类的构造函数和析构函数
C++ 类
4 读写函数与功能函数
功能函数不属于类的public接口,而是private成员函数, 支持类的public成员函数的操作。 读写函数用于读取或设置类的数据成员,它包括get函数 和set函数。get函数可以控制成员变量值的格式和显示。 set函数可以验证用户对成员变量的设置操作,从而确保 新值对成员变量是合适的。
2 构造函数
如果没有显式地为一个类提供一个拷贝构造函数,则 C++将会为该类提供一个默认的拷贝构造函数。默认拷 贝构造函数将逐个地完成类成员的拷贝,如果成员是 另一个类的对象,则将调用该类的拷贝构造函数或默 认拷贝构造函数。
3 析构函数
析构函数用于释放构造函数所分配资源,以供其他实例 使用。 类的析构函数名由类名称和逻辑非运算符(~)组成, 表示“逆构造函数”。 删除对象时会调用类的析构函数,即程序执行离开初始 化类对象的作用域时对类对象执行的自动操作。 构造函数不接收参数也不返回数值。类只能有一个析构 函数,而且析构函数不允许重载。每个类都有一个析构 函数。如果程序员没有显式提供析构函数,那么编译器 就会隐式地生成一个析构函数。
5 const类成员 类成员
使用关键字const声明的对象称为常量对象,而使用关键 字const声明的成员函数称为常量函数。 任何试图修改这种对象的操作都会产生语法错误。如果 将一个对象声明为常量对象,则该对象就不能调用类中 任何非常量型的成员函数(编译器隐式调用的构造函数 和析构函数出外)。 使用const声明的函数既不能修改对象的数据成员,也 不能调用同一类实例的非常量成员函数,否则,都将产 生编译错误。
6 友元
通过使用friend关键字来使一个函数或类成为另一个类 的友元函数或友元类。友元函数和友元类都有权访问类 的非public成员。 友元关系是人为指定的,而不是获取的。例如,如果要 让类B成为类A的友元,类A必须显式声明类B为自己的 友元。此外,友元关系既不对称也不能传递。例如,如 果类A是类B的友元,类B是类C的友元,并不能认为类 B是类A的友元(不对称),类C是类B的友元或类A是 类C的友元(不传递)。
为什么要引入构造函数和析构函数汇总
1.为什么要引入构造函数和析构函数?对象的初始化是指对象数据成员的初始化,在使用对象前,一定要初始化。
由于数据成员一般为私有的(private),所以不能直接赋值。
对对象初始化有以下两种方法:类中提供一个普通成员函数来初始化,但是会造成使用上的不便(使用对象前必须显式调用该函数)和不安全(未调用初始化函数就使用对象)。
当定义对象时,编译程序自动调用构造函数。
析构函数的功能是当对象被撤消时,释放该对象占用的内存空间。
析构函数的作用与构造函数正好相反,一般情况下,析构函数执行构造函数的逆操作。
在对象消亡时,系统将自动调用析构函数,执行一些在对象撤消前必须执行的清理任务。
2. 类的公有、私有和保护成员之间的区别是什么?①私有成员private: 私有成员是在类中被隐藏的部分,它往往是用来描述该类对象属性的一些数据成员,私有成员只能由本类的成员函数或某些特殊说明的函数(如第4章讲到的友员函数)访问,而类的外部根本就无法访问,实现了访问权限的有效控制,使数据得到有效的保护,有利于数据的隐藏,使内部数据不能被任意的访问和修改,也不会对该类以外的其余部分造成影响,使模块之间的相互作用被降低到最小。
private成员若处于类声明中的第一部分,可省略关键字private。
②公有成员public:公有成员对外是完全开放的,公有成员一般是成员函数,它提供了外部程序与类的接口功能,用户通过公有成员访问该类对象中的数据。
③保护成员protected: 只能由该类的成员函数,友元,公有派生类成员函数访问的成员。
保护成员与私有成员在一般情况下含义相同,它们的区别体现在类的继承中对产生的新类的影响不同,具体内容将在第5章中介绍。
缺省访问控制(未指定private、protected、public访问权限)时,系统认为是私有private 成员。
3. 什么是拷贝构造函数,它何时被调用?拷贝构造函数的功能是用一个已有的对象来初始化一个被创建的同类对象,是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性,当创建一个新对象时系统自动调用它;其形参是本类对象的引用,它的特殊功能是将参数代表的对象逐域拷贝到新创建的对象中。
构造函数和析构函数总论
对于相同域中的对象:先构造的后析构,后构造的先 析构。
静态(static)类成员
一、静态数据成员 1、定义: class CTest { public ; static int count ; ┆ }; CTest rect1,rect2,… //定义多个对象 注: 无论生成多少个CTest对象,只有一个count,因此它是由 所有CTest对象共有的。静态数据成员只存储一处,供所有 对象共用。静态数据成员能够实现多个对象的数据共享。
构造函数和析构函数总论
在类中可以定义两个指定功能成员函数: 构造函数 析构函数 一、 构造函数 用来生成对象,可以初始化对象的数据成 员,构造函数在有对象生成时有系统自动调用。
class crectangle { private : int left ; int right ; public : crectangle( int L, int R) //构造函数 {left=L; right=R ;} void getcoord ( int *L , int *R ) {*L=left ; *R = right } };
const对象和const成员函数
①对象定义中加入const,表示该对象为常对象, 常对象中的数据成员为常变量,不能改变该类 中任何数据成员的值,数据成员必须有初值。 常对象用来保护对象中的数据不被修改; ②类中的函数定义中加入const,表示该函数为 常成员函数,只能引用本类中的数据成员,而 不能不能改变它们。常对象只允许调用常函数。 ③类中的数据成员定义中加入const,表示该数据 成员为常数据成员,其值是不能改变的,只能 通过构造函数的成员初始化表对其进行初始化。
二.析构函数
1 、析构函数:用来释放对象,在对象 删除前,用它来做一些清理工作,它在 类对象销毁时自动调用。
python类(class)的构造函数、初始化函数、析构函数
