小学美术《绘画游戏(11)》优质课教案、教学设计
小学美术《绘画游戏》优质课优质教案、教学设计
小学美术《绘画游戏》优质课优质教案、教学设计一、教学内容本节课教学内容选自小学美术教材第五册第四章《绘画游戏》。
具体内容包括认识绘画游戏基本概念,通过不同绘画游戏活动,培养学生创新思维和动手能力,详细探讨线条、形状和色彩搭配运用。
二、教学目标1. 知识目标:让学生解和掌握绘画游戏基本概念和技巧,提高对线条、形状和色彩感知能力。
2. 能力目标:通过绘画游戏活动,培养学生创新思维和动手操作能力。
3. 情感目标:激发学生对美术创作兴趣,提高学生审美情趣。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行创新性绘画游戏设计。
2. 教学重点:培养学生对绘画游戏兴趣,提高学生创新思维和动手能力。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、绘画工具、画纸、颜料、画笔等。
2. 学具:绘画工具、画纸、颜料、画笔等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体展示各种绘画游戏作品,引导学生观察和思考,激发学生对绘画游戏兴趣。
2. 理论知识讲解(10分钟)介绍绘画游戏基本概念、技巧以及线条、形状和色彩运用。
3. 例题讲解(10分钟)结合教材中例题,详细讲解绘画游戏设计步骤和技巧,引导学生发挥想象力,创作出富有创意作品。
4. 随堂练习(10分钟)学生根据讲解例题,独立完成一个绘画游戏作品。
5. 互动交流(5分钟)学生展示自己作品,大家互相评价、交流,教师给予点评和指导。
6. 创作实践(20分钟)学生根据自己想法,运用所学知识,独立创作一个绘画游戏作品。
六、板书设计1. 绘画游戏概念与技巧2. 线条、形状和色彩搭配运用3. 学生作品展示七、作业设计1. 作业题目:设计一个有趣绘画游戏。
要求:运用所学知识,充分发挥想象力,创作出富有创意绘画游戏作品。
2. 答案示例:学生设计一个“找不同”绘画游戏,通过线条、形状和色彩巧妙搭配,创作出两幅相似画作,让其他同学找出其中不同之处。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生课后自主收集绘画游戏资料,解更多绘画游戏类型和技巧。
小学美术二年级下册《绘画游戏》优质教案
小学美术二年级下册《绘画游戏》优质教案一、教学内容本节课我们将学习人教版小学美术二年级下册《绘画游戏》。
具体内容包括教材第四章“奇妙线条”和第五节“线条变变变”。
通过本课学习,学生将探索线条多样性,运用线条进行绘画游戏,激发创造力和想象力。
二、教学目标1. 让学生掌握线条基本种类和特点。
2. 培养学生运用线条进行绘画游戏能力,提高他们创造力和想象力。
3. 培养学生合作学习、互相欣赏良好习惯。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用线条进行创意绘画。
2. 教学重点:线条种类、特点以及绘画游戏创作方法。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、画纸、画笔、彩泥、剪刀、胶水等。
2. 学具:画纸、画笔、彩泥、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组用线条组成有趣画面,引导学生关注线条,激发他们学习兴趣。
a. 让学生观察PPT上线条画,讨论线条种类和特点。
b. 邀请学生分享他们在生活中见过有趣线条。
2. 新课内容:讲解线条种类、特点以及绘画游戏方法。
a. 介绍线条种类(直线、曲线、折线等)和特点。
b. 演示如何运用线条进行绘画游戏,如“线条接龙”、“线条迷宫”等。
c. 分组讨论,让学生自由发挥,创造属于自己绘画游戏。
3. 实践环节:学生分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。
a. 学生分组,每组选择一种绘画游戏进行创作。
b. 教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到问题。
c. 学生互相欣赏、评价,选出最佳创意奖。
a. 每组派代表展示作品,介绍绘画游戏玩法。
b. 学生互相评价,教师点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 板书《绘画游戏》2. 内容:a. 线条种类:直线、曲线、折线等b. 线条特点:流畅、曲折、粗细等c. 绘画游戏:线条接龙、线条迷宫等七、作业设计1. 作业题目:创作一幅以线条为主题绘画游戏作品。
a. 要求运用至少三种不同线条。
b. 作品创意独特,富有想象力。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生积极参与,课堂氛围良好。
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计一、教学内容本节课选自小学美术教材第三册第四章《绘画游戏》。
具体内容包括:认识绘画游戏,了解其在生活中的应用;学习运用线条、形状、色彩等基本元素进行绘画游戏创作;通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握绘画游戏的基本元素,如线条、形状、色彩,并能运用这些元素进行创作。
2. 过程与方法:培养学生观察、想象、创造的能力,提高审美素养。
3. 情感态度价值观:激发学生对美术学习的兴趣,培养学生合作、分享、自信的品质。
三、教学难点与重点重点:绘画游戏的基本元素及其运用。
难点:如何引导学生观察、想象、创造,将绘画游戏与生活实际相结合。
四、教具与学具准备教师准备:绘画游戏案例、画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。
学生准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:展示一组绘画游戏作品,让学生观察并说出自己的感受。
2. 新课内容讲解(15分钟)(1)介绍绘画游戏的基本元素:线条、形状、色彩。
(2)讲解如何运用这些基本元素进行绘画游戏创作。
3. 例题讲解(10分钟)以“我们的校园”为主题,进行绘画游戏创作。
教师示范,学生跟随。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。
5. 展示与评价(10分钟)学生展示自己的作品,师生共同评价、交流。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 基本元素:线条、形状、色彩3. 绘画游戏创作步骤4. 课后作业七、作业设计1. 作业题目:以“我的家庭”为主题,进行绘画游戏创作。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师对本节课的教学效果进行反思,针对学生的掌握情况调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中发现绘画游戏的乐趣,将所学知识运用到实际中。
