Java标准包中基本常用类和方法

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java中类的用法

java中类的用法

java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。

在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。

可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。

本文将介绍Java中类的用法。

一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。

类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。

类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

类的方法用于定义对象的行为。

二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。

成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。

在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。

成员变量可以通过类的对象来访问和修改。

```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。

同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。

三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

常用类

常用类

常用类和包¾标准类(系统提供)¾包。

¾类中有数据和方法,用方法对数据操作¾Object类:是所有类的根(父类)Object类Object类是Java类库中所有类的父类所有类都从Object类派生。

Object类包含了所有Java类的公共成员(属性)。

常用方法protected Object clone():复制当前对象,返回复制的对象。

public boolean equals(Object obj):比较两个对象public final Class getClass():获取对象所属类信息,返回Class对象。

protected void finalize():定义回收当前对象时完成的清理工作。

public String toString():以字符串形式返回当前对象的有关信息。

String类¾属于语言包java .lang¾不变字符串类,处理内容不变的字符串,即字符串常量。

¾public final class java .lang. String¾构造方法与建立String对象public String()例String s1=new String( ); //生成空串nulls1="ABC";public String(String value)例 String s2=new String("ABC");public String(StringBuffer value)例 StringBuffer s3=new StringBuffer("Hello");String s4=new String(s3);public String(char value[])例char a[ ]={ 'h', 'e', 'l', ' l', 'o' };String s5=new String(a); //转换String s6=new String(a ,1 ,3); //取子串“ell”String的方法求字符串长度:public int length()调用方法:String对象名.length( )public class StrLength{public static void main(String[] args){String s1=new String("ABC");System.out.println(s1.length());String s2=new String("你好");System.out.println(s2.length());System.out.println("Hello".length());}}输出结果:325英文字符和汉字都用Unicode编码表示。

java常用类及方法

java常用类及方法

java常用类及方法
Java有很多常用的类,以下是一些常用类的简单介绍和它们的常用方法:
- ng.Object: 作为类层次结构的根类,每个类都使用Object 作为超类。

常用方法有clone() 和equals(Object obj)。

其中,clone() 方法创建并返回此对象的一个副本,要进行“克隆”的对象所属的类必须实现ng.Cloneable接口;equals(Object obj) 方法用于比较引用类型数据的等价性。

ng.String: String 是字符串常量的类,常用构造函数有public String (String original)、public String (char value [])、public String (char value [],int offset,int count) 和public String (StringBuffer buffer)。

java.util.Date: Date 是一个日期和时间的类,它封装了从1970年1月1日00:00:00 GMT到当前时间的所有毫秒数。

java.util.Calendar: Calendar 是一个抽象类,它为特定瞬间与一组日历字段之间的转换提供了一些方法。

此外,还有包装类、System、Scanner、StringBuffer、StringBuilder、Math、Random等其他常用类。

这些类提供了丰富的方法和功能,使得我们在编程时更加方便高效。

java面向对象填空题(含答案)

java面向对象填空题(含答案)

