SketchUp LayOut 3 心得小教程
SketchUp LayOut 3 心得小教程
SketchUp LayOut 3 心得小教程(转)小众sketchup群今天有讨论关于layout的问题,想起之前mark的一篇文章,转载来希望大家对这个从来没重视的layout有个全面的了解,原文地址/thread-12678-1-1.html,感谢原作者 youxi。
写在前面也许和很多人一样,一开始我装了SketchUp Pro软件,作为附带的软件,LayOut也同时默认的安装了。
那时候,打开了一次LayOut的界面,玩了几下就关掉了。
网上一查,说它只是一个SketchUp的布局工具云云,心想也没多大用处,于是,就删了。
但是,就在几个月前,因为一次偶然的机会,我重新打开了它,认识了它,了解了它,最后喜欢上了它。
LayOut 使用简单,但是它本身绝非那么简单。
甚至可以说它很强大。
网络上关于LayOut的介绍也不多而且是几年前的,又鉴于LayOut到现在已经是3版本了,有更多的改进和新功能。
所以我想有必要写个东西来为大家做个简单的介绍。
开始之前,我要向大家坦白,由于本人能力有限,使用LayOut的时间也不是很多(后悔这么晚才认识到LayOut),接下来的属于本人的经验之谈,之所以冠之以“教程”云云,只是希望能够尽量规范易懂的方式把一些经验分享给各位。
一、LayOut是什么、能做什么官方定义:LayOut 是 SketchUp Pro 的一项功能。
它包含一系列工具,帮助用户创建包含 SketchUp 模型的设计演示。
LayOut 帮助设计者准备文档集,传达其设计理念。
使用简单的布局工具,设计者即可放置、排列、命名和标注SketchUp 模型、草图、照片和其他组成演示和文档图片的绘图元素。
通过LayOut,设计者可创建演示看板、小型手册和幻灯片。
LayOut 不是照片级真实渲染工具,也不是2D CAD 应用程序。
youxi自定义:LayOut不仅仅是SketchUpPro专用的一项布局功能,更是优秀的排版软件、分析图制作软件。
SketchUp(草绘大师)学习心得
SketchUp(草绘大师)学习心得●1、建模--步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用SketchUp(草绘大师)来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Saveas...),保存成独立的.skp文件。
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load...),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
● 1.导入SketchUp(草绘大师)后,马上CtrlA选中所有导入的线图,用炸开命令炸开所有CAD中形成的块● 2.将所有线归到一层● 3.选中所有线,右键-实体属性(EntityInfo),将所有东西的材质规为默认材质● 4.然后将这些变为一个组● 5.使用清理命令:窗口-模型信息-统计(Window-ModelInfo-Statistics),对话框下方的“清理(PurgeUsed)”● 6.纠正所有目前产生的模型错误:窗口-模型信息-统计(Window-ModelInfo-Statistics),对话框下方的“纠错(FixProblems)”,●8.在CAD导入图编成的组上点击右键,选择“锁定(Lock)”,锁定这个组后,你就不会轻易地误删误改你的底图了.●9.作为底图,在它上面重新描一遍以上所有操作都是必须的,不要怕麻烦,万事开头难,省了这几步,以后就有你受的了。
SU的使用心得和体会
一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。
SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。
最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。
按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。
另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。
相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。
另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。
加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。
对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。
而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。
面也可通过拉伸来随时修改。
SU的方便性的真正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。
(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。
)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。
八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。
sketchup学习心得
一:序言设计师运用S k etchUp创建设计模型,在工作过程中需要经常变换工作区里的视景,从各种不同的方位和角度观察和操作。
当模型架构得越来越复杂,模型上应用的材质越来越多的时候,模型档案跟着变得很大,因而Sket chUp在Pan (平移视景), Orbit (旋转视景)或Zoom(缩放视景)上花费的时间相对的也变长,影响到Ske tchUp操作性的流畅。
由於Sket chUp是「实时成像」的,任何时候只要工作区的视景(V iew)发生了某些改变,就会引发一系列运算以保证每一样物体持续更新,直到改变结束。
