POINTER TO STRUCTURE指向结构的指针
c语言程序填空题
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16功能:输入字符串,再输入一个字符,将字符串中与输入字符相
同的字符删除。
【1】a[i] != '\0'或a[i]或a[i]!=NULL【2】a[j]='\0'或a[j]=NULL或a[j]=0
【3】cc=getchar()或scanf("%c",&cc)【4】fun(a,cc)
12功能:删除字符串中的指定字符,字符串和要删除的字符均由键盘
输入。
【1】str【2】str[i]!='\0'或str[i]!=NULL或str[i]!=0或str[i]
【3】str[k]=str[i]或*(str+k)=*(str+i)或str[k]=*(str+i)或*(str+k)=str[i]
39功能:百马百担问题:有100匹马,驮100担货,大马驮三担,中
马驮2担,两匹小马驮一担,求大、中、小马各多少匹?
【1】3【2】2【3】hm【4】hl
40功能:找出数组中最大值和此元素的下标,数组元素的值由键盘
输入。
【1】a + i或&a[i]【2】p-a或-a+p【3】>【4】*s
41功能:输出两个整数中大的那个数,两个整数由键盘输入。
24功能:有n个整数,使其前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数
变成最前面的m个数
【1】number,n,m【2】array,n,m【3】array+n-1或array + n -1【4】p-1或p -1
25功能:用冒泡法对数组a进行由小到大的排序。
Csharp调用c++学习文档
![Csharp调用c++学习文档](https://img.taocdn.com/s3/m/206fccd27f1922791688e885.png)
使用c#调用c++dll心得最近使用C#调用c++dll,有了一些心得,总结如下:1、如何引用C++的dll(1)对于动态dll,需要使用c#的DllImport类进行引入。
格式如下:[DllImport("dllname.dll",EntryPoint="functionname",CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]意思:引入dllname,使用该dll的functionname方法,该方法的调用方式为Winapi方式(调用方式需依据c++dll而定)。
例子:///原型:void WINAPI AVRecord_destroy(HANDLE handle)[DllImport("AVRecord.dll", EntryPoint = "AVRecord_destroy", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]Public static extern void destroy(IntPtr hAVRecordHandle);说明:引入的dll的AVRecord_destroy方法体现在destroy这个c#方法上,该方法的方法签名由c++的dll的AVRecord_destroy的方法签名改写。
(2)静态dll,只需引用中添加静态dll的引用即可。
2、C#与c++数据类型转换(1)、c#与c++的数据类型精确转换是一件比较吃力不讨好的事,在使用过程中总存在各种原因导致需要频繁的转换数据类型,故以下只列出在本人项目中使用的类型转换(2) c++与c#数据类型转换C++ 数据类型 c#数据类型HANDLE(句柄)--------------------- IntPtrLPVOID(long型指针)-------------- IntPtrInt ------------------------------- intUnsigned long --------------------- intBOOL ------------------------------ bool&(取地址)--------------------------- ref关于byte[]: byte[]可以不用转换,直接使用;或者转成string注意:关于byte[]是否该转换为string,该项需要依据dll是否有对byte[]进行赋值操作。
c语言对指针进行结构体类型转换
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文章标题:深度探讨C语言中指针对结构体类型转换的影响一、引言在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以指向内存中的某个位置区域,并且可以通过指针来直接操作内存中的数据。
而结构体则是一种用户自定义的数据类型,可以用来存储多个不同类型的数据。
本文将深入探讨C语言中指针对结构体类型转换的影响,并分析其深度和广度。
二、指针和结构体的基本概念在C语言中,指针可以指向不同类型的数据,而结构体则是一种复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
当我们将指针与结构体相结合时,就会涉及到指针对结构体类型的转换。
三、指针对结构体类型的转换在C语言中,我们可以通过强制类型转换来实现指针对结构体类型的转换。
假设我们有一个指向结构体的指针:```cstruct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr;```如果我们需要将指针ptr转换为指向int类型的指针,可以使用下面的代码:```cint *int_ptr = (int *)ptr;```四、影响及注意事项指针对结构体类型的转换会对程序的正确性和稳定性产生一定影响,因此在进行转换时需要格外小心。
需要确保原始类型和目标类型之间的内存布局是兼容的,否则可能会造成数据的丢失或损坏。
需要避免指针访问越界,以防止意外发生。
要注意遵循C语言的内存访问规则,保证程序的健壮性和安全性。
五、个人观点和理解在我看来,指针对结构体类型的转换是一项非常强大的操作,它可以帮助我们更灵活地操作内存中的数据,提高程序的效率和性能。
但是在实际应用中,需要谨慎使用,并且需要对C语言的内存模型有深入的了解,以免出现意外情况。
六、总结通过本文的深度探讨,我们了解了C语言中指针对结构体类型转换的基本概念和操作方法,并分析了其深度和广度。
我们通过实际的例子和注意事项,指出了这一操作对程序的影响和注意事项,并共享了个人观点和理解。
希望本文能够帮助读者更好地理解并应用指针对结构体类型的转换。
嵌入式软件开发面试C语言笔试题+答案
![嵌入式软件开发面试C语言笔试题+答案](https://img.taocdn.com/s3/m/276aadebb8f67c1cfad6b880.png)
