总

计算机网络知识汇总
1.计算机网络的定义和目的:
2.计算机网络的组成:
3.计算机网络的拓扑结构:
4.数据传输的方式:
数据在计算机网络中通过数据包的形式进行传输。

数据包是一段固定长度的数据,包括头部和有效载荷。

数据传输可以采用电信号、光信号或无线信号。

5.计算机网络的协议:
6.计算机网络的层次结构:
7.网络地址和端口:
8.数据传输的方式:
9.路由和交换:
路由是指根据网络地址和路由表来选择数据包的传输路径。

交换是指在网络中选择最合适的路径来直接传输数据包。

常见的路由协议有RIP、OSPF和BGP,交换技术有以太网和令牌环。

10.无线网络技术:
除了有线网络,计算机网络还可以采用无线技术进行数据传输。

常见的无线技术有Wi-Fi、蓝牙和移动通信等,它们提供了更大的灵活性和便利性。

11.网络安全和隐私保护:
12.网络性能和优化:
13.云计算和物联网:
云计算和物联网是当前计算机网络发展的两大趋势。

云计算通过提供虚拟化资源来实现资源共享和弹性扩展。

物联网通过将各种设备连接到互联网来实现设备之间的通信和协作。

总结:。

计算机网络技术基础知识汇总

计算机网络技术基础知识汇总

计算机网络技术基础知识汇总计算机网络技术基础知识汇总一:网络基础知识1. 网络的定义和分类1.1 网络的定义1.2 网络的分类1.2.1 局域网(LAN)1.2.2 城域网(MAN)1.2.3 广域网(WAN)1.2.4 互联网(Internet)2. OSI参考模型2.1 OSI参考模型的概述2.2 OSI参考模型的七层结构2.2.1 物理层2.2.2 数据链路层2.2.3 网络层2.2.4 传输层2.2.5 会话层2.2.6 表示层2.2.7 应用层3. TCP/IP协议族3.1 TCP/IP协议族的概述3.2 TCP/IP协议族的层次结构3.2.1 网络接口层3.2.2 网际层3.2.3 传输层3.2.4 应用层二:网络设备和编址1. 网络设备1.1 网络设备的分类1.1.1 网卡1.1.2 集线器1.1.3 交换机1.1.4 路由器1.1.5 网关2. IP地址和子网掩码2.1 IP地址的作用和分类2.2 IP地址的组成和表示方式2.3 子网掩码的作用和计算方法三:网络传输协议1. TCP协议1.1 TCP的概述1.2 TCP的特点1.3 TCP的连接建立和终止1.4 TCP的可靠传输机制2. UDP协议2.1 UDP的概述2.2 UDP的特点2.3 UDP的应用场景四:局域网技术1. 以太网1.1 以太网的概述1.2 以太网的物理层和数据链路层1.3 以太网的帧结构和帧格式1.4 以太网的MAC地址和地址解析协议2. VLAN技术2.1 VLAN的概念和作用2.2 VLAN的实现方式和配置方法五:广域网技术1. PPP协议1.1 PPP的概述1.2 PPP的连接建立和认证过程1.3 PPP的帧格式和报文结构2. HDLC协议2.1 HDLC的概述2.2 HDLC的帧格式和报文结构2.3 HDLC的工作模式和帧同步方法六:网络安全1. 网络攻击和防御1.1 网络攻击的分类1.2 常见的网络安全威胁1.3 网络安全的防御措施2. 防火墙2.1 防火墙的概述2.2 防火墙的工作原理和分类2.3 防火墙的配置和管理七:网络管理和监控1. 网路管理协议1.1 SNMP协议1.2 MIB文件和MIB对象1.3 SNMP的工作原理和消息格式2. 网络性能监控2.1 网络性能监控的意义和目的2.2 常用的性能监控工具2.3 网络性能监控的指标和分析方法附件:1. 相关示意图和图表2. 实验数据和结果法律名词及注释:1. TCP/IP:传输控制协议/互联网协议,是一种用于互联网传输的协议族。

计算机网络重点知识点总结——必考

计算机网络重点知识点总结——必考

计算机网络重点知识点总结——必考一、计算机网络体系结构1.OSI模型和TCP/IP模型:了解各层的功能,如物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等。

