(一上)数学乐园课件

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2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园

2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园

2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材的“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,学习加法和减法的基本运算,通过有趣的游戏和实践活动,培养学生的数学兴趣和动手操作能力。

二、教学目标1. 让学生掌握数字110的认识,理解加法和减法的概念。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维和动手操作能力。

三、教学难点与重点教学难点:加法和减法运算的理解和应用。

教学重点:数字110的认识,以及运用数学知识解决实际问题。

四、教具与学具准备教师准备:数字卡片、算式卡片、PPT课件、实物模型等。

学生准备:练习本、铅笔、橡皮、直尺等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT课件展示数学乐园的场景,引导学生观察并提问:“你们在数学乐园里看到了哪些数字和运算符号?它们有什么特点?”2. 数字110的认识(10分钟)(1)教师出示数字卡片,引导学生认识数字110。

(2)学生跟随教师一起读数字,并进行数字接龙游戏。

3. 加法和减法运算(10分钟)(1)教师通过实物模型,讲解加法和减法的概念。

(2)学生进行加法和减法算式的练习,巩固所学知识。

4. 例题讲解(10分钟)教师出示例题,引导学生运用所学知识解决问题,并进行讲解。

5. 随堂练习(10分钟)学生完成教材中的练习题,教师进行个别指导。

六、板书设计1. 数字110的认识2. 加法运算例:3 + 4 = 73. 减法运算例:7 3 = 4七、作业设计1. 完成课后练习题:数字110的认识,加法和减法运算。

2. 作业题目及答案:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10答案:奇数有1、3、5、7、9;偶数有2、4、6、8、10。

4 + 3 =6 2 =7 + 1 =5 4 =答案:7、4、8、1。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过数学乐园的实践活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

课后反思:关注学生的学习效果,针对学生的掌握情况,及时调整教学方法和策略。

一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张)

一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张)

“= 、 >、<”记忆歌
大于号呀,小于号呀, 比较大小用得着, 开口朝着大数笑, 尖尖对的数较小,
同样多呀,一样大呀, 两数相等用等号,
数学符号,真奇妙呀, 帮助我们比大小。
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
找出生活中比大小、比 多少的例子
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
练一练
• 引导学生完成课本17页的习题。
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件总结•这节课学到什么?小于号
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(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件 (精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
找出生活中用大于号表示的例 子,并用大于号连接。
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件
>和 <
… …
大于号
(精品示范)一年级【上】数学- 动物乐园_北师大版-优秀课件(14张) 实用课 件

2024秋一年级数学课件

2024秋一年级数学课件

2024秋一年级数学课件一、数与代数。

1. 认识数字(1 - 10)- 数字的写法:通过田字格示范1 - 10每个数字的正确书写笔顺,例如“1”是从上到下一笔写成,“2”是从上到下,再向右弯一笔写成等。