Chapter2 系统类
***********************/
1. Linux 和 Uc/os 是如何实现任务调度的?
2. Bootloader 移植过程要注意的事项,要做哪些工作 3. Emacs 用过没有?
/************************
h) int (*a[10]) (int); // An array of 10 pointers to functions that take an in teger argument and return an integer
5. 什么是存储机制里的大、小端模式?试举例说明 大端模式(big-edian):MSB 存放在最低端的地址上。举例,双字节数0x1234以 big-endian 的方式存在起始地
7. 定义一个返回值是指向函数的指针且有一个指向函数的指针作参数的函数。
通用形式如下:
typedef int (*P)( );
// 定义一个函数指针 P 类型
P function( int (*p)( ) );
// 定义一个函数返回值 P 类型,且定义一个指向函数的指针 p 作参数
8. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365) UL // UL 怎么个用法?你暂不要加
SLNode *p,*q; int j; p=head; j=-1; while( (p->next!=NULL) && (j<(i-1)) ) {
int a = 5, b = 7, c;
OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 参数lpCreateStruct参数详解
![OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 参数lpCreateStruct参数详解](https://img.taocdn.com/s3/m/1a1ac463ddccda38376baf38.png)
工具栏进行设置LPCREA TESTRUCT是一个指向结构CREA TESTRUCT的指针.以下是该结构的信息:The CREA TESTRUCT structure defines the initialization parameters passed to the window procedure of an application.typedef struct tagCREA TESTRUCT { // csLPVOID lpCreateParams;HINSTANCE hInstance;HMENU hMenu;HWND hwndParent;int cy;int cx;int y;int x;LONG style;LPCTSTR lpszName;LPCTSTR lpszClass;DWORD dwExStyle;} CREA TESTRUCT;MemberslpCreateParamsContains additional data which may be used to create the window. If the window is being created as a result of a call to the CreateWindow or CreateWindowEx function, this member contains the value of the lpParam parameter specified in the function call.If the window being created is an MDI window, this member contains a pointer to an MDICREA TESTRUCT structure.Windows NT: If the window is being created from a dialog template, this member is the address of a SHORT value that specifies the size, in bytes, of the window creation data. The value is immediately followed by the creation data. For more information, see the following Remarks section.hInstanceHandle to the module that owns the new window.hMenuHandle to the menu to be used by the new window.hwndParentHandle to the parent window, if the window is a child window. If the window is owned, this member identifies the owner window. If the window is not a child or owned window, this member is NULL.cySpecifies the height of the new window, in pixels.cxSpecifies the width of the new window, in pixels.ySpecifies the y-coordinate of the upper left corner of the new window. If the new window is a child window, coordinates are relative to the parent window. Otherwise, the coordinates are relative to the screen origin.xSpecifies the x-coordinate of the upper left corner of the new window. If the new window is a child window, coordinates are relative to the parent window. Otherwise, the coordinates are relative to the screen origin.styleSpecifies the style for the new window.lpszNamePointer to a null-terminated string that specifies the name of the new window.lpszClassPointer to a null-terminated string that specifies the class name of the new window.dwExStyleSpecifies the extended style for the new window.RemarksWindows NT: Y ou should access the data represented by the lpCreateParams member using a pointer that has been declared using the UNALIGNED type, because the pointer may not be DWORD aligned. This is demonstrated in the following example:typedef struct tagMyData{// Define creation data here.} MYDA TA;typedef struct tagMyDlgData{SHORT cbExtra;MYDA TA myData;} MYDLGDA TA, UNALIGNED *PMYDLGDA TA;PMYDLGDA TA pMyDlgdata =(PMYDLGDA TA) (((LPCREA TESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);The WM_CREA TE message is sent when an application requests that a window be created by calling the CreateWindowEx or CreateWindow function. The window procedure of the new window receives this message after the window is created, but before the window becomes visible. The message is sent before the CreateWindowEx or CreateWindow function returns.WM_CREA TElpcs = (LPCREA TESTRUCT) lParam; // structure with creation dataParameterslParamV alue of lParam. Pointer to a CREA TESTRUCT structure that contains information about the window being created. The members of CREA TESTRUCT are identical to the parameters of the CreateWindowEx function.Return V aluesIf an application processes this message, it should return 0 to continue creation of the window. If the application returns –1, the window is destroyed and the CreateWindowEx or CreateWindow function returns a NULL handle.QuickInfo工具栏何志丹主要内容:1,概要。
c语言中结构体指针的用法
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c语言中结构体指针的用法Structures in C are a powerful tool for organizing and storing data in a way that makes it easy to access and manipulate. When working with structures in C, it is common to use pointers to access and modify the data within them. In C, a structure pointer is a variable that stores the memory address of a structure. This allows you to dynamically allocate memory for a structure and access its members using the pointer.在C语言中,结构体是一种强大的工具,可以以一种易于访问和操作的方式组织和存储数据。