2.网络协议的概念和分类:如面向连接和无连接协议,可靠性传输和不可靠性传输等。

3.数据传输方式:如电路交换、报文交换和分组交换。

二、物理层1.通信信道的种类和特点:如双绞线、同轴电缆、光纤等。

2.调制解调和编码:了解不同的调制解调技术和编码方式。

3.数字传输系统:了解数字信号和模拟信号的特点以及数字传输系统的工作原理。

三、数据链路层1.帧的概念和组成:了解帧的结构和各字段的含义。

2.随机访问协议:了解载波侦听多点接入(CSMA)、CSMA/CD和CSMA/CA等协议。

3.点对点协议:了解高级数据链路控制(HDLC)和点对点协议(PPP)等协议。

四、网络层1.IP协议的工作原理:了解网络层的功能和主要协议(如IPv4和IPv6),以及IP地址的表示和分配。

2.路由的概念和算法:了解路由选择的基本原则和常用的路由算法,如最短路径算法和距离向量算法。

3.网络地址转换(NAT):了解NAT的作用和实现原理。

五、传输层1.传输协议的特点和分类:了解传输层的功能和主要协议,如传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。

2.TCP协议的工作原理:了解TCP的连接建立和断开过程,以及流量控制和拥塞控制的算法。

3.UDP协议的特点和应用:了解UDP的无连接特性和可靠性较差的特点,以及适用于实时传输的应用场景。

六、应用层1.常见应用层协议:了解常见的应用层协议,如域名系统(DNS)、超文本传输协议(HTTP)和文件传输协议(FTP)等。

2.客户端-服务器模型:了解应用层的客户端和服务器的概念及其交互流程。

3.网络编程:了解使用套接字进行网络编程的基本原理和步骤。

七、网络安全1.常见的网络攻击和防范:了解常见的网络攻击类型,如拒绝服务攻击(DDoS)和中间人攻击等,以及相应的防范措施。

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结1.计算机网络的定义和组成:计算机网络是指将多台计算机互联起来,以便它们之间可以相互传输数据和共享资源的系统。

计算机网络由计算机、通信链路和交换设备组成。

2.网络拓扑结构:计算机网络可以采用不同的网络拓扑结构,如总线型、环型、星型、网型等。

不同的拓扑结构适用于不同的应用场景和性能要求。

3.网络协议:网络协议是计算机网络中实现数据传输和通信的规则和约定。

常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。

4.TCP/IP协议族:TCP/IP协议是互联网的核心协议,它包含了TCP、UDP、IP等一系列协议。

TCP协议提供可靠的数据传输,UDP协议提供不可靠的数据传输,IP协议负责数据的路由和转发。

5.网络传输层协议:网络传输层协议主要负责数据在网络中的传输和分配。

常见的传输层协议有TCP和UDP。

TCP提供面向连接的可靠传输,UDP提供无连接的不可靠传输。

6.网络应用层协议:网络应用层协议是为特定应用程序提供数据传输服务的协议。

常见的应用层协议有HTTP、FTP、SMTP等。

7.网络安全技术:网络安全技术主要包括防火墙、入侵检测系统、加密技术等。

防火墙用于监控网络流量,防止未经授权的访问。

入侵检测系统用于检测和阻止网络中的入侵行为。

加密技术用于保护数据的机密性和完整性。

8.网络路由和交换技术:网络路由技术用于确定数据从源节点到目的节点的路径。

常见的路由协议有静态路由和动态路由。

网络交换技术用于在局域网或广域网中转发和交换数据。

常见的交换技术有以太网、局域网交换机、路由器等。

9.网络性能优化:网络性能优化是指通过一系列的技术手段来提高网络的数据传输效率和质量。

常见的网络性能优化技术有负载均衡、缓存技术、压缩技术等。

10.无线网络技术:无线网络技术是一种不需要物理连接的网络传输技术。

常见的无线网络技术有Wi-Fi、蓝牙、移动通信网络等。

11.云计算和网络虚拟化:云计算是一种基于网络的计算模式,它可以通过网络提供基础设施、平台和软件作为服务。

计算机网络重要知识点总结

计算机网络重要知识点总结

计算机网络重要知识点总结1. OSI七层模型:OSI(Open System Interconnection)七层模型是计算机网络的基本概念之一、它包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