内建函数:类中特殊功能∙BGM:Rising High∙__init__(self): #赋予了一个灵魂''' 可以没有这个函数实例没数据初始化数据在实例化时,自动调用init函数只能返回None '''∙__new__(self): #创建骨架构造器''' 在init函数之前调用初始化实例内存空间必须要返回一个实例对象 '''∙__del__(self): #拆除释放掉骨架''' 在对象释放的时候自动调用用来释放数据内存 '''∙自动调用内建属性∙__slots__ = ('name''age')'当前的实例属性可以有那些'重载这些内建函数:运算符内建函数##归结后代码class A(obxxxxject):def __new__(self): #一定有的构造函数''' 创建实例对象 '''print('new func')return super(Aself).__new__(self) #返回了一个实例的空壳数据def __init__(self): #数据初始化函数''' 为实例对象赋值 '''print('init func') = '小红'self.age = 120 #AttributeError: 'A' obxxxxject has no attribute 'tizhong'return None__slots__ = ('name''age')def __del__(self): #析构函数''' 析构函数:释放空间 '''print('del func')del a = A()del aprint('--------------')#init函数数据初始化函数#new函数构造器函数#面向对象:C++#1:构造器,分配数据对象内存,创建一个壳子#2:析构器,释放创建好的对象#3:赋值重载,#4:操作符重载,。
第2讲构造函数与析构函数
结果:
bookname is :Visual C++6.0 booknumber is:10020 bookname is : booknumber is:0 void Rec :: show ( ) //show的函数定义 { cout<<"bookname is :"<<bookname<<endl; cout<<"booknumber is:"<<number<<endl; } void main() //主程序 { Rec mybook(“Visual C++6.0”,10020); //自动调用构造函数Rec(char *a,int b) mybook.show(); Rec yourbook; //自动调用构造函数Rec() yourbook.show(); }
2.2.1 构造函数
构造函数(constructor)
–是与类名同名的特殊的成员函数
构造函数的定义格式为:
–类名(形参说明) –{ 函数体 }
构造函数调用时间:
–当定义该类的对象时,构造函数将被自动调用
构造函数的含义:
–实现对该对象的初始化 – 构造一个具有意义的正确对象
构造函数的特点
函数名和类名相同 无返回值 由系统自动调用,不允许直接调用 必须是公有(public)成员 可以重载 构造函数既可定义成有参函数,也可义成无参函 数,要根据问题的需要来定。 若没有定义构造函数,系统会定义一个默认的构造 函数: 类名(){} 但是若程序中提供了一个构造函数(不一定是无参 构造函数),则系统不再提供默认的构造函数
2.2.3 拷贝构造函数
C#类的构造函数与析构函数
C#类的构造函数与析构函数1.构造函数:类的构造函数是用来创建类的一个实例。
创建一个实例的一般形式:类名实例名= new 类名(构造函数参数列表);构造函数和类中其他函数相比,是较为特殊的,它的名称必须和类同名。
定义一个构造函数的一般形式是:Class 类名{类名(参数表);//就是定义构造函数{//语句}}例子:using System;class MyClass{MyClass(){Console.WriteLine("启动构造函数");Console.ReadLine();}public static void Main(){MyClass cM = new MyClass();}}运行结果:MyClass()就是一个构造函数,构造函数是没有任何返回值的。
构造函数也可以携带参数,看下面的例子:using System;class userName{string Uname;//定义一个带参数的构造函数public userName(string name){Console.WriteLine("新建一个用户:");Uname = name;}public void ShowName(){Console.WriteLine("用户名是:"+ Uname); }public static void Main(){//用带参数的构造函数创建类的一个实例userName uN1 = new userName("zhanghua"); uN1.ShowName();Console.ReadLine();}}运行结果:2.析构函数定义一个析构函数的一般形式是:Class 类名{~类名(参数表);//定义析构函数{//语句}}析构函数的使用:using System;class First{public First(){Console.WriteLine("First's constructor is called");}~First(){Console.WriteLine("First's destructor is called");}}class Second{public Second(){Console.WriteLine("Sencond's constructor is called");}~Second(){Console.WriteLine("Second's destructor is called");}}class Third{public Third(){Console.WriteLine("Third's constructor is called");}~Third(){Console.WriteLine("Third's destructor is called");}}public class MainClass{public static void Main(){First myObject1 = new First();Second myObject2 = new Second();Third myObject3 = new Third();}}运行结果:。
c++程序设计教程 第十章 构造函数和析构函数
10.1.2 构造函数重载
在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类 对象提供不同的初始化方法。这些构造函数的函数 名完全相同,都没有返回值,而参数的类型或参数 的个数各不相同。对于一般的重载函数,系统是根 据参数列表来决定调用哪个函数,对重载的构造函 数而言,系统是根据创建对象时提供的参数来确定 调用哪个构造函数来初始化对象的。
