客户端软件架构设计(20101105类图)
软件工程结构化软件设计(共98张PPT)
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➢ 变换模块 :即加工模块。它从上级模块取得数据,进 行处理,转换成其它形式,再传送回上级模块。
➢ 协调模块 :对所有下属模块进行协调和管理的模块。
第五页,共98页。
7.1.1 系统结构图中的模块
在系统结构图中不能再分解的底层模块为原 子模块。
模块 软件包应满足设计约束和可移植性
第二十六页,共98页。
7.5.1 模块功能的完善化
一个完整的功能模块,不仅应能完成指定的 功能,而且还应当能够告诉使用者完成任务 的状态,以及不能完成的原因。
➢ 规定的功能部分。 ➢ 出错处理部分。当模块不能完成规定的功能时
,必须返回出错信息和标志,向它的调用者报 告出现这种例外情况的原因。 ➢ 给调用者返回一个该模块执行是否正确结束的 “标志”。
第十页,共98页。
7.2 变换映射
变换映射是一组设计步骤,将具有变换流特征的数据流图 映射为一个预定义的程序结构模版。
运用变换映射方法建立初始的系统结构图,然后进行多 次改进,得到系统的最终结构图。
➢ (1)复审并评估分析模型; ➢ (2)复审并重画数据流图; ➢ (3)确定数据流图中的变换和事务特征; ➢ (4)区分输入流、输出流和中心变换部分,即标明数据
在具体的应用中一般以变换型为主,事务型 为辅的方式进行软件结构设计。
第二十三页,共98页。
7.4 变换-事务混合型的系统结构图
第二十四页,共98页。
课堂作业
在医院就诊系统中,挂号子系统的数据流图 如下图所示:
挂号请求
科室信息
查询科室 排队信息
科室排队 信息
确 科定 室挂 医号 生挂医号生的信科息室确费定用挂号
软件总体架构图

1软件总体架构图软件结构如图1.1所示:大容量数据采集与处理程序工业以太网网关路由程序CGIBOATCP/IP操作系统界面ucLinux 内核MicroBlaze Ip 设计图1.1 FPGA 数据采集软件架构图以上是系统的软件结构框图,我们下面将就具体每一个步骤的设计进行一个简要的描述:2 MicroBlaze IP 核设计IP 字面意思是知识产权,在微电子领域,具有知识产权的功能模块成为IP Core 或IP 核。
IP 可以用来生成ASIC 和PLD 逻辑功能块,又称为虚拟器件VC 。
IP 核可以有很多种,比如UART 、CPU 、以太网控制器、PCI 接口等。
根据IP 核描述的所在集成电路的设计层次,IP 可以分为硬IP 、软IP 、固IP 。
硬IP 的芯片中物理掩膜布局已经得到证明,所有的验证和仿真工作都已经完成,用它可以直接生产硅片,系统设计者不能再对它进行修改。
而软IP 是以行为级和RTL 级的Verilog 或VHDL 代码的形式存在,它要经过逻辑综合和版图综合才能最终实现在硅片上。
固IP 则介于两者之间。
Xilinx 公司的MicroBlaze32位软处理器核是支持CoreConnect 总线的标准外设集合。
MicroBlaze 处理器运行在150MHz 时钟下,可提供125 D-MIPS 的性能,非常适合设计针对网络、电信、数据通信和消费市场的复杂嵌入式系统。
1.MicroBlaze 的体系结构MicroBlaze 是基于Xilinx 公司FPGA 的微处理器IP 核,和其它外设IP 核一起,可以完成可编程系统芯片(SOPC)的设计。
MicroBlaze 处理器采用RISC 架构和哈佛结构的32位指令和数据总线, 可以全速执行存储在片上存储器和外部存储器中的程序, 并访问其中的数据, 如图4.1所示指令端总线接口程序指针(PC )运算器通用寄存器组32x32Bit指 令 缓冲指 令 译码数 据 端 总 线 接口DLMBDOP B图2.1 MicroBlaze 内核结构框图(1)内部结构MicroBlaze内部有32个32位通用寄存器和2个32位特殊寄存器—— PC 指针和MSR 状态标志寄存器。
软件架构设计教程.ppt
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软件工程的组成
• 人员管理 • 项目管理 • 过程管理
瀑布模型
• 瀑布模型将软件生命周期的各项活动顺序进行,形如瀑布流水, 最终得到软件产品
•
是最早的软件工程模型,是其他所有现代模型的基础
模团队开发;从稳定、相对稳定到全员流动
软件开发的发展与变化
• 应对这些变化的是: • 1 市场化:软件开发由个人爱好行为转变为企业行为,需
