和利时网关UDP通信协议
UDP协议
介绍UDP协议的基本概念和特点User Datagram Protocol(UDP)是一种面向无连接的传输层协议,用于在计算机网络上发送数据。
与TCP协议相比,UDP协议更加轻量级和简单。
基本概念UDP协议基于IP协议,它使用数据报(Datagram)的形式在网络上进行通信。
数据报是一种独立的、自包含的数据单元,每个数据报都带有源地址和目的地址信息。
特点UDP协议具有以下特点:1.无连接性:UDP协议在通信之前不需要建立连接,发送方直接将数据报发送给接收方。
这种无连接性使得UDP协议的开销较小,适用于实时性要求较高的应用。
2.不可靠性:UDP协议不保证数据报的可靠传输。
它不提供确认、重传和流量控制等机制,因此在传输过程中可能会丢失、重复或乱序。
这意味着应用程序需要自行处理数据的可靠性和顺序性。
3.简单性:相比于TCP协议,UDP协议的头部开销较小,没有连接建立和断开的开销,以及流量控制和拥塞控制等复杂机制。
这使得UDP协议的实现和处理相对简单。
4.高效性:由于不需要维护连接状态和控制机制,UDP协议的传输效率较高。
它适用于对实时性要求较高、数据量较小、丢失一些数据不会造成严重影响的应用场景,如实时音频和视频传输。
5.广播和多播支持:UDP协议支持向多个主机发送数据报,包括广播和多播功能。
这使得UDP协议在一些组播和广播应用中得到广泛应用。
尽管UDP协议在可靠性和流量控制方面存在局限性,但它在一些特定的应用场景下具有独特的优势,特别是对于实时性要求较高、数据量较小、丢失一些数据可以容忍的场景。
UDP协议的工作原理和数据包格式User Datagram Protocol(UDP)是一种无连接的传输层协议,用于在计算机网络上进行数据传输。
本节将介绍UDP协议的工作原理以及数据包的格式。
工作原理UDP协议的工作原理相对简单。
发送方将数据划分为适当的数据包,每个数据包都是独立的、自包含的单元。
发送方将数据包发送给接收方的IP地址和端口号。
udp常用协议
udp常用协议
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它不保证数据传输的可靠性,但是具有传输速度快、开销小等优点,因此
在许多应用场景中得到广泛应用。
UDP协议的特点:
1. 无连接:UDP协议不需要在传输数据前建立连接,因此传输速度快,但是不保证数据传输的可靠性。
2. 不可靠:UDP协议不保证数据传输的可靠性,因此在传输过程中可能会出现数据丢失、重复、乱序等问题。
3. 简单:UDP协议的头部信息只有8个字节,比TCP协议的头部信
息要小得多,因此开销小。
4. 高效:UDP协议不需要进行连接的建立和断开,因此传输效率高。
UDP协议常用的应用场景:
1. 视频、音频等实时传输:UDP协议传输速度快,适合传输实时性要
求高的视频、音频等数据。
2. 游戏:UDP协议传输速度快,适合传输游戏中的实时数据,如位置信息、动作指令等。
3. DNS查询:DNS查询使用UDP协议,因为DNS查询需要快速响应,而UDP协议传输速度快。
4. SNMP:SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种网络管理协议,使用UDP协议传输数据。
5. DHCP:DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)是一种动态主机配置协议,使用UDP协议传输数据。
总之,UDP协议虽然不保证数据传输的可靠性,但是在许多应用场景中得到广泛应用,特别是在实时性要求高的场景中,如视频、音频等实时传输、游戏等。
同时,UDP协议的简单、高效等特点也使得它在某些应用场景中具有优势。
UDP协议名词解释
UDP协议名词解释协议是一项提供可靠服务的一致性协议。
它提供了延迟最低的一致性服务,可以针对大规模网络中分布式处理技术扩展性和可用性。
协议旨在支持可靠服务,并使其能够按照规定的规则运行。
服务可以在网络拓扑结构的不同层次上进行收发,以及与用户和服务器的客户端通信的交互可以以同样的方法进行。
协议的重要组成部分是任务状态机(Task State Machine,TSM)。
这是一种分布式状态机,用于处理分布式环境中的任务的状态变化。
它是由用户指定的,以及协议自带的特定机制所定义的,它能够自动地根据设定的规则来更新任务状态,并实现任务的分布式自动执行。
它可以实现任务的智能分配,以及追踪任务的状态,最终确保任务的高可靠性、完成性和有效性。
另外,协议还定义了同步机制,包括可靠消息传递服务、分布式一致性协议、系统安全性和防篡改机制。
同步机制可以使服务器之间的数据同步,确保数据在不同客户端之间能够安全地传递。
此外,还可以通过协议机制实现消息的可靠传递,以确保消息能够及时准确传递,从而满足用户的需求。
同时,协议中还定义了一些安全性和防改机制,其中包括数字签名服务、数据加密服务、认证服务和限制访问服务,它们可以确保系统的安全性,防止未经授权的访问、修改或删除,并且可以确保网络上传输的数据的有效性。
从上面可以看出,协议可以有效地保护大规模网络中传输数据的可靠性,满足各种类型数据和应用程序之间的信息传输及控制需求。
它既可以提高系统的可用性和扩展性,又可以确保系统的安全性和可靠性。