return s;
4
}
2.使用参数初始化列表的构造函数
使用参数初始化列表的构造函数的形式为:
类名::构造函数名(<形参1,形参2,……>)<:数据成员1(形参1),数据成员2(形参2 ),………>
{函数体} 例10.1 中定义类Tri 的构造函数可以写成如下形式:
Tri(double x , double y , double z ):a(x),b(y),c(z){}
return s;
cout<<"Tria的周长"<<Tria.Peri()<<endl;
}
cout<<"tria的面积为: "<<tria.Area()<<endl;
};
}
7
10.1.3 默认的构造函数
默认的构造函数又称缺省的构造函数,有两种形式:
(1)参数为缺省值的构造函数,如在类体中说明以下形式 的构造函数:
函数,并不是用函数名调用的,而是隐式调用的
2
定义构造函数的两种方法
构造函数有不带参数的和带参数的两种,其定义的 形式都是一致的。 1.在构造函数体内对数据成员赋值: 在类体中定义构造函数的形式如下: 类名(<形参1,形参2,……>) {函数体} 其中,尖括号< >中的内容可以省略。
python构造函数析构函数
python构造函数析构函数#构造函数是在对象被创建是⾃动调⽤的⽅法,⽤来完成初始化操作class Test(object):def__init__(self, name): = nameprint('这是构造函数')def say_hi(self):print('hell, %s' % )def__del__(self):print('这是析构函数')obj = Test('bigberg')obj.say_hi()#del obj结果:上⾯是python li2.py运⾏结果如果在IDLE中直接F5运⾏结果如下:================ RESTART: D:/ADB/kuaidou0102/kuaidou1210/li2.py ================这是构造函数hell, bigberg>>>以上两个结果不同,原因是在IDLE中程序是运⾏结束了,但实例化的对象object仍然存在,仍可以使⽤,继续操作如下:>>> obj<__main__.Test object at 0x0000000002F49E88>>>>说明该对象是存在的,所以没有执⾏析构函数的功能只有执⾏了:del obj才⾃动执⾏析构函数,所以在IDLE中将最后⼀⾏的#去掉,才会显⽰如下结果:================ RESTART: D:/ADB/kuaidou0102/kuaidou1210/li2.py ================这是构造函数hell, bigberg这是析构函数>>>总结:1.构造函数是类实例化时⾃动执⾏的函数,⼀般⽤来执⾏初始化操作2.析构函数是实例化删除后⾃动执⾏的函数,⼀般⽤来清除在实例化所⽤的变量等,⽤以释放内存,供计算机新运⾏的程序使⽤析构函数是为你的类创建的对象处理后事⽤的,所以它的调⽤时机就类创建出来的对象的⽣命周期结束的时候。
析构函数和构造函数调用顺序
析构函数和构造函数调用顺序构造函数和析构函数是面向对象编程中常用的两个概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着重要的作用。
本文将分别介绍构造函数和析构函数的调用顺序。
一、构造函数的调用顺序构造函数是在对象创建时被调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。
在创建对象时,编译器会自动调用构造函数。
1. 默认构造函数如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅进行默认的初始化操作。
当创建对象时,会首先调用默认构造函数。
2. 带参数的构造函数如果类定义了带参数的构造函数,那么在创建对象时,可以通过传递参数来调用相应的构造函数。
如果定义了多个带参数的构造函数,编译器会根据实际传递的参数类型和个数来选择调用哪个构造函数。
3. 派生类构造函数调用顺序如果类是派生类,它的构造函数在创建对象时会先调用基类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。
这是因为派生类的对象包含了基类的成员,所以需要先初始化基类的成员,再初始化自身的成员。
二、析构函数的调用顺序析构函数是在对象销毁时被调用的特殊成员函数,用于释放对象所占用的资源。
在对象销毁时,编译器会自动调用析构函数。
1. 默认析构函数如果类没有定义任何析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。
默认析构函数不做任何操作。
当销毁对象时,会首先调用默认析构函数。
2. 派生类析构函数调用顺序如果类是派生类,它的析构函数在销毁对象时会先调用自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
这是因为派生类的对象的成员在内存中的布局是先基类的成员,然后是自身的成员,所以需要先释放自身的成员,再释放基类的成员。
三、构造函数和析构函数的调用顺序总结1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。
类、构造函数、析构函数
类:1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
2、类的成员函数描述类所表达的问题的行为。
类中所有的成员函数都必须在类体内进行说明。
但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。
第一种方式是将成员函数直接定义在类的内部。
第二种方式是在类声明中给出对成员函数的说明,而在类外部对成员函数进行定义(但成员函数仍然在类范围内)。
这种在类外部定义的成员函数的一般格式是:<返回类型><类名>::<成员函数名>(<参数表>){<函数体>}在类体外定义成员函数时,要注意必须在成员函数名前加上类名和作用域运算符(::)。
作用域运算符用来标识某个成员属于某个类。
作用域运算符的使用格式如下:<类名>::<成员函数名>(<参数表>)或<类名>::<数据成员名>成员函数的两种定义方式之间是有差别的。
如果一个成员函数的声明和定义都在类体内,那么这个成员函数就是内联函数。
如果一个成员函数的声明在类体内,而定义在类体外,这时对该成员函数的调用是按一般函数进行的。