要大量的投资、大量的人力,并且要按照市场规律来运作 • 2 知本化:要求技术的积累、模块的积累和成果的积累; • 3 开发过程的规范化:来应对需求多变,人员流动 • 4 标准化:能力成熟度,质量控制
• 由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段 中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。
迭代模型和瀑布模型的差别
• 最大的差别在于风险的暴露时间上。 • 任何项目都会涉及到一定的风险。如果能在生命周期
中尽早确保避免了风险,那么计划自然会更趋精确。 • 有许多风险直到已准备集成系统时才被发现。不管开
• 部署要求
– 增强自动化程度,用ant等工具 – 培训最终用户 – 要有详细计划 – 记录详细的过程数据 – 及时反馈软件兼容性缺陷
维护
• 一般维护分三类:
– 纠错性维护
• 改正软件漏洞、发布补丁程序
– 适应性维护
• 使得软件在新的硬件、操作系统、编译器和解释器下 运行
– 完善性维护
• 增加新功能、更改原有的设计等
第二章 软件项目管理
本章要点
• 项目管理一般原理 • Project 2002中的项目管理概念 • 用Project2002做项目计划 • 关键路径、关键任务计算法则
软件总体架构图
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1软件总体架构图软件结构如图1.1所示:图1.1 FPGA数据采集软件架构图以上是系统的软件结构框图,我们下面将就具体每一个步骤的设计进行一个简要的描述:2 MicroBlaze IP核设计IP字面意思是知识产权,在微电子领域,具有知识产权的功能模块成为IP Core或IP核。
IP可以用来生成ASIC和PLD逻辑功能块,又称为虚拟器件VC。
IP核可以有很多种,比如UART 、CPU、以太网控制器、PCI接口等。
根据IP 核描述的所在集成电路的设计层次,IP可以分为硬IP、软IP、固IP。
硬IP的芯片中物理掩膜布局已经得到证明,所有的验证和仿真工作都已经完成,用它可以直接生产硅片,系统设计者不能再对它进行修改。
而软IP是以行为级和RTL级的Verilog 或VHDL代码的形式存在,它要经过逻辑综合和版图综合才能最终实现在硅片上。
固IP则介于两者之间。
Xilinx 公司的MicroBlaze32位软处理器核是支持CoreConnect总线的标准外设集合。
MicroBlaze处理器运行在150MHz时钟下,可提供125 D-MIPS 的性能,非常适合设计针对网络、电信、数据通信和消费市场的复杂嵌入式系统。
1.MicroBlaze 的体系结构MicroBlaze是基于Xilinx公司FPGA的微处理器IP核,和其它外设IP核一起,可以完成可编程系统芯片(SOPC)的设计。
MicroBlaze处理器采用RISC架构和哈佛结构的32位指令和数据总线,可以全速执行存储在片上存储器和外部存储器中的程序,并访问其中的数据,如图4.1所示图2.1 MicroBlaze 内核结构框图(1)内部结构MicroBlaze 内部有32个32位通用寄存器和2个32位特殊寄存器—— PC指针和MSR状态标志寄存器。
为了提高性能,MicroBlaze还具有指令和数据缓存。
所有的指令字长都是32位,有3个操作数和2 种寻址模式。
指令按功能划分有逻辑运算、算术运算、分支、存储器读/写和特殊指令等。
软件架构设计PPT课件
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• 架构师应当为项目相关的不同角色而设计: – 架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。 – 架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质 量属性。 – 架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。 – 架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理 、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。
• 三、写作、沟通表达、培训。
24
• 角色 • 软件架构师Software Architect • 定义 • 主导系统全局分析设计和实施、负责软件构架和关键技术决策