每一层都有特定的功能和协议。

了解七层模型可以帮助理解网络的架构和数据传输过程。

2. TCP/IP协议:TCP/IP协议是互联网的核心协议。

它包括传输控制协议(TCP)和Internet协议(IP)。

TCP负责可靠的数据传输,而IP 负责将数据包从源主机发送到目标主机。

掌握TCP/IP协议可以帮助理解网络通信的原理和机制。

3.IP地址和子网掩码:IP地址是在计算机网络中唯一标识一个设备的地址。

它由32位二进制表示,分为网络部分和主机部分。

子网掩码是一个32位的二进制数,用于将IP地址分为网络部分和主机部分。

了解IP地址和子网掩码对于进行网络规划和配置非常重要。

4.路由和路由器:路由是指决定数据包从源主机到目标主机的路径的过程。

路由器是负责实现路由功能的网络设备。

了解路由和如何配置路由器可以帮助优化网络性能和解决网络故障。

5.网络协议:网络协议是计算机网络中设备之间通信的规则和约定。

常见的网络协议有HTTP、FTP、SMTP、POP3、SSH等。

了解常用的网络协议可以帮助理解网络中不同服务的原理和功能。

6.网络安全:网络安全是保护计算机网络和网络上的数据不受未经授权访问、损坏、修改或泄露的威胁的一种措施。

了解网络安全的重要性、常见的安全威胁和防范措施对于维护网络的安全至关重要。

7.网络拓扑:网络拓扑指的是计算机网络中设备之间物理和逻辑连接的结构。

常见的网络拓扑包括星型拓扑、总线拓扑、环形拓扑和树状拓扑等。

了解不同的网络拓扑结构可以帮助选择适合的网络设计和配置。

8.网络设备:网络设备是计算机网络中用于实现网络连接和数据传输的硬件设备。

常见的网络设备包括交换机、路由器、网卡、集线器和防火墙等。

了解各种网络设备的功能和用途有助于进行网络配置和故障排除。

计算机网络基础知识点

计算机网络基础知识点

计算机网络基础知识点1.网络拓扑结构:网络拓扑指的是计算机网络中各个节点(计算机或设备)之间的连接方式。

常见的拓扑结构有总线型、环形、星形、树形、网状等。

不同的拓扑结构对网络通信的效率、可靠性和扩展性有着不同的影响。

2. OSI模型:OSI(Open Systems Interconnection)是一个理论模型,用于描述计算机网络中各个层次的功能和协议。

它分为七层,从上到下分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。

每一层都有不同的功能和协议,通过层与层之间的协议和接口来实现网络通信。

3. TCP/IP协议族:TCP/IP(Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)是互联网通信的核心协议,它由一系列的协议组成。

其中最重要的是TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)。

TCP负责可靠的数据传输,而IP负责将数据包在网络中传输。

其他常用的TCP/IP协议还包括UDP(User Datagram Protocol)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、FTP(File Transfer Protocol)等。