因此在工作区里看到的场景物体越多,SketchU p就得操纵越复杂的改变,你的电脑系统就必须做更多的工作。
我们可以利用一些技巧去改善这种状况,让Sketc hUp在设计操作中能执行的更流畅一些。
在《如何使Ske tchUp跑得更快》这一系列博文里,我们讲述如何调适电脑的硬体设定以及改善对S k etchU p的操作习惯,从不同的方向来提升运用S ketc hUp进行建筑设计的工作效率。
窃以为,如果你只是弄个Sket chUp玩玩,或者把它当成展示品表示你也有,那么你也不会有耐心来看这些博文,请就此飘过。
但是如果你对这个风华正茂的新设计工具有所认知,准备拿它做为建筑设计的主要生产工具,那么从下面一系列博文中你能获得许多有用的讯息,这些讯息都不存在Ske tchUp的官方文件里。
二:渲染的概念在讲述Ske tchUp的「实时成像」功能之前,我们必须先了解一些跟渲染相关的科普知识。
什麽是『渲染』?渲染(Render)是对三维模型的一种着色演算(Shade)过程,任何所谓的渲染器(Renderer)本身就只是一种演算程式模组,不同的渲染器可能应用不同的演算法,但是改变不了的是渲染运行的阶段性进程。
SU的个人使用总结和体会(适合初学者)
一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。
SU的自定义快捷键可以为单字母或CTR L、SHIFT、A L T加单字母。
最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。
按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。
另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。
相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。
另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。
加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。
对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。
而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。
面也可通过拉伸来随时修改。
SU的方便性的真正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。
(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。
)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHI FT键即为平移。
Sketchup的Layout布局教程(上部)
晓毓教程(LayOut)上部看到许多朋友对于LayOut都有很大的兴趣却没有一个合适的中文教程,因此这个版块也快成了问答版块了,所以我今天将自己对于使用LayOut的一点心得发上来与大家共享,这些内容也是我正在编写的SketchUp新书中的一小部分,到时书中会有更详细的讲解,希望大家多多给我修改意见! 在下先谢了! 今晚先发前半部分,让大家先睹为快!由于是个人总结的,所以有错误的地方还望大家给予谅解!LayOut是伴随SketchUp6一并出现的小软件,它的功能大部分类似于AutoCAD中的布局功能,因此许多朋友都叫它SU布局,在这里我想叫它“版式编辑器”。
我们可以使用“版式编辑器”来完成更丰富的个性化版式,使我们的设计作品提升一个更高的层次,并且这个“版式编辑器”又结合了一些SU所特有的功能,更使之增色不少,二者的结合也使这个小软件逐渐受人关注了,接下来我们将根据一个接近实际的案例来进行讲解。
本教程从实际应用的角度出发,图文并茂的讲解LayOut的使用方法,在讲解过程中会用“题外话”的方式来讲解实例中没有涉及到的又是LayOut中的重点内容!希望大家对于阅读方面有什么不方便的地方也一并给予指正!1.首先打开一个SketchUp模型如图01所示,现在我们打开的案例是一个已经设置好页面的案例,请大家事先也设置好几个页面吧!2.然后我们先在SketchUp里将阴影的参数调整好,因为有些设置在LayOut里是无法调节的,调整效果如图02所示。
3.下一步要将显示模式设置成“材质帖图”的显示模式,这样进入LayOut后就省去了一些反复的步骤,如图03所示。
4.接下来要将模型保存,因为只有这样才可以导入LayOut里面进行编辑,如图04所示。
5.现在我们要进行导入LayOut了,执行文件菜单/发送到LayOut命令,将制作完成的模型导入到LayOut中,如图05所示。
6.进入LayOut后我们首先要做的就是选择一个合适的模版(这个模版文件也可以自己制作,在每次进入LayOut时都可以选择),如图06所示。
su学习心得(转)
su学习心得(转)一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。
SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。
最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。
按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。
另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。
相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。
另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。
加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。
对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。