组织绘画游戏比赛,提高学生的创作积极性。
重点和难点解析:1. 教学难点与重点的确定;2. 教学过程中的例题讲解和随堂练习;3. 板书设计;4. 作业设计;5. 课后反思及拓展延伸。
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
1.讲解时,语言要清晰、准确,语调要亲切、生动,以吸引学生的注意力。
2.示范绘画时,可适当提高音量,确保学生能听清楚每个步骤和技巧。
二、时间分配
1.导入环节:5分钟,通过实践情景引入,激发学生兴趣。
2.知识讲解:10分钟,详细讲解绘画游戏的基本概念和技巧。
3.例题讲解:15分钟,现场示范绘画过程,讲解注意事项。
5.作业设计是否具有主题性和开放性,学生是否能发挥想象,创作出具有个性化的作品。
6.针对学生的反馈,调整教学方法和策略,提高教学效果。
二、教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行创意绘画
针对这一难点,教师可以采取以下措施:
1.设计具有趣味性和启发性的绘画题目,激发学生的创作欲望。
2.提供多种绘画素材,鼓励学生尝试不同的绘画手法和风格。
3.在绘画过程中,教师巡回指导,及时解答学生疑问,引导学生发挥自己的想象力和创造力。
三、教学过程中的实践情景引入和例题讲解
4.随堂练习:10分钟,给予学生充足的练习时间,培养动手能力。
5.课堂展示与评价:5分钟,充分展示学生作品,进行多元评价。
三、课堂提问
1.提问要具有启发性,引导学生思考和探索。
2.鼓励学生提问,解答疑问,提高课堂互动性。
四、情景导入
1.选择与学生生活密切相关的主题,使学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。
4.随堂练习(10分钟)
学生根据所学知识,进行绘画游戏练习。教师巡回指导,解答学生疑问。
5.课堂展示与评价(5分价,总结绘画游戏过程中的优点和不足。
6.总结与拓展(5分钟)
教师总结本节课所学内容,强调绘画游戏在培养观察力、想象力和创造力方面的重要性。布置课后作业,拓展学生思维。
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计一、教学内容本节课选自小学美术教材三年级上册第七单元《绘画游戏》。
具体内容包括:认识绘画游戏,了解其在美术创作中的重要性;学习运用基本线条和形状进行绘画游戏;通过绘画游戏激发学生的创意思维和想象力。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本方法,提高绘画技能。
2. 培养学生运用基本线条和形状进行创意绘画的能力,激发学生的想象力。
3. 培养学生合作交流、分享创作的良好习惯,提高学生的审美素养。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本线条和形状进行创意绘画。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的创意思维和想象力。
四、教具与学具准备教师准备:教学课件、绘画游戏示例作品、画纸、画笔、彩色笔等。
学生准备:画纸、画笔、彩色笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用课件展示绘画游戏的图片,引导学生观察并思考:这些作品是如何创作出来的?激发学生对绘画游戏的兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)(1)介绍绘画游戏的概念,让学生了解其在美术创作中的重要性。
(2)讲解基本线条和形状的运用方法,引导学生学会用简单的线条和形状进行绘画。
3. 实践环节(15分钟)(1)教师示范绘画游戏创作过程,学生观看并学习。
(2)学生分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。
4. 课堂交流与展示(10分钟)(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。
(2)教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和指导。
5. 随堂练习(15分钟)学生根据课堂所学,独立完成一幅绘画游戏作品。
六、板书设计1. 课题:《绘画游戏》2. 主要内容:(1)认识绘画游戏(2)基本线条和形状的运用(3)创意绘画实践七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用绘画游戏的方法,创作一幅创意画作。
2. 答案:学生作品,附有创作思路和心得。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生在绘画游戏中的表现,以及对知识点的掌握情况。
2024年小学美术《绘画游戏》教案
2024年小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年小学美术教材第四册第七单元《绘画游戏》。
具体内容包括:认识绘画游戏的基本概念,了解其在美术创作中的重要性;学习运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画;通过绘画游戏,激发学生的想象力、创造力和审美能力。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本概念和技巧。
2. 培养学生运用绘画工具和材料进行创意绘画的能力。
3. 激发学生的想象力和创造力,提高他们的审美素养。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画。
2. 教学重点:认识绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的技巧。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、绘画工具、颜料、画纸、画布等。
2. 学具:学生自备绘画工具、颜料、画纸等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组富有创意的绘画作品,引导学生思考:“这些作品是如何创作出来的?”从而引出本节课的主题——绘画游戏。
2. 知识讲解:(1)介绍绘画游戏的基本概念。
(2)讲解绘画游戏在美术创作中的重要性。
(3)演示不同绘画工具和材料的使用方法。
3. 实践操作:(1)教师示范绘画游戏创作过程。
(2)学生分组,讨论绘画游戏的主题和创作方法。