当在C中使用结构体时,通常会使用指针来访问和修改其中的数据。
在C中,结构体指针是一个变量,用于存储结构体的内存地址。
这使您能够动态分配内存给结构体,并使用指针访问其成员。
One key benefit of using structure pointers in C is the ability to pass structures to functions efficiently. When you pass a pointer to a structure to a function, you are essentially passing a reference to the original structure in memory. This means that any changes made to the structure within the function will persist outside of the function, as you are modifying the original data directly in memory.在C语言中使用结构体指针的一个关键优点是能够有效地将结构体传递给函数。
c语言结构体指针与结构体实例之间的转换
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概述在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合成一个整体。
结构体指针和结构体实例在C语言中是非常重要的概念,它们之间的转换涉及到指针和内存管理等知识。
本文将深入探讨C语言中结构体指针与结构体实例之间的转换,并共享个人观点和理解。
一、结构体和结构体指针的基本概念1. 结构体的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。
结构体的定义格式为:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...};```2. 结构体实例结构体实例是根据结构体定义创建的具体对象。
可以通过以下方式定义和访问结构体实例:```cstruct 结构体名称变量名;变量名.成员 = 值;```3. 结构体指针结构体指针是指向结构体的指针变量。
可以通过以下方式定义和访问结构体指针:```cstruct 结构体名称 *指针变量;指针变量->成员 = 值;```二、结构体指针与结构体实例之间的转换1. 结构体指针转换为结构体实例当我们有一个指向结构体的指针时,可以通过以下方式将其转换为结构体实例:```cstruct 结构体名称 *指针变量;struct 结构体名称实例变量 = *指针变量;```2. 结构体实例转换为结构体指针反之,当我们有一个结构体实例时,可以通过以下方式将其转换为结构体指针:```cstruct 结构体名称实例变量;struct 结构体名称 *指针变量 = &实例变量;```三、深入理解结构体指针与结构体实例之间的转换1. 内存管理在C语言中,指针和内存管理是非常重要的概念。
结构体指针和结构体实例之间的转换涉及到内存中数据的存储和访问,需要对内存管理有深入的理解。
2. 灵活运用结构体指针和结构体实例之间的转换可以使程序更加灵活。
通过指针操作结构体实例,可以方便地对结构体成员进行访问和修改,从而实现复杂的数据操作和算法实现。
C语言哈希表uthash的使用方法详解(附下载链接)
![C语言哈希表uthash的使用方法详解(附下载链接)](https://img.taocdn.com/s3/m/38f4e4dedb38376baf1ffc4ffe4733687e21fcf7.png)
C语⾔哈希表uthash的使⽤⽅法详解(附下载链接)uthash简介 由于C语⾔本⾝不存在哈希,但是当需要使⽤哈希表的时候⾃⼰构建哈希会异常复杂。
因此,我们可以调⽤开源的第三⽅头⽂件,这只是⼀个头⽂件:uthash.h。
我们需要做的就是将头⽂件复制到您的项⽬中,然后:#include "uthash.h"。
由于uthash仅是头⽂件,因此没有可链接的库代码。
uthash的使⽤定义结构体 这⾥我们将id作为⼀个索引值,也就是键值,将name作为value。
#include "uthash.h"struct my_struct {int id; /* key */char name[10];UT_hash_handle hh; /* makes this structure hashable */};/*声明哈希为NULL指针*/struct my_struct *users = NULL; /* important! initialize to NULL */ 注意:⼀定要包含UT_hash_handle hh;hh不需要初始化。
它可以命名为任何名称,但是我们⼀般都命名为hh。
添加 HASH_ADD_INT表⽰添加的键值为int类型 HASH_ADD_STR表⽰添加的键值为字符串类型 HASH_ADD_PTR表⽰添加的键值为指针类型 HASH_ADD表⽰添加的键值可以是任意类型void add_user(int user_id, char *name) {struct my_struct *s;/*重复性检查,当把两个相同key值的结构体添加到哈希表中时会报错*/HASH_FIND_INT(users, &user_id, s); /* id already in the hash? *//*只有在哈希中不存在ID的情况下,我们才创建该项⽬并将其添加。
C语言的简答题包含解答共60道题
![C语言的简答题包含解答共60道题](https://img.taocdn.com/s3/m/b89769b485868762caaedd3383c4bb4cf6ecb77a.png)
C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。
2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。
有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。
3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。
在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。
4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。
◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。
一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。
5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。
例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。
6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。
◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。
7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。
◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。
8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。
◆循环语句用于多次执行相同的代码块。
例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。
9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。
函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。
10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。
指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。
要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。
11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。
jna 结构体 二级指针 传参
![jna 结构体 二级指针 传参](https://img.taocdn.com/s3/m/00ac6e20571252d380eb6294dd88d0d233d43cc1.png)
jna 结构体二级指针传参全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:JNA(Java Native Access)是一个Java程序库,它提供了一个简单的方式来调用本地代码(如C、C++)中的函数。
在使用JNA时,有时候我们需要传递结构体和二级指针作为参数。
本文将介绍如何在JNA中使用结构体和二级指针传参,为您提供一些实用的技巧和示例代码。
一、什么是结构体和二级指针?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多种不同的数据类型。
结构体可用于将多个相关的数据项组合在一起。
二级指针则是指向指针的指针,它可以指向另一个指针的地址。
在JNA中,我们可以使用Structure类来表示C中的结构体,使用Pointer类来表示指针。
当我们需要传递结构体和二级指针时,我们需要了解如何在JNA中正确地使用它们。
二、如何在JNA中使用结构体传参?在JNA中,我们可以通过继承Structure类并在其中定义结构体的字段来表示C语言中的结构体。
下面是一个示例代码,展示了如何定义一个包含多个字段的结构体:```javapublic class MyStruct extends Structure {public int field1;public String field2;public float field3;public MyStruct() {super();}在这个示例中,我们定义了一个包含字段field1、field2和field3的结构体MyStruct。
通过重写getFieldOrder()方法,我们指定了字段的顺序,这样JNA就可以正确地将结构体映射到C语言中的结构体。
当我们需要将结构体作为参数传递给本地函数时,我们可以将结构体作为函数的参数,并将它转换为指针形式。
下面是一个示例代码,展示了如何将结构体传递给本地函数:```javapublic interface MyLibrary extends Library {MyLibrary INSTANCE = (MyLibrary)Native.loadLibrary("mylibrary", MyLibrary.class);void myFunction(MyStruct struct);}```在这个示例中,我们定义了一个本地函数myFunction,它接受一个MyStruct类型的参数。
C语言的选择题含解答共120道题
![C语言的选择题含解答共120道题](https://img.taocdn.com/s3/m/e7d11209effdc8d376eeaeaad1f34693dbef1061.png)