而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。
面也可通过拉伸来随时修改。
SU的方便性的真正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。
(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。
)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。
八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。
SKETCHUP
SKETCHUP ●LAYOUT 7个技巧56度SU中文网首先我们来了解一下LayOut 是什么?官方定义:LayOut 是SketchUp Pro 的一项附属功能。
它包含一系列工具,可以帮助用户创建包含SketchUp 模型的设计演示。
发展历程:LayOut 1.0/2.0/3.0 分别由Google公司发布的SketchUp6.0/7.0/8.0。
在 Trimble(天宝)公司收购SketchUp后首先对8.0进行了更新,之后就发布了SketchUp2013/2014/2015/2016直至SketchUp2017而LayOut也是同时发布,通过多次的迭代升级现在的LayOut有着很大的提升。
软件功能:绘制施工图、SketchUp3D演示、图文编辑排版、创建矢量图、PPT演示文稿、PDF输出打印、DWG/DXF文件输出、JPG/PNG文件输出。
|本期内容|TOP1:加载官方隐藏剪贴薄的方法TOP2:加载官方隐藏模板的方法TOP3:创建剪贴薄及图框的实用方法TOP4:在LayOut中快速标注的方法TOP5:如何更高效的应用轴号(Axis)TOP6:添加需要的模板尺寸方法TOP7:LayOut自动图纸名称的方法TOP1:加载官方隐藏剪贴薄的方法那什么是LayOut剪贴薄?在这里我们可以把它理解成“图块”(和我们CAD中的图块性质相同)下面我们就一起来看看是如何加载官方的剪贴薄的。
|操作步骤|第1步:首先打开“我的电脑” — 打开“C盘” — 打开“ProgramData”文件夹;第2步:再找到“SketchUp”文件夹并打开;第3步:打开SketchUp2016文件夹后 — 选择“LayOut”文件夹并打开;第4步:再选择“scrapbooks”这个文件夹 Ctrl+C 复制;第5步:打开“zh-CN”这个文件夹 — Ctrl+V 粘贴并替换原有文件夹即可。
(注:若需要保留原有的文件,可以新建一个文件复制进行备份);第6步:操作完以上5步,再打开“LayOut”应用程序,在右侧的默认面板中找到剪贴薄,点击下拉菜单你将会发现增加了很多内容。
Layout基础教程
建筑学——让大家重新认识SketchUp LayOut写在前面写在前面也许和很多人一样,一开始我装了SketchUp Pro软件,作为附带的软件,LayOut也同时默认的安装了。
那时候,打开了一次LayOut的界面,玩了几下就关掉了。
网上一查,说它只是一个SketchUp的布局工具云云,心想也没多大用处,于是,就删了。
但是,因为一次偶然的机会,我重新打开了它,认识了它,了解了它,最后喜欢上了它。
LayOut使用简单,但是它本身绝非那么简单。
甚至可以说它很强大。
网络上关于LayOut的介绍也不多而且是几年前的,又鉴于LayOut到现在已经是3版本了,有更多的改进和新功能。
所以我想有必要写个东西来为大家做个简单的介绍。
开始之前,我要向大家坦白,由于本人能力有限,使用LayOut的时间也不是很多(后悔这么晚才认识到LayOut),接下来的属于本人的经验之谈,之所以冠之以“教程”云云,只是希望能够尽量规范易懂的方式把一些经验分享给各位。
一、LayOut是什么、能做什么官方定义:LayOut 是 SketchUp Pro 的一项功能。
它包含一系列工具,帮助用户创建包含 SketchUp 模型的设计演示。
LayOut 帮助设计者准备文档集,传达其设计理念。
使用简单的布局工具,设计者即可放置、排列、命名和标注SketchUp 模型、草图、照片和其他组成演示和文档图片的绘图元素。
通过LayOut,设计者可创建演示看板、小型手册和幻灯片。
LayOut 不是照片级真实渲染工具,也不是2D CAD 应用程序。
youxi自定义:LayOut不仅仅是SketchUpPro专用的一项布局功能,更是优秀的排版软件、分析图制作软件。
LayOut可以方便的排版关于SketchUp模型的一些图纸(特有),比起Indesign等专业排版软件,用LayOut来做课程作业、方案文本的排版等也毫不逊色,更有拿它来做一些分析图更加灵活快捷。
sketchup使用心得(建筑设计)
使用漫游命令和相机命令的时候,在右下 角的输入框里面输入视线的高度 。 使用测量工具时按住shift在2点间输入新的 数值可以整体缩放模型。 鼠标中键为旋转功能,shift+中键可以移动 画面。
画完圆,改右下角框的数字,就可以重新定 义刚画圆的半径. 在右下角框内输入数字s 比如(72s),就可以重新定义组成圆的线段数。 画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如 (500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取 下来的一段。
l道路硬质软质水域人植物构筑物3材质三种贴材质的方式lsu材质库中找l模型填色加线条的形式l用ps做成jpg或png格式的图片4导图l设置角度页面l选择风格可选l图片尺寸设置一般宽度设为3000话题三
聊聊Sketchup
个人经验交流
话题一:我眼中的sketchup
Make ideas real
Sketchup提供了什么?
1、准备工作
(2)参数设置
1、准备工作
(3)DWG文件导入与处理
2、建模
(1)原则: 简单、快速、量小、便于任何人修改。 建模的方式有很多种,针对不同的项目采 用不同的建模方式。
2、建模
(2)关于组件分类 墙体 立面构造 门窗 玻璃 台阶 阳台 栏杆 地形和景观
2、建模
简单快捷的操作模式 材质库 组件库 地形库 第三方插件接口
Sketchup之于建筑师是什么?