的角色
25
• 职责 – 领导与协调整个项目中的技术活动(分析、设计和实施等) – 推动主要的技术决策,并最终表达为软件构架 – 确定和文档化系统的相对构架而言意义重大的方面,包括系统的 需求、设计、实施和部署等“视图” – 确定设计元素的分组以及这些主要分组之间的接口 – 为技术决策提供规则,平衡各类涉众的不同关注点,化解技术风 险,并保证相关决定被有效的传达和贯彻 – 理解、评价并接收系统需求 – 评价和确认软件架构的实现
框架和业务框架) • 二、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。
并解决系统开发、运行中出现的各种问题。
• 系统架构师的目的: • 对系统的重用、扩展、安全、性能、伸缩性、简洁等做系统级
的把握。
• 系统架构师能力要求:
• 一、系统架构相关的知识和经验。
• 二、很强的自学能力、分析能力、解决问题的能力。
5
• 软件架构要层次化并隔离关注点 – 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 – 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的 不同部分(即关注点分离)。 – 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不 会影响其他部分”的目标。
软件架构设计ppt课件
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可靠性和容错需求如何影响设计? 采购子构建的许可费用如何影响收益率? 可适应性和可配置性需求如何影响设计? 商标名称的选择如何影响架构?
.
5
架构分析
识别和分析对架构有影响的非功能性需求。虽然与功 能性需求也有关系(特别是可变性方面),但是应该 对非功能性需求给予非常彻底的关注。通常,这些都 被称为架构因素(或者称为架构驱动者)
P24 图2-9
.
16
框架和架构的关系
P25 图2-10
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理解架构
真实的软件其实是“由组件递归组合而成”的:
组件的粒度可以很小,也可以很大;任何粒度的组件都 可以组合成粒度更大的整体。即所谓的粒度多样性问题
组件粒度的界定,必须在具体的实践上下文中才有意义 ;你的大粒度组件,对我而言可能是原子组件。即所谓 的粒度相对性问题
第十讲 软件架构设计
.
1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
.
2
通用过程太笼统
.
3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
P32 图2-17
.
22
架构设计的5视图法
好的方法如路标,对实践者有启发和指引作用。
软件架构师的工作:
要满足性能、持续可用性等方面的需求,架构师必须深入研究软件 系统运行期间的情况、制定相应的设计决策,这些需求被称为软件 的“运行期质量属性”;
而要满足可扩展性、可重用性等方面的需求,则要求架构师深入研 究软件系统开发期间的情况,制定相应的设计决策,这些需求被称 为软件的“开发期质量属性”;
软件总体架构图
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1软件总体架构图软件结构如图1.1所示:大容量数据采集与处理程序工业以太网网关路由程序CGIBOATCP/IP操作系统界面ucLinux 内核MicroBlaze Ip 设计图1.1 FPGA 数据采集软件架构图以上是系统的软件结构框图,我们下面将就具体每一个步骤的设计进行一个简要的描述:2 MicroBlaze IP 核设计IP 字面意思是知识产权,在微电子领域,具有知识产权的功能模块成为IP Core 或IP 核。
IP 可以用来生成ASIC 和PLD 逻辑功能块,又称为虚拟器件VC 。
IP 核可以有很多种,比如UART 、CPU 、以太网控制器、PCI 接口等。
根据IP 核描述的所在集成电路的设计层次,IP 可以分为硬IP 、软IP 、固IP 。
硬IP 的芯片中物理掩膜布局已经得到证明,所有的验证和仿真工作都已经完成,用它可以直接生产硅片,系统设计者不能再对它进行修改。
而软IP 是以行为级和RTL 级的Verilog 或VHDL 代码的形式存在,它要经过逻辑综合和版图综合才能最终实现在硅片上。