- 数字的含义:结合生活中的实例,如1个苹果、2只铅笔等,让学生理解数字可以表示物体的数量。

- 数的顺序:利用数轴(简单的1 - 10数轴)或者数字卡片,让学生按顺序排列数字,明白数字的大小顺序,如1<2<3等。

2. 比多少。

- 同样多:展示两组数量相同的物体,如3个苹果和3个香蕉,让学生观察并理解同样多的概念,可以用一一对应的方法,一个苹果对应一个香蕉,没有多余的,就是同样多。

- 多和少:展示一组5个气球和一组3个气球的图片,让学生用一一对应的方法,发现5个气球比3个气球多,3个气球比5个气球少。

3. 加法和减法的初步认识。

- 加法:通过简单的情境图,如树上有3只鸟,又飞来了2只鸟,一共有几只鸟?引导学生理解把两个部分合起来用加法计算,列式为3 + 2 = 5。

可以用小棒或者实物演示加法的过程。

- 减法:例如有5个苹果,被小朋友吃了2个,还剩几个?让学生明白从总数里去掉一部分用减法计算,列式为5 - 2 = 3。

同样可以用实物操作帮助理解。

二、图形与几何。

1. 认识立体图形。

- 长方体:展示长方体形状的物体,如牙膏盒、铅笔盒等,让学生观察长方体有6个面,每个面可能是长方形(特殊情况有两个相对的面是正方形),相对的面大小相同。

- 正方体:像魔方这样的正方体物体,让学生知道正方体有6个面,每个面都是正方形,并且6个面大小都一样。

- 圆柱:如易拉罐、电池等圆柱形状的物体,圆柱有两个底面是完全相同的圆,侧面是一个曲面。

- 球:足球、乒乓球等球形状的物体,球是可以向任何方向滚动的立体图形。

三、综合实践活动。

1. 数学乐园。

- 设计一些有趣的数学游戏活动,如数字接龙(按照顺序说数字)、找朋友(数字与相应数量的物体卡片配对)等。

浙教版一年级数学上册电子课本课件【全册】

浙教版一年级数学上册电子课本课件【全册】

一 走进数学乐园
浙教版一年级数学上册电子课本课 册电子课本课 件【全册】
2、平面图形
浙教版一年级数学上册电子课本课 件【全册】
浙教版一年级数学上册电子课本 课件【全册】目录
0002页 0078页 0157页 0184页 0209页 0247页 0273页 0311页 0323页 0335页 0453页 0522页 0565页 0596页 0660页 0677页
一 走进数学乐园 2、平面图形 4、认识1~5 6、认识0 8、认识6与7 10、 几与第 11、比长短、比高低 14、认识10 16、统计 三 我们去郊游 19、十几加几 21、9以内的减法(二) 23、加法与减法 25、三个数的加减 26、20以内进位加法(一) 五 总复习
3、9以内的数
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4、认识1~5
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5、数的合与分
浙教版一年级数学上册电子课本课 件【全册】
6、认识0
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2024年小学一年级数学上册精彩课件数学乐园

2024年小学一年级数学上册精彩课件数学乐园

2024年小学一年级数学上册精彩课件数学乐园一、教学内容本节课选自2024年小学一年级数学上册教材第四章《数学乐园》第一节,内容包括:认识数字6、7、8、9,学会数数,理解数字的大小顺序,掌握加法运算中的“0”概念,以及通过趣味游戏深化对数字的认识。

二、教学目标1. 让学生能够熟练掌握数字6、7、8、9的认识,增强数感。

2. 培养学生数数的能力,理解数字的大小顺序,提高逻辑思维能力。

3. 通过加法运算,使学生掌握“0”的概念,为后续学习奠定基础。

三、教学难点与重点教学难点:数字的大小顺序理解,加法运算中的“0”概念。

教学重点:数字6、7、8、9的认识,数数能力的培养。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、磁性小白板、加法运算教具。

学具:学生用数字卡片、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性小白板展示数学乐园的场景,引导学生观察并找出其中的数字6、7、8、9。