方式改变,建筑师的本质未变。SU是建筑师 手中众多工具的其中一种。
话题二:建模流程
建模基本步骤
建筑建模基本步骤 (1)准备工作; (2)导入CAD文件,封 面; (3)拉伸各个楼层体块; (4)开窗开门; (5)添加构件; (6)添加页面,确定模 型观测视角定位; (7)导出至JPG图象文 件。
sketchup小技巧
sketchup小技巧1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。
不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。
在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。
cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?..在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了我看教学上的是直接用拉伸工具就能直接连动牵引着图形出来,我觉得兰色图形中间的是用偏移工具做出来的,但是我只能拉出中间的图形,而没有牵引的感觉我觉得...要先按住alt再選外面的圓“移動”,就可以拉出來啦~~~如果先選外面的圓再按alt會把外面那個圓分離出來咧在做拉伸的时候,用移动命令选边线和面都可以拉伸成功,大家可以试试!!点3下选中这个面所在的整个体点2下选中这个面以及与其相关联的单位1:缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
草图大师学习心得总结以及方法_草图大师学习教程及学习心得
草图大师学习心得总结以及方法_草图大师学习教程及学习心得草图大师是什么?学习草图大师有什么用?那么该如何学习草图大师呢?下面是由店铺整理的草图大师学习心得总结以及方法,希望对您有用。
草图大师学习心得总结以及方法篇一一、常用快捷键二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!5、线能够闭合面、割断线、分割面。
6、选择物体时增加或减少用Shift配合。
7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是Sketch UP的特点。
如果须使其失去联系,可右键选分离。
8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。
或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。
9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。
系统可以捕捉到辅助线。
隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。
11、按住Shift键可以锁定当前参考。
12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。
13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。
同样也可指定圆的段数。
三、问题解答:1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。
还可用插件。
2、如何补面?加线封闭面即可。
3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。
如作了群组,须先炸开再删线面。
4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。
还可用插件。
5、如何分页?Shift+E6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。
sketchup学习心得
一:序言设计师运用SketchUp创建设计模型,在工作过程中需要经常变换工作区里的视景,从各种不同的方位和角度观察和操作。
当模型架构得越来越复杂,模型上应用的材质越来越多的时候,模型档案跟着变得很大,因而SketchUp在Pan (平移视景), Orbit (旋转视景)或Zoom (缩放视景)上花费的时间相对的也变长,影响到SketchUp操作性的流畅。
由於SketchUp是「实时成像」的,任何时候只要工作区的视景(View)发生了某些改变,就会引发一系列运算以保证每一样物体持续更新,直到改变结束。
因此在工作区里看到的场景物体越多,SketchUp就得操纵越复杂的改变,你的电脑系统就必须做更多的工作。
我们可以利用一些技巧去改善这种状况,让SketchUp在设计操作中能执行的更流畅一些。
在《如何使SketchUp跑得更快》这一系列博文里,我们讲述如何调适电脑的硬体设定以及改善对SketchUp的操作习惯,从不同的方向来提升运用SketchUp进行建筑设计的工作效率。
窃以为,如果你只是弄个SketchUp玩玩,或者把它当成展示品表示你也有,那么你也不会有耐心来看这些博文,请就此飘过。
但是如果你对这个风华正茂的新设计工具有所认知,准备拿它做为建筑设计的主要生产工具,那么从下面一系列博文中你能获得许多有用的讯息,这些讯息都不存在SketchUp的官方文件里。
二:渲染的概念在讲述SketchUp的「实时成像」功能之前,我们必须先了解一些跟渲染相关的科普知识。
什麽是『渲染』?渲染(Render)是对三维模型的一种着色演算(Shade)过程,任何所谓的渲染器(Renderer)本身就只是一种演算程式模组,不同的渲染器可能应用不同的演算法,但是改变不了的是渲染运行的阶段性进程。
我们来谈谈渲染的阶段性进程都包含了哪些步骤。
(一) 渲染的阶段性进程通常渲染器(Renderer)启动渲染演算以后,渲染分为二个阶段进行,首先是处理视景范围里的三维模型,把模型表面细分成网格面。
SketchUp小技巧讲义整理第一篇第一部分
内部资料请勿外传不说闲话,上干货以su2015为例(其他版本接近但图标、窗口可能不同,相信大家找得到,推荐大家用2015)一:快捷键设置(窗口>系统设置>快捷方式):二:快速切屏转换视角:1.显示全部:a.工具按钮b.相机> 缩放范围2.显示单个:右键菜单> 缩放选择三:连续复制:选择一个图元,切换到移动工具(默认快捷键:M),按住Ctrl键进行移动(移动时会自动贴近XYZ轴,贴近后按住shift会锁定当前移动方向,在移动期间单击↑↓←→方向键也能锁定相应轴),然后确定复制到的起始位置(这一步可以用键盘输入数字决定移动长度),再接下来输入<*n>(不包括括号,n为要复制出的份数,比如你要5个,只需复制出4个,则输入*4),单击回车完成复制。
四:等分复制:类似上个技巧。
选择一个图元,切换到移动工具,按住Ctrl键进行移动,然后确定复制到的终点位置,再接下来输入</n>(不包括括号,n为要复制出的份数,比如你要5个,只需复制出4个,则输入/4),单击回车完成复制。