一、java面向对象(50个)易:1.对象是由一组属性和对这组属性进行(操作)的一组服务组成的。

2.对象是指(具体)的事物,而类是指一类具有某种共性的事物。

3.由类来确定具体对象的过程称为类的(实例化)。

4.一个类由类声明和(类体)两部分组成。

5.当一个类的类修饰符为( final )时,说明该类不能被继承,即不能有子类。

6.Java程序在extends之后只能有一个父类,即extends只能实现(单)继承。

7.在Java中只能实现单继承,但可通过(接口)实现多重继承。

8.一个类可实现多个接口,各接口名是以(,)分隔。

9.在类体中声明的变量称为(成员)。

10.在方法中声明的变量称为(局部变量)。

11.在Java程序中,使用关键字(this)来引用当前对象。

12.一个方法的定义是由方法声明和(方法体)两部分组成。

13.方法声明包括(方法名)、返回类型和形式参数。

14.构造方法的方法名要求与(类名)相同,而且无返回值。

15.面向对象的三个特性是:封装性、继承性和(多态性)。

16.在Java中,通过对象的(封装),实现了模块化和信息隐藏。

17.两个方法具有相同的名字,相同的参数表和相同的返回类型,只是函数体不同,则称为方法的(重写)。

18.Java中通过关键字(super)来实现对父类成员的访问。

19.Java用( extends)关键字指明继承关系。

20.在Java中,用关键字(abstract)来修饰一个类,则该类为抽象类。

21.若某个类包含了抽象方法,则该类必须被定义为(抽象)类。

22.接口的定义,需使用关键字(interface)来声明。

23.声明父类时,需使用关键字(extends)来实现。

24.java语言中接口是特殊的类,其中包含常量和(抽象)方法。

25.当要引用包中所有的类时,类名可以用通配符(* )号代替。

26.一个类要从另一个类继承变量和方法,必须使用关键字(extends)。

27.(抽象)类不能被实例化,它不具备实际功能,只用于衍生子类。

java程序设计教程第六版 第3章

java程序设计教程第六版 第3章

1-13
String 类的常用方法
• 当String类的对象创建后,此对象的长度和值都不能修 改 • String类的对象是不可改变的 • 但是String类的一些方法可以,在原来String类对象的 基础上,返回新的String类对象 • 第79页,列出了String类的常用方法
1-14
字符串索引
1-17

• Java类库中的类采用包的方式组织管理。
例如:java.awt包中是完成绘图、图形用户界面创建的类
• 下面是java标准类库中的一些包:

目的
General support Creating applets for the web Graphics and graphical user interfaces Additional graphics capabilities Network communication Utilities XML document processing
ng java.applet java.awt javax.swing java.util javax.xml.parsers
1-18
import 语句
标准类库中,除ng包中的类系统自动引入外, 其他包的类使用时:
• 我们可以使用类的全名
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner (System.in);
title = new String ("Java Software Solutions");
调用 String类的构造函数, 构造函数是一个特殊的方法,用于建立对象
• 对象的创建也称作初始化。
• 一个对象是某个类的一个实例

Java的对象、类、方法和接口

Java的对象、类、方法和接口

1.1什么叫对象?什么叫方法?什么叫面向对象的程序设计?面向过程的程序设计语言最重要的特点是按照解决问题的一个一个步骤来设计程序。

这种语言是与解决相对比较简单的问题,当程序规模较大时,将显得纷繁复杂。

“对象”原来是描述自然界时使用的一个词语。

比如,现在我正在写讲义,桌上的稿纸、手中的笔、案头的参考书、身后的电脑以及窗外的鸟都可以成为对象面向对象,就是将世界看成由许多彼此之间能联络的对象组成。

不少程序设计语言借用了对象这个词语作为一个专用名词,此时,对象也是具有状态和行为两个特征。

在程序设计中,对象的状态时相对处于静态的,用变量来描述和表达;而对象的行为时动态的,他们通过“方法”来实现和完成,所以方法一定是实现对象行为的语句块。

从功能上讲,方法和子程序、函数很相似。

变量和方法是彼此有关、相互依赖的。

当然,计算机都是用数据来表示对象的状态的,也是通过对数据的操作和修改来体现某个方法的功能的。

1.2 Java作为面向对象的程序设计语言有什么特点?Java是面向对象的程序设计语言,从面向对象这个角度看,体现了如下三个特点:a:封装性—面向对象的程序设计语言都是把数据和处理数据的操作结合在一起而构成一个整体,这就是对象。

对象的使用者只能看到对象的外部特性,比如,其主要功能、如何调用等,而看不到内部如何实现这些功能。

作为面向对象的程序设计语言,程序中的数据就是变量,程序对数据作处理则成为方法。

变量和方法都被封装在对象中。

所以,一个对象就是变量和方法的集合,其中变量表明这个对象的状态,方法实现这个对象所具有的行为,而且在程序中将这些变量和方法进行封装,使它们成为一个模块,再用一个名字来代表这个模块。

这样,以后得更高层的程序设计中,就不必关心某个对象的行为到底是怎样实现的。

可见,将对象封装就是为了使模块尽可能少地展现其内部细节,而只是以一种界面来面向外部。

对象的封装性减少了程序各部分之间的依赖,使程序的复杂性降低,而可靠性提高,并便于修改。

Java基础知识

Java基础知识

在程序中操作对象是类的一个实例 即对象 在程序中操作对象是类的一个实例:即对象 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.showString("Hello World!")