4.IP地址:IP地址是计算机在网络中的唯一标识,用于区分不同的计算机或设备。

IP地址分为IPv4和IPv6两种类型。

IPv4采用32位二进制表示,通常以点分十进制表示,如192.168.1.1、IPv6采用128位二进制表示,可以支持更多的IP地址分配。

5.子网掩码:子网掩码用于划分IP地址的网络部分和主机部分。

它与IP地址进行位运算,将网络地址和主机地址分开。

常见的子网掩码有255.255.255.0,也就是将IP地址的前三个字节作为网络部分,最后一个字节作为主机部分。

6.路由器和交换机:路由器和交换机是计算机网络中常见的设备。

计算机网络知识点总结 超全

计算机网络知识点总结 超全

计算机网络知识点总结超全计算机网络知识点总结计算机网络是现代信息技术的基础,对于我们每个人来说,了解和掌握计算机网络的基本知识是非常重要的。

本文将对计算机网络的相关知识点进行总结,帮助读者更好地理解和运用计算机网络。

一、计算机网络基础知识1. 计算机网络的定义和组成- 计算机网络是指将多台计算机通过通信线路连接起来,实现信息共享和资源共享的系统。

- 计算机网络由计算机、通信设备和通信介质组成。

2. 网络拓扑结构- 星型拓扑:所有计算机都直接连接到一个集线器或交换机上。

- 总线型拓扑:所有计算机都通过一根总线连接起来。

- 环型拓扑:计算机通过一根环形线路连接起来,形成一个环形网络。

- 网状拓扑:每台计算机都直接连接到其他所有计算机。

3. 网络通信模型- OSI参考模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。

- TCP/IP模型:物理层、链路层、网络层、传输层、应用层。

二、网络协议1. TCP/IP协议- IP协议:负责网络间的数据传输和路由。

- TCP协议:提供可靠的面向连接的数据传输,在传输中进行错误检测和纠正。

- UDP协议:提供不可靠的无连接的数据传输,适用于实时性要求较高的应用。

2. HTTP协议- 超文本传输协议,用于在Web浏览器和服务器之间传输HTML 和其他超媒体资源。

- HTTP请求方法:GET、POST、PUT、DELETE等。

- HTTP状态码:200 OK、404 Not Found等。

3. DNS协议- 域名系统,将域名转换为IP地址。

- 域名层次结构:顶级域、二级域、子域等。

三、网络安全1. 防火墙- 防火墙用于保护内部网络免受外部的非法访问。

- 包过滤型防火墙、应用层网关、代理服务器等。

2. 加密技术- 对称加密和非对称加密。

- 常见的加密算法:DES、AES、RSA等。

3. VPN- 虚拟专用网络,通过公共网络建立加密的连接,实现远程访问和数据传输的安全性。

计算机网络最新完美整理知识点总结

计算机网络最新完美整理知识点总结

《计算机网络》重要知识点总结1.滑动窗口①发送端→发送窗口→对发送端进行流量控制→设定窗口大小,控制发送帧的数量接收端→接收窗口→只有受到的数据帧落入接收窗口内才允许接收,否则一律丢弃②滑动窗口是用来对链路的发送端进行流量控制。

③发送窗口大小 WT 代表在还没有收到对方确认信息的情况下发送端最多可发送多少个数据帧。

④在连续 ARQ 协议中,接收窗口的大小 WR = 1时:1>只有当收到的帧的序号与接收窗口一致时才能接收该帧。

否则,就丢弃它。

2>每收到一个序号正确的帧,接收窗口就向前滑动一个帧的位置。

同时发送对该帧的确认。

⑤滑动窗口的重要特性:1>只有在接收窗口向前滑动时(与此同时也发送了确认),发送窗口才有可能向前滑动。

2>收发两端的窗口按照以上规律不断地向前滑动,因此这种协议又称为滑动窗口协议。

3>当发送窗口和接收窗口的大小都等于 1时,就是停止等待协议。

⑥发送窗口的最大值:当用 n 个比特进行编号时,若接收窗口的大小为 1,则只有在发送窗口的大小 WT≤2n-1时,连续 ARQ 协议才能正确运行。

发送端:接收端:2.停止等待协议①完全理想化的数据传输→具有最简单流量控制的数据链路层协议→实用的停止等待协议②停止等待协议:发送端一次只发一个数据帧,接收端一次也只接收一个(接收后发送确认帧)③超时计时器作用:1>结点A每发送完一个数据帧时,就启动一个超时计时器。

2>若到了超时计时器所设置的重传时间t out而仍收不到结点 B 的任何确认帧,则结点 A 就重传前面所发送的这一数据帧。

3>一般可将重传时间选为略大于“从发完数据帧到收到确认帧所需的平均时间”④解决重复帧问题:1>使每一个数据帧带上不同的发送序号。

每发送一个新的数据帧就把它的发送序号加 1。

2>若结点 B 收到发送序号相同的数据帧,就表明出现了重复帧。

这时应丢弃重复帧,因为已经收到过同样的数据帧并且也交给了主机 B3>但此时结点 B 还必须向 A 发送确认帧 ACK,因为 B 已经知道 A 还没有收到上一次发过去的确认帧 ACK⑤帧的编号问题:使用一个比特的0和1两种不同的序号来对每次发送的帧进行编号⑥帧的发送序号:数据帧中的发送序号 N(S) 以 0 和 1 交替的方式出现在数据帧中;每发一个新的数据帧,发送序号就和上次发送的不一样。