五:放样的思想:只要你想要的形体可以通过一个截面沿着一条路径(可以是直线段,折线段或曲线段)扫过而得到,就可以先构建出截面和路径,再使用相应工具(路径为直线时直接使用推拉工具,路径为折线曲线时使用路径跟随工具)构建出想要的形体。
六:偏移1.偏移工具2. 连续偏移:su本身不具有连续偏移的功能,即不能使用<*n>使之偏移多次。
对于以下两种情况的分别解决方法如下:a.对封闭的面:不要选中此面,直接使用偏移工具单击此面,输入偏移距离并点击回车,之后保持鼠标光标在中间的面内不断双击直到有足够的偏移数量即可。
b.对连续但不封闭的线(曲线或折线)预先选中要偏移的所有线,切换到偏移工具(F)偏移第一次(单击后输入偏移距离加回车),切换到选择工具(空格),再切换回偏移工具(F)偏移第二次(单击后输入两倍的第一次偏移距离加回车),切换到选择工具(空格),再切换回偏移工具(F)偏移第三次(单击后输入三倍的第一次偏移距离加回车),以此类推。
SketchUp学习
本法具有特别的高效性,您不必为厚厚的教科书发愁,也不必为网上众多资料而担心时间不够,拥有教学经验、善于自学、擅长电脑以及本身就在建筑设计院工作的我保证,您会在一天内成为Sketch up准高手。
(准高手:即只欠具有想象力作品的“高手”)首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。
接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。
当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。
还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!<!--[if !supportLists]-->一、<!--[endif]-->常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移 Shift+中键编辑/辅助线/显示 Shift+ Q编辑/辅助线/隐藏 Q编辑/撤销 Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组 G编辑/炸开/解除群组 Shift+G编辑/删除 Delete编辑/隐藏 H编辑/显示/选择物体 Shift+H 编辑/显示/全部 Shift+A编辑/制作组建 Alt+G编辑/重复 Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体 Alt+H查看/坐标轴 Alt+Q查看/阴影 Alt+S窗口/系统属性 Shift+P窗口/显示设置 Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质 X工具/测量/辅助线 Alt+M工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线 Alt+P工具/偏移 O工具/剖面 Alt+/工具/删除 E工具/设置坐标轴 Y 工具/缩放 S工具/推拉 U工具/文字标注 Alt+T工具/旋转 Alt+R工具/选择 Space工具/移动 M 绘制/多边形 P绘制/矩形 R 绘制/徒手画 F绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C绘制/直线 L文件/保存 Ctrl+S文件/新建 Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型 I物体内编辑/隐藏相似组建 J相机/标准视图/等角透视 F8相机/标准视图/顶视图 F2相机/标准视图/前视图 F4相机/标准视图/左视图 F6相机/充满视图 Shift+Z相机/窗口 Z相机/上一次 TAB相机/透视显示 V渲染/线框 Alt+1渲染/消影 Alt+2<!--[if !supportLists]-->二、<!--[endif]-->学习心得:<!--[if !supportLists]-->1、<!--[endif]-->连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);<!--[if !supportLists]-->2、<!--[endif]-->间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);<!--[if !supportLists]-->3、<!--[endif]-->当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
su实训心得体会3000字
us实训心得体会3000字使用SU已经六七年了,虽然相对于其它人来说不够长。
自从事旅游规划以来,SU使用的不多,但每个操作流程、技巧依然记忆深刻。
之所以深刻,就是平时看到任何东西,都会思考在SU中如何建出来,久而久之悟出不少的操作技巧与学习的方法。
首先简单说下整个的建模流程。
就像看一本书时,先浏览下目录,就知道大概是什么一个什么样子的结构。
建模也是需要掌握整套流程。
一、线稿处理推荐使用天正建筑,打开CAD线稿,删掉不需要导入SU的图层。
然后PU清理图层,XCCX清除重叠线,X分解,TYBG让Z轴归零。
也可以新建一个CAD,把需要的线稿复制到里面去。
然后清理下,这样更能保证在SU中不出问题。
最后导出CAD2004低版本进SU。
线稿的处理就是为了后期建模打牢基础,曾见很多人模型中有很多隐藏也删不掉的线条,在成面的时候会遇到很多问题,要么不在一个平面,要么就是有隐藏的线条,或是很多的短线。
二、封面使用线头查找插件(TT_Lib_v2),点击插件的第一个图标则是显示所有的线头。
如果线头很多,那么可以点击第二个图标,是删除或者连接线头的作用,设置一个连接或删除的距离。
即所有等于或小于你输入的值以内的线头都会相应延长或是删除你输入的距离。
这时你会发现线头少了很多,你也可以根据需求再次删除或连接线头。
如果线头不多,直接没每一个去检查,直到解决所有的线头,不管模型多复杂,基本全部成面的时间不会超过半小时。
三、建模习惯习惯1:理清组与组件的区别。
组就是一个组,即使复制多个,更改其中一个,其它也不会变化。
组件则是改一个,所有相同的组件将会被更改。
所以在建模中,要十分清除你是需要成组还是成组件。
习惯2:能使用快捷键就尽量使用快捷键。
个人常用的快捷键“M 移动”、“P推拉”、“A圆弧”、“E橡皮”、“B油漆桶”、“R 矩形”、“S变换、缩放”、“Q旋转”、“F偏移”、“鼠标右键+G成组”、“鼠标右键+C组件”、“鼠标右键+H隐藏”、“L直线”、“Shift充满视图”、安装SUAPP插件后自定义的快捷键:“J划动翻面”、“N拉线成面”、“F2线转方柱”、“F3线转圆管”、“F7连续选线”、“F8焊接线条”。