(3)学生根据讨论结果,运用绘画工具和材料进行创意绘画。
4. 随堂练习:(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。
(2)教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足,并提出改进意见。
六、板书设计1. 板书绘画游戏2. 内容:(1)绘画游戏基本概念(2)绘画工具和材料的使用(3)创意绘画方法七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,进行绘画游戏创作。
2. 答案:学生根据个人梦想,运用绘画工具和材料进行创意绘画。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师在本节课结束后,对自己的教学过程进行反思,找出不足之处,为下一节课做好准备。
2. 拓展延伸:(1)鼓励学生课后收集更多关于绘画游戏的作品,进行欣赏和分析。
2024年小学美术《绘画游戏》教案+
2024年小学美术《绘画游戏》教案+一、教学内容本节课选自2024年小学美术教材第四册,第十章《绘画游戏》。
具体内容包括:认识绘画游戏,了解绘画游戏的基本元素和创作方法;通过实践,掌握绘画游戏的创意表达;培养观察力、想象力和创新能力。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本元素和创作方法。
2. 培养学生的观察力、想象力和创新能力,提高审美素养。
3. 培养学生合作学习、分享成果的良好习惯。
三、教学难点与重点重点:绘画游戏的基本元素和创作方法。
难点:如何引导学生运用绘画游戏进行创意表达。
四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、画纸、彩笔、水粉等。
学具:画纸、彩笔、水粉、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣,提出本节课的主题——绘画游戏。
2. 新课讲解:(1)介绍绘画游戏的基本概念,引导学生了解绘画游戏的内涵。
(2)讲解绘画游戏的基本元素,如线条、形状、色彩等。
(3)分析绘画游戏的创作方法,如联想、组合、夸张等。
3. 实践环节:(1)进行观察力训练,让学生观察周围的事物,进行绘画游戏创作。
(2)鼓励学生发挥想象力,运用基本元素和创作方法,完成自己的绘画游戏作品。
(3)组织学生进行小组合作,共同创作一幅绘画游戏作品。
4. 例题讲解:(1)展示一幅绘画游戏作品,分析其创作思路和方法。
(2)引导学生学会观察、想象和创意,运用到自己的作品中。
5. 随堂练习:(1)让学生根据所学知识,独立完成一幅绘画游戏作品。
(2)组织学生互相欣赏、评价,分享创作心得。
六、板书设计1. 绘画游戏基本概念基本元素:线条、形状、色彩等创作方法:联想、组合、夸张等七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,创作一幅绘画游戏作品。
2. 答案:学生可根据自己的梦想,运用绘画游戏的基本元素和创作方法,进行创意表达。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生在创作过程中的表现,以及作业完成情况。
《绘画游戏》教学设计(通用14篇)
《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。
2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。
3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。
教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。
二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。
”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。
板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。
三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。
(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。
”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。
2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。
3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。
(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。
”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。
小学美术教案《绘画游戏》
小学美术教案《绘画游戏》教案:《绘画游戏》一、教学内容本节课的教学内容选自小学美术教材第八册第五课《绘画游戏》。
本节课主要让学生通过绘画游戏的方式,培养学生的观察力、想象力和创造力,同时提高学生的绘画技能。
二、教学目标1. 让学生了解并掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的观察力和想象力。
2. 通过绘画游戏,提高学生的绘画技能,培养学生的创新意识。
3. 培养学生合作学习的能力,提高学生的审美情趣。
三、教学难点与重点重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的观察力和想象力。
难点:在绘画游戏中,如何创造性地表现自己的思想和情感。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、绘画教材、绘画工具(如彩笔、水粉、画纸等)。
五、教学过程1. 导入:教师通过展示一些有趣的绘画游戏图片,引起学生的兴趣,引导学生思考:什么是绘画游戏?2. 基本概念:教师简要介绍绘画游戏的概念和方法,让学生明白绘画游戏的目的和意义。
3. 实例分析:教师展示一些优秀的绘画游戏作品,引导学生分析其特点和技巧,让学生从中得到启发。
4. 实践操作:教师组织学生进行绘画游戏,引导学生运用所学的知识和技巧进行创作。
5. 作品展示:教师组织学生展示自己的作品,让学生互相欣赏、交流、学习。
六、板书设计板书内容:绘画游戏的概念、方法、技巧。
七、作业设计作业题目:请运用所学的绘画游戏方法和技巧,创作一幅有趣的作品。
答案:学生根据自己的学习情况和创意,完成一幅有趣的绘画作品。