11
1.1 有关面向对象的概念 什么是封装 什么是封装? 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封 封装把对象的所有组成部分组合在一起, 装定义程序如何引用对象的数据, 装定义程序如何引用对象的数据,封装实际
}
15
1.1 有关面向对象的概念 什么是方法的重载 多态性 ? 什么是方法的重载(多态性 多态性)? 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 但有不同的参数. 但有不同的参数.
123
void show(int int_num) void show(double double_num) void show(nit nit_ um, float float_um)
25
1.6 Java中的字符串 中的字符串 StringBuffer的字符串的内容是可以改变的 的字符串的内容是可以改变的 创建StringBuffer对象 创建 对象 StringBuffer str=new Stringbuffer("hello"); 获取StringBuffer对象的信息 获取 对象的信息 int len=str.length();
20
1.4 你的第一个 你的第一个Java程序 程序
21
1.5 Java类型系统 类型系统
Java type system
primitive
reference
null
char integral
numeric

JAVA常用类及方法收集

JAVA常用类及方法收集

JAVA常用类及方法收集Java是一种面向对象的编程语言,拥有丰富的类库和方法,能够满足各种开发需求。

下面是一些常用的Java类及方法的收集,帮助您更好地使用Java进行开发。

1. Object类Object是所有类的根类,提供了一些常用的方法,如equals(,hashCode(,toString(等。

这些方法在所有类中都可以使用。

2. String类String类是用于操作字符串的类,提供了很多常用的方法,如indexOf(,substring(,length(等。

它是不可变的,一旦创建就不可以修改。

3. Math类Math类提供了一些数学运算的方法,如abs(,sqrt(,sin(等。

这些方法都是静态方法,可以直接通过类名调用。

4. StringBuilder和StringBuffer类StringBuilder和StringBuffer类是用于操作可变字符串的类,提供了一些常用的方法,如append(,insert(,delete(等。

StringBuilder是非线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。

5. Date和Calendar类6. Arrays类Arrays类提供了对数组的操作方法,如sort(,binarySearch(,equals(等。

它还提供了一些用于数组的复制、填充和排序的静态方法。

7. ArrayList和LinkedList类ArrayList和LinkedList是用于存储和操作集合的类。

ArrayList是基于数组实现的,提供了快速的随机访问能力;LinkedList是基于链表实现的,提供了更好的插入和删除性能。

8. HashMap和Hashtable类HashMap和Hashtable是用于存储和操作键值对的类。

HashMap是非线程安全的,允许存在null键和null值;Hashtable是线程安全的,不允许存在null键和null值。

9. InputStream和OutputStream类InputStream和OutputStream是用于输入和输出字节流的类,提供了读取和写入字节的方法。

JAVA常用类及方法收集

JAVA常用类及方法收集

JAVA常用类及方法收集Java是一种面向对象的编程语言,拥有丰富的类库和方法,下面是Java中常用的一些类和方法的收集:1. Object类:是所有类的根类,定义了equals(、hashCode(、toString(等常用方法。

2. String类:代表字符串,拥有大量的操作方法,比如charAt(、length(、subString(等。

3. StringBuilder类:可变字符串类,提供了append(、insert(、delete(等方法来进行字符串的操作。

4. StringBuffer类:和StringBuilder类功能类似,但是线程安全。

5. Math类:提供了各种数学运算相关的方法,如abs(、sqrt(、max(等。

6. Random类:用于生成随机数,常用的方法有nextInt(、nextDouble(、nextInt(int n)等。

7. System类:提供了与系统相关的一些方法,如System.out.println(、System.currentTimeMillis(等。

8. Scanner类:用于从控制台读取输入,常用的方法有nextInt(、nextDouble(、nextLine(等。

9. Date类:用于表示日期和时间,提供了与日期和时间相关的操作方法。

10. Calendar类:对日期和时间进行操作,提供了一些常用的方法,如get(、set(等。

11. Arrays类:提供了与数组相关的方法,如sort(、binarySearch(等。

12. Collections类:提供了对集合类进行操作的方法,如sort(、reverse(等。

13. ArrayList类:动态数组类,提供了对数组进行操作的方法,如add(、remove(等。

14. LinkedList类:链表类,也是一种常用的集合类,提供了对链表进行操作的方法。

15. HashMap类:哈希表类,用于存储键值对,提供了对哈希表进行操作的方法,如put(、get(等。

java标准库

java标准库

java标准库Java标准库。

Java标准库是Java开发中非常重要的一部分,它提供了丰富的类和接口,可以帮助开发者轻松地实现各种功能。

本文将介绍Java标准库的主要内容和使用方法,希望能够帮助大家更好地理解和应用Java标准库。

一、ng包。

ng包是Java标准库中最基础的包,它包含了Java语言的核心类,如String、Integer、Boolean等。