SketchUp的个人使用总结和体会
SketchUp的个人使用总结和体会一、单位的设置:1.建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
2.二、快捷键的使用:快捷键也叫快键、键盘命令、简化命令。
统一快捷键的好处是便于交流。
比如有人问阴影设置在哪里啊?如果快捷键不统一,就得回答:菜单Window下的Shadow Settings,如果对方英语不好,必然很麻烦和难以交流,而如果快捷键统一,则只需回答Shift+S 即可,等等。
尽量避免面板上出现过多的图形命令、尽量使用快捷键,好处很多,目的不仅是提高效率,而且便于令业主或领导、旁观者感觉十分专业,以避免不懂装懂的人看到软件界面似乎很简单而轻视设计师。
统一快捷键对小组合作也很有意义,有时某个人不知道哪个功能用哪个命令了,别人只需口头说快捷键就可以很快搞定,而如果想说清图标、菜单可就不那么容易啦!1.软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。
SketchUp的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。
最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
2.在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。
按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。
(另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好。
)3.SketchUp4.0命令中文翻译、要点解说及统一快捷键设定SketchUp快键设定的一般规则:Ctrl+:1、表示Windows系统命令;2、表示文件导入导出命令;3、表示与删除有关的命令字母:表示最常用的命令Alt+:1、表示相对常用的命令;2、表示与动画有关的命令Shift+:1、表示“反”的命令;2、表示有对话框的命令F2-F8:表示视图方向注:命令前有“4”字样的是4.0新增命令,有“改”字样的是这次修改了的快捷键。
sketchup基础教程
SketchUp LayOut 3 心得小教程第1章操作界面与绘图环境的设置SketchUp以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。
该软件的界面非常简洁,很容易上手。
通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。
因为很多工程设计软件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第一步,必须进行绘图环境的设置。
1.1 操作界面与其他Windows平台的操作软件一样,SketchUp也是使用“下拉菜单”、“工具栏”进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过“状态栏”显示出来。
1.1.1 单一的屏幕视口SketchUp的操作界面非常简洁明快,如图1.1所示。
中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。
页脚内容2SketchUp LayOut 3 心得小教程图1.1 操作界面该软件主要由以下几个部分组成:A区:菜单栏。
由【文件】、【编辑】、【查看】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8个主菜单所组成。
B区:工具栏。
由横、纵两个工具栏所组成。
C区:状态栏。
当光标在软件操作界面上移动时,状态栏中会有相应的文字提示,根据这些提示可以帮助使用者更容易地操作软件。
D区:数值输入框。
屏幕右下角的数值输入框可以根据当前的作图情况输入“长度”、“距离”、“角度”、“个数”等相关数值,以起到精确建模之用。
计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。
在建筑制图中常用“平面图”、“立面图”、“剖面图”组合起来表达设计的三维构思。
在3ds max这样的三维设计软件中,通常用3个平面视口加页脚内容3SketchUp LayOut 3 心得小教程页脚内容4上一个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。
SketchUp 只用一个简洁的视口来作图,各视口之间的切换是非常方便的。
图1.2~图1.5分别表达了平、立、剖、三维视图在SketchUp 中的显示。
SketchUpLayOut心得教程
3心得小教程SketchUp LayOutBy youxi(由希)仅供学习交流,谢谢!写在前面的界面,玩了LayOut也同时默认的安装了。
那时候,打开了一次LayOut 也许和很多人一样,一开始我装了SketchUp Pro软件,作为附带的软件,几下就关掉了。
网上一查,说它只是一个SketchUp的布局工具云云,心想也没多大用处,于是,就删了。
使用简单,但是它本身绝非那么简但是,就在几个月前,因为一次偶然的机会,我重新打开了它,认识了它,了解了它,最后喜欢上了它。
LayOut版本了,有更多的改进和新功能。
所以我到现在已经是3单。
甚至可以说它很强大。
网络上关于LayOut的介绍也不多而且是几年前的,又鉴于LayOut 想有必要写个东西来为大家做个简单的介绍。
,接下来的属于本人的经验之谈,)开始之前,我要向大家坦白,由于本人能力有限,使用LayOut的时间也不是很多(后悔这么晚才认识到LayOut之所以冠之以“教程”云云,只是希望能够尽量规范易懂的方式把一些经验分享给各位。
LayOut是什么、能做什么一、模型的设计演示。
的一项功能。
它包含一系列工具,帮助用户创建包含是官方定义:LayOut SketchUp SketchUp Pro模型、草图、照片和其帮助设计者准备文档集,传达其设计理念。
使用简单的布局工具,设计者即可放置、排列、命名和标注SketchUp LayOut,设计者可创建演示看板、小型手册和幻灯片。
他组成演示和文档图片的绘图元素。
通过LayOut 应用程序。
不是照片级真实渲染工具,也不是LayOut 2D CAD自定义:不仅仅是专用的一项布局功能,更是优秀的排版软件、分析图制作软件。
LayOutSketchUpProyouxi可以方便的排版关于模型的一些图纸(特有),比起等专业排版软件,用来做课程作业、方案文本的排版等也毫LayOutIndesignLayOutSketchUp不逊色,更有拿它来做一些分析图更加灵活快捷。
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SketchUp LayOut3心得小教程
By youxi(由希)
仅供学习交流,谢谢!