八、课后反思及拓展延伸拓展延伸:教师可以组织学生进行绘画比赛,或者让学生尝试其他形式的绘画创作,以提高学生的绘画技能和创造力。
重点和难点解析一、教学内容细节1. 绘画游戏的基本概念:让学生了解绘画游戏是什么,以及绘画游戏的目的和意义。
2. 绘画游戏的方法和技巧:教授学生绘画游戏的基本方法,如观察、想象、创造等,并引导学生运用这些方法进行绘画创作。
3. 绘画游戏的应用:通过实例分析,让学生了解绘画游戏在实际中的应用,如设计、装饰等。
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计一、教学内容本节课选自人美版小学美术三年级上册第七单元《绘画游戏》。
具体内容包括教材第27页的“奇妙的绘画游戏”,通过该章节的学习,学生将了解绘画游戏的基本概念,掌握几种简单的绘画游戏方法,并能够运用到实际创作中。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养对绘画游戏的兴趣。
2. 掌握几种简单的绘画游戏方法,并能够灵活运用。
3. 培养学生的观察力、想象力和创新能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画游戏方法进行创作,发挥想象力和创新能力。
教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和方法,培养观察力和创新能力。
四、教具与学具准备教具:PPT、教材、绘画工具、画纸、画板等。
学具:画笔、水彩、颜料、调色板、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用PPT展示一些有趣的绘画游戏作品,引导学生观察并猜测创作方法,激发学生对绘画游戏的兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)介绍绘画游戏的基本概念,讲解教材第27页中的绘画游戏方法,如添画、改画、接画等。
3. 实践情景引入(10分钟)分组进行绘画游戏实践,每组选择一种绘画游戏方法,教师巡回指导。
4. 例题讲解(5分钟)以教材第27页的例题为载体,讲解如何运用绘画游戏方法进行创作。
5. 随堂练习(10分钟)学生根据所学绘画游戏方法,独立完成一幅绘画作品。
6. 展示与评价(10分钟)学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。
六、板书设计1. 绘画游戏的概念2. 绘画游戏方法:添画、改画、接画等3. 创作步骤a.观察、分析b.运用绘画游戏方法c.发挥想象,进行创作七、作业设计1. 作业题目:运用绘画游戏方法创作一幅有趣的画作。
2. 答案:学生根据所学绘画游戏方法,自由发挥创作。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生掌握了绘画游戏的基本概念和方法,但部分学生在创作过程中想象力不足,需要在以后的教学中加强引导。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试其他绘画游戏方法,并运用到生活中,如制作手抄报、装饰画等。
小学美术教案《绘画游戏》
小学美术教案《绘画游戏》一、教学内容本节课选自小学美术教材四年级下册第七单元《绘画游戏》。
详细内容主要包括:引导学生在绘画游戏中体验创作的乐趣,培养学生的观察力、想象力和创造力;通过讲解和示范,让学生了解和掌握绘画游戏的基本方法和技巧;结合实际生活,激发学生的绘画兴趣,提高学生的绘画技能。
二、教学目标1. 让学生掌握绘画游戏的基本方法和技巧,提高学生的绘画表现力。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发学生对美术创作的兴趣。
3. 培养学生合作、探究的学习精神,提高学生的审美素养。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用观察力、想象力进行绘画创作,以及如何运用绘画游戏的方法和技巧。
教学重点:绘画游戏的基本方法和技巧,以及培养学生的观察力、想象力和创造力。
四、教具与学具准备教师准备:绘画游戏教材、示范作品、画纸、画笔、颜料、多媒体教学设备等。
学生准备:画纸、画笔、颜料、调色盘等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:邀请同学们参加一场绘画游戏,激发学生的兴趣。
2. 讲解与示范(10分钟)讲解绘画游戏的基本方法和技巧,并进行现场示范。
3. 学生创作(15分钟)学生根据所学知识和方法,进行绘画创作。
4. 随堂练习(10分钟)学生互相交流、展示作品,教师进行点评和指导。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的意义与作用(2)绘画游戏的基本方法和技巧(3)学生作品展示七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,创作一幅绘画游戏作品。
2. 答案:学生根据个人梦想,运用所学绘画游戏方法和技巧进行创作。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课是否达到了教学目标,学生掌握绘画游戏的方法和技巧程度如何,以及如何改进教学方法等。
2. 拓展延伸:鼓励学生参加课外绘画活动,提高绘画技能;组织学生参观美术展览,提升审美素养。
重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用观察力、想象力进行绘画创作,以及如何运用绘画游戏的方法和技巧。
小学美术《绘画游戏》优质教案+
小学美术《绘画游戏》优质教案+一、教学内容本节课选自小学美术教材第五册第三章《色彩的魔力》,详细内容围绕“绘画游戏”展开。
通过游戏的形式,让学生感受色彩的运用,培养他们的观察力、创造力和审美能力。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握色彩的调配方法,学会运用不同的色彩表现自己的情感。
2. 培养学生的观察力、创造力和审美能力,提高他们的绘画技能。
3. 培养学生合作交流、互相学习的良好习惯。
三、教学难点与重点教学难点:色彩的调配方法,以及如何运用色彩表达情感。
教学重点:培养学生的观察能力、创造力和审美能力。
四、教具与学具准备教师准备:彩色粉笔、水彩颜料、画纸、调色板、画笔、范例作品等。
学生准备:水彩颜料、画纸、调色板、画笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用彩色粉笔在黑板上绘制简笔画,引导学生观察并猜测画的是什么,从而引出本节课的主题——绘画游戏。
2. 例题讲解(10分钟)讲解色彩的调配方法,展示范例作品,分析作品中的色彩运用,让学生了解如何运用色彩表达情感。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组进行绘画游戏,要求每组用指定的色彩完成一幅作品,展示并分享创作过程。