通过它,系统能够在不同的层次上收发消息,并通过协议机制实现网络上数据传输的可靠性,在大规模网络的情况下可以获得比较好的服务质量。
综上所述,协议是一项可靠服务的一致性协议,它可以提高网络分布式环境下数据传输、控制和存储的可靠性,使网络可以更加可靠、可扩展,既能保证系统的安全性,又能提供良好的服务质量。
希望本文能够帮助你了解协议的一些基本概念,以便在应用实践中更好地利用它实现自己的技术需求。
MES对过程控制系统(PCS)的数据采集
MES对过程控制系统(PCS)的数据采集1 引言随着计算机信息技术的高速发展、软件应用技术的不断普及、企业信息化建设经验的不断积累和计算机信息管理系统应用水平的提高,使企业深刻地认识到走信息集成化道路的重要性。
实施信息集成化技术,已成为企业信息化建设发展的一种必然选择。
在流程制造行业的企业信息化建设中,位于底层车间进行生产控制的是以先进控制、操作优化为代表的过程控制系统(PCS),PCS强调的是通过控制优化,减少人为因素的影响,提高产品的质量与系统的运行效率;而位于上层的企业计划系统(ERP),强调的是企业的计划性。
尽管这两类系统的推广取得了一定效果,但却忽略了两者之间的有效配合,导致企业上层经营管理缺乏有效的实时信息支持、下层控制环节缺乏优化的调度与协调。
为此,将经营计划与生产过程统一起来的生产执行系统(MES)应运而生。
2 MES系统功能及构成MES(Manufacturing Execution System)即制造执行系统,俗称生产执行系统。
MES位于企业信息计划系统(ERP/SCM)和过程控制系统(PCS)的中间位置,过程控制系统包括分散控制系统(DCS)和安全仪表系统(SIS)等。
ERP作为业务管理系统,DCS/SIS属于控制系统,而MES则是生产执行系统。
MES与上层ERP等业务系统和底层DCS等生产设备控制系统一起构成企业的神经系统,一是把业务计划指令传达到生产现场,二是将生产现场的信息及时收集、上传和处理。
MES不单是面向生产现场的系统,而是作为上、下两个层次之间双方信息的传递系统,连结现场层和经营层,通过实时数据库传输基本信息系统的理论数据和工厂的实际数据,并提供企业计划系统与过程控制系统之间的通信功能,是应用于企业的重要信息系统。
其具体功能如下:2.1 资源分配、状态及人力资源管理管理设备、工具、人员物料、以及其他生产实体,满足生产计划的要求对其所作的预定和调度,用以保证生产的正常进行;提供资源使用情况的历史记录和实时状态信息,确保设备能够正确安装和运转。
udp协议的基本概念
udp协议的基本概念嘿,朋友!咱们今天来聊聊神秘又有趣的 UDP 协议。
你知道吗?UDP 协议就像是个急性子的快递小哥,风风火火,只管把包裹(数据)快速送出,至于能不能安全到达、有没有丢件,它可没那么多心思去管。
UDP 协议呀,简单来说,它可没有 TCP 协议那么“稳重”。
TCP 协议就像个小心翼翼的管家,事事都要安排得妥妥当当,确认无误了才放心。
可 UDP 协议呢,它就没那么多讲究啦,把数据打包,然后“嗖”地一下就发出去。
这就好比你要给朋友寄礼物,TCP 协议会先仔细检查礼物有没有包装好,地址对不对,还要确认朋友是不是真的收到了。
而UDP 协议呢,直接把礼物扔给快递员,说:“赶紧给我送!”UDP 协议不建立连接,这可省事儿啦!不像你跟朋友打电话,还得先拨号等接通。
它直接就开始传递数据,那速度,杠杠的!但是呢,这也带来了一些问题。
比如说,数据可能会丢失或者乱序。
这就像你给朋友寄了一堆拼图块,结果有的在路上丢了,有的顺序乱了,朋友收到后一脸懵。
UDP 协议在处理数据时也不进行流量控制和拥塞控制。
这啥意思呢?就好像一辆车在路上狂奔,不管前面堵不堵,也不管自己油箱里还有多少油。
不过,你可别小瞧了 UDP 协议。
在一些特定的场景里,它可是大显身手呢!比如说,直播的时候,画面的实时性可比画面的完整性更重要,有点小卡顿、小模糊总比画面一直停在那儿强吧?这时候,UDP 协议就派上用场啦。
还有啊,在一些对速度要求极高,对数据准确性要求没那么严格的情况下,UDP 协议也是首选。
就像玩游戏,你能容忍偶尔的小卡顿,但要是反应慢半拍,那可就不爽啦!总之,UDP 协议虽然有它的小任性和小毛病,但在合适的场景里,它就是那个能快速解决问题的高手。
你觉得呢?。
厂级监控信息系统(SIS)在火力发电厂中的应用
厂级监控信息系统(SIS)在火力发电厂中的应用以某火力发电厂中的厂级监控信息系统(SIS)实施为例,讲解厂级监控信息系统如何为电厂生产过程提供综合优化服务,实现生产过程实时管理和监控。
标签:厂级监控信息系统;SIS;电厂信息化1 厂级监控信息系统(SIS)概述从20世纪80年代开始,计算机技术迅猛发展,分散控制系统(DCS)和管理信息系统(MIS)在我国工业生产行业得到了广泛应用,使得发电企业的信息化水平大幅提高,为进一步提升电力企业的信息化水平和实现现代化管理奠定了基础。
为实现发电企业整体效益的提高,综合考虑管理信息系统与生产控制系统的集成,真正实现管控一体化成为关键。
电厂监控信息系统SIS(Supervisory Information System)应运而生。
1.1 厂级监控信息系统(SIS)定义厂级监控信息系统(SIS:supervisory information system for plant level)。