如果要将定义在类体外的成员函数也作为内联函数处理,就必须在成员函数的定义前加上关键字“inline”,以此显式地说明该成员函数也是一个内联函数。
成员函数除了可以定义为内联函数以外,也可以进行重载,可以对其参数设置默认值。
6.3 构造函数和析构函数1、构造函数和析构函数的定义。
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。
构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用。
构造函数也是类的成员函数,但它是一种特殊的成员函数,它除了具有一般成员函数的特性之外,还具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类名相同;(2)构造函数不指定返回类型,它隐含有返回值,由系统内部使用;(3)构造函数可以有一个或多个参数,因此构造函数可以重载;(4)在创建对象时,系统会自动调用构造函数。
2、缺省构造函数和缺省析构函数缺省构造函数就是调用时不必提供参数的构造函数。
C面向对象编程入门:构造函数与析构函数3
C面向对象编程入门:构造函数与析构函数3现在我们来说一下,一个类对象是另外一类的数据成员的情况,如果有点觉得饶人那么可以简单理解成:类成员的定义可以相互嵌套定义,一个类的成员可以用另一个类进行定义声明。
c++规定如果一个类对象是另外一类的数据成员,那么在创建对象的时候系统将自动调用那个类的构造函数。
下面我们看一个例子。
代码如下:#include <iostream>using namespace std;class Teacher{public:Teacher(){director =new char[10];strcpy(director,"王大力");}char *show();protected:char *director;};char *Teacher::show(){return director;}class Student{public:Student(){number = 1;score = 100;}void show();protected:int number;int score;Teacher teacher;//这个类的成员teacher是用Teacher类进行创建并初始化的};void Student::show(){cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<< endl;}void main(){Student a;a.show();Student b[5];for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++){b[i].show();}cin.get();}上面代码中的Student类成员中teacher成员是的定义是用类Teacher进行定义创建的,那么系统碰到创建代码的时候就会自动调用Teacher类中的T eacher()构造函数对对象进行初始化工作!这个例子说明类的分工很明确,只有碰到自己的对象的创建的时候才自己调用自己的构造函数。
构造函数和析构函数和复制构造函数
实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。
2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。
3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。
4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。
5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。
6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。
复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。
功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。
如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。
1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。
2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。
3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。
析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。
实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。
#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。
C++复习5大基础函数(析构函数、构造函数、内联函数、拷贝构造函数、友元函数)详解
1、析构函数2、构造函数3、内联函数4、拷贝构造函数5、友元函数1、析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。
析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
2、构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回void。
构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
3、内联函数有时称作在线函数(inline)。
函数的调用是需要付出一定的时空开销的,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,调用完,再返回主调函数,此时再恢复现场,这些操作。
所谓“内联函数”就是将很简单的函数“内嵌”到调用他的程序代码中,只样做的目的是为了节约下原本函数调用时的时空开销。
但必须注意的是:作为内联函数,函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构,否则就不能做为内联函数了。