4. 学生创作(20分钟)学生根据所学知识,独立完成一幅绘画作品,要求运用不同的色彩表达自己的情感。
5. 展示评价(10分钟)学生展示自己的作品,教师进行评价,引导学生互相学习,发现他人的优点,提高自己的绘画技能。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:1)色彩调配方法2)色彩表达情感3)绘画游戏规则七、作业设计1. 作业题目:运用所学的色彩调配方法,创作一幅表达自己情感的绘画作品。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过绘画游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习色彩知识,提高了他们的绘画技能和审美能力。
2. 拓展延伸:课后可组织学生参加美术社团活动,进一步培养他们的绘画兴趣和创作能力。
同时,鼓励学生参加各类绘画比赛,提高他们的综合素质。
2024年小学美术教案《绘画游戏》
2024年小学美术教案《绘画游戏》一、教学内容本节课选自人美版小学美术教材四年级上册第七单元《绘画游戏》。
主要内容包括:学习运用点、线、面等基本元素进行绘画创作,通过绘画游戏的形式,激发学生的想象力和创造力,培养他们的审美情趣。
二、教学目标1. 了解和掌握点、线、面等基本元素在绘画创作中的应用。
2. 通过绘画游戏,培养学生的想象力和创造力,提高审美能力。
3. 增强学生对绘画的兴趣,激发他们积极参与美术活动的热情。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用点、线、面等基本元素进行绘画创作,以及如何激发学生的想象力和创造力。
2. 教学重点:点、线、面等基本元素的运用和绘画游戏的实践。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、画纸、画笔、水彩颜料等。
2. 学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生兴趣,提问:“你们想不想知道这幅画是怎么画出来的?”从而引出本节课的主题——《绘画游戏》。
2. 新课讲解:(1)介绍点、线、面等基本元素在绘画中的作用。
(2)展示绘画游戏作品,分析创作方法。
(3)讲解绘画游戏的基本步骤和技巧。
3. 实践环节:(1)教师示范绘画游戏创作过程。
(2)学生跟随教师一起进行绘画游戏创作。
(3)学生独立完成绘画游戏作品。
4. 课堂互动:(1)学生展示自己的作品,互相交流学习。
(2)教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和建议。
(1)回顾本节课所学内容,强调点、线、面等基本元素在绘画创作中的应用。
(2)布置课后作业,鼓励学生继续进行绘画游戏创作。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)点、线、面基本元素(2)绘画游戏创作步骤(3)绘画游戏技巧七、作业设计1. 作业题目:请运用点、线、面等基本元素,创作一幅有趣的绘画游戏作品。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过绘画游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习美术知识,提高了他们的创作能力和审美能力。
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计一、教学内容本节课选自小学美术教材第四册第四章《绘画游戏》。
详细内容包括认识绘画游戏,通过绘画游戏激发学生的创意思维,学习运用线条、形状和色彩表达个性和情感;实践不同类型的绘画游戏,如接龙画、添笔画、联想画等。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本概念和类型,提高学生对绘画的兴趣。
2. 培养学生的观察能力、想象能力和创新能力,引导学生运用绘画表达个性和情感。
3. 培养学生合作学习的意识,提高学生的团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩表达个性和情感。
教学重点:认识绘画游戏,掌握不同类型的绘画游戏,培养学生的观察能力、想象能力和创新能力。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、绘画教材、实物展示台、画纸、画笔、颜料等。
学具:画纸、画笔、颜料、调色板等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示不同类型的绘画游戏作品,引导学生观察、思考,激发学生对绘画游戏的兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)介绍绘画游戏的基本概念、类型和技巧,引导学生学习如何运用线条、形状和色彩表达个性和情感。
3. 实践活动(20分钟)(1)接龙画:学生分成小组,每组按照规定时间完成一幅画,要求画面内容相互关联。
(2)添笔画:在一张画纸上,每人轮流添加一笔,共同完成一幅作品。
(3)联想画:给出一个主题,让学生自由发挥,运用线条、形状和色彩表达自己的联想。
4. 例题讲解(15分钟)选取一幅绘画游戏作品,分析其创意、技巧和表现手法,引导学生借鉴和学习。
5. 随堂练习(15分钟)学生根据所学知识,独立完成一幅绘画游戏作品。
6. 展示与评价(10分钟)六、板书设计1. 绘画游戏的概念、类型和技巧。
2. 线条、形状和色彩的表达作用。
3. 例题解析和作品展示。
七、作业设计1. 作业题目:完成一幅绘画游戏作品,要求运用所学知识,创意新颖,表达自己的个性和情感。
2. 答案:学生作品。
2024年小学美术《绘画游戏》教案
2024年小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年小学美术教材第四册,第七单元《绘画游戏》。
详细内容包括:认识绘画游戏,了解其在美术创作中的重要性;学习运用线条、形状、色彩进行绘画游戏;通过绘画游戏激发学生的想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生掌握绘画游戏的基本方法,运用线条、形状、色彩进行创作。
2. 培养学生运用绘画游戏表达个性和情感的能力。
3. 激发学生的想象力和创造力,培养审美情趣。
三、教学难点与重点难点:如何引导学生运用绘画游戏表达个性和情感。
重点:掌握绘画游戏的基本方法,运用线条、形状、色彩进行创作。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、PPT、黑板、粉笔、绘画游戏示例作品。