在火力发电厂中,厂级监控信息系统以现有DCS、PLC及其它数据采集控制装置为基础,以计算机网络及数据库技术为平台,以运行优化软件为支撑,在全厂范围内实现生产实时信息的共享,是为火电厂建立全厂生产过程实时和历史数据平台,为全厂生产过程提供综合优化服务、实现生产过程实时管理和监控的信息系统。
是生产管理与经营决策的基础,是提高全厂生产安全经济性的重要保证。
1.2 厂级监控信息系统(SIS)的结构和基本功能电厂信息化层次结构可以简单归结为三层:PCS,SIS,MIS。
PCS为生产过程控制系统,处于信息化的底层。
SIS从PCS接收信息,完成信息存储、分析和计算,实现生产监控和管理、运行优化等功能。
SIS中的原始数据或运算结果可以直接在本层终端上显示,也可上传到MIS网络显示使用,或下传到PCS中参与控制。
MIS为管理信息系统,包括人员管理、物资管理、财务管理、办公自动化等,为企业的经营决策服务。
udp协议工作原理
UDP(User Datagram Protocol)是一种在计算机网络中常用的传输协议,它位于OSI(开放系统互联)模型的传输层,用于在网络上发送数据。
UDP与TCP(传输控制协议)一样,也是一种协议,但与TCP不同的是,UDP是一种面向无连接的协议,它不提供像TCP那样的可靠性、流量控制和拥塞控制。
UDP的工作原理如下:无连接性:UDP是一种无连接协议,这意味着在数据传输之前不需要建立连接。
TCP在发送数据之前要先进行三次握手来建立连接,而UDP不需要这一过程。
不可靠性:由于UDP不提供可靠性,因此它不会跟踪数据包的传输状态或确认接收。
如果使用UDP发送数据,数据包可能会在传输过程中丢失、重复或乱序,而应用程序需要自行处理这些问题。
简单性:UDP相对于TCP来说更加简单,它不需要维护连接状态表、序列号等信息,因此处理开销较小,适用于实时性要求较高的应用。
速度:由于UDP不需要建立连接和维护状态信息,它的传输速度通常比TCP更快。
这使得UDP适用于需要快速数据传输的应用,如音频和视频流媒体。
无流量控制和拥塞控制:UDP不提供流量控制和拥塞控制,这意味着它可以在网络拥塞时继续发送数据,可能会导致网络过载。
因此,在使用UDP时,应用程序需要自行处理流量控制和拥塞控制问题。
UDP常常用于以下类型的应用程序:实时多媒体应用:例如语音通话和视频会议,这些应用需要快速传输数据,可以容忍一些丢包或延迟。
DNS(域名系统):DNS查询通常使用UDP进行快速响应。
SNMP(简单网络管理协议):SNMP用于网络管理,通常使用UDP来发送管理消息。
总之,UDP是一种轻量级的协议,适用于一些对可靠性要求不高但需要快速传输的应用,但在需要可靠性和数据完整性的情况下,应考虑使用TCP。
UDP协议及格式
U D P协议及格式2009-07-30 15:12:05|??分类:RTL8019AS |??标签:|字号大中小?订阅UDP协议简介UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP 协议。
UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与我们所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。
根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。
UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。
一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。
每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
UDP报头UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:源端口号目标端口号数据报长度校验值UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。
UDP和TCP协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。
数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP 数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。
有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。
因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。
一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。
数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总的字节数。
因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(又称为数据负载)。
数据报的最大长度根据操作环境的不同而各异。