写在前面
也许和很多人一样,一开始我装了SketchUp Pro软件,作为附带的软件,LayOut也同时默认的安装了。
那时候,打开了一次LayOut的界面,玩了几下就关掉了。
网上一查,说它只是一个SketchUp的布局工具云云,心想也没多大用处,于是,就删了。
但是,就在几个月前,因为一次偶然的机会,我重新打开了它,认识了它,了解了它,最后喜欢上了它。
LayOut使用简单,但是它本身绝非那么简单。
甚至可以说它很强大。
网络上关于LayOut的介绍也不多而且是几年前的,又鉴于LayOut到现在已经是3版本了,有更多的改进和新功能。
所以我想有必要写个东西来为大家做个简单的介绍。
开始之前,我要向大家坦白,由于本人能力有限,使用LayOut的时间也不是很多(后悔这么晚才认识到LayOut),接下来的属于本人的经验之谈,之所以冠之以“教程”云云,只是希望能够尽量规范易懂的方式把一些经验分享给各位。
一、LayOut是什么、能做什么
官方定义:LayOut 是 SketchUp Pro 的一项功能。
它包含一系列工具,帮助用户创建包含 SketchUp 模型的设计演示。
LayOut 帮助设计者准备文档集,传达其设计理念。
使用简单的布局工具,设计者即可放置、排列、命名和标注SketchUp 模型、草图、照片和其他组成演示和文档图片的绘图元素。
通过LayOut,设计者可创建演示看板、小型手册和幻灯片。
LayOut 不是照片级真实渲染工具,也不是2D CAD 应用程序。
youxi自定义:LayOut不仅仅是SketchUpPro专用的一项布局功能,更是优秀的排版软件、分析图制作软件。
LayOut可以方便的排版关于SketchUp模型的一些图纸(特有),比起Indesign等专业排版软件,用LayOut来做课程作业、方案文本的排版等也毫不逊色,更有拿它来做一些分析图更加灵活快捷。
二、LayOut 3主要功能介绍及如何使用
1、关于启动
打开layout 3图标或者,进入软件页面如下,
今日提示:一些layout的小技巧,可以点击下一个查看更多小技巧,或者可以让它下次启动不显示。
接下来选择要排版的纸张大小,单击打开就可以了。
小提示:
若默认的纸张中没有想要的纸张大小,没关系,随便选择一个然后进入文件》文稿设置》纸张》设置纸张大小和页边距。
如果存成模版,那么下次打开就可以直接选择自己设置的纸张大小了
LayOut界面介绍
2、关于工具栏
以上是各个工具,相信各位尝试过就懂,需要提出的是,工具旁若是有小三角形的说明此工具有未显示的类型工具。
不要看只有这几种工具,其实很强大,就看如何运用。
小提示:
线:这里的线是有锚点的线,不仅可以画直线也可以画各种曲线,用法和ps的钢笔有些类似。
例如下图13个图形均为第一根直线复制出来后调整出来的形状。
没错,都是同一根直线,但是可以有诸多的变化,这和Indesign又有些类似,但是调整起来更加方便灵活。
弧、矩形、圆、多边形:和线一样,变化多端。
特别说明一下,这个可以用来快速画饼图,可以做一些类似建筑功能面积比例等的分析图等,如下图
下图是矩形、圆、多边形的一些默认绘制的图形。
如果再进行编辑,只要想象力丰富,可以做出任何形状。
文本、标签、尺寸标注、删除:不多讲,一用就会。
样式吸管:举个例子,看图:为了让3号圆的样式和2号圆的样式相同,单击样式吸管,再单击2号圆,再单击3号圆就ok了。
拆分、组合:举例说明,
演示:相当于ppt的F5,演示后会全屏显示,长按左键做标记,单击左右键翻页。
页面工具:新建页面或者翻页。
3、关于工具面板
颜色面板:
小提示:
吸管:可以吸取屏幕上的颜色作为当前颜色;
颜色模式:几种不同的颜色选择模式;
颜色调节区:色相、饱和度、透明度等等的选取;
自定义色板:可以选择自己常用的颜色到自定义色板,方便重复使用。
从当前颜色拖到此处即可。
图片颜色模式:
如图,可以选择硬盘上的图片,吸取其中的颜色使用。
形状样式面板:
如下两张图,可以控制形状的各种样式,拖拽形状周围的蓝色点,可以进行多种变形。
SkethUp模型面板:这个是Layout结合SketchUp所特有的功能,是Indesign等其他排版工具所没有的。