学具:水彩笔、油画棒、画纸、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏的图片,引发学生兴趣,让学生谈论自己在生活中遇到的有趣绘画游戏。
2. 新课导入:讲解绘画游戏的基本概念,引导学生了解其在美术创作中的重要性。
3. 示范讲解:以线条、形状、色彩为主题,进行绘画游戏创作示范,讲解创作要点。
4. 实践环节:(1)学生分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。
(2)学生展示作品,互相交流、评价。
5. 课堂小结:回顾本节课所学内容,强调绘画游戏在美术创作中的重要性。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的基本方法:线条、形状、色彩(3)绘画游戏的创作要点七、作业设计1. 作业题目:运用线条、形状、色彩创作一幅绘画游戏作品。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的参与度,作品的质量等方面进行反思。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后继续探索绘画游戏的创作方法,尝试运用不同的材料进行创作,提高绘画技能。
组织一次绘画游戏作品展示活动,让学生互相学习、交流。
重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用绘画游戏表达个性和情感。
2. 教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,运用线条、形状、色彩进行创作。
小学美术课《绘画游戏》教案
4.审美与评价:引导学生学会欣赏他人作品,提高审美能力,并学会用恰当的语言进行评价,培养良好的审美品味。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)线条与形状的运用:使学生掌握如何运用简单的线条和形状进行绘画创作,表达自己的想象和情感。
五、教学反思
在今天的教学中,我尝试了通过绘画游戏的方式让学生们体验美术创作的乐趣。我发现,这样的教学方式确实能够激发学生的兴趣,提高他们的参与度。在课堂上,学生们积极投入,乐于分享自己的作品和想法,这让我感到很欣慰。
然而,我也注意到在讲授线条、形状和色彩搭配这些重点知识时,部分学生仍然存在理解上的困难。在今后的教学中,我需要更加耐心地引导他们,通过丰富的实例和直观的演示,帮助学生更好地掌握这些基本技能。
小学美术课《绘画游戏》教案
一、教学内容
小学美术课《绘画游戏》教案,选自人教版小学美术教材三年级上册第六单元《游戏与表现》。本节课主要内容为:
1.学习通过绘画游戏表现自己的想象和情感;
2.掌握简单的线条、形状和色彩搭配,创作有趣的游戏画面;
3.鼓励学生互相合作,分享绘画游戏的乐趣。
具体内容包括:
1.简单线条和形状的绘画练习;
此外,小组讨论环节,学生们的交流协作能力得到了锻炼,但也有一些小组在分工合作上不够明确,导致讨论效果不佳。针对这一问题,我计划在下次课堂上加强引导,教给学生一些合作技巧,提高他们的团队协作能力。
在实践活动过程中,我发现学生们在绘画游戏中的想象力丰富,但有时候对实际操作还不够熟练。为了让每个学生都能在实践中提高,我考虑在课后多布置一些绘画作业,鼓励他们在家里多练习,逐步提升自己的绘画技能。
小学美术《绘画游戏》精品教案+
小学美术《绘画游戏》精品教案+一、教学内容本节课选自小学美术教材四年级下册第七单元《绘画游戏》。
具体内容包括:了解绘画游戏的基本概念和种类,学习运用线条、形状和色彩进行创意绘画,通过绘画游戏激发学生的想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生掌握绘画游戏的基本概念和种类,了解其在美术创作中的应用。
2. 培养学生运用线条、形状和色彩进行创意绘画的能力,提高审美素养。
3. 激发学生的想象力和创造力,培养合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点重点:掌握绘画游戏的基本概念和种类,运用线条、形状和色彩进行创意绘画。
难点:如何引导学生发挥想象力和创造力,将绘画游戏融入美术创作。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、投影仪、画纸、画笔、颜料、调色板、范例作品等。
学具:画纸、画笔、颜料、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的好奇心,导入新课。
2. 知识讲解:a. 介绍绘画游戏的基本概念和种类。
b. 分析绘画游戏在美术创作中的应用。
3. 实践演示:a. 演示如何运用线条、形状和色彩进行创意绘画。
b. 展示一幅绘画游戏作品,讲解创作思路和技巧。
4. 学生练习:a. 学生分组,每组选择一种绘画游戏进行创作。
b. 教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 课堂展示:a. 学生展示自己的作品,分享创作心得。
b. 教师对学生的作品进行评价,提出改进意见。
a. 回顾本节课所学内容,巩固知识点。
b. 鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏,发挥想象力和创造力。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:a. 绘画游戏基本概念和种类b. 线条、形状和色彩的运用c. 创意绘画技巧七、作业设计1. 作业题目:运用本节课所学的绘画游戏,创作一幅富有想象力的作品。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学过程中,是否充分调动了学生的积极性,达到了教学目标。
2. 拓展延伸:a. 鼓励学生参加绘画比赛,提高创作能力。
小学美术教案《绘画游戏》
小学美术教案《绘画游戏》教案名称:绘画游戏教案编写人:XXX教学对象:小学中高年级学生教学内容:绘画游戏教学目标:1.学习基本的绘画技巧和表达能力。
2.培养学生对于色彩和空间的感知能力。
3.培养学生的观察力和创造力。
教学准备:1.彩色纸张和铅笔。
2.水彩画颜料和画笔。
3.绘画作品展板。
4.小组合作的规则卡片。
教学步骤:步骤一:引入(10分钟)1.通过展示一些有趣的绘画作品,引发学生对绘画的兴趣,并激发他们的创造力和想象力。
2.向学生介绍今天的教学内容,即绘画游戏,并简要解释游戏的规则和目的。
步骤二:绘画游戏的规则(10分钟)1.将学生分成小组并发给每个小组一张规则卡片。
2.向学生解释游戏规则:每个小组有限的时间内完成绘画任务,如画一只猫、画一片风景等。
每个小组中的成员需要相互合作完成任务,不能独立行动。
每个小组完成任务后,进行作品展示和评价,并给出相应的奖励。