从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。
UDP协议和TCP协议
UDP协议和TCP协议协议名称:UDP协议和TCP协议一、引言本协议旨在详细描述用户数据报协议(UDP)和传输控制协议(TCP)的标准格式和功能。
UDP和TCP是互联网协议族中最常用的传输层协议,用于在网络中传输数据。
本协议将分别介绍UDP和TCP的特点、格式、工作原理以及应用场景。
二、UDP协议1. 特点UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,其特点包括:- 无连接性:UDP在传输数据之前不需要建立连接,直接发送数据包。
- 不可靠性:UDP不提供数据包的可靠性保证,不保证数据包的顺序、完整性和可达性。
- 简单性:UDP的头部开销较小,占用网络带宽较少。
2. 格式UDP数据包的格式如下:- 源端口号(16位):标识发送端的端口号。
- 目标端口号(16位):标识接收端的端口号。
- 长度(16位):表示UDP数据包的总长度。
- 校验和(16位):用于检测数据包在传输过程中是否出错。
- 数据(可变长度):实际传输的数据。
3. 工作原理UDP的工作原理如下:- 发送端将数据和目标端口号封装成UDP数据包。
- 发送端将UDP数据包发送到网络中。
- 接收端根据目标端口号接收UDP数据包。
- 接收端解析UDP数据包,提取数据并进行处理。
4. 应用场景UDP适用于以下场景:- 需要实时传输的应用,如实时音视频通信、在线游戏等。
- 对数据可靠性要求不高的应用,如DNS查询、SNMP等。
- 需要广播或多播传输的应用。
三、TCP协议1. 特点TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,其特点包括:- 面向连接性:TCP在传输数据之前需要建立连接,并保持连接的可靠性。
- 可靠性:TCP提供数据包的可靠性保证,保证数据包的顺序、完整性和可达性。
- 流式传输:TCP以字节流的形式传输数据,不像UDP那样分割成数据包。
2. 格式TCP数据包的格式如下:- 源端口号(16位):标识发送端的端口号。
- 目标端口号(16位):标识接收端的端口号。
Modbus通讯协议_和利时
高位
地位
高位
地位
CRC
11H
03H
00H
6BH
00H
03H
76H 87H
应答 RTU 帧: 从站地址 功能码
11H
03H
字节计数 06H
数据 02H 2BH 00H 00H 00H 64H
校验和 CRC CBH BAH
2.2.5 读取模入状态(功能码 04) 本功能可使主站获得被编址从站的模拟量输入值。起始地址是指从哪一路模拟量开
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2.2 Modbus 帧
Modbus 的帧按应答方式分为命令帧(询问帧)和应答帧。命令帧为一般格式命令
帧,应答帧有显长度帧和隐长度帧之分,图 2-1、2-3、2-4 给出了典型的帧格式。
高位
地位
数高位
数地位
CRC
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version
11H
01H
00H
13H
00H
25H
0EH 84H
应答 RTU 帧:
从站地址 功能码 字节计数 数据
校验和 CRC
11H
01H
从站地 址
功能 码
数据
数据起始寄存器 数据起始寄存器 数 据 寄 存 器
高位
地位
高位
图 2-1 一般格式命令帧
数据寄存器 地位
校验 和
从站地址
功能码
数据长度
图 2-3 显长度应答帧
数据
校验和
从站地址 2.2.1
和利时网关UDP通信协议
和利时网关UDP通信协议一、引言和利时网关是一种常用的智能家居设备,它充当了智能设备与外部网络通信的桥梁。
本文将详细介绍和利时网关的UDP通信协议,包括通信原理、数据格式和协议流程等内容。
二、通信原理UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种面向无连接的传输协议,它不对数据包进行可靠性传输的校验和重传。
UDP适用于对传输延迟要求较高的应用场景,如实时音视频传输等。
利时网关通过UDP协议与智能设备进行通信,它作为服务端监听指定的端口,等待设备发送数据。
设备作为客户端,将自身的状态或控制命令封装在数据包中发送给网关。
三、数据格式利时网关使用自定义的数据格式进行通信,其数据包包含以下字段:1. 控制码(1字节):表示数据包的类型,包括:心跳包、设备状态反馈、设备控制命令等。
2. 设备类型(1字节):标识智能设备的类型,包括灯、插座、传感器等。
3. 设备ID(4字节):每个智能设备在网关中都有唯一的设备ID,用于标识不同的设备。
4. 数据长度(2字节):表示数据字段的长度。
5. 数据字段(可变长度):根据不同的控制码和设备类型,数据字段包含不同的信息,如设备状态、控制命令等。
四、协议流程1. 网关初始化:利时网关在启动时会读取预设的配置文件,包括监听的端口号和已连接的智能设备信息。
2. 网关监听:网关开始监听指定端口,等待智能设备发送数据。
3. 设备上线:当智能设备上线时,它会向网关发送上线消息。