2. 例题讲解(10分钟)(1)讲解数字6、7、8、9的认识,引导学生通过数数的方式理解数字的大小顺序。

(2)通过趣味游戏,让学生在游戏中加深对数字的认识。

3. 随堂练习(10分钟)(1)学生独立完成数数练习,巩固数字大小顺序。

(2)小组合作,完成加法运算,理解“0”的概念。

5. 趣味游戏(10分钟)设计数字接龙、找数字等游戏,让学生在游戏中运用所学知识。

六、板书设计1. 数字6、7、8、9的认识及大小顺序。

2. 加法运算中的“0”概念。

七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,写出数字6、7、8、9的大小顺序。

2. 答案:(1)6<7<8<9(2)6 7 10 9八、课后反思及拓展延伸本节课通过数学乐园的情景引入,激发了学生的学习兴趣,培养了数感。

在教学中,要注意引导学生主动参与,关注学生的学习需求。

课后可布置一些拓展延伸的练习,如让学生在生活中寻找数字,进行数数游戏等,巩固所学知识。

同时,关注学生的学习反馈,及时调整教学方法,提高教学质量。

人教版一年级数学上册全册ppt课件

人教版一年级数学上册全册ppt课件
一百里有( 10)0 个一 3、4个一和6个十组成( 64)
体验拓展
4. 以32为准,数出5个数,你会怎 么数?
找规律
94 95 (96 ) 97 ( 98)( 99)(100) 16 18 (20) 22 (24)(26)(28)(30) 5 10 15 (20)(25) 30 (35)( 40) (18) 28 (38)(48) 58 (68) 78 (88) (10 )(20) 30(40) 50(60)(70)(80)
说一说
46
10支笔
猜一猜
我比三十九多1,我是(40) 我是鸭后面第五个数,我是(45)
我比企鹅的个数少1,我是(44) 我比企鹅的个数多1,我是(46)
我是由四个十和三个一 组成的,我是(43)
我是公鸡的个数后面的 第八个数 (51) 我是大象的个数前面的 两个数 (49)
十个十就是我,我是(100)
行业PPT模板:/hangye/ PPT素材下载:/sucai/ PPT图表下载:/tubiao/ PPT教程: /powerpoint/ Excel教程:/excel/ PPT课件下载:/kejian/ 试卷下载:/shiti/
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

人教版数学一年级上册 数学乐园 课件(21张ppt)

人教版数学一年级上册 数学乐园 课件(21张ppt)
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数学乐园
③ 6个
可以拼成一个大的正方体吗?
19 - 9 + 4自=己1动?4 手摆摆看。
19 18 17 16
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数学乐园

星期一的前一天是星期几呢?
星期一的前一 天是星期日。
13 - 2=?11
返回
数学乐园

电梯上的12表示什么意思?
电梯上的12 表示12层。
返回
数学乐园
④ 星期二到星期四放假,放几天假?
数人学教乐版园数学 一年级 上册
数学乐园
情境导入 拓展延伸
活动探究 课外活动
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数学乐园
情境导入
小朋友,今天我们要到数学乐 园畅游一番,你准备好了吗?
数学乐园
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数学乐园
按①②③……⑦的顺序走。 谁游先戏走规到则终是点什谁么获样胜的。呢?
2人一组,猜拳 赢的先走。
走哪格答哪题,错了 8
16的前后分别是多少,请你摆一摆。
17
15
16
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数学乐园

这些动物各 有几条腿?
2 6
0 4
8
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数学乐园
⑦ 19是由几个十和几个一组成的?
19 10 + 9
19是由1个十 和9个一组成。
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数学乐园

10 - 5 - 5 = 0?
5
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数学乐园
小朋友,你赢了吗?
返回
数学乐园
拓展延伸
数学游戏
算术陷阱
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数学乐园
课外活动
数学乐园在生活中无处 不在,继续探寻我们生活中 一些有趣的数学乐园吧!
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数学乐园

北师大版(2024)小学数学一年级上册 1.8 《动物乐园》课件(共20张PPT)

北师大版(2024)小学数学一年级上册 1.8 《动物乐园》课件(共20张PPT)

1.数一数,填一填。
比 (多,少)
比 (多,少)
4>2
√Hale Waihona Puke 4<5√2.在○里填上“>”“<”或“=”。




数一数,比一比。

5
4

3
2

1
3
这节课有什么收获呢?
1.两个数的大小关系可以用数学符号“=”“<”
或“>”表示。
2.如果这两个数相等,用“=”表示;如果这两个
数不相等,用“>”或“<”表示。




4
2
4>2
2<4


1.
圈一圈,填一填。




2.
多的画“√”,少的画“○”。




5
4
6
8
3.
填一填。

或0,答案不唯一
1

7
或0、1、2、3,答案不唯一
4
4.
在9,6,4,7,3,5,1,10中,把大于4的数写在下面。
在10,2,0,7,3,5,4,6中,把小于6的数写在下面。
1.从教材课后习题中选取;2.从课时练中选取。
同学们再见!
授课老师:
时间:2024年9月1日
同学们再见!
授课老师:
时间:2024年9月1日
第8课时 动物乐园
第一单元 生活中的数
在多的后面的方框里画“○”。