固IP 则介于两者之间。
Xilinx 公司的MicroBlaze32位软处理器核是支持CoreConnect 总线的标准外设集合。
MicroBlaze 处理器运行在150MHz 时钟下,可提供125 D-MIPS 的性能,非常适合设计针对网络、电信、数据通信和消费市场的复杂嵌入式系统。
1.MicroBlaze 的体系结构MicroBlaze 是基于Xilinx 公司FPGA 的微处理器IP 核,和其它外设IP 核一起,可以完成可编程系统芯片(SOPC)的设计。
MicroBlaze 处理器采用RISC 架构和哈佛结构的32位指令和数据总线, 可以全速执行存储在片上存储器和外部存储器中的程序, 并访问其中的数据, 如图4.1所示指令端总线接口程序指针(PC )运算器通用寄存器组32x32Bit指 令 缓冲指 令 译码数 据 端 总 线 接口DLMBDOP B图2.1 MicroBlaze 内核结构框图(1)内部结构MicroBlaze内部有32个32位通用寄存器和2个32位特殊寄存器—— PC 指针和MSR 状态标志寄存器。
软件开发中的常用架构图
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软件开发中的常用架构图目录一、背景 (3)二、软件架构图的作用 (3)三、不同流程中适合运用的图 (4)四、实际架构图的运用 (14)五、结语 (15)一、背景大家在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。
所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个水很深且要求精确的复杂领域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。
特别对于一位架构师来说,能否画得一手好图尤其重要,因为相关的干系人数较多,要让不同领域的人能够达成一个统一的认识,是一件不太容易但也是必须要做好的事情。
二、软件架构图的作用软件开发涉及的流程是:需求--> 开发--> 测试--> 发布上线。
作图本身是个设计的工作,是个前期工作。
那么从软件开发的整个生命周期来说,用到的图的地方是在前期的需求、开发阶段较多。
在软件开发这个非常抽象的领域,只要涉及到多人协作,那么通过文字来进行交流叙述是非常晦涩难懂的,需要沟通好几遍才能理解达成一致也是比较常见的情况。
那么我们画图,就是为了把不适合用言语表述的内容通过作图的方式呈现出来,让相关协作者有一个共同的具象的参照物。
这个参照物可以有它的额外价值,是对软件长期价值的延伸,一份一致、清晰的设计图,可以给后续的软件迭代提供非常有帮助的决策依据。
当然保证设计图与系统的一致本身也是件费精力的事情。
三、不同流程中适合运用的图1. 用例图用例图是UML交互图中的一种,是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。
用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者,一般为软件的面向用户)所能观察到的系统功能的模型图。
适用场景:当新做一个产品或者功能的时候,首先需要明确核心方向,用例图就是整理这个核心方向的工具。
软件架构设计ppt课件
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10
P19 图2-4
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11
P20 图2-5
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12
P20 图2-6
对于面向对象的软件开发而言,经常有下列软件单元:
粒度最小的单元通常是“类” 几个类紧密协作形成“模块” 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统” 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软
件“系统” 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成“集成
组件
.
交互
8
MVC架构作为”组件+交互“的例 子
View
创建
Controller
读取 通知
Model
调用服务
.