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结计算机网络技术知识点总结⒈网络基础⑴ OSI参考模型⑵ TCP/IP协议栈⑶数据链路层⑷网络层⑸传输层⑹应用层⒉网络设备⑴网络接口卡(NIC)⑵网络交换机⑶路由器⑷防火墙⑸网络负载均衡器⒊ IP协议⑴ IPv4地址及子网划分⑵ IPv6地址及子网划分⑶ ARP协议⑷ ICMP协议⑸ DHCP协议⒋传输层协议⑴ TCP协议⑵ UDP协议⑶端口号⑷ TCP三次握手和四次挥手过程⑸流量控制和拥塞控制⒌网络安全⑴访问控制列表(ACL)⑵ VPN技术⑶防火墙规则⑷传输层安全协议(TLS/SSL)⑸入侵检测与防御系统(IDS/IPS)⒍网络性能优化⑴带宽与吞吐量⑵延迟与时延⑶网络拓扑优化⑷ QoS(Quality of Service)⑸网络监控与诊断工具⒎无线网络⑴ IEEE 80⑴1标准⑵ Wi-Fi安全性⑶ WLAN控制器⑷无线网络规划方法⑸蓝牙技术⒏互联网协议(TCP/IP协议族)⑴ HTTP协议⑵ DNS协议⑶ FTP协议⑷ SMTP协议⑸ POP3协议⒐云计算与网络虚拟化⑴ IaaS、PaaS和SaaS⑵虚拟局域网(VLAN)⑶虚拟化技术(如VMware、KVM)⑷软件定义网络(SDN)⑸容器化技术(如Docker)⒑附件:参考书籍、教程和文档法律名词及注释:⒈ OSI:开放系统互联(Open System Interconnection),是由国际标准化组织(ISO)提出的一个通信协议构建模型,用于描述计算机系统中不同网络层级之间的通信原则和协议。

⒉ TCP/IP:传输控制协议/网间协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是一组用于互联网的通信协议,能够实现数据在网络中的传输和路由。

⒊ IPv4和IPv6:互联网协议版本4和版本6,分别用于分配和管理全球网络中的IP地址。

IPv4使用32位地址,IPv6使用128位地址。

《计算机网络技术基础》200个知识点

《计算机网络技术基础》200个知识点

《计算机网络技术基础》200个知识点
一、网络基础知识
1.OSI七层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、
表示层、应用层。

2.TCP/IP四层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层/应用层。

3.IP地址:分为IPv4地址和IPv6地址,用来标识节点的网络位置,由网络号、主机号组成。

4.子网掩码:用来分隔网络号和主机号,决定节点是否属于同一子网。

5.OSPF:Open Shortest Path First,是由英特尔公司和斯坦福大学
设计的路由协议,是基于最短路径的路由算法,可在复杂的企业网络中实
现最优的网络路由。

6.NAT:Network Address Translation,用于将一个网络中的内部
IP地址转换为适合外部网络的外部IP地址。

7.FTP:File Transfer Protocol,文件传输协议,用于两台计算机
间的文件传输。

8.SMTP:Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议,用
于在Internet上传输邮件。

9.PPP:Point-to-Point Protocol,点对点协议,用于在两台计算机
间的安全、可靠、可信的数据传输。

10.SLIP:Serial Line Internet Protocol,串行线路互联网协议,
用于两台计算机间的TCP/IP数据包传输。

二、网络安全知识
11.认证:是指确认用户身份或确认信息完整性的一种过程。

12.授权:指企业对具有特定身份认证的用户提供访问信息系统的特定功能和操作权限的一种过程。

计算机网络知识点总结

计算机网络知识点总结

计算机网络知识点总结1、概述计算机网络是指将多台独立的计算机通过通信线路连接在一起,实现信息的传输和共享的系统。

它是现代信息技术的重要组成部分,广泛应用于各个领域。

2、OSI参考模型OSI(Open System Interconnection)参考模型是计算机网络体系结构的一种标准,它将计算机网络的功能划分为七层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