这些类提供了丰富的方法和属性,可以帮助开发者处理字符串、数字、布尔值等数据类型。

在Java程序中,几乎每个类都会用到ng包中的类,因此它被称为“隐式导入包”,无需显式导入即可直接使用其中的类。

二、java.util包。

java.util包是Java标准库中提供的工具类的集合,它包含了各种常用的数据结构和算法,如List、Set、Map、Queue等。

这些类可以帮助开发者更高效地管理和操作数据,提高程序的性能和可读性。

除此之外,java.util包还提供了一些实用的工具类,如Date、Calendar、Random等,可以帮助开发者处理日期、随机数等常用操作。

三、java.io包。

java.io包是Java标准库中用于输入输出操作的包,它提供了各种类和接口,可以帮助开发者进行文件和流的操作。

通过java.io包,开发者可以轻松地读写文件、网络数据等,实现数据的输入输出功能。

在实际开发中,java.io包是非常重要的,几乎每个Java程序都会涉及到文件或流的操作。

四、包。

包是Java标准库中用于网络编程的包,它提供了各种类和接口,可以帮助开发者实现网络通信和数据传输。

通过包,开发者可以轻松地创建Socket连接、发送HTTP请求、处理URL等操作,实现各种网络功能。

在当今互联网时代,网络编程变得越来越重要,包的使用也变得越来越普遍。

五、java.awt和javax.swing包。

java.awt和javax.swing包是Java标准库中用于图形用户界面(GUI)编程的包,它们提供了各种类和接口,可以帮助开发者创建丰富的图形界面。

java中八个基本类型的包装类型-概述说明以及解释

java中八个基本类型的包装类型-概述说明以及解释

java中八个基本类型的包装类型-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述在Java编程语言中,有八个基本数据类型,即整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)和布尔型(boolean)。

尽管这些基本类型在编程中非常有用,但它们并不是对象,因此无法直接进行操作和传递。

为了解决这个问题,Java提供了对应的包装类型,也就是每个基本类型所对应的类。

在Java中,对于每个基本类型都有相应的包装类:Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character和Boolean。

这些包装类是在Java的标准库中预先定义好的,并提供了许多有用的方法和属性,以便进行更复杂的操作。

在本文中,我们将详细探讨每个基本类型的包装类型,探索它们的作用和优势,以及它们与基本类型之间的关系。

我们还将对Java编程中使用这些包装类型的重要性和应用场景进行讨论。

接下来的章节将深入研究这些方面,并解释为什么在某些情况下使用包装类型是有益的。

我们还将总结基本类型和包装类型的特点,并探讨它们在Java编程中的重要性。

让我们开始这个有趣的探索吧!1.2文章结构1.2 文章结构本篇文章将围绕Java中八个基本类型的包装类型展开讨论。

以下是文章的主要结构:1. 引言:引言部分将提供对Java基本类型和包装类型的简要概述,介绍它们在编程中的作用和使用场景。

2. 正文:2.1 基本类型和包装类型的关系:这一部分将详细探讨基本类型和包装类型之间的关系,包括各种基本类型对应的包装类型的命名规则和特点。

2.2 包装类型的作用和优势:文章将进一步介绍包装类型的作用和优势。

我们将探讨包装类型的主要用途,如提供更多的功能和方法,和基本类型在集合操作中的应用等。

3. 结论:3.1 总结基本类型和包装类型的特点:这一部分将对前文的内容进行总结,重点强调基本类型和包装类型之间的差异和共性,以及使用时需注意的一些问题。

JAVA常用类的使用方法

JAVA常用类的使用方法

JAVA常用类的使用方法Java中的常用类有很多,以下是其中一些常见的类及其使用方法:1. String类:用于处理字符串。

常用方法有:- indexOf(String str):返回指定字符串在当前字符串中第一次出现的索引。

- length(:返回字符串的长度。

- charAt(int index):返回指定索引处的字符。

- toUpperCase(:将字符串转换为大写形式。

- toLowerCase(:将字符串转换为小写形式。

2. StringBuilder类:用于处理可变的字符串。

常用方法有:- append(String str):将指定字符串追加到当前字符串的末尾。

- insert(int offset, String str):在指定位置插入字符串。

- delete(int start, int end):删除指定位置的字符。

- reverse(:将字符串反转。

3. Math类:提供了一些数学运算相关的方法。

常用方法有:- abs(int a):返回指定整数的绝对值。

- pow(double a, double b):返回a的b次幂。

- sqrt(double a):返回指定double值的平方根。

- random(:返回一个随机数(0 ~ 1之间)。

- ceil(double a):返回大于等于指定double值的最小整数。

4. ArrayList类:实现了动态数组,用于存储对象。

常用方法有:- add(E e):将指定元素添加到列表的末尾。

- get(int index):返回列表中指定位置的元素。

- remove(int index):删除列表中指定位置的元素。

- size(:返回列表中元素的数量。

- contains(Object o):判断列表是否包含指定元素。

5. HashMap类:用于存储键值对。

常用方法有:- put(K key, V value):将指定的键值对添加到Map中。

java.util包下的类及常用方法

java.util包下的类及常用方法

java.util包下的类及常⽤⽅法1、⽇期类 Date类
常⽤⽅法
创建⽇期对象:Date date = new Date ( ) ;
获取当前时间以标准格式:date
获取当前时间的毫秒数:date.getTIme ( )
获取纪元时间:date。

toGMTString ( )
时间转成字符串:date.toString ( )