事实上,即便你没有指定函数为内联函数,有的编译系统也会自动将很简单的函数作为内联函数处理;而对于复杂的函数,即便你指定他为内联函数,系统也不会理会的。
内联函数也有一定的局限性。
就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。
这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
4、拷贝构造函数拷贝构造函数,又称复制构造函数。
复制构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象.为什么需要拷贝构造函数?把参数传递给函数有三种方法,一种是传值,一种是传地址,一种是传引用。
传值与其他两种方式不同的地方在于当使用传值方式的时候,会在函数里面生成传递参数的一个副本,这个副本的内容是按位从原始参数那里复制过来的,两者的内容是相同的。
第6章 构造函数与析构函数
Time::~Time( ) { cout<<”The constructor be called:”<<hour<<’:’minute’:’<<second<<endl; } void main(void) { Time t1(10,35,55); Time t2(16,53,9); } //声明对象t1,自动调用构造函数 //声明对象t2,自动调用构造函数 //退出主函数时自动调用对象t2、t1的析构函数
// 设 置 对 象 EndTime 的 时 间
EndTime.setTime(12,23,36); (属性,数据成员)
Cout<<”The end time is :”;
EndTime.showTime( ); //显示对象EndTime的时间
}
6.2.3 拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它的形 式参数就是本类对象的引用,它使用一个已经存在
int second;
public: Time(int num=1,int h=0,int m=0,int s=0);//带有缺省参数的构造函数 Time(Time&temp); ~Time( ); }; Time::Time(int h,int m,int s) //拷贝构造函数 //析构函数
{ hour=h; minute=m; second=s; cout<<”The constructor be called:”<<hour<<’:’minute’:’<<second<<endl;
2. 析构函数不得带有任何参数,即其参数表必须为空,即 使关键字void也不允许有。因此,析构函数不得重载。
派生类的构造函数赋值和析构函数执行顺序
派生类的构造函数赋值和析构函数执行顺序基类的构造函数和析构函数是不能被继承的1、如果基类没有定义构造函数,派生类也可以不定义构造函数,使用默认的构造函数,其新增成员的初始化可以用其他公有函数来实现.2.如果基类中定义了缺省构造函数或根本没有定义任何一个构造函数(此时,由编译器自动生成缺省构造函数)时,在派生类构造函数的定义中可以省略对基类构造函数的调用,即省略<基类名>(<参数表>)。
3、如果基类定义了带有形参表的构造函数派生类就必须加入新的构造函数,提供一个将参数传递给基类构造函数的途径,保证在基类进行初始化时能够获得必要的数据因此,如果基类的构造函数定义了一个或多个参数时,派生类必须定义构造函数。
4.对派生类对象的清理工作也需要加入新的析构函数。
5. 子对象的情况与基类相同。
派生类的数据成员由所有基类的数据成员与派生类新增的数据成员共同组成,如果派生类新增成员中包括其他类的对象(子对象),派生类的数据成员中实际上还间接包括了这些对象的数据成员。
因此,构造派生类的对象时,必须对基类数据成员、新增数据成员和成员对象的数据成员进行初始化。
派生类的构造函数必须要以合适的初值作为参数,隐含调用基类和新增对象成员的构造函数,来初始化它们各自的数据成员,然后再加入新的语句对新增普通数据成员进行初始化。
派生类构造函数的一般格式如下:<派生类名>::<派生类名>(<参数表>) : <基类名1>(<参数表1>),……,<基类名n>(<参数表n>),<子对象名1>(<参数表n+1>),……,<子对象名m>(<参数表n+m>){派生类新增成员的初始化函数语句;}说明:(1) 对基类成员和子对象成员的初始化必须在成员初始化列表中进行,新增成员的初始化既可以在成员初始化列表中进行,也可以在构造函数体中进行。
面向对象程序设计(C++)复习题(1)
一.选择题1.对类的构造函数和析构函数描述正确的是().A.构造函数可以重载,析构函数不能重载B.构造函数不能重载,析构函数可以重载C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载2.继承具有( ),即当基类本身也是某一个类派生类时,底层的派生类也会自动继承间接基类的成员。
A)规律性 B。
传递性 C.重复性 D.多样性3.假设OneClass为一个类,则该类的复制初始化构造函数的声明语句为()。
A.OneClass(OneClass p);B。
OneClass& (OneClass p );C. OneClass(OneClass &p);D。
OneClass (OneClass *p);4.对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。
A。
public B. protected C。
private D。
static5.下面对静态数据成员的描述中,不正确的是( )。
A.静态数据成员可以在类体内进行初始化B。
静态数据成员不可以在类体内进行初始化C.静态数据成员能受private控制符的作用D.静态数据成员调用前必须初始6。
C++中的类有两种用法:一种是类的实例化,即生成类对象,并参与系统的运行;另一种是通过()派生了新的类。
A.复用B。
继承C。
封装 D.引用7。
假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为().A. x(a) B。
x[a] C。
x-〉a D。
x.a9. 对于一个类的构造函数,其函数名与类名( )。
A。
完全相同 B。
基本相同 C。
不相同 D. 无关系10。
一个类的构造函数通常被定义为该类的( )成员。
A. 公有 B。
保护 C。
私有 D。
友元11. 一个类的析构函数通常被定义为该类的( )成员。
A. 私有B. 保护C。
公有 D. 友元12。
一个类的静态数据成员所表示属性()。
A。
是类的或对象的属性 B。
C# 构造函数和析构函数