4
5
4
4
2
2
3
5

4
4
读作:4等于4。
4

幼儿园主题班会数学游乐园畅玩智慧乐园ppt课件

幼儿园主题班会数学游乐园畅玩智慧乐园ppt课件
数字分解
引导幼儿理解数字的分解过程,如4可以分解成2 和2,培养其逆向思维能力。
3
数字加减法初步认知
在数字合成与分解的基础上,向幼儿介绍简单的 加减法概念,为其后续数学学习打下基础。
03
图形王国遨游
认识基本图形
01
02
03
04
圆形
像太阳、像月饼,没有角,可 以滚动。
正方形
四边相等,四个角都是直角, 像窗户、像地砖。
幼儿园主题班会数学
游乐园畅玩智慧乐园
ppt课件 汇报人:
2023-12-24
目录
• 欢迎来到数学游乐园 • 数字乐园探险 • 图形王国遨游 • 逻辑思维训练场 • 时间空间穿越记 • 数学趣味竞技赛 • 总结回顾与展望
01
欢迎来到数学游乐园
班会目的与意义
激发幼儿对数学的兴趣
培养自主学习能力
通过生动有趣的游乐园形式,让幼儿 在轻松愉快的氛围中接触数学,培养 对数学的兴趣。
鼓励幼儿在游乐园中自主探索、尝试 、学习,培养自主学习和解决问题的 能力。
促进数学思维发展
通过各种数学游戏和活动,引导幼儿 观察、思考、解决问题,促进数学思 维的发展。
游乐园简介及规则
游乐园设施
介绍数学游乐园中的各个区域和 设施,如数字滑梯、形状迷宫、 加减乘除过山车等。
游玩规则
阐述游乐园的游玩规则,如排队 等候、文明游玩、注意安全等。 同时强调数学在游戏中的应用和 规则。
数字排序游戏
数字大小比较
利用直观的教具或动画,帮助幼 儿理解数字之间的大小关系。
数字排序
设计排序游戏,让幼儿按照从小到 大或从大到小的顺序排列数字,锻 炼其逻辑思维和排序能力。

冀教版一年级数学上册PPT课件《探索乐园》

冀教版一年级数学上册PPT课件《探索乐园》
5
2.看图列式计算。
8
2
10


2
8
10
8
2
2
8
3.填上合适的数。
1+8=8+ +6=6+5 +9=9+7
1
5
7
4.找规律。
16
规律:下面两个数相加得上面的数。
5.找规律。
15
规律:最中间的数等于外面3个数的和。
这节课你们都学会了哪些知识?
1.在加法算式中,交换加号两边的数,计算结果相等。2.探究数的排列规律时,需要观察所给的数,运用数的顺序和加减法的相关知识,找出数与数之间的排列规律。
课堂小结
感谢您的观看
11+5= +
9+8=8+
10+6=6+Βιβλιοθήκη 12+4= +12
9
5
11
10
4
想一想
找规律,在 里填上合适的数。
13
+
=
+
=
+
=
+
=
探究数的排列规律时,需要观察所给的数,运用数的顺序和加减法的相关知识,找出数与数之间的排列规律。
课堂练习
1.看图列式计算。
5
9
14

9

5
14
5
9
9
冀教版 数学 一年级 上册
课前导入
探究新知
课堂小结
加法计算中的规律
下一个数是几呢?
课前导入
1、2、3、1、2、3、1、2、3、1、
2
探究新知
算一算
观察两组算式,你发现了什么?
11
11
6
5
3
10

2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园

2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园

2024年人教版一年级数学上册课件数学乐园一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材,主要涵盖“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,掌握基本的数数、识数能力;通过有趣的游戏,理解数字之间的关系,培养初步的数学思维。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能熟练数数,认识数字110,并能正确书写数字110。

2. 过程与方法:通过数学游戏,培养学生观察、思考、解决问题的能力,激发学生学习数学的兴趣。

3. 情感态度与价值观:让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的乐趣,培养团队协作精神。

三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识与书写,理解数字之间的关系。

教学重点:通过数学游戏,培养学生的数学思维。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、数学乐园游戏道具、磁性黑板、PPT课件。

学具:学生用书、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 导入:通过PPT课件展示“数学乐园”主题,引导学生进入数学的世界,激发学习兴趣。