网关收到消息后,会将该设备添加到已连接设备列表中,并分配一个唯一的设备ID。
4. 设备状态反馈:智能设备定时向网关发送状态反馈消息,包含设备的当前状态信息。
网关接收到消息后,会更新状态信息,并广播给已连接的智能家居App。
5. 设备控制命令:当智能家居App发送控制命令时,网关会将命令封装为数据包发送给对应的设备。
设备接收到命令后,执行相应的操作,并将执行结果反馈给网关。
6. 心跳检测:为保证通信的稳定性,网关和设备之间会定期发送心跳包。
通信电子中的通信协议介绍
通信电子中的通信协议介绍随着信息技术的不断发展,人们对通信电子的要求也越来越高,通信协议的重要性也日益凸显。
那么,什么是通信协议呢?通信协议简单来说就是计算机之间进行通信时所采用的一种规范,通过这种规范使得不同的计算机之间能够实现信息传输。
在通信电子中,通信协议扮演着非常重要的角色,正确地选择和应用通信协议将有助于提升通信的效率和稳定性,下面,我们将详细介绍几种常见的通信协议。
TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网上最常用的一种协议,主要用于TCP/IP网络之间的数据传输。
它由两个子协议组成:TCP(传输控制协议)和IP(互联网协议)。
TCP负责在两台计算机之间建立可靠的连接通道,保证数据能够成功传输。
而IP负责定义每个计算机在网络中的地址,使得数据能够在网络中正确的寻址和传输。
UDP协议UDP协议是用户数据报协议,它是一种轻量级的协议,主要用于在互联网上进行非关键性数据传输。
与TCP/IP协议不同,UDP没有建立连接的过程,因此传输效率更高,在传递实时数据(如音视频数据)时效果尤为明显。
也正因为UDP没有稳定的连接机制,所以在网络传输过程中可能会出现信息丢失或者乱序等问题,需要在应用层进行相应的处理。
HTTP协议HTTP协议是超文本传输协议,主要用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本数据。
它采用了客户端-服务器的模式,并且可以通过简单的请求-响应机制来实现不同机器之间的数据交互。
HTTP协议是Web交互中非常重要的一部分,它将不同的资源(图片,文本,视频等)进行封装,通过URL地址来访问和处理。
FTP协议FTP协议是文件传输协议,它主要用于在计算机之间进行文件传输。
FTP协议在网络传输时采用了客户端-服务器的模式,通过进行用户认证来确保文件传输的安全性。
由于FTP协议采用了TCP的连接机制,因此数据传输的稳定性和效率都较高,广泛应用于文件共享和变更管理等领域。
总结在通信电子中,通信协议是计算机进行数据传输时必不可少的一部分。
和利时MacsV系统使用问题汇总
21.出现画面上的设备发不出指令或控制有延时,经常是因为服务器(上层)与控制器(下层)数据不一致造成的,需重新编译数据库,下装服务器
22.强制手动不能回归自动,跟踪能回归自动;强制手动包括:过程量PV>PU或<PD、手操器指令反馈偏差大、PV-SP>DL*(PU-PD)
(4)在10#站的“NET” 赋“DM1011Y01”以所需值;
(5)在线下装后通过强制试验一下。
使方案页变量表中的变量不上传用“(**)”,一般用作网络变量。
网络未双网运行时写属性的变量定义页个数必须为奇数,否则网络变量不通。
9.QR二确认在“AAAA”以外,它们属同级关系。功能块里的时间项值应除以1/扫描周期(秒)为秒数。DE=2为电磁阀,不能打检修;DE:0—电动机1—电动门2—电磁阀。 RT:开关时间,机务确认。
O:常开C常闭
24V
AI SM3480 SM472 通过电阻转换为电压
AB有源,CD无源
AO SM3510 SM481 量程100
三线制 RTD SM3432 SM432 AB短接C负
TC SM3470 SM472 SM3471为带补偿的
电源 SM3612 SM900
PI SM620 功率
1.SOE卡件就是扫描周期很快的DI卡件,
串级要求主调RM=2
经典单回路自动:
实现投入自动无扰:
引风偏置:
23.和利时PID块的关系:
100,输入,MU,MD100,输入,MU,MD,,,,输出,PT,及 ,,,,PT,PU,PD输出,PU,PD2ຫໍສະໝຸດ .替换不完全,点名添错,导致逻辑不正常
udp协议
udp协议UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是一种无连接的、非可靠的网络传输协议。
与TCP(Transmission Control Protocol)相比,UDP更简单、更轻量级。
UDP最大的特点是无连接,即在传输数据之前不需要进行握手等连接建立的过程。
这使得UDP的数据传输速度更快,开销更小。
但是,也正是因为无连接的特性,UDP在传输过程中不具备数据的可靠性控制机制。
这意味着,在UDP协议下,数据包的丢失、顺序混乱或重复等问题都无法通过协议本身进行解决,需要由应用程序来处理。
UDP协议适用于那些对传输速度要求较高、对数据可靠性要求不高的场景。
比如,实时音视频通信、在线游戏等。
在这些应用中,传输速度的快慢对用户体验以及应用程序性能影响较大,而对数据可靠性的要求相对较低。
因此,UDP协议成为了首选。
UDP协议的头部较为简单,仅包含了源端口号、目的端口号、数据长度和校验和等信息。