C# 构造函数和析构函数构造函数和析构函数是类中的两种特殊方法,其作用分别是对类进行实例化和将实例从内存中删除,并执行相应的指令。
构造函数的名称与类的名称相同,析构函数的名称是由“~”和类名组成的。
例如,如果一个类的类名为std(),那么它的构造函数的名称就是std(),析构函数的名称是~std()。
1 构造函数构造函数是在类的实例执行时初始化的方法。
由于这个特性使得构造函数成为需要执行的所有初始化任务(如设置变量和属性的初始值)的理想位置。
每个类都有自己的构造函数,在访问这个类的时候系统最先执行的就是这个构造函数。
在定义构造函数时,通常需要将类的名称定义为函数名,并且将类的必要字段、必要属性等作为构造函数的参数,同时还需要定义其修饰符等,如下所示。
class ClassName{publicClassName(Arguments){//……}}在上面的代码中,就定义了一个构造函数,其中,关键字ClassName既表示类的名称,也表示构造函数的名称;关键字Arguments则表示构造函数的参数集合。
需要注意的是,构造函数本身是不会返回任何数据的,因此在编写构造函数时,不需要为其设定数据类型。
在对实例的字段和属性等进行读写操作时,需要确保在当前代码块中对类的成员有访问权限。
例如,在入口函数main()中操作外部类的字段,就需要该字段具有public的修饰符。
2 析构函数析构函数是在类的破坏时自动执行的操作。
析构函数在碎片收集时会自动调用。
析构函数的功能与构造函数完全相反,构造函数用于创建类的实例,析构函数则主要用于将类的实例清除,以回收内存,并执行相关的各种语句,因此析构函数又被称作“逆构造函数”。
析构函数的命名方式是在类名之前添加波浪号“~”,如下所示。
class ClassName{~ClassName(){//……}}在上面的代码中,关键字ClassName即为类的名称。
析构函数通常没有参数,也没有返回值。
类模板 中的构造与析构
类模板中的构造与析构
在C++中,类模板是一种通用的类定义,可以用来创建特定类型的类。
类模板中的构造函数和析构函数与普通类的构造函数和析构函数有一些不同之处。
首先,类模板中的构造函数和析构函数的定义方式与普通类有所不同。
在类模板中,构造函数和析构函数的定义需要在类模板外部进行,通常是在类模板定义后面单独定义。
定义构造函数和析构函数时需要在函数名前加上类模板的参数列表,以告诉编译器这是类模板的特定实例的构造函数或析构函数。
其次,类模板中的构造函数和析构函数可以使用模板参数来定义。
这意味着可以在构造函数和析构函数中使用类模板的参数,以便在实例化类模板时将特定的类型传递给构造函数和析构函数。
另外,类模板中的构造函数和析构函数可以有不同的实现,具体取决于类模板的参数类型。
这使得类模板可以根据不同的参数类型来执行不同的初始化和清理操作。
需要注意的是,类模板中的构造函数和析构函数的定义和使用
需要遵循类模板的语法规则,并且需要考虑到模板参数类型的特殊性。
此外,对于类模板中的构造函数和析构函数,也需要考虑到模板参数类型的特殊性,以确保在实例化类模板时能够正确地调用构造函数和析构函数。
总之,类模板中的构造函数和析构函数与普通类有所不同,需要特别注意类模板的语法规则和模板参数类型的特殊性,以确保能够正确地定义和使用构造函数和析构函数。
python 类析构函数
python 类析构函数Python是一种高级编程语言,支持多种编程范式,包括面向对象编程思想。
在Python中,类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据和行为,并提供了访问和操作这些数据的接口。
类的构造函数和析构函数是两个十分重要的概念,其中析构函数扮演着释放资源的角色。
本文将详细介绍Python中的类析构函数。
1、类的构造函数和析构函数在Python中,类的构造函数是指在创建类的实例时自动被调用的函数。
构造函数的作用是初始化实例变量。
在Python中,构造函数为__init__(self),它的第一个参数self指向类的实例对象本身。
而析构函数则是当类的实例对象被销毁时自动调用的函数。
析构函数的作用是释放实例占用的资源。
在Python 中,析构函数为__del__(self)。
2、析构函数的使用在Python中,类的析构函数可以用来释放一些资源,比如关闭文件、关闭数据库连接、释放内存等。
当类的实例对象被销毁时,Python会自动调用它的析构函数。
我们可以通过实现类的析构函数来释放一些资源,从而避免资源泄漏。
下面是一个简单的例子,展示了如何在Python中使用析构函数:class MyClass: def __init__(self): print("构造函数被调用")def __del__(self): print("析构函数被调用")obj = MyClass() del obj 输出结果为:构造函数被调用析构函数被调用在上面的例子中,我们创建了一个名为MyClass的类,并实现了它的构造函数和析构函数。
当我们创建了一个名为obj的MyClass类的实例对象时,构造函数被调用并输出“构造函数被调用”的信息。
当我们调用del语句删除实例对象时,Python会自动调用析构函数并输出“析构函数被调用”的信息。
3、注意事项在Python中,析构函数不是被立即调用的。
构造函数与析构函数
构造函数与析构函数构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的一个非常重要的概念,但其实它们也并不是很复杂,要想学习它们,我们就需要了解它们是什么。
【对象的生命周期】在这里我们今天先暂时不讨论有关于构造函数和析构函数的相关概念,我们先来认识一下对象的生命周期。
众所周知程序中所有的数据,无论是变量、常量都是有生命周期限制的,通常我们使用的最多的就是在主函数中定义某一个变量,从你定义这个变量开始的时候,这个变量也就相当于有了生命,当程序运行完成之后,变量完成了它们的使命,自然就消亡了。
这很类似于人类从出生到死亡的过程,但是与人类的生命周期不同的是,数据的生命周期都是可以控制的,我们可以通过在程序中使用一对花括号的方式限定某一个变量的生命周期。
既然变量有生命周期,那么与变量相似的对象也同样具有生命周期。
那么,对象的生命周期由什么来决定呢?这就是我们今天所要学习的课题。
【构造函数初识】构造函数,顾名思义就是用于构造对象的函数。
通常,它是和我们的类名重名的,并且由于它的特殊性,它是不需要任何的返回值类型的,也就是我们在定义一个构造函数时,并不需要写明它的返回类型,请记住是不需要写,而不是写成void!在我们使用某一个类,例如Student类定义一个对象std时,实际上Student 类调用了它的构造函数完成了这个让人觉得很不起眼的功能。