C语言的选择题含解答共120道题1. 下列哪个不是C语言的关键字?a) ifb) thenc) elsed) switch解答:b) then。
C语言中没有关键字"then"。
2. 在C语言中,如何声明一个整数型变量?a) int x;b) integer x;c) var x;d) int = x;解答:a) int x;3. 下列哪个运算符用于取地址?a) &b) *c) #d) $解答:a) &4. 下列哪个C语言关键字用于定义一个循环?a) forb) ifc) switchd) do解答:a) for5. 下列哪个选项可以用于在C语言中打印输出?a) print()b) log()c) printf()d) display()解答:c) printf()6. 在C语言中,如何定义一个字符数组?a) char name[20];b) string name[20];c) array name[20];d) character name[20];解答:a) char name[20];7. 下列哪个数据类型用于存储小数?a) floatb) intc) chard) double解答:d) double8. 在C语言中,如何注释一行代码?a) // This is a commentb) /* This is a comment */c) -- This is a commentd) comment: This is a comment解答:a) // This is a comment9. 下列哪个关键字用于退出循环?a) stopb) exitc) breakd) quit解答:c) break10. 下列哪个运算符用于逻辑与操作?a) &&b) ||c) !d) &解答:a) &&11. 在C语言中,如何定义一个常量?a) const x;b) constant x;c) #define x;d) const int x;解答:d) const int x;12. 下列哪个C语言数据类型用于存储单个字符?a) stringb) charc) characterd) letter解答:b) char13. 在C语言中,以下哪个运算符用于求余数?a) %b) /c) *d) //解答:a) %14. 下列哪个关键字用于定义一个函数?a) funcb) defc) functiond) void解答:d) void15. 在C语言中,如何定义一个指向整数的指针?a) int ptr;b) pointer int;c) int *ptr;d) *int ptr;解答:c) int *ptr;16. 下列哪个运算符用于自增操作?a) ++b) --c) +=d) -=解答:a) ++17. 下列哪个条件语句用于多个条件的判断?a) ifb) elsec) switchd) elif解答:c) switch18. 在C语言中,如何声明一个常量字符串?a) string const str = "Hello";b) const char str[] = "Hello";c) constant str = "Hello";d) char str[const] = "Hello";解答:b) const char str[] = "Hello";19. 下列哪个关键字用于引入标准输入输出库?a) importb) usingc) included) require解答:c) include20. 在C语言中,以下哪个关键字用于动态内存分配?a) mallocb) newc) allocated) create解答:a) malloc21. 下列哪个运算符用于按位与操作?a) &b) |c) ^d) ~解答:a) &22. 在C语言中,如何定义一个枚举类型?a) enum type {RED, GREEN, BLUE};b) type enum {RED, GREEN, BLUE};c) enum {RED, GREEN, BLUE} type;d) int enum {RED, GREEN, BLUE};解答:a) enum type {RED, GREEN, BLUE};23. 下列哪个关键字用于定义一个结构体?a) classb) structurec) structd) object解答:c) struct24. 下列哪个运算符用于比较两个值是否相等?a) ==b) =c) !=d) ===解答:a) ==25. 在C语言中,如何定义一个全局变量?a) local int x;b) global x;c) static int x;d) int x;解答:d) int x;26. 下列哪个关键字用于函数返回一个值?a) voidb) returnc) valued) result解答:b) return27. 在C语言中,如何使用条件运算符(三元运算符)?a) if-elseb) switchc) ?:d) ternary解答:c) ?:28. 下列哪个运算符用于逻辑或操作?a) ||b) &&c) !d) |解答:a) ||29. 在C语言中,如何定义一个二维整数数组?a) int array[];b) int matrix[][];c) int array[][];d) int matrix[][];解答:d) int matrix[][];30. 下列哪个关键字用于声明一个函数参数是常量?a) constb) staticc) volatiled) mutable解答:a) const31. 在C语言中,如何通过指针访问结构体的成员?a) struct->memberb) struct.memberc) struct[member]d) struct(member)解答:b) struct.member32. 下列哪个运算符用于按位或操作?a) |b) &c) ^d) ~解答:a) |33. 在C语言中,如何声明一个字符型指针?a) char *ptr;b) pointer char;c) char ptr*;d) char& ptr;解答:a) char *ptr;34. 下列哪个关键字用于定义一个宏?a) macrob) definec) constantd) var解答:b) define35. 在C语言中,如何打开一个文件以供读取?a) open()b) read()c) fopen()d) file_open()解答:c) fopen()36. 下列哪个关键字用于定义一个结构体类型的别名?a) typedefb) aliasc) typed) struct解答:a) typedef37. 在C语言中,如何用条件语句检查多个条件?a) if-elseb) forc) whiled) switch解答:a) if-else38. 下列哪个关键字用于声明一个常量指针?a) constb) pointerc) staticd) readonly解答:a) const39. 在C语言中,如何分配内存以存储多个元素的数组?a) newb) mallocc) created) allocate解答:b) malloc40. 下列哪个运算符用于按位异或操作?a) ^b) &c) |d) ~解答:a) ^41. 在C语言中,如何在代码中添加注释以便于代码维护和理解?a) // 这是一个注释b) /* 这是一个注释*/c) --这是一个注释d) comment: 这是一个注释解答:a) // 这是一个注释42. 下列哪个关键字用于退出整个程序?a) exit()b) returnc) breakd) quit解答:a) exit()43. 在C语言中,如何声明一个包含浮点数的数组?a) float array[10];b) array float[10];c) double array[10];d) int array[10];解答:a) float array[10];44. 下列哪个关键字用于循环中跳到下一次迭代?a) nextb) continuec) breakd) exit解答:b) continue45. 在C语言中,如何将一个整数转换为浮点数?a) int_to_float()b) (float)c) float()d) cast_float()解答:b) (float)46. 下列哪个运算符用于递增指针的值?a) ++b) --c) +=d) -=解答:a) ++47. 在C语言中,如何声明一个具有常量值的枚举?a) const enum {RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3};b) enum {RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3} const;c) enum const {RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3};d) enum {const RED = 1, const GREEN = 2, const BLUE = 3};解答:a) const enum {RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3};48. 下列哪个运算符用于取反操作?a) !b) ~c) -d) ++解答:a) !49. 在C语言中,如何定义一个无符号整数型变量?a) signed int x;b) unsigned x;c) int x;d) int unsigned x;解答:b) unsigned x;50. 下列哪个关键字用于定义一个函数参数是可选的?a) optionalb) requiredc) defaultd) void解答:a) optional51. 在C语言中,如何将一个字符转换为整数?a) (int)char_var;b) int(char_var);c) char_var - '0';d) convert_to_int(char_var);解答:c) char_var - '0';52. 下列哪个关键字用于在循环中跳出当前迭代?a) continueb) exitc) returnd) break解答:d) break53. 在C语言中,如何声明一个指向函数的指针?a) int *func_ptr();b) func_type *ptr;c) typedef int (*func_type)();d) pointer_to_function func_ptr;解答:c) typedef int (*func_type)();54. 下列哪个运算符用于逻辑非操作?a) !b) &&c) ||d) ~解答:a) !55. 在C语言中,如何声明一个二维字符数组?a) char matrix[][];b) char array[][];c) char matrix[][];d) char array[][];解答:c) char matrix[][];56. 下列哪个关键字用于定义一个函数的局部变量?a) localb) varc) staticd) global解答:c) static57. 在C语言中,如何进行字符串连接?a) strconcat()b) strcat()c) strjoin()d) strmerge()解答:b) strcat()58. 下列哪个运算符用于左移位操作?a) <<b) >>c) &d) |解答:a) <<59. 在C语言中,如何使用条件语句检查多个条件的组合?a) if-elseb) switchc) whiled) if-else if-else解答:d) if-else if-else60. 下列哪个关键字用于定义一个宏函数?a) functionb) macroc) defined) method解答:c) define61. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义结构体成员的位字段?a) fieldb) bitfieldc) memberd) flag解答:b) bitfield62. 下列哪个运算符用于按位左移操作并将结果赋值给左操作数?a) <<=b) >>=c) &=d) |=解答:a) <<=63. 在C语言中,如何定义一个带有默认参数值的函数?a) int func(int x, int y = 5);b) int func(int x, int y default 5);c) int func(int x = 10, int y);d) int func(int x, int y = default 5);解答:a) int func(int x, int y = 5);64. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个联合?a) unionb) combinec) merged) structure解答:a) union65. 在C语言中,如何在代码中生成一个伪随机数?a) random()b) srand()c) rand()d) randomize()解答:c) rand()66. 下列哪个运算符用于按位右移操作?a) <<b) >>c) &d) |解答:b) >>67. 在C语言中,如何声明一个指向常量的指针?a) const *ptr;b) *const ptr;c) *ptr const;d) const ptr*;解答:b) *const ptr;68. 下列哪个关键字用于定义一个函数参数是可变数量的?a) varargsb) argsc) variabled) ...解答:d) ...69. 在C语言中,如何检查两个字符串是否相等?a) strcompare()b) strcasecmp()c) strcmp()d) strmatch()解答:c) strcmp()70. 下列哪个运算符用于按位异或操作并将结果赋值给左操作数?a) ^=b) &=c) |=d) ~=解答:a) ^=71. 在C语言中,如何定义一个多维数组?a) int array[];b) int matrix[][];c) int array[][];d) int matrix[][];解答:c) int array[][];72. 下列哪个关键字用于定义一个函数参数是不定类型的?a) varargsb) argsc) variabled) void解答:a) varargs73. 在C语言中,以下哪个运算符用于按位取反?a) ~b) !c) -~d) not解答:a) ~74. 下列哪个关键字用于定义一个枚举类型的别名?a) enum typedefb) typedefc) aliasd) enumalias解答:b) typedef75. 在C语言中,如何声明一个指向函数的指针数组?a) int (*ptr_array[])();b) function ptr_array[]();c) ptr_array[]() int;d) int ptr_array[*]();解答:a) int (*ptr_array[])();76. 下列哪个运算符用于检查两个值是否不相等?a) !=b) ==c) <>d) !==解答:a) !=77. 在C语言中,如何定义一个指向常量字符的指针?a) const char *ptr;b) char const *ptr;c) char *const ptr;d) const *char ptr;解答:a) const char *ptr;78. 下列哪个关键字用于定义一个函数的返回值是指向字符的指针?a) char *b) pointerc) returnd) string解答:a) char *79. 在C语言中,如何将一个浮点数转换为整数?a) int(float_var);b) (int)float_var;c) convert_to_int(float_var);d) float_var - int;解答:b) (int)float_var;80. 下列哪个运算符用于按位或操作并将结果赋值给左操作数?a) |=b) ^=c) &=d) <<=解答:a) |=81. 在C语言中,如何将一个字符转换为小写?a) charlower()b) tolower()c) lowerchar()d) casechange()解答:b) tolower()82. 下列哪个关键字用于定义一个函数参数是不可修改的?a) unmodifiableb) immutabilityc) constd) readonly解答:c) const83. 在C语言中,如何声明一个指向结构体的指针数组?a) struct *ptr_array[];b) struct ptr_array[];c) struct *ptr_array[];d) struct array_ptr[];解答:c) struct *ptr_array[];84. 下列哪个运算符用于按位异或操作并将结果赋值给左操作数?a) ^=b) |=c) &=d) ~=解答:a) ^=85. 在C语言中,如何获取字符串的长度?a) strlength()b) strlen()c) stringlength()d) length()解答:b) strlen()86. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个局部变量是静态的?a) localb) varc) staticd) global解答:c) static87. 下列哪个运算符用于按位与操作并将结果赋值给左操作数?a) &=b) ^=c) |=d) <<=解答:a) &=88. 在C语言中,如何声明一个指向常量整数的指针?a) int const *ptr;b) const int *ptr;c) int *const ptr;d) const *int ptr;解答:b) const int *ptr;89. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个联合体的别名?a) typedefb) unionaliasc) aliasd) typeunion解答:a) typedef90. 在C语言中,如何将一个整数转换为字符?a) (char)int_var;b) char(int_var);c) int_var + '0';d) convert_to_char(int_var);解答:c) int_var + '0';91. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个类型别名?a) aliasb) definec) typedefd) type解答:c) typedef92. 在C语言中,如何将一个整数转换为字符串?a) convert_to_string(int_var);b) (string)int_var;c) sprintf()d) itoa()解答:c) sprintf()93. 下列哪个运算符用于按位左移操作并将结果赋值给左操作数?a) <<=b) >>=c) &=d) |=解答:a) <<=94. 在C语言中,如何声明一个包含指针的结构体?a) struct pointer_struct { int *ptr; };b) struct { int *ptr; } pointer_struct;c) struct { pointer *int; } pointer_struct;d) struct int *pointer_struct;解答:a) struct pointer_struct { int *ptr; };95. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个宏的别名?a) macroaliasb) definec) aliasmacrod) typedef解答:d) typedef96. 在C语言中,如何将一个字符转换为大写?a) toupper()b) charupper()c) upperchar()d) casechange()解答:a) toupper()97. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个指向函数的常量指针?a) const *ptr;b) *const ptr;c) *ptr const;d) const ptr*;解答:b) *const ptr;98. 下列哪个运算符用于按位左移操作并将结果赋值给右操作数?a) <<=b) >>=c) &=d) |=解答:b) >>=99. 在C语言中,如何声明一个指向常量字符的常量指针?a) const *char ptr;b) char *const ptr;c) const char *const ptr;d) ptr const *char;解答:c) const char *const ptr;100. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个函数参数是不可修改的常量?a) immutabilityb) unmodifiablec) constd) readonly解答:c) const101. 在C语言中,如何声明一个函数参数是不定数量的可选参数?a) varargsb) argsc) variabled) ...解答:d) ...102. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个指向函数的指针参数是不可修改的常量?a) constb) readonlyc) immutabled) funcconst解答:a) const103. 在C语言中,如何声明一个指向函数参数是不定数量的可选参数的指针?a) varargsptrb) args*c) variable*d) ...*解答:d) ...*104. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个结构体成员是不可修改的常量?a) readonlyb) immutablec) constd) unmodifiable解答:c) const105. 在C语言中,如何声明一个指向常量整数的指针数组?a) const int *ptr_array[];b) int const *ptr_array[];c) int *const ptr_array[];d) const *int ptr_array[];解答:a) const int *ptr_array[];106. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个函数参数是不定数量的可选参数的指针?a) varargsptrb) args*c) variable*d) ...*解答:d) ...*107. 在C语言中,如何声明一个指向整数的常量指针数组?a) int const *ptr_array[];b) const int *ptr_array[];c) const *int ptr_array[];d) int *const ptr_array[];解答:d) int *const ptr_array[];108. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个函数参数是不定数量的可选参数的指针数组?a) varargsptrb) args*c) variable*d) ...*解答:d) ...*109. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个指向常量整数的常量指针数组?a) int const *const ptr_array[];b) const int *const ptr_array[];c) const *int const ptr_array[];d) int *const *const ptr_array[];解答:b) const int *const ptr_array[];110. 下列哪个运算符用于按位异或操作并将结果赋值给右操作数?a) ^=b) |=c) &=d) ~=解答:a) ^=111. 在C语言中,如何声明一个指向整数的指针参数是不可修改的常量?a) constb) readonlyc) immutabled) intconst解答:a) const112. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个枚举类型的常量别名?a) constenumb) enumconstc) typedefd) enumtypedef解答:c) typedef113. 在C语言中,如何声明一个函数参数是不定数量的可选参数的常量指针?a) varargsconstptrb) argsconstptrc) variableconstptrd) ...constptr解答:d) ...constptr114. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个指向函数的常量指针参数是不可修改的常量?a) constb) readonlyc) immutabled) funcconst解答:a) const115. 在C语言中,如何声明一个指向函数参数是不定数量的可选参数的常量指针数组?a) const varargsptr_array[];b) const argsptr_array[];c) const variableptr_array[];d) const ...ptr_array[];解答:d) const ...ptr_array[];116. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个枚举类型的别名?a) constenumb) enumconstc) typedefd) enumtypedef解答:c) typedef117. 在C语言中,如何声明一个指向函数参数是不定数量的可选参数的常量指针数组的指针?a) const varargsptr_array*;b) const argsptr_array*;c) const variableptr_array*;d) const ...ptr_array*;解答:d) const ...ptr_array*;118. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个指向结构体的常量指针?a) constb) readonlyc) immutabled) structconstptr解答:a) const119. 在C语言中,如何声明一个指向结构体的常量指针参数是不可修改的常量?a) constb) readonlyc) immutabled) structconstptr解答:a) const120. 下列哪个关键字用于在C语言中定义一个指向结构体的常量指针参数是不可修改的常量?a) constb) readonlyc) immutabled) structconstptr解答:a) const。
3_UG二次开发实用教程 第三章
![3_UG二次开发实用教程 第三章](https://img.taocdn.com/s3/m/a3b174e0524de518964b7d68.png)
第3章编程基础3.1 UG/Open API函数3.1.1函数名称的约定UG/Open API 共有两类名称约定。
一个是标准的UG/Open API的函数名称约定;另一个是以前版本原有的名称约定。
1、标准名称约定格式:UF_<area>_<name>说明:●UF_,user funciton的简写,表示该函数为UG/Open API函数;●<area>,应用或模块的名称缩写。
例如modl和disp分别是Modeling模块和Display功能的名称缩写;●<name>,表示其实现功能的语言描述,一般由下划线分开的动词和名词(或词组)组成。
常用的动词有:ask(查询)、create(创建)、edit(编辑)、set(设置)、delete(删除)等。
例如:UF_MODL_create_block1()为创建立方体的函数;UF_DISP_set_highlight()是高亮显示对象的函数;(2)非标准名称约定格式:uc<xxxx> 和uf<xxxx>说明:代表UG/Open API C程序,<xxxx>通常是四位数或三位数接一个字母。
例如:uc1601是一个提示信息函数。
3.1.2 函数参数的约定UG/Open API提供的函数遵守ANSI/ISO C的标准,并以下列格式在头文件中提供函数原型:<返回数据类型><函数名>(变量列表);返回数据类型通常是C数据类型或UG/Open API自定义数据类型。
参数的输入输出方式有3种:I(Input)、O(Output)或OF(Output Free),说明见表3-1。
表3-1 参数输入方式说明例如:函数UF_PART_open()名称:UF_PART_open使用环境: internal & external语法格式:int UF_PART_open(char *part_name,tag_t *part,UF_PART_load_status_t *error_status);描述:加载一个UG部件文件到UG的界面环境中,并把它设为工作和当前显示部件,该函数的描述见表3-2。
GetWindowRect与GetClientRect 的区别
![GetWindowRect与GetClientRect 的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/8f574314227916888486d799.png)
GetWindowRect与GetClientRect 的区别void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;作用:把CWnd客户区的客户坐标复制到lpRect指向的结构体中。
返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。
若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
lpRect:指向RECT结构体或CRect类的指针,接受客户区的坐标。
因为此坐标是相对于CWnd客户区的左上角,故总是得到(0,0,宽度,高度)。
GetClientRect()得到的是客户区的矩形,不包括标题栏,外框。
GetWindowRect()得到的是整个窗口的矩形。
总结:相同点:GetclientRect和GetWindowRect都得到矩形的左上角和右下角顶点的坐标。
区别:GetclientRect是相对于窗口的客户区左上角,故得到的总是(0,0,宽度,高度),即客户区的矩形。
GetWindowRect是相对于屏幕的左上角,故得到的可能是(10,10,30,40)。
(10,10)表示窗口左上角顶点相对于屏幕左上角的坐标,(30,40)表示窗口右下角顶点相对于屏幕左上角的坐标。
窗口的宽度为30-20=10,高度为40-10=30.便于理解:调用GetWindowRect后再调用ScreenToClient==GetClientRect,调用GetClientRect后再调用ClientToScreen==GetWindowRect其它解释:GetWindowRect函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。
该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
函数原型:BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect);在Visual Studio 2005中,函数原型为void GetWindowRect(LPRECT lpRect) const;是属于CWnd类的函数.参数:hWnd:窗口句柄。
JM18.2编码解析
![JM18.2编码解析](https://img.taocdn.com/s3/m/79964f0a650e52ea551898ee.png)
JM18.2编码函数执行流程解释——lencod.c 1. int main(int argc, char **argv)argc为参数的个数,*argv为命令行参数。
2.init_time();3.alloc_encoder(&p_Enc);p_Enc为全局变量,里面有4个变量:*p_Enc->p_Inp,*p_Enc->p_Vid,*p_Enc->p_trace,*p_Enc->bufferSize.该函数就是为p_Enc这个全局变量中的p_Inp,p_Vid,p_trace,bufferSize分配相应的内存空间。
4.Configure (p_Enc->p_Vid, p_Enc->p_Inp, argc, argv);解析命令行参数,读取配置文件。
根据配置文件初始化*p_Enc->p_Inp中的部分参数。
p_Vid: pointer to the VideoParameters structure;p_Inp: pointer to the InputParameters structure.1> memset (&cfgparams, 0, sizeof (InputParameters));为已开辟内存空间的cfgparams的前sizeof(InputParameters)个字节的值设为0。
2> InitParams(Map);设置编码参数的初始值。
3>content = GetConfigFileContent (filename);分配内存buf,读取文件filename(第一路视频,主配置文件),将文件中的内容读到buf中,返回buf。
4>ParseContent (p_Inp, Map, content, (int) strlen(content));解析符号序列buf,将全局输入变量写入buf里,全局输入变量在configfile.h 里定义。
ZLIB示例教程
![ZLIB示例教程](https://img.taocdn.com/s3/m/69df0722a5e9856a561260e0.png)