这个类的⼀些⽅法已经过时了、被⽇历类取代!
2、⽇历类 Calender类
常⽤⽅法
getlnstance():获取⽇历对象
get():获取指定的单位的⽇历数值(年,⽉,⽇等等)
set():设置指定单位的⽇历数值
add():添加指定单位的⽇历数值
getTimelnMills():获取⽇历的毫秒数
3、SCanner类
常⽤⽅法
扫描控制台:Scanner sc = new Scanner(System.in)
扫描字符串,遇到空格就返回给程序:sc.next()
扫描⼀个整数:sc.nextInt()
扫描⼀个⼩数:sc.nextDouble()
扫描⼀⾏:sc.nextLine()
4、定时器类 Timer类
常⽤⽅法
创建TImer对象:
Timer timer = new Timer();
Timer timer = new Timer(name);
timer.schedule(TimerTask,2000); 2秒后执⾏⼀次任务
t imer.schedule(TimerTask,2000,1000); 2秒后开始执⾏任务,每1s执⾏⼀次。

JAVA常用类的使用方法

JAVA常用类的使用方法

JAVA常用类的使用方法1. String类:String类是ng包下常用的类,用于操作字符串。

以下是一些常用的String类的方法:- length(方法:返回字符串的长度。

- charAt(int index)方法:返回字符串指定位置的字符。

- substring(int beginIndex)方法:返回从指定位置开始到字符串末尾的子字符串。

- substring(int beginIndex, int endIndex)方法:返回指定范围内的子字符串。

- equals(Object obj)方法:比较两个字符串是否相等。

- indexOf(String str)方法:返回指定子字符串在字符串中第一次出现的位置。

- toLowerCase(方法:将字符串转换为小写字母。

- toUpperCase(方法:将字符串转换为大写字母。

- replace(char oldChar, char newChar)方法:将字符串中的指定字符替换为新字符。

- split(String regex)方法:使用正则表达式将字符串分割为子字符串数组。

2. StringBuilder和StringBuffer类:StringBuilder和StringBuffer类是ng包下用于操作字符串的可变字符序列类。

以下是一些常用的方法:- append(String str)方法:在字符串末尾追加指定字符串。

- insert(int offset, String str)方法:在指定位置插入字符串。

- delete(int start, int end)方法:删除指定范围内的字符。

- replace(int start, int end, String str)方法:替换指定范围内的字符为指定字符串。

- reverse(方法:翻转字符串。

3. Math类:Math类是ng包下用于执行数学操作的类。

以下是一些常用方法:- abs(int a)方法:返回指定整数的绝对值。

javafiles的常用方法

javafiles的常用方法

Java文件的常用方法Java是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发各种应用程序。

在Java开发中,处理文件是一个常见的任务。

本文将介绍Java中处理文件的常用方法,包括文件的读取、写入、复制、删除等操作。

1. 文件的读取在Java中,可以使用java.io包中的File类来读取文件。

以下是一些常用的文件读取方法:1.1 读取文本文件import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;public class FileReadExample {public static void main(String[] args) {try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("file.txt "))) {String line;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}1.2 读取二进制文件import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class FileReadExample {public static void main(String[] args) {try (FileInputStream fis = new FileInputStream("file.bin")) {byte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead;while ((bytesRead = fis.read(buffer)) != -1) {// 处理读取的数据}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}2. 文件的写入Java中写入文件的方法与读取文件类似。

Java基础

Java基础

1. ==和equals的区别是什么?1)==对于基本类型和引用类型==的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为x和y指向的是同一个引用,所以==也是true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以==结果为false,而equals比较的一直是值,所以结果都为true2)equalsObject的equals本质上就是==,只不过String和Integer等重写Object的equals方法,把引用比较改成了值比较。

总结:==对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而equals默认情况下是引用比较,只是很多类重写了equals 方法,比如String、Integer等把它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值是否相等。