2.1 物理层物理层负责传输比特流,主要涉及物理媒介的传输特性、编码、调制等技术。

2.2 数据链路层数据链路层负责将比特流划分为数据帧,并在物理链路上实现可靠的传输。

2.3 网络层网络层负责在不同网络间进行数据包的路由选择和转发,实现不同网络之间的通信。

2.4 传输层传输层提供端到端的可靠数据传输,主要以传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)为基础。

2.5 会话层会话层负责建立、管理和终止不同计算机之间的会话。

2.6 表示层表示层负责数据的表示、加密、解密和压缩等操作。

2.7 应用层应用层提供基于网络的各种服务,如电子邮件、文件传输、远程登录等。

3、网络互联网络互联是将不同网络连接起来实现全球范围内的互联网。

常见的互联网接入方式包括蜂窝网络、局域网、广域网和卫星网络等。

3.1 蜂窝网络蜂窝网络指通过移动通信基站连接网络的方式,实现移动通信和互联网接入。

3.2 局域网局域网是一个物理上相连并且地理上较小的网络,常见的局域网技术包括以太网、无线局域网等。

3.3 广域网广域网是连接不同地理位置的网络,常见的广域网技术包括传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)、帧中继、光纤传输等。

3.4 卫星网络卫星网络借助通信卫星实现信号的传输,广泛应用于偏远地区或无线接入的场景。

4、网络协议网络协议是计算机网络中用于实现数据交换和通信的规范和约定。

常见的网络协议包括TCP/IP、HTTP、FTP等。

4.1 TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网常用的协议套件,它包括三个重要的协议:互联网协议(IP)、传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。

计算机网络背诵知识点总结

计算机网络背诵知识点总结

计算机网络背诵知识点总结一、计算机网络基本概念1. 什么是计算机网络?计算机网络是指将多台计算机通过通信设备连接起来,使它们之间可以互相通信和共享资源的技术。

2. 计算机网络的分类计算机网络可以按照其覆盖范围、传输技术、网络拓扑结构、使用用途等多种分类方式进行分类。

3. 计算机网络的基本组成计算机网络由计算机、通信设备和通信介质等组成,其中计算机是网络的终端,通信设备是网络的中继设备,通信介质是传输信息的媒介。

4. 计算机网络的作用计算机网络可以实现信息共享、资源共享、协作办公、远程教育、远程医疗等多种功能,是现代社会不可或缺的基础设施。

二、网络拓扑结构1. 什么是网络拓扑结构?网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点和连接线路之间的物理连接关系,常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型、网状型等。

2. 各种网络拓扑结构的特点总线型拓扑结构适合小型局域网;星型拓扑结构有较好的可靠性和扩展性;环型拓扑结构适合传输速率高的网络;网状型拓扑结构有较好的容错性和灵活性。

3. 网络拓扑结构的选择不同的网络拓扑结构适用于不同场合,选择合适的网络拓扑结构可以提高网络的性能和可靠性。

三、网络传输技术1. 什么是网络传输技术?网络传输技术是指计算机网络中传输和交换数据的技术,包括有线传输技术和无线传输技术。

2. 有线传输技术的分类有线传输技术包括双绞线、同轴电缆、光纤等,它们分别适用于不同的网络环境和传输速率要求。

3. 无线传输技术的分类无线传输技术包括无线电波、红外线、蓝牙、Wi-Fi等,它们可以实现无线设备之间的数据传输和通信。

4. 选择传输技术的考虑因素在选择网络传输技术时,需要考虑传输距离、传输速率、抗干扰能力、成本等因素。

四、网络协议1. 什么是网络协议?网络协议是指计算机网络中用于规定数据传输格式和传输方式的约定,网络协议分为物理层协议、数据链路层协议、网络层协议、传输层协议、应用层协议等。

2. 网络协议的作用网络协议可以规范和约束数据的传输过程,确保数据的正确传输和处理。

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结计算机网络技术是现代信息技术的核心之一,它涉及到网络的建立、连接、传输和管理等方面的知识。