步骤三:游戏实践(30分钟)1.执行游戏规则,让学生分成小组开始游戏实践。
2.指导学生如何组织合作以完成任务,并鼓励他们发挥创造力和想象力。
3.帮助学生解决遇到的困难和问题,并提供适当的引导和建议。
步骤四:作品展示与评价(20分钟)1.让每个小组将自己的绘画作品展示给全班同学。
2.鼓励学生对展示的作品进行评价,并提出建议和意见。
3.通过评价和讨论,让学生对自己的作品和其他小组的作品有更好的认识和理解。
步骤五:总结(10分钟)1.总结今天的绘画游戏活动,激发学生对绘画的热爱和兴趣。
2.对学生的表现进行肯定和鼓励,并展示他们的优秀作品。
3.鼓励学生在日常生活中多进行绘画练习,并将创造力与想象力应用到实际生活中。
拓展活动:1.鼓励学生在家里进行绘画活动,并可以将他们的作品带到学校展示。
2.组织学生参观艺术展览,激发他们对绘画的更深层次的感悟和理解。
3.鼓励学生参加绘画比赛或活动,提高他们的绘画技能和创造力。
最新整理小学美术精品教案《绘画游戏》精品教案
最新整理小学美术精品教案《绘画游戏》精品教案一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握基本绘画技巧,提高他们动手能力。
2. 培养学生想象力和创造力,激发他们对美术热爱。
3. 通过绘画游戏,培养学生观察力和团队协作能力。
三、教学难点与重点重点:掌握连点成画和填充游戏基本技巧。
难点:如何引导学生运用自己想象力,创作出富有创意画作。
四、教具与学具准备1. 教具:画纸、画笔、颜料、范例作品。
2. 学具:画纸、画笔、颜料。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣绘画游戏作品,引发学生好奇心,导入本节课主题。
2. 讲解与示范:a. 讲解连点成画步骤和技巧。
b. 示范填充游戏过程,强调色彩搭配和创意。
3. 实践:a. 学生分组进行连点成画练习,教师巡回指导。
b. 学生独立完成填充游戏,鼓励他们发挥想象,创作出独特作品。
4. 展示与评价:a. 学生展示自己作品,分享创作心得。
b. 教师评价学生作品,给予肯定和建议。
六、板书设计1. 连点成画步骤:a. 确定主题。
b. 画出关键点。
c. 连接关键点,形成画面。
2. 填充游戏要点:a. 观察范例,解填充规律。
b. 大胆想象,创意填充。
七、作业设计1. 作业题目:以“我梦想家园”为主题,运用本节课所学绘画游戏技巧,创作一幅画作。
2. 答案:学生可以根据自己想法,运用连点成画和填充游戏技巧,描绘出梦想家园画面。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学效果较好,学生对绘画游戏产生浓厚兴趣。
在今后教学中,可以多设计一些有趣绘画游戏,激发学生创作热情。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏,如拼贴画、剪贴画等,并将作品带到课堂进行分享。
同时,可以组织一次绘画比赛,展示学生创意成果。
重点和难点解析:一、教学难点与重点关注1. 如何引导学生运用自己想象力,创作出富有创意画作。
2. 在实践环节,如何确保学生能够掌握连点成画和填充游戏基本技巧。
二、详细补充和说明1. 想象力和创造力引导(1)创设情境:通过展示有趣绘画游戏作品,激发学生好奇心,使他们愿意主动参与到创作过程中。
小学美术《绘画游戏》优质课教案、教学设计
学校:
执教教师:
姓 名
学 科
美 术
年 级
二年级
课 题
《绘画游戏》
课 时
1课时
课时教学目标
基础性目标
1、了解本课绘画游戏的基本方法,能用随意、流畅的线条分割画面。
2、会利用随意线条形成的图形,想象、添加形象,完成一幅有趣的画。
发展性目标
1、激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣。
2、激发学生丰富的想象力和创造力,提高画线条、涂颜色、组织画面的能力。
教学
重点
学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
难点
能巧妙利用随意形,添加有趣的形象。
方法
通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
手段
多媒体课件、实物展示
板书
绘画游戏
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《绘画游戏》教学设计
教材分析:
本课属于“造型表现”学习领域。
二年级下册教学内容。
每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。
本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。
二年级学生对线条非常熟悉,本节课是在以往经验的基础上,让线条玩的更有创意,从无意到有意的过程,提升审美意识。
教学目标:
1、知识与技能:了解绘画游戏方法,能用随意流畅的线条分割画面,
学习多种联想添画的方法,能够根据分割的形状进行联想,创作
出新颖有趣的画面,激发学生的想象力和创造力。
2、过程与方法:启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成
的形状创作出具象或抽象的画面。
3、情感态度价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣,
培养学生勤于动脑的好习惯。
教学重点:利用随意线条形成的图形,想象创作出具象或抽象的画面、教学难点:巧妙利用随意形表现出画面的美感。
教学过程:
壱、跟大师一起玩游戏
设计意图:由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力
和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。
1、同学们,你们喜欢玩游戏吗?李老师知道有这么一个人也爱玩游
戏,我们一起去看看他是怎么玩的吧!(播放微视频)看,他用
看似漫不经心的线条,在画布上自由弯曲,随意流动,把画面分
割成大小不一的各种形状,就像个孩子一样,享受着随意变化带
来的喜悦,用线条构成了一个多姿多彩的梦幻世界。
他,就是二十
世纪超现实主义绘画大师——米罗。
2、刚才你看到的这幅画的名字叫做《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛
网暗影中的罗莎莉》它就在我们的书上,打开书第八页,你能找到
米罗的画里藏了什么吗?(眼睛、小鸟、蜘蛛网……)在这幅作品中,他通过轻松流畅的线条,给我们描绘了一个奇妙、有趣的世界。
3、(播放其他图片)米罗的画具有鲜明的个人风格,他的卓越之处,
并不在于他画的多像,而是他的作品有幻想的幽默!他的画中只
用了最简单的颜色,有时只是一个象征的符号或者是一个简化的
形象,却使画面有一种自由自在的感觉,你们感受到这份自由了吗?