Usage ExampleWe often get questions about how the deflate() and inflate() functions should be used. Users wonder when they should provide more input, when they should use more output, what to do with a Z_BUF_ERROR, how to make sure the process terminates properly, and so on. So for those who have read zlib.h (a few times), and would like further edification, below is an annotated example in C of simple routines to compress and decompress from an input file to an output file using deflate() and inflate() respectively. The annotations are interspersed between lines of the code. So please read between the lines. We hope this helps explain some of the intricacies of zlib.Without further adieu, here is the program zpipe.c:/* zpipe.c: example of proper use of zlib's inflate() and deflate() Not copyrighted -- provided to the public domainVersion 1.4 11 December 2005 Mark Adler *//* Version history:1.0 30 Oct 2004 First version1.1 8 Nov 2004 Add void casting for unused return valuesUse switch statement for inflate() return values 1.2 9 Nov 2004 Add assertions to document zlib guarantees1.3 6 Apr 2005 Remove incorrect assertion in inf()1.4 11 Dec 2005 Add hack to avoid MSDOS end-of-line conversions Avoid some compiler warnings for input and output buffers*/We now include the header files for the required definitions. From stdio.h we use fopen(), fread(), fwrite(), feof(), ferror(), and fclose() for file i/o, and fputs() for error messages. From string.h we use strcmp() for command line argument processing. From assert.h we use the assert() macro. From zlib.h we use the basic compression functions deflateInit(), deflate(), and deflateEnd(), and the basic decompression functions inflateInit(), inflate(), and inflateEnd().#include <stdio.h>#include <string.h>#include <assert.h>#include "zlib.h"This is an ugly hack required to avoid corruption of the input and output data on Windows/MS-DOS systems. Without this, those systems would assumethat the input and output files are text, and try to convert theend-of-line characters from one standard to another. That would corrupt binary data, and in particular would render the compressed data unusable. This sets the input and output to binary which suppresses the end-of-line conversions. SET_BINARY_MODE() will be used later on stdin and stdout, at the beginning of main().这段代码是为了防止在WIN/MS-DOS系统上出现输入输出的问题。
【IT专家】表达式必须具有指向struct或union错误的指针
![【IT专家】表达式必须具有指向struct或union错误的指针](https://img.taocdn.com/s3/m/e57caec14693daef5ff73d0d.png)
表达式必须具有指向struct或union错误的指针t variable is coming up with an error from assigntime function onwards saying it must have a pointer to a struct or union type. pointers are my weakness, if anyone could explain, not just give me the answer, what i need to do to fix this that would be most helpful! cheers. t变量从assigntime函数开始出现错误,说它必须有一个指向struct或union类型的指针。
指针是我的弱点,如果有人能解释,不只是给我答案,我需要做些什么来解决这个问题最有帮助!干杯。
//MY TIME C FILE#include “my_time.h”#include stdio.h #include stdlib.h #include stdbool.h struct my_time_int int hour; int minute; int second;void init_my_time(my_time *t) t=(my_time)malloc(sizeof(struct init_my_time*)); * Alter hour, minute, and second * Param h new value for hour * Param m new value for minute * Param s new value for secondvoid assignTime(my_time *t, int h, int m, int s) t- hour = h; t- minute = m; t- second = s;//FOLLOWING CODE T VARIABLE HAS RED UNDERLINE ERROR SAYING EXPRESSION MUST HAVE POINTER TO STRUCT OR UNION char *toString(my_time t) char *r = (char *)malloc(12 * sizeof(char)); if (t.hour = 12) { if (t.hour == 12) sprintf(r, “%02d:%02d:%02d PM”, 12, t.minute, t.second); else sprintf(r, “%02d:%02d:%02d PM”, t.hour - 12, t.minute, t.second); else { if (t.hour == 0) sprintf(r, “%02d:%02d:%02d AM”, 12, t.minute, t.second); else sprintf(r, “%02d:%02d:%02d AM”, t.hour, t.minute, t.second); return r; * Find printable form of time in 24 hour mode * Return String form of time in 24 hour mode for printing etc.char *toMilString(my_time t) char *s = (char *)malloc(9 * sizeof(char)); sprintf(s, “%02d:%02d:%02d”, t.hour, t.minute, t.second); return s; * Find number of seconds elapsed since midnight * Return number of seconds elapsed since midnight as intint secsSinceMidnight(my_time t)return t.second + (60 * t.minute) + (60 * 60 * t.hour); Header File Here: 头文件在这里:。
C++钱能
![C++钱能](https://img.taocdn.com/s3/m/91563f0ba0116c175e0e4817.png)
《C ++程序设计笔记(钱能主编)》第一部分基础编程(The Basic Programming)概述(Introduction)1、过程化程序设计(Procedural Programming):程序(Programs):=算法(Algorithms)+数据结构(Structures)(大型软件主要是Struct 之间的组合)描述问题只需3种基本控制语句:顺序、选择、循环。
每个模块,其内聚性(aggregation)越强,外联型(association)越小,则模块独立性越好。
2、对象化程序设计(Objectified Programming):程序(Programs):=算法(Algorithms)+抽象数据类型(ADS:Abstract Data Structure)。
这里的程序便可形成一种称之为类(Class)的对问题的描述;程序(Programs):=(对象(Object),对象(Object),…)。
这样就适应问题跨度更大,抽象层析更高,编程模块更加灵活高效。
第1章基本编程语句(Basic Programming Statements)1、C++的基本编程语句包括:说明语句、复制语句、表达式语句和过程控制语句,其中过程控制语句又包括:顺序语句、选择语句和循环语句。
注:这里,不考虑跳转语句(goto),goto的使用,不太适合过程化的思想。
2、在C/C++中,要将计算的结果保存在存储空间就必须指出存储空间的位置:在C/C++中,存储数据的名称有两种:①成为变量(或常量),是C\ C++内部数据类型定义而产生的。
②对象(或常对象),由程序员定义的类(Class)而产生的。
说明语句又分为:声明(Declarative)和定义(Definition)如果要在之前的程序中使用该程序之后定义的变量、对象或函数,则应该在程序之前对之后的部分进行声明,或者在其他文件中使用,亦如此。
变量的初始化与赋值。
container_of函数
![container_of函数](https://img.taocdn.com/s3/m/f60e40672f3f5727a5e9856a561252d380eb2032.png)
container_of函数container_of函数是一个从链表结构中获取结构体的指针的函数,它的参数是结构体的链表指针,其返回值是指向该结构体的指针。