相比之下,TCP协议的头部要复杂一些,其中包含了序号、确认号、窗口大小等信息,用于实现可靠性控制和流量控制。
UDP的简单头部使得它的处理速度更快。
此外,UDP也没有拥塞控制的机制,因此在网络状况较差的情况下,UDP的传输效率相对较高。
UDP协议的主要缺点是可靠性较差。
由于无连接的特性,UDP传输过程中丢包的概率较高。
因此,在应用层上,需要通过重传机制来保证数据的可靠性。
但是,这个重传机制需要由应用程序自己实现,增加了开发的复杂度。
此外,UDP也没有提供拥塞控制的功能,这意味着在网络拥塞的情况下,UDP发送的数据包有可能会丢失。
尽管UDP存在一些缺点,但是在一些特定的场景下,它仍然具有很大的优势。
除了实时音视频通信和在线游戏等应用外,UDP还可以用于一些不需要可靠性和连接性的数据传输,比如网络广播、DNS查询等。
总之,UDP协议是一种无连接的、非可靠的网络传输协议。
与TCP相比,UDP更加简单、轻量级,并具有传输速度快、开销小的优势。
网络协议知识:TCP协议和UDP协议的联系与区别
网络协议知识:TCP协议和UDP协议的联系与区别TCP协议和UDP协议是网络通信中两种常见的协议,它们在网络传输中起到不同的作用。
本文将介绍TCP协议和UDP协议的联系和区别。
1. TCP协议和UDP协议的基本概念TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的网络传输协议,它通过TCP握手协议建立连接,通过TCP流控制协议来保证传输的可靠性,并通过TCP拥塞控制协议来控制网络拥塞。
TCP协议适用于需要可靠传输和控制拥塞的场景,如HTTP、FTP等。
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的网络传输协议,它将数据通过UDP报文直接传输,不需要建立连接和保证传输可靠性,并且没有拥塞控制机制。
UDP协议适用于需要快速传输但不需要保证可靠性的场景,如视频、音频等。
2. TCP协议和UDP协议的区别2.1建立连接TCP协议在传输前需要通过TCP握手协议进行连接的建立,这个过程需要3次握手,建立连接后才能进行数据传输。
而UDP协议没有建立连接的过程,直接传输数据。
2.2可靠性TCP协议传输数据时会进行TCP流控制协议和TCP拥塞控制协议,确保传输的可靠性,并且会在数据丢失或出错时进行重传,保证无误传输。
而UDP协议不保证数据传输的可靠性,因此数据传输中可能会丢失或出错。
2.3拥塞控制TCP协议通过TCP拥塞控制协议控制网络拥塞,防止网络出现拥塞情况,从而保证传输效率和网络稳定。
而UDP协议没有拥塞控制机制,容易造成网络拥塞。
2.4连接状态TCP协议是面向连接的协议,传输数据时需要保持连接状态,因此需要一定的系统资源管理连接状态。
而UDP协议是无连接的协议,不需要保持连接状态,因此对系统资源的消耗相对较少。
3. TCP协议和UDP协议的联系TCP协议和UDP协议有一些共同点。
3.1端口TCP协议和UDP协议都使用端口进行标识,允许多个应用程序通过同一个IP地址传输数据。
UDP通信协议简介
一、UDP概述1、UDP是一种基本的通信协议,只在发送的报文中增加了端口寻址和可选的差错检测功能。
2、UDP不是一种握手信息协议,不能确认接收到的数据或交换其他流量控制信息。
3、UDP是一种非连接协议,计算机在使用UDP发送报文之前,不要求远程已联网或指定的目的端口可用于通信。
正因为如此,将UDP称为不可靠协议,即如果只使用UDP,则发送方不知道目的主机何时是否接收到报文。
4、定义UDP的文档是RFC0768:User Datagram Protacal。
在标准STD0006中也获得通过。
5、使用UDP发送报文的计算机将报文置于UDP数据报中。
UDP数据报由报头及其后面包含报文的报文组成。
6、发送计算机将UDP数据报置于IP数据报的数据字段中。
在以太网中,IP数据报存放在以太网帧的数据字段中。
接收到以太网帧后,目的计算机网络栈将UDP数据报的数据部分传递给数据报报头指定的端口或进程。
7、UDP的大多数功能不如TCP,所以UDP的实现要简单些,更适合于特定的应用场合。
如果需要,则可在使用UDP进行通信时自定义握手协议。
例如:接收接口在接收到报文之后,将返回包含确认代码或其他请求信息的响应。
如果发送方在合理的时间内没有接收到响应信息,就会重新发送报文。
但是,如果应用程序需要的不仅仅是最基本的握手或流量控制,则应该考虑使用TCP而不是UDP进行重构。
8、UDP有一个TCP没有的功能,就是可将报文发送到多个目的主机,包括向局域网内所有的IP地址以广播方式发送,或者向指定的IP地址以组播方式发送。
对于TCP而言,广播和组播都不现实,因为源主机必须与所有目的主机握手。
二、UDP报头UDP报头由4个字段组成,后面紧接着是要传输的数据。
1、源端口号:源端口号标识发送报文的计算机端口或进程。
长度2字节,可选,如果接收进程不需要知道发送数据报的进程,则该字段可置为0。
2、目的端口号:目的端口号标识接收报文的目的主机端口或进程。
UDP通讯协议
UDP通讯协议常见的通讯协议有udp和tcp。