9
关注点分离之道
好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系 统的不同部分,为此,必须进行关注点分离
好的架构必须使每个关注点相互分离,也就是说系统 中的一部分发生了改变,不会影响其他部分。即使需 要改变,也能够清晰地识别出哪些部分需要改变。如 果需要扩展架构,影响将会最小化。已经可以工作的 每个部分都将继续工作。
第十讲 软件架构设计
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1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
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2
通用过程太笼统
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3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
运行架构:运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等 问题。运行架构和开发架构的关系:开发架构一般偏重程序包在编译使其的静态依赖关系, 而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进程,运行架构比较关注的是这些运行时单 元的交互问题
软件系统架构图-参考案例
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软件系统架构图-参考案例本文介绍了共享平台的逻辑架构设计、技术架构设计和系统整体架构设计。
逻辑架构图突出了子系统/模块间的业务关系,重点包括应用系统建设、应用资源采集、数据分析与展现以及数据的应用。
技术架构图主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式,包括相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。
系统整体架构设计则对整个项目的架构图进行了归纳。
通过这些设计,共享平台能够实现资源的有效管理与展现,提升整体应用服务质量。
应用管理层是整体应用系统的管理保障,包括系统的运维管理、安全保障、标准与规范体系等方面。
在本次项目中,我们将建立完善的运维管理体系,包括系统监控、故障排除、性能优化等方面,确保系统的稳定运行。
同时,我们将建立完善的安全保障体系,包括数据安全、网络安全、应用安全等方面,保障系统的安全性。
此外,我们还将建立完善的标准与规范体系,确保系统的开发、维护、升级等方面符合相关规范和标准,提高系统的可维护性和可扩展性。
应用展示层应用展示层是整体应用系统的用户界面,包括PC端、移动端等多种形式。
在本次项目中,我们将采用响应式设计的方式,确保系统在不同设备上的良好展示效果。
同时,我们将注重用户体验的设计,提高系统的易用性和用户满意度。
综上所述,整体应用系统架构图主要包括物理硬件、数据库、后台底层、业务逻辑、UI描述、系统用户分类、项目实施与运维管理、标准与规范体系和安全保障体系等方面。
通过有效的层级结构划分和详细的设计规划,我们将为本次项目的顺利实施和今后区劳动局信息化的发展提供有力支撑。
在设计3.3.3图时,应用管理层有效地继承了我局原有的应用系统分类标准,将实际应用系统分成了八个应用体系。
在实际应用系统的建设中,我们将在全面传承原有应用分类标准规范的基础上,实现有效的多维应用资源分类方法。
整体应用系统也可以通过多维的管理模式进行相关操作管理。
例如,可以按照业务将应用系统进行划分,包括劳动管理和保险管理等。
高级软件架构设计 ppt课件

• 以目标导向和主动的方式来不带任何感情色彩地关注项目结果,构架 师应当是项目背后的技术推动力,而非构想者或梦想家(追求完美)
• 精通构架设计的理论、实践和工具,并掌握多种参考构架、主要的可 重用构架机制和模式。
• 具备系统设计员的所有技能,但涉及面更广、抽象级别更高。
11
软件架构师的知识体系
40
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领域模型
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• 层次结构 • 领域模型 • 从EJB到轻量级框架
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层次结构
• 表现层(present) • 业务层
• 业务层外观 • 业务层核心 • 领域对象管理/服务/仓库层 • 领域对象层 • 持久层 • 数据访问层 • 数据库
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• 领域模型中的各种角色: – 实体--有唯一的标识,并且要有属性和行为(非GET/SET),添加了 行为,使其具有生命力。往往在设计时,实体的形为最难决断。 为确定行为,我们必须识别它们的责任和协作。类的责任是指该 类要做、知道、或决定的一切,由一个或多个方法完成。类中有 属性和关联,协作就是为完成自己的责任所调用其它关联类。 – 值对象--没有标识没有行为。如Address类。 – 工厂---定义创建实体的方法,封装实例化对象并将一些关联对象 注入。 – 仓库(repository)管理实体的集合,主要有查找和删除实体的方法.实 现类可以调用执久化层(如Hibernate,Ibatis) – 服务(Service) ,实现整个应用程序的工作流(workflow)。服务包含 那些无法指派的单个实体的行为,由作用于多个对象方法组成。 如可以调用repository查找到实体对象,然后委派给这些对象。服 务和facade很像,但不一样,它不处理以下事情:1)执行事务。 2)收集返回给表现层的数据。3)脱钩对象。4)其它事情。服务 可以说是业务的协调者,业务逻辑可以分散到实体对象中。