在计算机网络领域中,有许多重要的知识点需要被深入了解和掌握。

本文将对计算机网络技术的关键知识点进行总结和描述。

一、计算机网络概述1. 计算机网络的定义:计算机网络是指将地理位置不同的计算机通过通信线路连接起来,实现数据传输和资源共享的系统。

2. 计算机网络的分类:- 按规模分:广域网(WAN)、局域网(LAN)、城域网(MAN) - 按拓扑结构分:总线型、环形、星型、网状- 按传输介质分:有线网络、无线网络- 按使用者分:公用网、专用网、虚拟网3. 计算机网络的功能:- 数据通信- 资源共享- 分布式处理- 提高可靠性- 负载均衡二、网络协议1. 什么是网络协议:网络协议是指计算机网络中不同设备之间进行通信和交换信息时所遵循的规则和约定。

2. 常见的网络协议:- TCP/IP协议:是互联网传输控制协议/网络互联协议的简称,也是互联网的基础协议。

- HTTP协议:用于在万维网上进行信息传输的协议。

- FTP协议:用于在网络上进行文件传输的协议。

- SMTP协议:用于在网络上发送电子邮件的协议。

三、网络层1. 网络层的作用:网络层主要负责数据包的路由选择和转发,为不同的主机提供可达性和连接服务。

2. 常见的网络层协议:- IP协议:是互联网协议的核心协议,负责将数据包从源主机发送到目标主机。

- ICMP协议:负责在IP网络中传递控制和错误信息。

四、传输层1. 传输层的作用:传输层在网络中的不同主机之间提供了透明的数据传输。

2. 常见的传输层协议:- TCP协议:提供可靠的、面向连接的数据传输,适用于传输大量数据和对可靠性要求较高的场景。

- UDP协议:提供不可靠的、面向无连接的数据传输,适用于传输实时性要求高的数据。

五、网络安全1. 网络安全的概念:网络安全指的是保护计算机网络中的信息不受未经授权的访问、使用、传输、破坏、干扰等行为的影响。

计算机网络知识点完整版

计算机网络知识点完整版
2、了解字符填充及位填充成帧法
字符填充,帧的首尾都为一个特殊的标志字节ASCII码
发送方的处理
如果帧中也有该标志字符,则填充一个转义字符
如帧中也有转义字符,则再填充一个转义字符
接收方的处理
位填充成帧法,帧的首尾都为一个固定的8bit01111110作为标志;
发送方的数据中如果碰到连续的5个1,则自动在其后填充0;
第四章 MAC介质访问控制子层
1、了解MAC子层的功能
将上层交下来的数据封装成帧进行发送,接收时进行相反的过程,
实现和维护MAC协议,比特差错控制,寻址
2、明白CSMA/CD的发送和接收过程
NIC处于发送和接收两状态之一,开始接收
完成接收;判定是否帧碎片Jam信号、小于64B,是丢弃;否则继续注意,接收方不负责检测冲突
5、掌握Ethernet的跨距及最短帧长度问题
系统的跨距表示了系统中任意两个站点之间的最大距离范围
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测CSMA/CD协议;最小帧长必须大于整个网络的最大时延位最大时延时间内可以传输的数据位64bit;帧如果太短,冲突不能检测到冲突检测最少时间
6、了解网桥或交换机的生成树spanning tree算法原理及过程
源地址
目的地址
可选字段长度可变
填充
5、了解ICMP网际控制报文协议中的ping及pathping或tracert、traceroute
Ping:用来测试两个主机间的联通性
Pathping:提供有关在源和目标之间的中间跃点处网络滞后和网络丢失的信息
Tracert:用于确定 IP 数据包访问目标所采取的
1、了解物理层上的多路复用问题:
FDMA频分复用、TDMA时分复用、WDMA波分复用、CDMA码分多址访问、
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2物理层2.1基本概念物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性四个特性:机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所锁定装置等电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序2.2数据通信的基础知识数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统数据——运送消息的实体信号——数据的电气或电磁表现模拟的——表示消息的参数的取值是连续的数字的——表示消息的参数的取值是离散的码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形单工通信(单向通信)——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互半双工通信(双向交替通信)——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收全双工通信(双向同时通信)——通信双方可以同时发送接收消息基带信号——来自源的信号调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制基带调制(编码)——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号带通信号——经过载波调制后的信号(仅在一段频率范围内能通过信道)基本带通调制方法——调幅(AM)、调频(FM)、调相(PM)码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能数据的传输速率(比特率)——每秒传输的比特数即二进制数字(0或1),单位bit/s、b/s、bps 码元传输率(波特率)——每秒信道传输的码元个数,单位B传信率(比特率)与传码率(波特率)的关系——(N为码元的进制数)比特率=n*波特率(n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit) 信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝(dB)信噪比(dB)=10log10(S/N)(dB) 如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30 香农公式——信道极限信息传输率C = W log2(1+S/N) b/sW信道带宽(单位Hz)、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元2.4通道复用技术频分复用(FDM)——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽时分复用(TDM)——将时间划分为一段段等长的时分复用帧(TDM帧),每一个时分复用用户在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙。