先来简单了解⼀下这两个协议各⾃的特点:UDP:--将数据及源、⽬的封装在数据包中,不需要建⽴连接;--每个数据包的⼤⼩限制在64k以内;--因⽆连接,是不可靠协议;--不需要建⽴连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据;总之:Udp是⾯向⽆连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送。
⽇常中使⽤Udp技术的软件有:飞秋、视频会议等;TCP:--建⽴连接,形成传输数据的通道;--在连接中进⾏⼤的数据量传输;--通过三次握⼿完成连接,是可靠协议;--必须建⽴连接,效率会稍低;⽇常中使⽤Tcp技术的软件有:打电话的场景,下载。
了解了以上两种常⽤的通讯协议之后,再认识⼀下⽹络通讯的机制:Socket Socket:--就是为⽹络服务提供的⼀种机制;--通信的两端都有Socket;--⽹络通信其实就是Socket建的通信;--数据再两个Socket间通过 IO 传输。
也可以这样理解:Socket就像连接航线两端的港⼝。
============================优雅的分割线============================我们在实现⽹络编程时,最重要的是要理解并掌握其实现的原理:下⾯先讲解⼀下Udp传输的原理:--1、Udp传输技术基于 DatagramSocket 与 DatagramPacket对象;--2、建⽴发送端、接收端;--3、建⽴数据包;--4、调⽤Socket的发送接收⽅法;--5、关闭Socket;--6、发送端和接收端是两个独⽴的运⾏程序;下⾯来看⼀个简单Udp传输Demo://发送端:package com.shindo.java.udp;import .*;/*** 需求:通过Udp传输⽅式,将⼀段⽂字数据发送出去;** 思路:* 1、建⽴UdpSocket服务;* 2、提供数据,并将数据封装到数据包中;* 3、通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去* 4、关闭资源*/public class UdpSend {public static void main(String[] args)throws Exception{//1、创建Udp服务,通过DatagramSocket对象DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//2、确定数据,并封装成数据包byte[] buf = "This's UdpSend test first Demo".getBytes();/*DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)构造数据报包,⽤来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端⼝号。
udp协议书范文
udp协议书范文UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它与TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)一样,都属于Internet协议族中的传输层协议。
不同的是,UDP不提供可靠性、流量控制和拥塞控制等传输保证,而是尽可能地将数据快速地发送出去,它主要用于那些对数据可靠性要求较低的应用。
UDP协议的特点包括以下几点:1. 无连接性:UDP协议是无连接的,也就是说,在发送数据之前,发送端和接收端之间并不需要建立任何连接。
这种特点使得UDP协议的数据传输效率更高,适于那些需要快速传输数据的应用。
2. 不可靠性:UDP协议不提供数据可靠性的保证,数据在传输过程中可能会丢失、重复或者乱序。
这种特点使得UDP协议主要适用于那些对数据可靠性要求不高的应用,比如实时通信、实时视频、音频传输等。
3. 简单性:UDP协议相对于TCP协议来说,设计简单,实现容易。
它的头部只有8个字节,相比之下,TCP协议的头部则要复杂得多。
这种特点使得UDP协议的数据传输开销较小,适合在网络带宽有限的环境下使用。
4. 支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信模式:UDP协议支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信模式,可以根据不同的应用需求选择合适的通信模式。
5. 没有拥塞控制和流量控制:UDP协议不提供拥塞控制和流量控制等功能,这使得UDP协议在网络拥塞较为严重的情况下,可能导致传输速率过快,进而加剧网络拥塞。
UDP协议广泛地应用于各种应用场景中,比如实时游戏、音频视频传输、域名解析、NTP时间同步等。
总结来说,UDP协议是一种无连接的、不可靠的传输层协议,它的设计简单、实现容易,适合那些对数据可靠性要求较低、传输速度要求较高的应用。
然而,由于UDP协议不提供数据可靠性保证,因此需要应用层对数据进行相应的处理与纠错。
希望以上关于UDP协议的简介能帮助您理解和使用UDP协议。
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3.short int 型模拟量的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