软件架构详解(附图)
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软件架构详解(附图)软件架构(software architecture)软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
软件架构是一个系统的草图。
软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。
各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。
在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。
在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。
软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。
与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。
一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来实施和管理软件产品的高级设计。
软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑和流程。
架构是在组件,彼此间和与环境间的关系,引导设计发展原则中体现的系统的基本结构。
软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。
与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。
特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。
软件架构是指在一定的设计原则基础上,从不同角度对组成系统的各部分进行搭配和安排,形成系统的多个结构而组成架构,它包括该系统的各个组件,组件的外部可见属性及组件之间的相互关系。
组件的外部可见属性是指其他组件对该组件所做的假设。
在“软件构架简介”中,David GArlan和 Mary Shaw认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。
软件各种系统架构图

软件各种系统架构图LT软件各种系统架构图发布一企业技术架构图,供大家参考。
该技术架构图是本人根据多年企业技术架构经验而制定,是企业技术的总架构图,希望对CTO们有所借鉴。
简单说明:1.中间件基础运行环境是经过统一规划的以WebLogic、JBOSS为主的集群环境2.企业集成平台是以基础业务应用为基础服务于上层平台和基础业务应用的高度集成平台3.数据中心是企业公共数据的集中管理比如用户数据、企业编码,可以通过数据集成平台或服务集成平台分发给其他应用项目做了不少,都没画过架构图,这次被要求画图,画的很丑,请大家看图本身包含的系统架构信息一、架构整体图1、核心是两库一线1.1 接口总线所有算法功能抽象成接口,其中大部分接口的方法都是泛型方法,是为了解决某一大类问题的1.2 代码库代码库包含现接口总线中接口的各种实现1.3 应用库提供用户的界面或者提供给外部的服务是通过容器配置调用算法库中的代码来实现的各原则Group Commit Domain event基于聚合根ID+事件版本号的唯一索引,实现聚合根的乐观并发控制框架保证Command的幂等处理通过聚合根ID对命令或事件进行路由,做到最小的并发冲突、最大的并行处理消息发送和接收基于分布式消息队列EQueue,支持分布式部署基于事件驱动架构范式(EDA,Event-Driven Architecture)基于队列的动态扩容/缩容EventDB中因为存放的都是不可变的事件,所以水平扩展非常容易,框架可内置支持支持Process Manager(Saga),以支持一个用户操作跨多个聚合根的业务场景,如订单处理,从而避免分布式事务的使用ENode实现了CQRS架构面临的大部分技术问题,让开发者可以专注于业务逻辑和业务流程的开发,而无需关心纯技术问题晚上把公司应用的架构结合之前研究的东西梳理了下,整理了一张架构规划图,贴在这里备份下面是个人理解的做架构的几个要点:1、系统安全这是首要考虑的,以这张图为例,网络划分为3个区:a) DMZ区可以直接公网访问,也可以与App Core区互通,但不能直接与DB Core区互通(通常这里放置反向代理Web服务器)b) App Core区能与DMZ区、DB Core区互通,但是无法直接从公网访问(通常这里放置应用服务器、中间件服务器之类)c) DB Core区仅与App Core区互通(通常这里放置核心数据库)2、尽量消除单点故障上图中,除了“硬件负载均衡”节点外,其它节点都可以部署成集群(DB有点特殊,传统RDBMS要实现分布式/集群还是比较困难的,要看具体采用的数据库产品,并非所有数据库都能方便的做Sharding),Jboss本身可以通过Domain 模式+mod_cluster实现集群、Redis通过Master/Slave以Sentinel方式可以实现HA、IBM MQ本身就支持集群、FTP Server配合底层储存阵列也可以做到HA、Nginx静态资源服务器自不必说3、成本尽量采用开源成熟产品,jboss、redis、nginx、apache、mysql、rabbit MQ都是很好的选择。
客户端软件架构设计(20101105类图)

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二、类说明
序号
类名
类说明
代码示例
1
Login
判断用户名及获取权限,初始化系统数据.