(信道利用率不高)统计时分复用(STDM)——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息波分复用(WDM)——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波8路2.5Gb/s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s100根2.5Gb/s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\码分复用CDM ——将每一个比特时间划分为m个短的码片(码分地址CDMA) 给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为1.544Mb/s欧洲30路PCM标准E1速率为2.048Mb/s同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率51.84Mb/s(第一级光载波OC-1) 同步数字系列SDH——基本速率(第一级同步传递模块STM-1)为155.52Mb/s(OC-3)3数据链路层数据链路层使用的信道主要有两种类型:点对点信道——使用一对一的点对点通信方式广播通信——使用一对多的广播通信方式链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点。

链路只是一条路径的组成部分数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路帧——数据链路层协议数据单元IP数据报——网络层协议数据单元数据链路层三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检验封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧帧定界——首部和尾部的一个重要作用最大传送单元(MTU)——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,Start Of Header EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,End Of Transmission透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,Byte Stuffing差错检测:比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:1变成0,0变成1误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,Bit Error Rate 信噪比越大,误码率越小循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特在待传送的一组数据M后添加n位冗余码冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到(2^n)M除以事先选定好的(n+1)位除数P得到商Q和n位余数R(用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0)余数R作为冗余码接在M后发送出去循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受若R’!=0,则判定有差错,就丢弃帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,Frame Check Sequence而CRC是一种常见的检错方法FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制。

点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议(只支持全双工链路) PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法链路控制协议LPC(Link Control Protocol)网络控制协议NPC(Network Control Protocol)PPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:5个连续1填一个0,接收端删除。

媒体共享技术——静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用动态媒体接入控制:随机接入、受控接入世界第一个局域网产品(以太网)规约——DIX Ethernet V2IEEE的802.3标准——与DIX Ethernet V2差别很小,可以简称为“以太网”局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层媒体接入控制MAC子层局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变提高了系统的可靠性、可用性和生存性适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上适配器的主要功能——进行串行/并行转换对数据进行缓存在计算机的操作系统安装设备驱动程序实现以太网协议计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测(只能进行半双工通信)多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道电磁波在1km电缆的传播时延——5μs争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为51.2μs对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ定义重传次数k=Min[已经重传的次数,10]从[0,1,...,2^k-1]中随机抽取数r重传推后时间为r倍争用期重传达16次仍不成功,抛弃该帧最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号帧间最小间隔——9.6μs,即96比特时间CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2CSMA/CD十六字方针:先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器(星形网10BASE-T 的标准是802.3i)定义参数a=τ/To ——a的值越小信道利用率越高极限信道利用率Smax=To/(To+τ)=1/(1+a)——只有a远小于1才能得到尽可能高的SmaxI/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理三种帧——单播,广播,多播常用以太网MAC帧格式两种标准——DIX Ethernet V2标准IEEE的802.3标准IEEE802.3规定无效的帧——帧长度不是整数字节用收到的帧检验序列FCS查出有差错收到数据字段长度不在46到1500字节之间在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信扩大了局域网覆盖的地理范围缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高不同数据率的碰撞域无法互联网桥——在数据链路层扩展以太网。

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