(1)展示数字卡片,让学生认读110的数字。

(2)邀请学生上台演示数数,检验学生对数字的掌握情况。

2. 新课内容:引导学生观察数字之间的关系,进行数学游戏。

(1)数字接龙:让学生按顺序排列数字卡片,巩固对数字的认识。

(2)数字猜谜:教师说出一个数字,学生猜一猜,培养学生的观察力和反应能力。

3. 例题讲解:结合教材例题,讲解数字的书写方法。

(1)教师示范书写数字110,强调书写规范。

(2)学生跟随教师书写,相互交流,共同进步。

4. 随堂练习:发放练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。

(1)数数题:让学生数一数,写出对应的数字。

(2)连线题:将相同的数字连起来,培养学生的观察力。

(1)让学生谈谈对本节课数字的认识和书写方法的掌握。

(2)布置课后作业,引导学生课后巩固。

六、板书设计1. 数字110的认识与书写2. 数字之间的关系3. 数学游戏:数字接龙、数字猜谜七、作业设计1. 作业题目:(1)数数题:数一数,写出对应的数字。

2024年新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件

2024年新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件

2024年新人教版一年级上册数学《数学乐园》课件一、教学内容二、教学目标1. 让学生通过观察、操作、交流等学习活动,掌握数的顺序和数字010的认识。

2. 培养学生运用简单的数学运算解决问题,增强学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

3. 激发学生学习数学的兴趣,提高学生对数学的探究欲望。

三、教学难点与重点教学难点:数字010的认识,加法和减法运算的理解。

教学重点:数的顺序,数字010的读写,运用加法和减法运算解决问题。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、PPT课件、磁性小白板。

学具:学生用数字卡片、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示孩子们在公园玩耍的图片,引导学生观察图片中的数学元素,如滑梯的层数、秋千的数量等。

2. 例题讲解(15分钟)结合教材内容,详细讲解数的顺序,引导学生认识数字010,并通过磁性小白板演示加法和减法运算。

3. 随堂练习(10分钟)分组让学生完成练习题,巩固数字的认识和简单的数学运算。

4. 互动交流(5分钟)学生互相交换答案,讨论解题过程,教师巡回指导。

教师针对学生的练习情况进行点评,强调本节课的重点和难点。

六、板书设计1. 数字010的挂图,配以生动形象的图片。

2. 加法和减法运算的示例,突出加数、和、被减数、减数和差的概念。

七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,写出下列物品的数量:苹果、铅笔、书本、鸭子。

(2)计算下列加法和减法题目:3+4=? 62=?2. 答案:(1)苹果:5个,铅笔:6支,书本:3本,鸭子:8只。

(2)3+4=7,62=4。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生对数字010的认识和简单运算的掌握情况,对学习困难的学生进行个别辅导。

2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数学,如家庭成员的数量、日常生活中的加减法运算等,激发学生学习数学的兴趣。

重点和难点解析1. 教学内容的组织和呈现方式;2. 教学目标的明确性和可达成性;3. 教学难点和重点的突出处理;4. 教具与学具的选择与使用;5. 教学过程的互动性和实践性;6. 板书设计的直观性和辅助性;7. 作业设计的针对性和反馈机制;8. 课后反思及拓展延伸的有效性。

小学一年级数学上册课件数学乐园(共9张PPT)

小学一年级数学上册课件数学乐园(共9张PPT)
共9页。
9-6 5+2 7-0
4+5 8-2 10-1
10-4+3 8+0-5
规那么:请你先算 出信封上算式的得 数,然后将它投进
相应的信箱。
3
7
9
第6页,共9页。
第三站:起立游戏
规那么:请同学们根据老师的
口令迅速作出反响,反响正确 2、对口令——数的组成
对正确即可进入下一站。
〔 〕比〔 〕少投进去〔 〕个。
第三站:起立游戏
第7页,共9页。
第四站:投球游戏
〔 〕投的多,〔 〕投的少。
〔 〕比〔 〕多投进去( )个,
〔 〕比〔 〕少投进去〔 〕个。
第8页,共9页。
小猴 小鸡
导学归纳:
1、走迷宫——数的顺序 2、对口令——数的组成
3、送信——数的加减
4、起立——基数和序数 5、投球——比多少
第9页,共9页。
小学一年级数学上册课件数学 乐园
第1页,共9页。
面种鸭 兔
12 34567 8 9
年 来去 到
第2页,共9页。
1 22 3 33 4444 5 5 55 5 6666 777 88
9
第3页,共9页。
第4页,共9页。
第一站:对口令: 游戏规那么:请同学们 先和老师对口令,然后 同桌互对。对正确即可
小学一年级数学上册课件数学乐园
的就顺利过关。 面 种 鸭 兔
请左边第4个同学扮个小兔子 对正确即可进入下一站。
〔 〕比〔 〕多投进去( )个,
〔 〕投的多,〔 〕投的少。
1、走迷宫——数的顺序
面种鸭 兔 小猴 小鸡
请左边的4个同学站起来
〔 〕比〔 〕少投进去〔 〕个。