跳转到主界面(MainPage类)
2
MainPage
包含导航菜单,承载功能页面
3
BasePage
列表页面的基类,封装打开子窗口等方法
4
具体列表页面
BasePage的派生类,承载ToolBar
三、代码示例
1
//具栏的容器类
Public class BasePanelTool
{
FrameworkElement_child;
public void BasePanelTool(FrameworkElementchild)
{
If(child is IToolbarDelete) //child是否实现了删除接口
客户端软件架构设计(主要类图)
一.工具栏接口
由每个具体的操作界面有选择的实现以下操作接口
序号
接口名
接口说明
1
IToolbarAdd
新建
2
IToolbarUpdate
修改
3
IToolbarDelete
删除
4
IToolbarQry
查询
5
IToolbarRefresh
刷新
6
IToolbarPrint
打印
7
。
通过工具栏对应的操作接口,调用具体操作页面的方法(具体操作页面实现了相应的接口方法才能被调用)。
10
childWindow具体操作页面
实现各种操作接口。例如IAdd,IUpdate,IDel等。被封装在BasePanelTool容器类中。
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6
ToolBarChildWindow
操作页面工具栏。封装用户操作权限;按钮操作;各个按钮执行顺序;各个按钮的排列顺序,及改名、显示
7
BasePanel
无弹出窗容器类,主要实现动画特效功能,譬如淡入淡出、缩放等。内部嵌套BasePanelTool类
{
ToolBarChildWin1.btnDel_OnClick +=new EventHandler<RouteEventArgs>(btnDel_click);
this._child=child;
}
}
Private void btnDel_click(object sender,RouteEventArgs e)
客户端软件架构设计(主要类图)
一.工具栏接口
由每个具体的操作界面有选择的实现以下操作接口
序号
接口名
接口说明
1
IToolbarAdd
新建
2
IToolbarUpdate
修改
3
IToolbarDelete
删除
4
IToolbarQry
查询
5
IToolbarRefresh
刷新
6
IToolbarPrint
打印
7
{
If(child is IToolbarDelete)
{
((IToolbarDelete)_child).btnDel_OnClick();
}
}
}
四、类图
IToolbarExcel
导出
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二、类说明
序号
类名
类说明
代码示例
1
Login
判断用户名及获取权限,初始化系统数据.
跳转到主界面(MainPage类)
2
MainPage
包含导航菜单,承载功能页面
3
BasePage
列表页面的基类,封装打开子窗口等方法
4
具体列表页面
BasePage的派生类,承载ToolBar
三、代码示例
1
//具栏的容器类
Public class BasePanelTool
{
FrameworkElement_child;
public void BasePanelTool(FrameworkElementchild)
{
If(child is IToolbarDelete) //child是否实现了删除接口
8
BaseChildWindow
弹出窗口容器类,与BasePanel类似,不同在于是弹出式窗口动画。内部嵌套BasePanelTool类
BaseChildWindowwin=newBaseChildWindow( newBasePanelTool() );
9
BasePanelTool
拥有ToolBar或ToolBarChildWindow工具栏的容器类
。
通过工具栏对应的操作接口,调用具体操作页面的方法(具体操作页面实现了相应的接口方法才能被调用)。
10
childWindow具体操作页面
实现各种操作接口。例如IAdd,IUpdate,IDel等。被封装在BasePanelTool容器类中。
BasePanelToolpanel=new BasePanelTool(newchildWindow具体操作页面())。具体见代码示例1