3.重载(overload)和重写(override)的区别。

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型、参数列表,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。

java package所有用法及示例

java package所有用法及示例

java package所有用法及示例Java包(Package)在Java编程语言中是一种组织类和接口的机制,能够将相关的类和接口组织在一起。

本文将详细介绍Java包的用法及示例。

1. Java包的概念:在Java中,包的概念类似于文件夹,可以将相关的类和接口组织在一起,使得代码结构更加清晰和可维护。

包可以用来解决命名冲突的问题,避免同一项目中不同部分命名相同的类和接口冲突。

2. 创建和命名Java包:可以使用package关键字来创建和命名Java包。

例如,下面的代码创建了一个名为"com.example.myapp"的包:package com.example.myapp;通常建议使用倒置域名的方式来命名Java包,这样可以确保包名的唯一性,并且能够更好地和其他包进行区分。

3. 引用包中的类和接口:在使用包中的类和接口之前,需要先导入(import)它们。

可以使用import语句将包中的类和接口导入到当前的Java源文件中。

例如,下面的代码导入了`com.example.myapp`包中的`MyClass`类:import com.example.myapp.MyClass;在导入之后,就可以直接使用`MyClass`类了。

4. 包的层级结构:Java包是有层级结构的,可以创建子包来进一步组织代码。

例如,可以在`com.example.myapp`包中创建一个名为`util`的子包,用于存放一些工具类。

创建子包的语法如下:package com.example.myapp.util;在导入类和接口时,如果使用了子包,需要包含子包的完整路径。

例如,导入`com.example.myapp.util`包中的`MyUtil`类的语法如下:import com.example.myapp.util.MyUtil;5. 包的访问控制:Java包可以使用访问控制修饰符来控制包内的类和接口对外的可见性。

java.util包下常用类及常用方法介绍

java.util包下常用类及常用方法介绍

java.util包下常⽤类及常⽤⽅法介绍
java.util包下常⽤类及常⽤⽅法
包含 collection 框架、遗留的 collection 类、事件模型、⽇期和时间设施、国际化和各种实⽤⼯具类(字符串标记⽣成器、随机数⽣成器和位数组)。

1. 常⽤接⼝
(1)Collection
Collection 层次结构中的根接⼝。

(2)Iterator
对 collection 进⾏迭代的迭代器。

(3)List
有序的 collection(也称为序列)。

(4)Map<K,V>
将键映射到值的对象。

(5)Map.Entry<K,V>
映射项(键-值对)。

(6)Set
⼀个不包含重复元素的 collection。

2. 常⽤类
(1)ArrayList
List 接⼝的⼤⼩可变数组的实现。

(2)Arrays
此类包含⽤来操作数组(⽐如排序和搜索)的各种⽅法。

(3)Collections
此类完全由在 collection 上进⾏操作或返回 collection 的静态⽅法组成。

(4)Date
类 Date 表⽰特定的瞬间,精确到毫秒。

(5)HashMap<K,V>
基于哈希表的 Map 接⼝的实现。

(6)HashSet
此类实现 Set 接⼝,由哈希表(实际上是⼀个 HashMap 实例)⽀持。

(7)Random
此类的实例⽤于⽣成伪随机数流。

(8)Timer
⼀种⼯具,线程⽤其安排以后在后台线程中执⾏的任务。

java.io.包内常用类及方法

java.io.包内常用类及方法

例:String inputLine = scan.nextLine();StringTokenizer wordFinder =new StringTokenizer(inputLine, " \n.,");while(wordFinder.hasMoreTokens()){System.out.println(wordFinder.nextToken());}(2)FileReader注意:可以接文件名。

二、二进制文件(Binary File)1、输出(output)类(to the file)(1)ObjectOutputStream注意:不可以接文件名,可通过套用FileReader来实现。

例如:ObjectOutputStream outputStream=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("numbers.dat"));常用方法:writeInt(int n),writeDouble(double x),writeBoolean(boolean b),writeUTF(String s),writeChar((int) 'A')写入数值,close():保存并关闭文件。

(2)FileOutputStream注意:可以接文件名。

2、输入(input)类(from the file)(1)ObjectInputStream注意:不可以接文件名,可通过套用FileReader来实现。

例如:ObjectInputStream inStream =new ObjectInputStream (new FileInputStream("numbers.dat"));常用方法:readInt(),readDouble(),readBoolean()读取数值,close():保存并关闭文件。

《Java课件》第6章基本可重用类1(语言包)

《Java课件》第6章基本可重用类1(语言包)
与字符串s比较相等否,相等返回true;反之,返回false
public int compareTo(String s) 与字符串s比较字典顺序, 相等返回0;
当前串大于s返回1;当前串小于s返回-1
例:String s="Hello !";