下图是sketchup中的文件(来源于网络模型)。
导入LayOut的方式有很多,可以在SketchUp中发送到layOut,也可以保存skp文件后,直接把文件拖入LayOut中。
先来功能介绍,看图:
接下来是重点提示,也是LayOut强大之处。
引用更新:首先,从外部导入到LayOut中的文件可以分为两种,引用和嵌入。
引用,就是文件还是外部的文件,LayOut只是链接这个文件,只要这个文件有修改,LayOut中这个文件也可以更新显示。
嵌入,就是这个文件已经进入LayOut,和源文件没有链接关系,源文件改了,LayOut不会更改。
举个引用的例子:
下图是sketchup导入LayOut的文件,引用关系。
有时候,方案文本已经做好,但是因为各种原因,要更改设计(以在建筑前加一棵树为例),常规方法我们得从SketchUp重新导图,再来一一改文本中引用该图的地方,调整大小位置等很是麻烦。
但是用LayOut排版就不用如此麻烦啦,如图:更改完设计,Ctrl+S一下,然后在LayOut中更新一下,就ok了。
关于如何更新,有以下两种方法。
若是LayOut中只引用了一次,那么可以在引用的地方单击右键更新引用即可,若是多处引用,可以文件》文稿设置》引用》过期文件》升级即可。
引用了这张图的地方都会修改,大大减少了重复劳动。
还有更厉害的,若是在排版的时候觉得这个角度不佳等,可以直接双击它,调整视角!完了在空白处单击退出。
这个在做一些三维分析图调整时极其有用(后面具体展开)。
再讲一个重点内容:剪切蒙版
关于蒙版不多讲。
我要讲的是剪切蒙版在LayOut中的应用。
不管是课程设计也好,方案文本也罢,都有效果图等图片需要排版,那么怎么样才可以做出好的版面呢?除Indesign等软件,LayOut同样是很好的选择。
这时剪切蒙版就要用到了。
如图,导入三张图片(本人大三实习时做的模型)为例
有时我们需要稍微调整一下大小和位置关系,首先用矩形(也可以是前面所讲的任何形状)画好排版布局(例子而已,不代表美观),如图
然后把图片大致放到矩形中,如图选择图片和矩形,单击右键,创建剪切蒙版,调整一下,搞定。
做好剪切蒙版以后,如果对排版不满意,可以再次调整,有用捕捉功能的LayOut让你的版面更具设计感。
重要的是LayOut把方案和文本排版通过链接在一起,改方案不再那么麻烦啦!设计改了,只要把最新的文件(比如图片文件)覆盖掉原来的文件,再在LayOut中更新引用就全搞定了。
尺寸样式面板、文字样式面板:
这两个面板比较简单,主要是调整尺寸和文字的样式的,如字体样式、大小等等,不讲了。
剪贴簿面板:相当于LayOut矢量素材库,而且可以分二维三维的,甚至可以随意调整角度大小和自定义,是做分析图的法宝。
界面如下:
这里三维箭头是sketchup做的,正如上面所说,双击进入还可以像sketchup窗口一下操作它,很方便。
比如你可以这样,做一些概念方案给你的老师或主管看方案,
或者做一些直观的分析图。
用Layout来做,那么在打印前你随时都可以方便的修改,因为随时可以做各种调整,一切就是这么简单!
当然,还可以自己做各种二维三维的剪贴簿素材,保存剪贴簿中以方便下次使用,让自己的分析图丰富多彩。
页面和图层:
页面面板很容易理解,图层面板有两个要点。
第一,layout中图层和页面是并列关系,不是图层中有页面,也不是页面中有图层。
第二,共享图层,画在这个层上面的东西会在所有页面上显示。
通常把文本的图框画在这个层上面,那就不拍改啦,和Indesign中的主页概念相类似。
下面是例子:
第一页
第二页和第三页
昨天 18:06 上传
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工具向导面板:一些工具的使用介绍,可以加深理解和学习。
就先写到这里了,若有不清楚或者不对的地方,十分感谢各位提出问题,我会同大家一起学习。
由于时间不多,又是第一次写类似这种教程,思路不甚清晰,望各位多多包涵。
最后希望以上内容能够为各位在学习工作中提供新的思路和方法,这也是我写此文最大的初衷。