container_of函数的通常用法如下:```c// Assuming the structure looks like this:struct item {int key;int value;struct list_head list;};// To get a pointer to a structure from the list_head member:struct item *ptr = container_of(list_ptr, struct item, list); ```上面代码中,list_ptr是结构体开头的list_head指针,struct item是结构体类型名,list是结构体内部的list_head成员名称。
container_of函数有助于快速、方便地从链表结构中获取结构体指针。
container_of函数不是系统自带函数,它是C语言中一个宏定义,但它非常好用,在很多地方都会用到,它的定义如下:```c#define container_of(ptr, type, member) ({ \const typeof(((type*)0)->member) *__mptr = (ptr); \(type*)((char *)__mptr - offsetof(type, member));})```container_of函数的作用是从链表结构中获取结构体指针,而它的实现原理是根据结构体的内存布局来计算的,因此它的效率比较高,而且可以帮助开发者避免一些错误,使代码更加安全。
总之,container_of函数是一个十分有用的工具,它能够有效地从链表结构中获取结构体指针,使代码更加容易实现和管理。
jna结构体指针数组
![jna结构体指针数组](https://img.taocdn.com/s3/m/56f2b0c670fe910ef12d2af90242a8956becaa8e.png)
jna结构体指针数组JNA结构体指针数组之解析与应用JNA(Java Native Access)是一个Java库,允许Java应用程序直接调用原生(非Java)代码和库。
JNA提供了在Java中与本地方法进行交互的简单、灵活和强大的工具。
在JNA中,结构体是一种常见的数据类型,用于将数据组织为一个逻辑实体。
通过结构体指针数组,可以实现更加复杂和灵活的数据结构,本文将深入探讨这一主题,并逐步回答相关问题。
一、结构体和结构体指针的基本概念在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以将多个不同类型的成员变量组合在一起,形成一个逻辑实体。
结构体可以代表现实世界中的具体事物,如人、车、书等等。
通过定义结构体,可以方便地组织和操作数据。
与之相伴随的,结构体指针(struct pointer)则是指向结构体的指针变量。
结构体指针可以通过内存地址来操作结构体变量,使得对结构体的操作更加高效和灵活。
二、在JNA中使用结构体JNA允许将原生的结构体映射到Java中,从而实现在Java中操作结构体数据。
通过使用JNA的Structure类,可以将Java对象映射到C的结构体,并在Java中访问和操作结构体变量。
下面是一个简单的例子,展示了如何在JNA中使用结构体:public class MyStructure extends Structure {public int id;public String name;public float score;必须提供一个无参构造方法public MyStructure() {super();}public static class ByReference extends MyStructure implements Structure.ByReference {}}在这个例子中,我们定义了一个MyStructure结构体,它包含id、name 和score三个成员变量。
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POINTER TO STRUCTURE
When a structure is defined, part of its definition is the `type' of the structure. In the example under STRUCTURE in this section, the structure type is my_struct. There may be many variables that are defined as being of type my_struct, for example var1, var2 may be defined as being of type my_struct. It is often useful to have a variable that can point to different structure variables (of the same type) at different times. This is handled by defining a variable of type Pointer To Structure.
The pointer to structure variable is defined by using the `@' symbol. The pointer to structure variable is assigned to a structure variable by using the `&' symbol.
EXAMPLE:
In the following example, a structure of type my_struct is defined, with two members.
Two variables var1 and var2 are defined which are structures of type my_struct.
A variable var_struc is defined which is a pointer to structure variable which points to structures of type my_struc. The members of var1 and var2 have values assigned to them. Note the use of the member pointer (.) in assignments. Then var_struc is assigned to point to var1 using the & symbol. The values of the members of the structure pointed to by var_struc are written out. Note that the symbol (->) replaces the use of the member pointer (.) when accessing members for pointer to structure variables.
------- definition of structure -----------------
structure my_struct
-- members of structure
ii : integer
rr : real
endstructure
-------- variable definitions --------------------
var
-- variables defined as being of type my_struct
var1,var2 : my_struct
-- variable defined as being a pointer to structures
-- of type my_struct
var_struc : @my_struct
procedure struct_demo()
begin
-- assign values to the variables for their members
-- note the use of the period
var1.ii = 100
var2.ii = 200
var1.rr = 1.1
var2.rr = 2.2
-- set the structure pointer to point to the structure
-- var1 note the use of &
var_struc = &var1
-- write out the values of the members of var_struc
-- note the use of ->
write (var_struc->ii,' ',var_struc->rr,cr)
-- set the structure pointer to point to the structure
-- var2 note the use of &
var_struc = &var2
-- write out the values of the members of var_struc
-- note the use of ->
write (var_struc->ii,' ',var_struc->rr,cr)
end
指向结构
当一个结构的定义,其定义的一部分是该结构的`型'。
在本节下结构的例子中,结构类型为MY_STRUCT。
有可能是,被定义的类型是MY_STRUCT,例如var1的许多变量,VAR2可以被定义为类型MY_STRUCT的。
它是非常有用的是具有可在不同的时间点,以不同的结构变量(同一类型的)的一个变量。
这是通过定义类型的指针变量来构造处理。
以结构体变量的指针是通过使用'@'符号定义。
以结构体变量的指针是通过使用'&'符号分配给一个结构体变量。
示例:
在下面的例子中,类型MY_STRUCT的结构定义,有两个成员。
两个变量var1和定义它的类型是MY_STRUCT的结构。
变量var_struc定义它是一个指向结构体变量,它指向型my_struc的结构。
var1和成员都分配给他们的价值观。
注意:在分配使用的成员指针()的。
然后var_struc被分配到使用点的&符号VAR1。
结构的成员的值指向var_struc都写了出来。
需要注意的是符号- ()(>)取代了使用该成员指针访问成员指针,结构体变量的时候。
-------结构的定义-----------------
结构MY_STRUCT
- 结构的成员
二:整数
RR:实
endstructure
--------变量定义--------------------
变种
- 定义为类型MY_STRUCT变量
VAR1,VAR2:MY_STRUCT
- 变量定义为一个指向结构
- 类型MY_STRUCT的
var_struc:@ MY_STRUCT
程序struct_demo()
开始
- 赋值给变量及其成员
- 注意使用期限
var1.ii=100
var2.ii=200
var1.rr=1.1
var2.rr=2.2
- 设置结构指针以指向结构
- VAR1注意使用&
var_struc=&VAR1
- 写出来var_struc的成员的值
- 注意使用- >
写(var_struc - >二,'',var_struc - > RR,CR)- 设置结构指针以指向结构
- VAR2注意使用&
var_struc=&VAR2
- 写出来var_struc的成员的值
- 注意使用- >
写(var_struc - >二,'',var_struc - > RR,CR)结束。