System.out.println(s.length()); //将输出7 System.out.println(s.charAt(1)); //将输出e System.out.println(s.equals("Hello! ")); //将输出false System.out.println(pareTo(“Hello! ")); //将输出-1
…..
Java.io.File
….. ….. ….. …..
Java.applet
Java.swing
图6-1
Java工具包层次图
Java常用包简介:
(1)ng包 主要含有与语言相关的类。ng包 由解释程序自动加载,不需显式说明。
(2)jave.io包 主要含有与输入输出相关的类,这些类提 供了对不同的输入输出设备读写数据的支持, 这些输入和输出 设备包括键盘、显示器、打印机、磁盘文件和网络等。 (3)java.util包 包括许多具有特定功能的类,有日期、 向量、哈希表、锁和堆栈等,其中Date类支持与时间有关的操 作。 (4)java.awt包和java.swing包 提供了创建图形用户界 面元素的类。通过这些元素,编程者可以控制所写Applet或用 户程序的外观界面。该包中包含定义窗口、对话框、按钮、复 选框、列表、菜单、滚动条及文本域的类。
(5)包
含有与网络操作相关性的类,如URL、
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Java标准包中基本常用类和方法java.util.Vector;java.util.ArrayList;java.util.Date;java.util.Calendar;java.util.Hashtable;java.util.Properties;java.util.Random;java.util.Timer;java.awt.*javax.swing.*ThreadStringJava常用方法:1、获取字符串的长度length()2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀startsWith(String s)后缀endsWith(String s)3、比较两个字符串equals(String s)4、把字符串转化为相应的数值int型Integer.parseInt(字符串)long型Long.parseLong(字符串)float型Folat.valueOf(字符串).floatValue()double型Double.valueOf(字符串).doubleValue()4、将数值转化为字符串valueOf(数值)5、字符串检索indexOf(Srting s) 从头开始检索indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索如果没有检索到,将返回-16、得到字符串的子字符串substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取substring(int start,int end) 从start到end中间的字符7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格replace(char old,char new) 用new替换oldtrim()8、分析字符串StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号第六章文本框和文本区1、文本框TextField() 构造文本框,一个字符长TextField(int x) 构造文本框,x个字符长TextField(String s) 构造文本框,显示ssetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本setEchoChar(char c) 设置显示字符为csetEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器2、文本区TextArea() 构造文本区TextArea(String s) 构造文本区,显示sTextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示sTextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)scrollbar的值是:TextArea.SCROLLBARS_BOTHTextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_NONEsetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本addTextListener() 添加监视器removeTextListener() 移去监视器insert(String s,int x) 在x处插入文本sreplaceRange(String s,int x,int y) 用s替换从x到y处的文本append(String s) 在文本的最后追加文本sInt getCaretPosition(int n) 获取文本区中光标的位置第九章按钮1、按钮Button() 构造按钮Button(String s) 构造按钮,标签是ssetLabel(String s) 设置按钮标签是sgetLabel() 获取按钮标签addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器第十章标签1、标签Label() 构造标签Label(String s) 构造标签,显示sLabel(String s,int x)x是对齐方式,取值:Label.LEFTLabel.RIGHTLabel.CENTERsetText(String s) 设置文本sgetText() 获取文本setBackground(Color c) 设置标签背景颜色setForeground(Color c) 设置字体颜色第十三章选择框1、选择框Checkbox() 构造选择框Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题sCheckbox(String s,boolean