2 字节 每个 short int 型模拟量
3
第 2 个数据点的值
2 字节 点的值占 2 个字节,低
┇
┇
┇ 字节先传,数据区长度
1+2*(PointNum-1) 第 PointNum 个数据点的值 2 字节 为 PointNum*2 个字节
126
252
short int 型模拟量
252
504
char 型开关量
504
1008
bit 型开关量
504*8
504*8*2
参考上表并结合实际情况确定传送时采用的数据点类型和每包传送的最大字节数,所以
每包传的最大点数应在程序中可配置。
四.说明
1. 源节点号为 UDP 发送端的节点号;
2. 数据点的 ID 号由系统数据库中定义,接收端与发送端一一对应;
点的值
DataLen
4
第 PointNum-1 个数据 1bit 点的值
5
第 PointNum 个数据 1bit
点的值
6
0Байду номын сангаас
1bit
7
0
1bit
8
0
1bit
三.指标
一包所能发送的每种类型点的数量见下表:
点类型
最大点数/包
512 字节/包
1024 字节/包
float 型模拟量
126
252
int 型模拟量
8
第 8 个数据点的值 1bit
1
第 9 个数据点的值 1bit
2
第 10 个数据点的值 1bit
3
第 11 个数据点的值 1bit 每 个 字节 的高 位 在
4
第 12 个数据点的值 1bit 前,低位在后,每个
2
5
第 13 个数据点的值 1bit bit 型开关量点的值
6
第 14 个数据点的值 1bit 占 1 个字节中的一
和利时 DCS 数据 UDP 方式上传协议
DCS 网关机通过网卡与 MIS 网相连,采用 UDP 方式定时向所指定的 MIS 网络节点发
送数据,发送周期可配置。
一.数据包格式
UDP 数据包格式如下表:
字节序号
数据内容
数据类型
描述
1
源节点编号(NodeNo)
char UDP 发送端在 MIS 网的编号
二.数据区格式
其中数据区的格式根据数据点类型的不同有所差别,分别加以描述:
1.float 型模拟量点的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
4 字节 每个 float 型模拟量点的
5
第 2 个数据点的值
4 字节 值占 4 个字节,低字节
┇
┇
┇ 先传,数据区长度为
1+4*(PointNum-1) 第 PointNum 个数据点的值 4 字节 PointNum*4 个字节
4.char 型开关量的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
1 字节 每个 char 型开关量点的
2
第 2 个数据点的值
1 字节 值占 1 个字节,0 表示
┇
┇
┇ 关状态,1 表示开状态,
PointNum
第 PointNum 个数据点的值 1 字节 数 据 区 长 度 为 PointNum 个字节
2.int 型模拟量点的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
4 字节 每个 int 型模拟量点的
5
第 2 个数据点的值
4 字节 值占 4 个字节,低字节
┇
┇
┇ 先传,数据区长度为
1+4*(PointNum-1) 第 PointNum 个数据点的值 4 字节 PointNum*4 个字节
5.bit 型开关量的数据区格式:
数据区字节序号 bit 序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值 1bit
2
第 2 个数据点的值 1bit
3
第 3 个数据点的值 1bit
4
第 4 个数据点的值 1bit
1
5
第 5 个数据点的值 1bit
6
第 6 个数据点的值 1bit
7
第 7 个数据点的值 1bit
将所有的点编成组,组号从 0 开始往后 排,每个 UDP 包只包含一个组的数据,
2
数据点组号(GroupNo) char 通过组号和数据点在组内的偏移可以
得到每个点的 ID,每个包的发送顺序 没有限制。
1-float 型模拟量;2-int 型模拟量;3- short
3
数据点类型(Type)
char int 型模拟量;4-char 型开关量;5-bit 型开 关量
3.建议每个数据包最大不超过 1024 字节。
4
数据点数(PointNum) short int 该组所含的数据点个数
6
数据区长度(DataLen) short int 该组所有的数据点所占的数据长度
所有数据 字节数为 DataLen 点的类型
8
数据区
都为 Type
所确定的
类型
8+DataLen
校验和(Checksum)
unsigned 包括源节点号到数据区在内的所有字 char 节的算术和,不考虑溢出位。
7
第 15 个数据点的值 1bit 位,1 表示开状态,
8
第 16 个数据点的值 1bit 0 表示关状态,数据
┇
┇
┇
┇
区的长度为数据点
1
第 PointNum-4 个数据 1bit 个数除以 8 求整(若
点的值
有余数则加 1),空余
2
第 PointNum-3 个数据 1bit 位补 0。
点的值
3
第 PointNum-2 个数据 1bit