也就是说构造函数是在我们新建类的对象的时候自动执行的。
默认的情况下你并不需要去考虑构造函数,如果你不希望它在执行的时候额外的为你做些什么的话,你完全可以把它忽略掉。
因此我们在上例中并没有使用构造函数。
在刚刚的描述中我们已经知道了构造函数是用于在我们定义对象的时候为我们在内存中生成这个对象的,但其实,构造函数对于我们来说还有另外一种妙用。
那就是对私有的成员变量进行赋值!通常的情况下在我们定义类时,C++的编译系统会在不经过你同意的情况下给你建立一个默认的隐藏的构造函数,由于它并不需要完成什么功能,所以这一类的构造函数是不需要任何参数的,没有任何参数的构造函数我们就称之为无参数的构造函数,简称“无参构造函数”。
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C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数请注意,这一节内容是c++的重点,要特别注意!我们先说一下什么是构造函数。
上一个教程我们简单说了关于类的一些基本内容,对于类对象成员的初始化我们始终是建立成员函数然后手工调用该函数对成员进行赋值的,那么在c++中对于类来说有没有更方便的方式能够在对象创建的时候就自动初始化成员变量呢,这一点对操作保护成员是至关重要的,答案是肯定的。
关于c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用,在正式讲解之前先看看c++对构造函数的一个基本定义。
1.C++规定,每个类必须有默认的构造函数,没有构造函数就不能创建对象。
2.若没有提供任何构造函数,那么c++提供自动提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是一个没有参数的构造函数,它仅仅负责创建对象而不做任何赋值操作。
3.只要类中提供了任意一个构造函数,那么c++就不在自动提供默认构造函数。
4.类对象的定义和变量的定义类似,使用默认构造函数创建对象的时候,如果创建的是静态或者是全局对象,则对象的位模式全部为0,否则将会是随即的。
我们来看下面的代码:#include <iostream>using namespace std;class Student{public:Student()//无参数构造函数{number = 1;score = 100;}void show();protected:int number;int score;};void Student::show(){cout<<number<<endl<<score<<endl;}void main(){Student a;a.show();cin.get();}在类中的定义的和类名相同,并且没有任何返回类型的Student()就是构造函数,这是一个无参数的构造函数,他在对象创建的时候自动调用,如果去掉Student()函数体内的代码那么它和c++的默认提供的构造函数等价的。
构造函数可以带任意多个的形式参数,这一点和普通函数的特性是一样的!下面我们来看一个带参数的构造函数是如何进行对象的始化操作的。
代码如下:#include <iostream>using namespace std;class Teacher{public:Teacher(char *input_name)//有参数的构造函数{name=new char[10];//name=input_name;//这样赋值是错误的strcpy(name,input_name);}void show();protected:char *name;};void Teacher::show(){cout<<name<<endl;}void main(){//Teacher a;//这里是错误的,因为没有无参数的构造函数Teacher a("test");a.show();cin.get();}我们创建了一个带有字符指针的带有形参的Teacher(char *input_name)的构造函数,调用它创建对象的使用类名加对象名称加扩号和扩号内参数的方式调用,这和调用函数有点类似,但意义也有所不同,因为构造函数是为创建对象而设立的,这里的意义不单纯是调用函数,而是创建一个类对象。
一旦类中有了一个带参数的构造函数而又没无参数构造函数的时候系统将无法创建不带参数的对象,所以上面的代码Teacher a;就是错误的!!!这里还有一处也要注意://name=input_name;//这样赋值是错误的因为name指是指向内存堆区的,如果使用name=input_name;会造成指针指向改变不是指向堆区而是指向栈区,导致在后面调用析构函数delete释放堆空间出错!(析构函数的内容我们后面将要介绍)如果需要调用能够执行就需要再添加一个没有参数的构造函数对上面的代码改造如下:#include <iostream>using namespace std;class Teacher{public:Teacher(char *input_name){name=new char[10];//name=input_name;//这样赋值是错误的strcpy(name,input_name);}Teacher()//无参数构造函数,进行函数重载{}void show();protected:char *name;};void Teacher::show(){cout<<name<<endl;}void main(){Teacher test;Teacher a("test");a.show();cin.get();}创建一个无阐述的同名的Teacher()无参数函数,一重载方式区分调用,由于构造函数和普通函数一样具有重载特性所以编写程序的人可以给一个类添加任意多个构造函数,来使用不同的参数来进行初始话对象。
现在我们来说一下,一个类对象是另外一类的数据成员的情况,如果有点觉得饶人那么可以简单理解成:类成员的定义可以相互嵌套定义,一个类的成员可以用另一个类进行定义声明。
c++规定如果一个类对象是另外一类的数据成员,那么在创建对象的时候系统将自动调用那个类的构造函数。
下面我们看一个例子。