b) b设定初始状态Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g设定了所属的组(有了组就成为单选框)addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getState() 返回选择框的是否选中状态setState(boolean b) 设置选择框的状态getLabel() 获取选择框的标题setLabel(String s) 设置选择框的标题为s第十四章选择控件和滚动列表1、选择控件Choice() 构造选择控件add(String s) 向选择控件增加一个选项addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在n处插入选项sremove(int n)removeAll()2、滚动列表List() 构造滚动列表List(int n) 参数n是可见行数List(int n,boolean b) 参数b是设置是否可以多项选择add(String s) 向列表的结尾增加一个选项add(String s,int n) 在n处增加一个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器remove(int n) 删除n初的选项remnoveAll() 删除全部选项getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表3、组件类的一些常用方法void setBackground(Color c) 设置组件背景颜色void setForeground(Color c) 设置组件前景颜色void setFonts(Font f) 设置组件字体void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高void setLocation(int x,int y) 移动到x,y 处void setSize(int w,int h) 设置宽和高void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见int getBounds().wigth 获取宽int getBounds().height 获取高int getBounds().x 获取x 坐标int getBounds().y 获取y 坐标Toolkit getToolkit() 获取工具包对void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使用(默认可以)第十五章窗口和菜单1、窗口Frame() 构造窗口Frame(String s) 窗口标题是ssetBounds(int x,int y,int w,int h) 窗口位置x,y,宽w,高y setSize(int w,int h) 设置窗口位置(单位是像素)setBackground(Color c) 设置背景颜色setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见pack() 窗口出现时紧凑setTitle(String s) 设置标题为sgetTitle() 获取标题setResizable(boolean b) 设置窗口大小是否可以调整2、菜单条Menubar() 构造菜单条setMenubar() 窗口添加菜单条3、菜单Menu() 构造菜单Menu(String s) 构造菜单,标题sadd(MenuItem item) 菜单增加菜单选项itemadd(String s) 向菜单增加选项sgetItem(int n) 获取n处的选项getItemCount() 获取选项数目insert(MenuItem item,int n) 在n处插入菜单选项item insert(String s,int n) 在n处插入菜单选项remove(int n) 删除菜单的n处的菜单选项removeAll() 删除全部4、菜单项MenuItem() 构造菜单项MenuItem(String s) 构造标题是s的菜单项setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器5、有关菜单的技巧addSeparator() 增加菜单分割线CheckboxMenuItem() 复选框菜单项setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键(k取值KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)第十六章建立对话框1、Dialog类Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见,s是标题,f是对话框所依赖的窗口Dialog(Frame f,String s,boolean b) b设置初始是否可见getTitle() 获取对话框标题setTitle(String s) 设置对话框标题setModal(boolean b) 设置对话框模式setSize(int w,int h) 设置对话框大小setVisible(boolean b) 显示或隐藏对话框2、FileDialog类Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode的值是fileDialog.LOAD或者fileDialog.SAVEpublic String getDirectory() 获取当前文件对话框中显示的文件所属目录public String getFile() 获取当前文件对话框中文件的字符串表示,不存在返回null第十八章Java中的鼠标和键盘事件1、使用MouseListener借口处理鼠标事件鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:getX(),getY() 获取鼠标位置getModifiers() 获取鼠标左键或者右键getClickCount() 获取鼠标被点击的次数getSource() 获取鼠标发生的事件源事件源获得监视器的方法是addMouseListener(),移去监视器的方法是removeMouseListener()。

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