一年级数学课件

一年级数学课件

一年级数学课件一年级数学课件一一、教学内容数学乐园(人教版一年级上册82页、83页)二、教学目标1、进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数的含义。

2、了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考的能力。

3、经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

三、活动内容1、走数学迷宫。

2、对口令、拍拍手。

3、小邮递员。

4、排排坐比反响。

5、采花蜜练判断。

6、看图列式。

7、思维拓展。

四、教学准备CAI课件、水彩笔、、口算卡片。

五、教学过程一、创设情景,导入实践活动课老师:同学们,数学乐园开园了,你们想和老师一起去做游戏吗?(板书课题:数学乐园)【设计意图:“兴趣是最好的老师〞,对于小学一年级的学生来说,设置悬念,带入一种情境,最容易激发学生的好奇心和求知欲,营造一个有利于学生主动学习的良好气氛,引发了学生学习的兴趣和参与意识。

】二、活动流程(一)走数学迷宫复习0—10各数的认识A、说数。

老师:远处走来一群数字宝宝,认识它们就请大声读出来!B、用数。

老师:你能用其中的一个或几个说一句话吗?C、找数。

启发学生:生活中,你在哪里见过这些数字呢?小结:是呀,生活中数学无处不在,让我们一起在游戏中去发现数学,感受它给我们带来的无穷乐趣吧!D、排数。

(课件出示:迷宫图)老师:到数学乐园去的路很多,让我们跟着小白兔由入口进入迷宫,按1、2、3……9的顺序走,米老鼠和唐老鸭会分别在两个出口处迎接我们呢!学生四人为一学习小组讨论,然后用不同色的水彩笔在答题纸上画出不同路线。

比一比看哪组想的最多,展示设计路线最多的作业纸,进行奖励。

E、找规律。

引导学生找出其中的规律。

老师:同学们,不管按照哪种路线走,怎样才能确保不迷路顺利走出迷宫呢?【设计意图:通过读数、用数、找数、排数几个环节,让学生了解数学就在自己身边,数学是有用的,学好数学是必要的,也是很有意思的,从而愿意并且想学数学。

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川店小学 汪李红
一个数,它既比9小,又比7 大,你知道这个数是几吗?
在这些数中,谁最小? 谁又最大呢?
夷,大门怎么没开?
孩子们:
别着急,数学乐园也不是人人能进去, 它只欢迎聪明爱动脑的孩子!
哦!原来小白兔和小精灵给 我们设了一个迷宫,只有走 出迷宫,才能到达数学乐园 。孩子们!加油啊!
迷宫上有什么?有哪些数字?还有什么? 箭头是干什么用的?你们知道迷宫是按 什么顺序走的吗?
(小猴 )投的多,(小鸡 )投的少
(小猴)比(小鸡)多投进去( 3 )个, (小鸡 )比(小猴)少投进去(3)个
小猴 小鸡
(一上)数学乐园课件
孩子们:这节课你学到了什么?
1、走迷宫——数的顺序 2、对口令——数的组成 3、送信——数的加减 4、排队——基数和序数 5、投球——比多少
(一上)数学乐园课件
(一上)数学乐园课件
其实只要你们留心就会发现生 活中很多的数学知识,你们想 不想学习更多的数学本领呢? 老师相信,只要你们努力,就 一定能成为“小小数学家”。
(一上)数学乐园课件
(一上)数学乐园课件 (一上)数学乐园课件
(一上)数学乐园课件 (一上)数学乐园课件

1.即便我们知道了制约宇宙的有关定 律,我 们仍然 不能利 用它们 去预言 遥远的 未来。 这是因 为物理 方程的 解会呈 现出一 种称作 混沌的 性质。 这表明 方程可 能是不 稳定的 :在某 一时刻 对系统 作非常 微小的 改变, 系统的 未来行 为很快 会变得 完全不 同.
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9
小结:同学们找到了这么多条路 ,真了不起。不管怎么走,有一 点是相同的,都是按照从1到9的 顺序走的。其实,还有很多条路 线可以走出去,课下,咱们再 门票
进数学乐园还要有门 票的,怎么办呢?
对口令拿门票:只要说对一个关于数字的组成,小组就可以拿到 门票,你们有信心吗?

