交互式动画
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2019年9月12日
8.1.6 使用代码提示
(1)从“动作”面板的右上角的选项菜单中选择 “首选参数”,然后在“ActionScript”选项卡上, 选择“代码提示”。
(2)单击脚本窗格上方的“显示代码提示”按钮 “”。
(3)从“动作”面板的选项菜单中选择“显示代 码提示”。
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2Βιβλιοθήκη Baidu19年9月12日
8.1.3 使用动作面板
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2019年9月12日
8.1.4 使用“动作”面板选项菜单
在动作面板中,单击右上角的“”按钮,将打开 “动作”面板,如图8.1.3所示。其中有许多菜单选 项。
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2019年9月12日
8.1.5 设置“动作”面板的参数
滑过on(Roll Over):指鼠标指针滑过按钮。 滑离on(Roll Out):指鼠标指针移出按钮区域。 拖过on(Drag Over):指在鼠标指针移过按钮时按
下鼠标,然后移出此按钮,再移回此按钮拖离。 拖离on(Drag Out):指在鼠标指针滑过按钮时按
下鼠标,然后滑出此按钮区域。 按键on(Key Press) :指按下指定的key。
在Flash 8 中,用户可以通过动作面板来创建与编辑 脚本。用户可以在标准模式和专家模式两种不同的编 辑模式中创建和编辑对象或帧的动作。
用户可以使用以下两种方法打开动作面板:
(1)在菜单“窗口-动作”命令,即可打开动作面板,如 图8.1.1所示。
(2)用鼠标右键在舞台中的按钮、影片剪辑实例或关键帧 上单击,在弹出的快捷菜单中选择“动作”命令,也可以 打开动作面板。
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2019年9月12日
8.2.1 为关键帧添加动作
(4)在层动作的第10帧和第20帧处插入关键帧。
(5)选中第20帧,在菜单中选择“窗口-动作”命令将弹出 动作面板。
(6)将“动作”域展开,在单击“影片剪辑”将其展开。
(7)双击语句goto向动作编辑框中添加语句gotoAndPlay (1)。
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2019年9月12日
8.2.1 为关键帧添加动作
(1)新建一个文件。 (2)在层“图层1”的第10帧和第20帧处插入关键
帧,并在舞台上添加一些内容。 (3)将添加了动作的帧放在一个独立的层上是一
种很好的习惯。在层“图层1”之上添加一个层动 作专门放置带有程序的帧。
(8)再将参数面板中Frame文本框的内容设为10。
当为帧添加了一条语句后,包含有动作的帧上面会出现一个“a”字母。
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2019年9月12日
8.2.2 为按钮添加动作
为按钮添加动作的方法与为帧添加动作的方法相同, 但是,为按钮添加动作时,必须将动作套在on处理 函数中,并添加触发该动作的鼠标或键盘事件。将 “on”处理函数拖放到脚本窗格中后,在弹出的下拉 列表里选择一个事件即可,如图8.2.1所示。
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2019年9月12日
8.1.2 认识“动作”面 版
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2019年9月12日
8.1.3 使用动作面板
使用“动作”面板添加动作的步骤如下:
(1)单击“动作”工具箱中某个类别,显示该类别中 的动作。
(2)双击选中的动作,或者将其拖放到脚本窗格中, 即可在脚本窗格中添加该动作。如图8.1.2所示。
外部释放on(Release Outside):指当鼠标指针在按钮 之内时按下按钮后,将鼠标指针移到按钮之外,此时释放 鼠标。
滑过on(Roll Over):指鼠标指针滑过按钮。
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2019年9月12日
8.2.2 为按钮添加动作
外部释放on(Release Outside):指当鼠标指针在 按钮之内时按下按钮后,将鼠标指针移到按钮之外, 此时释放鼠标。
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2019年9月12日
8.1.1 交互动画的概述
Flash的交互动画是指在作品播放时支持事件 响应和交互功能的一种动画,也就是说,动 画播放时能够受到某种控制,而不是像普通 动画一样从头到尾进行播放。
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2019年9月12日
8.1.2 认识“动作”面 版
(1)从“动作”面板的选项菜单中选择“首选参 数”命令。或选择“编辑”菜单里的“首选参数” 命令,然后单击“ActionScript”选项卡,如图 8.1.12所示。
(2)从弹出的“首选参数”对话框里设置任意首 选参数。
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2019年9月12日
8.1.5 设置“动作”面板的参数
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2019年9月12日
8.2.2 为按钮添加动作
(1)选中按钮,选择“窗口”菜单里“动作”打开 它。
(2)要指定动作,请执行以下操作之一: 单击“动作”工具箱中的文件夹,双击某个动作将其
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2019年9月12日
第8单元 交互式动画
主要内容
认识动作面板和交互式动画 设置按钮动作 设置帧动作 设置影片剪辑动作 控制动画
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2019年9月12日
8.1 交互动画及动作面板概述
Flash是一个功能强大的动画制作软件,用户不 仅可以利用它制作简单的逐帧动画和补间动画, 还可以使用其自带的动作脚本语言,创建复杂的 交互式动画。
第8单元 交互式动画
教学目的和要求
理解交互式动画 掌握动作面板的组成与使用方法 学会为帧、按钮和影片剪辑添加动作 掌握函数的使用方法
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2019年9月12日
第8单元 交互式动画
教学重点和难点
为帧、按钮和影片剪辑添加动作 函数的使用方法
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2019年9月12日
8.2.2 为按钮添加动作
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2019年9月12日
8.2.2 为按钮添加动作
下面是用于Flash按钮的基于鼠标动作的事件处理
“on”处理函数具体解释:
按下on(Press) :指在鼠标指针经过按钮时按下鼠标。
释放on(Release) : 指在鼠标指针经过按钮时释放鼠标按 钮。