今天就让我们和大师一起玩一次“绘画游戏”(出示课题)
弐、绘画游戏
设计意图:突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课
关键问题:联想产生的不同意义。
1、你想不想也来玩一玩这个游戏呢?我会倒数十个数,请你随意的
画一条连续流畅的线,注意,不要太快,最好闭着眼睛完成。
好,准备开始!
2、请放下笔,快低头看看,你感觉如何?(自由答,注意多元化评
价:想象力真丰富、你有一双大师一样的眼睛、你的脑子很灵活、看得出你的知识面很广……)
(1)你发现有什么东西藏在里面吗?跟大家说说,你都找到了什么?(个别答)教师根据学生说的进行个别示范,勾画(2)有没有什么好办法,可以让你有更多的发现?那试着把纸竖起来看看,你又发现了什么?(个别答,追问,找到三角形,
生活中什么是三角形的)
(3)把这张纸连续旋转方向、离远点看、还可以互相交换找找看!
快跟周围的小伙伴说说,你的新发现吧!(讨论说)能不能把你发现的这些有意思的形象,选一个勾画下来?
3、(安静下来)看,我们的作品中诞生了这么多生动的形象,信不
信刘老师还能让它们再变,不信?那就让我们再来玩个游戏——
“相同变不同”。
(1)我们以这张图为例,选取其中的几个图形来变变看。
A、先来看这个三角形,同一个图形能不能变成不同的样子呢?(点一下,变一个)
B、想不想再玩一次?变换方向,还能变成什么?
C、除了单独的图形,可不可以把相近的图形组合在一起变一变呢?
快找找,你都发现了什么?
(2)原来,联想的方法是多样的,可以以一个图形想象,也可以变换方向想象,还可以组合起来联想。
三、学习欣赏
设计意图:揭示天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学
都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。
让我们来
欣赏两组作品:
(1)第一组是没有完成的线稿,你觉得哪一幅最精彩?其他几幅问题在哪里?你的作品里有没有类似的问题?我们帮他想想办法(挑
一个修改)看,分割均匀流畅的的构图才最合理。
(2)再来看第二组作品A、根据偶然得到的图形,进行了巧妙的联想
B、把随意线条想象成了一个整体
C、具象和抽象相结合
四、学生作业
设计意图:有特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美
术多媒材的表现领域。
提出学习要求。
看了同学们的作品,老师觉的你们和大画家米罗一样出色,接下来,请你试着用大画家的眼睛再来欣赏一下你的作品,然后:
(1)在你修改完成的画上,大胆的添加上图案,越丰富、越有趣!
(2)学着像大师一样用水彩笔或棉棒涂色,越大胆、越有趣!伍、评价
1、咱们以往的美术作品都是用眼睛去欣赏,今天我想来“听听”大家
的作品,谁来讲一讲?
2、评价:如果让你为它取个名字、你有一双像大师一样的眼睛、你的画
面很幽默我喜欢、你的作品充满了奇思妙想、你的语言表达能力很强……
六、拓展
设计意图:揭示玩游戏的意义,在随意中寻找创作灵感,培养发
散思维和大胆创新的意识。
同学们,看似杂乱无章的线条在你们的笔下变成了这么有趣的世界,谁说随意不能产生美,老师今天还要向大家介绍这样一对母女:这是2 岁的女儿所画,在大多数人眼中这只是一团乱麻,可就是这团乱麻带给了她艺术家妈妈惊人的灵感,有爱的妈妈在这些乱麻中看到了更多东西,她将女儿的涂鸦变成了大人眼中精彩的画作。
其实,绘画就像玩游戏,没有对与错!最后,老师希望你们不被条条框框所束缚,永远能拥有自由的思想和灵魂。