2.在不稳定或混沌的系统中,一般地 存在一 个时间 尺度, 初始状 态下的 小改变 在这个 时间尺 度将增 长到两 倍。在 地球大 气的情 形下, 这个时 间尺度 是五天 的数量 级,大 约为空 气绕地 球吹一 圈的时 间。

3.人们可以在五天之内作相当准确的 天气预 报,但 是要做 更长远 得多的 天气预 报,就 既需要 大气现 状的准 确知识 ,又需 要一种 不可逾 越的复 杂计算 。我们 除了给 出季度 平均值 以外, 没有办 法对六 个月以 后做具 体的天 气预报 。

8.目前,虽然“大众创业、万众创新 ”的热 潮已遍 及全国 ,很多 有志青 年步入 创业大 军,但 大学生 创业成 功率低 仍是一 个不争 的事实 。可以 说,我 国大学 生创业 还处于 起步阶 段,真 正实现 大学生 从入学 到毕业 、从毕 业到创 业,仍 需要全 方位、 多角度 、系统 化的理 念和实 践支撑 ,需要 更多的 社会力 量去思 考、探 索。因 此,要 想创业 成功, 仅仅具 有迎难 而上的 勇气是 不够的 。

6.太阳和其他恒星绕着银河系的运动 ,以及 银河系 绕着其 局部星 系团的 运动也 是混沌 的。我 们观测 到,其 他星系 正离开 我们运 动而去 ,而且 它们离 开我们 越远, 就离开 得越快 。这意 味着我 们周围 的宇宙 正在膨 胀:不 同星系 间的距 离随时 间而增 加。

7.中国这块大地上,存在过许多民族 。这许 多民族 ,不管 是共时 态存在 还是历 时态存 在,均 可以寻 到某种 内在的 关系。 族与族 之间的 关系有 两种: 一为血 缘性; 另为社 会性。 民族之 间不只 是存在 着血缘 性的关 系,也 还存在 社会性 的关系 ,其中 最主要 是文化 关系。
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(8 ) 2(6)
1 8 (7) (9)5 2
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6 3 (3)
9 (2) 7
做一做
36 (9)
6 42 13 1 1
你们真了不起,小火车开 得真快!每个小组都拿到 了门票,现在让我们一起 走进数学乐园吧!
瞧!乐园里真热闹,小动物都来欢迎我们了?你们认识它们吗?都是谁? 数学

4.我们还知道制约化学和生物的基本 定律, 这样在 原则上 ,我们 应能确 定大脑 如何工 作。但 是制约 大脑的 方程几 乎肯定 具有混 沌行为 ,初始 态的非 常小的 改变会 导致非 常不同 的结果 。这样 ,尽管 我们知 道制约 人类行 为的方 程,但 在实际 上我们 不能预 言它。

5.宇宙的其他地方对于地球上发生的 任何事 物根本 不在乎 。绕着 太阳公 转的行 星的运 动似乎 最终会 变成混 沌,尽 管其时 间尺度 很长。 这表明 随着时 间流逝 ,任何 预言的 误差将 越来越 大。在 一段时 间之后 ,就不 可能预 言运动 的细节 。
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真聪明!按从1.2.3……9的顺序才能 走出迷宫,如果不按顺序走,就会被 困在迷宫里,在你的桌面上也有一张 迷宫图,请同学们用彩笔画一画,看 谁能走出迷宫。
33 3
4 4 44
5 5 5 55
6666
7
看来一(3)班的小朋友 确实很聪明,一下子就走 出了迷宫,来到了数学乐 园的大门口。请看:
9-6 5+2 7-0
4+5 8-2 10-1 10-4+3 8+0-5
规则:请你先算 出信封上算式的 得数,然后将它 投进相应的信箱。
3
7
9
规则:请同学们根据老师的口令,迅速作
出反应,反应正确的就顺利过关。
请左边的4个同学站出来 请左边第4个同学扮个小兔子
4人和第4人一样吗?
我能行
把左边的7只小动物圈在一起。 在从右数第7只小动物的下面画一个○。
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