代码如下:#include <iostream>using namespace std;class Teacher{public:Teacher(){director =new char[10];strcpy(director,"王大力");}char *show();protected:char *director;};char *Teacher::show(){return director;}class Student{public:Student(){number = 1;score = 100;}void show();protected:int number;int score;Teacher teacher;//这个类的成员teacher是用Teacher类进行创建并初始化的};void Student::show(){cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl;}void main(){Student a;a.show();Student b[5];for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++){b[i].show();}cin.get();}上面代码中的Student类成员中teacher成员是的定义是用类Teacher进行定义创建的,那么系统碰到创建代码的时候就会自动调用Teacher类中的Teacher()构造函数对对象进行初始化工作!这个例子说明类的分工很明确,只有碰到自己的对象的创建的时候才自己调用自己的构造函数。
一个类可能需要在构造函数内动态分配资源,那么这些动态开辟的资源就需要在对象不复存在之前被销毁掉,那么c++类的析构函数就提供了这个方便。
析构函数的定义:析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数与构造函数最主要大不同就是在于调用期不同,构造函数可以有参数可以重载!我们前面例子中的Teacher类中就使用new操作符进行了动态堆内存的开辟,由于上面的代码缺少析构函数,所以在程序结束后,动态开辟的内存空间并没有随着程序的结束而小时,如果没有析构函数在程序结束的时候逐一清除被占用的动态堆空间那么就会造成内存泄露,使系统内存不断减少系统效率将大大降低!那么我们将如何编写类的析构函数呢?析构函数可以的特性是在程序结束的时候逐一调用,那么正好与构造函数的情况是相反,属于互逆特性,所以定义析构函数因使用"~"符号(逻辑非运算符),表示它为腻构造函数,加上类名称来定义。
看如下代码:#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Teacher{public:Teacher(){director =new char[10];strcpy(director,"王大力");//director = new string;// *director="王大力";//string情况赋值}~Teacher(){cout<<"释放堆区director内存空间1次";delete[] director;cin.get();}char *show();protected:char *director;//string *director;};char *Teacher::show(){return director;}class Student{public:Student(){number = 1;score = 100;}void show();protected:int number;int score;Teacher teacher;};void Student::show(){cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl;}void main(){Student a;a.show();Student b[5];for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++){b[i].show();}cin.get();}上面的代码中我们为Teacher类添加了一个名为~Teacher()的析构函数用于清空堆内存。
建议大家编译运行代码观察调用情况,程序将在结束前也就是对象生命周期结束的时候自动调用~Teacher()~Teache()中的delete[] director;就是清除堆内存的代码,这与我们前面一开始提到的。
name=input_name;//这样赋值是错误的有直接的关系,因为delete操作符只能清空堆空间而不能清楚桟空间,如果强行清除栈空间内存的话将导致程序崩溃!前面我们已经简单的说了类的构造函数和析构函数,我们知道一个类的成员可以是另外一个类的对象,构造函数允许带参数,那么我们可能会想到上面的程序我们可以在类中把Student类中的teacher成员用带参数的形式调用Student类的构造函数,不必要再在Teacher 类中进行操作,由于这一点构想我们把程序修改成如下形式:#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Teacher{public:Teacher(char *temp){director =new char[10];strcpy(director,temp);}~Teacher(){cout<<"释放堆区director内存空间1次";delete[] director;cin.get();}char *show();protected:char *director;};char *Teacher::show(){return director;}class Student{public:Student(){number = 1;score = 100;}void show();protected:int number;int score;Teacher teacher("王大力");//错误,一个类的成员如果是另外一个类的对象的话,不能在类中使用带参数的构造函数进行初始化};void Student::show(){cout<<teacher.show()<<endl<<number<<endl<<score<<endl;}void main(){Student a;a.show();Student b[5];for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++){b[i].show();}cin.get();}可是很遗憾,程序不能够被编译成功,为什么呢?因为:类是一个抽象的概念,并不是一个实体,并不能包含属性值(这里来说也就是构造函数的参数了),只有对象才占有一定的内存空间,含有明确的属性值!这一个问题是类成员初始化比较尴尬的一个问题,是不是就没有办法解决了呢?呵呵。